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Auteur Sujet :

Le Topic de X-Plane

n°14174620
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 04-02-2019 à 08:06:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TBone a écrit :


C'est le sélecteur qui allumé des petites LEDs?
C'est pour changer le mapping des boutons dans le soft de Saitek ça non ?
Je n'ai plus installé leur soft depuis mon X36. Une vraie plaie à l'époque.

 

Ca écrit "Mode 1, 2 ou 3" sur l'écran du Yoke, mais c'est vu par Windows comme 3 boutons (et aussi par Xplane)


Message édité par getget le 04-02-2019 à 08:33:21

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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
mood
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Posté le 04-02-2019 à 08:06:56  profilanswer
 

n°14174975
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 12:17:21  profilanswer
 

cross-post vols HFR.

 

pour la prochaine ballade.
Je n'ai pas de C208 ou PC6, mais j'ai trouvé ça en free sur .org

 

Let L-410
https://forums.x-plane.org/index.ph [...] -turbolet/

 

Ça décolle court et il y a du coffre  :wahoo:

 

Je ne sais pas si le modèle de vol est réaliste par contre... (pas pilote IRL.. pas taper  :ange:  )

 

Si quelqu'un voulait bien tester... :jap:


Message édité par sharkybilly le 04-02-2019 à 12:17:41
n°14174987
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 12:32:59  profilanswer
 

J' l'ai DL aussi.  
 
Sympa ,mais de mémoire, les instruments sont métriques.
 

n°14175245
Upal

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 15:26:43  profilanswer
 

J'ai un souci avec Xplane j'ai l'impression que ma fenêtre de settings est mal calibrée avec toute une partie invisible sur la droite et l’impossibilité de scroller droite/gauche, et du coup je ne peux pas changer la résolution :  
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/1/1549290090-reso.png
 
Vous avez une idée de comment régler le problème ?


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δύναμη και τιμή
n°14175249
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 04-02-2019 à 15:30:47  profilanswer
 

Je sais plus s'il est passé, mais en stol y'a le cub
Et il est rep.


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°14175435
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 17:23:50  profilanswer
 

Upal a écrit :

J'ai un souci avec Xplane j'ai l'impression que ma fenêtre de settings est mal calibrée avec toute une partie invisible sur la droite et l’impossibilité de scroller droite/gauche, et du coup je ne peux pas changer la résolution :  
https://image.noelshack.com/fichier [...] 0-reso.png
 
Vous avez une idée de comment régler le problème ?


Meilleure solution en général c est de virer le output preference (fait une save avant si tu veux :) )

n°14175472
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 18:04:12  profilanswer
 

Le Let est sympa en effet.

 

Concernant le SuperCub, il est assez gourmand.

 

Et honnêtement, je ne suis pas certain de son suivi. Il y a deux personnes derrière et si mes lectures sont bonnes, une est passée pilote pro (plus bcp de temps) et l'autre semble avoir eu des soucis privés.

 

Il est équipé de REP en natif ce qui le rend un peu cher de prime abord.


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14175545
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 19:11:43  profilanswer
 

Aaaaaaand... Plouf :o
https://www.reddit.com/r/aviation/c [...] it-android


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14175602
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 19:50:02  profilanswer
 

 

A mon avis, la première chose qu'il a dû faire après, c'est changer de slip  [:joce]

n°14175612
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 19:59:34  profilanswer
 

Il a de la "chance" de pas avoir fait un plus gros splash quand même :O

mood
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Posté le 04-02-2019 à 19:59:34  profilanswer
 

n°14175637
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 20:19:49  profilanswer
 

De fait.
Et l'eau devait être vachement fraîche en tout cas... heureusement qu'il s'en sort en tout cas.


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14175671
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 04-02-2019 à 20:42:06  profilanswer
 

Question bête : On peut enlever l'effet "vitre sale" sur le Cessna ? Ca rend tout terne ....


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14175675
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 04-02-2019 à 20:43:10  profilanswer
 

Upal a écrit :

J'ai un souci avec Xplane j'ai l'impression que ma fenêtre de settings est mal calibrée avec toute une partie invisible sur la droite et l’impossibilité de scroller droite/gauche, et du coup je ne peux pas changer la résolution :  
https://image.noelshack.com/fichier [...] 0-reso.png
 
Vous avez une idée de comment régler le problème ?


