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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3511645
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 19:11:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Toulak a écrit :

Bah un guerrier pur c'est juste les skills de la classe guerrier du jeu. Tout le reste on oublie/on ne monte pas. Alors oui tu auras accès a l'arcane university mais tu n'auras pas d'enchant interessants car tu n'auras pas pu apprendre de sorts avec ce personnage et d'ailleurs, tu n'auras même pas soul trap alors...

Tu te trompes, tous les pouvoirs majeurs ( ceux utilisables une seule foi par jour ) peuvent être utiliser pour les spell maker et le magic item maker sans limite de niveau. Ensuite, il y a les sigil stone. Une stone qui fait soul trap, c'est pas dur à obtenir et sinon il y a Umbra et des tonnes d'épées magiques qui font ça.
 

Toulak a écrit :

Le mage pur c'est les skills du de la classe mage, donc toutes les ecoles de magie + alchimie, 0 armure, 0 arme.


0 armure => enchant de fire/frost/shock shield. De preference avec des transcendant sigil stone. Aucun problème pour atteindre les 40-50 d'AC et avec les sigil stone, tu peux faire les 85 sans aucune difficultée. Par d'arme ? Batons de mage. Par exemple apotheosis qui fait 99 pts de dégats par coup.

mood
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Posté le 07-06-2006 à 19:11:37  profilanswer
 

n°3511655
archangel
Un homme Une vision
Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 19:15:17  profilanswer
 

totoz a écrit :

tiens au fait quand vous devez  
 

Spoiler :

allez rejoindre la secte machin de l'aube (qui vous demande de vous foutre a poil d'aillrs)  pour chopper le bouquin machin, vous faites quoi une fois tout les golio contre vous ?  
 
vous courez comme moi ?   [:totozzz]  



 

Spoiler :

Quand le mec m'a demandé de me foutre à poil je lui ai mis une tarte dans la gueule. Ensuite j'ai été obligé de tuer tout le monde sauf l'esclave qui devait être sacrifier, mais il est mort quand même, il aurait mieux de rester derrière moi :pfff: .


---------------
J'suis timide - Prêt à mourir, mais pas à vivre - Je suis vraiement très fatigué ... - more than meets the eye
n°3511686
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 19:29:52  profilanswer
 

lasnoufle a écrit :

Opopop tu te foutrais pas un peu de notre gueule là? C'est toi qui a lancé des trucs sur les Elders Scrolls. Faut pas retourner ta veste 10 minutes plus tard quand tu t'aperçois que tu disais une connerie... Je suis complètement d'accord avec Kristoph, dans les précédents Elders Scrolls le jeu ne devenait pas systématiquement rébarbatif avec une classe "spécialisée" (j'entends par là mage, guerrier ou voleur). Dans Oblivion, si tu ne fais que guerrier, les combats sont casse-couilles. Si tu ne fais que voleur, bah heu les 6* de dégâts son à pleurer de ridicule vu que les monstres ont 40.000 points de vie, le sneak ne sert de toute façon pas à grand-chose (ya des monstres qui te repèrent hyper facilement même avec sneak à fond), puis bon le skill security sans commentaires, ne sert que pour les coffres de loot, les lieux/trésors des quêtes étant de toute façon protégés par des clés inviolables... Et un "pur" mage seul (j'entends pas là sans armure quoi, rien que ses sorts) se fait défracter facilement et n'est pas plaisant à jouer. Tu es donc bien obligé de faire un mix ET ce n'est pas du tout dans la continuité des Elders Scrolls. Alors finalement c'est pas si grave, après tout c'est plaisant, mais le problème c'est qu'une fois que t'as fini le jeu, ben tu sais que la partie suivante sera exactement la même... Pas trop d'intérêt donc. Compare ça avec des jeux nettement plus RPG comme Planescape, où ta connaissance des parties de l'histoire varie énormément en fonction du perso que tu joues...
 
Et sinon j'ai l'impression que tu nous prends un peu pour des buses, genre vous savez pas gérer vos combats, mon gars il en a une plus grosse toussa... Mais je te rassure, moi aussi mon perso est bien gaulé, toutes les caracs de base à fond + des bonus d'enchantement, écoles de magie à fond, armure lourde et épée à fond, sneak à fond aussi... Mais ça me fait chier d'avoir à planifier le moindre combat. C'est con, mais quand je me monte un bourrin, c'est pas pour passer trois heures à taper le moindre pauvre gobelin. Un coup dans la gueule et basta.
 
Enfin bon. Je grogne, mais je ne regrette quand même pas d'avoir acheté Oblivion, c'est quand même un bon jeu. Mais loin d'être excellent.


 
Excuse moi mais parler d'Arena, encore une fois, est idiot. Arena c'est le premier de la série, il est très vieux et depuis le temps, ca a changé tu vois. Et oui... la série à evolué. Dans Morrowind, a part le pur guerrier, ca marchait pas non plus. Et le pur guerrier marchait parce qu'une fois lvl 20+ on avait plus rien à craindre de rien.
 
Donc si, parler d'Arena est idiot.
 

Kristoph a écrit :

Tu te trompes, tous les pouvoirs majeurs ( ceux utilisables une seule foi par jour ) peuvent être utiliser pour les spell maker et le magic item maker sans limite de niveau. Ensuite, il y a les sigil stone. Une stone qui fait soul trap, c'est pas dur à obtenir et sinon il y a Umbra et des tonnes d'épées magiques qui font ça.
 
 
0 armure => enchant de fire/frost/shock shield. De preference avec des transcendant sigil stone. Aucun problème pour atteindre les 40-50 d'AC et avec les sigil stone, tu peux faire les 85 sans aucune difficultée. Par d'arme ? Batons de mage. Par exemple apotheosis qui fait 99 pts de dégats par coup.


 
Oui c'est vrai, mais ultra fastidieux, il faut switcher entre les armes soul trap ou non pour ensuite recharger notre arme principale, super...  
Alors qu'un mage/guerrier pourra créer son arme sur mesure et inclure un "Soul Trap" sur une seconde et enchainer les mobs sans s'arrêter.
Pour l'armure, oui merci j'ai pas dis qu'on pouvait pas se buffer et pareil pour le baton, mais c'est bel et bien 0 arme et 0 armure.
 
Maintenant ta robe tu es gentil mais c'est un seul enchantement par robe, là ou le mec qui porte de l'heavy armor aura 36 pièces a enchanter. Le baton qui fait 99 de dégats, je sais aussi, mais ca reste peu et après faut se faire chier avec soul trap pour le recharger etc... etc... Quand tu dois buter entre 20 et 30 mobs par porte d'Oblivion, j'ai pas envie de me prendre la  tête avec ca. Et encore tu n'as pas inclus la gestion des potions, potions qu'un mage pur doit utiliser pour s'en sortir convenablement.
 
