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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12472502
___alt

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:27:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Impact de l'interdiction du stacking et des maps KOTH en compétitif : http://www.planetoverwatch.org/13- [...] it-and-you

 

- plus de diversité dans les héros utilisés
- certains héros sont de nouveau utilisés ou utilisés différemment
- des compos d'équipe beaucoup plus prévisibles parce que la compo optimale a déjà été trouvée
- plus aucune strat cheesy
- il semblerait qu'il n'y ait pas assez de héros pour une limite de ce type

 

Bref, on n'est pas super avancé.


Message édité par ___alt le 09-06-2016 à 17:28:16

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
mood
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Posté le 09-06-2016 à 17:27:16  profilanswer
 

n°12472509
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-06-2016 à 17:30:54  profilanswer
 

Davinout a écrit :


En fait je me demande ce qui favorise réellement le succès d'un jeu sur la scène esport ? Pourquoi Lol marche-t-il si bien ? Pourquoi SC2 est en désuétude ?


 
Le premier facteur pour moi c'est la visibilité du jeu. Que ce soit lol ou SC2, c'est très agréable à regarder et facile de comprendre ce qu'il se passe (si on connait un minimum le jeu). C'est pas le cas d'Overwatch qui n'est pas lisible du tout pour un spectateur qui ne controle pas la caméra (streaming). Après je dirai que ce qui fait la différence c'est essentiellement la beauté et la rapidité des moves. SC2 tu peux faire des très beau move mais ca reste du 1vs1 comparé à un moba en 5v5. C'est un peu comme les sports collectifs qui sont souvent plus spectaculaire que les sport individuels. Un match de foot/basket/hand/rugby c'est plus animé qu'un match de tennis par exemple. Autre point, il y a aussi la facilité à déclencher un beau move. Sur les moba par exemple, une action peut se déclencher spontanément à n'importe quel moment de la partie. Il suffit qu'un joueur fasse un peu de roaming et une attaque peut partir très vite en quelques secondes. Alors que sur SC2, le spectacteur voit venir le move longtemps à l'avance car il faut le préparer (scout pour la prise d'info, mise en prod des batiment/unités nécessaire, déplacement sur la map puis enfin action du move). Overwatch la dessus est très intéresant car il possible de faire de très beau move collectif et ça peut partir très vite et parfois non stop. En résumé pour moi le seul frein niveau eSport pour OW c'est la lisibilité des matchs commentés. Blizzard a un énorme travail à fournir s'il veut approcher ne serait ce que le 10è de la qualité des outils qu'on peut trouver dans Dota2 par exemple.

n°12472517
___alt

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:34:24  profilanswer
 

Très bien résumé :jap:


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12472529
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:38:19  profilanswer
 

alieN. a écrit :


Le plus sale étant le 10 médailles pour le Reinhardt  [:roxelay]  
 


Team 1, maximum trolling  [:anakronik:1]


---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°12472536
Styx0
Aware, abware !
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:42:32  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


 
Regarde dans les options in game, dans la partie vidéo, s'il indique qu'il utilise ta Nvidia. (marqué en haut à droite de mémoire)
 


 
justement il m'indique qu'il utilise la Intel HD Graphic (une sombre daube) alors que j'ai défni dans mon panel radeon de fonctionner avec la Radeon justement (Haute Performance)


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Galerie Photo (Canon)
n°12472539
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:43:38  profilanswer
 

POUQIE a écrit :


euh justement je dis que le problème c'est pas le nombre de joueurs, je pense que ce sera correct de ce coté, mais plutôt la difficulté à spectater


Faire les outils adéquats ne pose pas trop de difficulté. Tu peux imaginer un système comme au foot, plusieurs cam par des mecs et un réalisateur qui jongle. Avec une vue du dessus pour voir les regroupements et les status des ultis.


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12472549
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-06-2016 à 17:51:34  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


Faire les outils adéquats ne pose pas trop de difficulté. Tu peux imaginer un système comme au foot, plusieurs cam par des mecs et un réalisateur qui jongle. Avec une vue du dessus pour voir les regroupements et les status des ultis.

