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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°7584713
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 12:43:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


[:shimay:2] [:cerveau boulay]
 
:D
 

Baodai38 a écrit :

Je serai heureux et fier de faire partie des bâtisseurs du nouveau monde  [:bakk53]  
 
 
Enfin si vous m'acceptez bien sur  [:arn0]


 Maispas ce week end ! [:haha fail]
 
C'est pour quand le RESET avec les VRAIE sensation du SOLO ? :D :D Je vais enfin revenir sur le serveur :love:


Message édité par bluedragon38 le 26-11-2010 à 12:47:35

---------------
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Posté le 26-11-2010 à 12:43:46  profilanswer
 

n°7584765
Jospinfore​ver

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 12:57:27  profilanswer
 

Ce qui sera sympa c'est de faire des équipes de batisseur et autour des "gardes" avec armure complète, flèche et épée :) Ca va renforcer la cohésion :)
 
Par contre je me demande si un jour nos forteresses auront une réèlle utilité quand tu sais qu'une simple barrière bloque les mobs :(
 
(utile seulement contre les flèches des squelettes à la rigueur)

n°7584924
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 13:34:01  profilanswer
 

Jospinforever a écrit :

Ce qui sera sympa c'est de faire des équipes de batisseur et autour des "gardes" avec armure complète, flèche et épée :) Ca va renforcer la cohésion :)
 
Par contre je me demande si un jour nos forteresses auront une réèlle utilité quand tu sais qu'une simple barrière bloque les mobs :(
 
(utile seulement contre les flèches des squelettes à la rigueur)


Les creepers explosent si tu es à côté de la barrière, alors que derrière un mur ils ne te voient pas.
Et puis un mur fortifié c'est plus cool qu'une barrière :o

n°7585060
Humar

Transactions (1)
Posté le 26-11-2010 à 13:58:45  profilanswer
 

Pour revenir sur la cité sous-marine, il est possible de la construire de la même manière que j'avais construit mon building sous-marin.
 
Il faut essayer d'aplanir le terrain, de creuser dans un coin sur trois blocs en dessous puis de reboucher le trou. L'eau disparait et il est possible de creuser une sorte de grotte qu'il sera possible d'ouvrir plus tard :)

n°7585073
x1800+

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 14:01:21  profilanswer
 

Je vais en effet voir pour ne pas limiter encore plus le serveur et les blocks autorisés, histoire de pas foutre en l'air le plaisir de jeu.
 
Pour ce qui est de la nouvelle map, je me tate à rajouter les mods suivants (j'ai plus les noms) :  
  - Un mod pour limiter l'exploration dans un certain rayon du Spawn : l'objectif étant simplement de limiter la taille de la map, et d'éviter d'avoir des gens qui tracent en ligne droite "pour voir", et qu'on se retrouve avec une map géante pour rien
  - Un mod pour permettre d'établir des villes. En gros, on demande a l'admin (moi :o) de créer une ville à un certain endroit, et le "maire" de la ville revendique des blocs dans un certain rayon pour construire sa ville. Et seuls les citoyens de cette ville peuvent construire sur ces zones reservées.
Après y aurait surement un système pour "annexer" les blocs autours pour étendre sa ville etc.
 
Ca botte des gens ?
 
 
 

n°7585116
kelthalorn

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 14:08:52  profilanswer
 

Perso, pour la partie immerger de ma construction, j'ai posé les blocs de verre latéraux puis supérieur. Et ensuite, bah c'est juste une question de patience en rebouchant entièrement la zone avec de la terre et en virant enfin tous ces bloques de terre pour obtenir la bulle.
 
A mon avis, il n'y a pas de solution miracle. Il faut juste être assez nombreux pour que cela prenne le moins de temps possible.
 
