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Auteur Sujet :

[TU] rFactor 2 =Release Public Online Ranked Race !=

n°13208058
Galak_

Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 16:05:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lockz a écrit :


J' allais parler de cette video, bah tu l'a bien regardé ? Il fait un comparo à la fin

 

C'est ce que je me dit depuis le debut, Ultra c'est trop, faut baisser à low/medium, et encore parfois y'aura tjours quelques soucis. :o

 

Par la suite on aura surement droit à un slider dans les options pour regler l' intensité des effets, et en activer/desactiver certains (DOF etc)

 


 

Non mais faut pas juger ça sur les circuits non migrés. La migration consiste justement à mettre à jour les shaders pour avoir les effets où il faut et avec la bonne intensité. Suffit de voir par exemple le tableau de bord de nuit de la GT500 avant l'update, que j'avais posté quelques pages en arrière, et après. Je trouve d'ailleurs que les feux de cette GT500 sont un peu trop discrets après l'update (on sent pas l'effet lumineux, comme en DX9), pourtant ce n'est pas le cas de la Corvette GT2 elle aussi migrée et qui a des feux bien plus lumineux.

 

Le meilleur réglage sera clairement l'ultra, le high au pire, sur tous les contenus migrés.

 

De plus, il y a des effets additionnels activés seulement à partir du high, mais je me demande par contre si ce ne serait pas que lors des replays. Je n'ai testé le medium que quelque mins sur oulton park, j'ai eu la vague impression qu'on ressentait un poil moins la luminosité du soleil, le soleil qui tape sur le tarmac, à vérifier, mais ce n'est pas illogique si cet effet aussi a une intensité plus faible qu'en high/ultra.


Message édité par Galak_ le 05-05-2017 à 16:08:22
mood
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Posté le 05-05-2017 à 16:05:54  profilanswer
 

n°13208078
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:11:43  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Pas la peine dans quel sens ? Par rapports aux possibilités des machines ou bien de l'intérêt.


 
les deux!

n°13208108
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:19:09  profilanswer
 

bobdumas a écrit :


Pas encore dx11 :o


 
C'est vrai. Au ressenti alors  :jap:


---------------
...
n°13208114
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:20:27  profilanswer
 

Lockz a écrit :

Avez-vous crée un profil RF2 sur le profiler Logitech ?
 
Me semble que c'etait obligatoire pour RF2.
 


 
Je vais regarder ça.


---------------
...
n°13208158
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:32:29  profilanswer
 

Ffb
http://www.gentlemen-racers.org/en [...] b-pour-rf2

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 05-05-2017 à 16:32:57
n°13208200
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:48:11  profilanswer
 


 
Merci, j'ai réglé le profiler comme ça MAIS à 540°
 
Puis dans mon jeu, il faut mettre le même angle:  
https://img4.hostingpics.net/pics/958951201705051639061.jpg
 
C'est ok pour moi, le FFB est bon, peut être un peu trop fort, régler la dureté volant à 0.8.

Message cité 1 fois
Message édité par pascom le 05-05-2017 à 16:49:32

---------------
...
n°13208215
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:53:04  profilanswer
 

pascom a écrit :


Puis dans mon jeu, il faut mettre le même angle:


Hmm c'est juste à combien ca bloque visuelement ca non ?

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 05-05-2017 à 16:53:33
n°13208223
PascaI_
Iracing ↑ c'est le soleil
Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:54:21  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Heureusement non, c'est le principe meem de la VR, un FOV naturel :D
 
Si tu te sens trop loin tu peux regler la position du siege sinon plus simple, tu joue avec le recentrage de vue (CTRL+espace).
 
recule-toi de 20 cm en arriere tout en regardant bien en face, appui sur CTRL+space, maintenant ta position par defaut devrait etre l'inverse, 20 cm plus proche ;)
 

Merci je vais tester ça ! Le problème si après je me sert du recentrage en course, je vais me retrouver à nouveau décapité  :D  

pascom a écrit :


 
J'ai déjà réussi à faire marcher le FFB. Je vais affiner. Éventuellement utiliser le soft qui détecte le clipping (c'est quand le FFB est trop fort et est devenu parasite).  
 
Je pourrais te donner les valeurs, histoire de s'y retrouver... Je prendrai une voiture un peu plus neutre car j'ai tendance à utiliser les historic open wheels...
 
Il faudrait déjà que les options graphiques soient OK car là, c'est un peu difficile, me semblait pas que ça soit le cas quand c'était chez ISI...

Oui je veux bien. Malgré que chaque volant ait un comportement différent, ça me donnera une idée  :jap: .

n°13208224
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:54:25  profilanswer
 

Oui après tu règles suivant la caisse :)

n°13208236
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:58:05  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Hmm c'est juste à combien ca bloque visuelement ca non ?


