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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3499580
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 19:48:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
une pti screen
 
Ati X1800XT
1680x1050
AA 4x
AF 16x
Texture pack 4096
 
http://cybercap.free.fr/stuff/obli [...] 0x1050.jpg

mood
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Posté le 01-06-2006 à 19:48:30  profilanswer
 

n°3499662
Aricoh
gentil mais fo po pousser
Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 20:21:07  profilanswer
 


 
Magnifique  :)


---------------
Samsung Galaxy S1 -> Samsung Galaxy S2 -> Samsung Note 2 -> Huawei Ascend Mate 7 -> ZTE Axon 7 -> OnePlus 6T -> Oppo Find X2 PRO -> Google Pixel 9 PRO XL
n°3499754
PleT

Transactions (1)
Posté le 01-06-2006 à 21:03:51  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Je ne veux pas gacher le plaisir, cherche :whistle:

Spoiler :

Si je ne me souviens bien, tu dois pouvoir trouver ça sur le point le plus élevé des montages à coté de Morrowind et de Skyrim.



Yes! J'ai le journal :D  Tu as pu le voir en vrai ou pas?

n°3499827
Ganon_From​_Hell

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 21:24:17  profilanswer
 

Vous l'avez trouvé ou ce "Texture pack 4096" ?
 
Bon ba sinon je fais une tite recherche :)
 
EDIT: j'ai vu quelque chose comme quoi les texture 4096 n'étaient pas compatible ATI c'est vrai ??? :??:

Message cité 2 fois
Message édité par Ganon_From_Hell le 01-06-2006 à 21:25:47

---------------
[ACH/VDS] Mon Topic  -  Mon Feed
n°3499888
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 21:48:08  profilanswer
 

Ganon_From_Hell a écrit :


EDIT: j'ai vu quelque chose comme quoi les texture 4096 n'étaient pas compatible ATI c'est vrai ??? :??:


 
 :heink:  
Je vois pas pourquoi ce serait le cas, y'a franchement aucune raison pour que ce soit le cas.

n°3499918
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 22:02:21  profilanswer
 

Ganon_From_Hell a écrit :

Vous l'avez trouvé ou ce "Texture pack 4096" ?
 
Bon ba sinon je fais une tite recherche :)
 
EDIT: j'ai vu quelque chose comme quoi les texture 4096 n'étaient pas compatible ATI c'est vrai ??? :??:


 
ben si c compatible puisque je les utilise  ;)  
 
voici le lien ou tu devrais trouver ton bonheur, note qu'il faut une cg à 512mo pour les tex 4096
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586

n°3500129
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 23:33:06  profilanswer
 

cybercap a écrit :

ben si c compatible puisque je les utilise  ;)  
 
voici le lien ou tu devrais trouver ton bonheur, note qu'il faut une cg à 512mo pour les tex 4096
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=67586


 
 
me too :)

n°3500131
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 23:34:28  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Faudrait savoir, soit c'est un marteau en verre, soit c'est un marteau daédrique mais pas les deux !


 
IIl s'agit Volendrung (marteau de combat, 2 mains, paralysie 3s sur frappe et atténuation de santé 5 pts pour 20s sur frappe)
Il m'a semblé être en verre, mais franchement, qu'il le soit ou pas, on s'en bat l'oeil, genre.

n°3500134
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 23:35:31  profilanswer
 

cybercap a écrit :

une pti screen
 
Ati X1800XT
1680x1050
AA 4x
AF 16x
Texture pack 4096
 
http://cybercap.free.fr/stuff/obli [...] 0x1050.jpg


 
tu utilise le mod "natural environement 2.0" non ?
 
les couleurs m'ont l'aire tres chaude ;)

n°3500137
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 23:35:58  profilanswer
 

cybercap a écrit :

une pti screen
 
Ati X1800XT
1680x1050
AA 4x
AF 16x
Texture pack 4096
 
http://cybercap.free.fr/stuff/obli [...] 0x1050.jpg


 
eh bin je viens de commander cette CG à 249€ aujourd'hui même et ce que je vois me laisse penser que je n'ai pas eu tort, même si la mienne est en 256Mo (je me contenterai du pack textures en 2048)  !


