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Auteur Sujet :

TES IV : Oblivion / Gameplay Aide de jeu - MODS (maj) Shivering Isles

n°3361653
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 04-04-2006 à 16:02:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour l'achat de nouveaux sorts:
 

Spoiler :

j'ai été dans la ville completement a l'ouest, me souviens plus du nom, et dans la guilde des mages j'ai pas trouvé la personne qui permet d'acheter l'apprentissage de nouveau sort :sweat:  
quelqu'un sait dans quelle ville et à quel endroit cherché?
Sinon j'aimerais bien avoir un petit listing, si quelqu'un le sait, des endroits ou l'ont peut être entrainé, parce que a part pr la competence armurier j'ai rein trouvé :(

mood
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Posté le 04-04-2006 à 16:02:11  profilanswer
 

n°3361654
moofly

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:03:00  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

J'ai eu un vieux bug lors du combat final de l'arène pour devenir le grand champion.
 

Spoiler :

Je me suis battu contre le prince gris et il s'est arreté au milieu de l'arène et ne bougeait plus ! Je l'ai tué sans même qu'il ne me porte le moindre coup. J'ai reloadé mais c'était pareil :/


 
Ca vous l'a fait aussi ??


ouaip moi aussi. mais tu peux lui parler.
 

Spoiler :

Si tu as fait la quete sur ces origines (qu'il te donne) il dit qu'il en a marre de la vie et qu'il faut le suicider, il a trop honte... c'est triste  :sweat:

n°3361655
houbahipho​p

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:03:03  profilanswer
 

zbineulongtime a écrit :

J'ai eu un vieux bug lors du combat final de l'arène pour devenir le grand champion.
 

Spoiler :

Je me suis battu contre le prince gris et il s'est arreté au milieu de l'arène et ne bougeait plus ! Je l'ai tué sans même qu'il ne me porte le moindre coup. J'ai reloadé mais c'était pareil :/


 
Ca vous l'a fait aussi ??


 
 
si tu a fait sa quete et que tu lui a montré ses origines ..cest normal... [:culv]
 
 
edit: grillaid  de 3 secondes :cry:


Message édité par houbahiphop le 04-04-2006 à 16:04:13
n°3361656
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:03:41  profilanswer
 

Ce jeu est tout bonnement BON. On s'y AMUSE et ca fait longtemps que ca m'a pas fait ça. J'ai ENVIE de visiter des endroits inexporés. Je ME PLAIS à aider les personnages qui me le demandent. Je TESTE les réactions des personages en tentant des choses folles et je suis pas décu du résultat. Je M'IMMERGE dans un monde cohérent. Je SURSAUTE au détour d'un couloir de dongeon devant un vampire que je n'avais pas entendu venir. Il m'arrive de CONTEMPLER un coucher de soleil sur la mer de l'ouest pendant 15 minutes.
 
Non... Ce genre de trip je n'avais pas eu ca depuis Ultima VII ou je m'amusais à fabriquer du pain avec le blé que j'avais fait pousser.
 
Merci beaucoup pour ce jeux messieurs les programmeurs, ca faisait longtemps que je n'avais pas été si fier d'avoir dépensé 60 euros pour un jeu collector.


Message édité par morganno le 04-04-2006 à 16:05:55
n°3361679
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:11:51  profilanswer
 

"ça fait deux que vous me tapez dessus  :fou: "  
 
 [:ddt]

n°3361683
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 04-04-2006 à 16:13:48  profilanswer
 

@houbahipho p et Moofly : aaah ok, et je n'ai rien perdu à ne pas lui parler ?


---------------
.
n°3361699
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:19:10  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit :

C'est impressionnant de voir des joueurs reussir a regler l'un des plus gros problemes du jeu (le LOD). C'est bien la preuve que Bethesda s'est pas cassé le cul pour la version PC.
 
http://www.elderscrolls.com/forums [...] pic=337798


c'est pas une question de place sur un dvd déjà pas mal rempli aussi le fait qu'on ai pas eu droit à des textures en resolution supérieure selon la config ?  :sweat:  
 
puis on va pas se plaindre que le jeu soit aussi facilement moddable, faudrait plutôt remercier les dev pour le boulot à ce niveau... :o
 
