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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°8786247
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 03-05-2012 à 18:47:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1335636018  
 
le lien vers le bas de la page :
 
http://isiforums.net/f/showthread. [...] -MC-Series
 

mood
Publicité
Posté le 03-05-2012 à 18:47:11  profilanswer
 

n°8786359
jeanmarie5​4

Transactions (0)
Posté le 03-05-2012 à 19:35:04  profilanswer
 

Salut à tous
 merci pour le lien maserati  
il me manque juste le sears point 1.3 pour l'essayer  
sinon une page interessante :
http://vgtap.com/news/game/281/rfactor-2/  
 
jeanmarie

n°8828298
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 19-05-2012 à 21:11:04  profilanswer
 

redrap pour la beta :o

n°8829375
mike0907

Transactions (6)
Posté le 20-05-2012 à 14:49:38  profilanswer
 

Dites les pros de la simu, j'essaye d'installer le superbe circuit de mid ohio pour rfactor2.
J'ai bien DL l'archive, mais je suis pas foutu de trouver où je dois mettre le fichier pour faire fonctionner ce circuit dans le jeu. :pt1cable:
Vous pouvez m'aider?
edit: c'est bon, j'ai trouvé, en fait il fallait décocher l'option ''show mod only'' dans le mod manager pour pouvoir l'installer. :pt1cable:
C'est quand même pas super instinctif, m'enfin, c'est surement la simu qui veut ça. :D

Message cité 1 fois
Message édité par mike0907 le 20-05-2012 à 15:18:11
n°8830502
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 20-05-2012 à 18:02:48  profilanswer
 


Mise à jour cette semaine normalement :

Citation :

There is an update that is ready, going to do some more testing early next week. I should be able to give it to Tim to release after that. Some new content should be ready for release at the same time or shortly after. There will be some updates to already released content as well as internals continue to be enhanced.

Donc quelques tests supplémentaires début de semaine puis elle devrait être lachée, du nouveau contenu devrait être dispo en même temps ou peu après.
Plus une mise à jour du contenu actuel.
 
 

mike0907 a écrit :

Dites les pros de la simu, j'essaye d'installer le superbe circuit de mid ohio pour rfactor2.
J'ai bien DL l'archive, mais je suis pas foutu de trouver où je dois mettre le fichier pour faire fonctionner ce circuit dans le jeu. :pt1cable:
Vous pouvez m'aider?
edit: c'est bon, j'ai trouvé, en fait il fallait décocher l'option ''show mod only'' dans le mod manager pour pouvoir l'installer. :pt1cable:
C'est quand même pas super instinctif, m'enfin, c'est surement la simu qui veut ça. :D

Oui le gestionnaire de mod et le modid sont pas des mieux foutus.
Mais apparemment il sont amenés à changer vu le nombre de personnes qui s'en sont plaintes.
 
Gjon Camaj l'a d’ailleurs confirmé sur le forum:

Citation :

by FraG: I would just like to voice what I think is already widely accepted with many other people regarding the over complicated process of getting servers up and running online with custom tracks.
 
by Gjon Camaj: Yes it is, I agree.  This is something we are working on.  I realize after six years, many people have become comfortable with the current system.  This beta process is intended to help us mature a new system so hopefully it will not only give you the comfort of the past but also a more robust foundation for the future.
 
TBH we have been spending more time on other issues than I would have liked, but the focus is returning to mods.


