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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3630398
wyzer
Live from New-York, it's...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 15:10:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hello à vous !!
 
J'ai un petit problème dans Oblivion, mon perso n'avance plus, c'est un bug du jeu
C'est bizarre, car pendant 2 heure tout était bien, et au moment je suis entré dans une boutique, mon perso s'est mis en mode 'SUPER SUPER RALENTI"  :(  
 
Comment puis-je régler ce problème ?
 
 
PS: le patch PNOO 1.6 est instalé

mood
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Posté le 08-08-2006 à 15:10:07  profilanswer
 

n°3630406
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 15:14:48  profilanswer
 

wyzer a écrit :

Hello à vous !!
 
J'ai un petit problème dans Oblivion, mon perso n'avance plus, c'est un bug du jeu
C'est bizarre, car pendant 2 heure tout était bien, et au moment je suis entré dans une boutique, mon perso s'est mis en mode 'SUPER SUPER RALENTI"  :(  
 
Comment puis-je régler ce problème ?
 
 
PS: le patch PNOO 1.6 est instalé


Enlève ton joystick.

n°3630851
xman
branleur
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 18:42:32  profilanswer
 

appuie sur caps-lock ? :o

n°3630882
wyzer
Live from New-York, it's...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 19:07:44  profilanswer
 

Ok je vais essayer ça demain et je vous dirais !! Merci !!

 

(car là je ne suis pas chez moi)

n°3630894
meggido

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 19:11:59  profilanswer
 

xman a écrit :

appuie sur caps-lock ? :o


 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
Si c'est ça elle est bien bonne celle la.

n°3631106
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 21:10:26  profilanswer
 

combien avez-vous de quetes terminées?  
moi 153
( faudrai mettre un sondage sur ce tomik :d )


Message édité par Timoonn le 08-08-2006 à 21:12:13

---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°3631270
paponpon

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 22:26:56  profilanswer
 

Salut à tous
 
j'aurais besoin d'aide pour les scripts pour créer un mod
 
je voudrais créer une potion pour devenir un vampire, ou au moins choper la "porphyric hemophilia". Je mettrai la potion dès le début du jeu pour jouer tout le temps vampire
quand je créée une potion l'effet n'est pas dans la liste et il faut faire un script
 
je n'ai pas encore bien compris le fonctionnement des scripts. qqn pourrait me dire comment faire? ou me dire où est le script quand les vampires refilent la maladie au joueur, je pourrais m'en inspirer
 
merci!

n°3631365
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 23:17:19  profilanswer
 

Bonjour.
 
J'ai une petite question sur les sorts qui augmentent les compétences car il y a un truc que je ne comprends pas, on dirait que dans beaucoup de cas cela ne change rien :
 
- lorsque je monte acrobatie de 100, je saute plus haut, ok :)  
- lorsque je monte athlétisme de 100, je cours plus vite, ok :)  
- lorsque je monte alchimie de 100, les potion que je fais sont les mêmes qu'avant, elles ne sont pas plus puissantes, pourquoi ? :sweat:  
- lorsque je monte illusion (par exemple) de 100 (70 -> 170) je ne peux pas lancer les sorts qui nécessitent d'avoir 75 ou 100 en illusion alors que sur le moment je suis à 170, pourquoi ? :sweat:  
- lorsque je monte une compétence en lancement de sorts de 100, les coûts en Mana des sorts liés à cette compétence ne baissent pas, pourquoi ? :sweat:  
 
Bref, sur les compétences liées à la magie, l'augmentation par un sort de la compétence semble n'avoir aucun effet, est-ce normal ? :??:  
 
Désolé si j'ai été un peu long :jap:  :jap:  :jap:


Message édité par BillyLeB le 08-08-2006 à 23:17:58
n°3631372
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-08-2006 à 23:21:00  profilanswer
 

- Augmenter une compétence par magie ne donne pas les bonus liés aux paliers 25-50-75-100, sauf pour 2-3 bugs.
- Aucune compétence ne bénéficie d'avoir plus de 100.

n°3631853
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-08-2006 à 10:44:47  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je viens d'acheter Oblivion et je regardais les conseils en première page pour maximiser son perso. Si j'ai bien compris on gagne un level chaque fois qu'on gagne 10 points dans ses talents majeurs. Si ces 10 points concerne le même attribut, on gagne un facteur x5 pour l'attribut en question. A partir ces bases j'ai quelques questions :
 
- Il est écrit que les bonus de talent de la race doivent être en mineur pour atteindre le plus haut level. Ca veut dire que si je veux faire un guerrier je ne peux pas prendre comme race un RedGuard car du coup j'aurais tous les talents d'endurance en mineur et je ne pourrait pas avoir de facteur 5 en endurance. C'est assez bizarre parce que du coup pour faire un guerrier il faudrait prendre à la base un race prédisposé pour la magie et pour faire un mage il faudrait choisir une race prédisposé pour être guerrier. Est ce que j'ai mal compris un truc?
 
