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Auteur Sujet :

• OpenTTD / Transport Tycoon • Here we go Again (Dec 2023)

n°459368
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 01:25:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si...bug de la gestion midi


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Jubi Photos : Flickr - 500px
mood
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Posté le 05-04-2002 à 01:25:42  profilanswer
 

n°459419
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 02:03:49  profilanswer
 

C'est moi ou la version Deluxe est plus dure que la version originale ? J'ai mega ramé hier...
 
Hellgi
 
ps. pourquoi sur la 1ere locomotive (la moins chere) je peux pas changer le nombre de jours entre chaque entretien ? C'est parametréa 16000 jours, et j'arrive pas a changer :(

n°459515
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 08:51:27  profilanswer
 

C'est une des modifs du patch.
L'entretien n'est pas utile si tu as désactivé les pannes des véhicules.
Sinon tu as deux choses à faire:
- modifier l'intervalle par defaut en modifiant le fichier ttdpatchw.cfg (ou un truc du genre), pour les trains que tu construiras par après.
- placer un panneau dans lequel tu mets "Cht: ServInt 150 1", où 150 = nombre de jours, pour les trains déjà construits.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°459743
satan

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 11:46:46  profilanswer
 

cool si çà tourne sous 2000...
 
par contre, je pense que vous connaissez le cheat pour avoir 19 milliard...  :sol:

n°459815
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 12:42:15  profilanswer
 

Le cheat qui ne fonctionnait que dans la version originale, et plus dans le Deluxe, qui consistait à faire un énorme tunnel ? :D :p
De toute façon ce jeu n'est pas trop difficile, pas besoin de tricher...


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°459853
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 13:04:54  profilanswer
 

fuck les cheater :fou:  :sweat:   :hap:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°459857
JacenX
Light Years Ahead
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 13:07:11  profilanswer
 

j'ai le cd de transport tycoon deluxe.. putain 15 mo...ils utilisaient des cds de 650 pour graver 15 mo  :sweat:

n°459864
_2K_
I killed derrick
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 13:09:17  profilanswer
 

J'ai connu pire, un jeu de 2.5Mo sur cd :D  
 
Dommage que ce jeu ne soit pas remis en développement pour une 2° version (juste les graphismes et l'IA)


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Resolution of Censure
n°459870
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 13:13:00  profilanswer
 

quel gachi,il pourait faire des compilation de jeu alors...  :ange:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°459983
satan

Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:02:53  profilanswer
 

j'ai la version deluxe et le cheat fonctionne...
 
et puis en mode difficile, c'est difficile :lol:

mood
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Posté le 05-04-2002 à 14:02:53  profilanswer
 

n°460122
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:53:57  profilanswer
 

_2K_ a écrit a écrit :

J'ai connu pire, un jeu de 2.5Mo sur cd :D  




 
C'est le cas de la version originale de transport tycoon :)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°460123
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 14:54:26  profilanswer
 

jacenx a écrit a écrit :

j'ai le cd de transport tycoon deluxe.. putain 15 mo...ils utilisaient des cds de 650 pour graver 15 mo  :sweat:  




 
Bhen ils devaient faire quoi ? un midi-CD de 180 Mo, qui coûte trois fois plus cher à fabriquer :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°460518
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 05-04-2002 à 17:57:09  profilanswer
 

g retrouvé mon CD...l'était pas dans la bonne pochette ;)...c vrai que c petit :D
 
perso g édité le cfg...g désactivé les cheats, qui sont activés par défaut...mais c vrai que ca devient plus dur de commencer...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463419
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 16:33:20  profilanswer
 

Il est buggué le jeu au niveau des pannes...
 
en 2 ans, la 3ème loco (celle qui a un design assez futuriste par rapport aux autres <1950 ...je l'ai achetée à 92% de fiabilité, en 2 ans elle est passée à 7% !!! :eek: ...et tt mes locos comme ca...15 pannes par trajet, c injouable...
 
peut etre faut baisser l'intervalle de sevice (c bcp trop 16.000, c plus que leur durée de vie !!!)...en tt cas g désactivé les pannes, c injouable sinon


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463464
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 16:57:30  profilanswer
 

C'est parce que le patch met par défaut l'intervalle à 16000 jours, vu que les entretiens sont inutiles si tu joues sans les pannes.
Donc si tu joues avec les pannes il vaut mieux désactiver cette option du patch :D (comme je l'ai fait).
 
Faut pas trop vite crier au bug :non:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°463470
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 17:01:24  profilanswer
 

et tu le règle à combien l'intervale de service toi ? (parce que le default à 16.000, je ris...
 
sinon, pour la vitesse dans les courbes et dans les montées, le patch y touche par défaut ou pas ? (y'a default 13 mais je me méfie)


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463514
Hellgi

Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 17:27:19  profilanswer
 

Je crois que par defaut, dans le jeu original c'etait de 150 a 300 jours, non ?
 