(et remercier les moddeurs, bien sur)

n°3361712
kumkuat

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:24:55  profilanswer
 

moi je préfère qu'il soit buggé et qu'on puisse y jouer maintenant que d'attendre 6 mois et qu'il y ai moins de bug

n°3361722
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:30:08  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

c'est pas une question de place sur un dvd déjà pas mal rempli aussi le fait qu'on ai pas eu droit à des textures en resolution supérieure selon la config ?  :sweat:  
 
puis on va pas se plaindre que le jeu soit aussi facilement moddable, faudrait plutôt remercier les dev pour le boulot à ce niveau... :o
 
(et remercier les moddeurs, bien sur)


 
Le problème se règle grâce au changement de variable dans .ini je crois, donc ils auraient pu éventuellement proposer plusieurs ini ou de modifier certaines variables via des options graphiques au moins.

n°3361739
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:35:02  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Le problème se règle grâce au changement de variable dans .ini je crois, donc ils auraient pu éventuellement proposer plusieurs ini ou de modifier certaines variables via des options graphiques au moins.


 
le pb c'est que cette variable est très très gourmande en perf'. Ca m'etonne pas qu'ils l'aient laissé à 5. Le passer de 5 à 9, m'a fait perdre 8-9fps à la sortie de prison. Alors que le changement de texture m'a fait perdre 1fps et c'est plus joli. Seul bémol, le igridsload à 9 permet de voir les batiments ( pas les principaux mais les donjons par exemple ) plus loin.

mood
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Posté le 04-04-2006 à 16:35:02  profilanswer
 

n°3361740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:35:23  answer
 

j'ai joué a oblivion, ma personnage :
http://www.membres.lycos.fr/zouave321/efffff.jpg
 
mais bon, a part la creation du perso je trouve le reste completement ininteressant, et depassé par rapport aux jeux de role online genre silkroad par exemple et qui est gratuit.
L'inventaire est rebutant, on en est encore resté au format 'texte' où chaque objet prend une ligne, du coup y a tout l'interface avec qui est mauvaise (il faut selectionner une ligne pour porter l'equipement voulu lol...)
les caracteristique d'une arme, on se contente juste que ça frappe '5', et quand on veut tester notre arme sur un monstre on voit pas les pts de degats que l'on fais et pire quand on tape sur un monstre on sait pas si on le touche bien ou non, on dirait que le monstre reste statique quand on le frappe et des que ses pts de vie tombe a 0, l'animation du mort de monstre s'enclanche..
 
enfin bref j'accroche pas du tout, oblivion c'est plus un jeu d'aventure car coté jeu de role (avec beaucoup de chiffre et des calculs que j'aime) je trouve que y a le vide intersideral. Enfin bon les jeux de role j'ai jamais accroché de toute façon (a part darkstone et quelques mmorpg).

n°3361744
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:35:55  profilanswer
 
n°3361747
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:36:32  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Le problème se règle grâce au changement de variable dans .ini je crois, donc ils auraient pu éventuellement proposer plusieurs ini ou de modifier certaines variables via des options graphiques au moins.


oui mais là il etait question des packs de textures.
 
J'imagine aussi la taille du menu de reglage du jeu (et la tête de l'utilisateur lambda) si toutes les options de l'ini etaient reprises... l'INI est justement là pour les reglages supplémentaires possibles, sinon tout serait simplement hardcodé et on y touche plus :o
 
edit : et comme dit krixoff, c'est gourmand en perf le passage de 5 à 9.


Message édité par Gedemon le 04-04-2006 à 16:39:35
n°3361759
framesmake​r

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:38:54  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

C'est MJ  [:kzimir]  [:kzimir]

 


ce que je ne supporte plus se sont les textures pourrient au loin que l'on peut voir à certain endroit.
 
y a t'il un moyen de régler cela?

n°3361761
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-04-2006 à 16:39:42  profilanswer
 


 
Clair super choquant.  
 
