Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4067 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  316  317  318  ..  356  357  358  359  360  361
Auteur Sujet :

The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .

n°4171260
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 04-03-2007 à 20:22:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ce qui est raté, c'est l'effet d'ombre sur les personnages.

mood
Publicité
Posté le 04-03-2007 à 20:22:03  profilanswer
 

n°4171843
Markus2

Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 01:30:31  profilanswer
 

oui ,moi je desactive l'ombre sur les personnages...

n°4171885
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 03:31:01  profilanswer
 

Bono_ a écrit :

dites depuis que j ai installé oblivion, securom deconne un peu sur graw, y a un rapport?


 
vu la (non) protection d'Oblivion, je dirais aucun rapport :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4172137
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 10:27:56  profilanswer
 

J'ai vu dans un test qu'il y avait de grosses différences dans certains jeux entre un Core 2 Duo 2Mo de cache et un Core 2 Duo 4Mo de cache. Savez-vous si c'est le cas pour Oblivion ?

n°4172305
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 11:26:47  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

J'ai vu dans un test qu'il y avait de grosses différences dans certains jeux entre un Core 2 Duo 2Mo de cache et un Core 2 Duo 4Mo de cache. Savez-vous si c'est le cas pour Oblivion ?


Oui Oblivion exploite bien les 2 mo supplémentaires:
 
http://images.anandtech.com/graphs/intel%20core%202%20duo%20e4300_01090750127/13878.png
 
Tiré de se test: http://anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=2903

n°4172812
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 14:19:04  profilanswer
 

OK, j'attends le E6420 et la baisse de tarif alors :) :jap:

n°4172814
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 14:20:10  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :

OK, j'attends le E6420 et la baisse de tarif alors :) :jap:


Pareil :D
 
Enfin je ne sais pas trop, un petit e6600 à 3.5 minimum :love:

n°4173863
sylvaind

Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 18:38:26  profilanswer
 

Bonsoir,  
 
Petite question pour ceux qui ont moddé Oblivion avec les packs de texture (genre 2048*2048 Qarl), améliorations du visuel :
Quelle est la place mémoire maximale occupée selon les zones (because hésitation entre 8800GTS 320Mo OU 8800GTS 640Mo) ?
Dites-moi que ça ne dépasse jamais les 300Mo...  :ange:  
 
Merci !

n°4173938
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 18:59:46  profilanswer
 

sylvaind a écrit :

Bonsoir,  
 
Petite question pour ceux qui ont moddé Oblivion avec les packs de texture (genre 2048*2048 Qarl), améliorations du visuel :
Quelle est la place mémoire maximale occupée selon les zones (because hésitation entre 8800GTS 320Mo OU 8800GTS 640Mo) ?
Dites-moi que ça ne dépasse jamais les 300Mo...  :ange:  
 
Merci !


Lis le test de la GTS 320mo sur www.tt-hardware.com
 
Ils affirment que les 320 suffisent, et bien je dis non. Personnellement j'ai ceci sur une x1900XT 512:
1680*1050 avec HDR sans AF ni AA, ombres désactivées hormis les canopés sur basse qualité.
".ini" peu modifié, juste optimisé pour le dual-core, la ram et augmentait la distance d'affichage des arbres.
 
Mods:  
- Qarl's textures pack 3
- Illumination Within revived et la version "optimised"
- Alive Waters
- Phinix Waters
- Athmospheric Water Systems
- Better Tilling Quality 2048*2048
 
Environ 580mo, et je n'utilise pas le pack de Qarl LOD 4096*4096...
 
Bref ça reste assez fluide, enfin je veux dire qu'au démarrage du jeu je suis à environ 380mo, quelques minutes plus tard lorsque je vois els 512 dépassés gros coup de lag pendant quelques secondes mais après ça va, environ 35/40 fps (chute jusqu'à 27 dans les herbes).

n°4174024
Markus2

Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 19:25:20  profilanswer
 

Et  tu n'as pas trop d'acces disque dur avec tes 2go de ram ?
Parce que moi,avec 1go de ram et le Qarl 3,c'est limite injouable souvent...je suppose que faudrait que j'ajoute 1go de plus de ram,mais j'ai desinstallé /reinstallé le jeu et Qarl 3,vu que pour l'instant j'ai pas envie de racheter de la ram...J'ai donc recommencé le jeu sans aucun mod,et je le trouve bien assez joli comme ça....