- Il est écris aussi que l'idéal est d'obtenir un facteur x5 pour les 3 attributs avant de monter en niveau. Ce que je ne comprend pas c'est que pour cela il faut gagner 30 points dans les talents majeurs hors le changement de level se fait au bout de 10 points?
 
- Quels sont les talents controlable et non-controlable?
 
Merci pour votre aide

mood
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Posté le 09-08-2006 à 10:44:47  profilanswer
 

n°3631924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 11:10:45  answer
 

Le truc qui t'a echappe, c'est que la progression dans les talents mineurs, si elle ne compte pas pour la progression du niveau, compte neanmoins pour les multiplicateurs de bonus de caracteristique. :)

n°3631941
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-08-2006 à 11:16:27  profilanswer
 


 
Et voila, tout s'explique. Merci à toi c'est l'info qui me manquait ;)

n°3632126
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 12:27:01  answer
 

perso j ete conseille de jouer sans te préocuper des point ... c'est un jeux de role, mais je te conseille de monter ton perso comme si tu jouais un FPS : réfléchi juste 10 seconde et laisse toi guiddé par le curseur de la souris...

n°3632208
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 13:00:59  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

[:manust]
stun mod qui rajoute un coffre :o
et quand tu fait espace, ben ta 2 bouteils qui viennent dans ton inventaire [:dawa]:o
autant dire qque j'ai fait chauffer la barre d'espace :o
j'en avais 1400 et sur les caps j'en ait larger 840 [:je ne sais pas]


 
Ok t'a donc obtenu ca par un bug ou une facilité via le mod.
Lorsque je parlais de "dupe" , j'invoquais le bug qui permettait avant le patch , de dupliquer les objets en utilisant un arc et des flèches. Et "player.additem..." , ben c les simples commande de console(~)...
 

n°3632337
wyzer
Live from New-York, it's...
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 13:57:30  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Enlève ton joystick.

 


 

xman a écrit :

appuie sur caps-lock ?  :o

  

Re !!
 
Bon c'était mon Joypad qui posait problème !!
 
Je peux enfin continuer ma quête !!!!
 
Merci à vous !!  :hello:

n°3632543
meggido

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 14:56:29  profilanswer
 


 
C'est sur que les multiplicateurs incitent pas trop à la réflexion mais il faut quand même opérer quelques choix stratégiques de fois, notamment pour avoir un peu de force histoire de pouvoir emporter du loot même avec un mage ou un archer.

n°3632653
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 15:31:11  profilanswer
 

Ou alors tu utilises le mod "Kobus Character Advancement System" et là t'a pas mal de possibilité pour vraiment définir comment tu veux que ton perso gagnes des skills des attributs et des levels (mode d'emploi en EN ici : http://www.irisgames.com/KCAS/KCAS%20Manual.html)
 
Tiens tant qu'on parle mod , un chtit que je va installer ce soir "Expanded Hotkeys and Spell Delete" qui donne 28 touches raccourcis à la place de 9 et qui permet d'effacer les sort inutile via selection du sort/shift+delete
(attention ce mod là demande à ce que soit installé "Oblivion Script Extender (OBSE) [ la version 0.005 viens de sortir])
 
Et bien sur 000 1.3  :love: qu'on attend impatiament ce We... Avec tout ca, ca va faire une super bonne base pour redecouvrir oblivion miam  :love:  

Message cité 1 fois
Message édité par AztechXX le 09-08-2006 à 15:34:29
n°3632768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 16:19:55  answer
 

meggido a écrit :

C'est sur que les multiplicateurs incitent pas trop à la réflexion mais il faut quand même opérer quelques choix stratégiques de fois, notamment pour avoir un peu de force histoire de pouvoir emporter du loot même avec un mage ou un archer.


 
C'est surtout que si tu le fais pas expres, tu n'es pas pret de monter a 100 en alchimie, en marchandage ou en discretion.
Et meme en le faisant expres, tu n'es pas pres de voir le cap des 100 en persuasion et en securite...

n°3633012
meggido

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:01:01  profilanswer
 


 
En sécurité j'en suis pas loin avec ma voleuse...mais c 'est surtout le marchandage qui rame à mort, je comprend à peine comment il avance.  
 
Mon guerrier a 260 000 pièces d'or...et un skill minable qui avance une fois tous les 36 du mois...va comprendre.  
 