Message édité par fandango_bdr le 01-06-2006 à 23:37:50
mood
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Posté le 01-06-2006 à 23:35:58  profilanswer
 

n°3500157
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 01-06-2006 à 23:41:01  profilanswer
 

PleT a écrit :

Yes! J'ai le journal  :D   Tu as pu le voir en vrai ou pas?


Oui, un peu a l'est du camp.
 

 


fandango_bdr a écrit :

IIl s'agit Volendrung (marteau de combat, 2 mains, paralysie 3s sur frappe et atténuation de santé 5 pts pour 20s sur frappe)
Il m'a semblé être en verre, mais franchement, qu'il le soit ou pas, on s'en bat l'oeil, genre.

 


Raté, il est moins fort que Umbra en dégats purs et de beaucoup : 20 contre 28  [:petrus75]  Et s'il est vert c'est parcequ'il à un enchantement de Paralysie dessus.

n°3500202
PleT

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 00:03:19  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Oui, un peu a l'est du camp.


j'ai patrouillé partout, rien vu  :sweat:  Je continuerai...
 
Sinon dans le coin il y a un sanctuaire avec plein de moines aveugles, on peut les buter??  :whistle:  Il n'y a pas de quete qui en dépend?  
(ils ont plein de katanas sympa  :love: )

n°3500311
Stligar

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 01:06:50  profilanswer
 

Si c'est lié à une quete laisse les tranquille les pauvres vieux :)

n°3500374
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 02:34:26  profilanswer
 

PleT a écrit :

j'ai patrouillé partout, rien vu   :sweat:   Je continuerai...

 

Sinon dans le coin il y a un sanctuaire avec plein de moines aveugles, on peut les buter??   :whistle:   Il n'y a pas de quete qui en dépend?
(ils ont plein de katanas sympa   :love:  )

 


C'est tout pret du camp. Va à l'est et un peu au sud. Tu devrais appercevoir un arbre qui dépase un peu. C'est par la.

n°3500390
fandango_b​dr

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 04:02:41  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Raté, il est moins fort que Umbra en dégats purs et de beaucoup : 20 contre 28  [:petrus75]  Et s'il est vert c'est parcequ'il à un enchantement de Paralysie dessus.


 
 
Oui mais qu'est-ce que c'est pratique la paralysie ! En plus la santé maxi de l'ennemi est diminuée de 5 points à chaque frappe.
Un coup de masse, le gars tombe, un sort à 110, si il est pas déjà mort un 2ème pendant qu'il se relève.
Contre Mankar Machin, c'est une arme idéale.

n°3500599
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 10:14:16  profilanswer
 

fandango_bdr a écrit :

Oui mais qu'est-ce que c'est pratique la paralysie ! En plus la santé maxi de l'ennemi est diminuée de 5 points à chaque frappe.
Un coup de masse, le gars tombe, un sort à 110, si il est pas déjà mort un 2ème pendant qu'il se relève.
Contre Mankar Machin, c'est une arme idéale.


Ouais mais le problème, c'est que je suis sur que Drain Health ne cumule pas comme ça. Donc après le premier coup, il n'y a que la paralysie qui agit [:petrus75]
 
Mais sinon, c'est sur que c'est une des très rares armes qui fait paralysie sur impact et que c'est très bourrin.


Message édité par Kristoph le 02-06-2006 à 10:14:58
n°3500709
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 11:13:49  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

tu utilise le mod "natural environement 2.0" non ?
 
les couleurs m'ont l'aire tres chaude ;)


 
oui la v2.0
c'est l'automne  :)

n°3500911
MrKgofpole
L'irrésistible.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 12:26:26  profilanswer
 

Y'a un marchand de Steel Arrows quelques part dans la cité ? ( je suis encore au debut du jeu ,c'est la seule grande ville que j'ai vu pour l'instant ).
 
