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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes

n°8141154
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 07-08-2011 à 21:31:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

stephane910 a écrit :


Call of juarez : the cartel est call of juarez 3 pas le 2.
 
Après pour le 2 je n'ai joué qu'à la démo mais il était pas génial avec du flou, du bloom et des textures pas top mais bon je ne parlais pas du 2 car il n'utilise pas le moteur dont raiton30 parle.


 
On a pas parler de la meme chose, la vidéo d'au dessus est une vidéo du CE4 qui est utilisé dans bound in blood.
 
Dans CoJ 3 ils passent à la nouvelle version du moteur CE5.

mood
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Posté le 07-08-2011 à 21:31:49  profilanswer
 

n°8141163
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 21:38:50  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
On a pas parler de la meme chose, la vidéo d'au dessus est une vidéo du CE4 qui est utilisé dans bound in blood.
 
Dans CoJ 3 ils passent à la nouvelle version du moteur CE5.


Oui je me suis trompé mais bon le 2 est loin d'arriver au niveau de la vidéo.

n°8141266
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 22:49:01  profilanswer
 

c'est bien de parler sans prouver,moi j'y ai jouer cette aprem je pourrai te faire une video in game d'un passage dans la forêt tu vera que c'est kif kif ...
 
enfin arrêtons le hs ;)
 
mais quand on voit les screen du premier post, c'est quand même pas mal, avec les mods ça sera au petits oignons miam.
 
Ils vont utiliser plusieurs DVD pour la version 360 ?

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 07-08-2011 à 22:51:53

---------------
Fookin hell.
n°8141307
zoltan210

Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 23:30:35  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Moi le truc qui me titille avec ce système de deux mains, c'est que sur console ya deux gachettes, une pour chaque main, mais sur pc c'est la souris qui sera utilisée. Du coup yaura le bouton gauche pour la main gauche, le bouton droit pour la main droite.  
Du coup si on se mets en mode droitier avec épée dans la main droite et bouclier dans la main gauche va falloir faire des clics droits pour taper et des clics gauches pour se protéger...
 
Quelque chose me dit que ça va demander un petit temps d'adaptation.


 
Ou alors pour pas avoir a t'adapter sauf visuellement, il suffit que tu mettes ton epée... dans la main gauche ? ^^
 
Moi jsui gaucher à la base ça m'a jamais fait bizarre de jouer avec l'epée ou l'arme dans la main droite ! :p

n°8141322
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 07-08-2011 à 23:39:48  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

cje pourrai te faire une video in game d'un passage dans la forêt tu vera que c'est kif kif ...


do it.

n°8141434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 07:47:11  answer
 

De mémoire, on utilise le bouclier avec le clic droit non? Donc au final, c'est inversé, mais on s'en sort très bien depuis longtemps.

n°8141539
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 08-08-2011 à 09:58:54  profilanswer
 


 
y a déjà 36 vidéos sur youtube ...

n°8141640
scrable

Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 10:55:10  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

c'est bien de parler sans prouver,moi j'y ai jouer cette aprem je pourrai te faire une video in game d'un passage dans la forêt tu vera que c'est kif kif ...
 
enfin arrêtons le hs ;)
 
mais quand on voit les screen du premier post, c'est quand même pas mal, avec les mods ça sera au petits oignons miam.
 
Ils vont utiliser plusieurs DVD pour la version 360 ?


 
question bete (j'ai du louper le passage ou tu expliquais) : comment peux tu y jouer? ^^

n°8141641
pop2010

Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 10:55:57  profilanswer
 

Il parle d'Oblivion je pense.

n°8141652
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:03:53  answer
 

Oblivion Of course.
La différence n'est pas énorme il est vrai entre Oblivion moddé et tournant sur une grosse machine et la vidéo que l'on peut voir de Skyrim.  
Après si c'est pour avoir de beaux graphismes et un jeu mort car la gestion visuelle empiète sur l'interaction de l'univers avec le joueur non merci.

mood
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Posté le 08-08-2011 à 11:03:53  profilanswer
 

n°8141664
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:08:10  profilanswer
 

zoltan210 a écrit :