 
Franchement aucune idée. Me suis jamais fait avec le 900°  
 


---------------
...
mood
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Posté le 05-05-2017 à 16:58:05  profilanswer
 

n°13208238
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 16:58:45  profilanswer
 

PascaI_ a écrit :

Oui je veux bien. Malgré que chaque volant ait un comportement différent, ça me donnera une idée  :jap: .


 
Tu as les valeurs en haut, tu me diras si tu retrouve un FFB correct.


---------------
...
n°13208272
bobdumas

Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 17:09:55  profilanswer
 

Il faut cocher set véhicule et dureté à 85 maxi, en suite il faut tester avec des pneux chauds.

Message cité 1 fois
Message édité par bobdumas le 05-05-2017 à 17:11:48
n°13208276
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-05-2017 à 17:11:52  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

Pose une table de chevet ou n'importe quoi a coté...
L'embrayage et la boite h c'est un gros pluss sur ces "vieille caisses" :D


 
Et surtout à la longue, les palettes seules c'est d'un chiant.

n°13208317
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 17:32:19  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


oui il me parle de SDK runtime  [:k-i]

 

Merci !


Alors ?
On suppose que ca fonctionne ?  [:davidgag:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 05-05-2017 à 17:34:58
n°13208335
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 17:40:13  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Alors ?
On suppose que ca fonctionne ?  [:davidgag:3]


 
Ca rame , j'ai l'impression de jouer avec un chipset intégré :/
 
C'est normal qui me détecte ma CG en 1024mb ?  [:sat 08:1]  
 
http://www.zupimages.net/up/17/18/2bt6.jpg

n°13208364
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 17:56:08  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Ca rame , j'ai l'impression de jouer avec un chipset intégré :/
 
C'est normal qui me détecte ma CG en 1024mb ?  [:sat 08:1]  
 
http://www.zupimages.net/up/17/18/2bt6.jpg


 
Elle vient de Chine ta CG?  [:pascom:4]


---------------
...
n°13208365
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 17:56:44  profilanswer
 

bobdumas a écrit :

Il faut cocher set véhicule et dureté à 85 maxi, en suite il faut tester avec des pneux chauds.


 
0.85 tu veux dire?


---------------
...
n°13208366
bobdumas

Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 17:57:44  profilanswer
 
n°13208373
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 17:59:24  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


Ca rame , j'ai l'impression de jouer avec un chipset intégré :/


Oué pas terrible pour l'instant en VR. Puis la 3D n'a pas l'air top non plus.

 

Deja oublie l' AA en x5  [:malik68:2]  (go x1/x2)

 

La reso tu dois mettre 1920x1080

 

Ensuite tout en low en jeu, et on ne peut pas se permettre trop d' IA pour le moment.

 

Est ce que tu as deja touché au Super Sampling ? Pixel Density jsais pas où chez Oculus.

 


Sinon avec SteamVR quand tu le lance, tu va dans Prametres/Developpeur, tu descend à SuperSampling, tu change pour 1.5 et tu relance ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 05-05-2017 à 18:01:31
n°13208378
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 18:01:44  profilanswer
 


 
Ok  :jap:


---------------
...
n°13208381
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 18:03:01  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Oué pas terrible pour l'instant en VR. Puis la 3D n'a pas l'air top non plus.
 
Deja oublie l' AA en x5  [:malik68:2]  (go x1/x2)
 
La reso tu dois mettre 1920x1080
 
Ensuite tout en low en jeu, et on ne peut pas se permettre trop d' IA pour le moment.
 
Est ce que tu as deja touché au Super Sampling ? Pixel Density jsais pas où chez Oculus.
 
 
Sinon avec SteamVR quand tu le lance, tu va dans Prametres/Developpeur, tu descend à SuperSampling, tu change pour 1.5 et tu relance ;)


 
Oui la 3d me parait bizarre par rapport à Ir :D
 
J'ai fait un test en 1.6 mais j'arrive pas à capter de différence  [:sat 08:3]  
 
Je vais essayer en low et la réso 1920 :jap:

n°13208398
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 18:10:13  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


Oui la 3d me parait bizarre par rapport à Ir :D
:


Si tu n'a tjours pas touché au SS, que tu es tjours à 1.0 par defaut, ca doit pas etre beau sur Ir  :pt1cable:  
 
Ah non sur iR c'est à 1.5 par defaut me semble dans leur fichier ini, faut que tu verifies [Mesdocs\Iracing\RendererDX11.ini, puis dans la section Oculus Rift, "PixelsPerDisplayPixel="]
 
Donc attention si tu met 1.5 SS chez Oculus, puis 1.5 par l'ini de Ir, ca fait 2.25 de SS. Ta ptite 1070 va flancher  :lol:  
 
Go Assetaux, là tu va prendre une claque  [:malik68:2]  
 
Faut que tu te renseigne sur comment booster en SuperSampling avec Oculus rift, "PixelsPerDisplayPixel="]
 
Peut etre ca ? http://www.roadtovr.com/improve-oc [...] ebug-tool/
 
https://img4.hostingpics.net/pics/142367Capture.png
 
 [:malik68:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 05-05-2017 à 18:29:07
n°13208428
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 18:32:57  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=h-O [...] e=youtu.be [:clooney3]
 
Oué pas top pour l'instant, on ne peut pas se permettre plus d'une dizaine d' IAs, là j'ai abusé.
 