Tous ne me vendent que des Iron Arrows , et je peux plus utiliser mon arc si j'en trouve pas...


---------------
We're bigger than Jesus now.
n°3500929
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 12:36:10  profilanswer
 

MrKgofpole a écrit :

Y'a un marchand de Steel Arrows quelques part dans la cité ? ( je suis encore au debut du jeu ,c'est la seule grande ville que j'ai vu pour l'instant ).
 
Tous ne me vendent que des Iron Arrows , et je peux plus utiliser mon arc si j'en trouve pas...


C'est un bug ça, il n'y a pas de raison que ton arc ne puisse pas utiliser des Iron Arrow :o

n°3500952
MrKgofpole
L'irrésistible.
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 12:52:58  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

C'est un bug ça, il n'y a pas de raison que ton arc ne puisse pas utiliser des Iron Arrow :o


 
Ah merde , je pensais qu'on pouvait utiliser le Steel Bow que avec des Steel Arrows  :D  
Je vais essayer le Steel Bow avec des Irons Machins, mais bon ca m'arrangerait quand même si je savais ou trouver des Steel Arrows  ;)


---------------
We're bigger than Jesus now.
n°3500992
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 13:21:55  profilanswer
 

MrKgofpole a écrit :

Ah merde , je pensais qu'on pouvait utiliser le Steel Bow que avec des Steel Arrows  :D  
Je vais essayer le Steel Bow avec des Irons Machins, mais bon ca m'arrangerait quand même si je savais ou trouver des Steel Arrows  ;)


Elles apparraitront chez les marchands quand tu auras fait quelques level up de plus.

n°3501042
AztechXX
Le bonheur est dans le pré
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 13:42:52  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

bon ben j'ai trouvé un mod pour gerer comme on veut la météo


 
Autre soluce si on veut pas coller un mod rien que pour ca :

Spoiler :


Tape  "sw *codehex*" .
 
Si on veut bloquer la meteo à son choix alors on fait "sw *codehex* 1".  
Et pour le débloquer " releaseweatheroverride “ ou un autre changement de meteo sans le paramètre "1" à la fin.
 
* Remplacez "*codehex*" par ca :
 
Dégagé - 00038EEE  
Nuageux - 00038EFE  
Brouillard - 00038 EEF  
Overcast ? - 00038EEC  
Pluie - 00038 EF2  
Neige - 00038EED  
Orage - 00038EF1  
OblivionStormTamriel - 000836D5  
OblivionStormTamrielMQ16 - 0006BC8B  
CamoranNatural - 000370CE  
Default - 0000015E


 
 
Vala,
 :hello:
 
ps: une petite sauvegarde avant au cas où  ca provoque qq catas ... je voudrais pas être responsable d'une perte de x heures de jeu  [:yamusha]

Message cité 1 fois
Message édité par AztechXX le 02-06-2006 à 14:37:09
n°3501079
PleT

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 13:59:16  profilanswer
 

Stligar a écrit :

Si c'est lié à une quete laisse les tranquille les pauvres vieux :)


 

Kristoph a écrit :

C'est tout pret du camp. Va à l'est et un peu au sud. Tu devrais appercevoir un arbre qui dépase un peu. C'est par la.


Merci  :jap:

n°3501281
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 15:38:59  profilanswer
 

pour augmenter la puissance des dégats de l'arc et des flêches c'est lié à quelles(s) skill(s), force de base je suppose mais surtout agilité (pour la précision) ?


