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Auteur Sujet :

[TU] Overwatch

n°12407163
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:24:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
T'in y'a de ces moments jouissifs n'empeche  [:nushku:1]  
 
Hier en attaque, bloqué sur le premier chokepoint de King's Row contre une config classique (2 Bastion, 1 Widow et 1 Mercy) qui nous éclate pendant plusieurs minutes. Le timer s'approche de la fin quand j'arrive a passer entre 2 tirs de Widow pendant que les Bastions défoncent le boucler de notre Reinhardt. Je contourne en solo avec mon Roadhog, j'arrive dans leur dos et là *blam* one shot la Widow, je hook un bastion dans un coin, hop j'active l'ulti et j'envoie valser le reste dans le décor.  
 
Mon équipe arrive a passer et on leur roule dessus pour le reste de la map  [:nozdormu]  
 
Cette sensation d'avoir réussi a retourner la situation en solo (enfin grâce au Reinhardt aussi qui a fait diversion)  [:bakk53]  
Avec le PotG evidemment :D

mood
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Posté le 11-05-2016 à 10:24:39  profilanswer
 

n°12407165
aiyor

Transactions (22)
Posté le 11-05-2016 à 10:27:20  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouaip evidemment c'est pas un DPS :D
 
Mais les boules qu'il tire ont un comportement étrange je trouve, comme si elles flottaient et longaient le sol plutot que s'écraser. Enfin faudrait que je teste un peu plus longtemps...
 
Dans 2 semaines...
 
2 semaines...
 
2 semaines...  
 
http://i.imgur.com/PLLEdXi.jpg


 
Oui je suis pareil que toi, et pourtant je le joue souvent, vu que je comble très souvent les parties avec des teams sans support...Et j'ai un feeling étrange avec son Arme, je ne saurais trop décrire pourquoi...
Il y a juste sur la tour de lijang que j'aime bien son clique droit pour dégager les mecs dans le vide  :D .


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°12407178
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:30:31  profilanswer
 

J'ai pas pu jouer des masses à cette beta ouverte mais l'impression laissé par le stress test de décembre se confirme : grosse qualité. J'ai quand même eu l'occasion de tester plus de perso et je suis en train de vraiment kiffer le gameplay tank [:huit]

 

Reinhardt, Winston et Roadhog. Mes meilleurs moment ont été avec Reinhardt :love: (5 gold medal sur une game :D). Par contre j'arrive à rien avec Zarya et pas testé le gameplay D-Va qui ne me tente pas du tout.

 

Les 2 défauts que je vois au jeu pour le moment :
- Maps bien trop etroites avec des itinéraires bis pas vraiment bis
- Des perso très versatiles vs d'autre ultra spécifique. Sur certaines maps tu peux oublier certains perso (comme Tracer par exemple alors que Pharah fera le job partout).

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 11-05-2016 à 10:31:27

---------------
Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12407196
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:34:49  profilanswer
 

Pour le point 2, je ne trouve pas que ce soit un défaut, le but est de jouer plusieurs persos et de changer au besoin, donc ça ne me choque pas que certains persos soient privilégiés sur certaines maps plutôt que d'autres. Ca change aussi en fonction du mode de jeu, de la compo en face, bref, rien de figé et c'est pas plus mal... Même Pharah, ok elle peut servir à peu prés partout mais elle n'est pas utile dans toutes les situations quand même, dans les bâtiments de je ne sais plus quelle map (Gibraltar?) elle est beaucoup moins utile. Comme Tracer au final.
Si ça peut éviter les "non moi je joue lui et c'est tout" ce sera un grand pas :o.

 

Pour le point 1, il y a en général au moins 2 passages en plus du principal, n'étant que 6 dans une team, ça me paraît cohérent, je rage contre les maps en attaque mais je ragerai autant si la défense devenait quasi impossible avec plus de chemins.