 
Ou alors pour pas avoir a t'adapter sauf visuellement, il suffit que tu mettes ton epée... dans la main gauche ? ^^
 
Moi jsui gaucher à la base ça m'a jamais fait bizarre de jouer avec l'epée ou l'arme dans la main droite ! :p


 
Je sais pas, jme souviens de vieux fps auxquels je jouais et yavait souvent une option "mettre l'arme en gaucher", et ça me perturbait à chaque fois. Quand on a 15 ans d'habitudes ancrées au plus profond de soi, ça va faire bizarre :p (mais bon ça demandera pas plus de 3 minutes de temps d'adaptation).

n°8141669
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:11:24  profilanswer
 


 
Et puis les videos qu'on peut voir c'est la version 360. Donc je pense que la version PC sera un peu mieux.

n°8141718
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 11:45:12  profilanswer
 

Faut préciser que ça a été testé sur console évidemment.

 

(et là pour le coup je trouve l'inventaire excellent pour un jeu console)

Message cité 1 fois
Message édité par athena714 le 08-08-2011 à 11:45:27
n°8141858
arnaudwar

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:12:49  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Faut préciser que ça a été testé sur console évidemment.
 
(et là pour le coup je trouve l'inventaire excellent pour un jeu console)


 
tandis que pour un jeu PC c'est absolument merdique. Encore une licence bousillée par la console. C'était vraiment impossible d'affecter des touches plutôt que ce menu bidon à 4 choix?
 
Quel intérêt de faire tourner les objets de l'inventaire, on se croirait sur un jeu de bagnole ou on fait tourner les objets pour tunner sa bagnole. C'était si dur que ca de reprendre un interface morrowind-like pour la version PC?

n°8141864
gliterr

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:17:43  profilanswer
 

arnaudwar a écrit :

Quel intérêt de faire tourner les objets de l'inventaire, on se croirait sur un jeu de bagnole ou on fait tourner les objets pour tunner sa bagnole. C'était si dur que ca de reprendre un interface morrowind-like pour la version PC?


+1
Je rejoue a Oblivion, quelle horreur, mais quelle horreur.

n°8141888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:35:06  answer
 

Bennoip a écrit :


 
Et puis les videos qu'on peut voir c'est la version 360. Donc je pense que la version PC sera un peu mieux.


 
Et surtout, modifiée par la suite.
 

gliterr a écrit :


+1
Je rejoue a Oblivion, quelle horreur, mais quelle horreur.


 
C'est marrant, car moi j'ai un mode d'interface et je ne me plains pas de ce problème.  :p  
Pourquoi jouer sur PC sans tirer avantage des mods?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 08-08-2011 à 13:36:33
n°8141899
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:38:22  profilanswer
 

arnaudwar a écrit :


Quel intérêt de faire tourner les objets de l'inventaire


 
Ca ils l'ont justifié en expliquant qu'on aura besoin de regarder certains objets sous tout les angles pour avoir des indices pour résoudre les quêtes. L'idée me plait, mais j'ai peur que la réalisation soit foirée (comprendre : toujours la même chose)

n°8141908
cell

Transactions (3)
Posté le 08-08-2011 à 13:42:50  profilanswer
 

arnaudwar a écrit :

 

tandis que pour un jeu PC c'est absolument merdique. Encore une licence bousillée par la console. C'était vraiment impossible d'affecter des touches plutôt que ce menu bidon à 4 choix?

 

Quel intérêt de faire tourner les objets de l'inventaire, on se croirait sur un jeu de bagnole ou on fait tourner les objets pour tunner sa bagnole. C'était si dur que ca de reprendre un interface morrowind-like pour la version PC?


Vous en avez pas marre de râler alors que la version de l'inventaire pc n'a même pas été montré ? Tu t'attendais à quoi ? Un inventaire typé pc sur là version 360 ? Pff

 

Quant aux objet que tu peux tourner, tu aurai compris pourquoi si tu t'étais un minimum renseigné au lieu de chouiner...