 
Il t'en manque un bout en effet :
https://i.imgur.com/YopuxKC.png


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Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°14175764
Upal

Transactions (0)
Posté le 04-02-2019 à 21:51:38  profilanswer
 

Nono a écrit :


Meilleure solution en général c est de virer le output preference (fait une save avant si tu veux :) )


 
Merci  :jap:
 

getget a écrit :


 
Il t'en manque un bout en effet :
https://i.imgur.com/YopuxKC.png


 
 
Oui, finalement en revérifiant, en descendant la fenêtre au max une barre de scroll latérale apparait...  :sweat:


Message édité par Upal le 04-02-2019 à 21:53:46

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δύναμη και τιμή
n°14177191
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 20:16:21  profilanswer
 

getget a écrit :

Question bête : On peut enlever l'effet "vitre sale" sur le Cessna ? Ca rend tout terne ....


il te faudra à mon avis chipoter la texture objects/glass_inn.dds


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14177252
Cagoule ma​squee

Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 21:02:29  profilanswer
 

Yo! X-plane 11 à 42€89 sur Steam.
Et il y a 5€ de remise supplémentaire pour le 1er achat lors du nouvel an lunaire.
Ça ramène le tout à un prix sympa!

n°14177314
Upal

Transactions (0)
Posté le 05-02-2019 à 21:55:58  profilanswer
 

Cagoule masquee a écrit :

Yo! X-plane 11 à 42€89 sur Steam.  
Et il y a 5€ de remise supplémentaire pour le 1er achat lors du nouvel an lunaire.
Ça ramène le tout à un prix sympa!


 
C'est pris  :jap:  
 
Je corrige juste : 5 € offert pour le 1er achat, à partir de 30 €
 
Il y a des DLC gratuits de disponibles, notamment Global Scenery : Europ (il y a aussi Asia, Australia, africa, etc.) ca vaut la peine que je les DL ou il vaut mieux prendre directement d'autres scenery plus intéressantes ? (mon objectif pour le moment est de voler en France, près de chez moi et que ça soit le plus proche de la réalité)
Merci

Message cité 1 fois
Message édité par Upal le 05-02-2019 à 21:56:28

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δύναμη και τιμή
n°14177320
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 05-02-2019 à 22:00:06  profilanswer
 

Upal a écrit :

 

C'est pris :jap:

 

Je corrige juste : 5 € offert pour le 1er achat, à partir de 30 €

 

Il y a des DLC gratuits de disponibles, notamment Global Scenery : Europ (il y a aussi Asia, Australia, africa, etc.) ca vaut la peine que je les DL ou il vaut mieux prendre directement d'autres scenery plus intéressantes ? (mon objectif pour le moment est de voler en France, près de chez moi et que ça soit le plus proche de la réalité)
Merci


Ça te permet de ne pas avoir un mur d'eau quand tu te mettra sur un aéroport hors Europe. Donc si tu fais 100% France aucun intérêt.

n°14177510
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 05:12:36  profilanswer
 

ok merci :jap:


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δύναμη και τιμή
n°14177722
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 10:15:06  profilanswer
 

Bon en tant que n00b je suis complètement paumé, entre les scenary dispos sur steam, celles à télécharger, les Tuiles Orthos (:??:), Ortho4XP (:??: :??:)
 
J'ai checké la 1ère page, mais ça me paume plus qu'autre chose j'arrive pas à tout comprendre et certains liens paraissent morts ou pas à jour ?
 
 
Là actuellement j'ai simplement la global scenary Europe de steam installée, et j'ai tenté un petit tour de piste de Marseille Provence ce matin, ca ressemblait pas des masses à la réalité, ni l'aéroport en lui même ni les environs [:a chile:3]


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δύναμη και τιμή
n°14177766
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 10:40:36  profilanswer
 

Avec le global scenary, tu as juste des données vagues (les contours des cotes, les rivieres (approximativement), et les zoning (champs, forets, villes etc.).
Les aéroport, ca dépends, mais tu auras pas du très détaillé avec le global car cela n'utilise que les objets par defaut et pas les libs.
Apres, si tu n'as pas de batiments, c'est que tu n'as pas mis assez d'objets dans les options (ce qui bouffe le plus de CPU).
 