 

n°8830517
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 20-05-2012 à 18:05:39  profilanswer
 

j'ai testé la beta, je sais pas si c'est le cas chez vous mais je trouve que le jeu est super mal optimisé ! (CF de 5870 2 Go à 90 % d'usage) J
 
Faudrait que je mette à jour mes pilotes pour voir ce que ca donne :o

n°8830546
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-05-2012 à 18:11:02  profilanswer
 

ati + rfactor = fail :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8830593
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 20-05-2012 à 18:16:37  profilanswer
 

FLK a écrit :

ati + rfactor = fail :D


Moi + nvidia = fail :o
 
(trop eu de problèmes avec eux)
M'enfin j'pense que ca doit être du à mon crossfire :o (quand je pense que sous Iracing c'est qu'une seule carte qui est gérée mais le jeu reste fluide :o )

n°8830652
FLK

Transactions (8)
Posté le 20-05-2012 à 18:22:55  profilanswer
 

De ce que j'ai lu, il y a vraiment un soucis avec les cartes ATI (peut être en fonction de certaines options?), donc crossfire ou pas, même combat.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°8830678
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 20-05-2012 à 18:25:13  profilanswer
 


Faudrait uploader un replay quelque part et tester les fps moyens chez chacun avec fraps.
Nvidia a effectivement l'air plus perf sur rf2.. pour l'instant.
 

mood
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Posté le 20-05-2012 à 18:25:13  profilanswer
 

n°8831068
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 20-05-2012 à 20:17:15  profilanswer
 

FLK a écrit :

De ce que j'ai lu, il y a vraiment un soucis avec les cartes ATI (peut être en fonction de certaines options?), donc crossfire ou pas, même combat.


Mon avis, attendre la sortie officielle du sortie pour que les pilotes soit optimisés. Car bon la beta   :pt1cable:

n°8831231
mike0907

Transactions (6)
Posté le 20-05-2012 à 21:37:03  profilanswer
 

Moi ce qui me chiffonne vraiment, c'est le peu de monde sur le jeu.  :/
Tout à l'heure avec un pote, on a galeré pour trouver un serveur avec un peu de monde pour s'amuser.
Déjà, quand on rafraîchis les serveurs, il n'y en as même pas une page complète, pas la peine de scroller, doit t avoir 30 serveurs qui se battent en duels, et à 90% complètement vide.
C'est triste, parce que sinon, les sensations sont excellentes, et finalement graphiquement, c'est pas si moche que ça.  :D

Message cité 4 fois
Message édité par mike0907 le 20-05-2012 à 21:37:38
n°8831281
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 20-05-2012 à 21:58:40  profilanswer
 

mike0907 a écrit :

Moi ce qui me chiffonne vraiment, c'est le peu de monde sur le jeu.  :/  
Tout à l'heure avec un pote, on a galeré pour trouver un serveur avec un peu de monde pour s'amuser.  
Déjà, quand on rafraîchis les serveurs, il n'y en as même pas une page complète, pas la peine de scroller, doit t avoir 30 serveurs qui se battent en duels, et à 90% complètement vide.  
C'est triste, parce que sinon, les sensations sont excellentes, et finalement graphiquement, c'est pas si moche que ça.  :D


Attends c'est la beta !
 
Par contre, moi niveau graphismes, je peux pas mettre l'AA donc c'est très moche  :sleep:

n°8831606
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 21-05-2012 à 00:17:06  profilanswer
 

mike0907 a écrit :

Moi ce qui me chiffonne vraiment, c'est le peu de monde sur le jeu.  :/  


ca s'est pas mal essoufflé ouais, perso ca doit faire un bon mois que j'y ai pas retouché, vivement du nouveau contenu de qualitaÿ :o


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8831753
mike0907

Transactions (6)
Posté le 21-05-2012 à 08:09:33  profilanswer
 

Bah honnétement, hier sur la liste de serveur, s'ils y avait une trentaine de joueurs éparpillé sur 4/5 serveurs, c'est le maximum.
Même pour une beta, je trouve que ça crains.
Faut dire, pour y jouer, il faut vraiment se donner de la peine, ente les mises à jour pas pratique, et l'interface du jeu à vomir. :D
C'est vraiment dommage, car sinon une fois au volant, c'est un régal. :love:
Je garde espoir, peut être qu'il y aura plus de monde quand le jeu proposera un peu plus de contenu, parce que là c'est vrai que c'est hyper pauvre.  
Par contre, vous auriez pas un tuto sur comment héberger une partie privée, car j'ai tenté en vain hier, en passant par le menu HOST de la page d'accueil du jeu, et en ayant ouvert quelques port de mon routeur, comme conseillé je ne sais plus où sur le forum ISI...
Au final, j'ai un message comme quoi j'arrive pas à me connecter au "matchmaker", et le serveur n'apparait pas dans la liste. :'(