Mais encore une fois ca ne prouve rien, va en Oblivion avec un mage pur au lvl 40 et finis la porte en butant tout le monde, surtout les packs de 4-5 mecs avec des armes qui te font voler au loin au moindre coup (puisqu'on a pas de bouclier en tant que mage) et on en reparle. Surtout qu'au lvl 40, même l'invocation la plus forte se fait défoncer en quelques instants.

Message cité 2 fois
Message édité par Toulak le 07-06-2006 à 19:33:58
n°3511748
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 07-06-2006 à 19:56:44  profilanswer
 

archangel a écrit :

Spoiler :


 
Quand le mec m'a demandé de me foutre à poil je lui ai mis une tarte dans la gueule. Ensuite j'ai été obligé de tuer tout le monde sauf l'esclave qui devait être sacrifier, mais il est mort quand même, il aurait mieux de rester derrière moi :pfff: .



 
 

Spoiler :

quand il m'as demander de me foutre a poil, j'ai activé mon portail dimensionel pour vider toute mes possesions, et je suis revenu a pwal :love: par contre ils ont TOUT mon frik  :cry:  
 
j'ai tué l'empaffé de victime sur la table (  :love: ) , j'ai chourré le boukin et j'ai sprinté juska la sortie :D


Message édité par totoz le 07-06-2006 à 19:57:10
n°3511752
lasnoufle
La seule et unique!
Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 19:57:21  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Excuse moi mais parler d'Arena, encore une fois, est idiot. Arena c'est le premier de la série, il est très vieux et depuis le temps, ca a changé tu vois. Et oui... la série à evolué. Dans Morrowind, a part le pur guerrier, ca marchait pas non plus. Et le pur guerrier marchait parce qu'une fois lvl 20+ on avait plus rien à craindre de rien.
 
Donc si, parler d'Arena est idiot.


 
Oui totalement d'accord, seulement c'est toi qui as commencé à te la jouer "c'est un Elder Scroll donc patati patata". Si tu veux qu'on compare juste avec Morrowind, faut dire "Morrowind" et pas "The Elder Scrolls", parce que dans les Elders Scrolls il y a Arena et Dagerfall. En gros tu t'enfonces un peu tout seul.
 
Sinon pour Morrowind, pour le pur mage j'ai pas essayé, c'est ptetre un peu chiant au début mais après avec unarmored à fond et les enchantements ça se joue largement. Quand au voleur, c'est testé et approuvé, c'est complètement faisable.

n°3511760
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 19:59:44  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Oui c'est vrai, mais ultra fastidieux, il faut switcher entre les armes soul trap ou non pour ensuite recharger notre arme principale, super...  


Pas plus que de switcher entre le sort de soul trap, le sort de dégats de froid, le sort de feu et le sort de guerrison

Toulak a écrit :


Alors qu'un mage/guerrier pourra créer son arme sur mesure et inclure un "Soul Trap" sur une seconde et enchainer les mobs sans s'arrêter.
Pour l'armure, oui merci j'ai pas dis qu'on pouvait pas se buffer et pareil pour le baton, mais c'est bel et bien 0 arme et 0 armure.


Avec capuche, veste, pantalon, chaussures, menottes, bouclier, 2 anneaux et une amulette, cela fait 9 pieces d'armure. Tu mets en premier du xxx Shield à 9% dans chacune soit 81%. Ou alors tu obtiens assez facilement un Grand Ring of Aegis à 18% par exemple. Puis à partir du niveau 17, tu passes avec des transcendant sigil stone qui font xxx Shield à 25%.

Toulak a écrit :


Maintenant ta robe tu es gentil mais c'est un seul enchantement par robe, là ou le mec qui porte de l'heavy armor aura 36 pièces a enchanter.


Petite comparaison des pièces d'équipement enchentables :
Armure ( lourde ou pas, ça ne change pas ) :
- Bottes
- Jambières
- Poitrine
- Casque
- Gants
- Bouclier
Vetements :
- Chaussures
- Pantalon
- Veste
- Capuche
- Menottes de prison du début :D
Bizarre, même nombre de pièces sauf le bouclier.

Toulak a écrit :

Le baton qui fait 99 de dégats, je sais aussi, mais ca reste peu et après faut se faire chier avec soul trap pour le recharger etc... etc... Quand tu dois buter entre 20 et 30 mobs par porte d'Oblivion, j'ai pas envie de me prendre la  tête avec ca. Et encore tu n'as pas inclus la gestion des potions, potions qu'un mage pur doit utiliser pour s'en sortir convenablement.


Le plus dur, c'est les Dremora qui ne peuvent pas être soul trap. Sinon, tu met la Azura Star en raccourci sur 3, soul trap en raccourci sur 2 et le baton sur 1 et ça roule. Ou alors il y a l'option weakness to magicka mais c'est trop bourrin pour en parler ici :na: Par contre, je certifie que c'est moins lourd  de tuer avec ce baton, puis de le recharger que de faire tout à la main si les adversaires sont un peu balaises.

Toulak a écrit :


Mais encore une fois ca ne prouve rien, va en Oblivion avec un mage pur au lvl 40 et finis la porte en butant tout le monde, surtout les packs de 4-5 mecs avec des armes qui te font voler au loin au moindre coup (puisqu'on a pas de bouclier en tant que mage) et on en reparle. Surtout qu'au lvl 40, même l'invocation la plus forte se fait défoncer en quelques instants.


PS : on peut mettre un bouclier : tant que tu n'équipes pas une arme à une main, celui-ci ne fourni pas de classe d'armure, ne fournit pas de skill d'armure correspondant et ne peux pas être utiliser pour parer, mais fourni bien les bonus magiques.

n°3511848
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 20:27:39  profilanswer
 


 
 
Un bouclier a 0% de block ne sert à rien, tu te fais ejecter pareil.
8 pièces d'armure si tu ne portes pas de robe, pour moi un pur mage c'est la robe, c'est une cliché mais ca reste classique.
 
Certe tu pourras booster ton armure avec tes bouts de tissu enchantés, sauf que le mage a aussi besoin de plus de mana et d'autres petits trucs sympa. Or tu ne peux pas cumuler deux effets en même temps.
 
Bref... c'est de la theorie et entre la theorie et la pratique, il y a un gouffre, ton pur mage se fera défoncer en Oblivion au lvl 39+ a moins de se droguer a coup de potions ou/et ce sera ultra fastidieux. J'appel pas ca quelque chose de viable puisque dans le même ordre d'idée, un mec guerrier/mage ou Archer/mage s'en sortira pépère et sans forcer.
 
Maintenant le sujet n'était pas là, le sujet c'est que tu as dis qu'une fois qu'on avait l'épée a 100, on ne pouvait plus faire de dégats supplémentaires, or c'est faux, si tu combines ca avec l'attaque sournoise + les sorts de paralysie/de dégats/faiblesse à la magie, tu torches les mobs super vite.
 
