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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°13510852
Regla88

Transactions (0)
Posté le 17-10-2017 à 21:11:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dedefou a écrit :

Mercy toujours aussi pété en faite non?


 
Légèrement moins OP, finit les rez, ulti, second rez, 10s après, troisième rez.
 
Elle reste tout de même encore très forte, à voir à l'usage.

mood
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Posté le 17-10-2017 à 21:11:54  profilanswer
 

n°13510899
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 17-10-2017 à 21:25:51  profilanswer
 

On peut pas se connecter ce soir ?


---------------
Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
n°13511090
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 17-10-2017 à 22:59:14  profilanswer
 

Je l'ai un peu jouée ce soir... Le catapultage c'est dangereux quand même...

 

J'me suis retrouvé derrière la team adverse plusieurs fois.  :sol:

n°13511138
calcifer

Transactions (2)
Posté le 17-10-2017 à 23:36:56  profilanswer
 

Les parties HFR de la soirée: https://youtu.be/R8noWZ_q7oA
Plutot positif cette fois :o

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 17-10-2017 à 23:37:15
n°13511322
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 18-10-2017 à 08:03:52  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Les parties HFR de la soirée: https://youtu.be/R8noWZ_q7oA
Plutot positif cette fois :o


 
La première c’était l’échauffement à 6  :o


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13511328
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 08:05:07  answer
 

calcifer a écrit :

Les parties HFR de la soirée: https://youtu.be/R8noWZ_q7oA
Plutot positif cette fois :o


A force de perdre chaque soir, le matchmaking devient plus indulgent :o.

n°13511334
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 18-10-2017 à 08:09:09  profilanswer
 


 
C’est surtout qu’il faut que le group soit bas pour carry snatch  :o  
 
Mais comme disait Calci à 6 on joue comme en solo ou duo et pas en team surtout. On compte plus sur les individualités de chacun pour finir.


---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13511377
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 08:47:40  answer
 

dedefou a écrit :

 

C’est surtout qu’il faut que le group soit bas pour carry snatch :o

 

Mais comme disait Calci à 6 on joue comme en solo ou duo et pas en team surtout. On compte plus sur les individualités de chacun pour finir.


Oui je constate ça assez souvent dès que je joue healer... Après pour ma part je n'ai jamais compté sur mon individualité pour gagner à ce jeu :D.

n°13511379
Lutak
NNID: Lutak95
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 08:48:24  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
J'ai connu a peu près tous les fps en ligne depuis qu'ils existent.
Jamais accroché autant qu'avec ow.
J'ai tjrs été total casu. Même sur csgo, quake iii etc...  
Blizzard c'est la drogue.  


 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
 
 
Cool story bro.


 
 [:cend]

n°13511402
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 09:00:43  profilanswer
 

 

Tu ne devais pas me bloquer ?

mood
Publicité
Posté le 18-10-2017 à 09:00:43  profilanswer
 

n°13511636
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 10:29:42  profilanswer
 

dedefou a écrit :

 

C’est surtout qu’il faut que le group soit bas pour carry snatch :o

 

Mais comme disait Calci à 6 on joue comme en solo ou duo et pas en team surtout. On compte plus sur les individualités de chacun pour finir.


Genre je suis le seul boulet du groupe :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13511709
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 10:53:10  profilanswer
 

Vous gagnez quand je ne suis pas là. Coïncidence ? Je ne crois pas  [:am72:1]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13511768
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 11:08:23  profilanswer
 

Je jouais sur un compte super bas donc le niveau moyen était gérable, ça aide :o

n°13511910
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 11:49:04  profilanswer
 

J'avoue qu'un smurf gold, c'est assez sale  :o Ca sent le ban MMR Manipulation  [:legrillepain:3]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13511948
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 12:00:04  profilanswer
 

Mais même comme ça et avec Sam sur son smurf plutôt que sur son main @3400 avant decay, c’est pas la roulance  [:jean fraugue]

n°13512035
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 12:21:28  profilanswer
 

