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Auteur Sujet :

[SIMCITY 4 TOPIC OFFICIEL] News (24/01) sur le premier post!

n°1050729
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:00:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ils sont censés "bêta-tester" quoi avec le dxdiag.txt :??:  
C'est un fichier qui contient les caractéristiques et la configuration de DirectX sur le PC. Ce n'est pas ca qui leur dira pourquoi leur jeu bug [:proy]  
(ni même s'il bug d'ailleurs)
 
S'ils veulent faire des statistiques pour savoir la configuration moyenne, c'est parfait. Mais pour corriger des bugs, ca sert pas à grand chose :/

mood
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Posté le 22-01-2003 à 00:00:51  profilanswer
 

n°1050731
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:04:03  profilanswer
 

mrBebert a écrit :

Ils sont censés "bêta-tester" quoi avec le dxdiag.txt :??:  
C'est un fichier qui contient les caractéristiques et la configuration de DirectX sur le PC. Ce n'est pas ca qui leur dira pourquoi leur jeu bug [:proy]  
(ni même s'il bug d'ailleurs)
 
S'ils veulent faire des statistiques pour savoir la configuration moyenne, c'est parfait. Mais pour corriger des bugs, ca sert pas à grand chose :/  


 
Biensur que si!
 
Un vrai bêta test c'est qu'ils envoient la copie du jeux à plusieurs et les utilisateurs vont poster bugs et autres! Ils demandent la config si il s'agit de prob de fluidité ou autre...
 
Mais là si il y'a un bug, les gens envoient des e-mails, et quand y'a prob de fluidité aussi! Et y'ont leur infos de config voulu!
 
C'est la même chose qu'un bêta test sauf que sa leur coûte pas une cent!

n°1050735
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:08:37  profilanswer
 

Donc vous pouvez vous attendre qu'un patch corrigera certainement les problèmes de fluidité!
 
Parce que c'est impossible que sa rame avec un XP2000 avec GF4 et 1 Gig de DDR!
 
Mafia est + beau et est complètement en 3D et il tourne impec sur ma config détails à fond en 1024X768*32... Trouvez l'erreur!

n°1050739
bonux

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:11:30  profilanswer
 

http2 a écrit :

Donc vous pouvez vous attendre qu'un patch corrigera certainement les problèmes de fluidité!
 
Parce que c'est impossible que sa rame avec un XP2000 avec GF4 et 1 Gig de DDR!
 
Mafia est + beau et est complètement en 3D et il tourne impec sur ma config détails à fond en 1024X768*32... Trouvez l'erreur!


 
sans compter UT2K3 :d
 
bon, jviens faire les test sur la machine de mon frere sous win2000 et ca passe :cry:, putin de WinXP :fou:


---------------
Horizon pas net, reste à la buvette
n°1050742
Grumly-
Powered by swiffer
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:12:41  profilanswer
 

Bonux a écrit :


 
sans compter UT2K3 :d
 
bon, jviens faire les test sur la machine de mon frere sous win2000 et ca passe :cry:, putin de WinXP :fou:


 
cad ca passe? c fluide ?

n°1050745
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:13:24  profilanswer
 

Je reste plus que sceptique :heink:  
Pour débugger un jeu, la moindre des choses, c'est quand même de savoir précisément à quel moment ca bug. Là, ils vont juste savoir que, parmi les gens qui leur envoient des mails (sous entendu : qui ont des problèmes), tel pourcentage a des nVidia, tel pourcentage à un P4 ....
 
Le fichier dxdiag.txt ne leur dit pas à quel moment ca plante, quel est le bug, ca ne leur dit même pas si tu exécutes le jeu en OpenGL ou en DirectX [:proy]  
En fait, ca ne leur dit même pas si tu as installé le jeu :lol:

n°1050748
banditsuzu​kixp
------------------------------
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:14:28  profilanswer
 

tres bien win XP :o

n°1050749
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-01-2003 à 00:14:31  profilanswer
 

http2 a écrit :

Donc vous pouvez vous attendre qu'un patch corrigera certainement les problèmes de fluidité!
 