Pour que le sol ressemble à la réalité, tu as les orthophotos, à fabriquer toit même avec Ortho4XP qui vont remplacer le mesh par défaut.
 
Pour les aeroports, herche sur xplane.org si il y a des versions plus détaillées de ceux qui t'intéressent (et la il va falloir que tu installes les libs qui vont bien).
 
Pour les route/rivieres etc. tu as aussi des overlays qui sont fait à partir des bases OpenStreetMap par exemple.
 
Voila :O

n°14177843
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 11:10:29  profilanswer
 

Nono a écrit :

à fabriquer toit même avec Ortho4XP qui vont remplacer le mesh par défaut.

 

Tuto Ortho4Xp en français : https://youtu.be/xF-9o82H7Ns

 

Celui-ci en anglais est + à jour : https://youtu.be/aalyh2GFJ0s


Message édité par sharkybilly le 06-02-2019 à 11:11:12
n°14177862
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 06-02-2019 à 11:15:53  profilanswer
 

Ça rame toujours autant chez moi. Je sens que je vais passer un super après-midi à tester / désinstaller / réinstaller des add ons pour voir d'où ça vient. Quand j'aurai le temps :o


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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°14177863
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 11:15:59  profilanswer
 

MErci à vous deux, je vais me plonger dans tout ça ce soir et faire chauffer la box avec ma connexion de pécore  :jap:


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δύναμη και τιμή
n°14177887
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 06-02-2019 à 11:31:15  profilanswer
 

Tu as aussi des mesh HD dispo gratos si tu ne souhaites pas mettre des ortho partout (gain de place).

n°14178070
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 13:20:34  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Tu as aussi des mesh HD dispo gratos si tu ne souhaites pas mettre des ortho partout (gain de place).


Et du coup, si il a bien suivi, il sait que les mesh HD c'est comme le Global Scenery mais plus détaillé (avec une résolution pour les passages entre foret, champs, mer etc. plus grande) :O

n°14178166
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 14:10:33  profilanswer
 

Ok ca se met tranquillement en place dans ma tête.
 
Je pense tester d'abord avec seulement le mesh HD de alpilotx pour PACA, voir ce que ça donne IG, combiné avec un addon météo et autres en fonction de ce que je trouverai d'interessant
 
Merci
 
Edit : pas sur d'avoir si bien capté en fait [:cerveau klem]
 
le mesh de alpilotx va utiliser la scenery de base de XP11, mais juste ajouter des informations d'altitudes et de reliefs ?
Et Ortho4xp ajoute lui des photos satellites à la place des textures de la scenery de base, c'est bien ça ?
Avec bien entendu l'impossibilité de faire marcher les 2 en meme temps (mesh HD et ortho4xp) ?

Message cité 1 fois
Message édité par Upal le 06-02-2019 à 14:36:42

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δύναμη και τιμή
n°14178227
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 06-02-2019 à 14:38:36  profilanswer
 

Oui c'est ca. Les mesh HD affiné aussi la position des forêts et bâtiments en plus d'avoir des relifs mieux défini.

n°14178231
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 14:41:26  profilanswer
 

Merci Bourinattor :jap:
 
Je suis pour l'instant plus interessé par avoir un relief au plus proche de la réalité que du photo réalisme au sol (que j'aimerai bien avoir quand meme aussi), du coup je vais commencer par le mesh HD V4 de alpilotx


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δύναμη και τιμή
n°14178243
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 06-02-2019 à 14:49:14  profilanswer
 

Il existe un Mesh HD pour toute le France ?
Il faut refaire le mesh de ortho4XP à partir du mesh HD ?


