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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Age of Conan

n°5411489
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 13-05-2008 à 14:12:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi je trouve que c'est un bon début et que ça requiert déjà une bonne organisation pour regrouper et organiser 48 gars :)

mood
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Posté le 13-05-2008 à 14:12:59  profilanswer
 

n°5411685
doncorneli​us

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 15:01:24  profilanswer
 

Lol sur AO avec plus de 50 joueurs par zones en tower le jeu planter directos... J'y joue depuis la béta 2 en décembre 2000 avec plus de 7 characters lvl 220+ ;)
 
48vs48 c'est super bien déjà, rien qu'avec les graphismes et les effets !

n°5411729
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 15:21:18  profilanswer
 

doncornelius a écrit :

Lol sur AO avec plus de 50 joueurs par zones en tower le jeu planter directos... J'y joue depuis la béta 2 en décembre 2000 avec plus de 7 characters lvl 220+ ;)
 
48vs48 c'est super bien déjà, rien qu'avec les graphismes et les effets !


 
Si tu l'dis  :whistle:

n°5411878
pirl@uit
ex-bzh-setiseur | farmer fou
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 16:11:48  profilanswer
 

D'un autre côté AO c'est du non instancié donc en théorie du RvR mais limité en nombre de joueurs dans la même zone pour les batailles de tour. Et c'est franchement injouable pour la plupart des joueurs (lag immonde, deco, zoning à perpetland).
Alors que sur AoC c'est une volonté d'instancier et limiter le nombre dans chaque camp, se sera vraiment orienté GvG.  
 
Mais je me demande comment cela sera géré ? Les forteresses ne seront attaquables que sur une plage horaire définie, alors quand 2 guildes voudront attaquer une 3eme dans la forteresse qui aura l'accès à l'instance, combien de temps durera l'attaque, etc...

Message cité 1 fois
Message édité par pirl@uit le 13-05-2008 à 16:12:37
n°5411879
doncorneli​us

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 16:11:49  profilanswer
 

Pour AO suffisait de voir, enfin d'espèrer voir pendant les events avec les GMs lol à cause du lag et j'en passe.
 
Pour AOC c'est impossible d'avoir plus à cause des ressources utilisées par pc/serveur. Les petites configs ne pourrait jamais suivre ciao. Va voir sur le forum officiel pour te faire une idée

n°5411940
phedre28

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 16:29:23  profilanswer
 

pirl@uit a écrit :


Mais je me demande comment cela sera géré ? Les forteresses ne seront attaquables que sur une plage horaire définie, alors quand 2 guildes voudront attaquer une 3eme dans la forteresse qui aura l'accès à l'instance, ...


En cherchant sur le forum officiel tu devrait trouver réponse, ils ont parlé de ce cas il y a peu de temps : je ne me souviens plus de la réponse (ca ne m'interessait pas) mais il me semble que c'était les guildes qui pratiquait le plus de scénario qui auraient l'avantage (aprés je ne sait pas si ca concerne le nombre de xp pvp des membres de la guilde ou autre).

n°5411946
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 16:36:13  profilanswer
 

On doit "déclarer la guerre" avant que la forteresse passe en mode attaquable.
 
Si plusieurs guildes se déclarent attaquantes potentielles, c'est la guilde avec le plus de point PVP qui aura le droit d'attaquer. Ca lui coutera ses points PVP par contre.
Elle peut faire appel à de l'aide (mais si c'est du 48*48, y'aura franchement peu de gens appelés en renforts hein) extérieure, mais dans le cas d'un regroupement de guilde pour une attaque, seule la guilde déclarée attaquante pourra conserver la forteresse (si ce sont les attaquants qui gagnent, bien entendu).
 
La guilde attaquante perdant ses points PVP, à la prochaine fenetre d'attaque, elle ne pourra pas finir première au classement des points PVP face à d'autres guildes qui voudraient attaquer. On a donc un phénomène de roulement automatique.
 
Les fenetres d'attaque sont normalement prévues pour empécher les attaques à 03H00 du mat' , pour laisser les défenseurs dormir quoi :o

n°5412005
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 13-05-2008 à 17:03:51  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

On doit "déclarer la guerre" avant que la forteresse passe en mode attaquable.
 