Parce que c'est impossible que sa rame avec un XP2000 avec GF4 et 1 Gig de DDR!
 
Mafia est + beau et est complètement en 3D et il tourne impec sur ma config détails à fond en 1024X768*32... Trouvez l'erreur!


 
non là t'as tout faux, si ca rame ca n'a rien a voir avec la puissance graphique. Simplement le jeu demande enormement de calcul CPU pour micro-manager chaque sim (ou presque).Cette puissance demandé est proportionnelle à la population.
 
Bref que le moteur d'IA soit perfectible c'est tres possible (bien qu'il n'y a pas d'autre jeu du genre pour comparer) mais dire que c'est une Beta-Test, je suis pas d'accord :pfff:


Message édité par jigawa le 22-01-2003 à 00:18:03
n°1050752
banditsuzu​kixp
------------------------------
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:15:28  profilanswer
 

vivement le sim city 4 SP1  :lol:

n°1050758
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:17:27  profilanswer
 

banditsuzukixp a écrit :

vivement le sim city 4 SP1  :lol:  

[:rofl]

mood
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Posté le 22-01-2003 à 00:17:27  profilanswer
 

n°1050761
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:22:06  profilanswer
 

banditsuzukixp a écrit :


 
tu crois pas que une forte demande de "Z" devrai baisser apres avoir mis plein de zone "Z"?

c pas instantane evidemment
mais si tu as une forte demande ca va se construire vite et la barre va descendre
bien sur si tu as des villes a cote la barre peut rester pr compenser la demande des autres villes
 
sinon une autre question : les habitants peuvent traverser une ville pr aller bosser plus loin ?
car je voudrais faire une ville commerciale a cote de la ville industrielle
d'ailleurs c quoi les criteres pr avoir des beaux immeubles de bureaux commerciaux
je voudrais faire un beau centre ville commercial et puis au fur et a mesure qu'on s'eloigne ca deviendrait de moins en moins moins dense et plus "services" que "bureaux", le tout en cercle
ca devrait donner pas mal je pense


Message édité par The Real ChrisFox le 22-01-2003 à 00:25:48

---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1050763
Sphere354

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:23:35  profilanswer
 

Ho que c'est drole, je me dilate la rate sans bon sens...

n°1050778
vingtcent
C'est c'laaaa ouiiii !
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:30:47  profilanswer
 

Quelqu'un a des adresses ou l'on peut dl des regions ?
 
v

n°1050781
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:33:09  profilanswer
 

mrBebert a écrit :

Je reste plus que sceptique :heink:  
Pour débugger un jeu, la moindre des choses, c'est quand même de savoir précisément à quel moment ca bug. Là, ils vont juste savoir que, parmi les gens qui leur envoient des mails (sous entendu : qui ont des problèmes), tel pourcentage a des nVidia, tel pourcentage à un P4 ....
 
Le fichier dxdiag.txt ne leur dit pas à quel moment ca plante, quel est le bug, ca ne leur dit même pas si tu exécutes le jeu en OpenGL ou en DirectX [:proy]  
En fait, ca ne leur dit même pas si tu as installé le jeu :lol:  


 
C'est pas les bugs les problèmes, mais la fluidité...
 
Un vrai bêta test, ils peuvent ne pas savoir que tu as installé le jeux, savoir quand sa bug etc...
 
Donc pareil pour sc4!

n°1050784
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:34:53  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
non là t'as tout faux, si ca rame ca n'a rien a voir avec la puissance graphique. Simplement le jeu demande enormement de calcul CPU pour micro-manager chaque sim (ou presque).Cette puissance demandé est proportionnelle à la population.
 
