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Auteur Sujet :

[ MMORPG ] Age of Conan

n°5566252
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 10:57:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Cool d'évacuer les exploit ... :)


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
mood
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Posté le 11-07-2008 à 10:57:44  profilanswer
 

n°5566265
LeVide

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 11:01:19  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :


depuis cette vidéo
 
http://www.youtube.com/watch?v=bRm [...] re=related
 
pour le coup, je trouve funcom vraiment très intelligent de faire profiter leur viel agecanonix des nouveautés de leur petit dernier :jap:
 
y'a juste que maintenant qu'on a vu cette vidéo, on trouve tous le temps long :o


 
Vus tous les problems qu'ils ont dans AoC je pense que tu peux attendre un moment ! C'est trop instable pour etre porté sur un autre jeu.
(je parle bien du moteur et pas des centaines d'autres bugs d'AoC).

n°5566281
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 11:05:57  profilanswer
 


 
J'avais mal lu, la partie importante est :

Citation :

For each attack in the combo chain that you do without a valid target, your end damage (on the combo finisher) is reduced 15% per miss.


 
En gros, plus de préload caché dans un buisson, charge et paf oneshot  !
 
Là il va falloir selectionné la cible et lancer les mouvements de la combo (ce qui permettra à la cible en face d'en être alerté éventuellement), surtout quand les addons pourront être créé. (après si "valid target" signifie cible à portée... là oui c'est la cata)


Message édité par cyberlau le 11-07-2008 à 11:29:48
n°5566434
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 11:57:47  profilanswer
 

Y'a plusieurs traductions possibles je crois.
 
La moins plosible:
 - Si on rate une rouche de combot (fleches en haut à gauche au lieu de en haut à droite) on voit les dégats de la combo diminués de 15%.  
 
La plus raisonable:
 - Si on fait des combos dans le vent sans cible alors à chaque élement de combo on perd 15% des degats finaux. Ca parait louche car on peut prendre notre cible à 50m et faire les éléments de la combo, ca change pas trop du mode buisson :o
 
La plus Funcom:
 - Il faut être à portée de la cible et la toucher à chaque fois que l'on appuis sur un élément de la combo pour ne pas diminué lmes dégats finaux de 15% à chaque fois. Dans ce cas doit-on prendre aussi en compte les esquives , les parades, les blocs ?  
 
Comme le  dit cyberlau: si ils choisissent le dernier cas c'est la cata, la mort des CaCs !


Message édité par lapin_vert le 11-07-2008 à 11:58:32
n°5566462
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 11-07-2008 à 12:10:19  profilanswer
 

Hello à tous!
 
Je débute en MMORPG sur aoc.... qq1 peut m'expliquer comment marche les potions ou les aliments style banane par ex.? car pendant un combat quand le prend un aliment ba il ne se passe rien.... à moins que lon ne peut pas en prendre pendant un combat....?  
 
Sinon je suis un cimmérien/conquérant, il y a une commande pour sprinter? pour partir dun combat ou je suis sur de perdre par exemple....?
 
Enfin je suis actuellement au niveau 15 et je commence à avoir pas mal de combo... du coup les raccourcis 1 à 0 sont pleins... je sais que l'on peut créer une autre barre de raccourcis (appeler 2,3....) mais du coup on a plus les mouvements gauche,face,droite....(si vous me comprenez) vous faites comment vous?
 
Merci d'avance pour vos réponses et désolé pour les questions de noob...
 
 :hello:


---------------
Waterbox
n°5566493
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 12:22:52  answer
 

calagan57 a écrit :

Hello à tous!
 
Je débute en MMORPG sur aoc.... qq1 peut m'expliquer comment marche les potions ou les aliments style banane par ex.? car pendant un combat quand le prend un aliment ba il ne se passe rien.... à moins que lon ne peut pas en prendre pendant un combat....?  
 
Sinon je suis un cimmérien/conquérant, il y a une commande pour sprinter? pour partir dun combat ou je suis sur de perdre par exemple....?
 
Enfin je suis actuellement au niveau 15 et je commence à avoir pas mal de combo... du coup les raccourcis 1 à 0 sont pleins... je sais que l'on peut créer une autre barre de raccourcis (appeler 2,3....) mais du coup on a plus les mouvements gauche,face,droite....(si vous me comprenez) vous faites comment vous?
 