Et oui, les The Elder Scrolls nous ont habitué a faire du multi class. Peut-être pas dans Arena (j'en sais rien, j'y ai pas joué) mais la série à evolué, c'est tout. Et en evoluant, elle a pris le parti pris de multi classer les joueurs.

n°3511891
Kourou

Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 20:48:46  profilanswer
 

resalut tout le monde. j'ai un gros problème et j'aurais bien aimé savoir si quelqu'un pourrait m'aider. désolé si ce problème a deja ete posté, mais il faut avouer qur lire 241 pages c'est pas top^^ et j'ai lu le 1er post, il n'en ai pas fait mention.
Voila mon prob : pour la quête du vampirisme. je me suis galéré a avoir toutes les recommandations pour pouvoir avoir accès a l'université arcanes, ensuite je me suis encore galéré pour ramener tous les ingrédients a l'autre sorcière, qui m'attaquait a vu (je sais pas si c'est un bug mais bon spa grave), elle me concocte un bon petit remède, je le donne au compte, elle me dit de retourner la voir pour m'en refiler un autre, et la rien du tout. j'ai plus aucune idée ca me soul de trop, je pense que c'est un bug, ou alors il y a un truc que j'ai mal fait je sais pas.
 
en bref si vous pouviez m'aider ca serait vraiment tres cool^^
 
sur ce, merci d'avance et A++ tlm

n°3512027
Kourou

Transactions (0)
Posté le 07-06-2006 à 22:02:03  profilanswer
 

bon alors pour ceux qui n'auraient pas le courage, comme moi, de lire plein de pages et qui ont le meme prob que moi, allez voir là
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Cure_Vampirism
 
merci a fandango_b dr pour ce lien. j'ai pas encore test, mais je vais le faire dans les jour qui viennent.
 
A++

n°3512373
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 02:05:52  profilanswer
 

Kourou a écrit :

Voila mon prob : pour la quête du vampirisme. je me suis galéré a avoir toutes les recommandations pour pouvoir avoir accès a l'université arcanes


 
Tu t'es galéré pour rien, Raminus Polus se trouve dans le lobby de l'Arcane university qui est ouvert au public :whistle: Forcement, c'est lui qui te donne la clef pour accéder au reste de l'université, ce serait pas sympa de le cacher de l'autre coté des grilles.


Message édité par Kristoph le 08-06-2006 à 02:06:11
mood
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Posté le 08-06-2006 à 02:05:52  profilanswer
 

n°3512382
Nowa
XOXO
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 02:21:20  profilanswer
 

Bon premier post ici ,
Juste pour dire que j'ai eu ma clef squelette :D
Mais que c'est pratique cette chose :o

n°3512446
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 08:09:33  profilanswer
 

salut j'ai un pb avec une quête de la confrérie noire  
 

Spoiler :

celle ou il faut tuer l'argonien écorche-queue à Dumarais. j'y vais je le bute je prends son coeur et quand je reviens voir Teinavva à la confrérie elle prétend que je n'ai rien pour elle  :heink:  
j'ai pourtant bien le coeur d'écorche queue dans mon inventaire, j'ai également parlé à Ocheeva qui me dit de m'adresser à Teinavva


n°3512452
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-06-2006 à 08:16:00  profilanswer
 

cybercap a écrit :

salut j'ai un pb avec une quête de la confrérie noire  
 

Spoiler :

celle ou il faut tuer l'argonien écorche-queue à Dumarais. j'y vais je le bute je prends son coeur et quand je reviens voir Teinavva à la confrérie elle prétend que je n'ai rien pour elle  :heink:  
j'ai pourtant bien le coeur d'écorche queue dans mon inventaire, j'ai également parlé à Ocheeva qui me dit de m'adresser à Teinavva



 
Arrête d'utiliser le PNOO, ca occasionne plein d'emmerdes débiles dans ce genre.
 
Désactive le et problème résolu !
 
PS : il faut que tu reprennes une sauvegarde AVANT de prendre le coeur.
 
Et surtout, oublie pas :

Spoiler :

Avant de tuer écorche queue, dis luii qu'il aura la vie sauve avant de le tuer, il te montrera une cachette avec plein de pièces d'or. Ou alors tu le tues simplement et tu vas ouvrir un rocher couvert de mousse pas très loin

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 08-06-2006 à 08:17:17
n°3512462
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 08-06-2006 à 08:36:34  profilanswer
 

Aricoh a écrit :

Fais l'malin mais reviens m'en parler quand tu seras lvl 39 oki ?
 
Pour info, oui les streums s'adaptent à ton lvl, ce que je trouve complètement con mais bon, passons... Mais selon certains lvl que passe ton perso, ils deviennent capables de certains trucs.
 
Exemple : au début, le moindre voleur de grand chemin, ben il parait quasi jamais mes coups portés. Maintenant, non seulement il les pare en grande partie, mais il est capable de faire chuter mon perso en un coup, que j'essaie de parer ce dernier ou non.
 
lvl 10, bahhhhh petit comique  :lol:  
 
 ;)


 
 
Ben finalement c est un peu logique, pendant que nos persos passent leur vie a faire les donjon taper du mechanpasbo et a jouer les gros bill, ben les streums ils se posent pas non plus a taper le carton, s'boir un jus et jouer a la petanque... ils s'entreinent et fond de l XP --> d ou le lvl up, non ? ca pourai etre une explication.
 
Mon perso est lvl 30, j ai pas fait de lvl up particulier (a tout calculer and co) et les seuls moments ou les combats peuvent poser pb c est quand j ai 3 / 4 streums sur la tronche en meme temps en fait, ce qui s'emble normal.
 
Tout ca pour dire que je me range du cote des ceux qui aime bien le principe de lvl up des creatures. Bon c est clair que ce jeux a des defauts mais bon j y ai quand meme passer + de 130 H (ce qui est vraiment enorme pour un jeux a l'heure actuel) et que ces 130H de jeux fut du pure plaisir  [:atsuko]

Message cité 1 fois
Message édité par wilsfrid le 08-06-2006 à 08:37:52
n°3512468
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 08:45:13  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Arrête d'utiliser le PNOO, ca occasionne plein d'emmerdes débiles dans ce genre.
 
Désactive le et problème résolu !
 
PS : il faut que tu reprennes une sauvegarde AVANT de prendre le coeur.
 
Et surtout, oublie pas :

Spoiler :

Avant de tuer écorche queue, dis luii qu'il aura la vie sauve avant de le tuer, il te montrera une cachette avec plein de pièces d'or. Ou alors tu le tues simplement et tu vas ouvrir un rocher couvert de mousse pas très loin



 
ah bon le PNOO censé corriger les bugs, rend des quêtes foireuses?  :heink:  
personne ne semble s'être plaint et je dois pas être le seul à avoir fait cette quête en ayant le PNOO 1.6 activé
 
ou alors je fais la quête et ensuite je recoche le PNOO ?   :whistle:  
 
bizarre  [:columbo2]


Message édité par cybercap le 08-06-2006 à 08:54:02
n°3512471
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 08:50:19  profilanswer
 

wilsfrid a écrit :

Ben finalement c est un peu logique, pendant que nos persos passent leur vie a faire les donjon taper du mechanpasbo et a jouer les gros bill, ben les streums ils se posent pas non plus a taper le carton, s'boir un jus et jouer a la petanque... ils s'entreinent et fond de l XP --> d ou le lvl up, non ? ca pourai etre une explication.
 