Message édité par Cheinz le 11-05-2016 à 10:38:18
n°12407198
___alt

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:35:50  profilanswer
 

Moi j'avais vu ça avec Reinhardt sur Illios, map où il est quasi inutile vu l'absence de ligne de front délimitée et les possibilités de flanking innombrables.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12407205
MrGnou
Serengeti Warrior
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:40:15  profilanswer
 

@ Cheinz : Pour le point 2 c'est pas un défaut bloquant mais des fois ca frustre un peu :D

 
___alt a écrit :

Moi j'avais vu ça avec Reinhardt sur Illios, map où il est quasi inutile vu l'absence de ligne de front délimitée et les possibilités de flanking innombrables.


Effectivement, j'ai très vite switch sur Winston sur cette map [:ddr555]

Message cité 1 fois
Message édité par MrGnou le 11-05-2016 à 10:40:24

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Only Long Island Ice Tea, jamais de mélange !
n°12407222
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:45:45  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

@ Cheinz : Pour le point 2 c'est pas un défaut bloquant mais des fois ca frustre un peu :D
 


Ah ça c'est sûr :D, quand on a un perso qu'on affectionne particulièrement mais qui se retrouve "inutile ou presque" ça frustre mais bon, je trouve ça plutôt positif pour la diversité au final.
 
D'ailleurs sur mes parties, je n'ai pas vu énormément de compo "type". Bon le bastion x2 + Torbjörn et éventuellement Symmetra sur les maps en défense c'est assez récurrent mais bon... a un moment je suis sûr que ça finira par se faire contrer. Et j'ai l'impression qu'au fur et à mesure, je rencontrais de plus en plus de teams ou les persos tournaient selon l'évolution de la partie, et ça c'est plutôt cool :).

n°12407228
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 10:47:21  profilanswer
 

Cheinz a écrit :


Ah ça c'est sûr :D, quand on a un perso qu'on affectionne particulièrement mais qui se retrouve "inutile ou presque" ça frustre mais bon, je trouve ça plutôt positif pour la diversité au final.
 
D'ailleurs sur mes parties, je n'ai pas vu énormément de compo "type". Bon le bastion x2 + Torbjörn et éventuellement Symmetra sur les maps en défense c'est assez récurrent mais bon... a un moment je suis sûr que ça finira par se faire contrer. Et j'ai l'impression qu'au fur et à mesure, je rencontrais de plus en plus de teams ou les persos tournaient selon l'évolution de la partie, et ça c'est plutôt cool :).


 
A haut niveau ça doit counterpick en permanence, pas facile à suivre :D


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12407235
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 10:49:04  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

T'in y'a de ces moments jouissifs n'empeche  [:nushku:1]  
 
Hier en attaque, bloqué sur le premier chokepoint de King's Row contre une config classique (2 Bastion, 1 Widow et 1 Mercy) qui nous éclate pendant plusieurs minutes. Le timer s'approche de la fin quand j'arrive a passer entre 2 tirs de Widow pendant que les Bastions défoncent le boucler de notre Reinhardt. Je contourne en solo avec mon Roadhog, j'arrive dans leur dos et là *blam* one shot la Widow, je hook un bastion dans un coin, hop j'active l'ulti et j'envoie valser le reste dans le décor.  
 
Mon équipe arrive a passer et on leur roule dessus pour le reste de la map  [:nozdormu]  
 
Cette sensation d'avoir réussi a retourner la situation en solo (enfin grâce au Reinhardt aussi qui a fait diversion)  [:bakk53]  
Avec le PotG evidemment :D


 
Pour le même prix, ton équipe serait restée en retrait, en chiant dans son froc. Et tu aurais pu râler sur les compos double Bastion pétées. Ainsi que l'ulti "game breaker" de Mercy qui aurait rez ton double (triple?) kill dans la foulée (et elle aurait eu le potg bien sur).
 
 :o

Message cité 1 fois
Message édité par kurinzu le 11-05-2016 à 10:56:15
n°12407236
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 10:49:05  profilanswer
 

Je ne sais pas, on verra bien... on perd quand même la progression de l'ulti donc faut pas non plus changer trop souvent.
Personnellement en général si je change c'est 1 seule fois par partie pour l'instant.