Et les retros doivent etre un gouffre  :(

n°13208441
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 18:40:42  profilanswer
 


Suzuka la nuit [:somberlain24:1]
 
La Lola T70 [:somberlain24:1]  
 
Les transferts de charge sur le volant [:somberlain24:1]  
 


---------------
...
n°13208447
bobdumas

Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 18:44:41  profilanswer
 
n°13208461
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 18:54:39  profilanswer
 

bon j'ai bien foiré video en 720 c'est naze...

 

https://youtu.be/dtgsAO4FivY

 
Lockz a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=h-O [...] e=youtu.be [:clooney3]

 

Oué pas top pour l'instant, on ne peut pas se permettre plus d'une dizaine d' IAs, là j'ai abusé.

 

Et les retros doivent etre un gouffre  :(


du coup j'ai l'air con avec ma vidz demi hd extra plat qui bouge pas... :o

 

ps au moins j'ai pas la moitié du buste hors de la caisse moi :D

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 05-05-2017 à 18:59:02
n°13208476
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:08:15  profilanswer
 


 
J'essaie  :jap:  
 
Existe-il des HUD à l'ancienne?


Message édité par pascom le 05-05-2017 à 19:13:24

---------------
...
n°13208482
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 19:12:16  profilanswer
 

Merci Jérome je vais regarder à çà :D
Je passe par occulus tray tool sinon :o
 
Je viens d'essayer Ir en Skip et oui je confirme la 3D de RF2 à un p'tit souci [:tinostar]
 
Là j'avais des vrais mains et des rétros qui se " détachent" du décor et que tu as envie de prendre dans les mains [:huit]

n°13208488
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 19:14:47  profilanswer
 

Par contre je me tape des " RF2 a cessé de fonctionner " donc je lâche l'affaire pour ce soir :sleep:

n°13208489
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:15:07  profilanswer
 
n°13208498
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:19:00  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :


ps au moins j'ai pas la moitié du buste hors de la caisse moi :D


Oué jme disais, on dirait j'ai une sacrée scoliose  [:malik68:2]

 

Pas mal Dijon Prenois, tjours pas test  [:implosion du tibia]

 


[:jean-michel platini:3]

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 05-05-2017 à 19:23:43
n°13208502
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 19:19:39  profilanswer
 


Tu vas pas commencer  [:fegafobobos:2]

n°13208517
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:26:26  profilanswer
 

Lockz a écrit :


Oué jme disais, on dirait j'ai une sacrée scoliose  [:malik68:2]  
 
Pas mal Dijon Prenois, tjours pas test  [:implosion du tibia]
 
 
[:jean-michel platini:3]


 
Dijon est superbe et c'est un circuit vraiment terrible à rouler petite et grande combe  :love:  
 

sat 08 a écrit :


Tu vas pas commencer  [:fegafobobos:2]


 
Pas de moi, c'est à la demande générale [:cosmoschtroumpf]
 
Attends les skins offi tu riras moins  [:djlemon:2]

n°13208526
pascom

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:28:54  profilanswer
 

Une nouveauté s'est rajouté dans Video Setting: "Agressive Threading"
 
Je l'essaie...


Message édité par pascom le 05-05-2017 à 19:29:34

---------------
...
n°13208536
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:34:40  profilanswer
 
n°13208539
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:35:10  profilanswer
 


 
 
discord du topac HFR RF2 ??

n°13208548
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 19:39:05  profilanswer
 


 
quanb il va etre opti ça va etre une tuerie le circuit  :love:  
 

f3n3k a écrit :


 
 
discord du topac HFR RF2 ??


 
ui Mr  :jap:

n°13208588
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 05-05-2017 à 19:57:07  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 
Go Assetaux, là tu va prendre une claque  [:malik68:2]  
 


 
Avec le FFB ? [:malik68:2]

n°13208605
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 20:03:19  profilanswer
 

https://img4.hostingpics.net/pics/426909a667474ccffc092d39cd1142ab336827.jpg
 
Dear community,
 
We would like the confirm you that we will be releasing in the upcoming weeks a new build update of our MODs, Endurance Series rF2 and Flat6 Series rF2, linked to the release of the rFactor2 DX11 first build and the fact that our shaders are not working correctly on DX11. The new builds will include the following changes :
 
* Graphics : Updated bodywork shader.
* Graphics : Updated dashboard display devices shader.
* Physics : Correction of cars inertia values.

n°13208617
Lockz

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 20:07:59  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Avec le FFB ? [:malik68:2]


Vous n' allez pas faire le difficile Mr l'inactif  [:sarkomain]
 
Au fait tu n'as pas les touchs ?

n°13208649
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 05-05-2017 à 20:16:01  profilanswer
 
mood
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