 

Exactement, mais pour l'instant c'était le/les pauvres casters qui devaient s'occuper de LA cam. Avec une équipe pro derrière comme on trouve sur CS:GO ça devrait déjà être beaucoup mieux niveau réalisation.


Message édité par calcifer le 09-06-2016 à 18:10:42
n°12472558
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 17:57:25  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Le 26 juin mais b0ney a cramé son proc et ma connec est tjs dead. Si je recup ma connec je pense le faire quand même :o T'es le bienvenu d'ailleurs si ça t'intéresse ;)
Go faire une team de CSeux :o


 
J'étais avec du HFR au lancement de CS:GO [:gzk:2]  

n°12472560
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 18:00:12  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :


Faire les outils adéquats ne pose pas trop de difficulté. Tu peux imaginer un système comme au foot, plusieurs cam par des mecs et un réalisateur qui jongle. Avec une vue du dessus pour voir les regroupements et les status des ultis.


ce sera pas évident je pense mais ca peut passer
 
ce qu'il faudrait c'est un système caméra automatique et un délai de genre 8 sec qui permet au jeu de savoir où y aura des actions et switcher dessus pour les voir en temps presque-réel


---------------
salut c pouqie
n°12472574
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 18:08:03  profilanswer
 

Non, avec une vue de dessus et les cd de chaque joueur, un bon obs saura superviser ça m'est avis. Les obs a sc2 te suivent plusieurs move en parallèle.

 

Oui Ya pas les outils, mais que ça vienne ne m'inquiète pas


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
mood
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Posté le 09-06-2016 à 18:08:03  profilanswer
 

n°12472612
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 18:28:31  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

en tant que joueur de Reinhardt, c'est pas si simple. Si t'as une team de débiles, ça impacte Mercy, mais aussi Reinhardt (ben oui, si personne profite de ton bouclier pour faire du DPS, t'es juste un allemand exagérément caisse avec une cible sur la tête
donc des fois oui c'est tentant d'aller en emplafonner un dans un mur, ça détend (quand t'es dead 3 fois parce que toute la team adverse focus fire ton boubou et que tous tes camarades font semblant de flanker alors qu'ils tuent personne.
y'a des matchs ou j'ai fini médaillé en kills avec Reinhardt, ce qui en dit très long sur sa team :o


Ouais sauf que si t'as une Mercy qui joue correct à côté de toi, qui a bien vu que t'essayais de pousser le payload malgré les boulets autour et qui s'est dit "bon, je vais focus mon boost sur le Reinhardt, il a l'air d'en vouloir", et que tu la lâches connement au milieu des tirs ennemis pour aller péter une D.Va en face "pour te détendre", ba tu fais 1 victime de plus [:dawao] Surtout que, Mercy dans une mauvaise team, t'as plutôt tendance à crever 8 fois que 3 :D
C'est justement dans ce genre de cas qu'il faut se serrer les coudes. Si un type m'insulte parce que je le soigne pas assez, même si je l'ai mauvaise je vais pas focus exprès sur les autres ou sortir le mini-gun et tenter de shooter Roadhog en mode YOLO [:dawao]²


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12472637
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 09-06-2016 à 18:43:17  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Si un type m'insulte parce que je le soigne pas assez, même si je l'ai mauvaise je vais pas focus exprès sur les autres ou sortir le mini-gun et tenter de shooter Roadhog en mode YOLO [:dawao]²


 C'est là que je vois que je suis pas fait/habitué à jouer support, moi j'ai tendance a prendre mon blaster au lieu de dmg boost le dps a côté de moi qui est censé me sauver la vie (et moi la sienne).  [:the geddons]


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°12472658
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 18:55:47  profilanswer
 

MasterSam a écrit :

 

Perso j'ai des vieux drops FPS, je suis bloqué à 70 d'habitude, là oar moments (debut de round, e ran de victoire, et aleatoirement dans la partie selon les actions), je tombe à 30FPS. Avec une 970 en 2560x1440 T_T

 

Pareil depuis peu.

