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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8533166
VIckado

Transactions (3)
Posté le 05-01-2012 à 15:42:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gedemon a écrit :


vsync desactivé ?

 

réactiver la vsynch ca m'a corrigé 99% de ces bugs horrible de vaisselle qui valse !

 

et correction en plus d'autre clignotements désagréable.

 

Je déconseille de désactiver la vsynch surtout en cross ou SLI ou en intérieur on a parfois 300fps, ce qui fout grave le bronx dans le mobilier  [:double c]


Message édité par VIckado le 05-01-2012 à 15:42:26
mood
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Posté le 05-01-2012 à 15:42:07  profilanswer
 

n°8533472
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 17:37:06  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


vsync desactivé ?


 
Vsync activé mais écran 120Hz, là est le problème, j'ai du télécharger le mod FPS limiter et bloquer mes FPS a 60 et le problème est rentré dans l'ordre.
 
J'hallucine de voir ce genre de bug, m'a fallu la journée pour trouver d'où ça venait !
 
En gros si ton PC est trop puissant ça déconne :D
 
 
Merci en tout cas pour votre aide :)
 
 
------------
 
Autre chose, si vous avez une carte Nvidia je vous conseil d'activer l'ambiant occlusion et de booster le filtrage anisotropique dans les pilotes, ça change le jeu du tout au tout. Du coup mes 2 GTX580 servent enfin à quelque chose ! Ca fait plaisir :D


Message édité par Industriality le 05-01-2012 à 17:39:57
n°8533542
Krest

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 18:08:11  profilanswer
 

Plop, c'est pas vraiment un tweak mais pour ceux qui veulent démarrer le jeu sans passer par le launcher; faites un fichier ".BAT" avec çà dedans
 
set SteamAppID=72850
TESV.exe
 
Placer le à la racine du jeu.
Je sais que certains gestion de mod ou utiliaire de script font pareils, mais pour ceux qui ne les utilise pas c'est simple et léger.
Ça marche nickel aussi pour les fallouts et probablement pour tous les jeux STEAM.
Me demandez pas à quoi sert le Set SteamAppID en plus de l'exe, je sais pas lol ;) EDIT : à c'est justement la fonction pour zapper le launcher :)


Message édité par Krest le 05-01-2012 à 18:11:17
n°8533635
NODeath

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 18:49:30  profilanswer
 

:hello:  
 
J'ai un petite problème quand je joues à skyrim en triplescreen, j'ai mis le fix pour l'interface, mais le problème c'est quand j'ouvre la map et que je me déplace, je n'ai plus la possibilité de sélectionner un endroit où me TP, de plus les icônes bougent, ce qui fait que Blancherie se trouves en pleine montagne, etc...  
 
Si quelqu'un à une idée ça serait sympa, car passer d'un triple à une mono, c'est vraiment dur :/


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°8533645
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 05-01-2012 à 18:53:21  profilanswer
 

skyrim HD n'est plus dispo sur nexus : peut etre une maj?


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°8533654
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 18:55:28  profilanswer
 

NODeath a écrit :

:hello:  
 
J'ai un petite problème quand je joues à skyrim en triplescreen, j'ai mis le fix pour l'interface, mais le problème c'est quand j'ouvre la map et que je me déplace, je n'ai plus la possibilité de sélectionner un endroit où me TP, de plus les icônes bougent, ce qui fait que Blancherie se trouves en pleine montagne, etc...  
 
Si quelqu'un à une idée ça serait sympa, car passer d'un triple à une mono, c'est vraiment dur :/


tu utilises le fix de widescreengaming (Hayden v9.1) ?  
 
dans ce cas faut utiliser "M" pour afficher la carte et non pas TAB puis bas


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°8533685
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 19:08:50  profilanswer
 

blastm a écrit :

pas tout a fait, celui d'obliv était une évolution de celui de morro, tout comme celui de skyrim est une évolution d'obliv...
'fin bref, le problème se retrouvais déjà à l'époque...


