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Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°4263774
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 10:01:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

debel a écrit :

Bonsoir à tous  :)  
J'ai un problème avec mes maisons de Skingrad, Bravil, et Leyawiin, impossible de les meubler. J'ai beau aller voir les différents marchants conseillés rien ne se passe, j'ai toujours le même troc habituel. Dans chaque maison c'est le vrais foutoir, tous trainent par terre.  
Es un bug, quel est astuce pour acheter ces meubles   :pt1cable:  
Si quelqu'un pouvait m'éclairer MERCI   :love:


 
Topic gameplay, bordel, c'est la dernière fois que je le dis...
 
Prodigy

mood
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Posté le 05-04-2007 à 10:01:18  profilanswer
 

n°4263885
debel
Là ou est le Soleil
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 10:43:55  profilanswer
 

Bonjour Prodigy  :love:  
 
je pensais être dans le bon topic, peux tu m'indiquer le chemin car le forum est tellement riche  :D  
 
Mercci  :jap:

n°4263890
Geminys

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 10:46:27  profilanswer
 

C’est indiqué en haut de la page  :whistle:


Message édité par Geminys le 05-04-2007 à 10:46:49

---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°4263899
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 10:48:19  profilanswer
 
n°4264616
debel
Là ou est le Soleil
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 14:19:59  profilanswer
 

Merci Geminys pour l'info, il y a trés longtemps que je suis venu sur le forum.
 
Merci Prodigy pour l'adresse, c'est pas plus simple, que bordel  :non:  
 
Je vais poser ma question sur le bon topic  :)

n°4264969
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 15:50:41  profilanswer
 

debel a écrit :

Merci Prodigy pour l'adresse, c'est pas plus simple, que bordel  :non:


 
En même temps si t'arrives pas à trouver un lien en haut de topic je peux plus rien pour toi.
 
Je l'ai déjà dit 2 fois gentiment, la prochaine fois ça sera TT, si on se fait à gérer deux topics différents c'est pas pour rien, ou alors on ferme l'un des deux et ça redevient la merde totale.
 
Prodigy

n°4265185
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-04-2007 à 16:48:50  profilanswer
 

debel a écrit :

Salut Till Lindemann  :hello:  
 
Ben chez ils n'ont rien à vendre alors  :cry: je n'ai jamais vu d'armoires, coffres etc...
 
je ne sais quoi faire  :whistle:


t'es sur de t'adresser au bon marchand  :D

n°4275275
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 09-04-2007 à 23:46:18  profilanswer
 

Apparamment méchant bug pour ceux qui ont Shivering Isles
 
je suis tombé dessus par hazard ici :
 
http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Reference_Bug
 
A utiliser d'urgence (surtout pour ceux ayant une machine performante) sous peine d'avoir ses saves inutilisables au bout d'un moment !
 
Je copie/colle la partie parlant du bug :
 

Citation :

A very serious bug has been found with Shivering Isles that will render the game unplayable in many ways after about 50 to 120 hours of play (better FPS means bug hits earlier). The bug will occur regardless of whether you access SI content or not. The basis of bug is that an internal "space" of identification numbers for objects created in the game (e.g., a dropped arrow, a new creature, etc.) becomes exhausted -- at which point the newly created objects disappear from the game world. It is not known whether this affects Xbox users as well (it is reasonable to assume that it would, but might not hit until around 150 hours of play assuming 30 FPS on Xbox).


Message édité par Boba_Fett le 09-04-2007 à 23:49:05
n°4275486
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 05:36:05  profilanswer
 

Je sais pas trop si je suis affecté par le bug mais bon j'installe le correctif quand meme...

Message cité 2 fois
Message édité par mourisse le 10-04-2007 à 05:40:56
n°4275705
luther306

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 10:14:07  profilanswer
 

mourisse a écrit :

Je sais pas trop si je suis affecté par le bug mais bon j'installe le correctif quand meme...


 
Moi j'ai pas trop compreis le truc là  :sweat: , au bout d'un certain temps de jeu les saves sont inutilisables, c'est ca ? Ca le fait a tous ceux qui ont installé shivering island ?
 
Et le patch serai ou ?
 
merci  :hello:  je comptai l'acheter bientot

mood
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Posté le 10-04-2007 à 10:14:07  profilanswer
 

n°4275807
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 10-04-2007 à 10:46:41  profilanswer
 

En fait ce qu'il se passe c'est que dans le jeu il y a comme une base de donnée où se trouve tous les objet du jeu qui se créent ou disparaissent (une flêche qui tombe ou une créature qui meurt ici où là par exemple), le bug fait que cette table se remplit trop vite et de ce fait si celle-ci est saturée alors tout les nouveaux objet qui seront créés disparaitrons.
Le correctif à pour effet de ralentir la vitesse de remplissage de la base pour qu'elle soit considérée comme normale.
 
Le correctif est sous forme d'un fichier .esp , les liens pour le télécharger sont dans le lien que j'ai mis + haut.
 
Il faut espérer que Bethesda sorte un patch un peu + officiel...