Sinon vu le retard de OOO 1.3 hier j'ai installé Francesco levelled Items and NPC 3.0, ça comporte une bonne partie de OOO 1.3 déja et c'est excellent.

n°3633020
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:05:18  profilanswer
 

Pour le marchandage, c'est facile :
- chaque fois que tu achète ou que tu vends un truc à un marchand sur lequel tu peux marchander le prix, plus tu marchandes fort plus tu gagne d'xp en marchandage. L'xp gagnée ne dépend pas du prix de vente de l'objet, seulement du benefice par rapport au prix au niveau de marchandage le plus bas.
 
En gros, tu achète 100 flèches et tu les vends une par une en fesant attention à gagner au moins 1 po par rapport au prix de vente de base.

n°3633029
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:10:35  profilanswer
 

c'est quoi le OOO ? [:dawa]


---------------
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n°3633049
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:22:49  profilanswer
 

un mod qui réattribue le skill mini/maxi des NPC pour l'évolution des perso, c'est à dire que tu aura plus des rats niveau 30, ils resteront niveau 1 par exemple mais tu pourra croiser des streums niveau 15 alors que tu es niveau 7 et donc que tu pourra jamais battre sans etre devenu un gros balaise :D

n°3633055
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:25:20  profilanswer
 

[:huit]
et il ce dl sur quel site? [:opus dei]

Message cité 1 fois
Message édité par Timoonn le 09-08-2006 à 18:25:30

---------------
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n°3633062
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:28:26  profilanswer
 

Il n'y a pas de rats niveau 30 dans Oblivion. Les rats sont toujours des créatures niveau 1.

n°3633154
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 18:58:10  profilanswer
 

ah non il est pas sortit le OOO1.3 ?
je suis perdu :heink: aucun site n'en parle


Message édité par Timoonn le 09-08-2006 à 18:58:32

---------------
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n°3633179
meggido

Transactions (0)
Posté le 09-08-2006 à 19:05:41  profilanswer
 

Il devait sortir il y a une semaine mais la release a été retardée, normalement ca sera ce weekend.  
 
Mais déja avec Francesco Leveled Item and NPC 3.0 tu as bien 70% de OOO. Et de nombreux items en plus.  
 
Sinon merci du conseil Kristoph, j'avais strictement rien pigé :D
 

n°3633874
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 10-08-2006 à 08:10:29  profilanswer
 

Timoonn a écrit :

c'est quoi le OOO ? [:dawa]


 
C est quoi ?
 
http://www.tescreens.be/oblivionmo [...] n_Overhaul
 

Timoonn a écrit :

[:huit]
et il ce dl sur quel site? [:opus dei]


 
Et pour sa sortie tu n a qu a guetter comme pas mal de monde ce forum http://www.elderscrolls.com/forums [...] owforum=25
 
oscuro ne referras pas de topic offciel 1.3 tant aue ce n est poas le topic «REL» (release)
 
ps: sorry clavier qwerty , je suis en deplacement


Message édité par AztechXX le 10-08-2006 à 08:12:09
n°3634691
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 10-08-2006 à 14:46:11  profilanswer
 

merci [:jar jar]


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°3635362
willson

Transactions (0)
Posté le 10-08-2006 à 20:04:10  profilanswer
 

AztechXX a écrit :


Tiens tant qu'on parle mod , un chtit que je va installer ce soir "Expanded Hotkeys and Spell Delete" qui donne 28 touches raccourcis à la place de 9 et qui permet d'effacer les sort inutile via selection du sort/shift+delete
(attention ce mod là demande à ce que soit installé "Oblivion Script Extender (OBSE) [ la version 0.005 viens de sortir])


 
ça fait longtemps que je cherche un mod pour rajouter des raccourcis, tiens nous au courant si il fonctionne bien  :hello: .

n°3636165
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 09:43:01  profilanswer
 

willson a écrit :

ça fait longtemps que je cherche un mod pour rajouter des raccourcis, tiens nous au courant si il fonctionne bien  :hello: .


 
 :(  Ben en fait l'Oblivion Script Extender (OBSE)  fait planter Oblivion chez moi  :(  
 
J'ai regardé le thread sur ce sujet et en fait l'auteur dis que ca fonctionne avec la version us avec patch officiel de oblivion mais que pour le moment la compatibilitée n'est pas guarantie avec les version "localisée" (comprendre autre que ricaine).
 
Et sans l'OBSE ce mod d'extension des raccourcis ne peux fonctionner :(
 
sniff .. dommage

n°3636410
meggido

Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 11:37:53  profilanswer
 

D'ou l'intérêt de commander ses jeux à angleterre :o

n°3636540
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 12:35:46  profilanswer
 

mouais c'est quand meme hyper reposant d'avoir un jeu avec autant de dialogues dans sa langue maternelle...

n°3636594
The Diamon​d Geezer
Le plombeur de topics
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 13:02:24  profilanswer
 

[P'tit troll]
 
On a tous fait anglais au collège nan?
 