 

À croire que c'est un réflexe avant même de chercher à comprendre les choses

n°8141911
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 08-08-2011 à 13:43:58  profilanswer
 

cell a écrit :


Vous en avez pas marre de râler alors que la version de l'inventaire pc n'a même pas été montré ? Tu t'attendais à quoi ? Un inventaire typé pc sur là version 360 ? Pff
 
Quant aux objet que tu peux tourner, tu aurai compris pourquoi si tu t'étais un minimum renseigné au lieu de chouiner...
 
À croire que c'est un réflexe avant même de chercher à comprendre les choses


 
+1 :jap:

n°8141912
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:44:18  profilanswer
 


Parcequ'on paye pour avoir un jeu correct  :o .
 
Si c'est pour tout modder dès le début, autant payer les moddeurs  [:airforceone] .
Et franchement, j'y serais pas contre du moment que la qualité est là :) (par contre Bethesta ils iront se faire %$#)


---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8141913
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:45:08  answer
 

Moué enfin faut pas se faire d'illusion non plus.

n°8141932
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 13:53:02  answer
 

Sam Erousis a écrit :


Parcequ'on paye pour avoir un jeu correct  :o .
 
Si c'est pour tout modder dès le début, autant payer les moddeurs  [:airforceone] .
Et franchement, j'y serais pas contre du moment que la qualité est là :) (par contre Bethesta ils iront se faire %$#)


Putain, mais c'est quoi cette mentalite !
Bethesda, ils ont un business. Ils developpent un jeu, un produit, qui s'adresse a des clients potentiels.
Le produit ne te convient pas ? Et bien tu ne l'achetes pas, basta !
Je comprends qu'un joueur qui achete un jeu completement foire et buggue, injouable, se sente flouer, mais un joueur qui n'a pas encore achete un jeu et se montre vindicatif sur la base des previews qu'il lit, cela me depasse.
 
Le jeu est decevant ? Il est trop oriente console ? Il n'est pas digne de ses illustres ancetres ?
Fort bien, tant mieux, tu vois tu as ete prevenu a l'avance et tu as pu economiser tes sous. Il conviendra certainement a d'autres et s'il ne se vend pas assez, Bethesda corrigera peut etre le tir dans un prochain opus (ou pas, c'est leur vie).
 
C'est tout de meme une drole d'idee que de penser qu'en tant que consommateur potentiel, on est en droit de critiquer un produit meme pas encore sorti.

n°8141945
gliterr

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:00:08  profilanswer
 


Sauf que l'on parlait d'Oblivion deja disponible depuis longtemps  :D

n°8141958
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:04:51  profilanswer
 

Bah même pour oblivion sa remarque s'applique quand même : les bethesda, depuis morrowind en tout cas (je connais mal les anciens) c'est des jeux à mod, des bac à sable. Si tu veux un jeu fini, très orienté, sans marge de manoeuvre au niveau modifications possibles, t'achètes pas un TES.
Moi c'est ça qui fait que j'aime par dessus tout les bethesda (y compris fallout 3), c'est les mods. J'ai rarement joué à un bethesda "out of the box", j'ai toujours moddé, et j'adore ça. Si ya des gens qui n'aiment pas, et bah c'est simplement pas fait pour eux. Laissez nous nos bethesda bac à sable et allez acheter des jeux qui sont fait pour vous.

Message cité 3 fois
Message édité par athena714 le 08-08-2011 à 14:05:32
n°8141974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:09:50  answer
 

athena714 a écrit :

Bah même pour oblivion sa remarque s'applique quand même : les bethesda, depuis morrowind en tout cas (je connais mal les anciens) c'est des jeux à mod, des bac à sable. Si tu veux un jeu fini, très orienté, sans marge de manoeuvre au niveau modifications possibles, t'achètes pas un TES.  
Moi c'est ça qui fait que j'aime par dessus tout les bethesda (y compris fallout 3), c'est les mods. J'ai rarement joué à un bethesda "out of the box", j'ai toujours moddé, et j'adore ça. Si ya des gens qui n'aiment pas, et bah c'est simplement pas fait pour eux. Laissez nous nos bethesda bac à sable et allez acheter des jeux qui sont fait pour vous.


