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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8702623
romainsch

Transactions (0)
Posté le 24-03-2012 à 19:18:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

estat a écrit :


 
 
Merci.
En fait, tu lances FRAPS puis Skyrim et cela t'affiche les FPS en jeu ou bien une manip spéciale ? ( désolé je suis au taff ... durant un samedi ensoleillé ... çà n'a pas de prix :o )
 
Pour le moment, je ne reproduis ce bug d'affichage que dans les extérieurs bizarrement, rien en intérieur.


 
Même constat, pas de bug dans les donjons. Oui il suffit de lancer FRAPS, après quand tu joues tu voies ton nombre de FPS en haut à gauche en jaune.


---------------
i5 6600K - GTX 970 - 16go DDR4 3000MHz
mood
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Posté le 24-03-2012 à 19:18:45  profilanswer
 

n°8703236
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 25-03-2012 à 10:17:03  profilanswer
 

Hello!
 
je constate aussi l'histoire de "l'image" sur les texture d'herbe   :ouch:  pourtant j'ai pas l'ENB de Eyldebrandt et ceci depuis le patch 1.5  :sweat:  Je pensais que ma CG était morte   [:bakk38]


---------------
Waterbox
n°8703871
estat

Transactions (0)
Posté le 25-03-2012 à 20:21:15  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Hello!

 

je constate aussi l'histoire de "l'image" sur les texture d'herbe   :ouch:  pourtant j'ai pas l'ENB de Eyldebrandt et ceci depuis le patch 1.5  :sweat:  Je pensais que ma CG était morte   [:bakk38]

 

Seule solution trouvée pour ma part, c'est de renommer une dll et de relancer le jeu. Je perd tous les effets de flou mais au moins je n'ais plus le bug d'affichage  :o

n°8704211
yoshi-8

Transactions (2)
Posté le 26-03-2012 à 00:07:22  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai un soucis depuis quelques tps, lorsque je suis en ville je tourne à 50 60 fps donc aprfait, et quand je vois "loin" je chute à 30 FPS pile !! pas plus pas moins, alors que je sais que ca pouvait aller entre 40 et 50 ! Et c'est bien bloqué car il reste à 30 fps constant... et des que je regarde un mur ou un objet proche, paf 60 fps :/ c'est un peu ennuyeux, une idée, due à un mod ?


---------------
Feed: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°8704220
DplanetHD

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 00:15:01  profilanswer
 

:hello: Excellente nouvelle !
HeliX a encore fait un boulot extraordinaire pour Skyrim en 3D :
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] hadow.html
 
Il a vraiment réussi à régler les problèmes engendrés par le patch 1.5 de Bethesda  :love:  
 
Merci beaucoup HeliX  :bounce:

n°8704351
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 07:54:21  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

des mods pour augmenter la fréquence d'apparition des dragons ?


 
j'ai mis "Deadly Dragon" + une parie de "war in skyrim", juste l'ESP qui fait repop les mobs plus rapidement. du coup les dragon repop aussi.


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°8704953
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 26-03-2012 à 13:27:44  profilanswer
 

DplanetHD a écrit :

:hello: Excellente nouvelle !
HeliX a encore fait un boulot extraordinaire pour Skyrim en 3D :
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] hadow.html
 
Il a vraiment réussi à régler les problèmes engendrés par le patch 1.5 de Bethesda  :love:  
 
Merci beaucoup HeliX  :bounce:


 
Hello!
 
dis moi en 3dvision tu n'as pas de problème avec le ciel étoilé?  moi il apparair en premier plan et du coup c'est vachement dérangeant.... :sweat:  Mais j'ai installé le mod "enhanced night skyrim"... comme un con j'ai pas testé si ça fonctionnait bien sans ce mod...


---------------
Waterbox
n°8705036
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 13:57:21  profilanswer
 

Regarde le lien de DplanetHD, ça corrige aussi les problèmes de ciel et d'eau.