L'anglais de Oblivion c'est pas du Shakespeare hein :o  
 
et c'est bcp plus reposant d'entendre ou lire l'original qu'une traduction qui peut partir de travers n'importe quand :o  
 
[P'tit troll OFF]


---------------
Génération MTV, tout ça.
n°3636686
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-08-2006 à 14:01:41  profilanswer
 

A partir du moment ou les doublages sont de bonnes qualités, je préferre autant que les ch'tits NPC causent Français. On se tape déjà bien assez d'anglais un peu partout (surtout au taf) alors quand je peux me détendre dans ma langue maternelle ca fait du bien.  
 
La VO c'est bien pour les films mais pour un jeu vidéo on s'en fout. Le problème c'est que la plupart du temps les doublages sont pourris de chez pourris donc du coup faut prendre de la VO. Pour Oblivion, la VF est vraiment bonne pour une fois.

n°3636698
The Diamon​d Geezer
Le plombeur de topics
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 14:08:18  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Pour Oblivion, la VF est vraiment bonne pour une fois.


 
A part qu'ils ont traduit "Compass" par "Compas" au lieu de "Boussole" et "Boule de feu" pour le sort de restoration [:spamafote]  
 
Mais bon


---------------
Génération MTV, tout ça.
n°3636706
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-08-2006 à 14:10:13  profilanswer
 

The Diamond Geezer a écrit :

A part qu'ils ont traduit "Compass" par "Compas" au lieu de "Boussole" et "Boule de feu" pour le sort de restoration [:spamafote]  
 
Mais bon


 
Je parle du doublage des voix, pas de la traduction des textes ;)

n°3636715
The Diamon​d Geezer
Le plombeur de topics
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 14:13:37  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Je parle du doublage des voix, pas de la traduction des textes ;)


 
OK :) Mais j'essaie toujours d'obtenir la VO :o  
 
Rien qu'au niveau des accents, de l'argot, ça apporte de la vie au jeu.
 
En même temps dans Oblivion en VO il n'est pas rare qu'un mendiant change complètement de voix au mileu d'un dialogue ou que ce soit toujours les mêmes voix qui reviennent... ;)


---------------
Génération MTV, tout ça.
n°3636864
meggido

Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 15:10:40  profilanswer
 

The Diamond Geezer a écrit :

A part qu'ils ont traduit "Compass" par "Compas" au lieu de "Boussole" et "Boule de feu" pour le sort de restoration [:spamafote]  
 
Mais bon


 
Un compas c'est une boussolle  ;)  
 
 
Sinon moi je prend toujours d'office la VO, j'adore l'anglais et en général le travail d'acteur est bien mieux effectuer. On notera au passage que les voix des orcs et des Nords femelles sont faites par Lynda Carter...qui n'est autre que WonderWoman :D
 
Et que la voix de Mankar Camoran est faite par Terence Stamp, chancelier Valorum dans SW Episode 1 et vu dans Star Trek et La Compagnie Des Loups notamment...  
 
Voila pour l'anecdote  :D

Message cité 2 fois
Message édité par meggido le 11-08-2006 à 15:11:43
n°3636908
The Diamon​d Geezer
Le plombeur de topics
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 15:33:34  profilanswer
 

meggido a écrit :

Un compas c'est une boussolle  ;)


 
Et une chaise c'est une table? :heink:  
 
Ah, et "Boussole" ça prend qu'un L :sleep:  
 

Message cité 1 fois
Message édité par The Diamond Geezer le 11-08-2006 à 15:33:48

---------------
Génération MTV, tout ça.
n°3636983
Fidi
holy cow
Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 16:11:11  profilanswer
 

meggido a écrit :

Sinon moi je prend toujours d'office la VO, j'adore l'anglais et en général le travail d'acteur est bien mieux effectuer.


 
<HS>
+1, sans oublier que si comme dans d'autres pays d'Europe, on doublait moins les films/séries/pubs kinder au profit de VO sous-titrée, on serait sûrement moins mauvais en langues globalement :o (et on aurait pas des lipsynch déplorables parfois)

n°3636992
willson

Transactions (0)
Posté le 11-08-2006 à 16:13:34  profilanswer
 

bon sinon ça sert a quoi en gros de fermer les portes d'Oblivion qui s'ouvre un peu partout ?
A taper du monstre ?
Parce que je trouve jamais rien d'interessant...
 
Et a propos des "16 Daedra Princes", est ce qu'on les rencontres au hasard dans ces portes, ou on les rencontres en faisant des quêtes ?

mood
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