n°8831922
dovichino
http://rfactorsection.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 21-05-2012 à 10:09:47  profilanswer
 

http://hfr-rehost.net/fullsize/htt [...] 20de5.jpeg
 
Salut a tous !
 
J'ai un problème d'affichage sur l'écran température des pneus.
Sur cette photo on peut voir les pneus en bleu et ensuite cela change apres plusieurs tours, chez moi j'ai soit gris  ou soit noir avec des barres verte en travers.
 
Pour faire un setup c'est vraiment trop chiant avez vous le meme probleme si oui comment avez vous fait pour le régler ?
 
J'ai une carte Ati 6950 si ca peut aider.

Message cité 1 fois
Message édité par dovichino le 21-05-2012 à 10:13:05
n°8834101
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 21-05-2012 à 19:05:38  profilanswer
 

Au passage, il y aura la Formule 2 dans rF2

n°8834454
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 21-05-2012 à 21:18:35  profilanswer
 

mike0907 a écrit :

Moi ce qui me chiffonne vraiment, c'est le peu de monde sur le jeu.  :/  


La gestion des pneus pèse pour bcps

n°8835151
mike0907

Transactions (6)
Posté le 22-05-2012 à 08:26:42  profilanswer
 

Bon, finalement, j'ai réussis à héberger un serveur privé, je ne sais pas pourquoi ça a fonctionné, vu que je n'ai rien changé dans les paramètres de ma box depuis l'echec de ma première tentative...
Bizarre. :pt1cable:
J'ai testé le circuit de mid ohio, il est simplement superbe, même au dessus des autres circuits proposé par ISI pour le moment. :D
Par contre, j'ai pas trouvé le moyen de jouer online dessus, c'est pas possible?
De même, j'aimerais bien avoir accés à tous les circuits avec toutes les voitures, et pas être limité en fonction des modèles, c'est possible?  
Merci d'avance de votre aide. :jap:
 

Ben-FR a écrit :


La gestion des pneus pèse pour bcps


Je suis absolument pas un expert en simu, c'est quoi le hic avec les pneus? :D

n°8835925
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 22-05-2012 à 12:26:00  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


De même, j'aimerais bien avoir accés à tous les circuits avec toutes les voitures, et pas être limité en fonction des modèles, c'est possible?  
Merci d'avance de votre aide. :jap:
 

Euh, normalement tu peux avec le premier menu dans le menu principal  :jap:  
 

mike0907 a écrit :


Je suis absolument pas un expert en simu, c'est quoi le hic avec les pneus? :D


Moi je la trouve bien, pour une fois qu'on a des plat juste à une roue bloqué  :jap:  
Et,  :love: , il y a une SC  :love:  
:D

n°8836108
mike0907

Transactions (6)
Posté le 22-05-2012 à 13:29:40  profilanswer
 

Logicsystem360 a écrit :

Euh, normalement tu peux avec le premier menu dans le menu principal  :jap:  
 


Pardon, je me suis mal exprimé, en solo j'arrive à rouler sur n'importe quel circuit avec n'importe quelle voiture, mais je voudrais pouvoir créer un serveur multi comme ça, or je n'y parviens pas. ;)
De même, je n'arrive pas à créer un serveur multi avec mid-ohio, avec aucune voiture.
Donc si quelqu'un a une solution, je suis preneur. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par mike0907 le 22-05-2012 à 13:31:42
n°8840265
sardokard
Ordo Ab Chao
Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 17:07:14  profilanswer
 

