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    - [Orbiter] Go and travel up !
 

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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10033083
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 22:56:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
8km tu peux maintenant fonctionner à vue.
 
au plus proche, regarde ton compas, vise ta poussée rétrograde en t'assurant qu'il y a bien écrit "target" à côté de la vitesse. Sinon (orbital ou surface), clique sur le mot en question.
descend cette vitesse à zero. On vise bien le retrograde JAUNE, pas le violet.
 
une fois que t'es à peu près à zero, enfin moins de 10m/s c'est largement suffisant:
vise le prograde VIOLET, le rond avec un point au milieu;
accélere à ~50m/s, tu peux te permettre 100m/s si t'as un vaisseau maniable et bien motorisé
regarde la distance target réduire. Tout ça en vue ship, on oublie la map.
 
tu laisse approcher, tu verra sûrement que tu va passer bien à côté, c'est normal. Quand tu juges que t'arrives au plus près, enfin un peu avant, recommence l'étape au dessus: frein jusqu'à zero sur le RETROGRADE JAUNE, puis un nouveau coup de gaz tranquille (20m/s) vers le PROGRADE VIOLET.
 
et voilà, premier rdv, gg :sol:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 29-10-2013 à 22:56:22  profilanswer
 

n°10033085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 22:56:35  answer
 

clemlegrand a écrit :

@ Hardlove:
Ok 1600 mètres, je la m'en rapproche à 1.6 m/s.
Donc en gros d'ici un peu plus d'une minute je vais devoir effectuer une poussée prograde pour accélérer, prendre de l'altitude et donc ralentir par rapport à ma cible c'est ça?
 
(Oui je pause une question con toutes les 2 minutes mais j'ai ai mare de foirer toutes mes tentatives)


 
bah maintenant que tu es proche d'elle, tu réduis ta vitesse relative à 0 (burn retrograde en mode target), puis tu pointes ton vaisseau vers elle et tu te rapproches. voilà :o

n°10033091
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 22:58:49  profilanswer
 

Mouais mouais mouais ça à l'air simple, je reviens dans quelques minutes et je paris mon slip que j'ai flingué un des deux vaisseaux.

n°10033095
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 22:59:16  profilanswer
 

tant que tu te trompes pas dans les repères, c'est simple :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10033119
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 23:07:49  profilanswer
 

Je monte un serveur MULTI [:shay]

 

Xeon & 100mb ça troura le cul [:shay]

 

edit: Faut mieux se faire une install fraiche chacun pour le MP, copier un dossier KSP dl & non modifié dans un dossier style "KSPMP"

 

XaT

Message cité 2 fois
Message édité par XaTriX le 29-10-2013 à 23:09:07

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n°10033126
periaz
This is pure art...
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:09:28  profilanswer
 

J'arrive a jouer en multi  [:seizh]


Message édité par periaz le 29-10-2013 à 23:09:41
n°10033143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:13:43  answer
 

Y'a une adresse IP qui tourne là ? :o

n°10033144
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 29-10-2013 à 23:14:03  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Je monte un serveur MULTI [:shay]
 
Xeon & 100mb ça troura le cul [:shay]
 
edit: Faut mieux se faire une install fraiche chacun pour le MP, copier un dossier KSP dl & non modifié dans un dossier style "KSPMP"
 
XaT


 
je regarde ça demain soir :jap:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10033151
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:15:04  profilanswer
 

Manœuvre h-1s: tout vas bien. J'ai du mazout dans mon vaisseau, du picon dans ma bière: je suis serein. J’attrape la poignée des gaz.

 

Manoeuvre h+35s: FUUUUUUUUU [:kabouik]
Plus de mazout, jsuis à 20 bornes de la cible et ma bière est tiède: j'enfile mon scaphandre et trace ma route.

  


Entre temps: je fait comme conseillé: ça marche à merveille. La cible est à 230 mètres. Je commence à apercevoir les bulles de la bière de mon pilote cible.
En jouant avec la poignée des gaz, je déclenche un putain de retour windows-parce que oui, c'était vraiment le bon moment pour me demander si je voulais activer les touches rémanentes.
Bien sur. J'essaie de repousser les limites de la connaissance Kerbalienne et windows lui, il me demande si je veux un clavier qui fait "bip" [:bakk15:3]

 

Retour à mes affaires, bien sur j'ai dépassé la cible, et à partir de là chaque manœuvre (les deux) ne fait qu'empirer les choses. Je largue mon dernier étage de fusée, vide. Je tourne sur le réservoir de ma capsule, le vide, et sanglote dans ma combinaison.
J'suis dégouté, je retente demain pour un dernier essai...