Comment on fait pour changer ca dans le patch ? Jouer sans les pannes, ca chie :D
 
Hellgi

n°463529
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 17:33:57  profilanswer
 

c sur...je joue tjs en custom, parce que je met plein de villes, et plein d'industries (2 réglages contradictoires normalement)...sinon je laisse maxloan à 1500000...ce qui fait 500.000 de crédit au départ...
 
je laisse panne normale, éco fluctuante, train qui switchent à la fin des lignes seulement...
 
par contre pour virer les feux tricolore et attendre qu'ils existent pour pouvoir les mettre, c quelle option ? (le patch est ma expliqué)
 

le fichier config a écrit :

 
 
// `ships' (-b) augmente la nombre maximum de navires.  Valeur: de 1 à 240, par défaut 240.
ships 240
 
// `curves' (-c) rend les plus rapides dans les grands virages.  Valeur à deux chiffres codée en bits, par défaut 13.
curves 13
 
// `spread' (-e) rend possible des stations plus étendues.  Valeur: de 1 à 255, par défaut 20.
spread 20
 
// `trainrefit' (-f) rend possible le changement du contenu des locomotives dans un dépot.
trainrefit off
 
// `generalfixes' (-g) corrige diverses petites chose. Voir la documentation for des infos plus précises.
generalfixes on
 
// `servint' (-i) permet de changer l'intervalle de service initial des nouvelles machines.  Valuer: de 1 à 32000, par défaut 16000.
servint 16000
 
// `keepsmallairport' (-k) préserve les petits aéroports pour toujours.
keepsmallairport off
 
// `largestations' (-l) autorise l'agrandissement ou l'allongement de gares, jusqu'à 7x7.
largestations off
 
// `mountains' (-m) rend les trains plus rapides sur les montagnes.  Valeur à deux chiffres codée en bits, par défaut 13.
mountains 13
 
// `nonstop' (-n) fait se comporter différemment l'option "Non-stop".
nonstop on
 
// `reducedsave' (-o) réduits le nombre de véhicules dans la partie en cours lors de la sauvegarde.  Valeur: de 1 à (morevehicles-1).
reducedsave off
 
// `planes' (-p) augmente le nombre maximum d'avions et d'hélicoptères.  Valeur: de 1 à 240, par défaut 240.
planes 240
 
// `loadtime' (-q) active un différent algorithme de calcul des temps de (dé)chargement.
loadtime on
 
// `roadvehs' (-r) augment le nombre maximum de véhicules routiers.  Valeur: de 1 à 240, par défaut 240.
roadvehs 240
 
// `signcheats' (-s) active les codes de triche.
signcheats off
 
// `trains' (-t) augmente le nombre maximum de trains.  Valeur: de 1 à 240, par défaut 240.
trains 240
 
// `verbose' (-v) affiche le sommaire des options avant le lancement de TTD.
verbose off
 
// `presignals' (-w) permet l'usage des 'pré-signaux' automatiquement pour améliorer la gestion des gares.
presignals off
 
// `morevehicles' (-x) augmente le nombre total de véhicules à valeur*850.  Valeur: de 1 à 40, par défaut 1.
morevehicles 1
 
// `mammothtrains' (-z) autorise les trains mammouhts avec jusqu'à 126 wagons.
mammothtrains off
 
// `aiboost' (-A) augmente le "facteur de suite" de l'IA.
aiboost 1
 
// `longbridges' (-B) autorise les longs ponts (-> 127 cases).
longbridges off
 
// `extradynamite' (-D) permet le dynamitage de davantage de choses.
extradynamite off
 
// `fullloadany' (-F) fait que les trains quitte une gare si un *seul* type de cargo est complet.
fullloadany on
 
// Avec `selectgoods' (-G), les produits arrivent uniquement après que le service ait été inauguré.
selectgoods off
 
// `noinflation' (-I) désactive l'inflation, pour les coûts comme les revenus.
noinflation off
 
// `moreairports' (-J) permet la construction du plus de 2 aéroport par ville.
moreairports off
 
// `debtmax' (-L) active l'emprunt/remboursement maximum en pressant 'Ctrl'.
debtmax off
 
// `multihead' (-M) permet un nombre arbitraire de locomotives sur un train. Achetez les locomotices supplémentaires avec 'Ctrl'.
multihead 3
 
// `officefood' (-O) permet aux tours de bureaux d'accepter la nourriture (scénarios tropical/arctique).
officefood off
 
// `enginespersist' (-P) préserve les -vieilles- machines tant qu'elles sont utilisées.
enginespersist on
 
// `rvqueueing' (-R) fait que les véhicules routiers se mettent en file devant une station au lieu de tourner en rond aux alentours.
rvqueueing on
 