Merci d'avance pour vos réponses et désolé pour les questions de noob...
 
 :hello:


 
ta pensé a lire l'intitulé de l'objet en question?
 
 
genre +50 regen mana pour une durée de 4h...

n°5566504
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 12:26:05  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Hello à tous!

 

Je débute en MMORPG sur aoc.... qq1 peut m'expliquer comment marche les potions ou les aliments style banane par ex.? car pendant un combat quand le prend un aliment ba il ne se passe rien.... à moins que lon ne peut pas en prendre pendant un combat....?

 

La nourriture et les boissons sont des buffs : la nourriture buff ta vie et donne une regen vie, les boissons buff ta mana et ton endu et donnent une regen mana et endu. Elles durent entre 1h et 4h. LEs 4H persistent après la mort. il faut les prendre avant de partir pexer/raider/pvp.

 

Les potions endu, vie, mana peuvent être prises en combat (un peu le but même) mais attention elles ont un effet immédiat limité, + un effet de hot. Ne pas la prendre quand on est à 2 mm de mourir par exemple, ça serait dommage :D

 
calagan57 a écrit :

Sinon je suis un cimmérien/conquérant, il y a une commande pour sprinter? pour partir dun combat ou je suis sur de perdre par exemple....?

 

La touche Shift (Maj quoi :o) permet de courir. Ca consomme de l'endurance, endurance que tu consommes aussi en tant que Conquérant pour tes combos, ce qui signifie que les CaC sont également désavantagés là-dessus par rapport à un caster qui n'en utilise jamais autrement que pour s'enfuir :o


Message édité par pupoul le 11-07-2008 à 12:27:52
n°5566525
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 11-07-2008 à 12:32:26  profilanswer
 

Merci à vous 3 pour les réponses!
 
je crois que je vais m'acheter le guide car je pense louper pas mal de chose sur le gameplay.... :sweat:  :lol:
 
Edit: Balèse quand même vos abrévation de MMO.... :pt1cable:  Faut du temps avant que je comprenne!

Message cité 1 fois
Message édité par calagan57 le 11-07-2008 à 12:34:18

---------------
Waterbox
n°5566641
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 13:26:51  profilanswer
 

Va PVE noob ! (tu entendras de tout et tu t'y feras ... :))


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°5566660
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 13:33:33  profilanswer
 

calagan57 a écrit :

Merci à vous 3 pour les réponses!
 
je crois que je vais m'acheter le guide car je pense louper pas mal de chose sur le gameplay.... :sweat:  :lol:
 
Edit: Balèse quand même vos abrévation de MMO.... :pt1cable:  Faut du temps avant que je comprenne!


 
moi j'avais fait un bon truc aussi  
 
j'avais lu le manuel les 9/10eme des réponses a tes questions étaient dedans  

mood
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Posté le 11-07-2008 à 13:33:33  profilanswer
 

n°5566902
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 14:50:25  profilanswer
 

Ca y est, les templiers noirs sont reçu tous les buff qui leur était réservé, et, à l'instar des nécro, ont atteind leur plein potentiel.
 
La preuve cette vidéo d'un duel entre un DT et un PoM (le pom dps au coup blanc à la masse et ne se soigne pas)
 
Quiqui sera le prochain ?  :o

n°5566962
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:07:46  profilanswer
 

Pas accès au boulot :(


---------------
WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°5567016
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:29:28  profilanswer
 

DT = dps de moule et se fait battr par le POM? :o

n°5567027
dye
It's A Long Way To The Top
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:32:01  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Ca y est, les templiers noirs sont reçu tous les buff qui leur était réservé, et, à l'instar des nécro, ont atteind leur plein potentiel.
 
La preuve cette vidéo d'un duel entre un DT et un PoM (le pom dps au coup blanc à la masse et ne se soigne pas)
 
Quiqui sera le prochain ?  :o


qu est ce que ma classe est weak  


---------------
If You Wanna Rock 'N' Roll // Tora ! Tora ! tora ! // Team Canard
n°5567043
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:37:23  profilanswer
 

Pour ceux qui ont pas acces à la video: elle montre un DT et un PoM qui se tape dessus à coup de "coup blanc" et sans heal. Le DT meurt avant le PoM.
 
