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Auteur Sujet :

[Simu spatiale] Kerbal Space Program - 1.10 "Shared Horizons"

n°10015777
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 14:42:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Pour ma part il n'y a aucune différence de performance entre 8K et version normale. Dans les 2 cas j'ai la même chute de FPS.
La chute de FPS doit venir de la modélisation 3D et non de la texture. Enfin j'imagine

mood
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Posté le 23-10-2013 à 14:42:26  profilanswer
 

n°10015785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 14:43:27  answer
 

mais c'est bien ce que je dis : en LKO tu as une texture qui est superposée à la génération de terrain normale.
Quand tu es assez éloignée, cette génération de terrain stop, et tu n'as plus que la texture.
Là, tu ne modifie que la texture :o

n°10015875
kabouik

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:06:57  profilanswer
 

Alors non seulement je te hue, mais en plus je te maudis du plus profond de mon être car c'est toi qui en récolteras les lauriers pour l'éternité avec ton tag mod. [:kalymereau]  
 
Et ça fait pas ramer UniverseReplacer. :(


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10015892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:11:50  answer
 

kabouik a écrit :

Alors non seulement je te hue, mais en plus je te maudis du plus profond de mon être car c'est toi qui en récolteras les lauriers pour l'éternité avec ton tag mod. [:kalymereau]  
 
Et ça fait pas ramer UniverseReplacer. :(


 
Je peux éditer et mettre ton nom [:vinceboulet]

n°10015901
kabouik

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:14:22  profilanswer
 

Trop tard, mon petit coeur est brisé. [:kalymereau]
 
(Et bon, j'ai juste fait de la pub ici moi. :o)


---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10015911
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:15:50  answer
 

kabouik a écrit :

Trop tard, mon petit coeur est brisé. [:kalymereau]
 
(Et bon, j'ai juste fait de la pub ici moi. :o)


 
C'est édité vil brequin :o

n°10015924
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 15:20:34  profilanswer
 


 
mon dieu, d'autres que moi font cette blague. Décidément, tu fais dans le vol et le plagiat aujourd'hui.


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10015934
kabouik

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:22:28  profilanswer
 


Merci, mais vire moi ça tout de suite petit margoulin. :o


Message édité par kabouik le 23-10-2013 à 15:22:54

---------------
Feedback HFR [VDS] MR-14EX, LCDVF, Markins, divers §§
n°10015941
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:23:44  answer
 

TheCreator a écrit :


 
mon dieu, d'autres que moi font cette blague. Décidément, tu fais dans le vol et le plagiat aujourd'hui.


 
Vil brequin c'est vieux chez moi (même sur ce topic :D ), et y'a que ici que je peux la faire sans me faire huer par la foule :o

n°10015964
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 15:29:06  profilanswer
 

en tout cas gravity m'a donné envie d'essayer plein de trucs de catégorie fnu  [:dr hardlove]  
 
spoiler Gravity  [:gnel42]  
 
 

Spoiler :

en mettant une station en orbite, puis un ship blindé de découpleurs sur la même orbite mais en sens inverse, et voir le nombre de tours qu'il faut avant de manger un débris dans la station :D
 
après, je sais pas si le jeu réussira à gerer une collision à 4000m/s [:tinostar]
 


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 23-10-2013 à 15:29:06  profilanswer
 

n°10015969
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:30:47  answer
 

C'est surtout une histoire de chargement (tu charges à partir de 2.5km, autrement c'est on rails).
Après y'a eu tout un concours de bite à un moment pour du kessler syndrom, à la sortie de la persistence je crois. Et il y avait du très très lourd. [:rofl]

n°10015978
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 15:32:59  profilanswer
 

edit: rien compris, mes excuses :o

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 23-10-2013 à 15:33:17

---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10015984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 15:34:14  answer
 

TheCreator a écrit :

edit: rien compris, mes excuses :o


 
j'en sais rien.
 
http://forum.kerbalspaceprogram.co [...] me-Creator

n°10016229
edwong

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 16:39:50  profilanswer
 

Quelqu'un ici touche sa bille avec le mod B9 ?
 
Je l'ai installé à nouveau pour poursuivre l’expérience de la science d'une autre façon. Mais j'arrive rien a faire avec les avions que je conçois, même pas une misérable orbite basse.
 