Si plusieurs guildes se déclarent attaquantes potentielles, c'est la guilde avec le plus de point PVP qui aura le droit d'attaquer. Ca lui coutera ses points PVP par contre.
Elle peut faire appel à de l'aide (mais si c'est du 48*48, y'aura franchement peu de gens appelés en renforts hein) extérieure, mais dans le cas d'un regroupement de guilde pour une attaque, seule la guilde déclarée attaquante pourra conserver la forteresse (si ce sont les attaquants qui gagnent, bien entendu).
 
La guilde attaquante perdant ses points PVP, à la prochaine fenetre d'attaque, elle ne pourra pas finir première au classement des points PVP face à d'autres guildes qui voudraient attaquer. On a donc un phénomène de roulement automatique.
 
Les fenetres d'attaque sont normalement prévues pour empécher les attaques à 03H00 du mat' , pour laisser les défenseurs dormir quoi :o


 
Oh ça les défenseurs ils dorment... mais ils ont plus de forteresse en se levant :D
 
Perso je trouve le système 48vs48 approprié, faudra voir à l'usage et de toutes façon il est pas figé dans le marbre :)


Message édité par Drizzt le 13-05-2008 à 17:04:39
n°5412128
kikou
Oui, j'ai un pseudo de merde:/
Transactions (3)
Posté le 13-05-2008 à 17:39:34  profilanswer
 

:hello:  
petite question, faut faire comment pour télécharger le client avec l option à 5€ déja activé ?


---------------
Mes Ventes - Battletag : Sove#2123
n°5412221
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 18:07:10  answer
 

moi j ai 2 questions ^^ :
- je suis en train de telehcarger le jeu, et j ai recu un mail comme quoi ils ont recu ma clef et je doi tconfirmer pour qu ils me l envoi et que ca prouve que j accept la precomande... donc si ils me l envoi demain ( le 14 ou 15) ... ca sera trop tard pour activer la early access ( meme si j ai recup le client sur une autres sources) ?
 
- les fenetres d attaques, qui donc ne sont pas a 3 h du mat pour des raisons pratiques ... ben donc, qui est ce qui choisi les horaires?

mood
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Posté le 13-05-2008 à 18:07:10  profilanswer
 

n°5412645
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 19:59:52  profilanswer
 

oxman a écrit :

Et sinon, pour les forteresses : 48x48.
Information non donnée officiellement par Funcom, mais trouvé dans l'aide du jeu.


 
Grosse déception pour ma part  :sweat:  
 
Dire que j'avais espérer retrouver l'ambiance des attaques de reliques de DAOC avec du 200*200*200 :/

n°5412660
xilebo
noone
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:03:53  profilanswer
 

starky a écrit :


 
Grosse déception pour ma part  :sweat:  
 
Dire que j'avais espérer retrouver l'ambiance des attaques de reliques de DAOC avec du 200*200*200 :/


Pareil :(

n°5412761
chatcag

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:30:19  profilanswer
 

Vu les graphismes, 48x48 deja c'est pas mal, et ca fera ramer pas mal de pcs aussi.
J'ai pas connu daoc, ca existait vraiment le 200x200x200 ?  :D

n°5412781
Hornet

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:34:45  profilanswer
 

starky a écrit :

 

Grosse déception pour ma part  :sweat:

 

Dire que j'avais espérer retrouver l'ambiance des attaques de reliques de DAOC avec du 200*200*200 :/

 

Perso j'ai joué à daoc pendant 4ans, que de bons souvenirs mais je me souviens aussi très bien du lag monstre lors des prises reliques où c'était la majeur partie du temps injouable...donc faut voir avec le 48x48 ce que ça donne mais je pense c'est déjà pas mal.

 


Message édité par Hornet le 13-05-2008 à 20:35:41
n°5412804
petitapeti​t

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:41:02  profilanswer
 

j'ai preco le jeu y'a 5 jours, j'ai pas été débiter c'est normal ? on est débité à la sortie du jeu ?  :??:

n°5412830
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:47:12  profilanswer
 

J'ai peut être exagéré sur le nombre mais il devait bien y avoir des prises reliques regroupant 400-500 joueurs dans une zone restreinte  :p
On va dire que le lag faisait parti du "folklore" du pvp de masse. (et puis le niveau de lag permettait d'avoir une estimation du nombre d'adversaire en face :D )
 
Je trouve ca quand même très limite 48*48 et j'espère que ça va être revue à la hausse avec le temps.

n°5412849
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:50:34  profilanswer
 

Ouai comme ca y'aura une selection naturelle. Ceux qui ont des machines pourries pourront rien faire façe aux PGM avec leurs triples SLI de 9800 GTX X2 quad core extrem and co... J'imagine même pas le pauvre gars qui tente de joueur avec une connexion de 1Mega.

n°5412863
starky
Concentrate
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 20:53:51  profilanswer
 

Rien n'empêche de baisser en résolution et en détails pour les petites config (dont je fais parti).
 
