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Auteur Sujet :

• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)

n°4088666
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 12:04:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
le problème des passages au dépot surtout c'est qd t as un train qui doit faire un long trajet, et que pdt le chargement il part au dépot!
du coup il se tape toute sa boucle pour venir terminer son chargement!
du coup faut avoir des pts pour faire demi tour dans des endroits "stratégiques" mais pas trop pret des gares sinon y a risque de bouchons si beaucoup de traffic :)

 

edit: je parle de mon expérience sans encore avoir testé les pré-signaux donc c'est ptetre + facilement gérable avec ceux ci :jap:


Message édité par the_big_poulet le 31-01-2007 à 12:05:10
mood
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Posté le 31-01-2007 à 12:04:18  profilanswer
 

n°4088775
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 12:48:31  profilanswer
 

TBone a écrit :

je n'utilise jamais les subventions... il suffit de bien analyser les courbes des recettes de transport afin de déceler ce qui rapporte le plus et de se créer une vache à lait...
 
donc, j'investis directement dans le charbon et ça rapporte trèès vite de quoi dessiner le début de mon vrai réseau.


Ca c'est valable quand tu génères un jeu avec des industries, ou que tu ne démarre pas en 1920 :p
 
Avec UKRS, le transport de passagers ne peut pas être bénéficiaire au début : véhicules trop petits, trop lents et trop chers.
 
Il faut attendre 1924 ou je sais plus combien pour avoir un bus plus gros et plus rapide. Seulement à ce moment on commence à gagner de l'argent sur une ligne régulière.
Ensuite seulement tu peux t'attaquer aux trains, mais en moyenne tu vas perdre 500 000 KF par an et par train pendant les deux permières années, donc faut assurer avec les bus avant !

n°4088778
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 12:50:22  profilanswer
 

Vous jouez avec des paramètres trop faciles les gars. Aucun challenge :o

n°4088804
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:00:03  profilanswer
 

quelque soit les paramètres de départ, ça va ralentir au début du jeu, mais y aura toujours un moment où les profits vont exploser si on survit aux premières années et à partir de là y a plus trop de challenge...  
 
j'suis à 15% (patch) de taux d'intérèt, combiné aux valeurs des newgrf, et pourtant... :/


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4088840
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 13:07:26  profilanswer
 

lol...ton setting est hardcore...pis les bus, faut pas déconner : tu te fais écraser par les trains, c lent, c'est très cher pour rapporter peanuts, ca a une fiabilité de merde qui fait que tes bus tombent en panne tout le temps...je trouve pas ça drole...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4089206
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:25:43  profilanswer
 

jubijub > utilise UKRS. tu vas voir si en 1920 un service de passagers par train c'est rentable. le seul truc rentable niveau passagers, pendant très longtemps, c'est les bus. un train, c'est l'assurance de perdre 50 KF par mois.


Message édité par MagicBuzz le 31-01-2007 à 14:26:56
n°4089251
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 14:34:03  profilanswer
 

je parlais avec un set normal...je savais pas que UKRS changeait aussi les settings des véhicules...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4089596
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 16:01:39  profilanswer
 

UKRS change tous les véhicules. Il remplace les véhicules d'origine par des véhicules historiques réels de Grande Bretagne.
 
On a donc des véhicules à partie de 1920, et à cette époque, un bus ne contenait que 14 passagers et roulait à 36 km/h.
A côté de ça, on a des trains assez cher à l'entretien, et surtout très peu puissants : on a donc le choix entre des trains de fret relativement puissants mais lents (72 et 88 km/h) et des trains très lents et peu puissants, ainsi que des trains express très chers à l'entretient, rapides (128 km/h) mais très peu puissants.
Ainsi, un train express ne pourra tirer que 3 ou 4 wagons de petite taille (une quinzaine de passagers), sans quoi il se traînera à cause d'un énorme manque de puissance.
Ainsi, faire des trains de passagers est du suicide au départ, car absolument pas rentable.
Les bus n'arrivent qu'à peine à couvrir leur frais d'entretien, à condition qu'ils soient rempli à l'aller comme au retour, ce qui est difficile à obtenir dans les premières années. A noter surtout que les stations et autres infrastructures coûtent cher, et il faudra donc environ 10 bus pleins en permanance pour ne pas être déficitaire sur une ligne de bus. Bref, la première année, avec 1 MF, tu peux faire une ligne qui gagnera moins de 10 KF net par an. Il est donc absolument vital de suivre les subventions si on veut espérer une croissance correcte dès le début du jeu.