Message édité par Mr Zebra le 26-03-2012 à 13:57:33
n°8705077
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 26-03-2012 à 14:09:42  profilanswer
 

Je comprends pas très bien l'anglais  [:tinostar]  
 
C'est écrit où stp?
 
merci  :jap:


---------------
Waterbox
n°8705107
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 14:20:53  profilanswer
 

Au temps pour moi, il n'y a que le correctif pour les ombres.
 
Pour corriger les problèmes de ciel, d'eau et d'interface, tu commences par télécharger le 3D Vision Complete Compatibility Project. Et tu l'installes dans le répertoire du jeu (au niveau de TESV.exe)
 
 
Ensuite pour les ombres, tu récupères ça et ça, et tu les installes au même endroit.

mood
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Posté le 26-03-2012 à 14:20:53  profilanswer
 

n°8705176
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 26-03-2012 à 14:44:32  profilanswer
 

Merci je vais tester ça  :love:


---------------
Waterbox
n°8705794
DplanetHD

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 17:49:17  profilanswer
 

calagan57 a écrit :


 
Hello!
 
dis moi en 3dvision tu n'as pas de problème avec le ciel étoilé?  moi il apparair en premier plan et du coup c'est vachement dérangeant.... :sweat:  Mais j'ai installé le mod "enhanced night skyrim"... comme un con j'ai pas testé si ça fonctionnait bien sans ce mod...


En fait j'avais le mod 3d_Vision_Mod_0_3-789 (qui date du 21 déc 2012) déjà installé depuis très longtemps... pas installé avec le Nexus Manager, donc je ne m'en souvenais pas !  :D  
Et donc pas de problème !
 
Je vais regarder la dernière version de ce mod 3d_Vision, mais l'ancienne tourne déjà bien je trouve...  ;)  
http://skyrim.nexusmods.com/downlo [...] 18#content
 
Et attention en effet pour l'installation, HeliX a posté ce commentaire sur son blog :
http://helixmod.blogspot.com/2012/ [...] 6049806231
 
HeliX Mar 23, 2012 11:40 PM :
If you have a problem with Chiz interface mod(http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9718), just copy shaderoverride folder from Chiz's mod above installed fix(with replace).But Do not override d3d9.dll and DX9Settings.ini, only ShaderOverride foolder !
I forgot to delete one of the interface shaders and it cause this problem.
Also archive re-uploaded(interface shader deleted).

 

n°8705952
DplanetHD

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 18:55:35  profilanswer
 

Mr Zebra a écrit :

Au temps pour moi, il n'y a que le correctif pour les ombres.
 
Pour corriger les problèmes de ciel, d'eau et d'interface, tu commences par télécharger le 3D Vision Complete Compatibility Project. Et tu l'installes dans le répertoire du jeu (au niveau de TESV.exe)
 
 
Ensuite pour les ombres, tu récupères ça et ça, et tu les installes au même endroit.


 :hello: En suivant la procédure que tu proposes :
 
1)
Quand tu commences par le 3D Vision Complete Compatibility Project, cela te donne :
- le fichier d3d9.dll (ancien)
 - DX9settings.ini (ancien)
- le dossier shaderoverride qui contient :
- dossier pixelshaders (bon)
- dossier vertexshaders (bon)
- dossier vertexshaders - 20 (optionnel)
- dossier vertexshaders - 40 (optionnel)
- dossier vertexshaders - 60 (optionnel)
- dossier vertexshaders - 80 (optionnel)
- dossier vertexshaders - 100 (optionnel)
- dossier vertexshaders - No3DHUD (optionnel)
- presetchange - instructions.txt (optionnel)
(les dossiers 20/40/60/80/100/No3DHUD ne sont que pour faire des changements de preset si on le souhaite).
 
2)
Puis tu passes au Release.zip, cela te donne :
-le fichier d3d9.dll (bon), il faut donc écraser l'ancien chargé plus haut précédemment.
 