n°12472660
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 18:56:01  profilanswer
 

MasterSam a écrit :

C'est là que je vois que je suis pas fait/habitué à jouer support, moi j'ai tendance a prendre mon blaster au lieu de dmg boost le dps a côté de moi qui est censé me sauver la vie (et moi la sienne).  [:the geddons]


Le shoot avec Mercy, je ne l'utilise que dans 1 cas bien précis : quand chu tout seul et qu'un bourrin adverse me traque. Ca marche plutôt bien contre des persos peu résistants type Junkrat, Reaper (à distance), Mei (idem), etc... si le gars en face a oublié de heal, tu peux sauver ta peau sans souci. Mais sorti de là, je sors quasiment jamais le gun.

 

J'ai même eu un Hanzo hier qui s'est cru chez mémé et qui tentait de me balancer des flèches à 3m de distance. Je me suis rapproché, 2 coups de tatane et apu Hanzo [:dawao] D'ailleurs la melee fonctionne à donf avec des persos comme Genji. C'est très situationnel et faut clairement pas en faire une priorité mais ça peut sauver la vie.

Message cité 1 fois
Message édité par Taiche le 09-06-2016 à 18:56:17

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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°12472695
ddst

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 19:19:17  profilanswer
 

Taiche a écrit :


Le shoot avec Mercy, je ne l'utilise que dans 1 cas bien précis : quand chu tout seul et qu'un bourrin adverse me traque. Ca marche plutôt bien contre des persos peu résistants type Junkrat, Reaper (à distance), Mei (idem), etc... si le gars en face a oublié de heal, tu peux sauver ta peau sans souci. Mais sorti de là, je sors quasiment jamais le gun.
 
J'ai même eu un Hanzo hier qui s'est cru chez mémé et qui tentait de me balancer des flèches à 3m de distance. Je me suis rapproché, 2 coups de tatane et apu Hanzo [:dawao] D'ailleurs la melee fonctionne à donf avec des persos comme Genji. C'est très situationnel et faut clairement pas en faire une priorité mais ça peut sauver la vie.


Tu peux aussi lâcher un chargeur dans le bouclier du Reinhart adverse quand il ne se passe pas grand chose, en général c'est plus efficace que +30% de dégâts sur ton allié.
Son gun est aussi très sympa contre la tourelle de Torbjorn.

n°12472719
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 09-06-2016 à 19:36:13  profilanswer
 
n°12472733
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 19:44:12  profilanswer
 

ddst a écrit :


Tu peux aussi lâcher un chargeur dans le bouclier du Reinhart adverse quand il ne se passe pas grand chose, en général c'est plus efficace que +30% de dégâts sur ton allié.
Son gun est aussi très sympa contre la tourelle de Torbjorn.


 
je suis pas vraiment d'accord, vu que tlm DPS plus que toi de base, et donc surtout un allié boosté, tu feras forcément plus de dégats avec l'allié que toi tout seul, sauf si éventuellement le seul allié à côté c'est Reinhardt (et meme là, tu peux lui booster son E, ça nettoie pas mal)


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°12472751
calcifer

Transactions (2)
Posté le 09-06-2016 à 19:53:15  profilanswer
 

Mercy DPS très bien sur les cibles fixes comme le bouclier de Reinhardt. C'est même largement plus intéressant niveau DPS que de booster de 30% un soldier par exemple:
http://www.owinfinity.com/fr/hero/ange/ => 100 damage par seconde
http://www.owinfinity.com/fr/hero/soldat-76/ => entre 50 et 170 damage par seconde selon la distance

 

Sur les cibles mobiles, même si elle bénéficie de la même hitbox qu'Hanzo, elle est beaucoup moins efficace en revanche vu la lenteur de ses projectiles.