Message édité par cybercap le 02-06-2006 à 15:39:46
n°3501298
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 15:47:31  profilanswer
 

Je pense que les dégats à l'arc sont liés uniquement à l'agilité, pour la précision oui. La force ne doit pas jouer sur ça.

n°3501313
cybercap
Ours véritable
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 15:56:14  profilanswer
 

Slayne a écrit :

Je pense que les dégats à l'arc sont liés uniquement à l'agilité, pour la précision oui. La force ne doit pas jouer sur ça.


 
ok plus précisément alors: est ce que ces dégats augmentent le + en boostant la précision (en tirant sans arrêt à l'arc) ou est-ce qu'on peut booster l'agilité et augmenter les dégats à l'arc sans forcément l'utiliser (à travers les talents de discrétion et sécurité qui font partie de l'agilité)

n°3501326
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 16:02:00  profilanswer
 

Je sais pas comment ça se passe à ce niveau :(
Je ne sais pas comment fonctionne concrètement les talents par rapport à leurs caractéristiques associés et vice versa.

n°3501416
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 16:36:55  profilanswer
 

AztechXX a écrit :

Autre soluce si on veut pas coller un mod rien que pour ca :

Spoiler :


Tape  "sw *codehex*" .
 
Si on veut bloquer la meteo à son choix alors on fait "sw *codehex* 1".  
Et pour le débloquer " releaseweatheroverride “ ou un autre changement de meteo sans le paramètre "1" à la fin.
 
* Remplacez "*codehex*" par ca :
 
Dégagé - 00038EEE  
Nuageux - 00038EFE  
Brouillard - 00038 EEF  
Overcast ? - 00038EEC  
Pluie - 00038 EF2  
Neige - 00038EED  
Orage - 00038EF1  
OblivionStormTamriel - 000836D5  
OblivionStormTamrielMQ16 - 0006BC8B  
CamoranNatural - 000370CE  
Default - 0000015E


 
 
Vala,
 :hello:
 
ps: une petite sauvegarde avant au cas où  ca provoque qq catas ... je voudrais pas être responsable d'une perte de x heures de jeu  [:yamusha]


 
 
ha ben merci vais essayer ca .  
effectivement j'en suis a 105 heure de jeux ( level 46 et quete principale a peine démarré :d )

n°3501436
pascalou74

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 16:45:08  profilanswer
 

Salut, je suis dans la confrérie noire.  
 
j'ai comme mission de tuer valen dreth dans la prison impérial. commetn faire pour passer sans etre vu? quel ruse faut il utiliser pour passer y a des gardes partout?

n°3501456
PleT

Transactions (1)
Posté le 02-06-2006 à 16:51:13  profilanswer
 

pascalou74 a écrit :

Salut, je suis dans la confrérie noire.  
 
j'ai comme mission de tuer valen dreth dans la prison impérial. commetn faire pour passer sans etre vu? quel ruse faut il utiliser pour passer y a des gardes partout?


Tu marches quand les gardes te regardent pas, tu te caches quand ils te regardent (la distance varie selon ton niveau de discretion), ou alors sort d'invisibilité.

n°3501470
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 16:57:31  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

tu utilise le mod "natural environement 2.0" non ?
 
les couleurs m'ont l'aire tres chaude ;)


 
Z'auriez pas un petit ftp pour le Natural Environment 2.0 ??
Je suis bloqué par Websense au boulot ...  :kaola:  :kaola:

n°3501560
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 02-06-2006 à 17:37:05  profilanswer
 

ultrastars a écrit :

ha ben merci vais essayer ca .  
effectivement j'en suis a 105 heure de jeux ( level 46 et quete principale a peine démarré :d )


 :ouch:  
5h de + et jsuis que lvl22 [:matleflou]
http://alexharis37.free.fr/Screens [...] nShot1.jpg
 
On s'fait une bouffe?  :whistle:  
http://alexharis37.free.fr/Screens [...] 201%20.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par angelusdeus le 02-06-2006 à 17:37:32
n°3501568
The Diamon​d Geezer
Le plombeur de topics
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 17:41:19  profilanswer
 


 
Moi avec mon elfe archer/voleur je boycotte la quête principale :non:  
 
C'est surtout que la porte d'Oblivion de Kvatch est trop stressante, je flippe trop à chaque coup :( , on se croirait au Mordor.
 