Mon perso est lvl 30, j ai pas fait de lvl up particulier (a tout calculer and co) et les seuls moments ou les combats peuvent poser pb c est quand j ai 3 / 4 streums sur la tronche en meme temps en fait, ce qui s'emble normal.
 
Tout ca pour dire que je me range du cote des ceux qui aime bien le principe de lvl up des creatures. Bon c est clair que ce jeux a des defauts mais bon j y ai quand meme passer + de 130 H (ce qui est vraiment enorme pour un jeux a l'heure actuel) et que ces 130H de jeux fut du pure plaisir  [:atsuko]

[:japnoel]
 
Mais Lolilol de platine le
"j'ai passé +de 180h sur Oblivion mais finalement il est vraiment bof ce jeu + liste de défauts longue comme bras (dont la plupart sont "customizable" avec des MODS aux petits oignons)."[:w3c compliant] c'est plus avoir l'esprit critique à ce niveau...
enfin on a eu le 'ouin-ouin mon perso est un grosbill' sur Morrowind fallait bien avoir le ouin-ouin je peux pas tout éclater sur mon passage' sur Oblivion.
 
 
Y a des putains de blasés tout de même. Qu'on ne me dise pas que c'est inadmissible de sortir des MODS pour finir un jeu blablabla, ce jeu, comme son prédecesseur, est fait pour être modifié de façon à pouvoir le jouer selon ses goûts. Un genre de RPG à la carte en somme.
 

Citation :

Compare ça avec des jeux nettement plus RPG comme Planescape, où ta connaissance des parties de l'histoire varie énormément en fonction du perso que tu joues...


C'est drôle comme on embellit certains jeux après qques années, j'ai sur-adoré Planescape notamment au niveau de l'ambiance, de l'humour noir, de l'univers développé et de l'excellence de l'histoire voilà pour l'immersion mais son gameplay dans son entier était très loin d'être inénarrable aucune comparaison possible avec la richesse d'un Morrowind ou d'un Oblivion.
 

Citation :

et un "pur" mage seul (j'entends pas là sans armure quoi, rien que ses sorts) se fait défracter facilement et n'est pas plaisant à jouer.


 
Je joue une pure Mage depuis la sortie (+ un magelame) c'est certes pas une grosbill de première éclatant tout sur son passage (tant mieux d'ailleurs) mais je prends toujours autant de plaisir à jouer.

Message cité 2 fois
Message édité par Meganne le 08-06-2006 à 08:54:46

---------------
#AOC2024 & #2028
n°3512483
wilsfrid
...:::Sleepy Dragoon:::...
Transactions (2)
Posté le 08-06-2006 à 09:03:23  profilanswer
 

Meganne a écrit :

[:japnoel]
 
Mais Lolilol de platine le
"j'ai passé +de 180h sur Oblivion mais finalement il est vraiment bof ce jeu + liste de défauts longue comme bras (dont la plupart sont "customizable" avec des MODS aux petits oignons)."[:w3c compliant] c'est plus avoir l'esprit critique à ce niveau...
enfin on a eu le 'ouin-ouin mon perso est un grosbill' sur Morrowind fallait bien avoir le ouin-ouin je peux pas tout éclater sur mon passage' sur Oblivion.
.....


 
 :jap:  j aime baucoup aussi ce passage >>  
"- Ce jeux est a chier, il est beuger ds tous les sens, on s emerde quand on joue, les quetes son a chier ... etc.  
 - Et tu a jouer combien de temps ?
 - heuu 180 H, je l ai fini 3 fois
 - ... soupir ..."
 
C'est clair qu il y a des defauts, mais les jeux (non multijoueur !) qui arrivent a scotcher tant de joueur autant d'heures ... ben on les comptes sur les doigts de la main.
 
Moi je dis bravo a toute l'equipe de dev et a toute la serie des Elder S  [:atsuko]  
Pour ma part, il n y a que les Final Fantasy qui ont pu me scotcher devant un ecran aussi longtemps.

n°3512571
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 09:53:54  profilanswer
 

Meganne a écrit :

[:japnoel]
 
Mais Lolilol de platine le
"j'ai passé +de 180h sur Oblivion mais finalement il est vraiment bof ce jeu + liste de défauts longue comme bras (dont la plupart sont "customizable" avec des MODS aux petits oignons)."[:w3c compliant] c'est plus avoir l'esprit critique à ce niveau...
enfin on a eu le 'ouin-ouin mon perso est un grosbill' sur Morrowind fallait bien avoir le ouin-ouin je peux pas tout éclater sur mon passage' sur Oblivion.
 
 
...
 
Je joue une pure Mage depuis la sortie (+ un magelame) c'est certes pas une grosbill de première éclatant tout sur son passage (tant mieux d'ailleurs) mais je prends toujours autant de plaisir à jouer.


 
Ouais mais même dans Oblivion on peut tout éclater sur son passge [:grisemine4]
 
Bon sinon ca faisait longtemps que tu n'étais pas venu raconter les déboires de ton magelame, ca manque de détails croustillants/histoires insolites !

n°3512615
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 10:15:10  profilanswer
 

Kourou a écrit :

bon alors pour ceux qui n'auraient pas le courage, comme moi, de lire plein de pages et qui ont le meme prob que moi, allez voir là
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Cure_Vampirism
 
merci a fandango_b dr pour ce lien. j'ai pas encore test, mais je vais le faire dans les jour qui viennent.
 
A++


 
 
Moi j'ai testé, et ça marche, ça débloque la vieille, elle te file les 2 potions.

n°3512722
Kourou

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 10:54:35  profilanswer
 

c'est bon j'ai test et oui ca marche bien, merci. sinon lol je suis vraiment trop con pour l'université arcanes, je savais pas je croyais qu'il était à l'interieur des grilles lol tant pis maintenant c'est fait. sinon je voulais dire c'est bien de plus etre vampire, ne plus avoir peur de se reposer et de devenir vampire ensuite, j'ai récuperer la tete que j'avais avant ca pete. voila
 
A++

n°3512825
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 11:30:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Bon sinon ca faisait longtemps que tu n'étais pas venu raconter les déboires de ton magelame, ca manque de détails croustillants/histoires insolites !

ouais mais il est beau. :na:  


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3513158
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 13:16:19  profilanswer
 

Meganne a écrit :

ouais mais il est beau. :na:


 
Mais ca n'a rien d'incompatible  :o  
Juste que j'aurais espéré des recits RP avec des séries de screens venant de ta part  :sol:

n°3513269
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
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Posté le 08-06-2006 à 13:54:55  profilanswer
 

wilsfrid a écrit :

:jap:  j aime baucoup aussi ce passage >>  
"- Ce jeux est a chier, il est beuger ds tous les sens, on s emerde quand on joue, les quetes son a chier ... etc.  
 - Et tu a jouer combien de temps ?
 - heuu 180 H, je l ai fini 3 fois
 - ... soupir ..."
 