Message édité par Cheinz le 11-05-2016 à 10:50:58
mood
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Posté le 11-05-2016 à 10:49:05  profilanswer
 

n°12407242
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 10:49:46  profilanswer
 

Je crois qu'on va parler plutôt des persos qu'on déteste ca ira plus vite :o

 

Mon top 3

 

1 - Hanzo ==> Je déteste ce perso. Il est vraiment archi mal pensé à mon goût. La différence de puissance quand tu bandes ton arc au max ou pas est trop faible. Du coup au CaC tu peux spam a volonté sans charger tout en gardant un très gros dps. A longue portée avec les hitbox très permissive et la gueule de certain passage dans le level design, tu peux spam une ligne droite sans viser. D'ailleurs c'est quasi sa seule façon de jouer. Faut spammer comme un gland dans le passage. Ca marche super bien pas besoin de viser. L'ulti brainless ne vient pas arranger les choses. Je parle même pas de son wallhack même pas en ulti et sa flèche multi shoot dans le couloir sans viser. Pour moi c'est le seul perso totalement à revoir.

 

2 - Torbjorn ==> Alors je déteste pas ce perso loin de loin. Mais je trouve que c'est le seul perso qui souffre cruellement de la comparaison avec TF2. Il est archi limité niveau gameplay. Poser la tourelle et taper au marteau c'est pas passionnant bien que très efficace. Son deuxième skill devrait être un truc pour la team comme le dispensaire de l'ingé par exemple ou autre chose. En l'état ses kits d'armure ca fait un peu bouche trou. Bref peu mieux faire

 

3 - Non il n'y a pas de 3 quasi tous les persos sont géniaux :D

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 11-05-2016 à 10:52:31
n°12407265
ginfrizz
PSN:Ginfrizz62 GT:Ginfrizz
Transactions (2)
Posté le 11-05-2016 à 10:55:15  profilanswer
 

MrGnou a écrit :

J'ai pas pu jouer des masses à cette beta ouverte mais l'impression laissé par le stress test de décembre se confirme : grosse qualité. J'ai quand même eu l'occasion de tester plus de perso et je suis en train de vraiment kiffer le gameplay tank [:huit]  
 
Reinhardt, Winston et Roadhog. Mes meilleurs moment ont été avec Reinhardt :love: (5 gold medal sur une game :D). Par contre j'arrive à rien avec Zarya et pas testé le gameplay D-Va qui ne me tente pas du tout.
 
Les 2 défauts que je vois au jeu pour le moment :
- Maps bien trop etroites avec des itinéraires bis pas vraiment bis
- Des perso très versatiles vs d'autre ultra spécifique. Sur certaines maps tu peux oublier certains perso (comme Tracer par exemple alors que Pharah fera le job partout).


 
Autant je trouve le bouclier de D.Va vraiment faiblard par rapport a reinhart (bon c'est pas du tout le même gameplay faut reconnaitre), autant D.Va à un DPS et une mobilité pas déguelasse quand elle est dans le mecha, et une survivabilité vraiment correcte je trouve ...
 
Un peu comme Lucio je trouve, quand tu zig zag en sautant partout y à moyen de tenir un moment pour peu que les mecs en face soient pas trop bon :o


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
n°12407277
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 10:57:45  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


2 - Torbjorn ==> Alors je déteste pas ce perso loin de loin. Mais je trouve que c'est le seul perso qui souffre cruellement de la comparaison avec TF2. Il est archi limité niveau gameplay. Poser la tourelle et taper au marteau c'est pas passionnant bien que très efficace. Son deuxième skill devrait être un truc pour la team comme le dispensaire de l'ingé par exemple ou autre chose. En l'état ses kits d'armure ca fait un peu bouche trou. Bref peu mieux faire


Est-ce que tu as vu le dps de son arme principale ?  :love:  

n°12407288
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:00:56  profilanswer
 

Il n'y a aucun perso que je déteste, enfin, si, il y en a plein que je déteste avoir en face quand ils sont bien joués, bizarrement si c'est dans ma team c'est beaucoup moins gênant :whistle:.