Apparemment la dernière update de W10 apporte pas mal d'améliorations niveau input lag
https://www.reddit.com/r/GlobalOffe [...] t_lag_get/

n°13512054
RH_BunnyHu​nter

Transactions (5)
Posté le 18-10-2017 à 12:28:51  profilanswer
 

L'input lag fait mal aux fesses quand je repasse sur la télé pour jouer à d'autres jeux que des FPS.  :O

 

Vivement qu'on ait des télés avec Il < 5ms

n°13512111
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 12:59:50  profilanswer
 

Snatch31560 a écrit :


Genre je suis le seul boulet du groupe :o

 

Nan nan...

n°13512120
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 13:04:28  profilanswer
 

Les jumps possibles avec la nouvelle Mercy, absolument pas OP :o
https://streamable.com/k0zy3
Et à côté on a Ana avec zero mouvement et un seul skill défensif dont le CD dure un siècle et demi, tout est normal :o

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 18-10-2017 à 13:06:47
n°13512238
lordlambda
lurker pro
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 13:47:36  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Peut etre qu'il parle du premier Wolfenstein, qui n'était pas un fps ?  :whistle:

 

92, pas 82.. m'enfin vous avez corrigé vous meme :D (meme si le cout de "né avant" reste valable meme avec 1982 :o )


Message édité par lordlambda le 18-10-2017 à 13:47:58

---------------
If you got to cheese, just cheese, don't talk !
n°13512371
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 14:30:06  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Les jumps possibles avec la nouvelle Mercy, absolument pas OP :o
https://streamable.com/k0zy3
Et à côté on a Ana avec zero mouvement et un seul skill défensif dont le CD dure un siècle et demi, tout est normal :o

 

Je trouve ça peu évident à maîtriser.
Un coup sur 2 tu te retrouves à perpet après un dash.... Genre pas du tout ou tu voulais.

 


n°13512398
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 18-10-2017 à 14:39:43  profilanswer
 

j'ai besoin des theorymen lô
 
y'a quoi comme perso op selon les maps selon si on attaque / défend / koth ?


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13512575
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 15:21:38  profilanswer
 

Tracer / Genji / Mercy sur toutes les maps  [:prodigy]
Sur les 2CP de chiottes, tu peux varier en prenant n'importe quel perso cancer en défense ça peut passer.


Message édité par alieN. le 18-10-2017 à 15:22:51

---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°13512697
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 15:53:18  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Apparemment la dernière update de W10 apporte pas mal d'améliorations niveau input lag
https://www.reddit.com/r/GlobalOffe [...] t_lag_get/


 [:dehystroika:3]  
je vais tester  
cette mise a jour n'apporte pas de trucs chiants sinon ? genre bloatware , trucs que tu n'as pas forcement envie de changer ?


Message édité par pastor le 18-10-2017 à 15:53:44
n°13512830
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 16:30:05  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

j'ai besoin des theorymen lô
 
y'a quoi comme perso op selon les maps selon si on attaque / défend / koth ?