// `lowmemory' (-Z) permet TTDPatch à s'exécuter avec 2.5 Mo de mémoire, mais réduit la valeur max. pour la table étendue de véhicules à 2.
lowmemory off
 
// `win2k' (-2) makes the Windows version of TTD compatible with Windows 2000/XP.
win2k on
 
// `autorenew' (-Xa) renews engines when serviced this number of months after they get very old.  Range -128..127.  Default -6.
autorenew 0
 
// `bribe' (-Xb) adds a `bribe' option to the local authority menu.
bribe on
 
// `planecrashcontrol' (-Xc) allows you to control when planes are allowed to crash. Bitcoded value, default 1.
planecrashcontrol 0
 
// `diskmenu' (-Xm) adds a load option to the disk menu, and a load game (or save game with 'Ctrl';) to the scenario editor.
diskmenu on
 
// `cheatscost' (-Xo) makes sign cheats cost money when used.
cheatscost on
 
// `forcerebuildovl' (-Xr) makes TTDPatch rebuild TTDLOAD.OVL or TTDLOADW.OVL every time it is started.
forcerebuildovl on
 
// `showspeed' (-Xs) shows the current speed for all vehicles in the status bar of their window.
showspeed on
 
// `extpresignals' (-Xw) allows to cycle between normal, pre-signals, exits and combined signals with 'Ctrl'.
extpresignals off
 
// `cdpath' (pas de switch) définit le chemin d'accès du CD.
cdpath  
 




 
c bon comme ca ?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Jubijub--[/jfdsdjhfuetppo]


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463544
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 17:42:45  profilanswer
 

g pas compris le truc du express signal...vous l'avez configuré comment ?


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463600
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 18:15:40  profilanswer
 

y a pas un code pour jouer avec tout illimiter sans contrainte?
juste pour s'amuser de temps en temps? :hello:


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°463645
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 18:41:10  profilanswer
 

Jubijub a écrit a écrit :

g pas compris le truc du express signal...vous l'avez configuré comment ?  




J'ai laissé par défaut, et ça a pas l'air de poser de problèmes.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°463649
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 18:43:07  profilanswer
 

Hellgi a écrit a écrit :

Je crois que par defaut, dans le jeu original c'etait de 150 a 300 jours, non ?
 
Comment on fait pour changer ca dans le patch ? Jouer sans les pannes, ca chie :D
 
Hellgi  




 
150 plutôt
 
Dans ttdpatch.cfg, suffit de mettre // devant la ligne servint 16000.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°463651
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 18:44:59  profilanswer
 

dans le TT normal, avant 1970 je crois, les feu ct des signaux à bascule...après ca devient des feux tricolores... ca y est plus dans le jeu ou c le patch qui fait chier ?


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°463687
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-04-2002 à 19:33:22  profilanswer
 

Je crois que c'est d'office les feux lumineux, vu que le Deluxe commence en 1950 contre 1930 pour l'original. Y a d'ailleurs un des trains et un des bus qui a disparu dans le Deluxe, car ils n'existaient plus en 1950...


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°468178
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 10-04-2002 à 01:56:06  profilanswer
 

il est nettement plus dur que le 1 ...
 
les lignes perdent en rentabilité super vite...d'une part les trains tombent en panne hyper souvent (je les met à 100 jours pourtant), et la délivrance des biens est zarb : t'a rien si t pas bien noté, et tu sabordes ta ligne si tu veux etre bien noté, parce que tu dois faire des gros trains qui chargent hyper longtemps...(vu que plusieurs au début c chaud...)
 
-->l'avion c ingérable pour commencer : y'a tjs un ordi qui le fait, y fait faillite, même avec subvention
 
y'a que les passagers qui soient à peu près rentable...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°468491
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 10-04-2002 à 11:20:42  profilanswer
 

Le truc à faire au début c'est le transport de charbon, ça rapporte beaucoup même avec les trains lents.


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°469020
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 10-04-2002 à 14:54:47  profilanswer
 

J'ai essayé de faire une partie en reseau local (TCP),les deux PC (Un win 2000 et un Win me) demarre bieb la partie mais au bout d'un momment (2-3 min) le jeu bloque.  :cry:  
 
Quelqu'un connait ce probleme??


---------------
bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°470163
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 10-04-2002 à 21:35:55  profilanswer
 

[:coockie]  :jap:


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°470465
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 11-04-2002 à 01:29:37  profilanswer
 

vous vous servez des feux manuels que l'ont a avec control+feu ?...
 