3)
Et pour finir tu cites le skyrim.zip, cela te donne :
- DX9Settings.ini (bon), il faut donc écraser l'ancien chargé plus haut précédemment
- le dossier ShaderOverride qui contient seulement :
- le dossier PixelShaders (bon, mais le précédent plus haut était déjà le bon)
- le dossier VertexShaders (bon, mais le précédent plus haut était déjà le bon).
 
Donc il me semble que si tu passes directement à l'étape 3 et 2, cela devrait être bon, non ?  :sol:  
(sauf si tu veux jouer avec les presets du 1 bien sûr).
 
Mais peut-être me suis-je trompé dans ce que tu conseillais...  :ange:


Message édité par DplanetHD le 26-03-2012 à 19:08:56
n°8705960
Mr Zebra

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 19:00:29  profilanswer
 

Si tu passes directement à l'étape 2, tu n'auras que le correctif pour les ombres et pas les autres. Si tu regardes le contenu des dossiers shaders, tu verras qu'ils sont différents.

n°8706057
gliterr

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 19:52:55  profilanswer
 

J'ai révé ou il y a eu une MAJ vers une version 1.5.26 et un retour en arrière ?

n°8706200
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 21:02:57  profilanswer
 

Oui, ils se sont trompé et maintenant elle est disponible en tant que beta.


---------------
@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°8706231
The Kamui
Electron libre
Transactions (0)
Posté le 26-03-2012 à 21:17:10  profilanswer
 

DplanetHD a écrit :


En fait j'avais le mod 3d_Vision_Mod_0_3-789 (qui date du 21 déc 2012) déjà installé depuis très longtemps... pas installé avec le Nexus Manager, donc je ne m'en souvenais pas !  :D  
Et donc pas de problème !
 
(...)
 


Marty? [:hide]


---------------
La plus grande force des hommes n'est pas de ne jamais tomber, mais de se relever à chaque fois.
n°8706679
cartemere

Transactions (0)
Posté le 27-03-2012 à 08:17:36  profilanswer
 

DplanetHD a écrit :

:hello: Excellente nouvelle !
HeliX a encore fait un boulot extraordinaire pour Skyrim en 3D :
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] hadow.html
 
Il a vraiment réussi à régler les problèmes engendrés par le patch 1.5 de Bethesda  :love:  
 
Merci beaucoup HeliX  :bounce:


flag... je testerai ça :jap:

n°8706939
gliterr

Transactions (0)
Posté le 27-03-2012 à 11:08:43  profilanswer
 

Niamor59 a écrit :

Oui, ils se sont trompé et maintenant elle est disponible en tant que beta.


Ok, merci.
Et bien, il y a encore du taf la dessus.

n°8707136
Prosper Yo​uplaboum
Je me lève et je confirme!
Transactions (0)
Posté le 27-03-2012 à 12:02:54  profilanswer
 

Je viens de découvrir un bug génant un peu balot...
Ce qu'il faut savoir, c'est que j'ai changé la race de mon perso en cours de jeu. Déjà c'est une étape pénible, car il faut noter son niveau dans chaque atout pour les remettre une fois la race changée car ils sont tous réinitialisés. Mais en plus, quand on se transforme en loup garou, une fois qu'on redevient normal, on retrouve la race qu'on avait quand on a contracté la lycantropie (donc dans mon cas, avant que je change la race de mon perso) mais en plus la tête est transparente... C'est amusant 5 minutes, mais si je veux que mon perso retrouve sa tête visible, je vais devoir repasser par la pénible étape de noter tous mes niveaux et de les réinjecter après... Pas cool... :(  
 
Il existerait pas un mod qui contourne ce problème très chiant lié au changement de race?

n°8707147
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 27-03-2012 à 12:05:31  profilanswer
 

Prosper Youplaboum a écrit :

Je viens de découvrir un bug génant un peu balot...