 
+1

n°8141975
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:10:46  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Bah même pour oblivion sa remarque s'applique quand même : les bethesda, depuis morrowind en tout cas (je connais mal les anciens) c'est des jeux à mod, des bac à sable. Si tu veux un jeu fini, très orienté, sans marge de manoeuvre au niveau modifications possibles, t'achètes pas un TES.  
Moi c'est ça qui fait que j'aime par dessus tout les bethesda (y compris fallout 3), c'est les mods. J'ai rarement joué à un bethesda "out of the box", j'ai toujours moddé, et j'adore ça. Si ya des gens qui n'aiment pas, et bah c'est simplement pas fait pour eux. Laissez nous nos bethesda bac à sable et allez acheter des jeux qui sont fait pour vous.


Oui d'accord c'est rigolo la bidouille ( enfin 5mn quoi  :whistle: ) mais on est en droit d'avoir une galette du jeu qui ne soit pas en version bêta voir alpha à sa sortie !!! c'est quand même mieux de pouvoir réaffecter les touches sans buggs à gogo dès le départ ( par exemple ) et j'en passe  :sweat:  
Après rien n'empêche aussi de modder pour améliorer selon ces goûts !


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8142055
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:52:00  profilanswer
 

olioops a écrit :


Oui d'accord c'est rigolo la bidouille ( enfin 5mn quoi  :whistle: ) mais on est en droit d'avoir une galette du jeu qui ne soit pas en version bêta voir alpha à sa sortie !!! c'est quand même mieux de pouvoir réaffecter les touches sans buggs à gogo dès le départ ( par exemple ) et j'en passe  :sweat:
Après rien n'empêche aussi de modder pour améliorer selon ces goûts !

 

Les bugs c'est une chose, et je suis d'accord avec toi (encore que je trouve qu'ils se sont bien améliorés quand même depuis morro/daggerfall), mais là je critique plutôt ceux qui se plaignent que le jeu ne réponds pas à leurs exigences et qu'ils devraient pas avoir besoin de mods pour avoir l'inventaire qu'ils veulent, le système de leveling qu'ils veulent etc...

 

Quand je vois le nombre de mods qui existent pour oblivion, jme dis qu'il aurait été tout simplement impossible de faire un oblivion qui conviennent à tout le monde "out of the box". Et c'est pour moi là la plus grande force d'oblivion : de base il convient à pas mal de joueurs (parce que après tout tout les joueurs sur xbox y ont joué sans mods, et beaucoup ont aimé), et il permet à tout les joueurs pc de modder leur jeu suivant leurs exigences. Certains préféreront utiliser OOO, d'autres francesco, et à chaque "type" de mod (leveling, monstres, systèmes de transport etc...) il y en a 3 ou 4 majeurs qui sont pas mal différents. Si bethesda avait fait Oblivion avec les mêmes réglages qu'OOO ça aurait quand même fait des pas contents, qui se serait rabattu sur francesco. Et si ils avaient fait oblivion avec les mêmes réglages que francesco, yaurait eu des pas contents qui se seraient rabattus sur OOO.

Message cité 1 fois
Message édité par athena714 le 08-08-2011 à 14:52:28
n°8142058
Sam Erousi​s

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 14:53:08  profilanswer
 


Bah oui mais quand j'achète pas, ils mettent ça sur le compte du piratage !  [:ddr555]
Ils s'imaginent même pas que ça a un rapport avec la qualité de leurs jeux.

 

Oui enfin mon message était en réponse à celui à qui ça ne dérangeait pas un jeu pourri dès le départ, vu qu'il compte sur les moddeurs pour faire le boulot des concepteurs.
Je ne porte pas encore un vrai jugement sur Skyrim  :jap: , et je le ferais sûrement qu'après y avoir joué :).

 

Ca leur permet de corriger le tir avant sa sortie, pour augmenter leurs futures ventes, et satisfaire un plus grand nombre de joueur, y compris ceux de la première heure :).
C'est pas si idiot, c'est comme les études de marché  :D .