Message cité 1 fois
Message édité par Markus2 le 05-03-2007 à 19:26:13
mood
Publicité
Posté le 05-03-2007 à 19:25:20  profilanswer
 

n°4174055
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 19:35:51  profilanswer
 

sylvaind a écrit :

Bonsoir,  
 
Petite question pour ceux qui ont moddé Oblivion avec les packs de texture (genre 2048*2048 Qarl), améliorations du visuel :
Quelle est la place mémoire maximale occupée selon les zones (because hésitation entre 8800GTS 320Mo OU 8800GTS 640Mo) ?
Dites-moi que ça ne dépasse jamais les 300Mo...  :ange:  
 
Merci !


ça dépasse rapidement les 768mo chez moi, désolé :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4174069
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 19:41:27  profilanswer
 

Markus2 a écrit :

Et  tu n'as pas trop d'acces disque dur avec tes 2go de ram ?
Parce que moi,avec 1go de ram et le Qarl 3,c'est limite injouable souvent...je suppose que faudrait que j'ajoute 1go de plus de ram,mais j'ai desinstallé /reinstallé le jeu et Qarl 3,vu que pour l'instant j'ai pas envie de racheter de la ram...J'ai donc recommencé le jeu sans aucun mod,et je le trouve bien assez joli comme ça....


Non ça va, il y en a que lorsque le mémoire vidéo se charge: par exemple petite saccade et en même temps je vois la mémoire vidéo qui augmente, en gros pendant les chargements des textures.

n°4174123
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 20:00:38  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

ça dépasse rapidement les 768mo chez moi, désolé :o


 :??:  ou tu regardes ? pas au bon endroit on dirait !!! on parle de mémoire video là !

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 05-03-2007 à 20:01:12
n°4174158
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 20:09:04  answer
 

:D

n°4174181
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 20:17:49  profilanswer
 

sylvaind a écrit :

Bonsoir,  
 
Petite question pour ceux qui ont moddé Oblivion avec les packs de texture (genre 2048*2048 Qarl), améliorations du visuel :
Quelle est la place mémoire maximale occupée selon les zones (because hésitation entre 8800GTS 320Mo OU 8800GTS 640Mo) ?
Dites-moi que ça ne dépasse jamais les 300Mo...  :ange:  
 
Merci !


une carte 640mo est necessaire !


Message édité par olioops le 05-03-2007 à 20:20:46
n°4174292
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 20:53:27  profilanswer
 

olioops a écrit :

:??:  ou tu regardes ? pas au bon endroit on dirait !!! on parle de mémoire video là !


 
http://img269.imageshack.us/img269/4219/image1gr4.th.jpg
 
:o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4174424
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 21:58:14  profilanswer
 


Pétard  :ouch: j'en étais resté à la conso du pack 1 ... mais j'utilise seulement le pack de texture en 2028x2048 + Quarl 3 , et je n'arrive pas à saturer complètement ma mémoire vidéo ...
 
http://img266.imageshack.us/img266/6599/memooio4.jpg
 
et je me basais sur les valeurs données dans la console du jeux , un peu moins péssimiste que Riva tuner ! sur ce screen on voit 590 mo de conso , alors que dans le même temps Riva annonce 730 mo environ ...
 
http://img250.imageshack.us/img250/820/azssfk3.jpg
 
je n'ai pas réussi à atteindre 768 mo en me balladant 10 mn , mais c'est limite ! je me demande ce qui se passe lorsqu'on atteint les limites de la mem vidéo ? as-tu des saccades ? sinon les valeurs données par Riva sont-elles bonnes ???

Message cité 2 fois
Message édité par olioops le 05-03-2007 à 21:58:59
n°4174476
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 22:24:06  profilanswer
 

olioops a écrit :


je n'ai pas réussi à atteindre 768 mo en me balladant 10 mn , mais c'est limite ! je me demande ce qui se passe lorsqu'on atteint les limites de la mem vidéo ? as-tu des saccades ? sinon les valeurs données par Riva sont-elles bonnes ???


Oui ça se mets à saccader pendant quelques secondes, le framerate se casse la gueule mais ça redevient normal après 5 secondes :)

n°4174634
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 23:32:36  profilanswer
 

Ahhh oui quand même !!!!!!!!!!!!!!
 