C'est clair qu il y a des defauts, mais les jeux (non multijoueur !) qui arrivent a scotcher tant de joueur autant d'heures ... ben on les comptes sur les doigts de la main.
 
Moi je dis bravo a toute l'equipe de dev et a toute la serie des Elder S  [:atsuko]  
Pour ma part, il n y a que les Final Fantasy qui ont pu me scotcher devant un ecran aussi longtemps.


 
D'accord avec vous, mais ce n'est pas parce qu'on aime qu'on a pas le droit de dire qu'on aurait aimé changer quelques
petites choses. Et perso je n'ai jamais dit que le jeu était à chier ou quoi que ce soit dans le genre. Je me suis régalé
et je pense que je le reprendrai avec un autre perso un jour (comme je l'ai fait avec Morro en son temps), mais ça ne
m'empêche pas d'attendre NWNII avec impatience et d'utopiquement espérer voir un jour un BGIII débarquer sur mon
écran ... passe que finalement comme on dit : "Qui aime bien chatie bien" (comment ça je suis un vieux c.n ???)  :jap:  :jap:

n°3513353
juanito61

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 14:20:36  profilanswer
 

Bonjour à tous
 
Moi je suis coincé à la dernière mission de la guilde des voleurs :
 

Spoiler :

Arrivé à la chambre des époques, là ou on doit tirer la flèche d'extraction, je n'arrive pas à faire descendre les deux murs de pierre me permettant d'accéder au "pas de tir". J'ai pourtant bien écumé tous les environs, poussé tous les boutons poussoirs que j'ai vu, mais nada, les murs ne bougent pas !
Quelqu'un a déjà eu ce problème ?


 

n°3513465
_sentenza_
Houba Houba Hop !!!
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Posté le 08-06-2006 à 15:12:52  profilanswer
 

Sur la partie droite de la piece quand tu es face a la statue tu as une autre piece, et qques autres, et tu dois avoir un bloc a pousser ou un truc comme comme ca, me souviens plus bien....
:)

n°3513484
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:18:50  profilanswer
 

Citation :

mais ce n'est pas parce qu'on aime qu'on a pas le droit de dire qu'on aurait aimé changer quelques
petites choses.

[:japnoel]
ah mais tout à fait et encore heureux. Le jeu parfait n'existe pas et n'existera jamais d'aillleurs rien que parce qu'on n'en a pas la même perception ou les mêmes attentes. moi fallout ça m'a fait chier comme une rate morte alors que c'est censé être l'un des meilleurs rpg qui soit donc bon.
Maintenant être capable de jouer plus de 150heures à un jeu et cracher dessus plus ou moins en bloc après s'en être lassé (forcément quoi 150h sur n'importe quel jeu y a un peu de lassitude qui s'installe, on découvre moins de choses, on perçoit + les défauts c'est comme d'aller voir son film favori au cinéma 5 fois et en sortir au final un peu "blasé" le mot est lâché) c'est quand meme assez énorme quoi.
Je sais pas si les gens se rendent vraiment compte du travail qu'il y a sur un jeu tel que celui-ci tant artistique que technique enfin ce dernier point est juste une parenthèse. Après qu'il ne satisfasse pas all ze people, que le système de levelling ne convienne pas etc normal quoi rien à redire là-dessus, chacun ses critères. Maintenant Oblivion un jeu "moyen", je ne suis pas d'accord, dans son ensemble et dans son genre (artistiquement/techniquement/environnement/intérêt/interactivité) il est largement au dessus de la moyenne actuelle ; on ne reste pas scotché 100-200h voire davantage sur un jeu moyen ou alors on est maso ; faut pas déconner non plus. Y a pas de réelle nouveauté au niveau du gameplay mais bon on ne peut pas tout réinventer tous les 3 ans non plus et puis bon les jeux concepts à la black&white/fable on voit ce que ça donne, c'est sympa mais vite torché vite mis au placard, au final on est souvent frustré. Baldur & co n'ont rien à voir avec morrowind ou oblivion. NWN c'est carrément autre chose parce que les campagnes solo ZZZzzz ce jeu vaut essentiellement pour son multi et pour le point commun sa communauté là-dessus je suis ok. Tenir en haleine un joueur pendant 100h ben purée.. y a quasi plus que sur les jeux de stratégie ou sur les RPG console que je vois ça. Ne pas perdre de vue qu'"avant" (arena, daggerfall ) on misait quasi tout sur le gameplay et l'histoire et peut être un peu moins sur l'aspect graphique/ technique même si c'était soigné ; le "cahier des charges" était moins lourd donc les comparaisons sont un peu perverties à la base y avait aussi l'aspect découverte émerveillement devant un nouveau genre, on ne retrouve pas ladite émotion deux fois c'est comme son premier MMORPG on ne l'oublie jamais. Donc c'est aussi une question de planning de temps et de moyens pour les dèv. Et puis lire que les quêtes secondaires sont largement au-dessus de la quête principale, ben déjà je trouve que c'est bien d'avoir des quêtes secondaires un peu chiadées à foison quer tu sais plus où donner de la tête avec de vrais petits scenarios à chaque fois (se camoufler, suivre qqun et l'épier :love: ) et la quête principale ben c'est une trame à suivre, le fil conducteur je ne vois pas pourquoi elle devrait forcément être au dessus des autres sur lesquelles on passe plus de temps finalement. Pis bon le trip des portes à fermer c'est quand même hachtement bien foutu, un peu plus action, ça défoule et assez épique. Après les critiques sur les combats, le système de sorts, les streums et compagnie, je ne les remets pas du tout en cause c'est constructif et oui qui aime bien châtie bien, avec un peu de chance bethesda lira tout ceci sur ses forums off et en tiendra compte pour un nouvel opus. Enfin bref, des jeux moyens comme celui-là j'en veux bien 1 par mois.[:shay]  
 
( BG 3 je ne l'espère plus trop j'ai peur du massacre. :'(  )


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3513488
juanito61

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:19:50  profilanswer
 

Justement _sentenza_, c'est là le problème
 

Spoiler :

Quand je vais dans cette pièce là, je pousse le bloc pour accéder à la pièce derrière le mur de pierre.
Puis je continue vers les autres pièces en dessous pour finir à une grande salle avec un bloc à pousser et 2 petites pièces avec des coffres de chaque côté.
Je pousse le bloc mais quand je fais le chemin inverse et que je remonte à la salle des époques, rien n'a changé.
J'ai eu beau essayé de me dépêcher, de pousser le premier bloc, rien n'y a fait, que dalle !


Message édité par juanito61 le 08-06-2006 à 15:22:55
n°3513513
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:33:15  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Citation :

mais ce n'est pas parce qu'on aime qu'on a pas le droit de dire qu'on aurait aimé changer quelques
petites choses.