 
Tracer, Genji, Mercy sur toutes les maps et tous les sides.
Soldier en def et KotH sur toutes les maps/points avec des hauteurs où des longues distances (ex: Numbani, Gibraltar, Népal sanctum, etc)
PharahMercy en attaque/KotH sur toutes les maps qui offrent beaucoup de couvertures, des flanks et/où qui obligent les défenseurs à se grouper (ex: oasis garden et City center, Lijiang garden, Eichenwalde, King’s row).
Zen en attaque/KotH avec une compo flanker heavy (Tracer+Genji).
Ana+Mercy si la compo est tank heavy et que l’absence de Lucio n’est pas handicapante (ex: pas de choke point à passer, pas de Lucio en face en KotH).
Lucio dans le reste des cas.
Reinhardt+Zarya sur les maps fermées comme King’s Row, Rein en def/KoTH sur les maps/points avec des gros choke points (ex: Eichenwalde premier point, Hanamura premier point, r66 et Numbani last point).
Ne jamais jouer Zarya avec une compo flankers/squishies heavy, privilégier Winston.
Zarya est également ultra faible pour attaquer le premier point de Numbani, c’est de loin le pire pick possible en tank.
Winston est très polyvalent, sauf à avoir Reaper+Road et pas de McCree/Soldier/Tracer pour les gérer c’est jamais un mauvais pick. En défense il ne faut jamais dive sans ses mates, sauf sur un DPS/Healer isolé et sans mobilité (vient d’utiliser ses CD), quand on joue Winston, et il faut privilégier les positions en hauteur qui lui permettent de faire du dégâts sans en prendre trop, de tomber sur les adversaires avec son shield et de se barrer avec son jump.
McCree+Mercy pour contrer un compo flanker heavy, et Winston en main tank.
Ne pas jouer Zarya contre une compo qui a beaucoup de DPS longue distance comme Widow, Hanzo, Soldier, McCree surtout sans shield (Rein ou Orisa).

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 18-10-2017 à 17:18:36
n°13512860
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 16:40:53  profilanswer
 

calcifer a écrit :

 

Tracer, Genji, Mercy sur toutes les maps et tous les sides.
Soldier en def et KotH sur toutes les maps/points avec des hauteurs où des longues distances (ex: Numbani, Gibraltar, Népal sanctum, etc)
PharahMercy en attaque/KotH sur toutes les maps qui offrent beaucoup de couvertures, des flanks et/où qui obligent les défenseurs à se grouper (ex: oasis garden et City center, Lijiang garden, Eichenwalde, King’s row).
Zen en attaque/KotH avec une compo flanker heavy (Tracer+Genji).
Ana+Mercy si la compo est tank heavy et que l’absence de Lucio n’est pas handicapante (ex: pas de choke point à passer, pas de Lucio en face en KotH).
Lucio dans le reste des cas.
Reinhardt+Zarya sur les maps fermées comme King’s Row, Rein en def/KoTH sur les maps/points avec des gros choke points (ex: Eichenwalde premier point, Hanamura premier point, r66 et Numabani last point).
Ne jamais jouer Zarya avec une compo flankers/squishies heavy, privilégier Winston.
Zarya est également ultra faible pour attaquer le premier point de Numbani, c’est de loin le pire pick possible en tank.
Winston est très polyvalent, sauf à avoir Reaper+Road et pas de McCree/Soldier/Tracer pour les gérer c’est jamais un mauvais pick. En défense il ne faut jamais dive sans ses mates, sauf sur un DPS/Healer isolé et sans mobilité (vient d’utiliser ses CD), quand on joue Winston, et il faut privilégier les positions en hauteur qui lui permette de faire du dégâts sans en prendre trop de tomber sur les adversaires avec son shield et de se barrer avec son jump.

 

Genji en defense... En dessous de diamond franchement... C'est une prise de risque inutile.
A vue de nez, 9 fois sur 10 c'est genji mort en 20 sec... Si c'est pas au premier push c'est au second. Winston boum plus de genji.

 

Disons qu'il faut considérer le niveau des joueurs. En dessous de diamant master ça craint du boudin genji en def.

 

J'aime bien reaper en koth moi...  :lol:
Plein de facons de se planquer/contourner et pas mal de facons d'escape aussi.
Mais bon je joue en low plat.

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 18-10-2017 à 16:44:48
n°13512881
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 16:48:59  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
Genji en defense... En dessous de diamond franchement... C'est une prise de risque inutile.
A vue de nez, 9 fois sur 10 c'est genji mort en 20 sec... Si c'est pas au premier push c'est au second. Winston boum plus de genji.
 
Disons qu'il faut considérer le niveau des joueurs. En dessous de diamant master ça craint du boudin genji en def.
 
J'aime bien reaper en koth moi...  :lol:
Plein de facons de se planquer/contourner et pas mal de facons d'escape aussi.
Mais bon je joue en low plat.