 

Mais niveau gameplay:
- Torbjorn: Assez d'accord, c'est un peu "limité" niveau actions même si j'aime bien le jouer.
- Symmettra: Je sais que c'est utile le tp et je suis content quand il y en a un mais alors je sais pas, j'ai vraiment le sentiment de servir à rien avec l'arme pourrie, en gros c'est piège sur la route des ennemis avec les tourelles puis si ulti up, trouvé un endroit bien caché (que tout le monde finira par connaître) et prier pour qu'il serve 2-3 fois avant d'être repéré... et en attendant bah... du spam clic droit de la moule, au CaC on se fait éventrer par la plupart des héros.
- Zenyatta : Vu ses capacités avant (les orbes qui restent ad vitam eternam) et même si je n'ai pas pu le jouer à l'époque, je trouve qu'ils l'ont un peu suicidé... j'aurai rajouté p'tet 25/50 points de vie ou bouclier pour survivre un peu plus.

 

C'est a peu prés tout ce qui me vient.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 11-05-2016 à 11:05:38
n°12407292
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 11:01:59  profilanswer
 

kurinzu a écrit :


Est-ce que tu as vu le dps de son arme principale ?  :love:  


 
oui mais ça tire "en cloche" c'est nul. Je regrette le bon vieux pompe de l'ingé.

n°12407300
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:03:51  profilanswer
 

kurinzu a écrit :

Pour le même prix, ton équipe serait restée en retrait, en chiant dans son froc. Et tu aurais pu râler sur les compos double Bastion pétées. Ainsi que l'ulti "game breaker" de Mercy qui aurait rez ton double (triple?) kill dans la foulée (et elle aurait eu le potg bien sur).
 
 :o


 
:D
 
J'ai jamais trouvé Bastion aussi pété que ce que j'ai pu lire ici en fait. C'est peut etre parce que j'ai pas eu le temps de beaucoup jouer des persos avec peu de vie. Mais la plupart des Bastion que j'ai croisé se contentaient de rester posé dans un coin et d'allumer non stop jusqu'au moment où ils activent leur ult. Et la, t'entends le son a 100 metres, tu te caches et puis voila.
 
J'ai croisé un seul Bastion "intelligent" qui nous a bien fait chier à se repositionner régulierement, et a faire des rocket jumps pendant son ult pour nous prendre a revers. Mais franchement, quand un joueur est bon, il fera chier quelque soit son perso :D
 
Et pour Mercy, c'est vrai que son rez est bien balaise et peut changer le cours d'une partie, mais bon ça fait partie du perso, rien à redire la dessus.

n°12407303
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:04:18  profilanswer
 


HOTS est rentable pour Blizzard, pas de raison de l'arrêter pour le moment, et je trouve ça très positif qu'ils fassent encore des gros patchs de contenus alors que ça n'a pas non plus un succès démentiel, c'est plutôt bon signe.

n°12407305
___alt

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:04:33  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

oui mais ça tire "en cloche" c'est nul. Je regrette le bon vieux pompe de l'ingé.


 
Son tir alternatif est un tir de fusil à pompe courte portée qui fait extrêmement mal.
Un mec qui ne fait que taper sur sa tourelle sous-utilise grandement le perso.
 


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12407308
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:05:13  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
oui mais ça tire "en cloche" c'est nul. Je regrette le bon vieux pompe de l'ingé.


 
Le Frontier Justice avec les mini sentries, allez hop c'est la fete du crit  :love:

n°12407313
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 11:06:33  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Son tir alternatif est un tir de fusil à pompe courte portée qui fait extrêmement mal.