Je trouve juste dommage qu'un jeu qui date de 6-7 ans gère plus ou moins correctement du pvp de masse alors que AOC non (ou pas encore)

Message cité 1 fois
Message édité par starky le 13-05-2008 à 20:54:52
n°5412923
xilebo
noone
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 21:10:10  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

Ouai comme ca y'aura une selection naturelle. Ceux qui ont des machines pourries pourront rien faire façe aux PGM avec leurs triples SLI de 9800 GTX X2 quad core extrem and co... J'imagine même pas le pauvre gars qui tente de joueur avec une connexion de 1Mega.


hum, j'ai un doute là. Il faut une grosse connexion pour jouer ? pour quelle raison ? je ne vois pas en quoi un tel jeu générerai plus de traffic qu'un DAOC où il pouvait y avoir 300 joueurs dans une meme zone (et ca passait sur ma petite connexion de 1Mbit à l'époque). Parceque ce qui génère du traffic, c'est avant tout le nombre de personnes non ?

n°5412930
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 21:11:47  profilanswer
 

chatcag a écrit :

Vu les graphismes, 48x48 deja c'est pas mal, et ca fera ramer pas mal de pcs aussi.
J'ai pas connu daoc, ca existait vraiment le 200x200x200 ?  :D


1 fps ouais.

n°5412936
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 21:13:04  profilanswer
 

Ca va déjà être assez le bordel 48 vs 48 :)


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°5412938
xilebo
noone
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 21:14:15  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


1 fps ouais.


le 100x100 fluide ca existait aussi ;)

n°5413088
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 21:54:17  profilanswer
 

starky a écrit :

 

Grosse déception pour ma part  :sweat:

 

Dire que j'avais espérer retrouver l'ambiance des attaques de reliques de DAOC avec du 200*200*200 :/

Clair :/

 


starky a écrit :

Je trouve juste dommage qu'un jeu qui date de 6-7 ans gère plus ou moins correctement du pvp de masse alors que AOC non (ou pas encore)

+1, je sais pas comment ils se débrouillent avec les mmo maintenant, jouer avec plus de 20 joueurs à l'écran relève presque de l'exploit ...
Qu'ils virent des polygones ou je sais pas quoi :o

 
g4w3ll a écrit :


1 fps ouais.

Jamais trop lag/freeze ou de 1 fps lors des attaques reliques moi :o
Sauf avec les armées d'animistes ofc .. Disons que du 60v60v60, par exemple, était tout à fait jouable

Message cité 1 fois
Message édité par pak2kro le 13-05-2008 à 21:55:33
n°5413217
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 22:41:40  profilanswer
 

Ben faut voir le niveau des graphismes atteind de nos jours. Le pc de monsieur tout le monde peut pas toujours suivre !

n°5413377
KimBrendel
X JAPAN 01/07/2011 @ Paris
Transactions (0)
Posté le 13-05-2008 à 23:19:38  profilanswer
 

il est sympa le trailer "femme fatale" :D
http://kotaku.com/389888/celebrate [...] r#loggedin
 
Sinon je redébarque sur le topic, y a aura bien une open beta ou du moins une période d'essai gratos pour tester le jeu avant de l'acheter ?
Ou je dois direct sortir la carte bleue et le commander là où y a encore du stock ?
:jap:

n°5413641
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 03:35:35  profilanswer
 

Quelqu'un peux m'expliquer le concept pvp d'aoc ?
 
Si j'ai bien compris les prises de fortesses sont du 48vs48 instanciées, mais j'ai aussi lu que les zones exterieurs seront instanciées en parties?
 
