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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13089336
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 08-03-2017 à 23:17:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La remontance ce soir !  [:hishonss:4]


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
mood
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Posté le 08-03-2017 à 23:17:45  profilanswer
 

n°13089418
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-03-2017 à 01:12:04  profilanswer
 

calcifer a écrit :


Lancement en septembre, franchise entre 2 et 15 millions de $  :pt1cable:


 
Des équipes se sont déjà manifestées pour s'inscrire? Ou ont communiqué sur leur inscription?

n°13089430
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 02:00:15  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Des équipes se sont déjà manifestées pour s'inscrire? Ou ont communiqué sur leur inscription?

 

Non, mais vu les prix ça va être compliqué pour la plupart des structures spécialisées dans l'esport, sauf les plus grosses, sans partenariat avec celles de sports plus traditionnels, genre le partenariat récent entre Misfits et le Miami Heat. Mais c'est justement ce que Blizzard recherche je pense. Perso je comprends pas vraiment leur absolue volonté de vouloir rattacher les franchises à des villes réelles et de pousser l'investissement des structures sportives traditionnelles. Ca me parait peu pertinent vis à vis des spécificités de l'esport et ça risque potentiellement d'être un frein. C'est même déjà un peu le cas actuellement vu qu'il n'y a plus aucune grosse compétition occidentale sur OW (et plus aucune compétition tout court en Europe), tout le monde attendant de voir ce que va faire Blizzard, contrairement à ce qu'il se passe en Corée.

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 02:14:14
n°13089475
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 07:16:50  profilanswer
 

Ana is not dead!
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 591#post-2
 

Citation :

We just pushed out a new build with some more changes to test out:
 
Sombra
Hack
Hacked healthpacks can now be seen through walls for her allies.
 
 
Zenyatta
Orb of Destruction
Weapon spread removed. => le potentiel de snipe de Zen devient monstrueux, il craindra moins les Widow qui devront faire beaucoup plus attention à son right click
 
 
We also have another build in the works, that will probably hit some time tomorrow. This build will include these changes:
 
Ana
Biotic Grenade
Impact damage and healing reverted to live values
 
 
Zenyatta
Orb of Discord
Targeting through barriers has been reverted => bonne chose c'était nimp

n°13089479
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 07:22:19  profilanswer
 

Ils sont vraiment très bons et très réactifs sur ce coup là :)


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13089499
Regla88

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 07:53:32  profilanswer
 

Laisser la grenade de Ana comme elle est sur le live, ok, donc elle aura juste la baisse de DPS.

n°13089502
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 09-03-2017 à 07:54:47  profilanswer
 

Regla88 a écrit :

Laisser la grenade de Ana comme elle est sur le live, ok, donc elle aura juste la baisse de DPS.


 
Ce qui est deja énorme mais au moins elle reste jouable.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13089507
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 08:00:11  profilanswer
 

Perso ça me dérangerait pas qu'ils touchent aux damages de la grenade aussi, mais il faut absolument garder les 100 HP pour le self heal.


Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 08:00:44
n°13089515
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 08:08:54  profilanswer
 

bonne chose leur retour arrière sur zen car c’était absurde que ca passe à travers le shield de rein.
 
Pour Ana aussi et donc on garde quand même le debuff heal à 50% sur les ennemis. C'est cool mais il faudra voir si c'est pas trop. Peut être une valeur entre 60 et 75% serait mieux.

n°13089535
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 08:25:53  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :

bonne chose leur retour arrière sur zen car c’était absurde que ca passe à travers le shield de rein.

 

Pour Ana aussi et donc on garde quand même le debuff heal à 50% sur les ennemis. C'est cool mais il faudra voir si c'est pas trop. Peut être une valeur entre 60 et 75% serait mieux.