Pas vraiment, ce n'était pas le même système de modding dans Morrowind (bien plus chiant en tout cas). Pour faire simple :
- moteur introduit dans Oblivion
- retouché pour Fallout 3
- retouché pour Fallout New Vegas
- retouché pour Skyrim
(il est quasi impossible de porter un mod de Morrowind vers autre chose alors que depuis Oblivion, tu peux le porter sur les opus suivants)

 

Edit > Les IDs d'objets dans Morrowind varient suivant la langue, ce qui fait qu'un mod EN ne marche pas directement sur une version du jeu FR et vice versa. Dans Oblivion et supérieurs, ce souci a été réglé et les IDs d'objets restent identiques quelle que soit la langue utilisée pour le jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par Gilbert Gosseyn le 05-01-2012 à 19:12:33

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°8533689
NODeath

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 19:10:50  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


tu utilises le fix de widescreengaming (Hayden v9.1) ?  
 
dans ce cas faut utiliser "M" pour afficher la carte et non pas TAB puis bas


Oui j'utilise bien ce fix et la version 9.1. Ok je vais test avec "M" merci, je n'étais pas du tout au courant :jap:


---------------
Topic [ACH]/[VDS]
n°8533716
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 19:18:09  profilanswer
 

Eife a écrit :

skyrim HD n'est plus dispo sur nexus : peut etre une maj?


 
Ha ca serait cool, par contre ça me forcera a réinstaller les autres mods de textures, grr...

n°8533893
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 20:41:47  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/preview/self/pic/88e1c55178b58891954c60fd138c558ee039f91f.jpeg
 
J'ai ces vilaines textures de neiges, quelqu'un sait comment s'en débarrasser ?
 
Edit : bon apparemment c'est normal :D


Message édité par Industriality le 05-01-2012 à 20:52:21
mood
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Posté le 05-01-2012 à 20:41:47  profilanswer
 

n°8533986
ordimans

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 21:29:15  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Oui j'utilise bien ce fix et la version 9.1. Ok je vais test avec "M" merci, je n'étais pas du tout au courant :jap:


 
J'suis en tri screen, j'ai mis aucun fix pour jouer. c'est normal docteur ? :D
 
T'as quoi comme réglage pour voir par contre ? et quel cG ?

Message cité 1 fois
Message édité par ordimans le 05-01-2012 à 21:29:32
n°8533998
ordimans

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 21:35:09  profilanswer
 

[quotemsg=8392563,2,402850INDISPENSABLE
 
[:lolo_78] 4GB Skyrim Permet au jeu d'utilisé + de 1GO en mémoire. Indispensable avec les mod pour éviter les retours bureau.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
 [/quotemsg]
 
Il est plus dispo :o

n°8534019
le_6tron

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 21:40:33  profilanswer
 

ordimans a écrit :

[quotemsg=8392563,2,402850INDISPENSABLE
 
[:lolo_78] 4GB Skyrim Permet au jeu d'utilisé + de 1GO en mémoire. Indispensable avec les mod pour éviter les retours bureau.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
 


 
Il est plus dispo :o
[/quotemsg]
 
normal :o
 
la maj du jeu compense ça ;)


---------------
Gal.HFR
n°8534049
ordimans

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 21:57:41  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Bon voici ce que j'utilise comme mods, aucun problèmes pour le moment.
 
http://hfr-rehost.net/http://self/ [...] a8bdfc.png
 
Il est dommage que le SLI soit mal supporté dans ce jeu (SLI de GTX580 avec 55% d'utilisation chacune...) j'aurai pu pousser le GRID a 9, voir 11, mais le moteur est trop vieux, le jeu dépend trop du CPU :'(
 
Ca reste fluide tout à fond avec ombre dynamiques des arbres, animations en tout genre...
 
Je conseille le logiciel Skyrim Configurator pour modifier le .ini
 
 :hello:


 
 
Tu veux faire une archive avec tous ?
thx
 

n°8534073
ordimans

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 22:07:57  profilanswer
 

le_6tron a écrit :


 
Il est plus dispo :o


 
normal :o
 
la maj du jeu compense ça ;)[/quotemsg]
 
AH ok. autant pour moi. donc plus utile cool.
(pourtant ca dépasse pas les 1gb de ram consommé)
 
BOn, sinon j'en ai pris quelqu'un, nexus a planté, puis skyrim a planté.
Donc les mods vais m'en passer pour l'instant xD, j'aurai bien aimé le sang et l'inventaire (mais rien que ce dernier y a 3 4 mods.... :o)
 
Pis j'vais attendre la 7970 pour les mods graphiques...
 

n°8534095
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 22:21:11  profilanswer
 

ordimans a écrit :

J'suis en tri screen, j'ai mis aucun fix pour jouer. c'est normal docteur ? :D
 
T'as quoi comme réglage pour voir par contre ? et quel cG ?


et t'as pas eu de soucis lors de la création du personnage, dans l'inventaire, dans les dialogues et lors des level up ? [:transparency]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°8534110
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 22:33:26  profilanswer
 

ordimans a écrit :