 

Changer de race sur une partie, surtout si elle avancée, c'est très délicat et ça marche pas souvent. En même temps, c'est pas une fonction prévu pour être utilisé en cours de partie.  [:ogratte:2]


Message édité par TenjO TengE le 27-03-2012 à 12:05:51

---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°8707150
freeza01

Transactions (1)
Posté le 27-03-2012 à 12:06:12  profilanswer
 

le showracemenu n'est recommandé que pour changer le look de son perso. j'ai lu partout que changer de race en cours de jeu c'est le merdier assuré sans possibilité de réparation.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8707159
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 27-03-2012 à 12:07:47  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

le showracemenu n'est recommandé que pour changer le look de son perso.


 
En fait, le showracemenu est à la base une commande utile pour les moddeurs qui désirent faire un mod "total conversion".


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°8708920
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-03-2012 à 06:21:21  profilanswer
 

A tous ceux qui se font chier avec ENB pour un résultat exécrable.
 
Un remplaçant supérieur est arrivé.
 
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skryim
 
entièrement compatible et configurable avec
 
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim  
 
 
(ainsi qu'avec Dynavision)
 
les liens:
 
http://skyrim.nexusmods.com/downlo [...] p?id=13531
http://skyrim.nexusmods.com/downlo [...] p?id=13049
 
- pas de bugs d'affichage
- pas d'impact sur les perfs
- pas d'incompatibilité avec les autres mods
- pas de ini à la con et de multiples essais et plantages, tout se configure dans le jeu
 
et cela car ces mods jouent directement sur les paramètres dans le jeu plutôt que d'injecter de la merde comme ENB.
 
J'ai enfin des ténèbres naturelles et de la lumière agréable en deux clics !

Message cité 1 fois
Message édité par freeza01 le 28-03-2012 à 06:21:41

---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8708929
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 28-03-2012 à 06:54:17  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

A tous ceux qui se font chier avec ENB pour un résultat exécrable.
 
Un remplaçant supérieur est arrivé.
 
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skryim
 
entièrement compatible et configurable avec
 
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim  
 
 
(ainsi qu'avec Dynavision)
 
les liens:
 
http://skyrim.nexusmods.com/downlo [...] p?id=13531
http://skyrim.nexusmods.com/downlo [...] p?id=13049
 
- pas de bugs d'affichage
- pas d'impact sur les perfs
- pas d'incompatibilité avec les autres mods
- pas de ini à la con et de multiples essais et plantages, tout se configure dans le jeu
 
et cela car ces mods jouent directement sur les paramètres dans le jeu plutôt que d'injecter de la merde comme ENB.
 
J'ai enfin des ténèbres naturelles et de la lumière agréable en deux clics !


 
Hello!
 
merci à toi pour l'info mais a première vue c'est bien loin du résultat de l'ENB..... :sweat:  pas de flou par exemple.... mais j'ai pas tout regarder encore...


---------------
Waterbox
n°8709364
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 28-03-2012 à 11:23:29  profilanswer
 

l'ultra réalistic machin, les images présentées je trouve aps ça réaliste du tout
ça rajoute des couleurs, c'est cool, mais faudra bien comprendre que skyrim c'est pas la cote d'azur, je trouve que ça pete completement l'ambiance grand nord

n°8709391
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 28-03-2012 à 11:29:02  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


skyrim c'est pas la cote d'azur d'Azura


 
 [:aloy]

n°8709716
freeza01

Transactions (1)
Posté le 28-03-2012 à 13:20:42  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

l'ultra réalistic machin, les images présentées je trouve aps ça réaliste du tout
ça rajoute des couleurs, c'est cool, mais faudra bien comprendre que skyrim c'est pas la cote d'azur, je trouve que ça pete completement l'ambiance grand nord


 
calagan --> c'est bien pour ça que j'ai précisé que c'est compatible avec dynavision qui rajoute le flou
 
dar --> comme je l'ai dit, c'est configurable, j'ai choisi des couleurs froides pour ma part.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8709858
DplanetHD

Transactions (0)
Posté le 28-03-2012 à 14:03:57  profilanswer
 

:hello: HeliX a encore frappé ! :
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM - 3D Vision All in one  
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] ll-in.html
 :bounce:

n°8710995
romainsch

Transactions (0)
Posté le 28-03-2012 à 20:56:51  profilanswer
 

Bonsoir, certains avec des ATI ont testé les nouveaux pilotes 12.3 ? Apparemment c'est censé corriger des bugs graphiques sur Skyrim


---------------
i5 6600K - GTX 970 - 16go DDR4 3000MHz
n°8711049
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 28-03-2012 à 21:38:22  profilanswer
 

Apparrement : Skyrim: No longer displays flickering and texture corruption
 
Merci en tout cas j'avais pas vu qu'ils étaient sortit.