Cyberlau afirme que le DT rox du poney maintenant :p

n°5567045
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:37:49  profilanswer
 

dye a écrit :


qu est ce que ma classe est weak  


 
Tiens, tout le monde dit ça :o

n°5567055
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:40:41  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

Pour ceux qui ont pas acces à la video: elle montre un DT et un PoM qui se tape dessus à coup de "coup blanc" et sans heal. Le DT meurt avant le PoM.
 
Cyberlau afirme que le DT rox du poney maintenant :p


Mouais, je vois pas l'intérêt d'un tel test.
Quoi que, les stats pve != pvp...
Ils avaient la même arme les deux?
Quel armure? stat?
 
 :bounce:  :pt1cable:  :whistle:  
 

n°5567063
pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:42:14  profilanswer
 

bountard a écrit :


Mouais, je vois pas l'intérêt d'un tel test.
Quoi que, les stats pve != pvp...
Ils avaient la même arme les deux?
Quel armure? stat?
 
 :bounce:  :pt1cable:  :whistle:  
 


 
Un POM est en tissu, un DT est un armure lourde.
Les 2 tapent coup blanc.
 
Le POM tue le DT.
 
Etonnant non ? [:glaurung]

n°5567068
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 15:43:17  profilanswer
 

Armure légère + boubou le PoM, mais disons que la vidéo est assez amusante dans l'esprit.
 
La malédiction des Jayde buff a encore frappé :pt1cable:

n°5567710
olakeen

Transactions (5)
Posté le 11-07-2008 à 20:00:17  profilanswer
 

On connait même pas leur lvl.
 
Peut être lvl 20 vs lvl 80  [:airforceone]

n°5567884
Habu

Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 21:34:12  profilanswer
 

Si quelqu'un utilise l'interface Mirage UI, et que ça marche toujours depuis le dernier patch, je suis preneur de sa méthode.
 
J'ai mis la version 1.62 de mirage UI, et utilisé le patcher 1.4, mais j'ai des erreurs avec le patcher, et du coup, je  retrouve à télécharger un patch de 175 MO à chaque tentative.  :cry:

n°5567971
olakeen

Transactions (5)
Posté le 11-07-2008 à 22:36:27  profilanswer
 

J'utilise AoC_GUI_Patcher qui met à jour les addons tout seul et ca fonctionne très bien à chaque patch

n°5568001
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 11-07-2008 à 22:57:24  profilanswer
 
n°5568338
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 04:53:35  profilanswer
 

J'ai une 3850 et en 1024x768 / shaders 3.0 sans aa en high ca rame vraiment correcte, enfin le taux d'images /s tourne entre 10 et 20is max... c'est normal? Le jeux bouffe tant que ca? Il est joli c'est vrai mais c'est pas fantastique non plus... enfin sous crysis ca tourne mieux, c'est un comble :lol:
 
Dans tortage en moyen, shader 2.x et aniso 4x je dépasse pas les 20/25 images secondes en 1024... ou est le problème? Mon pc fait tourner cod4, bioshock ou crysis à la même résolution avec des graphismes autrement plus beau et un taux d'images secondes quand même plus élevé, j'ai du mal à piger...

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 12-07-2008 à 04:59:49
n°5568392
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 09:08:18  profilanswer
 

olakeen a écrit :

On connait même pas leur lvl.
 
Peut être lvl 20 vs lvl 80  [:airforceone]


 
Dans la vidéo c'est du 80 vs 80 mais...
La défense n'a aucun impact en pvp (ni le level), juste les immunités et les stat brutes.
 
Sinon cette vidéo met en lumière deux "bug" apparu depuis le dernier patch :

  • Funcom trouvait que les "point de protection" (accordé par le bouclier ou le blocage actif) était trop puissant, donc cela a été nerf.... à un niveau risible, tous les porteurs de bouclier se prennent quasiment le double de dégat qu'avant et les gardiens sont limites impuissant en raid tanking
  • Les effets de drain de vie semble être bugué depuis (le nécro est concerné aussi) et pour la plupart innefectif.