 
 
Tu veux faire une archive avec tous ?
thx
 


 
 
Que veux tu dire par là ?

n°8534187
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 23:25:33  profilanswer
 

Mods que j'utilise (pas forcément en entier, skyrim hd sans les textures de terrain par exemple)
assez content dans l'ensemble :)
 
http://uppix.net/6/5/6/241f8f168b9ba755ad7112fe251a2tt.jpg


---------------
@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°8534254
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 23:44:42  profilanswer
 

Super pour la liste je verrai ca demain :D
 
C'est con ce jeu j'adore y jouer mais je m'éclate aussi a trouver des mods, de toute façon vu comme il est moche par défaut pas trop le choix :/

n°8534278
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 23:49:52  profilanswer
 

Au début j'ai passer plus de temps a trouver et installer des mods qu'à y jouer mais ça me dérange pas, j'adore :D


---------------
@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°8534290
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-01-2012 à 23:52:34  profilanswer
 

On est vraiment des geeks :'(

n°8534363
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 00:16:31  profilanswer
 

Bon faut peut être arrêter la il est pas non plus moche par défaut :/
 
Effectivement un travail d'optimisation du moteur aurai pu être fait, mais bon justement vu d ou viens le moteur et surtout la quantité de travail qui a été fournie a cote des graphisme moi je le trouve juste superbe !

n°8534439
oeil cendr​e

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 02:41:47  profilanswer
 

http://img338.imageshack.us/img338/8889/iccc.png
 
Uploaded with ImageShack.ushttp://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180
                    [B][SIZE=2]iCCC ENB - Natural Shader Injector[/SIZE][/B]
 
 
 
[IMG]http://img694.imageshack.us/img694/1823/immerciveenvironnement1.png  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
[SIZE=2][COLOR=black][B]Immersive Environment 1.4[/B][/COLOR][/SIZE]
 
http://img831.imageshack.us/img831/1084/48184294.png
 
Uploaded with ImageShack.us
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463
[SIZE=2]Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v0102[/SIZE]
 
Alors voila le dilemme.....
 
1- perso j'adore le coté claire et frais d'ICCC mais du coup ca manque de contraste---> c'est celui que j'utilise actuellement
 
2 Immersive environnement est aussi une bonne alternative avec plus de contraste
 
3 [SIZE=2]realistic Skyrim HD[/SIZE] offre de sublime couleur de ciel, des nuit profonde et des ombrage superbement réaliste (qui manque cruellement a l'ICCC) mais par contre le coté vanilla de la couleur générale me plait pas du tout.... et surtout il fait passer mes FPS de 25 (pour les  2 mods de dessus) a  20......
 
c'est pas une sinécure de choisir les MODS d'effets/teintes...plus de 2 heures que j'y suis
 
finalement il me faudrait un mod comme le  3 avec des couleurs claire comme le 1http://forum.canardpc.com/images/icons/icon6.png....
 
et vous vous en pensez quoi

n°8534497
rampa99

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 08:15:02  profilanswer
 

Hello, il parait qu'il y a un mod pour utiliser les esp d'oblivion dans skyrim. Ca vous dit quelque chose ? ,Je n'ai rien trouvé sur nexus....

n°8534500
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 08:21:37  profilanswer
 

oeil cendre a écrit :

http://img338.imageshack.us/img338/8889/iccc.png
 
Uploaded with ImageShack.ushttp://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180
                    [B][SIZE=2]iCCC ENB - Natural Shader Injector[/SIZE][/B]
 
 
 
http://img694.imageshack.us/img694 [...] ement1.png[/URL]  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
[SIZE=2][COLOR=black][B]Immersive Environment 1.4[/B][/COLOR][/SIZE]
 
http://img831.imageshack.us/img831/1084/48184294.png
 
Uploaded with ImageShack.us
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463
[SIZE=2]Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v0102[/SIZE]
 
Alors voila le dilemme.....
 
1- perso j'adore le coté claire et frais d'ICCC mais du coup ca manque de contraste---> c'est celui que j'utilise actuellement
 
2 Immersive environnement est aussi une bonne alternative avec plus de contraste
 
3 [SIZE=2]realistic Skyrim HD[/SIZE] offre de sublime couleur de ciel, des nuit profonde et des ombrage superbement réaliste (qui manque cruellement a l'ICCC) mais par contre le coté vanilla de la couleur générale me plait pas du tout.... et surtout il fait passer mes FPS de 25 (pour les  2 mods de dessus) a  20......
 
c'est pas une sinécure de choisir les MODS d'effets/teintes...plus de 2 heures que j'y suis
 
finalement il me faudrait un mod comme le  3 avec des couleurs claire comme le 1http://forum.canardpc.com/images/icons/icon6.png....
 
et vous vous en pensez quoi


 
J'utilise Real Lighting (without post processing) c'est,  à mon goût ce qui se rapproche le plus de la réalité, ça fait les nuits plus sombres, idem pour les cavernes/dongeons, obligez de prendre une torche.
 