 

Wut?
Je pense que tu confonds le debuff avec le heal, le debuff n'a jamais été touché tandis que le heal est passé de 100 HP à 50 HP puis de nouveau à 100 HP. Le buff lui est passé de 100% à 50% depuis quelques temps déjà.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 08:32:27
mood
Publicité
Posté le 09-03-2017 à 08:25:53  profilanswer
 

n°13089544
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 08:29:24  profilanswer
 


 
Il a confondu impact damage et debuff [:lumbahaab:1]

n°13089559
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 09-03-2017 à 08:37:54  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Ana is not dead!
https://us.battle.net/forums/en/ove [...] 591#post-2
 

Citation :

We just pushed out a new build with some more changes to test out:
 
Zenyatta
Orb of Destruction
Weapon spread removed. => le potentiel de snipe de Zen devient monstrueux, il craindra moins les Widow qui devront faire beaucoup plus attention à son right click



 
 
Heu...je pige pas, ya jamais eu de dispersion sur les orbes de Zen pourtant, non ? C'est pas comme le tir de Soldier quoi... :??:


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°13089560
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 08:38:07  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Ils sont vraiment très bons et très réactifs sur ce coup là :)

 

J'avoue, je suis assez étonné pour le coup :jap:
J'ai encore en travers de la gorge le nerf débile du scope de Widow (le passage et des bodyshots de 150 HP à 120 HP était une bonne chose en revanche) 3 semaines après la sortie du jeu qui a mis quatre mois à être partiellement corrigé :fou:
Elle est OK aujourd'hui mais beaucoup moins fun qu'à la release :/


Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 08:45:16
n°13089562
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 09-03-2017 à 08:40:04  profilanswer
 

MasterSam a écrit :

Heu...je pige pas, ya jamais eu de dispersion sur les orbes de Zen pourtant, non ? C'est pas comme le tir de Soldier quoi... :??:


Si, quand tu les charges avec le clic droit les orbes se dispersent légèrement.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°13089565
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 08:42:25  profilanswer
 

MasterSam a écrit :

 


Heu...je pige pas, ya jamais eu de dispersion sur les orbes de Zen pourtant, non ? C'est pas comme le tir de Soldier quoi... :??:

 

Il y en a même sur le clic gauche mais elle reste assez faible. Sur le clic droit la différence est flagrante entre le PTR et le live.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 08:43:46
n°13089581
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 09-03-2017 à 08:53:33  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Il y en a même sur le clic gauche mais elle reste assez faible. Sur le clic droit la différence est flagrante entre le PTR et le live.


Déjà que les tirs sont lents (= pas instantané, temps de trajet tout ça), si en plus on se prend de la dispersion c'est la misère :o


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°13089704
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:36:25  profilanswer
 

Pour moi le problème OP d'Ana n'a jamais été son fusil mais sa grenade qui fait le café (buff, debuff, heal, dmg). Or là ils nerfent le fusil mais laissent la grenade telle quelle ? Ou je loupe un épisode ?
Je pige l'argument du self heal hein, mais je doute que ça résolve le côté OP d'Ana.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°13089726
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:42:15  profilanswer
 

Zenyatta est deja un bon sniper aujourd'hui, mais avec le buff du spread il va être encore plus dangereux :D

n°13089743
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 09:46:56  profilanswer
 

Tain mais ça fait une semaine que je fais une PSG en ranked. Dès que je joue solo, je perds. Quand je joue en premade avec des gens sur le TS@HFR, c'est du 50% WR environ, voire un peu moins.
 
Bientôt 400 points perdus en 6 jours ....
 
:(

n°13089774
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 09:53:52  profilanswer
 

C'est ta première saison? Si oui ton classement après placement a peut-être été mal évalué, c'est très courant.

n°13089809
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:01:11  profilanswer
 

calcifer a écrit :

C'est ta première saison? Si oui ton classement après placement a peut-être été mal évalué, c'est très courant.


Nan nan, deuxième ...
Et j'ai déjà raconté : débuté en novembre, commencé en ranked en Janvier je crois, placé à 1800, descendu jusqu'à 1500, puis remonté à 2350.
S4 : placé 2300, monté 2550, et depuis, descente inéluctable ... pour l'instant à 2050 je crois. Avec un badge platine, ça pue :/
 [:flopshot]


Message édité par flopshot le 09-03-2017 à 10:01:40
n°13089814
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 09-03-2017 à 10:02:30  profilanswer
 

calcifer a écrit :

C'est ta première saison? Si oui ton classement après placement a peut-être été mal évalué, c'est très courant.


Faut arrêter avec cette connerie, ça veut rien dire...
Le classement en dessous du diamant (minimum) est complètement aléatoire.
 
Sinon faut m'expliquer pourquoi pour ma première saison en S3 :
- j'ai été côté à 2709
- je suis tombé à 2300
- je suis remonté à 2980
- j'ai terminé à 2200
 
Qu'on me dise que mon classement final est mon niveau, ok pourquoi pas.
Mais alors comment j'ai fait pour monter à 2980 ?  
Et pourquoi je suis redescendu si bas ?
 