 

N'empêche j'ai gagné un slip.


Message édité par clemlegrand le 29-10-2013 à 23:17:39
n°10033156
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:16:40  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Je monte un serveur MULTI [:shay]
 
Xeon & 100mb ça troura le cul [:shay]
 
edit: Faut mieux se faire une install fraiche chacun pour le MP, copier un dossier KSP dl & non modifié dans un dossier style "KSPMP"
 
XaT


 
Notre sauveur  [:scandalol:1]  
Bon si ça se trouve c'est nul ce mod mais on aura testé  :o

mood
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Posté le 29-10-2013 à 23:16:40  profilanswer
 

n°10033216
kabouik

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:43:34  profilanswer
 

clemlegrand a écrit :

@ Hardlove:
Ok 1600 mètres, je la m'en rapproche à 1.6 m/s.
Donc en gros d'ici un peu plus d'une minute je vais devoir effectuer une poussée prograde pour accélérer, prendre de l'altitude et donc ralentir par rapport à ma cible c'est ça?
 
(Oui je pause une question con toutes les 2 minutes mais j'ai ai mare de foirer toutes mes tentatives)


Une fois que tu as la cible à portée (1600 m, c'est le cas), tu t'assures de bien avoir réégalisé les orbites et tu quittes le mode map. Tu cliques sur ta vitesse dans la navball pour afficher ta vitesse relative par rapport à ta cible, et tu manoeuvres à l'oeil maintenant, plus besoin de jouer spécifiquement sur apoapsis et periapsis pour rattraper ta cible. Certes, accélérer vers elle modifiera ton orbite, mais elle sera toujours en visuel donc rien d'alarmant. Une fois que tu commences à être foutrement proche, demi-tour et poussée rétrograde afin de diminuer la vitesse relative et ne pas venir te crasher dessus.


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033219
kabouik

Transactions (0)
Posté le 29-10-2013 à 23:44:46  profilanswer
 

Ah merde, j'avais pas vu la page 166. [:tinostar]

 

Pas de quicksave disponible Clem ?

Message cité 1 fois
Message édité par kabouik le 29-10-2013 à 23:46:50

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033221
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-10-2013 à 23:45:38  profilanswer
 

Ca tourne :
-Adresse : hfr.ksp-fr.com
-Port : 2076
-Port http : 81
-Sortie web du serveur KMP : http://hfr.ksp-fr.com:81/
-Settings :

Updates per Second: 60
Inactive Ship Limit: 100
Screenshot Height: 256
Screenshot Save: False

 

XaT

Message cité 1 fois
Message édité par XaTriX le 29-10-2013 à 23:46:32

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n°10033236
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:02:02  profilanswer
 

Ah merci Xat.
Je viens de tester le mod avec 2 autres joueurs FR en passant par hamachi et franchement c'est super.
Le chat, l'échangeur de screen déjà c'est sympa.
Voir les autres vaisseaux alors  :love:  
 
On va pouvoir se faire une partie multi je pense bien sympa
Reste à voir l'histoire du warp mais je pense pas que ça posera problème
256 pour les screens c'est petit non ?  :o  
500 ?

n°10033244
periaz
This is pure art...
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:04:22  profilanswer
 

Je ne  comprends pas ce ne fonctionne pas avec un ami.
Vous avez du ouvrir des ports ?

n°10033245
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:05:04  profilanswer
 

http://reho.st/self/9b5389f6fcbdbe943bb5cf661936b1884bc0d897.jpg

 

Je me fais un dossier propre sans mods.


Message édité par kabouik le 30-10-2013 à 00:06:11

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033253
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:09:11  profilanswer
 

Bon j'arrive je me fais un dossier propre aussi car j'ai des lettres qui s'affiche pas dans le jeu.

n°10033264
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:17:28  profilanswer
 

http://reho.st/preview/self/1c3a1dbe8f33412de59b6a65e3fed836ecb752e7.png
http://reho.st/preview/self/6d4cd5067877a5c7850a6a968eebaa6188409105.png
 
J'arrive plus à viendre. Quelque chose à changé sur le serveur ? Sinon je confirme, 256 c'est trop petit. Dans tous les cas afficher un screenshot bouche l'écran donc autant qu'il soit plus lisible.