[:japnoel]
ah mais tout à fait et encore heureux. Le jeu parfait n'existe pas et n'existera jamais d'aillleurs rien que parce qu'on n'en a pas la même perception ou les mêmes attentes. moi fallout ça m'a fait chier comme une rate morte alors que c'est censé être l'un des meilleurs rpg qui soit donc bon.
Maintenant être capable de jouer plus de 150heures à un jeu et cracher dessus plus ou moins en bloc après s'en être lassé (forcément quoi 150h sur n'importe quel jeu y a un peu de lassitude qui s'installe, on découvre moins de choses, on perçoit + les défauts c'est comme d'aller voir son film favori au cinéma 5 fois et en sortir au final un peu "blasé" le mot est lâché) c'est quand meme assez énorme quoi.
Je sais pas si les gens se rendent vraiment compte du travail qu'il y a sur un jeu tel que celui-ci tant artistique que technique enfin ce dernier point est juste une parenthèse. Après qu'il ne satisfasse pas all ze people, que le système de levelling ne convienne pas etc normal quoi rien à redire là-dessus, chacun ses critères. Maintenant Oblivion un jeu "moyen", je ne suis pas d'accord, dans son ensemble et dans son genre (artistiquement/techniquement/environnement/intérêt/interactivité) il est largement au dessus de la moyenne actuelle ; on ne reste pas scotché 100-200h voire davantage sur un jeu moyen ou alors on est maso ; faut pas déconner non plus. Y a pas de réelle nouveauté au niveau du gameplay mais bon on ne peut pas tout réinventer tous les 3 ans non plus et puis bon les jeux concepts à la black&white/fable on voit ce que ça donne, c'est sympa mais vite torché vite mis au placard, au final on est souvent frustré. Baldur & co n'ont rien à voir avec morrowind ou oblivion. NWN c'est carrément autre chose parce que les campagnes solo ZZZzzz ce jeu vaut essentiellement pour son multi et pour le point commun sa communauté là-dessus je suis ok. Tenir en haleine un joueur pendant 100h ben purée.. y a quasi plus que sur les jeux de stratégie ou sur les RPG console que je vois ça. Ne pas perdre de vue qu'"avant" (arena, daggerfall ) on misait quasi tout sur le gameplay et l'histoire et peut être un peu moins sur l'aspect graphique/ technique même si c'était soigné ; le "cahier des charges" était moins lourd donc les comparaisons sont un peu perverties à la base y avait aussi l'aspect découverte émerveillement devant un nouveau genre, on ne retrouve pas ladite émotion deux fois c'est comme son premier MMORPG on ne l'oublie jamais. Donc c'est aussi une question de planning de temps et de moyens pour les dèv. Et puis lire que les quêtes secondaires sont largement au-dessus de la quête principale, ben déjà je trouve que c'est bien d'avoir des quêtes secondaires un peu chiadées à foison quer tu sais plus où donner de la tête avec de vrais petits scenarios à chaque fois (se camoufler, suivre qqun et l'épier :love: ) et la quête principale ben c'est une trame à suivre, le fil conducteur je ne vois pas pourquoi elle devrait forcément être au dessus des autres sur lesquelles on passe plus de temps finalement. Pis bon le trip des portes à fermer c'est quand même hachtement bien foutu, un peu plus action, ça défoule et assez épique. Après les critiques sur les combats, le système de sorts, les streums et compagnie, je ne les remets pas du tout en cause c'est constructif et oui qui aime bien châtie bien, avec un peu de chance bethesda lira tout ceci sur ses forums off et en tiendra compte pour un nouvel opus. Enfin bref, des jeux moyens comme celui-là j'en veux bien 1 par mois.[:shay]  
 
( BG 3 je ne l'espère plus trop j'ai peur du massacre. :'(  )


 
Ben j'ai pas dit qu'il était moyen, j'ai dit que je m'étais régalé ... pi je compare pas Oblivion à NWN ou BG, j'aime les 3. Ils ont des défauts et des avantages tous les 3. Donc pour moi le jeu ultime serai un mélange des 3.
Mais je fais pas de prosélythisme, je cherche pas à convaincre la terre entière que j'ai raison, après tout chacun ses goûts. Et je suis d'accord avec toi quand tu dis que c'est complètement naze de dire qu'un jeu est une daube quand on y a joué + de 100h, c'est clair
Maintenant je pense qu'y avoir joué + de 100h me permet justement d'émettre quelques critiques ou du moins un avis + ou - éclairé sur la chose.
(BGIII je disais ça pour le fun, ça fait longtemps que j'ai abandonné tout espoir ...  :cry:  :cry: ).

n°3513521
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:37:13  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Citation :

mais ce n'est pas parce qu'on aime qu'on a pas le droit de dire qu'on aurait aimé changer quelques
petites choses.

[:japnoel]
ah mais tout à fait et encore heureux. Le jeu parfait n'existe pas et n'existera jamais d'aillleurs rien que parce qu'on n'en a pas la même perception ou les mêmes attentes. moi fallout ça m'a fait chier comme une rate morte alors que c'est censé être l'un des meilleurs rpg qui soit donc bon.
Maintenant être capable de jouer plus de 150heures à un jeu et cracher dessus plus ou moins en bloc après s'en être lassé (forcément quoi 150h sur n'importe quel jeu y a un peu de lassitude qui s'installe, on découvre moins de choses, on perçoit + les défauts c'est comme d'aller voir son film favori au cinéma 5 fois et en sortir au final un peu "blasé" le mot est lâché) c'est quand meme assez énorme quoi.
Je sais pas si les gens se rendent vraiment compte du travail qu'il y a sur un jeu tel que celui-ci tant artistique que technique enfin ce dernier point est juste une parenthèse. Après qu'il ne satisfasse pas all ze people, que le système de levelling ne convienne pas etc normal quoi rien à redire là-dessus, chacun ses critères. Maintenant Oblivion un jeu "moyen", je ne suis pas d'accord, dans son ensemble et dans son genre (artistiquement/techniquement/environnement/intérêt/interactivité) il est largement au dessus de la moyenne actuelle ; on ne reste pas scotché 100-200h voire davantage sur un jeu moyen ou alors on est maso ; faut pas déconner non plus. Y a pas de réelle nouveauté au niveau du gameplay mais bon on ne peut pas tout réinventer tous les 3 ans non plus et puis bon les jeux concepts à la black&white/fable on voit ce que ça donne, c'est sympa mais vite torché vite mis au placard, au final on est souvent frustré. Baldur & co n'ont rien à voir avec morrowind ou oblivion. NWN c'est carrément autre chose parce que les campagnes solo ZZZzzz ce jeu vaut essentiellement pour son multi et pour le point commun sa communauté là-dessus je suis ok. Tenir en haleine un joueur pendant 100h ben purée.. y a quasi plus que sur les jeux de stratégie ou sur les RPG console que je vois ça. Ne pas perdre de vue qu'"avant" (arena, daggerfall ) on misait quasi tout sur le gameplay et l'histoire et peut être un peu moins sur l'aspect graphique/ technique même si c'était soigné ; le "cahier des charges" était moins lourd donc les comparaisons sont un peu perverties à la base y avait aussi l'aspect découverte émerveillement devant un nouveau genre, on ne retrouve pas ladite émotion deux fois c'est comme son premier MMORPG on ne l'oublie jamais. Donc c'est aussi une question de planning de temps et de moyens pour les dèv. Et puis lire que les quêtes secondaires sont largement au-dessus de la quête principale, ben déjà je trouve que c'est bien d'avoir des quêtes secondaires un peu chiadées à foison quer tu sais plus où donner de la tête avec de vrais petits scenarios à chaque fois (se camoufler, suivre qqun et l'épier :love: ) et la quête principale ben c'est une trame à suivre, le fil conducteur je ne vois pas pourquoi elle devrait forcément être au dessus des autres sur lesquelles on passe plus de temps finalement. Pis bon le trip des portes à fermer c'est quand même hachtement bien foutu, un peu plus action, ça défoule et assez épique. Après les critiques sur les combats, le système de sorts, les streums et compagnie, je ne les remets pas du tout en cause c'est constructif et oui qui aime bien châtie bien, avec un peu de chance bethesda lira tout ceci sur ses forums off et en tiendra compte pour un nouvel opus. Enfin bref, des jeux moyens comme celui-là j'en veux bien 1 par mois.[:shay]  
 