En gros ya t-il moyen de se fight hors instance, en toute liberté, et avec un nombre "illimité" (en théorie) de joueurs ? :)
 
Dernière question, j'ai lu qu'on devrait demander l'authorisation aux guildes avant d'attaquer leur forteresse ?  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par jaguar06 le 14-05-2008 à 03:37:12
n°5413667
catfish

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 07:21:31  profilanswer
 

bon ben carton rouge pour alapage si on recois pas la clef aujourd'hui car apres ca va etre un peu tard pour dl le client vu le temps que ca prend.
bhouuuu, je referai pas deux fois la meme erreur tant pis pour eux.

n°5413668
jaguar06

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 07:24:27  profilanswer
 

Alapage j'avais préco BC chez eux, résultat je recois le truc trois jours après la date prévue (ils avaient dit "ouais, vous le recevrez à temps pas d'inquiètude" ), 3 jours c'est énorme quand tout vos potes y jouent. :D


Message édité par jaguar06 le 14-05-2008 à 07:24:44
n°5413686
Habu

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 07:44:30  profilanswer
 

catfish a écrit :

bon ben carton rouge pour alapage si on recois pas la clef aujourd'hui car apres ca va etre un peu tard pour dl le client vu le temps que ca prend.
bhouuuu, je referai pas deux fois la meme erreur tant pis pour eux.


Alapage, ils ont jamais été foutu de respecter une date de sortie. Chez eux, faut commander sans être tenu par le temps, sinon, il y a de grande chance que ça foire. ;)

n°5413690
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 07:48:30  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Jamais trop lag/freeze ou de 1 fps lors des attaques reliques moi :o
Sauf avec les armées d'animistes ofc .. Disons que du 60v60v60, par exemple, était tout à fait jouable


 
tsss tout de suite c'est la faute aux animistes :o
 
Que veux tu ? 100 hiberniens et 500-600 champis plantés, faut bien passer le temps des animistes en attendant que ca arrive en face :o
 
(et un lag mémorable pour ceux proche des champis, je m'en souviendrai toujours [:ddr555] )
 
 
+1 pour la deception de la limite de 48*48  :sweat: je vais attendre un peu mais s'ils ne boostent pas cette limite, sinon ce sera sans moi...


Message édité par Rayaki le 14-05-2008 à 07:52:14
n°5413719
Shadow666
Citoyen du Monde
Transactions (2)
Posté le 14-05-2008 à 08:30:36  profilanswer
 

Moi j'ai reçu mon code de précommande hier de la Fnac. Le jeu devrait pas tarder mais je suis pas pressé car je ne prend pas le Early Access...

n°5413736
tio

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 08:48:35  profilanswer
 

Concernant le 48*48 je rappelle qu'il n'y a rien d'officiel de la part de funcom il s'agit d'un leak de la bêta (non?) donc il se pourrait qu'il s'agisse juste de limite de test pour l'instant et que ce soit étendu dans le futur.
 

n°5413779
alaramasse​bis

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 09:18:57  profilanswer
 

sisi le 48*48 a été confirmé par un cm sur le fofo off, il dit a peu pres, que pour l instant c est parfaitement jouable a 48 vs 48 et qu ils essaient de trouver des solutions pour pouvoir augmenter ce nombre, mais a la realease, les sieges de forteresse seront dimensionné en 48*48, si tu veux la source , tu vas sur le fofo off et tu lis !

Message cité 1 fois
Message édité par alaramassebis le 14-05-2008 à 09:19:51
n°5413786
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 09:24:36  profilanswer
 

En même temps entre la release et le premier siège y'aura au moins 2 mois mini.

n°5413788
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 09:26:23  profilanswer
 

Habu a écrit :


Alapage, ils ont jamais été foutu de respecter une date de sortie. Chez eux, faut commander sans être tenu par le temps, sinon, il y a de grande chance que ça foire. ;)


Tu peux DL le client sans la clé :)
Cf. qq posts au dessus :)

n°5413807
bendu51

Transactions (1)
Posté le 14-05-2008 à 09:37:43  profilanswer
 

hop recu mon code ce matin de chez amazone  :love:


Message édité par bendu51 le 14-05-2008 à 09:39:01
n°5413811
protozoeus

Transactions (0)
Posté le 14-05-2008 à 09:38:45  profilanswer
 

Bon je viens recevoir le code de précommande a l'instant de la part d'amazon. ^^ J'ai pu m'inscrire et tout sur le site officiel , vivement le 17 !


---------------
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