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| Auteur | Sujet : [TU] Overwatch |
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cguignol c'est toi, satan?Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- * Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance |
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Sebastien Transactions (3) |
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Lutak NNID: Lutak95Transactions (0) |
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Obiatn MTFBWYTransactions (1) |
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Nffg Hello.Transactions (13) |
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aRWaM Toujours classe en pédalo.Transactions (0) |
--------------- Demain c'est loin. |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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kurinzu Transactions (1) |
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ts59000 Transactions (2) | Salut à tous, j'aimerai bien vous rejoindre sur Overwatch mais je voulais savoir si le jeu ressemble beaucoup à un gameplay style TF2 ? Je n'avais pas accroché tant que ca a TF d'où mon hésitation ! Merci |
Tetedeiench Head Of GodTransactions (2) | Je t'ajoute ce soir --------------- L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT ! |
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Melkaar Champ d'ailTransactions (0) |
--------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
Kirvel WOOOOH 6 MINUTES !!§!Transactions (0) |
--------------- MyAnimeList |
Scrypt Transactions (6) |
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ts59000 Transactions (2) | Autant le teamplay ne me dérange pas du tout, c'est plutot le coté Gameplay approximatif pour moi qui m'avait dérangé ! Est ce qu'il faut forcément faire du kill pour avoir du niveau ou le mec qui joue assist ou soin peut jouer sans être un pro du skill ? |
boisse Well...fuckTransactions (0) |
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Nffg Hello.Transactions (13) |
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gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Melkaar Champ d'ailTransactions (0) |
--------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
le_pere_noel2 Jeux de merdeTransactions (0) | Cc, bon je m'y suis mis un peu lvl13 je joue bcp reinhardt j'aime bcp ce perso mais il est assez peu joué - une raison ?
--------------- Nothing to Say |
morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Je résumé l'idée des escouades "sérieuses" : Certains veulent créer des noyaux fixes afin d'avoir des strats plus "solides" plutot que de jouer avec des joueurs HFR qu'on ne connait pas assez bien et qui changent tout le temps. Cela permettrait de mieux progresser dans le jeu et d'attribuer des rôles "fixes" à chacun des membres de l’escouade. Je trouve l'idée bonne, surtout pour ceux qui veulent commencer à prendre le jeu sérieusement. Avec une ou plusieurs team "Elite" Faut juste éviter, d'après moi, de trop le généraliser : on a encore des gens qui ont un peu peur de lancer le Teamspeak, si ils se font rembarrer à chaque salon ca risque de les refroidir. Je peux rajouter une colonne "Nom d'escouade" dans le tableau google doc ? Message cité 1 fois Message édité par morganno le 30-05-2016 à 11:05:13 --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
iguana7 Life is a Game !Transactions (0) | Je suis pour le principe des équipes fixes mais je vois ca en plus grand que des groupes de 3-4. Je ne vois pas l'intérêt de jouer avec des PU en fait. Dans l'idée je verrai plus comme quelque chose de 10 personnes afin de s'habituer à plusieurs joueurs, à palier aux problèmes de contraintes horaires et de pouvoir repartir en 2 équipes quand vraiment il y a tout le monde.
--------------- Gt : Iguana7918 | PSn : IguaSev9n | Steam : Iguana7 |
gebreugg Transactions (0) | Le vie d'un joueur de Reinhardt :
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Davinout TrukmuchTransactions (0) |
Faut toujours faire gaffe en défense, et ça m'arrive de demander de rusher en attaque après avoir pris le point A, c'est que si tu tues 2 personnes sur le point A au moment ou t'as capé ou juste après, ben tu fonces sur le point B avant même qu'ils aient le temps de se préparer. Et c'est pour ça qu'il faut surtout pas aller se jeter sur le point A pour empêcher de cap si vous êtes plus que 2 et les mecs sont 6 en face, même si vous gagnez un peu de temps ce sera jamais suffisant pour votre équipe de revenir à temps et empêcher la capture (à moins d'un portail symmetra, et encore..). Le mieux c'est de se réunir sur le point B et mettre en place la défense. L'autre jour on était coincé sur le point B, impossible de le prendre alors qu'on avait pris le point A si facilement, on s'est fait laminer pendant 3 minutes. A 30 secondes de la fin on se dit allez on troll un bon coup, on sort 3 fenstons, on rushe sur eux, on déglingue tout et on cap direct, fou rire monumental Le point clef de l'attaque c'est de changer de composition et de façon d'attaquer dès que ça coince, ça destabilise la défense. L'avantage de la défense c'est cette stabilité et la position, il faut donc les surprendre pour pouvoir prendre le dessus. Y a souvent 3 chemins pour attaquer + les airs/murs, y a vraiment moyen de surprendre. Message cité 1 fois Message édité par Davinout le 30-05-2016 à 11:11:57 |
BadShot_79 Transactions (0) | Hello à ts,
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morganno oui oui, toi aussi.Transactions (0) | Bon j'ai rajouté une colonne "nom d'escouade" sur le google doc. --------------- --Message édité et parfois même médité -- |
Melkaar Champ d'ailTransactions (0) |
--------------- I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal |
Stenz76 Transactions (0) | N'ayant pas vraiment d'horaires fixes de jeu, je continuerai de squatter là où il y a de la place |
ts59000 Transactions (2) | Ce que j'entend par gameplay approximatif c'est niveau visé voir le coté un peu brouillon du " ca tire de partout et on ne sait finalement pas ou viser, le coté je vise je tir mais je touche pas un pecnaud ! " La ou dans un jeu comme Call of je mettais tout dans la cible par exemple. C'est peut etre juste un manque d'expérience de jeu, ou une habitude d'un style radicalement différend style BF ou Call of. Message cité 3 fois Message édité par ts59000 le 30-05-2016 à 11:18:10 |
Davinout TrukmuchTransactions (0) |
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Nffg Hello.Transactions (13) |
Yep, mais qui / comment choisir son escouade ? ou postuler ? ou s'organiser ? ici cest un peu fouilli, non avec tous les autres messages ? Section : Team & lan ? Message édité par Nffg le 30-05-2016 à 11:22:21 |
___alt Transactions (0) |
--------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
Klaw Transactions (38) |
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Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) |
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ts59000 Transactions (2) | Justement je suis plutot du genre bon jeu coop etc ... avec les kill en bonus quoi. Et pas être obligé de pouvoir descendre l'equipe adverse pour esperer progresser. |
Khiryu Transactions (11) |
Message édité par Khiryu le 30-05-2016 à 11:25:51 |
aRWaM Toujours classe en pédalo.Transactions (0) |
--------------- Demain c'est loin. |
davesorco69 HFR_NoRTransactions (1) |
--------------- [Feed-Back] http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 7275_1.htm |
ginfrizz PSN:Ginfrizz62 GT:GinfrizzTransactions (2) |
--------------- Battle Tag :Ginfrizz#1916 |
Kikasstou Joueur à temps partielTransactions (5) | Je pense qu'il est aussi intéressant d'ajouter une case "créneau horaire". ca permettrait déjà de voir les joueurs à contacter en priorité quand on veut jouer et aussi aider à créer des escouades. |
gibbonaz Un posteur enfin dévoiléTransactions (0) |
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Klaw Transactions (38) |
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