( BG 3 je ne l'espère plus trop j'ai peur du massacre. :'(  )


 
'tin la tirade  [:stella_paris]  
 
texte aéré, , retour chariot, plaisir de lire powaaaa :sweat:
 
mais bon c'est sûrement intéressant  :jap:  

n°3513533
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:41:15  profilanswer
 

Citation :

en j'ai pas dit qu'il était moyen, j'ai dit que je m'étais régalé ..


 
cht'ai quoté mais je ne te visais pas particulièrement c'est une réflexion globale par rapport à ce que je lis ci et là et pas qu'ici sur HFR d'ailleurs. :)
 

Citation :

texte aéré, , retour chariot, plaisir de lire powaaaa :sweat:


 
je poste avec ma gameboy micro[:raoul_volfoni]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3513544
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:48:55  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Enfin bref, des jeux moyens comme celui-là j'en veux bien 1 par mois.[:shay]


Bah t'aurais pas l'temps de les finir  :D  


---------------
Samsung Galaxy S1 -> Samsung Galaxy S2 -> Samsung Note 2 -> Huawei Ascend Mate 7 -> ZTE Axon 7 -> OnePlus 6T -> Oppo Find X2 PRO -> Google Pixel 9 PRO XL
n°3513561
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:55:35  profilanswer
 

Aricoh a écrit :

Bah t'aurais pas l'temps de les finir  :D

c'est pas faux[:ohtusais]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°3513566
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 15:57:21  profilanswer
 

et bien voila mon expérience : :)
 
 
perso moi je me suis fait un guerrier lourd/ mago , et bien le jeux est beaucoup trop facile avec les 7 compétences majeures suivantes que j'ai
 
- arme lourde
- armure lourde
- parade
- destruction
- invocation
- alchimie
- guérison
tout est a 100 sauf parade (90)
 
 
ca m'a permis de monter rapidement a 100  
force
inteligence
volonté
endurance
 
- tout mon equipement est enchanté avec une pierre sigilaire qui donnent 50 de fortification permanente en magie, je suis donc a 750 de mana permanent
me suis fait quelques sort maison :d qui balance entre 250 et 300 points de dégat ( mélange de foudre, feu et froid)  
 
mes points de vie remontent apres avoir lancé trois fois seulement un sort de regeneration de santé ;)
 
 
donc: quand ya du grabuge  
 1) j'invoque deadroth ou astronach tempete ( master en invocation  :sol: ) pendant 120s celui la m'occupe 2 ennemi en géneral
 
2) je peut en torpillé un ou deux autres avec mes sorts maison ( suis archimage ) 280 dégat a peu pres par sort
ca les affaiblit pas mal, et les autres je les attaques ou les finis avec mon armures full daedrique et mon (merde chai plus le nom) qui tape a 29 de dégat (enchanté avec 10 de froid + 10 de feu +10 de foudre )
 
3) si le mana est trop bas un petit sort de fortification de magie +100 et hop pour éventuelement assurer de la guérison ou de l'invocation , mais bon les invocations dure 120s alors en général ca va sauf des fois ou mon astronach se fait exploser rapidement, sinon le squelette champion est excelent
 
enfin voila j'ai fait une cinquantaine de quete avant de commencer la principal que j'ai rapidement terminé  
la je suis level 47 apres 120 heure de jeux et j'en ai marre :d je suis passer a autre chose, je reprendrais plus tard pour faire les quetes de guilde etc.
 
sinon can'a pas été spécialement long de monter ces compétence , pour ce qui est du guerrier lourd l'arene est tres bien, utilisation de magie uniquement pour guérir , une fois que j'ai eu une base solide en combat lourd je n'ai utilisé que la magie de destruction en combat et dé qu'elle étais épuisé je finissais au combat rapproché    
l'invocation, l'alchimie et la guérison se monte tout seul en les pratiquant a outrance :d
 
 
le reproche que je ferais a ce jeux c'est que les envirronement sont trop semblables  :sleep:  
on prends un bout de foret (eventuelement montagneuse) + une grotte + une mine + un fort + une porte d'oblivion , on fait 50 fois un copier/coller de ça et on obtient tout l'environement d'oblivion   :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par ultrastars le 08-06-2006 à 16:04:38
n°3513586
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 16:03:40  profilanswer
 

Meganne a écrit :


cht'ai quoté mais je ne te visais pas particulièrement c'est une réflexion globale par rapport à ce que je lis ci et là et pas qu'ici sur HFR d'ailleurs. :)


 
Tkt j'avais bien compris ...  :hello:  :hello:  

n°3513589
Calahad

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 16:05:00  profilanswer
 

30 heures et je continue de m'émerveiller à chaque seconde, pris dans une tempête, le mouvement de la flore :love:  
 

Spoiler :

La quête dans le tableau, les trolls paints, trop bon... Le monde des rêves de chépuki, trop bon aussi... Le plaisir de faire grandir son perso comme on le veut, génial aussi. Dommage (et oui, il en faut) que les levels se bloquent à 100, au bout d'un moment, on a tous le même perso j'imagine...100 partout... [:petrus75]


n°3513615
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 16:15:49  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

et bien voila mon expérience : :)
 
 
perso moi je me suis fait un guerrier lourd/ mago , et bien le jeux est beaucoup trop facile avec les 7 compétences majeures suivantes que j'ai
 