 
Je crois que j'ai même pas vu qu'il avait un tir alternatif  [:adnauseam:4] Faut dire que je le joue pas souvent car je trouve ça trop statique

n°12407316
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 11:07:19  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Le Frontier Justice avec les mini sentries, allez hop c'est la fete du crit  :love:


 
Désolé j'ai pas connu la période kikoolol de TF2. Je me suis arrêté quand c'est passé F2P.

n°12407331
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:10:18  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Désolé j'ai pas connu la période kikoolol de TF2. Je me suis arrêté quand c'est passé F2P.


 
C'est bien, mais la mini sentry et le Frontier sont arrivés un an avant le passage en F2P  [:l'artefact:3]

n°12407342
kurinzu

Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 11:12:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Désolé j'ai pas connu la période kikoolol de TF2. Je me suis arrêté quand c'est passé F2P.


 
J'ai un peu lâché TF2 aussi à mon grand regret (déjà avant OW). J'ai du mal à trouver des serveurs un peu "sérieux", j'suis pas fan du gros bordel que c'est devenu ...

n°12407353
shadaxx

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:13:25  profilanswer
 

___alt a écrit :

Son tir alternatif est un tir de fusil à pompe courte portée qui fait extrêmement mal.
Un mec qui ne fait que taper sur sa tourelle sous-utilise grandement le perso.


Mais tellement :D La frustration, pour mes adversaires, quand ils doivent choisir entre tirer sur moi ou sur ma tourelle.
J'OS pratiquement les Tracer au contact.

Kikasstou a écrit :

Je crois que j'ai même pas vu qu'il avait un tir alternatif  [:adnauseam:4] Faut dire que je le joue pas souvent car je trouve ça trop statique


Comme exemple, je dirais que l'arme de Torbjorn ressemble au Flak Cannon d'Unreal Tournament (la courte portée sur le clic droit).

n°12407367
Prince DeL​U
BT: PrinceDeLU#2870
Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 11:15:19  profilanswer
 

Cheinz a écrit :


HOTS est rentable pour Blizzard, pas de raison de l'arrêter pour le moment, et je trouve ça très positif qu'ils fassent encore des gros patchs de contenus alors que ça n'a pas non plus un succès démentiel, c'est plutôt bon signe.

En fait on en sait rien vu que blizzard ne communique aucune info sur ce jeu mais si c'était un échec complet ils auraient abandonné  :jap:


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Sens Critique <>D3 <> HoTS
n°12407379
___alt

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:17:56  profilanswer
 

shadaxx a écrit :

Comme exemple, je dirais que l'arme de Torbjorn ressemble au Flak Cannon d'Unreal Tournament (la courte portée sur le clic droit).


 
C'est exactement ça putain, je me demandais où j'avais déjà senti ce feeling !  [:___alt:1]  


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12407384
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-05-2016 à 11:18:33  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
C'est bien, mais la mini sentry et le Frontier sont arrivés un an avant le passage en F2P  [:l'artefact:3]


 
J'ai arrêté quand ils ont commencé à modifier le jeu de base et introduire des nouvelles armes pour en faire un joyeux bordel. Je croyais que ca correspondait au passage F2P :jap:
 
Dommage qu'ils aient pas gardé un TF2 Vanilla dans un coin.

n°12407386
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:18:59  profilanswer
 

Prince DeLU a écrit :

En fait on en sait rien vu que blizzard ne communique aucune info sur ce jeu mais si c'était un échec complet ils auraient abandonné  :jap:


Il me semblait avoir lu quelque part que c'était rentable, je ne sais plus où et ça date un peu donc ce n'est peut être plus vrai.

 

Après, ils ont bien bossé sur D2 pour sortir un patch alors que c'est pas franchement le truc qui va leur rapporter beaucoup de thunes... Donc je ne suis pas inquiet sur OW en ce qui concerne l'ajout de contenu. Ils visent le long terme en général, ça fera sûrement comme D3, du contenu gratuit et dans 2-3 ans une extension payante.