Alors à la place je vais cueillir des Nirnroots, je suis un non-violent :whistle:


---------------
Génération MTV, tout ça.
n°3501569
pascalou74

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 17:41:29  profilanswer
 

PleT a écrit :

Tu marches quand les gardes te regardent pas, tu te caches quand ils te regardent (la distance varie selon ton niveau de discretion), ou alors sort d'invisibilité.


le sort d'invisibilité c'est le sort caméléon? car ca marche pas ca

n°3501621
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:08:51  profilanswer
 

cybercap a écrit :

ok plus précisément alors: est ce que ces dégats augmentent le + en boostant la précision (en tirant sans arrêt à l'arc) ou est-ce qu'on peut booster l'agilité et augmenter les dégats à l'arc sans forcément l'utiliser (à travers les talents de discrétion et sécurité qui font partie de l'agilité)


La formule pour les armes de corps à corps est ça :
WeaponDamage * ( 0.075 + Strength * 0.0005 ) * ( 1.0 + 0.075 * Skill )
 
WeaponDamage est la puissance brute de l'arme définie dans l'éditeur.
 
Pas sur pour les arcs mais les gens disent que le calcul est le même avec Agility à la place de Strength ( et je suppose, WeaponDamage est alors la somme de la puissance de base de l'arc et des flèches )

n°3501626
naceroth

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:10:26  profilanswer
 

pascalou74 a écrit :

le sort d'invisibilité c'est le sort caméléon? car ca marche pas ca


 
Non, invisibilité c'est invisibilité et caméléon c'est caméléon, même s'il se ressemble, ce n'est pas le même sort :)
 
Note qu'il faut savoir attendre dans les quêtes de la confrérie. Là, reste tout le temps en mode discrétion, balade toi pieds nu si tu portes une armure lourdre et reste dans les zones d'ombre, ça ira tout seul :)

n°3501718
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:45:04  profilanswer
 

Invisibilité = Chameleon a 100% qui disparait à la première action.

n°3501719
pascalou74

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:45:06  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Non, invisibilité c'est invisibilité et caméléon c'est caméléon, même s'il se ressemble, ce n'est pas le même sort :)
 
Note qu'il faut savoir attendre dans les quêtes de la confrérie. Là, reste tout le temps en mode discrétion, balade toi pieds nu si tu portes une armure lourdre et reste dans les zones d'ombre, ça ira tout seul :)


 
savoir attendre? c'est à dire
ou je trouve le sort d'invisibilité stp?

n°3501728
naceroth

Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:53:08  profilanswer
 

pascalou74 a écrit :

savoir attendre? c'est à dire
ou je trouve le sort d'invisibilité stp?


 
Je vais prendre un exemple de la quête que tu fais pour le "savoir attendre" (spoiler donc)

Spoiler :


Quand tu arrives vraiment dans la partie gardée par les gardes des égouts, tu as deux gardes qui discutent dans une salle. Si tu tentes de passer directement, tu as 99% de chances de te faire voir tandis que si tu attends qu'ils finissent leur discutions, ils quittent la salle et retourne à leurs postes où il est beaucoup plus facile de passer. C'est ça que je veux dire par savoir attendre, si tu veux les bonus, faut vraiment attendre le meilleur moment pour passer :)


 
Pour le sort d'invisibilité, ça doit être un sort de très haut niveau en illusion, faut peut-être plus compter sur les potions à ton niveau :)

n°3501730
astrojojo
Editeur compulsif
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:54:48  profilanswer
 

50 en illusion pour l'invisibilité.

n°3501741
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 02-06-2006 à 18:59:37  profilanswer
 

astrojojo a écrit :

50 en illusion pour l'invisibilité.


 
Sort d'invisibilité c'est 100 en illusion et c'est normal puisqu'il est plus puissant que Sneak a 100 ou equivalent.

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