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Auteur Sujet :

[MOBA] Heroes of the Storm

n°10415072
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 15:21:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenrio a écrit :


 
quand on voit le nombre de sorts dans wow + diablo + SC2 (campagne) ils ont quand même une sacré dose de sorts à dispo.
rien que les montures y a 100 montures il me semble dans wow il doit bien y avoir la moitié de viable pour leur moba, en terme de contenu ils recyclent ils sont quand même tranquille les mecs :D


 
[:atom1ck]

mood
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Posté le 20-03-2014 à 15:21:29  profilanswer
 

n°10415084
aiyor

Transactions (22)
Posté le 20-03-2014 à 15:24:18  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :


 
Le fait qu'il n'y ait pas d'items mais un arbre de talents, va probablement apporter une simplification pour les néophytes. Même si certains talents seront au-dessus du lot, je suis optimiste (naïf ?) et je me dis que les devs Blizzard réussiront à nous proposer des talents ou des effets intéressants, de façon à ne rendre aucun talent inutile.


 
Personnellement je trouve que c'est pas une "simplification", ça rend le truc plus accessible sans en changer le sens.  
Tu choisis directement des talents, plutôt qu'un objet, et la hierarchisation de l'arbre correspond aux dépendances des objets dans un autre moba. Je trouve pas que ça change grand chose.
Surtout que dans dota, tu peux pré-fabriquer ton build et le suivre pour éviter d'être perdu parmi la liste d'objet en pleine partie.
Après l'arbre des talents je trouve ça carrément plus clair que de choisir des objets, mais c'est une question de goût je pense.
 


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°10415093
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 15:27:56  profilanswer
 

aiyor a écrit :


 
Personnellement je trouve que c'est pas une "simplification", ça rend le truc plus accessible sans en changer le sens.  
Tu choisis directement des talents, plutôt qu'un objet, et la hierarchisation de l'arbre correspond aux dépendances des objets dans un autre moba. Je trouve pas que ça change grand chose.
Surtout que dans dota, tu peux pré-fabriquer ton build et le suivre pour éviter d'être perdu parmi la liste d'objet en pleine partie.
Après l'arbre des talents je trouve ça carrément plus clair que de choisir des objets, mais c'est une question de goût je pense.
 


 
Et puis ça prends carrément moins de temps. Là a Hots plus aucun retour a la base a part pour récupérer de la vie ou quand on est mort. Les talents se prennent en 2 sec en montant de niveau. ça incite à rester sur le champ de bataille + longtemps et ainsi éviter les coupures qui cassent le rythme d'une partie.

n°10415105
blankette

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 15:31:46  profilanswer
 

Ça reste une simplification, d'une part parce-qu'il s'agit toujours de passifs, d'autre part parce-ce qu'ils sont exclusifs à ton perso au lieu d'être valables pour tous les persos.
Et pour finir t'as rien à faire à part gagner en niveau pour obtenir tes talents, pas besoin de farmer.
Et les héros ne sont pas autant dépendants de leurs talents que peuvent l'être certains héros de dota vis-à-vis de leurs items.

n°10415106
aiyor

Transactions (22)
Posté le 20-03-2014 à 15:31:48  profilanswer
 

kr0ustibat a écrit :


 
Et puis ça prends carrément moins de temps. Là a Hots plus aucun retour a la base a part pour récupérer de la vie ou quand on est mort. Les talents se prennent en 2 sec en montant de niveau. ça incite à rester sur le champ de bataille + longtemps et ainsi éviter les coupures qui cassent le rythme d'une partie.


 
Ouais mais là tu perd un peu côté stratégie, car si tu t'éloigne du champ, tu ne prends plus d'XP, donc tu laisse l'avantage au héro adverse, c'est un choix à faire, mais ce choix à un impact.
Après pour acheter un objet, t'as le courrier donc pas obligé non plus de retourner en base :D (Bon après je ne connais QUE dota, jamais joué à LoL).


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°10415120
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 15:36:18  profilanswer
 

aiyor a écrit :


 
Ouais mais là tu perd un peu côté stratégie, car si tu t'éloigne du champ, tu ne prends plus d'XP, donc tu laisse l'avantage au héro adverse, c'est un choix à faire, mais ce choix à un impact.
Après pour acheter un objet, t'as le courrier donc pas obligé non plus de retourner en base :D (Bon après je ne connais QUE dota, jamais joué à LoL).