Il en faut de la mémoire vidéo avec ces packs... moi qui pensait en mettre un avec 256mo..... ça risque de vite saturer !!!!!

n°4174646
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 05-03-2007 à 23:36:39  profilanswer
 

finalement les 1go de GDDR4 de la futur ATI seront pas pour faire jolie !!!

n°4174722
Markus2

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 00:28:34  profilanswer
 

Et beaucoup de ram systeme aussi bien sur....Au moins 2 go...

n°4174775
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 01:25:13  profilanswer
 

solx a écrit :

Oui ça se mets à saccader pendant quelques secondes, le framerate se casse la gueule mais ça redevient normal après 5 secondes :)


ok ! ...sinon t'as trouvé pour le réglage du HDR ?

n°4175206
julius_fr

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 11:28:47  profilanswer
 

Bon je n'ai toujours pas régler mon pb concernant la console qui ne se lance pas.
 
Y-a-t-il qqun qui saurait comment modifier la touche allouée au lancement de la console (²) ?

n°4175221
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 11:35:13  profilanswer
 

olioops a écrit :

ok ! ...sinon t'as trouvé pour le réglage du HDR ?


Non mais à vrai dire j'ai pas vraiment cherché [:transparency]
 
Trop occupé à tester différents mods, je peaufinerais après :D

julius_fr a écrit :

Bon je n'ai toujours pas régler mon pb concernant la console qui ne se lance pas.
 
Y-a-t-il qqun qui saurait comment modifier la touche allouée au lancement de la console (²) ?


Dans le .ini il y  une section [Controls] avec les actions et les touchent qui correspondent, seulement je n'ai pas trouvé "console" et si arrives à trouver il faut attribuer la touche en hexadécimal.

n°4175268
julius_fr

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 11:44:49  profilanswer
 

Citation :

Dans le .ini il y  une section [Controls] avec les actions et les touchent qui correspondent, seulement je n'ai pas trouvé "console" et si arrives à trouver il faut attribuer la touche en hexadécimal.


 
Oui j'ai cherché console là dedans mais sans succès.. et puis même si j'avais trouvé, comment connaître la valeur hexadécimal d'une touche ? ^^

Message cité 1 fois
Message édité par julius_fr le 06-03-2007 à 11:45:58
n°4175295
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 11:53:53  profilanswer
 

julius_fr a écrit :

Oui j'ai cherché console là dedans mais sans succès.. et puis même si j'avais trouvé, comment connaître la valeur hexadécimal d'une touche ? ^^


Bonne question, il y avais plus ou moins des posts là dessus au début du jeu car celui-ci perdait l'attribution des touches que tu avais donné [:transparency]

n°4175365
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 12:15:20  profilanswer
 

olioops a écrit :

Pétard  :ouch: j'en étais resté à la conso du pack 1 ... mais j'utilise seulement le pack de texture en 2028x2048 + Quarl 3 , et je n'arrive pas à saturer complètement ma mémoire vidéo ...
 
http://img266.imageshack.us/img266/6599/memooio4.jpg
 
et je me basais sur les valeurs données dans la console du jeux , un peu moins péssimiste que Riva tuner ! sur ce screen on voit 590 mo de conso , alors que dans le même temps Riva annonce 730 mo environ ...
 
http://img250.imageshack.us/img250/820/azssfk3.jpg
 
je n'ai pas réussi à atteindre 768 mo en me balladant 10 mn , mais c'est limite ! je me demande ce qui se passe lorsqu'on atteint les limites de la mem vidéo ? as-tu des saccades ? sinon les valeurs données par Riva sont-elles bonnes ???


surtout une baisse de fps en fait, je descend entre 15-20, et on peut voir sur mon screen que le proc de la carte n'a plus assez à manger : temp à 76 au lieu des 80 habituel en charge, ventilo constament à basse vitesse.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°4176945
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 21:24:25  profilanswer
 

solx a écrit :

Non mais à vrai dire j'ai pas vraiment cherché [:transparency]
 
Trop occupé à tester différents mods, je peaufinerais après :D
 


en fait c'est tout simple,dans ces deux sous catégorie il suffit de baisser fortement "Scale" et "Radius" dans le .ini de mes documents, le résultat est excellent, enfin du HDR qui se regarde !!!
 