Message édité par Cheinz le 11-05-2016 à 11:19:33
n°12407389
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:19:48  profilanswer
 

Un autre bon palliatif au flak d'UT c'est le shotgun de Roadhog. Au debut j'utilisais rarement le tir alternatif car je ne comprenais pas vraiment son fonctionnement. En fait c'est excellent a moyenne portée :D
 
Le nombre de persos qui pensent etre safe a 10m parce qu'ils ont esquivé mon hook  [:gibbactu:1]

n°12407395
Obiatn
MTFBWY
Transactions (1)
Posté le 11-05-2016 à 11:21:12  profilanswer
 

Salut tout le monde !
 
Conquis moi aussi pour cette Open Beta d'Overwatch ces derniers jours, un jeu agréable, nerveux et fun, ça a donné envie de s'y investir
 
Par contre, y'a t-il un fansite/forum/vidéos vraiment complet avec actus, stratégies, explications & cie qui fait l'unanimité aujourd'hui ? (FR ou US)
Y'a rien de parlant en FP et je ne retrouve plus un de vos messages qui détaillait quelques sites incontournables il y a quelques jours de cela..
 
 
Sinon, j'ai matté un Twitch de Seagull l'autre soir, c'était complètement dingue la maîtrise du gars ainsi que le teamplay qu'il avait avec ses coéquipiers, ils sont allés jusqu'à gagner une partie (Capturer A, puis B) en 1min17 tellement il défonçait tout :D
 
Vu que jouerai régulièrement, et passe déjà sur le TS3 (pour Diablo 3), vous pouvez m'ajouter à la liste de la future team #HFR :o
Obiatn#2207

n°12407407
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:24:03  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
J'ai arrêté quand ils ont commencé à modifier le jeu de base et introduire des nouvelles armes pour en faire un joyeux bordel. Je croyais que ca correspondait au passage F2P :jap:
 
Dommage qu'ils aient pas gardé un TF2 Vanilla dans un coin.


 
Oui, et comme beaucoup de gens, tu penses que TF2 est devenu mauvais au moment ou ils ont ouvert les vannes du F2P, en faisant un amalgame avec les armes ajoutées. Sauf que TF2 n'est resté "vanilla" que très peu de temps au final, 8 mois pour etre exact. A partir de 2008 on a eu des packs d'armes qui ont commencé a débarquer tous les 2 mois.

n°12407411
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-05-2016 à 11:24:47  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Un autre bon palliatif au flak d'UT c'est le shotgun de Roadhog. Au debut j'utilisais rarement le tir alternatif car je ne comprenais pas vraiment son fonctionnement. En fait c'est excellent a moyenne portée :D
 
Le nombre de persos qui pensent etre safe a 10m parce qu'ils ont esquivé mon hook  [:gibbactu:1]


J'ai vraiment du mal avec la porté du hook, j'ai du mal à l'évaluer et à évaluer la distance avec mon adversaire. Y'a plein de fois où je jette le hook et j'ai l'impression qu'il s’arrête à 20 cm de la personne.

n°12407414
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:25:53  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


J'ai vraiment du mal avec la porté du hook, j'ai du mal à l'évaluer et à évaluer la distance avec mon adversaire. Y'a plein de fois où je jette le hook et j'ai l'impression qu'il s’arrête à 20 cm de la personne.


 
Ouais ça demande du temps pour s'habituer, d'ailleurs c'est ce que j'apprécie dans le perso (et je pense que c'est pareil avec la plupart du cast) : facile à prendre en main mais assez long à maitriser. :D

n°12407425
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-05-2016 à 11:31:01  profilanswer
 

Moi décidément mon main sera probablement Mei. Le feel de oneshot des Mercy / Pharah et surtout des Widowmaker en faisant des headshots avec le lance glace :love:  
 
Pour être honnête je pense que le personnage est un peu trop fort. Selon moi le but de Mei est d'être chiante sur le point en gelant un peu tout le monde, et d'être increvable avec son mur et son auto-congélation qui heal. Or avec son arme secondaire, je fais vraiment beaucoup de DPS.
 