 
Évidemment c’est valable uniquement si on les maîtrise suffisamment pour un SR donné.

n°13512889
pastor
٩(•̪̀●́)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶ ٩͡๏̯͡๏)۶
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 16:51:28  profilanswer
 

calcifer a écrit :


 
Tracer, Genji, Mercy sur toutes les maps et tous les sides.
Soldier en def et KotH sur toutes les maps/points avec des hauteurs où des longues distances (ex: Numbani, Gibraltar, Népal sanctum, etc)
PharahMercy en attaque/KotH sur toutes les maps qui offrent beaucoup de couvertures, des flanks et/où qui obligent les défenseurs à se grouper (ex: oasis garden et City center, Lijiang garden, Eichenwalde, King’s row).
Zen en attaque/KotH avec une compo flanker heavy (Tracer+Genji).
Ana+Mercy si la compo est tank heavy et que l’absence de Lucio n’est pas handicapante (ex: pas de choke point à passer, pas de Lucio en face en KotH).
Lucio dans le reste des cas.
Reinhardt+Zarya sur les maps fermées comme King’s Row, Rein en def/KoTH sur les maps/points avec des gros choke points (ex: Eichenwalde premier point, Hanamura premier point, r66 et Numabani last point).
Ne jamais jouer Zarya avec une compo flankers/squishies heavy, privilégier Winston.
Zarya est également ultra faible pour attaquer le premier point de Numbani, c’est de loin le pire pick possible en tank.
Winston est très polyvalent, sauf à avoir Reaper+Road et pas de McCree/Soldier/Tracer pour les gérer c’est jamais un mauvais pick. En défense il ne faut jamais dive sans ses mates, sauf sur un DPS/Healer isolé et sans mobilité (vient d’utiliser ses CD), quand on joue Winston, et il faut privilégier les positions en hauteur qui lui permette de faire du dégâts sans en prendre trop de tomber sur les adversaires avec son shield et de se barrer avec son jump.
McCree+Mercy pour contrer un compo flanker heavy, et Winston en main tank.
Ne pas jouer Zarya contre une compo qui a beaucoup de DPS longue distance comme Widow, Hanzo, Soldier, McCree surtout sans shield (Rein ou Orisa).


 
merci, excellent guide  [:icon14]
 
en ce moment je me fais des deathmatch en orisa :D
c'est drole car j'arrive souvent en milieu de classement, ça en surprends certains :p


Message édité par pastor le 18-10-2017 à 16:52:37
n°13512921
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 18-10-2017 à 17:04:36  profilanswer
 

:jap:


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°13512926
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 17:06:09  profilanswer
 


D'accord.


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13512970
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 17:22:32  profilanswer
 

Ça manque pas mal de torb, ce guide pourtant très complet :o
Je tourne à 65-70% de win avec l'ingénieur :o
Toujours en défense de point, donc 2cp et hybride :jap:
J'ai des super spots de tourelle maintenant :D

n°13512998
calcifer

Transactions (2)
Posté le 18-10-2017 à 17:33:15  profilanswer
 

Torb est fort en défense sur certaines map, mais sauf si on a beaucoup d’xp avec et qu’on est sur de pouvoir reposer des tourelles en variant les positions et/ou de manière surprenante, un shield est indispensable avec, que ce soit Orisa ou Rein, surtout Orisa.
La compo Orisa, Torb, Mercy, Symmetra est très très forte sur Horizon first point.

Message cité 2 fois
Message édité par calcifer le 18-10-2017 à 17:33:50
n°13513035
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 17:49:27  profilanswer
 

 

Ils se reconnaîtra hein...

n°13513041
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 18-10-2017 à 18:03:09  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Torb est fort en défense sur certaines map, mais sauf si on a beaucoup d’xp avec et qu’on est sur de pouvoir reposer des tourelles en variant les positions et/ou de manière surprenante, un shield est indispensable avec, que ce soit Orisa ou Rein, surtout Orisa.
La compo Orisa, Torb, Mercy, Symmetra est très très forte sur Horizon first point.