[BlurShaderHDRInterior]
fTargetLUM=1.0000
fUpperLUMClamp=1.0000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.5000
fBrightScale=0.5000
fBrightClamp=0.2250
fBlurRadius=0.5000
iNumBlurpasses=1
 
 
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=0.3500
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=0.3500
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=1

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 06-03-2007 à 21:26:03
n°4176954
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 21:29:01  profilanswer
 

olioops a écrit :

en fait c'est tout simple,dans ces deux sous catégorie il suffit de baisser fortement "Scale" et "Radius" dans le .ini de mes documents, le résultat est excellent, enfin du HDR qui se regarde !!!


Ok merci bien c'est noté ;)

n°4177014
sylvaind

Transactions (0)
Posté le 06-03-2007 à 21:58:40  profilanswer
 

Merci pour toutes les réponses sur l'occupation mémoire,
même si c'est désespérant... pour le porte - monnaie  :sweat:  
 


---------------
L'intelligence, c'est comme le parachute. Quand on n'en a pas, on s'écrase (P.Desproges)
n°4182366
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-03-2007 à 18:42:06  profilanswer
 

tain j'ai un mechant bug sur oblivion, au prieuré de weylon (au debut quand faut remettre l'amullette a jausse), je rentre dedans et hop bug je tombe dans le vide c'est tout noir et ca me fait tomber/remonter, et on voit que des ptite parti, table etc...  
impossible de monter voir jausse, j'ai du attaquer les moines pour le faire descendre. mais c'est chiant parce que apparement il y a un truc a faire dans ce prieuré.  :sweat:  
quelqu'un a deja eu ca ou entendu parler  :??:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°4182742
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 20:40:24  profilanswer
 

bardack a écrit :

tain j'ai un mechant bug sur oblivion, au prieuré de weylon (au debut quand faut remettre l'amullette a jausse), je rentre dedans et hop bug je tombe dans le vide c'est tout noir et ca me fait tomber/remonter, et on voit que des ptite parti, table etc...  
impossible de monter voir jausse, j'ai du attaquer les moines pour le faire descendre. mais c'est chiant parce que apparement il y a un truc a faire dans ce prieuré.  :sweat:  
quelqu'un a deja eu ca ou entendu parler  :??:


mauvaise installation ? ram instable (erreur d'écriture !) , lecteur optique défectueux ...corruption de données ...???  [:airforceone]

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 08-03-2007 à 20:40:56
n°4182753
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 20:43:13  answer
 

ou alor un besoin du patch  :D

n°4182810
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-03-2007 à 21:01:05  profilanswer
 

olioops a écrit :

mauvaise installation ? ram instable (erreur d'écriture !) , lecteur optique défectueux ...corruption de données ...???  [:airforceone]


c'est sur xboite  :D  donc rien de tout cela, c'est bizarre quand meme  :sweat:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°4182819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 21:02:44  answer
 

:lol:

n°4182835
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-03-2007 à 21:06:40  profilanswer
 

je vais essayer de recommencer avec une autre race, on verra bien.  [:athlonxp2100+]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°4182836
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 21:07:18  answer
 

si ta fait plusieurs sauvegardes recharge en une autre

n°4182847
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 21:09:05  profilanswer
 

Il a déjà du essayer   [:slackerbitch]

n°4182857
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 21:11:21  answer
 

bah quitte à aller sur un forum pour pc avec sa xbox
apres tout est pochible
 :D

n°4183207
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 08-03-2007 à 23:28:14  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Il a déjà du essayer   [:slackerbitch]


yes profi, deja essayé sans succés
 
 :o  eh oh, ca ne coutait rien de voir sur le topic oblivion aussi. :sol:  


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°4183209
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2007 à 23:29:03  answer
 

:jap:

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  316  317  318  ..  356  357  358  359  360  361

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Metal gear solid : The Twin Snakes sur GamecubeQuestions sur Stick Neo-Geo et jeux SNK
[Résolu] Besoin d'aide sur Prince of Persia[VDS] rien pour le moment
deux ptites questions sur jeux DSThe movies : le jeu... TAI 2005 ® sort son nouveau film :)
Réglages pour TV LCD (Sharp) et Playstation: Besoin aide SVPaide pour C&C encore
Aide pour une PS2 Aqua Blue !Le panda malicieux - aide pour passer les niveaux
Plus de sujets relatifs à : The Elder Scrolls IV : Oblivion | Aide et Questions Techniques .


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)