Sinon faut pas confondre mmorpg et rpg(solo) et en particulier les elder scrolls, ça déjà été dit mais faut se renseigner avant d'acheter.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3361764
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:40:08  profilanswer
 

framesmaker a écrit :

ce que je ne supporte plus se sont les textures pourrient au loin que l'on peut voir à certain endroit.
 
y a t'il un moyen de régler cela?


t'es en plein milieu d'une discussion à ce sujet :o

n°3361765
framesmake​r

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:40:35  profilanswer
 

alors je tombe bien ;-)

n°3361772
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:41:35  answer
 

Citation :

Clair super choquant.


 
ben oui, hl2, le corp tombe sous les lois de la physique, il ne meurt jamais de la meme façon (sauf si les conditions initiales sont les memes...), c'est pas une animation que l'on a enregistré.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-04-2006 à 16:43:01
n°3361774
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:41:53  profilanswer
 

Je vois pas le rapport avec Michael Jackson là :o
 
Et va dans le topic "technique", les dernières pages regorgent d'infos à ce sujet.
 
edit: 100 pages en même pas 15 jours pour ce jeu de qualitaÿ [:yaisse2]


Message édité par xxantoinexx le 04-04-2006 à 16:42:07
n°3361780
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-04-2006 à 16:43:39  profilanswer
 


 
Je crois que la aussi, il meurt pas de la meme façon s'ils viennent de recevoir une boule de feu ou un coup d'épée.. et ensuite le corps fait ce qu'il veut en fonction du sol...
 


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3361784
tux04
Do you like to party?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:46:08  profilanswer
 


[:rofl] c'est vrai que la c'est le sosie parfait :D même le nez correspond.
 
Sinon l'inventaire de cette façon est dû au portage console pour faciliter son maniment à la manette  :o  
 
Pour le reste perso j'en ai pas besoin (voir à combien je tape j'en ai pas l'utilité) tous les stats d'armes sont suffisantes (degats/poids/prix/effets dessus sont indiqués je vois pas ce qu'il faut de plus  :??: )

n°3361798
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:48:31  profilanswer
 

framesmaker a écrit :

alors je tombe bien ;-)


oui par contre désolé, j'ai pas les liens sous la main.
tu peux modifier le ini (voir 1ere page du topic technique) ou installer des packs de textures.
 
tu tombes bien aussi, c'est le même moteur physique, et les animations de mort dependent du coup qui a tué.
de plus c'est pas parcque tu ne vois pas les chiffres qu'ils n'existent pas. ensuite on voit aussi l'effet des coups porté, sans meme changer l'interface par defaut. enfin c'est effectivement pas un jeu pour toi.

n°3361815
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:53:29  profilanswer
 
n°3361820
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:56:00  profilanswer
 

C'est des rajouts de donjons les 2 autres ? (ceux qui vont arriver)

n°3361825
framesmake​r

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 16:58:18  profilanswer
 

font chier vraiment, peuvent pas nous les donner gratos, on l'a acheter leur jeu de merde!

n°3361833
pcompc

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:01:17  profilanswer
 


 
Pour jouer aussi a silkroad, on ne peut pas du tout comparer les deux.
 
Oblivion est beaucoup plus proche d'un RPG que silkroad.
 
Si tu tapes sur quelqu'un ou un animal dans la vrai vie, tu vois pas combien il a de HP et combien tu fais de dégats. Le choix des développeurs de la série de Elder scroll est tout à fait compréhensible. C'est un coté que j'aime moyennement mais il n'y a rien à dire, c'est la solution la plus proche d'une situation réelle.
Bref coté combat : c'est tres réaliste, tres prenant, la parade et les coups pris (ajouté par rapport à morrowind)  sont tres bien faits ainsi que la difficulté constante des combats (a moins de fair du grosbillisme genre classes spécials permettant d'avoir des +5 à chaque niveau). Bref, dans morrowind les combats m'emmerdaient, dans oblivion je les trouve prenant, difficiles et interessant (y a des vrais strategies à avoir).
 
Je suis fan de la série de neverwinter nights et kotor, le style de combat est tres tres différent et correspond plus a mon style de jeu habituel mais, il n'y a aucun doute sur le fait que celui choisi pour oblivion est le plus proche de la réalité, donc celui qui est le mieux adapté à un jeu de role. Il ne faut pas oublié que les calculs viennent du fait que les jeux de role se faisaient avec du papier et des dés, difficile de simuler un vrai combat avec ca.
 
Apres quand on frappe, on a une petite barre qui indique la vie de l'adversaire, donc on estime quand même les dégats que l'on fait.  
 