- arme lourde
- armure lourde
- parade
- destruction
- invocation
- alchimie
- guérison
tout est a 100 sauf parade (90)
 
 
ca m'a permis de monter rapidement a 100  
force
inteligence
volonté
endurance
 
- tout mon equipement est enchanté avec une pierre sigilaire qui donnent 50 de fortification permanente en magie, je suis donc a 750 de mana permanent
me suis fait quelques sort maison :d qui balance entre 250 et 300 points de dégat ( mélange de foudre, feu et froid)  
 
mes points de vie remontent apres avoir lancé trois fois seulement un sort de regeneration de santé ;)
 
 
donc: quand ya du grabuge  
 1) j'invoque deadroth ou astronach tempete ( master en invocation  :sol: ) pendant 120s celui la m'occupe 2 ennemi en géneral
 
2) je peut en torpillé un ou deux autres avec mes sorts maison ( suis archimage ) 280 dégat a peu pres par sort
ca les affaiblit pas mal, et les autres je les attaques ou les finis avec mon armures full daedrique et mon (merde chai plus le nom) qui tape a 29 de dégat (enchanté avec 10 de froid + 10 de feu +10 de foudre )
 
3) si le mana est trop bas un petit sort de fortification de magie +100 et hop pour éventuelement assurer de la guérison ou de l'invocation , mais bon les invocations dure 120s alors en général ca va sauf des fois ou mon astronach se fait exploser rapidement, sinon le squelette champion est excelent
 
enfin voila j'ai fait une cinquantaine de quete avant de commencer la principal que j'ai rapidement terminé  
la je suis level 47 apres 120 heure de jeux et j'en ai marre :d je suis passer a autre chose, je reprendrais plus tard pour faire les quetes de guilde etc.
 
sinon can'a pas été spécialement long de monter ces compétence , pour ce qui est du guerrier lourd l'arene est tres bien, utilisation de magie uniquement pour guérir , une fois que j'ai eu une base solide en combat lourd je n'ai utilisé que la magie de destruction en combat et dé qu'elle étais épuisé je finissais au combat rapproché    
l'invocation, l'alchimie et la guérison se monte tout seul en les pratiquant a outrance :d
 
 
le reproche que je ferais a ce jeux c'est que les envirronement sont trop semblables  :sleep:  
on prends un bout de foret (eventuelement montagneuse) + une grotte + une mine + un fort + une porte d'oblivion , on fait 50 fois un copier/coller de ça et on obtient tout l'environement d'oblivion   :sweat:


 
tu ne pratiquais pas le levelling maxi (3x +5) mais le levelling rapide je suppose
l'environnement est magnifique mais c'est vrai un peu répétitif parfois mais suivant les endroits c'est plus spécifique
mon préféré le bayou au sud de leyawin, les grands sapins, certains dans l'eau  :love:  

n°3513634
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 16:21:00  profilanswer
 

Calahad a écrit :

30 heures et je continue de m'émerveiller à chaque seconde, pris dans une tempête, le mouvement de la flore :love:  
 

Spoiler :

La quête dans le tableau, les trolls paints, trop bon... Le monde des rêves de chépuki, trop bon aussi... Le plaisir de faire grandir son perso comme on le veut, génial aussi. Dommage (et oui, il en faut) que les levels se bloquent à 100, au bout d'un moment, on a tous le même perso j'imagine...100 partout... [:petrus75]



 
et je trouve que ce qui fait la force de ce jeux (entre autre) c'est que même quand t'en aura marre  et bien tu pourra revenir plus tard pour y jouer mais pas pour le refaire mais pour le continuer vu le nombre hallucinant de quetes secondaires !!!  

n°3513662
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 16:29:19  profilanswer
 

cybercap a écrit :

tu ne pratiquais pas le levelling maxi (3x +5) mais le levelling rapide je suppose
l'environnement est magnifique mais c'est vrai un peu répétitif parfois mais suivant les endroits c'est plus spécifique
mon préféré le bayou au sud de leyawin, les grands sapins, certains dans l'eau  :love:


 
alors honnetement j'ai eu du mal a intégrer le systeme de leveling avec les fameux coef :d
effectivement j'ai pas eu souvent du X5 mais je montais effectivement rapidement  
 
d'accord avec toi , ya des endroit de la foret ou j'ai fait des sauvegardes spécifique rien que pour y retourner sans probleme tellement c'est beau  :love:  et je préférais marcher a pied qu'a cheval, il m'arrive encore par exemple quand je reprend ce jeux apres 3 ou 4 jours sans y avoir toucher de me taper pratiquement toute la carte a pied plutot que la teleportation rien que pour contempler :)  
 
d'ailleurs j'ai installé le mod qui permet de choisir la météo que l'on veut juste en lançant un sort, ca permet de découvrir des endroit que l'on ne connaissais pas avec un  type de météo donné .  
la neige dans les contrée du sud par exemple ..
 
pendant que j'y suis j'ai pas été foutu de trouver le casque et les gants daedriques j'ai dwener en faite
ou est ce que je peut trouver ca ?
merci  :jap:


Message édité par ultrastars le 08-06-2006 à 16:32:30
n°3513772
juanito61

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 17:10:42  profilanswer
 

:cry:  
 
Personne n'a de solution à mon problème de dernière mission de la guilde des voleurs ?
 
Ce que j'espère, c'est que c'est pas un bug, auquel cas je suis mal

n°3513850
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-06-2006 à 17:48:31  profilanswer
 

juanito61 a écrit :

:cry:  
 
Personne n'a de solution à mon problème de dernière mission de la guilde des voleurs ?
 
Ce que j'espère, c'est que c'est pas un bug, auquel cas je suis mal


Va sur la droite, appuie sur un bouton. Ca ouvre un mur plus bas. Passe dans la salle suivante, tout au bout il y a un autre bouton. Appuye dessus et reviens, les murs autour du point ou il faut se tenir pour tirer se seront ouverts.

n°3513857
fandango_b​dr

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Posté le 08-06-2006 à 17:50:22  profilanswer
 

Puisqu'on parle de répétitivité des décors, le truc où ils ont vraiment abusé c'est les églises (toutes les mêmes), Oblivion (mêmes textures, mêmes tours, mêmes tout), les grottes (ils auraient pu changer les textures, genre, la nature du sous-sol n'est pas la même partout dans la vraie vie), et plus généralement un peu trop d'éléments de décor préfabriqués (escaliers menant aux sites Ayleides, par exemple, mais yen a des tas d'autres)
C'est des détails de rien du tout à corriger, enfin il me semble. Une église différente par ville, 3 ou 4 textures de plus pour les grottes, 5 ou 6 plans de boutiques différents (ce sont toutes les mêmes dans la Cité Impériale, entre autre)....
Enfin en tous cas j'adore ce jeu, mais c'est vrai que je suis pas une référence parceque d'hab' je joue qu'a des FPS (FEAR, CoD, HL2, etc...) , le dernier rpg auquel j'aie joué c'est Ultima7... hum, ça nous rajeunit pas.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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