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| Auteur | Sujet : [Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons" |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-02-2014 à 02:56:32 ![]() Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 11-02-2014 à 02:56:32 ![]() ![]() |
bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) | A force de jeu, j'en suis maintenant à me faire une sélection de parts pour chaque mod en faite.
--------------- Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr |
Nono non, pas le petit robotTransactions (0) |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-02-2014 à 17:16:22 ![]() Faudrait un mod pour pouvoir virer les parts directement depuis le jeu.
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tchou@happy Transactions (0) | salut,
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 13-02-2014 à 19:40:51 ![]() ça peut ramer la première fois que tu lances le jeu après l'avoir installé, mais là c'est un peu too much... |
tchou@happy Transactions (0) |
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tchou@happy Transactions (0) | bon alors voila plus de détails : |
Meumeu85 Transactions (0) |
--------------- Hiommziùr |
tchou@happy Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 13-02-2014 à 21:18:37 ![]() ![]() |
SodeKa Transactions (0) | Pourquoi ça se docke pas bordel |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 12:39:35 ![]() recule un bon coup et recommence. Mais là t'es pas du tout centré, le magnétisme va pas non plus tout faire. |
SodeKa Transactions (0) | J'ai reculé de 500m, recommencé et ça marche toujours pas...
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 13:53:09 ![]() Reboot le jeu |
SodeKa Transactions (0) | Reboot 2 fois, je suis pas loin d'abandonner avec l nombre de bug dans cette partie Y a juste une antenne au dessus du dock, c'est ptet ça ? J'ai essayé des deux sens bien sûr Message cité 1 fois Message édité par SodeKa le 15-02-2014 à 14:04:34 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 14:02:09 ![]()
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SodeKa Transactions (0) | Leçon apprise au moins ;-; Edit: Mais je suis pas sûr que ce soit le cas, je vais regarder Edit 2: Techinquement elle est pas sur le docking ring, mais quand elle est déployée elle dépasse... Message édité par SodeKa le 15-02-2014 à 14:44:33 |
bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) | J'ai raccourci et allégée ma shuttle lourde pour en faire une buran like :
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | C'est beau |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 15:09:12 ![]() |
bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) | J'te cache pas que le tout est... légèrement lourd beau challenge en tout cas c'est pas simple à faire une shuttle Message édité par bigsido le 15-02-2014 à 15:22:14 --------------- Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr |
SodeKa Transactions (0) | Oh putain...
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spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 15:51:14 ![]()
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 15-02-2014 à 15:51:41 ![]()
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bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-02-2014 à 21:37:26 ![]() De mon côté je continue tranquillement une partie en mode carrière.
Message édité par Profil supprimé le 16-02-2014 à 21:44:44 |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 16-02-2014 à 22:15:36 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 16-02-2014 à 22:15:54 |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2014 à 01:02:42 ![]() J'aimerais bien voir des images des astéroïdes qu'ils vont générer en procédural à la prochaine version. Faire le con au milieu des astéroïdes m'excite un peu. |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Qui dit que ça sera en procédural ? Enfin j'ai pas compris qu'il y aurait du procédural , mais je pense que ça sera juste des mini planètes prédéfini ou un truc du genre Message cité 1 fois Message édité par spacex le 17-02-2014 à 01:11:06 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 17-02-2014 à 01:29:36 ![]()
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bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) | J'était pas passé depuis... je vois pornoksp également, et spacex a posté ^^ --------------- Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr |
SodeKa Transactions (0) | Vous avez un tuto pour faire de l'interplanétaire avec les planètes inclinées ? (Dres pour pas la nommer Autant j'arrive à aller sur Duna aussi facilement que sur Mün ou Minmus, mais pour Dres et Moho, je dois faire des burn de 3000+ m/s avec 400 m/s de changement de plan, donc forcément y a un problème.
Message édité par SodeKa le 18-02-2014 à 12:32:04 |
Iryngael Awesome, ain't it ?Transactions (0) | Le mieux c'est d'utiliser ce site d'abord : http://ksp.olex.biz/ histoire de connaitre l'angle optimal entre kerbin (ou la planète d'origine) et la planète visée. Ensuite il faut essayer de s'arranger pour faire en sorte que cette disposition soit faite à l'approche de l'intersection des plans histoire de minimiser le dV de changement de plan (si tu te débrouilles pour que ton vaisseau et la planète se rencontrent à l'intersection des plans ou très proches tu n'auras presque pas de dV de perdus dans un changement de plan). Message édité par Iryngael le 18-02-2014 à 13:59:31 --------------- /!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\ |
SodeKa Transactions (0) |
Par exemple voilà les chiffres que j'ai sur mon planificateur (celui d'Alex Moon) :
Edit : En fait la date de départ est fausse, et l'angle d'éjection est inversé... C'est vrai que ça marche mieux avec le mod qui change le maneuver node Message édité par SodeKa le 18-02-2014 à 18:12:49 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 19-02-2014 à 15:10:59 ![]() le DevNote de cette semaine :
Message édité par Profil supprimé le 19-02-2014 à 15:11:09 |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk takTransactions (3) | ça c'est bon --------------- La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop. |
spacex Space commando is in da placeTransactions (0) | Cool alors.
Message cité 1 fois Message édité par spacex le 19-02-2014 à 16:01:37 |
bigsido Porte physiquement la lumièreTransactions (0) |
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