A mon avis il devrait baisser sa capaciter à faire du dps avec cette arme. A part un bon McCree, je meurt souvent d'une erreur de ma part plus que du skill d'un adversaire (genre j'appui deux fois sur maj comme un idiot ce qui a pour effet de me congeler et me décongeler :D)

n°12407430
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-05-2016 à 11:31:42  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ouais ça demande du temps pour s'habituer, d'ailleurs c'est ce que j'apprécie dans le perso (et je pense que c'est pareil avec la plupart du cast) : facile à prendre en main mais assez long à maitriser. :D


Lui et Genji c'est deux persos que je veux apprendre à maîtriser. Quand tu hook une Tracer ou une Mercy  :love:

n°12407446
Acheum
Je procrastine demain
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:37:54  profilanswer
 

Les persos détestés ?
Hanzo, je ne peux plus le voir. Alors que qu'il devrait selon moi nécessiter une certaine précision de visée, un certain skill pour être efficace, c'est tout le contraire, pas besoin de viser on tire à côté et ça marche tout seul. Autant les dégâts de zone de Pharah ou Chacal qu'on peut facilement éviter en voyant les projectiles, c'est bien, autant sur Hanzo je ne comprends pas. Et je ne parle même pas de l'ulti no brain ou on fait 3 kills en tirant dans un mur, et le fait que ce perso truste quasi-systématiquement les highlights...
Bastion a aussi tendance à m'énerver en mode tourelle, surtout à cause de sa précision. Normalement une mitrailleuse dans ce style, ça a une assez grosse dispersion, et je ne comprends pas qu'avec une aussi grosse cadence de tir Bastion n'ai pas la moindre dispersion.

Message cité 1 fois
Message édité par Acheum le 11-05-2016 à 11:39:38
n°12407452
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:39:52  profilanswer
 

J'avoue que Mei me fait chier quelque soit le perso que je joue  :fou:

n°12407453
Cheinz

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:40:14  profilanswer
 

J'aime beaucoup Mei aussi et je sens que j'ai encore beaucoup de progrès à faire, je pense parfois au mur ou au shift après que je sois mort en mode "mais quel boulet, j'aurai dû m'en sortir là" :D.

 

Après son tir secondaire fait effectivement mal mais n'est pas si évident que ça à placer si ça bouge bien en face, il y a le temps d'animation + le temps de trajet, la hitbox de Mei étant relativement grosse, on se fait vite assez vite spot quand même.

 

Elle a subit un bon up il me semble par rapport à la version originale, ils la renerferont peut être un peu. Moi j'aurai dis plutôt moins de heal sur le glaçon que baisser son dps.


Message édité par Cheinz le 11-05-2016 à 11:45:52
n°12407459
___alt

Transactions (0)
Posté le 11-05-2016 à 11:41:40  profilanswer
 

Acheum a écrit :

Normalement une mitrailleuse dans ce style, ça a une assez grosse dispersion, et je ne comprends pas qu'avec une aussi grosse cadence de tir Bastion n'ai pas la moindre dispersion.

 

What ? Il a une dispersion dégueulasse quand la portée augmente, il n'est vraiment précis qu'à moyenne  et courte portée.
Et le prix à payer pour cette efficacité est d'être immobile et grillé à 3 kilomètres :o

Message cité 1 fois
Message édité par ___alt le 11-05-2016 à 11:41:57

---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°12407461
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 11-05-2016 à 11:43:03  profilanswer
 

Bah je pense que sa resilience fait partie du "but" du personnage quand Blizzard la crée, c 'est pour ca que je les vois pas toucher à ses HP ou son heal.
 
Pour le mur, j'ai bloqué plein d'ulti avec. La joie de voir une Dva balancé son meca en autodéstruction et isoler mon équipe avec le mur, aucun mort :D, Dans le même genre j'aime bien foutre un mur devant la roue du démoman ou devant un mckree en mode high noon :D
 
L'autre utilisation c'est de séparer un tank ou un healer du reste de l'équipe.  [:the dark m:4]


Message édité par DDReaper le 11-05-2016 à 11:43:54
mood
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