n°4089921
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 17:22:33  profilanswer
 

dans ces conditions je suis d'accord :)


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°4091211
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 31-01-2007 à 23:31:57  profilanswer
 

Encore un nouveau patch :)
Maintenant, les bouées construites sur un canal au niveau de la mer ne vont plus provoquer d'inondation.

mood
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Posté le 31-01-2007 à 23:31:57  profilanswer
 

n°4096520
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 21:19:16  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

je vais exagérer mais est-ce que openTTD inclut les vrais noms des véhicules ? j'en suis pas assez loin j'arrive pas à me rendre compte..si non, ou est le patch ?


 
www.antp.be/ttd/fr/
 

Jubijub a écrit :


- question de noob, mais tes gares me semblent bizarre : comment tu fais pour qu'il y ait des espaces entre tes voies ?


 
Dans TTPatch on peut faire des gares aux formes irrégulières, et parmi les sets graphiques il y a des morceaux de gares autres que des voies (bâtiments, plateformes, etc.)
Je ne sais pas si tout ça fonctionne ou pas dans OpenTTD.
cf dernières images de http://www.ewetel.net/~michael.blu [...] tions.html  ( http://www.ewetel.net/~michael.blunck/ttd/ )


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°4096558
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 21:37:57  profilanswer
 

mes screens sont pris sous openttd :o
 
et effectivement y a des cases sans voies


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4096592
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 02-02-2007 à 21:51:54  profilanswer
 

Y'a même des cases avec routes, mais je sais pas si elles sont utilisables par les camions :D

n°4098666
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 03-02-2007 à 22:00:36  profilanswer
 

Nouveau patch.
Nouveau système de calcul des revenus pour les longues routes de produits périssables.
Actuellement, une route de passagers durant plus d'un certain temps donnait lieu aux revenus minimums quelle que soit la vitesse de transport.
J'ai donc modifié le système de calcul pour les longues distances pour les marchandises périssables afin d'obtenir un paiement tenant compte de la vitesse de transfert.

n°4098739
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 03-02-2007 à 22:41:46  profilanswer
 

un passager pour toi c'est une denrée périssable ? [:god]


---------------
Слава Україні  Feedback
n°4098888
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 03-02-2007 à 23:54:38  profilanswer
 

ben oui, dans OTTD y'a pas de voitures bar, alors quand le trajet dure 6 mois forcément... y vont moins bien les passagers :D

n°4109417
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:28:05  profilanswer
 

dans OTTD, y a t'il un moyen (à part tout refaire) de passer les rails normaux en monorails ?
et surtout, faut-il pour autant remplacer tous les trains, ou est-ce possible de le faire de manière automatique ?


Message édité par Raistlin Majere le 08-02-2007 à 11:28:14

---------------
Слава Україні  Feedback
n°4109430
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:31:58  profilanswer
 

non
le seul moyen que j'ai trouvé c'est:
- renvoyer tout les trains au dépot
- utiliser l'outil de conversion sur tout le reseau d'un coup (mais les dépots sont pas convertis)
- retrouver tout les dépots ou il y a des trains et pour chacun trouver une place a coté pour faire un dépot monorail
- recreer chaque train 1 par 1 en ayant les 2 dépots d'ouvert en //. quand tu finis un train, tu ouvres son interface de trajets tu prends l'outil qui permet de copier son intinéraire sur un autre véhicule et tu copies le train version rail.
- tu laisses le train partir et tu revends l'autre...

 

ça prends un ptit peu de temps faut bien l'avouer  [:ddr555]  


Message édité par the_big_poulet le 08-02-2007 à 11:32:14
n°4109432
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:33:52  profilanswer
 

arg [:totoz]
bon bon bon  
ça tombe bien j'avais une heure devant moi :sweat:


---------------
Слава Україні  Feedback
n°4109434
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:34:32  profilanswer
 

Je crois que c'était une des raisons qui me faisaient préférer TTDPatch à OpenTTD :o

n°4109438
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:35:20  profilanswer
 

antp a écrit :

Je crois que c'était une des raisons qui me faisaient préférer TTDPatch à OpenTTD :o


en meme temps c'est + réaliste comme ça :o


Message édité par the_big_poulet le 08-02-2007 à 11:35:40
n°4109462
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:43:20  profilanswer
 