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033270
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:20:42  profilanswer
 

kabouik a écrit :

Ah merde, j'avais pas vu la page 166. [:tinostar]
 
Pas de quicksave disponible Clem ?


De temps en temps je vois s'inscrire autosaving en haut à droite j'ai jamais cherché plus loin, ça manque de panache mais si je peux récupérer un truc faut que jvois ça. On les récup comment?

n°10033291
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 00:37:34  profilanswer
 

http://i.imgur.com/YW6s5T2.png


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n°10033308
periaz
This is pure art...
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 00:50:16  profilanswer
 

C'est le dawaaa ahah

n°10033316
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 01:09:37  profilanswer
 

clemlegrand a écrit :


De temps en temps je vois s'inscrire autosaving en haut à droite j'ai jamais cherché plus loin, ça manque de panache mais si je peux récupérer un truc faut que jvois ça. On les récup comment?


Ça, ce sont juste les sauvegardes automatiques du jeu, elles écrasent le fichier que tu charges lorsque tu relances ta partie. En plus de ça, tu peux garder en mémoire une quicksave (une seule par partie) avec la touche F5, et la recharger à tout moment avec F9. Donc dès que tu réussis un truc pas évident, ou juste avant chaque manoeuvre ou choix que tu sais risqué, tu fais une quicksave. Si ça merde, tu pourras la recharger en maintenant F9 et revenir à cet état là. Là, une quicksave quand tu étais à 1600 m de ta cible, ça aurait été parfait. [:chrisbk]


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 01:09:45  answer
 

Bon, après avoir conquis la Mun, place à Minmus. [:doc petrus]  
Je mets une bonne dose de carburant, cette fois j'ai pas envie que mes kerbaliens restent sur place 3 ans à manger des cailloux.
 
Le lancement se passe bien, je mets en orbite très basse (80km) vu que je sais pas trop quel est l'angle de tir.
Déjà je note que prendre la bonne trajectoire demande plus de précision que pour la mun, mais après un réajustement à mi-parcours c'est bon je fonce dessus. Tout se passe toujours très bien.
 
Arrivé sur place, cette fois mon point de chute est en plein jour, ça devrait me faciliter la tâche. Et je me pose ainsi en douceur. Premier essai réussi, et contrairement à la Mun, mais kerbonautes vont pouvoir repartir [:hodjeur]  
 
Retour tranquille sur Kerbal, j'entre dans l'athmosphère, gros freinage (Supportes bien les G ces kerbaliens :o), et...
Bah c'est tout, on a oublié d'inclure les parachutes dans le projet [:dr hardlove]  
 
J'essaye malgré tout de sauver ces pauvres kerbonautes, mais arrivé 800 mètres au dessus de l'océan y'avait plus rien dans le moteur  [:clooney26]
 
Prochaine mission, Duna.  [:hyperboleske:4]

n°10033325
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 01:35:59  profilanswer
 

kabouik a écrit :


Ça, ce sont juste les sauvegardes automatiques du jeu, elles écrasent le fichier que tu charges lorsque tu relances ta partie. En plus de ça, tu peux garder en mémoire une quicksave (une seule par partie) avec la touche F5, et la recharger à tout moment avec F9. Donc dès que tu réussis un truc pas évident, ou juste avant chaque manoeuvre ou choix que tu sais risqué, tu fais une quicksave. Si ça merde, tu pourras la recharger en maintenant F9 et revenir à cet état là. Là, une quicksave quand tu étais à 1600 m de ta cible, ça aurait été parfait. [:chrisbk]


 
Purée en plus c'est les mêmes raccourcis que sur mes émulateurs consoles  [:bastian:3]  
 
Merci de l'info, a partir de là jpense que jvais carburer  [:clemlegrand:2]

n°10033333
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 02:02:26  profilanswer
 

Bon le mod multi est prometteur  
 
Xat a fait quelque ajustement. On peut diminuer la synchronisation de 60 secondes à 30 secondes. C'est bien mieux
On voit l'autre circulariser son orbite etc.
 