 
Toutes mes confuses [:furiouss] je ne connais que lol. (jamais joué a dota)

n°10415137
aiyor

Transactions (22)
Posté le 20-03-2014 à 15:42:20  profilanswer
 

blankette a écrit :

Ça reste une simplification, d'une part parce-qu'il s'agit toujours de passifs, d'autre part parce-ce qu'ils sont exclusifs à ton perso au lieu d'être valables pour tous les persos.
Et pour finir t'as rien à faire à part gagner en niveau pour obtenir tes talents, pas besoin de farmer.
Et les héros ne sont pas autant dépendants de leurs talents que peuvent l'être certains héros de dota vis-à-vis de leurs items.


 
Oui là effectivement je suis d'accord, c'est les streams qui vous donne autant de précisions sur le gameplay?


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°10415173
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 15:56:31  profilanswer
 

aiyor a écrit :


 
Oui là effectivement je suis d'accord, c'est les streams qui vous donne autant de précisions sur le gameplay?


Certains streams sont vraiment bien foutus, et regorgent d'explications, en effet ;)


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10415240
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 20-03-2014 à 16:12:54  profilanswer
 

En tout cas le didacticiel de HotS est plutot complet et bien foutu. Ca change de Dota 2.

n°10415311
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:34:22  profilanswer
 

Pour l'instant y a que les streamers et "grands noms" qui y ont accès ? Ou bien y en a sur le topic qui ont pu déjà tâter un peu ?


---------------
Comptes : steam = zechocapic / uplay = zechocapic
mood
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Posté le 20-03-2014 à 16:34:22  profilanswer
 

n°10415315
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:35:04  profilanswer
 

personne ici en tout cas a priori


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10415320
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:37:24  profilanswer
 

Traditionnellement les Alphas sont vraiment réservées à un public super restreint.
 
Faut attendre la beta pour qu'ils ouvrent les vannes à un public plus large.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°10415324
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:39:19  profilanswer
 

surtout qu'ici on a le droit a une alpha technique ( première fois que j'entend ça d'ailleurs )


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10415346
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 16:48:41  profilanswer
 

kenrio a écrit :

surtout qu'ici on a le droit a une alpha technique ( première fois que j'entend ça d'ailleurs )


A la base, je crois qu'elle est là pour valider l'interface, le tutoriel et le matchmaker.
Si ce socle est fiable et stable, ils passent à la suite ;)


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10415397
nounours59​155

Transactions (0)
Posté le 20-03-2014 à 16:57:27  profilanswer
 

je viens de mate un replay de Abathur, tres original son gameplay :)

n°10415915
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 20-03-2014 à 19:50:43  profilanswer
 

Il va être changé, ça plait pas trop aux développeurs que le héros reste quasi tout le temps dans la base, et soit du coup "intuable" parcequ'il n'est pas sur le champ de bataille.


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10416521
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 08:43:30  profilanswer
 

bonjour tout le monde,
 
J'ai lu un petit question/réponse avec les dev. Rien de bien transcendant a retenir mis a part qu'ils ne comprennent pas pourquoi beaucoup de monde wine contre la vitesse du jeu digne de sandra bullock dans gravity.

n°10416555
spirou59

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 08:58:59  profilanswer
 

Assez d'accord avec eux, ca ne m'a jamais choqué.
 
Après vous parlez peut-être des montures mais ce n'est pas juste esthétique? Ou elles sont censés augmenter la vitesse de déplacement?


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10416571
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 09:08:49  profilanswer
 

kr0ustibat a écrit :

bonjour tout le monde,
 
J'ai lu un petit question/réponse avec les dev. Rien de bien transcendant a retenir mis a part qu'ils ne comprennent pas pourquoi beaucoup de monde wine contre la vitesse du jeu digne de sandra bullock dans gravity.


C'est assez surprenant d'ailleurs, qu'ils ne voient pas pourquoi les gens trouvent que le jeu est lent.
D'après ce qu'on peut lire partout, les avis sont unanimes sur ce point. C'est pas une tare, c'est un problème à régler, rien de bien dramatique.


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10416572
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 09:09:51  profilanswer
 

ça doit augmenter la vitesse de déplacement de 20 % me semble.
 
Après forcément ils peuvent pas faire des montures 100 % sinon tu traverse la map en 2 sec aucun intérêt.

n°10416579
Vahire

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 09:12:50  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :


C'est assez surprenant d'ailleurs, qu'ils ne voient pas pourquoi les gens trouvent que le jeu est lent.
D'après ce qu'on peut lire partout, les avis sont unanimes sur ce point. C'est pas une tare, c'est un problème à régler, rien de bien dramatique.


 
Les joueurs aussi trouvent le jeu lent? Ou uniquement les viewers ? Car Dota 2 peut sembler lent pour quelqu'un qui n'a jamais joué et qui voit les premières minutes de jeu.

n°10416590
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 09:16:26  profilanswer
 

kr0ustibat a écrit :

ça doit augmenter la vitesse de déplacement de 20 % me semble.