Bof, je vois pas l'intérêt "réalisme" de devoir créer un dépôt à côté de devoir copier la liste. C'est plus simple d'avoir cette liste copiée automatiquement comme quand on remplace la loco.  
On peut imaginer qu'en vrai les vieux trains sont toujours stockables dans le dépôt même s'ils sont upgradés en un dépôt de monorail (quel bordel ça doit être dans ces dépôts, vu le nombre de trains qu'on y met [:ddr555] )

n°4109468
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 11:44:58  profilanswer
 

j'ai jamais que 107 trains :'(


---------------
Слава Україні  Feedback
n°4109873
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 14:07:43  profilanswer
 

antp a écrit :

Bof, je vois pas l'intérêt "réalisme" de devoir créer un dépôt à côté de devoir copier la liste. C'est plus simple d'avoir cette liste copiée automatiquement comme quand on remplace la loco.  
On peut imaginer qu'en vrai les vieux trains sont toujours stockables dans le dépôt même s'ils sont upgradés en un dépôt de monorail (quel bordel ça doit être dans ces dépôts, vu le nombre de trains qu'on y met [:ddr555] )


Ce qu'il entends par réaliste, c'est que si la SNCF utilise 3 types de courant sur ses lignes, c'est parceque l'unification représente des travaux trop lourds pour être rentable.
La conversion se doit de coûter du temps et de l'argent.
Actuellement c'est déjà bien assez réaliste : t'as un réseau de 107 trains en 2000, bah tu gardes ton réseau de trains, et tu construis des monorails pour les nouvelles lignes. Mais t'es pas censé tout refaire d'un coup.
 
La SNCF a encore un bon paquet de lignes non électrifiées, c'est pas juste pour le plaisir de mettre des trains diesel dessus...

n°4109891
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 14:12:43  profilanswer
 

Ha parce que "utiliser l'outil de conversion sur tout le reseau d'un coup (mais les dépots sont pas convertis)" c'est réaliste ? :o
Quand je joue, je ne convertis pas non plus les petites lignes. Il n'y a que sur les grosses lignes où le train plus récent a un intérêt que je fais la conversion. Et pour les très grosses lignes, bah je ne convertis pas parce que c'est trop de boulot [:ddr555]


Message édité par antp le 08-02-2007 à 14:14:05
n°4110265
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 16:04:46  profilanswer
 

me too :)
 
à la rigueur, MrPatch devrait en sortir un s'appelant "Consultant en conversions raillistiques" : à la charge du joueur voulant convertir un réseau sauf si il accepte de payer "qq'un" qui le fera de manière automatique pour lui :-)
 
le meilleurs des 2 mondes ? (ou le moins pire [:tinostar] )


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4111449
Yoyo62000

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 22:06:31  profilanswer
 

Bonsoir tlm!
 
Je viens de redecouvrir TTD à travers d'OpenTTD! Quelle joie de rejouer à ce jeu, surtout avec toutes ces nouvelles fonctions...
Mais je me pose une question, avec OpenTDD v5.0, à quoi sert la variable 3amorce" dans Generation du terrain quand on commence une nouvelle partie.
De plus, malgré le fait que j'ai mis un nombre de ville élevé, sur une carte de 2048 x 2048, je me retrouve qu'avec peu de ville pour la taille de mon monde! Y'a t il moyen d'en avoir plus et que la carte se remplisse un peu?

n°4111472
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 22:13:32  profilanswer
 

Essaie la version EXE que tu trouveras-là :
 
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=29578
 
Si tu prends Français ou Belge comme set de villes t'en auras suffisement pour ne plus savoir qu'en faire ;)

n°4111482
Yoyo62000

Transactions (0)
Posté le 08-02-2007 à 22:19:18  profilanswer
 

Merci du tuyau!
 
Mais par contre, je le mets dans quel répertoire?

n°4111913
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 09-02-2007 à 08:14:13  profilanswer
 

Yoyo62000 a écrit :

Merci du tuyau!
 
Mais par contre, je le mets dans quel répertoire?


dans le répertoire de ottd
 
"c:\program files\openttd" logiquement

n°4117009
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 16:59:11  profilanswer
 

Je vient de redecouvrir ce jeux avec OpenTTD
 
c'est sympa de pouvoir jouer en multi dessus.
 
par contre j'ai une question, est il possible de mixer des moyens de tranports.
 
par exemple j'ai 1 villes separer par pas mal de flotte, et j'aimerais faire du transport de passager entre les 2.
y a t'il un moyen de mixer bus et ferry pour tranporter les passager d'une ville a une autre ?
 
merci.

n°4117036
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 17:12:10  profilanswer
 

bien sûr, une partie de la science de ottd est basée sur le partage de moyens de  
transports: il te suffit de placer côte à côte un arrêt de bus et le dock et tes passagers seront répartis entre ces 2 moyens de transports.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4117759
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 11-02-2007 à 21:11:28  profilanswer
 

Il te faudra utiliser les ordres "transfert".
 