On est trop dépendant à ce niveau et carry une game solo est vraiment aléatoire car les mates n'ont pas un niveau élevé comme pourraient l'avoir au dessus de diamant ou autre donc même s'ils font n'importe quoi ils assurent un minimum.
Ce même minimum qui est souvent meilleur qu'un maximum en dessous.


---------------
Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
n°13089815
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 10:03:24  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Combien avez vous d'heures de TF2 ? Rassurez-vous comme ca  [:doc petrus]


1800 mais c'était fun :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13089826
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:04:53  profilanswer
 

Pour le spread c'était bien aussi avant tu tirais un peu aléatoirement autour de la tracer, y'a bien une bouboule qui allait partir en pleine tête  :o  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13089842
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 10:08:04  profilanswer
 

tigrouille a écrit :


Faut arrêter avec cette connerie, ça veut rien dire...
Le classement en dessous du diamant (minimum) est complètement aléatoire.
 
Sinon faut m'expliquer pourquoi pour ma première saison en S3 :
- j'ai été côté à 2709
- je suis tombé à 2300
- je suis remonté à 2980
- j'ai terminé à 2200
 
Qu'on me dise que mon classement final est mon niveau, ok pourquoi pas.
Mais alors comment j'ai fait pour monter à 2980 ?  
Et pourquoi je suis redescendu si bas ?
 
On est trop dépendant à ce niveau et carry une game solo est vraiment aléatoire car les mates n'ont pas un niveau élevé comme pourraient l'avoir au dessus de diamant ou autre donc même s'ils font n'importe quoi ils assurent un minimum.
Ce même minimum qui est souvent meilleur qu'un maximum en dessous.


 
Tu ne connais pas la célèbre maxime : "T'es bon, tu montes" ?  :o

n°13089843
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:08:05  profilanswer
 

tigrouille a écrit :

On est trop dépendant à ce niveau et carry une game solo est vraiment aléatoire car les mates n'ont pas un niveau élevé comme pourraient l'avoir au dessus de diamant ou autre donc même s'ils font n'importe quoi ils assurent un minimum.


Ouaip.  
Je main principalement des DPS, mais tout le monde veut faire ça, donc je reste perméable et m'astreint à faire du heal. Mais quand c'est du FFA et aucune cohésion, tu peux rien faire en heal non plus (pas couvert, trop de dispersion des mates à soigner, etc).  
Et au final, je me fais pourrir par des gens pour des trucs injustifiés (il me semble).
 
Non, je n'arrive pas à éliminer un pharmacy avec mon soldier, quand l'autre DPS n'est qu'un genji qui s'acharne sur les tanks et que leur Tracer flanke à tout bout de champ en me focusant bien. Non, je ne peux pas rez 4 gus qui ont rush sans attendre que je sois sur place quand notre sixième flanke à perpet et que les cadavres sont au milieu des adversaires.

Message cité 1 fois
Message édité par flopshot le 09-03-2017 à 10:08:53
n°13089847
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 10:09:03  profilanswer
 

tigrouille a écrit :


Faut arrêter avec cette connerie, ça veut rien dire...
Le classement en dessous du diamant (minimum) est complètement aléatoire.
 
Sinon faut m'expliquer pourquoi pour ma première saison en S3 :
- j'ai été côté à 2709
- je suis tombé à 2300
- je suis remonté à 2980
- j'ai terminé à 2200
 
Qu'on me dise que mon classement final est mon niveau, ok pourquoi pas.
Mais alors comment j'ai fait pour monter à 2980 ?  
Et pourquoi je suis redescendu si bas ?
 
On est trop dépendant à ce niveau et carry une game solo est vraiment aléatoire car les mates n'ont pas un niveau élevé comme pourraient l'avoir au dessus de diamant ou autre donc même s'ils font n'importe quoi ils assurent un minimum.
Ce même minimum qui est souvent meilleur qu'un maximum en dessous.


 
Ton raisonnement ne marche pas parce que même si tes mates sont meilleurs, en face ils sont meilleurs aussi.

n°13089853
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:10:35  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Pour moi le problème OP d'Ana n'a jamais été son fusil mais sa grenade qui fait le café (buff, debuff, heal, dmg). Or là ils nerfent le fusil mais laissent la grenade telle quelle ? Ou je loupe un épisode ?
Je pige l'argument du self heal hein, mais je doute que ça résolve le côté OP d'Ana.