Sauf quand on l'a fait en ranked X)


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°13513074
MrBrOwNsTo​Ne

Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 18:19:02  profilanswer
 

Nan mais faut pas chercher en dessous de diamant. Orisa bastion symétra torb en défense.
C'est 99% de win. Ca fonce tout droit c'est marrant à voir.
 
Après faut que les gens de la team veuillent bien.  
Y'a tjrs du genji / hanzo main pour niquer le truc.

Message cité 1 fois
Message édité par MrBrOwNsToNe le 18-10-2017 à 18:22:03
n°13513082
dedefou
Allias Fiddelcastor
Transactions (29)
Posté le 18-10-2017 à 18:23:59  profilanswer
 

Snatch31560 a écrit :


Sauf quand on l'a fait en ranked X)

 

On avait pas symmetra  :o


Message édité par dedefou le 18-10-2017 à 18:24:09

---------------
Pseudo ingame : Fiddelcastor
n°13513179
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 19:20:07  profilanswer
 

calcifer a écrit :

Torb est fort en défense sur certaines map, mais sauf si on a beaucoup d’xp avec et qu’on est sur de pouvoir reposer des tourelles en variant les positions et/ou de manière surprenante, un shield est indispensable avec, que ce soit Orisa ou Rein, surtout Orisa.
La compo Orisa, Torb, Mercy, Symmetra est très très forte sur Horizon first point.


 

MrBrOwNsToNe a écrit :

Nan mais faut pas chercher en dessous de diamant. Orisa bastion symétra torb en défense.
C'est 99% de win. Ca fonce tout droit c'est marrant à voir.
 
Après faut que les gens de la team veuillent bien.  
Y'a tjrs du genji / hanzo main pour niquer le truc.


 
C'est un petit risque, mais effectivement, ca marche, je pense, 7-8 fois sur 10.
Le fait est que c'est pas evident, quand t'es en attaque, de detruire les shields en evitant les tourelles. Junkrat fait en general bien le ménage, et une bombe de dva nettoie le tout au karcher :o
 
J'ai d'ailleurs eu un quintuple kill hier avec sa bombe :o

n°13513199
MasterSam
Paster of Muppets
Transactions (8)
Posté le 18-10-2017 à 19:30:50  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

 

C'est un petit risque, mais effectivement, ca marche, je pense, 7-8 fois sur 10.
Le fait est que c'est pas evident, quand t'es en attaque, de detruire les shields en evitant les tourelles. Junkrat fait en general bien le ménage, et une bombe de dva nettoie le tout au karcher :o

 

J'ai d'ailleurs eu un quintuple kill hier avec sa bombe :o

 

Oui enfin en général t'attends pas l'ulti de D.Va pour push le point...

 

Le tout c'est la coordination, ce dont on manque en jouant à 6. Je repense à Junkertown avec Rein et Zarya qui essayent de finir le rein adverse low hp, les dps qui essayent de gérer le Genji qui venait harceler les heals/dps...


---------------
Feedback/Ventes/Divers/Estim -- www.laquadrature.net
n°13513209
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 19:35:42  profilanswer
 

MasterSam a écrit :


 
 
 
Le tout c'est la coordination, ce dont on manque en jouant à 6.


Comme dirait l'autre, en-dessous de diamant, c'est une valeur tres rare :D

n°13513282
RH_BunnyHu​nter

Transactions (5)
Posté le 18-10-2017 à 20:17:48  profilanswer
 

Honnêtement je vois pas en quoi c'est pire que le soloQ.

 

Au moins vous devriez pas être toxique entre vous. :o

n°13513290
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 18-10-2017 à 20:21:03  profilanswer
 

Bah ya stard et snatch dans la meme equipe. Perso je prefere 2 barils de soloQ

mood
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