Bref que le moteur d'IA soit perfectible c'est tres possible (bien qu'il n'y a pas d'autre jeu du genre pour comparer) mais dire que c'est une Beta-Test, je suis pas d'accord :pfff:


 
Donc, si on veut jouer à SC4 avec une fluidité correct, faudra avoir un P4 3Ghz avec GF5 et 2 Gig de ram... :heink:

n°1050794
bonux

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:44:56  profilanswer
 

Grumly- a écrit :


 
cad ca passe? c fluide ?


 
ben ca rame quoi.
 
sur un PIV 2.4 GHz, 1 Go de DDR et une GF4TI4600 (deto 40.72) et Win2000 SP3.
 
ce jeu est buggué à mort :/


---------------
Horizon pas net, reste à la buvette
n°1050796
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:47:33  profilanswer
 

Bonux a écrit :


 
ben ca rame quoi.
 
sur un PIV 2.4 GHz, 1 Go de DDR et une GF4TI4600 (deto 40.72) et Win2000 SP3.
 
ce jeu est buggué à mort :/


 
Eh voilà! Jvous l'avais dit c'était pas normal! Pensez-y! Un P4 2,4Ghz et 1 Gig de DDR! Faut pas être l'homme le plus intelligent de la Terre pour savoir que ce jeux a un problème côté optimisation...

n°1050797
misternuts

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:49:17  profilanswer
 

Faut faire la différence entre optimisation et bug  :sarcastic:

n°1050799
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:53:02  profilanswer
 

misternuts a écrit :

Faut faire la différence entre optimisation et bug  :sarcastic:  


 
J'ai parlé de bug? :pfff:

n°1050806
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 00:57:37  profilanswer
 

moi j'ai constaté un autre ptit bug dans le financement des écoles.
genre les profs sont en grèves, j'affiche le détail de l'école: 130 étudiants pour 100 place. jusque là, ok.j'augmente le bugdget au max, 130 places dispo uniquement!! :heink:  
 
je ferme la boîte de diag, j'y reviens une minute après -> places dispo 3 ou 400!!
et zou tu as claqué pls mois de budget pour rien  :cry:  
ça le fait aussi avec les hopitaux (max de financement à 1200 ?  :sweat: ) et collèges!
 
qqun a déjà eu ça ou c moi qui débloque? :D  
 
sinon ce jeu est diabolique! on veut y jouer une ptite demi heure et on y passe trois heures :D

n°1050813
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:03:59  profilanswer
 

dropsy a écrit :

moi j'ai constaté un autre ptit bug dans le financement des écoles.
genre les profs sont en grèves, j'affiche le détail de l'école: 130 étudiants pour 100 place. jusque là, ok.j'augmente le bugdget au max, 130 places dispo uniquement!! :heink:  
 
je ferme la boîte de diag, j'y reviens une minute après -> places dispo 3 ou 400!!
et zou tu as claqué pls mois de budget pour rien  :cry:  
ça le fait aussi avec les hopitaux (max de financement à 1200 ?  :sweat: ) et collèges!
 
qqun a déjà eu ça ou c moi qui débloque? :D  
 
sinon ce jeu est diabolique! on veut y jouer une ptite demi heure et on y passe trois heures :D  


 
T'es pas le seul, ça m'arrive à moi aussi!
 
Moi j'aimerais jouer plus de 2 heures mais après quelques temps il commence à ramer grave! :(


Message édité par http2 le 22-01-2003 à 01:04:56
n°1050818
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:07:09  profilanswer
 

C clair. Cette nuit, comme je veux me coucher AVANT 4 heures du mat', je ne le lance pas. Sinon, je suis encore bon pour passer ma nuit dessus.


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°1050819
dropsy
et bonne chance surtout...
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:08:34  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
T'es pas le seul, ça m'arrive à moi aussi!
 
Moi j'aimerais jouer plus de 2 heures mais après quelques temps il commence à ramer grave! :(  


 
ça me rassure .... un peu  
 
sinon, chez moi ça rame au moment des zooms. après, même pour les scroll, c fluide... mais bon, j'ai que 23000 habitants pour le moment

n°1050824
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:12:05  profilanswer
 

dropsy a écrit :


 
ça me rassure .... un peu  
 
sinon, chez moi ça rame au moment des zooms. après, même pour les scroll, c fluide... mais bon, j'ai que 23000 habitants pour le moment


 
À 23,000 sa allait bien...
 