-->comme le bois et le minerai de fer...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°470564
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 11-04-2002 à 09:34:07  profilanswer
 

Non, j'ai pas encore eu le courage de tester le truc.
Surtout que dans la partie que j'ai refaite j'ai pas encore de gares trop encombrées (en 1985). Juste une gare à 7 quais avec énormément de trains qui passent (usine reliée à 5 fermes :D)


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°471844
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 11-04-2002 à 19:06:47  profilanswer
 

euh, t'a laissé les modifs du patch...parce que c 4 quais max une gare normale


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°472093
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 11-04-2002 à 21:02:48  profilanswer
 

Bhen oui, j'ai laissé cette modif, je la trouve bien utile.
Et c'est pas vraiment de la triche je trouve :D
J'ai juste viré les super longs trains (10 véhicules c'est assez) et remis l'intervalle d'entretient par défaut.


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°472138
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 11-04-2002 à 21:51:45  profilanswer
 

l'usine ca reste le combo fatal :  
 
IN :  
cereales
betail
acier
OUT :
marchandise
 
bilan, 4 trains mini


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°485673
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 19-04-2002 à 15:00:16  profilanswer
 

Signez la petition pour un nouveau TT  :love:  :love:  
 
http://i-want-a-website.com/about-tt/ttfaq18.html


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°486130
antp
Super Administrateur
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Transactions (0)
Posté le 19-04-2002 à 18:12:45  profilanswer
 

Déjà signée il y a longtemps :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°486136
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 19-04-2002 à 18:13:32  profilanswer
 

http://www.chrissawyer.com/faq2.htm
 

Citation :

Will Transport Tycoon be developed any further? Will there be a sequel?
The answer has to be "yes", but it could be many years further down the line before this happens.


 
Faudrait dire à Chris Sawyer que grâce à Josef Drexler son jeu tourne sans problèmes en XP :D
 

Citation :


Can Transport Tycoon run under Windows 2000 or XP?
No, neither the DOS version nor the Win95 version will run under Windows 2000 or XP. The changes required for Transport Tycoon Deluxe Win95 to run under Windows 2000/XP are probably minimal, but it's unlikely it will ever be updated unless the time and costs can be justified by potential sales and the willingness of the publisher to market an updated version


 
Ce qui amène à autre chose : j'arrive pas à immaginer comment Josef Drexler (le programmeur de TTDPatch) arrive à modifier tellement de choses dans le jeu tout en n'ayant pas accès au code source :ouch: c'est hallucinant le boulot qu'il a fait.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°486187
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 19-04-2002 à 18:32:51  profilanswer
 

une petit question.
 
Comment on fait pour mettre deux locomotive avec les trains de type tgv dans la version delux ???   ;)


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bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°486419
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 19-04-2002 à 20:23:49  profilanswer
 

je le trouve malgré tt très dur avec le patch : le moteur de panne semble bizarre, tu peux pas empecher les premiers trains de tomber en panne sans arret, même en mettant l'intervale à 100 jours et en mettant pleins de dépots sur la ligne...


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°486975
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 20-04-2002 à 01:33:59  profilanswer
 

coockie a écrit a écrit :

une petit question.
 
Comment on fait pour mettre deux locomotive avec les trains de type tgv dans la version delux ???   ;)  




 
Si tu as laissé l'option multihead dans la config du Patch, il faut appuyer sur la touche "Ctrl" lorsque tu achètes la seconde, troisième, etc... locomotive d'un train.
J'ai dû désactiver cette option parce que chez moi ça fait planter le jeu à partir de 2000-2010 :(
Enfin c'est surtout utile au début quand les trains sont lents...


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°487448
Jubijub
Parce que je le VD bien
Transactions (0)
Posté le 20-04-2002 à 13:20:31  profilanswer
 

je le trouve plus dur quand même le deluxe... d'ailleurs l'IA est de mon avis, g souvent 2-3 faillites en - de 20 ans...
 
-->comment tu fais pour élargir les gares ?


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Jubi Photos : Flickr - 500px
n°487666
antp
Super Administrateur
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Transactions (0)
Posté le 20-04-2002 à 15:20:08  profilanswer
 

Élargir les gares ? Si tu as laissé l'option activée, tu rajoutes simplement une autre gare à côté de celle qui existe, ça permet de mélanger rail / monorail / lev au sein d'une même gare, 'achement pratique :)
 
"largestations on" dans le fichier cfg
 
Je trouve que le deluxe en scénario tempéré est pas tellement plus dur. Par contre le scénario tropical et le polaire sont nettement plus difficiles, les villes sous la neige ou dans le désert ne se développement pas facilement (faut leur apporter nourriture, eau, etc...).
Une des améliorations les plus notables du deluxe c'est dans la gestion des aéroports : plusieurs avions peuvent y circuler en même temps.
Sinon y a aussi les trains "mag lev" qui sont pas mal :)
Le truc domage c'est les avions futuristes, ils sont un peu nuls et peu nombreux :(
Idem pour les bateaux, y a pas grand chose :/

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par antp--[/jfdsdjhfuetppo]


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mood
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