Vraiment bien je trouve
Faut s'organiser une vrai partie multi avec des objectif maintenant  :love:  
 
 

n°10033338
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 02:24:04  profilanswer
 

C'est la fréquence de sync par seconde ! Elle est reglé par défaut comme ça pour avoir une bonne fluidité dans les MAJ des autres, sur la map etc.
J'ai baissé pour eviter de faire tout sauter :o
 
XaT


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n°10033339
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 02:24:11  profilanswer
 

spacex a écrit :

Bon le mod multi est prometteur  
 
Xat a fait quelque ajustement. On peut diminuer la synchronisation de 60 secondes à 30 secondes. C'est bien mieux
On voit l'autre circulariser son orbite etc.
 
Vraiment bien je trouve
Faut s'organiser une vrai partie multi avec des objectif maintenant  :love:  
 
 

30 synchros par seconde. [:moundir]  


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n°10033340
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 02:24:26  profilanswer
 

Grillage à 7 sec près. :o


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Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10033344
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 02:44:10  profilanswer
 

A chaque fois que ça bugue un peu chez vous : quittez et relancez KSP :jap:
Ne pas faire deco/reco ça garde des bugs en mémoire :o
Quelques règles pour le début pour éviter les gros bugs :
-Lancez qu'un seul vaisseau, pas de mods.
-Régler le en private

 

XaT


Message édité par XaTriX le 30-10-2013 à 02:44:52

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n°10033346
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 02:45:26  profilanswer
 

Ah ok
Bah je relance le jeu là

 

Ya eu 23 pages en 8 heures sur le topic officiel. Ils ont explosé les records là je crois


Message édité par spacex le 30-10-2013 à 02:47:03
n°10033367
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 03:40:41  profilanswer
 

C'est un jour historique mes frères !  [:shimay:1]  
Voila la première rencontre en live entre Kabouik et moi !  [:lapanne:1]  
C'est bugué mais ça marche ! La il contrôle son perso et moi le mien !!  [:foulques:1]  
 
http://i.imgur.com/wj3sgWz.png
 
 
XaT


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n°10033382
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 04:15:48  profilanswer
 

Bon, la réponse à nos problèmes de ce soir :

 
Citation :

Question
I do have a question though. How does this handle the launch pad? Can only one player use it at a time?

 

Réponse
This is covered in the README, but there's a "safety bubble" about 40km in radius around the KSC where ships aren't added to the shared universe, so multiple people can launch simultaneously without issue.

 

C'est pour ça qu'on ne se voyait pas facilement près du KSC, comme on le sentait d'ailleurs, mais qu'on n'avait aucun problème à voir les trajectoires de lancement et d'orbite des autres, même à des stades aussi précoces que la phase de montée.

 

Et accessoirement,  [:warkcolor].


Message édité par kabouik le 30-10-2013 à 04:18:05

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n°10033386
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 04:22:50  profilanswer
 

Ouais je viens de voir qu'il y'a une bubble de 40km !  
Dès qu'on la dépasse ça synchro :D
 
XaT


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n°10033397
kabouik

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 04:57:31  profilanswer
 

Bon, j'ai mieux compris en lisant attentivement la FAQ, le README, et tous les messages de TehGimp666 dans le thread. :o

 

Ne switchons pas nos vaisseaux en privé, ça va nous limiter pas mal dans les interactions sinon et ça ne limitera pas davantage les bugs. Essayons plutôt de les tagger avec nos noms et n'utilisons ceux des autres qu'en leur présence, avec leur accord, au cas où ils auraient prévu de les utiliser. Ne les passons en privé que si on prévoit justement de les réutiliser plus tard pour continuer la mission commencée, mais pas juste pour essayer de limiter des bugs. Partager un vaisseau avec plusieurs Kerbals à bord peut même être un moyen simple de vite se rencontrer en EVA : J1 contrôle le vaisseau, le laisse en "public", sort un Kerbal en EVA et en prend le contrôle ; J2 prend le contrôle du vaisseau et voit J1 en EVA, il peut même alors sortir en EVA lui aussi avec un autre Kerbal.