Depuis la semaine dernière, j au décroche !
Je rejoue à RFactor 1 ! Je m éclaté trop avec les circuits et mods, même si c est plus moche.
Je m orienterai peut être vers RF2 le jour ou des mods seront sortis mais c est pas demain la veille!

n°8840381
Ben-FR

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 17:39:53  profilanswer
 

Cool story brah

n°8841214
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 23-05-2012 à 22:39:13  profilanswer
 

dovichino a écrit :

http://hfr-rehost.net/fullsize/htt [...] 20de5.jpeg
 
Salut a tous !
 
J'ai un problème d'affichage sur l'écran température des pneus.
Sur cette photo on peut voir les pneus en bleu et ensuite cela change apres plusieurs tours, chez moi j'ai soit gris  ou soit noir avec des barres verte en travers.
 
Pour faire un setup c'est vraiment trop chiant avez vous le meme probleme si oui comment avez vous fait pour le régler ?
 
J'ai une carte Ati 6950 si ca peut aider.


C'est un bug aléatoire il a été reporté, faut attendre une update, si c'est de ça dont tu parles:
http://i.imgur.com/88Pqu.jpg
 
 

mike0907 a écrit :


Pardon, je me suis mal exprimé, en solo j'arrive à rouler sur n'importe quel circuit avec n'importe quelle voiture, mais je voudrais pouvoir créer un serveur multi comme ça, or je n'y parviens pas. ;)
De même, je n'arrive pas à créer un serveur multi avec mid-ohio, avec aucune voiture.
Donc si quelqu'un a une solution, je suis preneur. :jap:

C'est réparé normalement. C’était une incompatibilité entre l'ancien code et celui de la nouvelle update qui devrait arriver très prochainement
 

jtarj92 a écrit :

Au passage, il y aura la Formule 2 dans rF2


Bonne nouvelle ça, la voiture doit être assez proche de la réalité à en croire la news:  
 
Every aspect of the Williams designed car, from handling characteristics through to the pitch of its 500bhp 1.8-litre turbocharged engine, have been captured, aided by Formula Two's Chief Engineer James Goodfield.
"We've spent many hours working with ISI to ensure we recreate the highly sophisticated and new-spec F2 car with the utmost accuracy,  
right down to the physics and the engine note," said Goodfield. "We're very pleased with the results and feel confident it will provide professional racing drivers, as well as amateurs, with a simulation as close to the real thing as possible."
 
La gestion du turbo implantée de base dans le moteur du jeu, c'est un bon plus aussi pour les mods a venir.
 
 
 

n°8841354
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 24-05-2012 à 00:24:22  profilanswer
 

Téléchargement direct http:
 
 
Build 85: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] _Setup.exe
 
MAJ de la build 69 à la 85: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] _69-85.exe
 
 
 
Les mods:
 
 
 -1960s World Class Racing: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] cing.rfmod
 
 
 -Renault Megane Trophy: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] ophy.rfmod
 
       + update v1.1: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] ophy.rfmod
 
 
 -Formula Renault 3.5: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] t35s.rfmod
 
       + update v1.1: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] t35s.rfmod
 
       + update v1.2: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] t35s.rfmod
 
 
 -GT World Endurance: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] ance.rfmod
 
       + update v1.1: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] ance.rfmod
 
 
 -ISI Formula (2011) Masters: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] ISIr.rfmod
 
 
 
 
 
Téléchargement via Torrent:
 
 
 -Build 85: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] xe.torrent
 
 -MAJ de la build 69 à la 85: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] xe.torrent
 
 
 
Les mods:
 
 
 -1960s World Class Racing: http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1326155209
 
 
 -Renault Megane Trophy: http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1326155174
 
       + update v1.1: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] od.torrent
 
 
 -Formula Renault 3.5: http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1326155274
 
       + update v1.1: http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1327951752
 
       + update v1.2: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] od.torrent
 
 
 -GT World Endurance: http://isiforums.net/f/attachment. [...] 1331837893
 
       + update v1.1: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] od.torrent
 
 
 -ISI Formula (2011) Masters: http://www.imagespaceinc.com/downl [...] od.torrent
 
 
 
 
 
Changelog build 85 :
 

Citation :

From readme.txt of Build 85.
 