Message édité par calcifer le 09-06-2016 à 19:57:16
n°12472777
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 09-06-2016 à 20:09:37  profilanswer
 

Bordel tout a l'heure en random on se met tous en reaper avant de commencer, de toute façon ça change de perso ensuite
 
Et la pouf on est 6 repear a spawn et en face ils sont 5 hanzo :lol:


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°12472790
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 20:17:25  answer
 

Morganno va pouvoir nous créer un topic OW e sport bientôt :o ?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-06-2016 à 21:57:53
n°12472828
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 20:42:20  profilanswer
 


2ème fois que je prends ce bug :
http://reho.st/thumb/self/21327ac963c081c068dfb44037f5222ef68a2f33.jpg
 
Impossible de valider le message ou d'annuler, je reste dans le chat sans rien pouvoir faire :/
Visiblement un retour windows suffit, je viens de découvrir :o


---------------
Demain c'est loin.
n°12472858
daffy-duck

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 20:57:41  profilanswer
 

si il y a des personnes intéressés pour jouer en weekly brawl random : canal #YOLO [:gaga hurle]

n°12472952
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 21:53:52  profilanswer
 


 
Manque dune pour nous expliquer qu'on est pas sur le bon topic :o

n°12473052
Kibasafam
Où qu'elle est mon armée ?
Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 22:57:30  profilanswer
 

Le topic esport est nommé esport. Il est pas dédié à SC2, juste que SC2 l'a accaparé :o


---------------
SC2 : Kiba#235 (EU) -- GGTracker -- Blizzard : Kibasafam#2117 -- Collection Manga
n°12473060
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 09-06-2016 à 22:59:35  profilanswer
 

Kibasafam a écrit :

Le topic esport est nommé esport. Il est pas dédié à SC2, juste que SC2 l'a accaparé :o


Sauf que , si tu commence a parler de cs, lol , dota , sc2 , overwatch, HOTS, hearstone, etc... le machin il va prendre 10 pages/minutes les weekend de DH, le rendant complètement inutile :D

n°12473231
calcifer

Transactions (2)
Posté le 10-06-2016 à 02:14:09  profilanswer
 

Que pensez vous d'un % de temps passé on fire comme indicateur ? Ça me parait plus juste, notamment pour les healers/tanks que le score/min, qui reste également un bon indicateur, contrairement au win lol rate :o

Message cité 3 fois
Message édité par calcifer le 10-06-2016 à 02:15:35
n°12473233
spade-
La jeunesse est un art.
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 02:41:23  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Que pensez vous d'un % de temps passé on fire comme indicateur ? Ça me parait plus juste, notamment pour les healers/tanks que le score/min, qui reste également un bon indicateur, contrairement au win lol rate :o


 
 
Oui c'est clairement plus significatif, que le temps jouer. C'est Quand même LE paramètre qui prouve que t'es efficace/teamplayer sur une longue période.  
 
 
Bon je vais danser  :o  
https://www.youtube.com/watch?v=vGrMQhowWIQ


---------------
Quelques fois, je suis ici: https://www.twitch.tv/spade_
n°12473256
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 07:09:27  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Que pensez vous d'un % de temps passé on fire comme indicateur ? Ça me parait plus juste, notamment pour les healers/tanks que le score/min, qui reste également un bon indicateur, contrairement au win lol rate :o


 
Ouai donc en gros ça sera ceux avec le plus gros temps de jeu qui seront premier, autant prendre le level du compte à ce niveau la. Bien sûr le fait que tu sois le plus gros level et donc sûrement le plus gros Time on fire ne joue pas sur ta décision :o
 
Au moins le winrate permet au lvl 20 comme 100 d'avoir une valeur ne prenant pas en compte le temps de jeu.

Message cité 2 fois
Message édité par Lutak le 10-06-2016 à 07:10:20
n°12473257
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 10-06-2016 à 07:17:02  profilanswer
 

Quand on est on fire, ça change quelques chose ? À part le portrait ?