---------------
@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°8711321
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 29-03-2012 à 06:57:12  profilanswer
 

Niamor59 a écrit :

Apparrement : Skyrim: No longer displays flickering and texture corruption
 
Merci en tout cas j'avais pas vu qu'ils étaient sortit.


 
c'est quoi?


---------------
Waterbox
n°8711361
cartemere

Transactions (0)
Posté le 29-03-2012 à 08:25:50  profilanswer
 

DplanetHD a écrit :

:hello: HeliX a encore frappé ! :
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM - 3D Vision All in one  
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] ll-in.html
 :bounce:


même pas eu le temps de tester le précédent :lol:

n°8712057
ordimans

Transactions (0)
Posté le 29-03-2012 à 12:21:14  profilanswer
 

Bon y en a déjà qui ont testé une 680 avec un skyrim bien moddé ?
Vu qu'il y le Surround je me tate.
 
Mais c'est surtout les 2GO qui me font peur :o

n°8712366
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 29-03-2012 à 14:10:32  profilanswer
 

Y a t il un mod qui permet de faire un retour bureau, sans couper le jeu ?

n°8712371
Baudeflo

Transactions (1)
Posté le 29-03-2012 à 14:13:33  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Y a t il un mod qui permet de faire un retour bureau, sans couper le jeu ?


 
Alt+Tab? :o


---------------
NB life
n°8712374
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 29-03-2012 à 14:14:19  profilanswer
 

Ca marche pas chez moi

n°8712395
Baudeflo

Transactions (1)
Posté le 29-03-2012 à 14:21:05  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Ca marche pas chez moi


 
Mode fenêtre FTW


---------------
NB life
n°8712425
freeza01

Transactions (1)
Posté le 29-03-2012 à 14:27:46  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Y a t il un mod qui permet de faire un retour bureau, sans couper le jeu ?


 
le alt tab marche, il faut le faire deux fois.
 
alt tab pour aller sur le bureau. Une fois sur le bureau alt tab, et re alt tab jusqu'à retourner sur skyrim (insiste). Si tu as seven, c'est encore mieux: clique sur skyrim dans les applis dispos.


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°8712459
Yuki707

Transactions (0)
Posté le 29-03-2012 à 14:36:30  profilanswer
 

ordimans a écrit :

Bon y en a déjà qui ont testé une 680 avec un skyrim bien moddé ?
Vu qu'il y le Surround je me tate.
 
Mais c'est surtout les 2GO qui me font peur :o


 
Perso je te le déconseille en Surround, même en 1920x1200 sa doit être sacrément limite si le jeu est bien moddé, attend les modèle 4Go sinon.

Message cité 1 fois
Message édité par Yuki707 le 29-03-2012 à 14:36:40
n°8713209
cartemere

Transactions (0)
Posté le 29-03-2012 à 19:52:33  profilanswer
 

DplanetHD a écrit :

:hello: Excellente nouvelle !
HeliX a encore fait un boulot extraordinaire pour Skyrim en 3D :
http://helixmod.blogspot.fr/2012/0 [...] hadow.html
 
Il a vraiment réussi à régler les problèmes engendrés par le patch 1.5 de Bethesda  :love:  
 
Merci beaucoup HeliX  :bounce:


bon, j'ai essayé.
 
Certes on récupère les ombres correctement... mais le réticule n'est pas correctement placé : il reste dédoublé :/

mood
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