Message édité par Boba_Fett le 10-04-2007 à 10:47:53
n°4275833
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 10-04-2007 à 10:56:05  profilanswer
 

mourisse a écrit :

Je sais pas trop si je suis affecté par le bug mais bon j'installe le correctif quand meme...


 
Tout le monde a ce bug, mais la table se remplit + ou - vite en fonction des perfs de ton PC.

n°4275920
luther306

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 11:23:57  profilanswer
 

j'ai bien vu le lien pour le patch, mais apres  :pt1cable: , on fait quoi ? y a rien d'indiqué, j'y pige quedal

n°4275929
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 11:27:32  profilanswer
 

luther306 a écrit :

j'ai bien vu le lien pour le patch, mais apres  :pt1cable: , on fait quoi ? y a rien d'indiqué, j'y pige quedal


Patch Mod
 
PC Note A patch mod by Dateranoth has been released which corrects the problem by modifying the scripts of the problem NPCs. It can be found at:
 
    * Tes Source
    * Rapidshare
    * The Elder Scrolls.info
    * Files-upload
    * World of ElderScrolls.de  
 
tu choisis un lien et ca te télécharge un fichier esp

n°4276548
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 15:12:40  profilanswer
 

C'est pas ca l'explication qu'il demandait...
Tu télécharge le fichier, tu le places dans le dossier data d'oblivion et ensuite tu le valide avec oblivion mod manager...

n°4277199
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 18:45:12  profilanswer
 

mourisse a écrit :

C'est pas ca l'explication qu'il demandait...
Tu télécharge le fichier, tu le places dans le dossier data d'oblivion et ensuite tu le valide avec oblivion mod manager...


OMM c'est pas obligatoire !!! l'embrouille pas non plus  :whistle:

n°4277531
luther306

Transactions (0)
Posté le 10-04-2007 à 21:02:00  profilanswer
 

mourisse a écrit :

C'est pas ca l'explication qu'il demandait...
Tu télécharge le fichier, tu le places dans le dossier data d'oblivion et ensuite tu le valide avec oblivion mod manager...


 
si si c'etait ca  :jap:  
 
Merci a vous 2 quand meme  :hello:

n°4279931
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 16:39:13  profilanswer
 

apres install de shivering[:obawi]
 
http://pix.nofrag.com/9f/8f/1c4374bd6def15d3a4b5d8c35c3f.psd

n°4280607
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:12:26  profilanswer
 


vu ta config matériel c'était prévisible  :o

n°4280614
luther306

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:14:28  profilanswer
 

apres install de knight of the nine, ma carte est redevenu en noir et blanc  :sweat:  
 
et a quoi je peut voir de suite si l'install a bien marché, car apres un rapide tour des lieux j'ai rien vu de nouveau  :pfff:

n°4280620
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:17:11  profilanswer
 

olioops a écrit :

vu ta config matériel c'était prévisible  :o


ca marchait tres bien avant [:spamafote]
et je suis toujours en cyrodill[:spamafote]

n°4280633
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:23:41  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

ca marchait tres bien avant [:spamafote]
et je suis toujours en cyrodill[:spamafote]


 :D  je plaisantais !!! ta config c'est " HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA§ " ...config à risque donc  :whistle:

n°4280650
luther306

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:27:13  profilanswer
 

http://img404.imageshack.us/img404/9724/kotnnp2.th.jpg
 
Moi j'ai lancé que le Oblivion_v1.1 french
c'est ca qui m'a enlevé les couleurs de la cartes, mais apres faut lancer chaque autre .exe ??
 
Je dois donc desinstaler Oblivion pour repartir sur la base que j'avai avant ?  :sweat:

n°4280655
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 20:29:17  profilanswer
 

olioops a écrit :

:D  je plaisantais !!! ta config c'est " HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA§ " ...config à risque donc  :whistle:


[:j l b]

n°4280760
luther306

Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 21:04:06  profilanswer
 

Personne pour m'aider a avoir la map en couleur avec knight of the nine ?
 
J'ai reinstallé le mod pour avoir la map en couleur, les 3 fichiers cyrodiil_resized.dds, mais ca reste en noir et blanc  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par luther306 le 11-04-2007 à 21:11:30
n°4280795
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 11-04-2007 à 21:16:16  profilanswer
 

luther306 a écrit :

http://img404.imageshack.us/img404/9724/kotnnp2.th.jpg
 
Moi j'ai lancé que le Oblivion_v1.1 french
c'est ca qui m'a enlevé les couleurs de la cartes, mais apres faut lancer chaque autre .exe ??
 
Je dois donc desinstaler Oblivion pour repartir sur la base que j'avai avant ?  :sweat:


ben oui faut installer chaque exe  [:spamafote] ca correspond a chaque "quete" en plus pour ton patch je ne sais pas trop ce qui a bien pu se passer essaye de le réinstaller

n°4281626
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 12-04-2007 à 09:06:49  profilanswer
 

luther306 a écrit :

Personne pour m'aider a avoir la map en couleur avec knight of the nine ?
 