En plus pas besoin de FXAA :)

n°8534796
ordimans

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 10:35:00  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


et t'as pas eu de soucis lors de la création du personnage, dans l'inventaire, dans les dialogues et lors des level up ? [:transparency]


 
Création non.
Inventaire non à part qu'il est merdique.
Dialogue non plus (sauf quand j'ai ma souris dessus ca sélectionne pas le bon :o)
Level UP, euh non il se passe quoi ?
 
(j'suis en 3600x1920) mode portait. Mais 0 soucis pour ça que ca me parait étrange.  
 

zoltan210 a écrit :

Bon faut peut être arrêter la il est pas non plus moche par défaut :/
 
Effectivement un travail d'optimisation du moteur aurai pu être fait, mais bon justement vu d ou viens le moteur et surtout la quantité de travail qui a été fournie a cote des graphisme moi je le trouve juste superbe !


 
+1
Vu l'énorme contenu et les graphismes y a pire.... Ce qui est bien c'est qu'il y a de la marge comme ça.

n°8534872
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 10:58:43  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
J'utilise Real Lighting (without post processing) c'est,  à mon goût ce qui se rapproche le plus de la réalité, ça fait les nuits plus sombres, idem pour les cavernes/dongeons, obligez de prendre une torche.
 


Au vu des quelques images de ce mod que j'ai pu trouver, je trouve que des couleurs trop réalistes enlève, ou diminue en tous cas, la "magie", la féérie de l'univers....


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8535251
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 12:37:12  profilanswer
 

ordimans a écrit :

(j'suis en 3600x1920) mode portait.  


 
ha bah oui, le fix est nécessaire en mode 3x paysage, si t'es dans une résolution proche du 16/9 ou 16/10 t'auras pas de soucis en effet :D


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°8535354
durandal2
Goatse bless 'Murica
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 13:27:40  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Au vu des quelques images de ce mod que j'ai pu trouver, je trouve que des couleurs trop réalistes enlève, ou diminue en tous cas, la "magie", la féérie de l'univers....

 

C'est surtout que le real lightning est une saloperie totale au vue de l'adaptation à la lumiere que propose le mode HDR qui correspond bine à l'adaptation à la luminosité par les yeux. peut être que la force du hdr devrait être un peu moins puissante au niveau de l'adaptation lumineuse dans les zones sombres mais sinon pour moi ce qui a toujours manqué en 3D ca a ete cette gestion de l'ambiant occlusion qui a ete un vrai case-tete pour tous les gens qui faisaient de la 3D durant des années, et la encore la solution proposée bien que rendant un pu mieux est utilisée bien trop exagérément par les gens pouvant en bénéficier et ne devrait être utilisée qu'avec beaucoup de modération.


Message édité par durandal2 le 06-01-2012 à 13:29:03

---------------
Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°8535422
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 13:54:34  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
Oui c'est peut être ça, mais là ça le fait en permanence, pas seulement quand je rentre dans la pièce, bref...
 
Merci !
 
(C'est assez pitoyable comme bug)


 
Dans la maison de Faillaise, ca le fait quand Iona va s'asseoir sur la chaise en face du lit. C'est son armure ou son epee qui font ce bruit

n°8535658
matthiman
de Gilead
Transactions (4)
Posté le 06-01-2012 à 15:05:11  profilanswer
 

'tention c'est du cluclu :o
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-e [...] 134-1.html
 
mais ça peut pas faire de mal à lire :whistle:


---------------
Ventes - Feedback
n°8536277
Krest

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 17:58:17  profilanswer
 

Thanks c'est toujours une bonne base de mod, ou de recherche :)
 
Pas mal les têtes des gens connus :)

Message cité 1 fois
Message édité par Krest le 06-01-2012 à 18:00:10
n°8536296
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 18:07:30  profilanswer
 

Krest a écrit :

Thanks c'est toujours une bonne base de mod, ou de recherche :)
 
Pas mal les têtes des gens connus :)


 
+1 d'ailleurs celle du trone de fer je l'ai reconnue directe :love:
 
Mais mon préféré reste quand même gégé  [:babaji]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8536612
ordimans

Transactions (0)
Posté le 06-01-2012 à 20:49:03  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
ha bah oui, le fix est nécessaire en mode 3x paysage, si t'es dans une résolution proche du 16/9 ou 16/10 t'auras pas de soucis en effet :D


 :kaola:  :kaola:  
 
Bon bah là, le jeu freeze au bout de 30 secondes... dès que j'ai tiré ma flèche...
Et j'ai tout désactivé.... super...
 