Peut être qu'à l'origine le nerf était dirigé contre les healers considérés "trop résistant"... mais maintenant les soldats "n'ont de tank" que le descriptif, à la rigueur un assassin avec sa combo -30% dégat reçu et plein d'esquive tankera bien mieux  :sarcastic:

n°5568399
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 09:12:29  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

J'ai une 3850 et en 1024x768 / shaders 3.0 sans aa en high ca rame vraiment correcte, enfin le taux d'images /s tourne entre 10 et 20is max... c'est normal? Le jeux bouffe tant que ca? Il est joli c'est vrai mais c'est pas fantastique non plus... enfin sous crysis ca tourne mieux, c'est un comble :lol:
 
Dans tortage en moyen, shader 2.x et aniso 4x je dépasse pas les 20/25 images secondes en 1024... ou est le problème? Mon pc fait tourner cod4, bioshock ou crysis à la même résolution avec des graphismes autrement plus beau et un taux d'images secondes quand même plus élevé, j'ai du mal à piger...


 
Déjà tu fais comme tout le monde, tu met le jeu en "high" et tu touches à rien, si tu veux gagner en perf tu :

  • réduit le détail des ombres au minimum (voir tu le coupe carement)
  • désactive l'herbe
  • réduit le filtre anisotropique à 4
  • désactive le mapping parallaxe


Et en dernier recours, tu te met en shader 2.0
 
Ce jeu n'a pas été optimisé pour d'autre réglage graphique :

  • Tu réduis la qualité des textures => tu exploses les temps de chargement au lieu de les accélérer
  • Tu réduis la portée d'apparition des choses (par rapport au mode high) => tu PC n'arrêtes pas de swap en mémoire les infos ce qui ralenti encore considérablement le jeu, bref clipping à éviter
  • Tu actives l'antialiasing => cela sert à rien tu es déjà en haute résolution avec filtrage anisotropique... trop couteux pour le "pseudo gain"


Du AMD3000+ avec une ATI850 au dernier dual core avec la nvidia la plus chère du marché, faut pas chercher plus loin, un seul mode graphique optimal qui permet de jouer dans de bonne condition (et en plus c'est plus beau...)


Message édité par cyberlau le 12-07-2008 à 09:14:11
n°5568402
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 09:16:32  profilanswer
 

Habu a écrit :

Si quelqu'un utilise l'interface Mirage UI, et que ça marche toujours depuis le dernier patch, je suis preneur de sa méthode.
 
J'ai mis la version 1.62 de mirage UI, et utilisé le patcher 1.4, mais j'ai des erreurs avec le patcher, et du coup, je  retrouve à télécharger un patch de 175 MO à chaque tentative.  :cry:


 
Moi çà marche, bien installé mirage 1.62, le patch cité en dessous de ton post (en version 1.4) et tout roule.
Lancer le patcheur ne suffit pas, il faut aller dans l'onglet le plus à droit et cliquer sur le bouton en bas avec une phrase en anglais dedans pour l'appliquer.
 
Tu as bien installé ton UI ? (il y a un repertoire customized ou un des autres répertoire à renommer style SMALL_3BAR... et un sous répertoire dans Defaut qui contient tous les TGA utilisé par l'UI)

n°5568607
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 11:29:00  profilanswer
 

Message du Game Director :
 
http://forums-fr.ageofconan.com/showthread.php?t=69518
 
En gros, le PvP prévu pour fin juin sera implanté qu'en Aout. Mais sinon, il dit des trucs bien, comme d'hab. Maintenant entre ce qu'il dit et ce qu'ils font y a toujours un fossé donc bon...

n°5568658
lapin_vert

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 12:02:28  profilanswer
 

Ce que je vois c'est surtout l'arrivée des clées d'essai
 
Ca y'est c'est partit pour le flood :o
 
"di, di, ta pa 1 clai décay ? alé steplé !"

n°5569202
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 17:02:50  profilanswer
 

lapin_vert a écrit :

Ce que je vois c'est surtout l'arrivée des clées d'essai
 
Ca y'est c'est partit pour le flood :o
 
"di, di, ta pa 1 clai décay ? alé steplé !"