Moi je suis d'accord avec ce qu'a dit calci, j'aurais également nerfé un peu les dégats de sa grenade. La grenade est parfaite en heal depuis l'ancien patch.
Pour moi Ana faisait trop de DPS, une Pharah a plus peur d'Ana que d'un soldat c'est chaud quand même.
Et si ça fait le ménage sur les Ana DPS c'est tant mieux  :o  


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13089867
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 10:12:33  profilanswer
 

flopshot a écrit :


Ouaip.  
Je main principalement des DPS, mais tout le monde veut faire ça, donc je reste perméable et m'astreint à faire du heal. Mais quand c'est du FFA et aucune cohésion, tu peux rien faire en heal non plus (pas couvert, trop de dispersion des mates à soigner, etc).  
Et au final, je me fais pourrir par des gens pour des trucs injustifiés (il me semble).
 
Non, je n'arrive pas à éliminer un pharmacy avec mon soldier, quand l'autre DPS n'est qu'un genji qui s'acharne sur les tanks et que leur Tracer flanke à tout bout de champ en me focusant bien. Non, je ne peux pas rez 4 gus qui ont rush sans attendre que je sois sur place quand notre sixième flanke à perpet et que les cadavres sont au milieu des adversaires.


 
Pour ajouter de la cohésion à une équipe c'est ni DPS ni support qu'il faut jouer mais tank (tous sauf Roadhog qui n'a de tank que le nom, c'est juste un gros DPS).
 
Pour les critiques de tes mates tu as raison de ne pas en tenir compte, à ce niveau les gens critiquent sans rien comprendre de ce qu'il se passe dans la partie juste parce qu'il faut sauver leur ego en accusant un de leur mate, les pires étant les premades.


Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 10:27:02
n°13089874
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:14:13  profilanswer
 

Il y a toujours de l'aléatoire en fonction de la chance sur les équipiers, je dirais qu'il peut facilement y avoir une variance de +/- 300 points par rapport à son niveau réel (une fois stabilisé, hors classement de début de saison), mais ça va rester assez limité, si on ne monte pas plus c'est qu'on a en général pas le niveau pour.
Après il y a toujours des exceptions, ou des potes qui te carry, mais c'est marginal.

n°13089877
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 10:14:49  profilanswer
 

alieN. a écrit :


Moi je suis d'accord avec ce qu'a dit calci, j'aurais également nerfé un peu les dégats de sa grenade. La grenade est parfaite en heal depuis l'ancien patch.
Pour moi Ana faisait trop de DPS, une Pharah a plus peur d'Ana que d'un soldat c'est chaud quand même.
Et si ça fait le ménage sur les Ana DPS c'est tant mieux  :o  


 
D'ailleurs les Pharah/Mercy vont faire des ravages avec ce nerf, surtout à bas niveau.

n°13089884
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:17:19  profilanswer
 

calcifer a écrit :

D'ailleurs les Pharah/Mercy vont faire des ravages avec ce nerf, surtout à bas niveau.


Déjà le cas sans le nerf je trouve. Et je suis pas le seul.
Ca fait quelques games que je fais où il y a une pharmacy super efficaces en face. Bien plus que la notre :/

n°13089897
Stenz76

Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 10:19:34  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Wut?
Je pense que tu confonds le debuff avec le heal, le debuff n'a jamais été touché tandis que le heal est passé de 100 HP à 50 HP puis de nouveau à 100 HP. Le buff lui est passé de 100% à 50% depuis quelques temps déjà.


 
En effet j'ai confondu avec le debuff. Du coup les ennemis sont toujours full debuff heal quand ils mangent la grenade ?
Je trouve que c'est sur ce point qu'il faudrait la modifier.

n°13089909
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 10:23:05  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
D'ailleurs les Pharah/Mercy vont faire des ravages avec ce nerf, surtout à bas niveau.


 
Pharah est inarrêtable à bas niveau pour peu que tu soignes ton positionnement.
 
Sinon le contre idéal avec le nerf d'Ana : Widow ?

n°13089910
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 10:23:21  profilanswer
 

Stenz76 a écrit :


 
En effet j'ai confondu avec le debuff. Du coup les ennemis sont toujours full debuff heal quand ils mangent la grenade ?
Je trouve que c'est sur ce point qu'il faudrait la modifier.