Message édité par Sam Erousis le 08-08-2011 à 14:55:42

---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°8142082
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 15:10:16  profilanswer
 

athena714 a écrit :


 
Les bugs c'est une chose, et je suis d'accord avec toi (encore que je trouve qu'ils se sont bien améliorés quand même depuis morro/daggerfall), mais là je critique plutôt ceux qui se plaignent que le jeu ne réponds pas à leurs exigences et qu'ils devraient pas avoir besoin de mods pour avoir l'inventaire qu'ils veulent, le système de leveling qu'ils veulent etc...
 
Quand je vois le nombre de mods qui existent pour oblivion, jme dis qu'il aurait été tout simplement impossible de faire un oblivion qui conviennent à tout le monde "out of the box". Et c'est pour moi là la plus grande force d'oblivion : de base il convient à pas mal de joueurs (parce que après tout tout les joueurs sur xbox y ont joué sans mods, et beaucoup ont aimé), et il permet à tout les joueurs pc de modder leur jeu suivant leurs exigences. Certains préféreront utiliser OOO, d'autres francesco, et à chaque "type" de mod (leveling, monstres, systèmes de transport etc...) il y en a 3 ou 4 majeurs qui sont pas mal différents. Si bethesda avait fait Oblivion avec les mêmes réglages qu'OOO ça aurait quand même fait des pas contents, qui se serait rabattu sur francesco. Et si ils avaient fait oblivion avec les mêmes réglages que francesco, yaurait eu des pas contents qui se seraient rabattus sur OOO.


Bien d'accord avec toi !  
mais prend trois petits exemples sur Oblivion :
 
- Où est la minicarte avec " brouillard de guerre ???  :??: ??? t'as idée du nombre de fois ou on est obligé de faire pause/carte pour savoir qu'elle coin de grotte on a pas explorée !??? ( j'ai arrêter de compter à 10 000 perso  :whistle: ) ...nan mais c'est du délire pur et simple .
 
- Affectation des raccourcies items uniquement sur les touches alphanumérique ...bonjour la gymnastique des doigts en plein combat ... mais nawak quoi  :pt1cable:  
 
- un crabe ou un rat ( non mutant et fluorescent je précise  :o ) qui résiste à 5 coups d'épée en début de partie ...est-ce que c'est pas n'importe quoi franchement !? ...même dans un monde virtuel Fantasy  [:minusplus] ...lol , un rat de base , tu marches dessus et paf !!! plus qu'à changer de chaussure  :D  beurk !  
 
Ce que je veux dire , c'est qu'avant de mettre un jeu sur le marché , faudrait voir à le tester ( par de vrais joueurs ) un peu mieux que ça ...sans dec ! pour plein de trucs c'est un massacre ( et en contradiction avec le travail fourni par ailleurs ) , quelque soit ses goûts de gameplay , ça manque grave grave grave de finition selon moi  :jap: et salope leur bébé pour des conneries façile à constater.
 
...Mais j'attend Skyrim avec impatience quand m^^me  :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 08-08-2011 à 17:47:27

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8142251
gliterr

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 16:40:06  profilanswer
 

athena714 a écrit :

Bah même pour oblivion sa remarque s'applique quand même : les bethesda, depuis morrowind en tout cas (je connais mal les anciens) c'est des jeux à mod, des bac à sable. Si tu veux un jeu fini, très orienté, sans marge de manoeuvre au niveau modifications possibles, t'achètes pas un TES.


T'est en train de dire que ce ne sont pas des jeux "finis" et que c'est bien.

 
athena714 a écrit :

Moi c'est ça qui fait que j'aime par dessus tout les bethesda (y compris fallout 3), c'est les mods. J'ai rarement joué à un bethesda "out of the box", j'ai toujours moddé, et j'adore ça


Ben moi, je joue "out of the box" pour reprendre les expressions anglaises a la mode.

 
athena714 a écrit :

Si ya des gens qui n'aiment pas, et bah c'est simplement pas fait pour eux. Laissez nous nos bethesda bac à sable et allez acheter des jeux qui sont fait pour vous.