J'ai reinstallé le mod pour avoir la map en couleur, les 3 fichiers cyrodiil_resized.dds, mais ca reste en noir et blanc  :??:


 
t'as essayé oblivion mod manager pour mettre le mod de carte en couleur en dessous de celui de kotn?

n°4282447
luther306

Transactions (0)
Posté le 12-04-2007 à 13:21:20  profilanswer
 

mandagor a écrit :

t'as essayé oblivion mod manager pour mettre le mod de carte en couleur en dessous de celui de kotn?


 
j'ai voulu essayer mais je trouve pas ou le telecharger sans devoir s'enregistrer sur le site pour le moment.
 
edit : je l'avai de coté sur mon pc, voila c'est fait, carte en couleur  :jap:  
 
merci  :hello:


Message édité par luther306 le 12-04-2007 à 13:40:53
n°4299017
jc_muaddib

Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 22:04:36  profilanswer
 

Bonsoir
Depuis quelques temps je ne peux plus jouer à oblivion, en effet le jeu rame énormément (surtout lors des combats où l'image reste figée quelques secondes). Je ne comprend pas, je n'ai fait aucune modification hardware et je n'ai pas installé de nouveaux drivers.
Je précise que cela ne se produit que dans oblivion (pas de problème avec far cry, cs et titan quest et que mon score au 3dmark n'a pas changé).
 
ma config: P4  3.4gHz, 7800 gt, 1go de ram
 
merci de m'aider

n°4299175
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 18-04-2007 à 23:03:20  profilanswer
 

Dites, malgrés que j ai les options de distance d affichage au max, batiments visible etc. Il m arrive en exterieur, d avoir un freeze et un batiment qui apparit juste devant, pareil pour les arbres. Y a pas une ligne a modifier dans le cfg pour sa? Merci.

n°4299205
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 18-04-2007 à 23:15:45  profilanswer
 

Faut augmenter le ugridtoload à 7 dans le Oblivion.ini mais bon ca va charger pas mal + ta machine

n°4299569
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 09:46:34  profilanswer
 

ou alors tu peux telecharger le mod qui permet d'afficher les ruine de tres loin en basse qualité. ca charge moin le pc que le ugridtoload

n°4299953
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 12:19:23  profilanswer
 

mandagor a écrit :

ou alors tu peux telecharger le mod qui permet d'afficher les ruine de tres loin en basse qualité. ca charge moin le pc que le ugridtoload


là suis pas trop d'accord. :d
 
Déjà d'une ça revient pas au même point de vue graphique : j'avais installé le almost visible, j'ai perdu  la moitié des fps que j'avais en extérieur, (passage de 30 environ  à moins de 15 fps en moyenne) J'ai supporté ça qq jours, et là viens de désinstaller ce mod, + passage à de Ugridtoload à 7, arbre et végétation visible de plus loin, pour les bâtiments il me semble que ça change rien, et par contre ça rame beaucoup moins qu'avec le mod almost visible.

n°4300067
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 13:16:47  profilanswer
 

pas besoin de changer le ugridtoload pour les arbres au passage, voir 2-3 pages en arrière j'crois pour la ligne exacte.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4300758
jc_muaddib

Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 17:03:56  profilanswer
 

quelques précisions:
j'ai l'impression que le chargement d'une partie est plus lent qu'avant (pas sûr)
je crois que ces ralentissements ne se produisent que lors des combats, le plus souvent quand j'attaque un ennemi pas préparé (lorsqu'il sort son arme) et quand un ennemi meurt et qu'il tombe à terre

n°4300912
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 17:43:17  profilanswer
 

combien d'heures de jeu ? patché ? extensions ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4301055
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 19-04-2007 à 18:53:45  profilanswer
 

Apparamment y'a un patch beta qui est sorti pour Shivering Isles, pas trop compris ca qu'il modifie, ils parlent d'un problème d'objet qui disparaissaient dans le monde.  
 
Je sais pas si ca a un rapport avec le problème dont j'avais parlé en haut de cette page...


Message édité par Boba_Fett le 19-04-2007 à 18:55:57
n°4301092
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 19:03:08  profilanswer
 

il peut regler mon prob ce patch? [:dawao]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°4301114
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 19-04-2007 à 19:10:31  profilanswer
 

Je sais pas, c quoi ta config ?
 
T'as essayé de tout désinstaller et de tout résinstaller ?

n°4301201
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 19-04-2007 à 19:42:24  profilanswer
 

Dites, y a po une ligne de commande a modifier pour les arbres qui m apparaissent devant le nez? J ai changé grids to load sur 6 au lieu de 5, sa marche pour les batiments, mais pas pour les arbres.
 
edit : j ai aussi fait les memory tweak figuarant sur tweakguide.
 
Apparement l option c est detail des arbres.


Message édité par Bono_ le 19-04-2007 à 20:01:28
n°4301455
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 19-04-2007 à 21:09:37  profilanswer
 

Le ugridtoload doit toujours être un nombre impair sinon ca marche pas !

mood
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