 

Après forcément ils peuvent pas faire des montures 100 % sinon tu traverse la map en 2 sec aucun intérêt.


C'est pas tant le problème de la vitesse en monture que la vitesse de déplacement globale.
Même à pied, tu n'as pas l'impression de te déplacer assez vite pour pouvoir éviter un skillshot. Je veux bien que le jeu soit plus posé que DotA / LoL (avec lesquels il ne faut pas faire de comparaison, je sais), mais là, comme tu dis, ça fait vraiment Sandra dans Gravity  :sweat:

 
Vahire a écrit :

 

Les joueurs aussi trouvent le jeu lent? Ou uniquement les viewers ? Car Dota 2 peut sembler lent pour quelqu'un qui n'a jamais joué et qui voit les premières minutes de jeu.


Ouais, les joueurs aussi. Enfin, les joueurs qui connaissent pas mal d'autres MOBA, à vrai dire. Les nouveaux arrivants, n'ont pas exactement le même discours.


Message édité par erAser_crAsh le 21-03-2014 à 09:18:24

---------------
League of Legends : crAshkun
n°10416611
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-03-2014 à 09:23:39  profilanswer
 

spirou59 a écrit :

Assez d'accord avec eux, ca ne m'a jamais choqué.
 
Après vous parlez peut-être des montures mais ce n'est pas juste esthétique? Ou elles sont censés augmenter la vitesse de déplacement?


 
Personnellement quand je regarde les persos se déplacer, j'ai vraiment l'impression qu'ils se trainent. J'ai pas l'impression qu'il y ait une quelconque réactivité sur le champ de bataille. Après faut voir en jeu. En mode spectateur ca parait vraiment lent/lourd. Peut être qu'en jeu t'es trop occupé à gérer ton positionnement, le control de map et les skills pour te préoccuper de la vitesse de déplacement.

n°10416623
spirou59

Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 09:28:17  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Personnellement quand je regarde les persos se déplacer, j'ai vraiment l'impression qu'ils se trainent. J'ai pas l'impression qu'il y ait une quelconque réactivité sur le champ de bataille. Après faut voir en jeu. En mode spectateur ca parait vraiment lent/lourd. Peut être qu'en jeu t'es trop occupé à gérer ton positionnement, le control de map et les skills pour te préoccuper de la vitesse de déplacement.


Je viens de LOL donc peut-être pour ca que ca ne me choque pas. J'ai toujours trouvé les persos de LOL lent qu'ils marchent. Du coup ca en est devenu normal pour moi.
Peut-être que sur DOTA ils marchent plus vite?
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°10416688
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 21-03-2014 à 09:48:28  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Je viens de LOL donc peut-être pour ca que ca ne me choque pas. J'ai toujours trouvé les persos de LOL lent qu'ils marchent. Du coup ca en est devenu normal pour moi.
Peut-être que sur DOTA ils marchent plus vite?
 


 
Je ne connais pas LOL, je ne peux donc pas comparer. Mais sur DOTA meme le plus lent des perso va plus vite que ceux de Hots à cheval. Après toute proportion gardée, j'ai aussi l'impression que les cartes dans HotS sont plus petite ce qui explique peut être cette vitesse de déplacement.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 21-03-2014 à 09:49:37
n°10416690
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 09:48:38  profilanswer
 

C'est pas la même chose, les personnages sont assez lents à la base, mais beaucoup ont des sorts qui leur donne une mobilité craquée (coucou la téléportation sans limite de portée avec 20 sec de cd), et ils peuvent tous acheter des items qui augmentent leur mobilité (coucou la téléportation sur tout l'écran avec 13 sec de cd) :o

n°10416715
blankette

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 09:53:06  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
j'ai aussi l'impression que les cartes dans HotS sont plus petite


Ça c'est pas une impression c'est un fait.
Sauf peut-être la map avec la mine sur deux étages.

n°10417220
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 12:03:07  profilanswer
 

Tous les persos n'ont pas une monture en tout cas.  
 
D'après ce que j'ai compris le personnage qui est sur un griffon (my bad j'ai oublié le nom) son bouton c'est de pouvoir se déplacer sur la carte comme TF dans lol. Je n'ai pas pu voir s'il y avait un cd sur ce sort mais s'il n'y en a pas [:nco34]

n°10417234
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 12:06:53  profilanswer
 

Vous aviez vu qu'ils avaient mis aussi des puits pour regen sa vie dans la partie ?  
 