Pour ce qui est de l'interface, oui c'est clair, il est tres moyen car fait pour la xbox. Il auraient du faire une vraie interface pour PC comme sur le mmorpg (mais celui de silkroad n'est pas une reference non plus).
 
Je peux pas laisser dire que Oblivion est un jeu d'aventure alors que c'est vraiment le jeu de role ultime du moment (en jeu solo).

n°3361847
Lokham

Transactions (1)
Posté le 04-04-2006 à 17:05:13  profilanswer
 


 
 
le mod adventurers 0.3 a l'air vraiment prometteur, je vais tester de ce pas.

n°3361861
kumkuat

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:07:14  profilanswer
 

pcompc a écrit :


 
Apres quand on frappe, on a une petite barre qui indique la vie de l'adversaire, donc on estime quand même les dégats que l'on fait.  
 


 
 
dans le patch de morrowind, mais la y'a pas de barre de vie pour les ennemis ?

n°3361862
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 04-04-2006 à 17:07:40  profilanswer
 

Zouave, tu tes inspiré de M.Jackson :lol: ?
 
XaT :o


---------------
Proxytaf ? porn, xxx, hentai, camgirl, onlyfans, torrent, warez, crack, keygen, serials, darknet, tor, vpn, proxy, hacktool, metasploit, sql injection, password list, brute force, cp, gore, deepweb
n°3361884
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:12:40  profilanswer
 

pcompc a écrit :

Pour jouer aussi a silkroad, on ne peut pas du tout comparer les deux.
 
Oblivion est beaucoup plus proche d'un RPG que silkroad.
 
Si tu tapes sur quelqu'un ou un animal dans la vrai vie, tu vois pas combien il a de HP et combien tu fais de dégats. Le choix des développeurs de la série de Elder scroll est tout à fait compréhensible. C'est un coté que j'aime moyennement mais il n'y a rien à dire, c'est la solution la plus proche d'une situation réelle.
Bref coté combat : c'est tres réaliste, tres prenant, la parade et les coups pris (ajouté par rapport à morrowind)  sont tres bien faits ainsi que la difficulté constante des combats (a moins de fair du grosbillisme genre classes spécials permettant d'avoir des +5 à chaque niveau). Bref, dans morrowind les combats m'emmerdaient, dans oblivion je les trouve prenant, difficiles et interessant (y a des vrais strategies à avoir).
 
Je suis fan de la série de neverwinter nights et kotor, le style de combat est tres tres différent et correspond plus a mon style de jeu habituel mais, il n'y a aucun doute sur le fait que celui choisi pour oblivion est le plus proche de la réalité, donc celui qui est le mieux adapté à un jeu de role. Il ne faut pas oublié que les calculs viennent du fait que les jeux de role se faisaient avec du papier et des dés, difficile de simuler un vrai combat avec ca.
 
Apres quand on frappe, on a une petite barre qui indique la vie de l'adversaire, donc on estime quand même les dégats que l'on fait.  
 
Pour ce qui est de l'interface, oui c'est clair, il est tres moyen car fait pour la xbox. Il auraient du faire une vraie interface pour PC comme sur le mmorpg (mais celui de silkroad n'est pas une reference non plus).
 
Je peux pas laisser dire que Oblivion est un jeu d'aventure alors que c'est vraiment le jeu de role ultime du moment (en jeu solo).


 
 :hello:  :hello: d'ailleurs j'attend NWNII avec bcp d'impatience  :love: ....
Oblivion a ses particularités et c'est vrai que les combats sont quand même plus intéressants
que dans Morro et puis la barre de vie sur le monstre donne quand même une très bonne idée
des bobos qu'on lui inflige ...  :o   :o

n°3361885
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:12:48  profilanswer
 


 
lamentable de faire son beurre comme ca: autant un add-on a 45euros, ca me choque pas trop si il y a du contenu, mais vendre chaque bout d'armure 2 euros, c'est pousser le bouchon un peu trop loin .... Maurice.  :o  

n°3361889
mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:13:17  profilanswer
 

bon pour les level des monstres et les drop d'item je crois que je vien de trouve un couple de mod pas mal:
http://www.elderscrolls.com/forums [...] pic=332398
http://www.elderscrolls.com/forums [...] pic=311609
 
ce qui est embetant c'est que on se retrouve avec trop de mod qui touchent aux lvl et ca devient tres dur de choisir.
 
alors mon choix c'est fait ainsi:
vu le travail a faire pour modder tout les items et monstres je vais m'orienter plutot vers un mod pour les items et un mod pour les monstre totalement independant.
mieu vaut deux personne qui bosse sur 2 "petit"mod plutot que une seul qui bosse sur un tres gros non?
 
m'enfin si ca se trouve c'est totalement pouri comme resonnement....
 
bref je test ceux là, et je verrai bien ce que ca donne. meme si j'etait plutot parti pour tester le adventurers 0.3.....