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n°14178741
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 06-02-2019 à 20:09:42  profilanswer
 

Qu'est-ce donc ? Le Trim ?
https://i.imgur.com/81rVqEw.png


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n°14178754
grouchotth

Transactions (2)
Posté le 06-02-2019 à 20:19:53  profilanswer
 
n°14178771
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 20:25:57  profilanswer
 

getget a écrit :

Il existe un Mesh HD pour toute le France ?
Il faut refaire le mesh de ortho4XP à partir du mesh HD ?


Oui, tu prends le mesh UHD là: http://www.alpilotx.net/downloads/ [...] cenery-v4/
 
Le mesh créé par ortho4xp n'est pas créé à partir du mesh HD/UHD mais des données DEM qu'il va chercher (généralement) là: http://viewfinderpanoramas.org/dem3.html
 
Le seul lien entre le mesh HD/UHD et ortho4xp est lirs de la génération des overlays.


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14178782
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 06-02-2019 à 20:32:34  profilanswer
 

TBone a écrit :


Oui, tu prends le mesh UHD là: http://www.alpilotx.net/downloads/ [...] cenery-v4/

 

Le mesh créé par ortho4xp n'est pas créé à partir du mesh HD/UHD mais des données DEM qu'il va chercher (généralement) là: http://viewfinderpanoramas.org/dem3.html

 

Le seul lien entre le mesh HD/UHD et ortho4xp est lirs de la génération des overlays.


Oui je voulais dire l'overlay ;)


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n°14178825
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 20:53:55  profilanswer
 

Upal a écrit :

Ok ca se met tranquillement en place dans ma tête.

 

Je pense tester d'abord avec seulement le mesh HD de alpilotx pour PACA, voir ce que ça donne IG, combiné avec un addon météo et autres en fonction de ce que je trouverai d'interessant

 

Merci

 

Edit : pas sur d'avoir si bien capté en fait [:cerveau klem]

 

le mesh de alpilotx va utiliser la scenery de base de XP11, mais juste ajouter des informations d'altitudes et de reliefs ?
Et Ortho4xp ajoute lui des photos satellites à la place des textures de la scenery de base, c'est bien ça ?
Avec bien entendu l'impossibilité de faire marcher les 2 en meme temps (mesh HD et ortho4xp) ?


Non, c'est pas ça :)

 

Parlons de meshs: le mesh de XPlane c'est une chose, le mesh HD/UHD de alpilotx en est une autre et celui d'ortho4xp un troisième.
Ils sont complémentaires (lire juste après) mais sensiblement différents dans la finesse de la maille et ils ne piquent pas les data les uns des autres.

 

Pour complexifier le tout, c'est alpilotx qui a (beaucoup, beaucoup, beaucoup) aidé LR a préparer ses meshs.
Pour simplifier, alpilotx a produit des meshs plus fins que ceux pas défaut afin que chacun puisse s'y retrouver au niveau des perfs.

 

Donc, quand je dis qu'ils sont complémentaires: il faut les empiler dans l'ini pour comprendre.

 

Dans l'ini, tu dois placer (on ne parle que des meshs):


orthos
UHD
HD

 

Les meshs "global scenery" font partie des données standard qu'XPlane va ajouter en dernier de manière automatique.
Le log le dit d'ailleurs:

 


I found the following scenery packages (prioritized in this order):
...
637 Custom Scenery/zOrtho4XP_+69+019/
...
640 Custom Scenery/uhd_global_scenery_v4/
641 Custom Scenery/zhd_global_scenery_v4/
642 Global Scenery/X-Plane 11 Demo Areas/
643 Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/
644 Resources/default scenery/1000 autogen/
645 Resources/default scenery/1000 decals/
646 Resources/default scenery/1000 forests/
647 Resources/default scenery/1000 roads/
648 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
649 Resources/default scenery/1000 world terrain/
650 Resources/default scenery/700 roads/
651 Resources/default scenery/900 beaches/
652 Resources/default scenery/900 europe objects/
653 Resources/default scenery/900 forests/
654 Resources/default scenery/900 roads/
655 Resources/default scenery/900 us objects/
656 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
657 Resources/default scenery/airport decals/
658 Resources/default scenery/airport scenery/
659 Resources/default scenery/default apt dat/
660 Resources/default scenery/default atc dat/
661 Resources/default scenery/sim objects/
662 Resources/tutorials/tutorials_Alaska/
663 Resources/tutorials/tutorials_Hawaii/
664 Resources/tutorials/tutorials_Seattle/

 

Comprendre l'ini est la clé de voûte de la cathédrale: c'est une lasagne qu'il faut "lire" par le dessus: on va aller du plus spécialisé/spécifique au plus général/générique.