J'essaie de faire léger et simple pourtant, ça par exemple:
http://i.imgur.com/sN9Q10x.png
J'arrive a peine a atteindre 70km, et puis pas assez de carburant pour circulariser.
 

n°10016255
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 16:47:19  profilanswer
 

bigsidio pourra t'aider :D ya plus qu'à le trouver :o


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10017054
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 21:34:55  profilanswer
 

putain, j'ai tenté le rdv frontal, après 3 passes à moins de 200m en frontal à 4000m/s de difference, le jeu a pété un boulon, ma station spatiale est devenue invisible, et le jeu rame à mort, et je peux plus faire "space center", je suis foutu [:tinostar]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10017058
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 21:36:14  answer
 

TheCreator a écrit :

putain, j'ai tenté le rdv frontal, après 3 passes à moins de 200m en frontal à 4000m/s de difference, le jeu a pété un boulon, ma station spatiale est devenue invisible, et le jeu rame à mort, et je peux plus faire "space center", je suis foutu [:tinostar]


 
[:oh shi-]

n°10017060
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 21:38:10  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

putain, j'ai tenté le rdv frontal, après 3 passes à moins de 200m en frontal à 4000m/s de difference, le jeu a pété un boulon, ma station spatiale est devenue invisible, et le jeu rame à mort, et je peux plus faire "space center", je suis foutu [:tinostar]


 
Ahah énorme
 :lol:

n°10017064
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 21:39:40  answer
 

Sinon pour tester les collision, tu peux utiliser le mod des lasers (celui qui est aussi utilisé pour la caméra de docking). Tu peux changer la distance à partir de laquelle les objets sont chargés.


Message édité par Profil supprimé le 23-10-2013 à 21:39:52
n°10017113
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 22:02:38  profilanswer
 

oh bordel, j'ai retenté mais avec des rcs pour régler au plus précis, croisement à ~15 mètres. Au moment où ça doit croiser, gros lag, explosion visible au loin, je regarde la map, la station "victime" est toujours bien en orbite... à un quart d'orbite de là  [:hide]  
 
c'est le gros bordel [:tinostar] et tout à l'heure j'ai eu la trajectoire pointillée du calculateur de traj... mais en vue vaisseau, pas map [:totoz]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10017120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 22:05:04  answer
 

TheCreator a écrit :

oh bordel, j'ai retenté mais avec des rcs pour régler au plus précis, croisement à ~15 mètres. Au moment où ça doit croiser, gros lag, explosion visible au loin, je regarde la map, la station "victime" est toujours bien en orbite... à un quart d'orbite de là  [:hide]  
 
c'est le gros bordel [:tinostar] et tout à l'heure j'ai eu la trajectoire pointillée du calculateur de traj... mais en vue vaisseau, pas map [:totoz]


 
Nan mais le problème, c'est qu'avec 4000m/s de vitesse relative avec une distance de chargement de 2.4km, le tmeps de chargement de l'objet fera que ça bugera à chaque fois. Je te dis, pour optimiser, prend sle mod lazer pour changer la distance de chargement des objets. C'est le seul mod à faire ça à ma connaissance.

n°10017128
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 22:08:33  profilanswer
 

VISUEL  [:warkcolor]  
 
(car j'ai plus les picto en vue vaisseau, ils ont abandonné :o)
 
putain c'est chaud, tu scrute le vide... et d'un seul coup t'as une station spatiale qui te passe à côté à 12 000 km/h [:tinostar]
 
jvais essayer le mod laser demain. Mais là en ayant le visu, en gros j'ai vu la station pendant 3 frames... donc j'ai un doute sur la possibilité de calculer une collision [:ddr555]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10017203
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 22:57:49  profilanswer
 

Jcomprends pas j'ai déjà fait des collisions et j'ai jamais eu d'autres problèmes que la mort et la désolation :??:

n°10017207
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 23-10-2013 à 23:00:39  profilanswer
 

clemlegrand a écrit :

Jcomprends pas j'ai déjà fait des collisions et j'ai jamais eu d'autres problèmes que la mort et la désolation :??:


 
je parle d'une collision frontale sur une même orbite :D
 
sinon ouais l'oubli de freiner sur un docking un peu sportif, ça marche très bien, aucun soucis [:ddr555]


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10017229
clemlegran​d
Editeur de messages compulsif
Transactions (0)
Posté le 23-10-2013 à 23:19:30  profilanswer
 

Moi ça avait quand même la beauté d'être un vrai carambolage, c'est une capsule qui a croisé mes deux gros vaisseaux qui tentaient un accouplement spatial avec une maladresse touchante...
En fait j'avais pas pensé que c'était dangereux mais les vaisseaux, en se tripotant l'un l'autre avec fébrilité, ne décrivaient plus vraiment une trajectoire rectiligne, j'imagine que ça augmente la zone de risque :/
Toujours est-il que mes kerbals ont eu le temps de se regarder par le hublot avant de se retrouver dans un monde de merde. [:rouliano34]


Message édité par clemlegrand le 23-10-2013 à 23:20:40
n°10018237
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 13:05:31  answer
 

Je suis en train de chercher parmi les mods, mais....
Y'a absolument aucun mod qui permet de faire un prélèvement de sol sans passer par une EVA.  
Je voulais refaire Luna 15 mais c'est râpé pour le moment :/

n°10018262
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 13:14:52  profilanswer
 

je suis motivé pour une mission un peu scénarisée en mode carrière, pour scorer un maximum de science sur Duna.
 
faire un double lancement, genre dans la même journée, avoir les deux ships qui se suivent sur leur injection vers duna, avec un taxi retour qui attendra en orbite, et un lander.
 