 

On peut tous utiliser le pas de tir en même temps normalement puisqu'on a tous notre propre session isolée du pas de tir. On a tous vu aussi Jeb tout seul à 300 m du pas de tir, qui nous a semblé être un bug général de la sauvegarde en cours sur le serveur, mais c'était sans doute chacun un clone de Jeb qu'on voyait, pas une version commune à nous tous (i.e., si XaTriX déplace ce Jeb dans sa session, peu de chances que le déplacement se répercute dans la mienne ; mais j'attends toujours de savoir à quoi il sert et s'il s'agit d'un bug). À tester cela dit parce qu'il y a peut-être des bugs pour la gestion du pas de tir. XaTriX, quand la save a l'air OK, tu peux forcer un backup avec /save je crois.

 

Et enfin, on peut warp sans problème chacun de notre côté, voire simultanément. Cela nous emmène juste dans un autre sous-espace "futur" dans lequel les positions des astres et des vaisseaux ont évolué, mais n'importe qui peut alors se synchroniser sur le même sous-espace et continuer à interagir physiquement (quand on est dans des sous-espaces différents, on voit seulement ce que font les autres en vue map, et on peut partager des screenshots ou discuter avec eux, mais rien de physique). J'imagine que ça revient simplement à amener le joueur qui clique sur "Synchroniser" à la même date/heure que le joueur sur lequel il s'est synchronisé, et c'est la raison pour laquelle il faut une orbite stable ou être posé. On ne peut synchroniser que vers le futur, mais on peut continuer à voir une simulation de ce que les objets du passés sont devenus s'ils ont conservé le mouvement qu'ils avaient au moment où on a warp. Ils deviennent alors des fantômes pour bien illustrer qu'il est impossible d'interagir avec eux. Le bouton Sync en bas, à côté de Share screenshot, permet d'atteindre le sous-espace futur le plus lointain de la partie en cours, c'est à dire celui que tout le monde sera amené à rejoindre de toute manière pour interagir avec le plus de personnes possible. Dès lors qu'on a une position stable (orbite ou au sol), on peut donc synchroniser sans problème. Le seul souci étant le temps qui défile, pas très réaliste pour la survie des Kerbals, mais honnêtement c'est une bien maigre limite.

 

En passant, on ne peut pas quickload bien entendu, mais on peut quicksave, et récupérer le fichier pour l'utiliser en single player si on veut. :o


Message édité par kabouik le 30-10-2013 à 05:06:32

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n°10033432
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-10-2013 à 07:24:30  profilanswer
 

http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] post740357
 
[:cerveau love]
Je traine sur plusieurs serveurs et j'ai ouvert le nombre a tout le monde, c'est un bordel :o
 
XaT


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n°10033495
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 08:24:00  answer
 

Kerbal, multiplayer ?  
 [:seagal_happy]  
 

n°10033496
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 30-10-2013 à 08:25:18  profilanswer
 


 
c'est sympa mais je trouve beaucoup de plaisir à jouer en full solo, perdu dans les confins de l'univers, dans le noir :love:
 
je testerais quand même, après avoir sauvé jeb :o


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10033508
drasche

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Posté le 30-10-2013 à 08:37:14  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

C'est un jour historique mes frères !  [:shimay:1]  
Voila la première rencontre en live entre Kabouik et moi !  [:lapanne:1]  
C'est bugué mais ça marche ! La il contrôle son perso et moi le mien !!  [:foulques:1]  
 
http://i.imgur.com/wj3sgWz.png
 
 
XaT


Manque plus qu'une paire de phasers pour se faire un petit duel dans l'espace :o


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°10033514
Profil sup​primé

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Posté le 30-10-2013 à 08:43:08  answer
 

On peut déjà faire des missiles hein :D

n°10033516
drasche

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Posté le 30-10-2013 à 08:43:56  profilanswer
 

Un duel au bazooka alors? [:opus dei]


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Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°10033771
bigsido
Porte physiquement la lumière
Transactions (0)
Posté le 30-10-2013 à 10:25:54  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
c'est sympa mais je trouve beaucoup de plaisir à jouer en full solo, perdu dans les confins de l'univers, dans le noir :love:
 
je testerais quand même, après avoir sauvé jeb :o


 
Gros dégueulasse [:calvin2:5]


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Site perso de Sido, un développeur-front gentil sur paris : www.sido.fr
mood
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