Ah ben dis donc, si tu t'est leve ce matin en disant "je vais dire de grosses betises aujourd'hu' cest fait  :jap:

 
athena714 a écrit :

 

Les bugs c'est une chose, et je suis d'accord avec toi (encore que je trouve qu'ils se sont bien améliorés quand même depuis morro/daggerfall), mais là je critique plutôt ceux qui se plaignent que le jeu ne réponds pas à leurs exigences et qu'ils devraient pas avoir besoin de mods pour avoir l'inventaire qu'ils veulent, le système de leveling qu'ils veulent etc...

 

Et c'est pour moi là la plus grande force d'oblivion : de base il convient à pas mal de joueurs (parce que après tout tout les joueurs sur xbox y ont joué sans mods, et beaucoup ont aimé)


Donc on fait un portage PC pas terrible et aux joueur de s'adapter ?


Message édité par gliterr le 08-08-2011 à 16:44:58
n°8142329
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 17:29:54  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
y a déjà 36 vidéos sur youtube ...


then post it

n°8142370
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 17:46:53  profilanswer
 

olioops a écrit :


- Où est la minicarte avec " brouillard de guerre ???  :??: ??? t'as idée du nombre de fois ou on est obligé de faire pause/carte pour savoir qu'elle coin de grotte on a pas explorée !??? ( j'ai arrêter de compter à 10 000 perso  :whistle: ) ...nan mais c'est du délire pur et simple .


 
Là jsuis pas trop d'accord, la mini-carte dans les RPG j'aime pas perso, et jsuis bien content de pas l'avoir dans oblivion (question de gouts je suppose)
 

Citation :

- Affectation des raccourcies items uniquement sur les touches alphanumérique ...bonjour la gymnastique des doigts en plein combat ... mais nawak quoi  :pt1cable:


 
Bah c'est loin d'être le seul jeu ou les raccourcis sont placés sur 1-2-3...0, ça m'a toujours fais chier mais Oblivion est loin d'avoir l'exclusivité !
 

Citation :

- un crabe ou un rat ( non mutant et fluorescent je précise  :o ) qui résiste à 5 coups d'épée en début de partie ...est-ce que c'est pas n'importe quoi franchement !? ...même dans un monde virtuel Fantasy  [:minusplus] ...lol , un rat de base , tu marches dessus et paf !!! plus qu'à changer de chaussure  :D  beurk !


 
Ca c'est clairement abusé, mais encore une fois oblivion c'est loin d'être le seul en la matière. Le pire c'est le jour ou on m'a dit "si tu trouves oblivion trop dur t'as qu'à mettre la difficulté au maximum, tu verras c'est beaucoup mieux". Résultat le crabe ou le rat du début, quand t'es lvl 1 que tu sors des égouts, tu ne peux PAS le tuer. J'ai essayé, 1/2 heure à lui foutre des boules de feu en pleine tronche, des coups d'épées & co, rien à faire. Et en plus il te bute en deux coups.  
Dans oblivion yavait clairement un gros problème d'équilibrage, et je trouve que c'était vraiment le point le plus pourri de ce jeu. Qui a heureusement été corrigé par les moddeurs. On a plus qu'à croiser les doigts pour que Skyrim soit plus équilibré (si c'est comme FNV moi je serais content)
 
Gliterr > je dis juste que oblivion c'est un jeu fais pour console à la base. Le portage pc est comme la plupart des portages pc : interface pas adaptée, jeu trop facile (trop guidé, ennemis faibles, réactivité plus lente). L'avantage d'oblivion, c'est que contrairement à un paquet de jeu qui sont mal portés sur PC, les moddeurs ont tout les outils pour le rendre bien, et surtout le personnaliser suivant tes gouts. Tu veux plus de boussole ? Tu peux. Tu veux garder la boussole ? Tu peux aussi. C'est clairement un choix "stratégique", privilégier le marché consoleux. Ils se sont pas amusé à faire une interface comme ça en se disant "ouais allez hop, faisons chier les joueurs sur PC".  
Et si ça te plait pas, et bah t'achètes pas.

n°8142612
cosmospiri​t
Dinde la soude
Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 20:46:28  profilanswer
 

Suis je le seul à sentir remonter plein d'émotions en écoutant cette musique ?
 
http://www.youtube.com/watch?v=pywkwAoENBY
 
Sérieux ce thème, putain le nombre de centaines d'heures que j'ai du l'écouter dans morrowind...
 