UPDATE 4 Changelog (MAY 18, 2012):
======================================
 
 
GRAPHICS:
---------------------------
Improved lighting math
Improved HDR rearviews
Fixed mirrors too dark when using HDR
Improved post-processing in multi-view mode
Fixed side-channel clearing in multi-view mode.
Fixed HDR in multi-view mode
Viewport fix for multi-view
Improved dynamic road
Changing shadow detail level now causes a shader re-compile
Changed base turbidity to 1.8 to brighten sky a bit.
Reduced minimum vertical FOV from 20 to 10 degrees.
improved graphical steering pivot for non-player vehicles
Now applying heat haze to graphics, note new PLR option "Heat FX Fade Speed" which can be used to completely disable.
Fixed broken HDR lum histogram
attempt to fix body parts disappearing in multiplayer
 
 
GAMEPLAY:
----------------------------
Added support for gear ratio sets.
Added ability to have gear-specific ratios.
Added DRS rules.
Added some GDB-configurable atmospheric conditions.
Changed flap buttons to act as toggle by default, but with a controller.ini option "Hold Flap Button" if the user prefers to hold it down.
 
 
SOUNDS:
----------------------------
Scrub sound improvements via the SFX file: can now have tire-specific samples, can be played individually rather than combined into one output, and more control over the frequency modulation.
Defaulting ScrubIndividually to true
 
 
AI:
----------------------------
fixed safety car incorrectly pitting for a tire change (and leaving the rest of the field in limbo)
fixes for AI pit lane behavior when no dedicated pitlane exists.
some minor tweaks to AI stalking behavior.
AI more likely to stay on throttle when along side a car they are trying to pass.
fixed a bug where cars would move towards rather than away from a car next to it going into a corner
fixed bug where sometime AI, at start of formation to standing start, immediately tries to park.
better handling of grip lose around fast corners
AIs will turn on and off rear flaps as required.
Tried to ease up on the throttle cuts caused by tires bouncing off the ground for a tick while otherwise being in control
 
 
PLUGINS:
----------------------------
Screen interface added to Internals Plugins in order to facilitate 3rd party overlays; currently untested and subject to change.
Now reporting to internals plugin whether blue flag being shown for each vehicle.
 
 
UI:
----------------------------
 
 
fixed the calculation of the "X display not available" X coordinates for MFD when under AI control.
added some gizmos and actions to facilitate multiplayer auto mod download and install from a dedicated server
added download mod status bar & cancel button
allowing problem mods to show up in lists (so that the problems can be displayed on the info screen)
added info buttons and code for rfm scrollbox to show new state of uninstalled mods with virtual components that are missing.
LED and HUD support for DRS status
changed scaling scrollbox gizmos (rfm, veh, track, hud, showroom & ui) so that they can accept textures other than 1024x1024 uncompressed textures.
Removed PLR file option "Wheels Visible In Cockpit" which was made obsolete by the VEH variable "FrontWheelsInCockpit" a long time ago.
 
 
BUG FIXES:
----------------------------
Fixed some unresponsive keys when using soft vsync.
Fixed problem with keyboard repeats in time acceleration.
Fixed warmup time increasing by 1 each time a server is set up.
Fixed problem where re-attaching a wheel in the pits would result in phantom collision.
Improved thread safety by using local file finder classes.
Fixed a error message that was incorrectly saying missing RCD files.
Fixed bug where requesting a pitstop while on the grid would sometimes cause a stop/go penalty.
Fixed 'Temporary Boost' button.
Fixed bug where requesting a pitstop while on the grid would sometimes cause a stop/go penalty.
 