---------------
Mes ventes vers Grenoble & Gresivaudan
n°3361906
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:18:16  profilanswer
 

framesmaker a écrit :

ce jeu est cruel parfois lol.
 
j'adore me faire des clodos qui dorment, trop facil, tu arrive, un coup de lame et aurevoir, ça sert à rien mais bon c'est marrant!


 
En tuant les clodos tu t'es amputé d'une quête, dommage  :o
 
Ah putain je sais enfin a quoi sert cette porte fermée à clef a l'Arcane University, c'était pour add on payant, les enculés  :sweat:  
Alors là autant j'ai acheté le jeu, autant leurs add ons je suis pas prêt de les payer ! mais je vais surement y jouer  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 04-04-2006 à 17:19:48
n°3361907
framesmake​r

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:18:48  profilanswer
 
n°3361914
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:20:40  profilanswer
 


 
Amputé d'une quête, c'est à dire que tu es passé a coté d'une quête que tu ne pourras plus jamais refaire parce que tu as tué des clodos.
Et oui, dans Oblivion il ne faut jamais tuer si pas necessaire car chaque NPC même insignifiant peut donner une quête ou intervenir dedans.  :o

n°3361915
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:20:52  profilanswer
 

Toulak a écrit :

En tuant les clodos tu t'es amputé d'une quête, dommage  :o


 

Spoiler :

Renard Gris j'imagine?  [:jean-guitou]

n°3361920
kumkuat

Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:22:49  profilanswer
 


tu ne pourras plus jamais terminer le jeux, même en formatant ton disque dur  :whistle:

n°3361921
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:23:04  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Spoiler :

Renard Gris j'imagine?  [:jean-guitou]



 

Spoiler :

Je sais pas si ca influence là dessus, par contre apparement une des quêtes pour un entraineur passe par les clodos


 

kumkuat a écrit :

tu ne pourras plus jamais terminer le jeux, même en formatant ton disque dur  :whistle:


 
 :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 04-04-2006 à 17:23:19
n°3361929
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:26:11  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Spoiler :

Je sais pas si ca influence là dessus, par contre apparement une des quêtes pour un entraineur passe par les clodos




 
J'ai pas trop avancé, mais

Spoiler :

j'imagine qu'un mec qui protège les clodos doit pas trop apprécier le fait qu'on tue ses petits protégés [:tinostar]

n°3361945
Lokham

Transactions (1)
Posté le 04-04-2006 à 17:33:46  profilanswer
 

Lokham a écrit :

le mod adventurers 0.3 a l'air vraiment prometteur, je vais tester de ce pas.


 
 
je me quote moi meme :) pour dire que ce mod est vraiment excellent le peux que j'en ai vu ( 30 minutes :D) , difficulté toujours au rendez vous mais drop, marchands interressants a haut lvl, plus de loup lvl 20 ainsi de suite, seul probleme (et non des moindre...) pas compatible avec la VF a moins que l'ont accepte la moitié de l'inventaire et des mobs traduits en anglais :((
 
 
edit : et j'immagine que c'est pareil pour tous les mods sur les levels sortis.


Message édité par Lokham le 04-04-2006 à 17:36:35
n°3361989
izz
NON aux Brevets Logiciels
Transactions (0)
Posté le 04-04-2006 à 17:46:19  profilanswer
 


dommage dommage dommage, ce jeu a un gros bug qui pourri la vie, et en plus Bethesda ne le corrigera pas :/
 
je le met en spoiler car il n'arrivera que si vous faites toutes les quetes à la suite ...
 

Spoiler :

http://www.elderscrolls.com/forums [...] pic=320854
 
ok maybe its just me but i have been playing oblivion sooo much too much my gf dumped me and i think its cause i play this too much but i dont know anyone else expieriencing this problem
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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