 
 
naaaaaaaaaaan  :cry:

n°5569425
Habu

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 19:14:01  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Moi çà marche, bien installé mirage 1.62, le patch cité en dessous de ton post (en version 1.4) et tout roule.
Lancer le patcheur ne suffit pas, il faut aller dans l'onglet le plus à droit et cliquer sur le bouton en bas avec une phrase en anglais dedans pour l'appliquer.
 
Tu as bien installé ton UI ? (il y a un repertoire customized ou un des autres répertoire à renommer style SMALL_3BAR... et un sous répertoire dans Defaut qui contient tous les TGA utilisé par l'UI)


 
C'est bien ce que je fais, mais ça marche pas. J'ai d'ailleur des erreurs d'ouverture de fichier listés dans le patcher, mais à la fin, j'ai le nombre de fichier patché.
 
Un truc qui me parrait bizarre avec la 1.62, c'est un fichier UI_info qui irait à la racine du répertoire d'installation. Vous confirmez ?
 
Ps : merci à tout ceux qui ont répondu avant Cyberlau.
 
Edit : je viens de voir qu'il faut .net frameworks 3.5, ca peut venir de là mon soucis. Par contre, je n'arrive pas à savoir ce que j'ai d'installé comme version (vista 64 bits). :(
 
Edit 02 : ca doit pas venir du frameworks, vu que les anciennes versions du patcher utilisaient cette version.


Message édité par Habu le 12-07-2008 à 22:34:12
n°5569479
olakeen

Transactions (5)
Posté le 12-07-2008 à 19:37:50  profilanswer
 

Pas etonnant que certains aient des "Out of memory"  [:pussoforce]  
 
http://pix.nofrag.com/9/e/3/8711aae9ec50a6337d13ad5de806d.jpg
 
 
64Bits>all
 

Message cité 2 fois
Message édité par olakeen le 12-07-2008 à 19:38:10
n°5569600
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 20:31:29  profilanswer
 

LOl, me suis une grosse config pour ce jeu, si ca rame je me casse directe
 
2go l'appli, faut stop la drogue et arreter de faire coder dans les pays de l'est ...


---------------
A base de popopop
n°5569605
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2008 à 20:35:35  answer
 

chez moi ça n'a jamais dépasser les 1,2go...

n°5570091
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 13-07-2008 à 02:44:38  profilanswer
 

Vrai PVP fin Aout, ca me laissera le temps de up tranquillement mon set de 70->80 :D
 
par contre, vivement qu'ils corrigent les soucis en joaillerie, c'est lourd :/

n°5570101
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 13-07-2008 à 03:04:14  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Pas etonnant que certains aient des "Out of memory"  [:pussoforce]  
 
http://pix.nofrag.com/9/e/3/8711aa [...] de806d.jpg
 
 
64Bits>all
 


 
63 processus, bah mon salopio, t'es gourmande  :o  

n°5570112
dobeliou

Transactions (0)
Posté le 13-07-2008 à 03:26:42  profilanswer
 

ya pas un historique des conversations qqpart :??:


---------------
Topic Cosplay@JV Reborn
n°5570258
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 13-07-2008 à 11:01:23  profilanswer
 


oui tu as surement raison, mais à la différence que ce n'est pas mon métier, qu'on me paye pas pour ca et que je n'encaisse pas X*15€/mois
 
Maintenant tu as raison, si tu kiff jouer en mode diapo sur un jeu ou tu laches 15€/mois, profite en bien ! [:simchevelu]


---------------
A base de popopop
n°5570273
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 13-07-2008 à 11:15:14  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Pas etonnant que certains aient des "Out of memory"  [:pussoforce]  
 
http://pix.nofrag.com/9/e/3/8711aa [...] de806d.jpg
 
 
64Bits>all
 


 
Justement, en 64 bits la consommation mémoire est automatiquement plus élevée. En 32 le jeu consomme moins. Le jeu tourne toujours autour de 1,2 Go
 

methanol a écrit :

LOl, me suis une grosse config pour ce jeu, si ca rame je me casse directe
 
2go l'appli, faut stop la drogue et arreter de faire coder dans les pays de l'est ...


 
Bravo pour ce message vide de sens et totalement reac' à un pauvre screen... vive internet et les réactions spontanées démesurées sans fondement.

Message cité 1 fois
Message édité par Drizzt le 13-07-2008 à 11:17:07
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Posté le   profilanswer
 

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