 
FUNCTIONAL ADDITIONS:
----------------------------
Added mod downloading to sim
Added settings for HTTP Server and rfmod sharing.
Added PLR variable "Car Vibration Mult2" in order to allow separation of orientational vs. positional effects, and added PLR variables "Seat Pitch", "Seat Yaw", and "Seat Roll" to allow an offset from which direction the cockpit camera points.
 
 
MOD MODE/PACKAGING
----------------------------
 
 
fixed not being able to switch UIs in mod mode.
removed "no ai" restriction from public dev build
added a scale value in HUD editor for flags & stat bar positions
got digital gages working in the HUD. Can now expand in any of four directions.
HUD editor stability fixes
HUD editor fixes. instead of numbers, will write out the function and font names for led, text, and digital gages

Message cité 1 fois
Message édité par HK-Fox le 26-05-2012 à 19:06:30
n°8841579
mike0907

Transactions (6)
Posté le 24-05-2012 à 08:28:33  profilanswer
 

Pas de nouvelles pistes dans cet update?
Dommage, c'est ce que j'espère le plus. :'(
Sinon, c'est quoi ça: ISI Formula (2011) Masters v1.0.
 
Alerte bug, besoin d'aide:  
Hier soir, je me suis aperçu d'un bug etrange dans mes replays, en fait, quand je charge le replay d'un course, je peux voir les voitures de chaques pilotes, mais seulement un par un...
C'est à dire que je vois la voiture selectionné, mais pas celles autours...
Je peux changer de pilote pour voir tous les participants, mais toujours un par un. :cry:
C'est vraiment bizarre et frustrant. :/
D'autres ont ce bug? Savez vous comment y remédier?

n°8844018
jtarj92

Transactions (0)
Posté le 24-05-2012 à 19:17:20  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


Sinon, c'est quoi ça: ISI Formula (2011) Masters v1.0.


 
Une "fausse" F1.

n°8844877
mike0907

Transactions (6)
Posté le 25-05-2012 à 08:12:37  profilanswer
 

jtarj92 a écrit :


 
Une "fausse" F1.


Ok. :jap:
J'ai testé hier soir, elles sont trés sympa à conduire ces monoplaces! :love:
Globalement, cette mise à jour va dans le bon sens, c'est un peu plus joile graphiquement, et le comportement des voitures a été amélioré.
J'ai fait quelques courses en ligne en meganne, et je trouve leur comportement aprés maj plus agréable.  
J'adore cette discipline accessible et super fun en course. :love:

n°8847198
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 25-05-2012 à 20:42:19  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

[:simchevelu]  
 
Bon j'ai téléchargé la "build 85" complète mais maintenant où je choppe les mods megane et compagnie ? Dans la build, j'ai le menu et c'est tout  [:tinostar]
et dans les liens au dessus, il n'y a que des mises à jour des mods


Salut,
 
Tu cherches pas très bien c'est tout  [:koukouille:1]  
 

Spoiler :

n°8847476
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 25-05-2012 à 23:02:36  profilanswer
 

Putain ça tue.

 

J'ai tourné en formule 3.5 sur estoril pendant 30 min, c'est génial. Et franchement c'est beau, il y a juste un soucis d'aliasing chez moi
en niveau 2 le jeu est fluide, en niveau 3 je dois etre à 3 ou 4 images par secondes  :lol:

 

Hormis les mods officiels, il en existe d'autres ? Au moins des tracés ?