Et puis l'arrivée sur Vivec quoi .... LA claque ...
 
Je commence à avoir envie de jouer à Skyrim quand j'entends la zik de la BA :D

n°8142630
cosmospiri​t
Dinde la soude
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Posté le 08-08-2011 à 20:59:21  profilanswer
 

Bon ben je reinstalle morro :/

n°8142673
Leif Eriks​on
Guess I'm doing fine...
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Posté le 08-08-2011 à 21:26:36  profilanswer
 

cosmospirit a écrit :

Suis je le seul à sentir remonter plein d'émotions en écoutant cette musique ?
 
http://www.youtube.com/watch?v=pywkwAoENBY
 
Sérieux ce thème, putain le nombre de centaines d'heures que j'ai du l'écouter dans morrowind...
 
Et puis l'arrivée sur Vivec quoi .... LA claque ...
 
Je commence à avoir envie de jouer à Skyrim quand j'entends la zik de la BA :D


 
Une claque lorsqu'il est sorti ce Morro, buggé jusqu'à la moëlle, il ramait sur presque toutes les conf de l'époque, mais il y avait les graphismes, le sentiment liberté, le sentiment aussi de se perdre et de tomber sur un truc de fou (bottes de 7 lieues par exemple), les possibilités et cette atmosphère que dégageaient ces ziks... ces putains de ziks  [:wark0]

n°8142683
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
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Posté le 08-08-2011 à 21:37:13  profilanswer
 

athena714 a écrit :


 
.............. Le pire c'est le jour ou on m'a dit "si tu trouves oblivion trop dur t'as qu'à mettre la difficulté au maximum, tu verras c'est beaucoup mieux". Résultat le crabe ou le rat du début, quand t'es lvl 1 que tu sors des égouts, tu ne peux PAS le tuer. J'ai essayé, 1/2 heure à lui foutre des boules de feu en pleine tronche, des coups d'épées & co, rien à faire. Et en plus il te bute en deux coups. .....


MDR  :D ... le pire c'est que j'ai dis ça ya pas longtemps sur ce Forum  [:dgensel] ...et puis en refaisant le jeu comme ça , j'me suis dis qu'arrêter de fumé la moquette pourrait m'aider dans la vie  [:minusplus]  
 
...là je le refais avec OOO , 200h de jeu pour l'instant  ( très loin d'avoir fais tout ce que je voulais !!! ) difficulté à 55% et je monte petit à petit en fonction du pootrage de mon perso.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
 
Skyrim est annoncé avec une bonne durée de vie  :love: et j'espère aussi une difficulté paramètrable.
 
Pour Morro ce qui m'a tué le plaisirs, c'est la vidéo du mec qui le " fini " en 15mn ...saleté de mecs rusés/filous [:henri gaud de mouton]


Message édité par olioops le 08-08-2011 à 21:41:51

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°8142685
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 08-08-2011 à 21:38:02  profilanswer
 

cosmospirit a écrit :

Bon ben je reinstalle morro :/


 
Ce bon vieux syndrome qui en a frappé plus d'un [:ddr555]  
Bon sinon j'avoue que l'inventaire a la Fallout n'etait pas super pratique (surtout avec ses touches A et E hardcodées :fou: ), je suis d'accord pour dire que celui de Morrowind etait le meilleur :jap:


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°8142697
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 08-08-2011 à 21:44:15  profilanswer
 

cosmospirit a écrit :

Suis je le seul à sentir remonter plein d'émotions en écoutant cette musique ?
 
http://www.youtube.com/watch?v=pywkwAoENBY
 
Sérieux ce thème, putain le nombre de centaines d'heures que j'ai du l'écouter dans morrowind...
 