À partir de 35,000 c'est la galère :/
 
Là j'en ai 40,000 et j'ai trop peur d'aller continuer tellement que ma vivre devant l'attente interminable! :(

n°1050831
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:15:54  profilanswer
 

kkun a essaye l'ancienne mega methode qui consistait a faire un unique route en serpentin separer de 3 carre qui partait du milei de la carte et de construire ville-bureau-usine a la suite ?
 
 
avec ca on finissait le jeu en 5 :) mais la g po essaye cette methode encore avec le 4


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°1050838
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:21:49  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit :

kkun a essaye l'ancienne mega methode qui consistait a faire un unique route en serpentin separer de 3 carre qui partait du milei de la carte et de construire ville-bureau-usine a la suite ?
 
 
avec ca on finissait le jeu en 5 :) mais la g po essaye cette methode encore avec le 4


l'influance de la pollution est bcp plus importante donc cela fonctionnera en termes de revenu et d'habitants mais on peut faire une croix sur les grattes-ciels et résidences de luxes


---------------
Resolution of Censure
n°1050846
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-01-2003 à 01:26:40  profilanswer
 

dropsy a écrit :

moi j'ai constaté un autre ptit bug dans le financement des écoles.
genre les profs sont en grèves, j'affiche le détail de l'école: 130 étudiants pour 100 place. jusque là, ok.j'augmente le bugdget au max, 130 places dispo uniquement!! :heink:  
 
je ferme la boîte de diag, j'y reviens une minute après -> places dispo 3 ou 400!!
et zou tu as claqué pls mois de budget pour rien  :cry:  
ça le fait aussi avec les hopitaux (max de financement à 1200 ?  :sweat: ) et collèges!
 
qqun a déjà eu ça ou c moi qui débloque? :D  
 
sinon ce jeu est diabolique! on veut y jouer une ptite demi heure et on y passe trois heures :D  


 
C'est pas un bug (mais arretez de voir des bugs partout  :D )
Lorsque le personnel est en greve, il ne travaille pas (logique) donc comment veux-tu qu'il aparaisse dans le tableau.
 
Donc greve => augmentation massive du budget => retour au travail des salariés => reajustement (à la baisse) du budget
 
comme dans la realité quoi   ;)

n°1050849
http2

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:28:39  profilanswer
 

Jigawa a écrit :


 
C'est pas un bug (mais arretez de voir des bugs partout  :D )
Lorsque le personnel est en greve, il ne travaille pas (logique) donc comment veux-tu qu'il aparaisse dans le tableau.
 
Donc greve => augmentation massive du budget => retour au travail des salariés => reajustement (à la baisse) du budget
 
comme dans la realité quoi   ;)  


 
Mouais, ça explique :D  
 
Mais c'est mêlant! ;)

n°1050861
fred2k

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:42:30  profilanswer
 

dropsy a écrit :

moi j'ai constaté un autre ptit bug dans le financement des écoles.
genre les profs sont en grèves, j'affiche le détail de l'école: 130 étudiants pour 100 place. jusque là, ok.j'augmente le bugdget au max, 130 places dispo uniquement!! :heink:  
 
je ferme la boîte de diag, j'y reviens une minute après -> places dispo 3 ou 400!!
et zou tu as claqué pls mois de budget pour rien  :cry:  
ça le fait aussi avec les hopitaux (max de financement à 1200 ?  :sweat: ) et collèges!
 
qqun a déjà eu ça ou c moi qui débloque? :D  
 
sinon ce jeu est diabolique! on veut y jouer une ptite demi heure et on y passe trois heures :D  

c'est pas un bug...quand les profs sont en grève la capacité max de ton école tombe à 20 ou 30% de sa capacité normale...quand la grève est terminée la capacité redevient normale...un peu de jugeotte et de bon sens quoi...