ça prouve vraiment qu'ils ne veulent pas que les joueurs reviennent à la base et restent toujours au coeur de l'action.

n°10417271
erAser_crA​sh
GamerTag : crAsh kun
Transactions (2)
Posté le 21-03-2014 à 12:14:26  profilanswer
 

kr0ustibat a écrit :

Vous aviez vu qu'ils avaient mis aussi des puits pour regen sa vie dans la partie ?  
 
ça prouve vraiment qu'ils ne veulent pas que les joueurs reviennent à la base et restent toujours au coeur de l'action.


Ces puits ne sont pas disposés près des bases justement ?


---------------
League of Legends : crAshkun
n°10417478
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 13:27:57  profilanswer
 

erAser_crAsh a écrit :


Ces puits ne sont pas disposés près des bases justement ?


 
Nan juste a coté des tours les plus proches de l'ennemi.

n°10417888
suiL

Transactions (1)
Posté le 21-03-2014 à 15:16:58  profilanswer
 

Ca vous choque pas que Heroes of the Storm et Heart of the Swarm aient la même abréviation?
"Tu joues à Hots avec moi? Le moba ou le RTS?"
Personnellement je trouve ça bizard de la part de blibli

n°10417910
FLK

Transactions (8)
Posté le 21-03-2014 à 15:20:09  profilanswer
 

Tu dis vraiment ça quand tu veux jouer à SC2 ? Tu dis pas "tiens si on jouait à SC2?" ? :D
 
Au pire y'a une autre ext. Qui va sortir :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10417920
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 21-03-2014 à 15:22:01  profilanswer
 

Ils l'ont clairement fait exprès mais, je n'arrive pas à comprendre dans quel but cela dit.


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°10418369
suiL

Transactions (1)
Posté le 21-03-2014 à 17:24:12  profilanswer
 

sur sc1 broodwar a surplanté le nom starcraft, on disait tu fais un broodwar? Et j'ai tendance à dire Hots pour sc2

n°10418385
grosbillde​l

Transactions (0)
Posté le 21-03-2014 à 17:30:30  profilanswer
 

suiL a écrit :

sur sc1 broodwar a surplanté le nom starcraft, on disait tu fais un broodwar? Et j'ai tendance à dire Hots pour sc2


Mauvais exemple, parce qu'on disait à l'époque : BW. ;)

 
FunkyKatamari a écrit :

Ils l'ont clairement fait exprès mais, je n'arrive pas à comprendre dans quel but cela dit.


Certains esprits torturés pourraient dire qu'ils voudraient faire oublier leur cacasc2 vu qu'ils ne comptent pas sortir la dernière extension "Legacy of the Void".


Message édité par grosbilldel le 21-03-2014 à 17:31:57

---------------
Stream@GrosbillTV - LCS HFR
n°10422468
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 09:54:40  profilanswer
 

Bonjour à tous !  
 
Bon j'ai l'impression que l'effet "hype" du jeu est en train de descendre doucement. Sur twitch le jeu ne fait même plus partie du top 10 des jeux les plus regardés.....  
 
Tous les plus gros streamers sont retournés à leur jeu de base.  
 
Bon ce n'est qu'une alpha je sais bien mais quand même.

n°10422483
kenrio

Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 10:02:03  profilanswer
 

y a aussi le fait qu'il n'y a pas de ladder, les games sont longues a lancées, perso ça m'étonne pas du tout, donc le nombre de streamer décroit.

 

et regarder un jeu non fini et qui ne verra le jour que dans un super longtemps peut etre, ça donne pas envie

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 24-03-2014 à 10:02:52

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10422494
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 10:06:49  profilanswer
 

Rien de plus normal imo, passé l'effet découverte, le jeu manque quand même de contenu et si en plus il faut attendre 15 min par game, c'est pas étonnant.

n°10422522
kr0ustibat

Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 10:18:01  profilanswer
 

kenrio a écrit :

y a aussi le fait qu'il n'y a pas de ladder, les games sont longues a lancées, perso ça m'étonne pas du tout, donc le nombre de streamer décroit.
 
et regarder un jeu non fini et qui ne verra le jour que dans un super longtemps peut etre, ça donne pas envie


 
Oui effectivement ça doit jouer. C'est vrai que une fois la découverte passée difficile de s'y intéresser plus.
 
Quand je vois quand même que Ekop fait à peine 100 viewers et Artosis 1000 j'ai peur.

Message cité 1 fois
Message édité par kr0ustibat le 24-03-2014 à 10:19:51
n°10422528
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 24-03-2014 à 10:19:40  profilanswer
 

Ouais sauf que c'est à Blizzard de maintenir la hype, ou alors il a lancé l'alpha "privée mais publique" trop tot.


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--Message édité et parfois même médité --
mood
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Posté le   profilanswer
 

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