Message édité par Gabb_ le 25-05-2012 à 23:03:09
n°8847490
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 25-05-2012 à 23:08:55  profilanswer
 
n°8847495
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 25-05-2012 à 23:13:02  profilanswer
 

honnêtement a part la megane...le reste me laisse froid  :sarcastic:  
 
et au lieu de rajouter des formule moisi ferait mieux de corriger les bugs repport depuis des mois  :pt1cable:

n°8848569
HK-Fox

Transactions (0)
Posté le 26-05-2012 à 19:09:31  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

[:simchevelu]  
 
Bon j'ai téléchargé la "build 85" complète mais maintenant où je choppe les mods megane et compagnie ? Dans la build, j'ai le menu et c'est tout  [:tinostar]
et dans les liens au dessus, il n'y a que des mises à jour des mods


Désolé, je n'avais pas imaginé que certains ne puissent l'avoir depuis day one  :D  
Liens mis à jour

n°8850310
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 28-05-2012 à 00:37:01  profilanswer
 

Petit HS :
 
Quelqu'un a testé ce jeu ?
http://www.wmdportal.com/

n°8850356
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 28-05-2012 à 01:16:11  profilanswer
 

Pas testé mais il a l'air très beau.
PROJECT CARS. Community Assisted Race Sim [Topic Unique]


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8850779
joedu12

Transactions (0)
Posté le 28-05-2012 à 11:34:33  profilanswer
 

AMHA le seul qui pourra peut-être concilier beauté graphique et réalisme ça sera Assetto Corsa puisqu'il sera logiquement basé sur netKar-Pro et FVA (même éditeur), voila un petit avant-gout : http://www.youtube.com/watch?v=cBHaIc1DjzI :love:

Message cité 2 fois
Message édité par joedu12 le 28-05-2012 à 11:37:34
n°8850971
ngkreator

Transactions (0)
Posté le 28-05-2012 à 13:24:24  profilanswer
 

Le problème de netKar c'est qu'il n'y a personne en ligne. J'espère qu'il n'y aura pas le même soucis avec Asseto Corsa qui moi aussi me donne sacrément envie.

n°8851542
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 28-05-2012 à 19:48:20  profilanswer
 

joedu12 a écrit :

AMHA le seul qui pourra peut-être concilier beauté graphique et réalisme ça sera Assetto Corsa puisqu'il sera logiquement basé sur netKar-Pro et FVA (même éditeur), voila un petit avant-gout : http://www.youtube.com/watch?v=cBHaIc1DjzI :love:


 
ça peut etre sympa mais j'attends de voir une fois volant en main :o Pqe en vidéo, un tas de jeux ont l'air bien mais une fois en jeu  [:delarue5]  
Là c'est un peu chiant de devoir attendre tous ces projets.

n°8851788
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 28-05-2012 à 21:52:17  profilanswer
 


le mec en arrière plan est vraiment à fond dedans :d


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L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°8852275
mike0907

Transactions (6)
Posté le 29-05-2012 à 07:59:50  profilanswer
 

Et rFactor 2 sinon? :whistle:
Personne ne joue à la dernière build?
Moi je la trouve pas mal, ça va vraiment dans le bon sens, avec des graphismes un peu mieux, et un comportements des voitures plus agréable. :love:
Perso je ne joue qu'en ligne, notamment sur les serveurs ISR, sur lesquels on peux trouver un peu de monde tous les soirs, en général assez fair play.
Et vous, vous avez des serveurs favoris?
Enfin, vu la concurence qui s'annonce, il va falloir qu'ISI se bouge un peu le cul, car je commence à avoir peur que cet opus ne rencontre pas autant de succés que son prédécesseur. :/

n°8853537
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 29-05-2012 à 14:28:17  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


Et vous, vous avez des serveurs favoris?


je retombe souvent sur ISR aussi :jap:
 

mike0907 a écrit :

Enfin, vu la concurence qui s'annonce, il va falloir qu'ISI se bouge un peu le cul, car je commence à avoir peur que cet opus ne rencontre pas autant de succés que son prédécesseur. :/


c'est clair que c'est pas pareil qu'au moment de la sortie du 1, là y'a chié de projets orientés simu.


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