 

Toujours en faisant l'impasse sur les couches hautes de la lasagne, les meshs ortho4xp sont plus spécifiques (lire "détaillées" si tu veux) que les UHD qui sont plus spécifiques que les HD qui sont plus spécifiques que le Global Scnery (meshs par défaut).

 

Exemple, tu as envie d'avoir:

  • la tuile de Rennes en orthos
  • par contre, la Bretagne te suffit en UHD
  • la France en HD
  • et finalement comme tu voles rarement en dehors, le reste du monde en scénario par défaut te suffit.


Tu empiles donc:


zOrtho_Rennes
UHD_Bretagne
HD_France
--- tu ne précises pas le mesh par défaut car XPlane le fait pour toi.

 

L'avantage d'empiler ces couches (dans le bon ordre) c'est que tu peux "combler" les trous avec des meshs plus génériques: UHD ne couvre pas la Terre entière.
Donc, installer les meshs UHD au-dessus des meshs HD et par défaut permet de ne pas à devoir réfléchir aux "trous" que l'on pourrait avoir.

 

Par contre, cette facilité à un coût: ça bouffe du disque et du temps lors du boot de XPlane.

 

edit: Au niveau des textures, UHD, HD et meshes par défaut partagent les même textures. Ortho4XP, évidemment, apporte ses propres textures sur son propre mesh.

 

Pour le reste de l'ini, c'est exactement la même philosophie pour les aéroports, overlays, ...

 

Les aéroports sont les add-ons les plus spécifiques de tous (vu leur taille par rapport aux tuiles, c'est évident)
Ensuite viennent les overlays car ces overlays décorent la région qui entoure ces aéroports (on est déjà un peu plus générique, donc en-dessous).
Après viennent les orthos, ... (cf. au-dessus).

 

Notes:

  • on se fout royalement de la place des libs, en haut, au-dessus ou au milieu (tant que ce n'est pas à côté).
  • la différence entre les global mesh et le mesh HD est assez maigre de nos jours.


(Bon, je vais cliquer sur "valider le message" mais je risque de devoir l'éditer pour les typos et la clarté :D )

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 06-02-2019 à 21:20:27

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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14178828
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 20:54:41  profilanswer
 

getget a écrit :


Oui je voulais dire l'overlay ;)


OK, mais alors, je risque d'avoir écrit la tartine pour rien mais au cas où... ça peut toujours servir. :)


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As the plane took off, the pilot turned to the co-pilot and said, “Have you ever flown solo?” Co-pilot: No. Typically I fly much higher than this.
n°14178876
Upal

Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 21:24:57  profilanswer
 

TBone a écrit :


Non, c'est pas ça :)
 
Parlons de meshs: le mesh de XPlane c'est une chose, le mesh HD/UHD de alpilotx en est une autre et celui d'ortho4xp un troisième.
Ils sont complémentaires (lire juste après) mais sensiblement différents dans la finesse de la maille et ils ne piquent pas les data les uns des autres.


 
Merci énormément pour cette clarification, les lasagnes ça me parle [:jcdenton182]
 
Quid par contre des données d'élévations qui sont régulièrement citées dans le cadre du mesh alpilotx mais jamais avec ortho4xp ? J'ai lu dans en ce sens que le mesh conduisait X-Plane à recalculer les points de terrain puis à y appliquer un texture, quand l'ortho conduisait juste X-plane à remplacer la texture
 
Aussi j'ai lu sur le net que l'utilisation de ortho4xp peut nécessiter de la retouche photos, c'est vrai ?
 