n°1050862
fred2k

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:44:04  profilanswer
 

Jigawa par contre ce serait bien qu'au moins tu donnes les url qu'on met dans le topic sur le premier post...style pour dl des régions etc...

n°1050870
kiki

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:58:54  profilanswer
 

J'ai dépassé les 300 000  :o

n°1050871
bonux

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 01:59:44  profilanswer
 

personne n'a eu mon pb, ecran bleu sous WinXP ?
 
aie, ca sent le formatage ou je tenterais une réparation demain


---------------
Horizon pas net, reste à la buvette
n°1050872
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 02:02:16  profilanswer
 

fred2k a écrit :

Jigawa par contre ce serait bien qu'au moins tu donnes les url qu'on met dans le topic sur le premier post...style pour dl des régions etc...


 
+1  
 
Sinon on s'y perd grave.

n°1050873
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 02:03:13  profilanswer
 

Bonux a écrit :

personne n'a eu mon pb, ecran bleu sous WinXP ?
 
aie, ca sent le formatage ou je tenterais une réparation demain


 
Tu formates a chaques fois que tu as un ecran bleu ?  :pt1cable:  :lol:  
 
Tu dois passer t'as vie a ca !

n°1050876
Grumly-
Powered by swiffer
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 02:08:35  profilanswer
 

J arrive pas a avoir des enormes immeubles :(

n°1050877
Tounet
I love apples
Transactions (1)
Posté le 22-01-2003 à 02:09:01  profilanswer
 

http2 a écrit :


 
Oh! Excusez-moi! J'ai oublié ceci à la fin du e-mail!
 

Citation :

Auto-Response - 01/18/2003 03:54 PM


 
Ma théori est mis en valeur maintenant!
 


 
t'es vraiment tomber de la dernière pluie toa, en plus ton post est redondant, t'en a fais un topic ct pas la peine  :kaola:


---------------
Les hommes n'acceptent le changement que dans la nécessité et ils ne voient la nécessité que dans la crise.
n°1050880
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-01-2003 à 02:10:53  profilanswer
 

fred2k a écrit :

Jigawa par contre ce serait bien qu'au moins tu donnes les url qu'on met dans le topic sur le premier post...style pour dl des régions etc...


 
c'est fait  :)

n°1050889
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-01-2003 à 02:20:27  profilanswer
 

une interview "Post-Release" assez interessante (en anglais)
A lire avec un traducteur au pire des cas.
 
http://www.simtropolis.com/articles.postrelease-jk.asp

n°1050898
bonux

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 02:45:00  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :


 
Tu formates a chaques fois que tu as un ecran bleu ?  :pt1cable:  :lol:  
 
Tu dois passer t'as vie a ca !


 
[:ddr555]
 
AYE J AI REUSSI A LE LANCER [:dawa]
 
en fait, chez moi, c'est le fonction REfresh Override des deto 41.09 qui fout la merde, si je remet à 60Hz, ca roule tout seule, en revanche, à 85H (1280*1024) ca plante !
 
c'est lourd parceque ca me detruit les yeux !


---------------
Horizon pas net, reste à la buvette
n°1050902
mavo

Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 02:58:50  profilanswer
 

kiki a écrit :

J'ai dépassé les 300 000  :o  


 
Moi j'ai hâte d'voir un truc avec des techniques parce que ça jam a 130 000:/


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°1050906
La_Nouille
Impervious to damage
Transactions (0)
Posté le 22-01-2003 à 03:32:35  profilanswer
 

Bonux a écrit :


 
[:ddr555]
 
AYE J AI REUSSI A LE LANCER [:dawa]
 
en fait, chez moi, c'est le fonction REfresh Override des deto 41.09 qui fout la merde, si je remet à 60Hz, ca roule tout seule, en revanche, à 85H (1280*1024) ca plante !
 
c'est lourd parceque ca me detruit les yeux !


 
ahhhhhhhhhhhhhhn et a  75hz?


---------------
Moards : Challenge Everything
mood
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