 
Oui c'est ce que demande la communauté en majorité, mais perso je suis pas sûr que ce soit une bonne idée, le debuff étant déjà relativement court le réduire à 50% le rendrait assez useless à mon sens.

n°13089917
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-03-2017 à 10:25:08  profilanswer
 

kurinzu a écrit :


 
Pharah est inarrêtable à bas niveau pour peu que tu soignes ton positionnement.
 
Sinon le contre idéal avec le nerf d'Ana : Widow ?


 
Clairement, sauf si les distances d'engagement sont vraiment trop courte, dans ce cas McCree.
Après une bonne Ana pourra toujours mettre beaucoup de pression sur une Pharah/Mercy pour peu qu'il y ai un autre hitscan long range dans l'équipe.


Message édité par calcifer le 09-03-2017 à 10:32:02
n°13090043
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 09-03-2017 à 11:08:50  profilanswer
 

30% de wins en ranked  [:albounet]  [:neokill@h]  [:demoderateur:1]


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13090062
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 09-03-2017 à 11:12:30  profilanswer
 

tigrouille a écrit :


Si, quand tu les charges avec le clic droit les orbes se dispersent légèrement.

 
calcifer a écrit :

 

Il y en a même sur le clic gauche mais elle reste assez faible. Sur le clic droit la différence est flagrante entre le PTR et le live.

 

Ah oui sur le clic droit ça me parle, là :D
Mais ça veut dire qu'il va falloir viser et plus "tirer dans la direction de" :(
:whistle:

 
calcifer a écrit :

 

D'ailleurs les Pharah/Mercy vont faire des ravages avec ce nerf, surtout à bas niveau.

 

Faudrait que je m'y mette, à Pharah... Quand je vois les Seagull and co rester perma en l'air, moi j'ai toujours un moment où je tombe en panne de fuel :o


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°13090074
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:15:35  profilanswer
 

Pharah fait partie des persos que j'ai envie de mieux maitriser, elle peut être tellement forte, mais faut être vraiment très très bon en placement et connaitre les spams classiques, maitriser les bumps pour projeter dans le vide ou se positionner !
Genji je suis en train de le travailler...en QP( :sweat:  :sweat:  :sweat: ) C'est à la dure, on a pas de heal car en QP osef des heals. Et comme les compos sont complètements aléatoire c'est très difficile d'avoir des situations normales.
Tracer également sur des maps normales, mais même difficulté  :o  
 
Il me faut un smurf pour train des persos en classé  :o  
Même le nouveau buff de Winston me donne tellement envie de le jouer  :D  
 
Ce jeu est une drogue on a envie de maitriser tous les persos  [:hellypse]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13090093
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 09-03-2017 à 11:22:36  profilanswer
 

MasterSam a écrit :


Faudrait que je m'y mette, à Pharah... Quand je vois les Seagull and co rester perma en l'air, moi j'ai toujours un moment où je tombe en panne de fuel :o


Tu devais faire comme moi au début : jump jet et appui en simultané sur le boost pour aller plus haut, mais ça tue ton réservoir.
Faut uniquement appuyer sur jump jet et en haut du saut, maintenir ta réserve de fuel.  
Mais parfois tu finis au sol c'est certain.
 
Après y'a pleins de techniques avancées en rocket jump, j'ai regardé des guides, les timings sont assez proches des sauts de soldats/zarya, mais c'est chaud.
J'ai suivi pas mal de vidéos de Valkia :
 
https://www.youtube.com/channel/UCf [...] bwarpI6LGw
 
ses vidéos sont sympas et il est vraiment pas mauvais  :D  
 
L'entrainement sur les bots est vraiment utile en Pharah pour tester aussi tes moves avec le blast.
 


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Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13090108
tigrouille
Banana !
Transactions (10)
Posté le 09-03-2017 à 11:25:13  profilanswer
 

Ah oui, j'ai du mal à le caler le jump/boost.
Si je fais le E au sol, ça sert à rien faut être un peu décollé déjà.
Et du coup quand je boost après le jump ça le coupe net donc je décolle en vertical et plus en avançant :/


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Cartes DBS Card Game - REDFACE - VDS Fig-Goodies - VDS Matos - Collec'PoP - Steam - Bnet: tigrouille#2758
mood
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Posté le   profilanswer
 

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