Et puis l'arrivée sur Vivec quoi .... LA claque ...
 
Je commence à avoir envie de jouer à Skyrim quand j'entends la zik de la BA :D


 [:lergo:3]  
 
Si Skyrim pouvait être aussi bon...  [:torsadealanapo:5]


Message édité par Lemminkainen le 08-08-2011 à 21:44:42

---------------
Que vois-tu quand tu fermes les yeux ?
n°8142711
gliterr

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 21:54:15  profilanswer
 

athena714 a écrit :


Ca c'est clairement abusé, mais encore une fois oblivion c'est loin d'être le seul en la matière. Le pire c'est le jour ou on m'a dit "si tu trouves oblivion trop dur t'as qu'à mettre la difficulté au maximum, tu verras c'est beaucoup mieux". Résultat le crabe ou le rat du début, quand t'es lvl 1 que tu sors des égouts, tu ne peux PAS le tuer. J'ai essayé, 1/2 heure à lui foutre des boules de feu en pleine tronche, des coups d'épées & co, rien à faire. Et en plus il te bute en deux coups.  


Je viens de retenter ce WE Oblivion en difficulté à 75%, c'est clairement insupportable. A 25%, par contre, t'est invulnerable.

 
athena714 a écrit :

Gliterr > je dis juste que oblivion c'est un jeu fais pour console à la base. Le portage pc est comme la plupart des portages pc : interface pas adaptée, jeu trop facile (trop guidé, ennemis faibles, réactivité plus lente). L'avantage d'oblivion, c'est que contrairement à un paquet de jeu qui sont mal portés sur PC, les moddeurs ont tout les outils pour le rendre bien, et surtout le personnaliser suivant tes gouts. Tu veux plus de boussole ? Tu peux. Tu veux garder la boussole ? Tu peux aussi. C'est clairement un choix "stratégique", privilégier le marché consoleux. Ils se sont pas amusé à faire une interface comme ça en se disant "ouais allez hop, faisons chier les joueurs sur PC".
Et si ça te plait pas, et bah t'achètes pas.


Cela, je l'ai bien compris. Mais comme il a été dis, c'est tout de même pas terrible et pourrait être facilement amélioré.

 
Leif Erikson a écrit :

Une claque lorsqu'il est sorti ce Morro, buggé jusqu'à la moëlle, il ramait sur presque toutes les conf de l'époque, mais il y avait les graphismes, le sentiment liberté, le sentiment aussi de se perdre et de tomber sur un truc de fou (bottes de 7 lieues par exemple), les possibilités et cette atmosphère que dégageaient ces ziks... ces putains de ziks  [:wark0]


Ben, j'ai jamais eu trop de bug avec Morro moi, je dois être chanceux, je sais pas.
Sinon, effectivement, il avait un truc ce jeu, se promener partout, etc etc, quand j'y repense ....

Message cité 1 fois
Message édité par gliterr le 08-08-2011 à 22:00:49
n°8142717
athena714

Transactions (0)
Posté le 08-08-2011 à 21:58:32  profilanswer
 

gliterr a écrit :


Mais comme il a été dis, c'est tout de même pas terrible et pourrait être facilement amélioré.

 

Ah ça je suis tout à fait d'accord, mais c'est le cas pour 99% des jeux que je connais. J'ai rarement joué à un jeu sans me dire "rah si seulement ce petit truc était différent". L'avantage des TES, c'est qu'on peut les modifier, et ça j'apprécie beaucoup, parce que je sais que même si Skyrim me plait pas sur certains aspects, je pourrais avoir des mods pour le transformer comme je veux. Ce qui n'est pas le cas de tout les autres jeux auxquels j'ai joué récemment (RPG ou non).
Et en plus oblivion était certes "pas fini", mais skyrim on l'a pas encore joué, et perso si il est du "niveau" de Fallout 3, j'en serais très satisfait même sans mods.


Message édité par athena714 le 08-08-2011 à 21:59:23
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