C'est bon, je lançais pas le bon raccourci... (mais une vieille install :o)
 
 
Bon sinon, vous conseillez SkyUI + QDInventory ? et pas de soucis avec la version FR, ca restera en FR ? (car j'ai vu des mods spé FR)


Message édité par ordimans le 06-01-2012 à 21:09:20
n°8537211
Lasek

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 10:03:11  profilanswer
 

je viens de mettre nexus mod manager, la liste de mon dossier de mods est OK mais il afiche "no data" pour la version :/ une idée?


Message édité par Lasek le 07-01-2012 à 10:04:28
n°8537223
proxima4u
║▌║█║▌│║▌║▌█
Transactions (1)
Posté le 07-01-2012 à 10:27:08  profilanswer
 

Yop, est il possible de changer le nom de son perso une fois une partie lancée ( 33h ) ? j'ai mis un accent ds le nom de mon perso est j'ai des %^¨$ dans son nom :/  
 
Merci par avance
 
Edit : merci, j'ai trouvé via la commande showracemenu :)


Message édité par proxima4u le 07-01-2012 à 11:11:53

---------------
Topic de vente / Feed-back
n°8537416
oeil cendr​e

Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 12:23:33  profilanswer
 

bon j'ai test 2 mods :
Interior Fog Remover http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=736
résultat impécable, mais supprime toutes particules dans les donjons (pas de perte de FPS , un gain est annoncé même par le créateur )
Avant :
[IMG]http://img809.imageshack.us/img809/7540/screenshot91861.png  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
Après :
[IMG]http://img841.imageshack.us/img841/9715/screenshot1000.png  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
a noter que j'utilise Finer Dust pour un meilleur rendu des particules des donjons :http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2636
 
Sinon j'ai testé aussi Bump Snow Vanilla : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5473
une perte de  1 FPS quand même
les modif sont légère mais le résultat est assez convainquant malgré tout
Avant :
[IMG]http://img69.imageshack.us/img69/737/screenshot21538.png  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
Après :
[IMG]http://img62.imageshack.us/img62/9568/screenshot1858.png  Uploaded with ImageShack.us[/IMG]
En plus le screen shot est pourrie LOL

n°8537707
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 07-01-2012 à 15:35:58  profilanswer
 

Pour le second, à tester. Pour le premier ... bof quoi. Le premier, l'effet semble flagrant (mais peut être du à la suppression du SSAO ?) mais je trouve dommage un tel changement : un donjon pour moi doit rester dégueulasse/ancien/poussiéreux.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 07-01-2012 à 15:37:31

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BillyCorga​n
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Posté le 07-01-2012 à 15:53:02  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Pas vraiment, ce n'était pas le même système de modding dans Morrowind (bien plus chiant en tout cas). Pour faire simple :
- moteur introduit dans Oblivion
- retouché pour Fallout 3
- retouché pour Fallout New Vegas
- retouché pour Skyrim
(il est quasi impossible de porter un mod de Morrowind vers autre chose alors que depuis Oblivion, tu peux le porter sur les opus suivants)


Le moteur de Skyrim n'est pas un nouveau moteur ?
Le Creation Engine qui remplace GameBryo utilisé sur Oblivion, Fallout3 et FNV ?


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Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
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Posté le 07-01-2012 à 15:55:22  profilanswer
 

Non, c'est bel et bien une évolution vu que tu peux (et certains l'ont fait) porter des mods de Oblivion à Skyrim. C'est quand même une relative bonne évolution (surtout niveaux crashs :p), mais en sent que le moteur n'en peut plus ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 07-01-2012 à 15:56:05

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
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mightmagic

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Posté le 07-01-2012 à 17:06:23  profilanswer
 

BillyCorgan a écrit :


Le moteur de Skyrim n'est pas un nouveau moteur ?
Le Creation Engine qui remplace GameBryo utilisé sur Oblivion, Fallout3 et FNV ?


C'est le même moteur mais modifié comme entre le gamebryo de morrowind et celui d'oblivion.

mood
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