En attendant je vais télécharger les deux et me faire une idée déjà visuelle et niveau performance, mais j'aimerai bien comprendre concrètement ce que je fais  :jap:


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δύναμη και τιμή
n°14178890
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2019 à 21:37:34  profilanswer
 

Upal a écrit :


Merci énormément pour cette clarification, les lasagnes ça me parle [:jcdenton182]


 [:jerome38:1]  
 

Upal a écrit :

Quid par contre des données d'élévations qui sont régulièrement citées dans le cadre du mesh alpilotx mais jamais avec ortho4xp ? J'ai lu dans en ce sens que le mesh conduisait X-Plane à recalculer les points de terrain puis à y appliquer un texture, quand l'ortho conduisait juste X-plane à remplacer la texture


Source ? l'ortho ne fait pas que remplacer la texture car il a besoin de l'ancrer sur une maille afin de l'afficher.
La variable "curv_tol" dans o4xp te permet de générer des meshes d'une finesse délirante (essaie 0.1 comme valeur dans les montagnes)... mais c'est délirant relativement à la qualité des datas DEM évidemment.
 

Upal a écrit :

Aussi j'ai lu sur le net que l'utilisation de ortho4xp peut nécessiter de la retouche photos, c'est vrai ?


En effet, les textures sont des photos satellite. En fonction de la tuile, de la chance et d'un tas d'autres facteurs, tu auras parfois/souvent des nuages mais assez souvent des différences colorimétriques parfois visibles mais pas dérangeantes parfois t'as juste envie d'éteindre le PC après l'avoir vu suer pendant 45 minutes :sweat:
 
Cela étant, généralement, ça donne super bien.  
Mais si tu veux un résultat super fin et nickel, tu vas passer des jours à ajuster la colorimétrie. (sans compter les années pour gommer les nuages...)
 

Upal a écrit :

En attendant je vais télécharger les deux et me faire une idée déjà visuelle et niveau performance, mais j'aimerai bien comprendre concrètement ce que je fais  :jap:


Le mieux est de s'arrêter à une tuile ou deux afin de ne pas perdre son temps en téléchargement d'une part mais pour avoir une bonne idée tu vas devoir chipoter dans l'ini avec un reboot d'XPlane à chaque fois. Plus tu as de tuiles, plus ça prend du temps.


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getget
Il y en a qui ont essayé ...
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Posté le 06-02-2019 à 22:40:49  profilanswer
 

Là j'ai fait du LOD 16 pour le "général" et 17, puis 18 autour des aéroports :)
 
C'est pas "moche", juste un peu "vide" : l'overlay ne couvre pas toutes les zones de foret par exemple donc j'ai la texture de foret satellite mais pas les arbres ...
 
A combien il faudrait mettre "curv_tol" pour un juste  milieu ?
 
Merci pour les lasagnes ;)


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n°14178964
TBone
Pouet.
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Posté le 06-02-2019 à 22:45:34  profilanswer
 

getget a écrit :

Là j'ai fait du LOD 16 pour le "général" et 17, puis 18 autour des aéroports :)

 

C'est pas "moche", juste un peu "vide" : l'overlay ne couvre pas toutes les zones de foret par exemple donc j'ai la texture de foret satellite mais pas les arbres ...

 

A combien il faudrait mettre "curv_tol" pour un juste milieu ?

 

Merci pour les lasagnes ;)


Il me semble que world2xp apportait une couverture de forêts assez sympa. A vérifier.

 

Le curv_tol à 1 c'est déjà très bien. Mais tu peux pousser un peu. A jersey par ex, il y a très peu de terre, tu peux descendre à .1 sans souci de perf. Dans les Alpes, 1 c'est très bien, .5 ça devient parfois un peu lourd.

 

Par défaut, c'est 3 il me semble.


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getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 06-02-2019 à 23:02:18  profilanswer
 

TBone a écrit :


Il me semble que world2xp apportait une couverture de forêts assez sympa. A vérifier.

 

Le curv_tol à 1 c'est déjà très bien. Mais tu peux pousser un peu. A jersey par ex, il y a très peu de terre, tu peux descendre à .1 sans souci de perf. Dans les Alpes, 1 c'est très bien, .5 ça devient parfois un peu lourd.

 

Par défaut, c'est 3 il me semble.


C'était à 2, j'ai mit 1 :o


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