Attention cependant : OTTD (et TTDP) sont limités dans la mesure où les cargaisons sont chargées dans les véhicules sans se soucier de savoir où ils vont et d'où ils viennent. Ca s'applique aussi aux passagers. Donc une chaîne avec transport ne pourra aller que dans un sens. Si tu veux un transport allant dans les deux sens, il faudra doubler tes gares de transit, et bien faire attention à ce qu'elles ne se touchent pas. Ainsi les passagers utiliseront une chaîne pour aller dans un sens, et l'autre pour aller dans l'autre. Tout ceci en fonction des ordres que tu auras donné.


Message édité par MagicBuzz le 11-02-2007 à 21:14:12
n°4124853
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 18:44:46  profilanswer
 

en attendant un pote pour jouer en ligne j'ai vu u nserveur HFR pour jouer en ligne a OpenTTD, ya encore des joueurs ?
 
depuis qu'on m'a fait decouvrir ca j'arrete plus (faut dire j'ai plus rien d'autre a jouer en ce moment)
 
sinon pour le transfert j'ai compris comme faire avec d'autres marchandises (train/camion).
par contre j'ai pas utiliser l'option transferer, mais simplement decharger pour que le train recupere ensuite la marchandise.
autre choses.
quand on utilise l'optoin transfert, on voir un montant apparaitre, c'est quoi, de l'argent gagner ou perdu ?
car en faisant un simple decharger (sans utiliser l'option transfert donc) ce montant n'apparait pas.


Message édité par chico008 le 14-02-2007 à 18:48:41
n°4124871
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 18:57:06  profilanswer
 

alors, pour résumer.
l'option "transfert" est utile si par exemple tu as une station de bus à côté d'un aéroport. si l'aéroport accepte lui-même des passagers, alors ton service de bus provenant du centre ville va toujours rapporter simplement le prix nécessaire pour aller du centre ville à l'aéroport.
si au contraire tu utilises l'option "transfert", alors les passagers vont attendre dans l'aéroport pour embarquer sur un avion. ainsi tu génèreras plus de revenus avec tes avions en augmentant le trafic.
 
ensuite, le montant jaune qui s'affiche lorsque tu transfères, c'est l'argent théorique qu'a gagné ton véhicule. en fait, c'est ce que tu gagnerais si la gare acceptait effectivement la marchandise qui arrive.
ton véhicule ne gagnera effectivement cet argent que lorsque la marchandise aura rejoint une gare qui accepte la marchandise.
c'est pour ça que souvent le dernier tronçon d'une série de transferts gagne peut d'argent, ou est déficitaire : en fait, il engrange la totalité des revenus de toute la chaîne, puis redispatche les montants théoriques sur les autres véhicules. il garde le reste.

n°4124874
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 18:58:01  profilanswer
 

mais pour traduire ça plus simplement : oui, tu gagnes de l'argent quand tu transfères :D


---------------
Слава Україні  Feedback
n°4125162
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 20:43:34  profilanswer
 

pas pas tout de suite :p

n°4125251
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 21:15:27  profilanswer
 

une question conne
comment, avec ottd, mettre plusieurs locomotives à un train ?


---------------
Слава Україні  Feedback
n°4125379
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 22:10:10  profilanswer
 

on peut faire ca ?
 
j'avait essayer mais pas reussi, a chaque fois je passait a une loco plus puissante, ce qui au final revenait moin her que d'en ajouter une 2nd.

n°4125385
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 14-02-2007 à 22:12:10  profilanswer
 

glisser déposer dans le hangar, ou avec ctrl ou shift appuyé quand tu achète la ou les locos supplémentaires il me semble


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°4125625
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 15-02-2007 à 00:18:15  profilanswer
 

chico008 a écrit :

a chaque fois je passait a une loco plus puissante, ce qui au final revenait moin her que d'en ajouter une 2nd.


 
Quand tu fais un train d'au moins 20-30 wagons de minerais et que tu actives l'option pour avoir des masses de wagons plus réalistes, ça peut devenir utile :D


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mood
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