ça permettrait d'avoir deux ships très compacts au lieu d'un truc monstrueux, et ça serait classe à jouer :love:


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018452
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:03:03  profilanswer
 

Quelqu'un a testé le jeu  Space Engineers ? http://store.steampowered.com/app/244850/  
 
Ca a l'air d'être une sorte de minecraft du spatial http://www.factornews.com/images/11/113077.jpg


Message édité par spacex le 24-10-2013 à 14:05:47
n°10018456
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:03:52  profilanswer
 

c'est cher :o ya un topic hfr dessus?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018465
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:06:27  profilanswer
 

Non je crois pas
Ca dépend , 14 euros c'est cher si c'est nul et pas cher si c'est top  :o

n°10018471
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:07:08  answer
 

mouais... why not mais je perçois pas trop l'intérêt pour le moment :/

n°10018478
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:09:03  profilanswer
 


 
bah casser des trucs [:ororuk:3] mais pour du payant c'est pas suffisant, c'est clair :D


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018480
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:09:25  profilanswer
 

j'ai envie d'aller sur Duna :fou:


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018491
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:11:44  profilanswer
 


 
Ouais ...
Lui manque un mode multi je crois. En multi on pourrait se péter les stations ou en construire à plusieurs mais là  

n°10018529
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:21:39  profilanswer
 

spacex a écrit :


 
Ouais ...
Lui manque un mode multi je crois. En multi on pourrait se péter les stations ou en construire à plusieurs mais là  


 
ah parce qu'il y a pas de multi [:tinostar]
 
ça fait cher la démo technique :/


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018632
drasche

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:44:42  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je suis motivé pour une mission un peu scénarisée en mode carrière, pour scorer un maximum de science sur Duna.
 
faire un double lancement, genre dans la même journée, avoir les deux ships qui se suivent sur leur injection vers duna, avec un taxi retour qui attendra en orbite, et un lander.
 
ça permettrait d'avoir deux ships très compacts au lieu d'un truc monstrueux, et ça serait classe à jouer :love:


Faudrait qu'un jour je me décide à faire du vol interplanétaire. Je me suis jamais posé que sur Mun, Mimnus et Kerbal :whistle:


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°10018650
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:46:58  profilanswer
 

drasche a écrit :


Faudrait qu'un jour je me décide à faire du vol interplanétaire. Je me suis jamais posé que sur Mun, Mimnus et Kerbal :whistle:


 
ptain tu rates le meilleur :D
 
en plus c'est beaucoup plus facile qu'il n'y parait, le tuto de Dr est très bien fait. Pour Duna / Eve, ça passe très facilement sans nuke, un bon aspargus bien dimensionné et c'est large!
 
le bonheur d'arriver pour la première fois sur une planète où personne n'a jamais posé le pied  [:bakk13]  
 
 
d'ailleurs j'ai toujours pas réussi Moho [:nozdormu]


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La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018653
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:47:24  answer
 

TheCreator a écrit :

je suis motivé pour une mission un peu scénarisée en mode carrière, pour scorer un maximum de science sur Duna.
 
faire un double lancement, genre dans la même journée, avoir les deux ships qui se suivent sur leur injection vers duna, avec un taxi retour qui attendra en orbite, et un lander.
 
ça permettrait d'avoir deux ships très compacts au lieu d'un truc monstrueux, et ça serait classe à jouer :love:


 
Je n'avais pas relevé, mais ouais c'est une très bonne idée. Faudrait que j'essaye, bon prétexte pour (re)tester le 2.5m. :whistle:

n°10018664
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 24-10-2013 à 14:49:32  profilanswer
 

je compte tout faire en 1.25 :D
 
en plus j'ai pris un peu de skill dans ma fabrication de lanceurs, j'arrive à mettre en orbite des trucs qui décolleraient tous seuls de kerbin, rockstable, esthétiques :love:


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°10018693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:53:39  answer
 

TheCreator a écrit :

je compte tout faire en 1.25 :D
 
en plus j'ai pris un peu de skill dans ma fabrication de lanceurs, j'arrive à mettre en orbite des trucs qui décolleraient tous seuls de kerbin, rockstable, esthétiques :love:


 
Pics pour les sceptpics :o


Message édité par Profil supprimé le 24-10-2013 à 14:54:04
n°10018698
drasche

Transactions (0)
Posté le 24-10-2013 à 14:54:36  profilanswer
 

Hier soir j'ai même débloqué les struts. Qui aurait cru qu'on pouvait gagner autant de points science rien qu'en bidouillant sur Kerbin? Même sur le site de lancement :D  Je place rien qu'une capsule, mon Kerbal va prendre un sample puis planter son drapeau, hop ça rapporte des points :D
 
(ah oui tiens je voulais dire Kerbol dans mon post précédent, pas Kerbal :o )


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
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