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°12473258
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 07:17:36  profilanswer
 
n°12473271
Nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 10-06-2016 à 07:41:49  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


2ème fois que je prends ce bug :
http://reho.st/thumb/self/21327ac9 [...] 8a2f33.jpg
 
Impossible de valider le message ou d'annuler, je reste dans le chat sans rien pouvoir faire :/
Visiblement un retour windows suffit, je viens de découvrir :o


 
J'ai eu le même bug une fois; obligé de kill le jeu

n°12473274
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 07:48:25  profilanswer
 

Lutak a écrit :

Ouai donc en gros ça sera ceux avec le plus gros temps de jeu qui seront premier, autant prendre le level du compte à ce niveau la. Bien sûr le fait que tu sois le plus gros level et donc sûrement le plus gros Time on fire ne joue pas sur ta décision :o
 
Au moins le winrate permet au lvl 20 comme 100 d'avoir une valeur ne prenant pas en compte le temps de jeu.


 
Bah, au pire il est possible de faire time on fire / play time.
 
Par exemple j'ai 30h de jeu et 8h on fire, ca fait 27% de mon temps total on fire.
 
Bon apres ça reste une stat a la con bien sur, dépendante d'un paquet de parametres (par exemple les tests de persos non maitrisés), la meilleure façon de voir comment quelqu'un jour ça reste de faire des matchs avec :D
 

dedefou a écrit :

Quand on est on fire, ça change quelques chose ? À part le portrait ?


 
Ca signale juste aux autres, et notamment aux adversaires, qui sont les cibles prioritaires à abattre :D
 


 
Tres bon  [:ddr555]  
 
J'avoue que Junkrat est ultra satisfaisant à jouer, et il est efficace dans la plupart des situations.

n°12473288
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 08:10:02  profilanswer
 


[:rofl]
 
Hier on se fait rouler dessus en début de partie avec des potes, en mode rape atomique avec un Mc Cree saignant comme ma meuf un jour de règles, un Genji qui shurikenise plus que nécessaire et un pack de bourrins façon double winston qui nous roule dessus sur le premier objectif de la grande ville.
 
Le payload avance, on est dans la merde, je sors junkrat et là : carnage, ils ont pleuré leurs mamans.
 
Bon, on s'est fait ouvrir dans les 10 dernières secondes sur 4 ultis balancés en même temps, c'était du bien ouaije, mais tenir 7 minutes en faisant reculer le payload dans la dernière zone, c'était du grand art  [:cosmospirit:3]


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12473291
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 08:12:15  profilanswer
 

Et sur les 3 dernières soirées, je suis passé de 46 à 49% de winrate, ça doit être le skill qui monte :o

Message cité 2 fois
Message édité par cguignol le 10-06-2016 à 08:12:23

---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°12473313
Thuwe

Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 08:27:59  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Et sur les 3 dernières soirées, je suis passé de 46 à 49% de winrate, ça doit être le skill qui monte :o


 
Moi je sombre un peu plus à chaque session ahah, bon je crois que j'ai un vrai problème de choix de perso dans certaines situations donc des parties où c'est vraiment la misère. Va falloir s'y mettre sérieusement.


---------------
Bnet : Sanagui#2427
n°12473329
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 10-06-2016 à 08:37:28  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Et sur les 3 dernières soirées, je suis passé de 46 à 49% de winrate, ça doit être le skill qui monte :o


 
Ah c'est sur, t'es passé de "NUL" à "nul"  :o

n°12473347
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 08:47:10  profilanswer
 
n°12473359
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 10-06-2016 à 08:52:21  profilanswer
 
n°12473383
Styx0
Aware, abware !
Transactions (0)
Posté le 10-06-2016 à 09:08:15  profilanswer
 

Styx0 a écrit :


 
justement il m'indique qu'il utilise la Intel HD Graphic (une sombre daube) alors que j'ai défni dans mon panel radeon de fonctionner avec la Radeon justement (Haute Performance)


 
mise à jour des pilotes graphiques, j'avais bon espoir...mais non, ca ne marche toujours pas.
 
Bon même si ca n'intéresse pas grand monde, il y a manifestement pas mal de personne dans le même cas (cf forum de blizzard) mais aucun retour de leur part


---------------
Galerie Photo (Canon)
n°12473390
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 10-06-2016 à 09:10:41  profilanswer
 


 
LOL


---------------
Battle Tag :Ginfrizz#1916
mood
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Posté le   profilanswer
 

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