Concernant le reset, je trouve ça positif pour notre serveur. cela va permettre de mettre en place une certaine cohérence dans le gameplay et les construction. Il est vrai que de limiter nos création peut paraître contraignant pur nos esprits créatifs, mais je pense que nous y gagneront en intérêt de jeu. Parce que construire un trucs complètement fou (genre notre forteresse géante made in Jiojinn et moi) c'est marrant, mais ça n'a aucun réalisme. Alors que construire une cité (ou plusieurs) sur des thèmes plus limités (moyen age, futuriste, sous marine, etc...), perso, j'y prendrai sûrement plus de plaisir.
 
Et puis comme l'a dit @jospinforever, l'intérêt du SMP, c'est la cohésion et le partage non ?
 
A voir donc avec X1800+ ce que l'on pourrait mettre en place comme règle pour ce nouveau serveur tout beau tout propre.
 
EDIT : mdr, le temps de taper mon pavé, Tu as posté X  :pt1cable:  
 
Entièrement pour X me concernant. Et si besoin d'un coup de main pour gérer ça, je suis partant.


Message édité par kelthalorn le 26-11-2010 à 14:10:46
n°7585131
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 14:13:21  answer
 

Sinon pendant ce temps là en Suède :  http://notch.tumblr.com/post/16906 [...] -next-week [:cerveau o]

 

EDIT : les sources de hMod sont déjà à jour pour la nouvelle version du serveur : https://github.com/traitor/Minecraft-Server-Mod (mais faut compiler [:cerveau o])


Message édité par Profil supprimé le 26-11-2010 à 14:21:10
n°7585227
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 14:34:27  profilanswer
 

x1800+ a écrit :

Je vais en effet voir pour ne pas limiter encore plus le serveur et les blocks autorisés, histoire de pas foutre en l'air le plaisir de jeu.
 
Pour ce qui est de la nouvelle map, je me tate à rajouter les mods suivants (j'ai plus les noms) :  
  - Un mod pour limiter l'exploration dans un certain rayon du Spawn : l'objectif étant simplement de limiter la taille de la map, et d'éviter d'avoir des gens qui tracent en ligne droite "pour voir", et qu'on se retrouve avec une map géante pour rien
  - Un mod pour permettre d'établir des villes. En gros, on demande a l'admin (moi :o) de créer une ville à un certain endroit, et le "maire" de la ville revendique des blocs dans un certain rayon pour construire sa ville. Et seuls les citoyens de cette ville peuvent construire sur ces zones reservées.
Après y aurait surement un système pour "annexer" les blocs autours pour étendre sa ville etc.
 
Ca botte des gens ?
 
 
 


 
Grave. Surtout si on peut avoir plusieurs villes, suffisamment éloignées pour pas se marcher dessus mais finir, à terme, par revendiquer une même zone. Histoire d'avoir quelques petites escarmouches pour la domination du territoire :O


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7585239
Roger01

Transactions (1)
Posté le 26-11-2010 à 14:38:01  profilanswer
 

J'approuve les mods pour limiter les zones, ça peut rendre bien mieux au final, surtout le rayon du spawn pour limiter le serveur aussi.

n°7585297
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 14:51:40  profilanswer
 

_Oni_ : qu'est ce qu'on ferrait sans toi :love:


---------------
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Posté le 26-11-2010 à 14:51:40  profilanswer
 

n°7585427
arthebas

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 15:24:03  profilanswer
 

+1 X1800+, si ces mods sont fonctionnels ca me botte bien

 

Sinon keep cool pour la cité sous marine, je sais déjà comment je vais la faire, ca va se jouer juste à une chose, promettez moi que le prochain reset de map est pour dans longtemps! :p


Message édité par arthebas le 26-11-2010 à 15:24:19
n°7586581
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 19:59:06  profilanswer
 

Toujours dispo si vous commencez une nouvelle map ;)

n°7586589
Jospinfore​ver

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 20:01:50  profilanswer
 

promis!  
 
 
Mais ca n'engage que moi :)

n°7586636
Dm08Qc

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 20:17:41  profilanswer
 

Petites questions ^^ J'ai trouvé ce forum hier, je n'est pas lu les 61 pages. J'aimerais savoir se qu'il en n'est du serveur... Toujours actif ou pas ? J'ai envoyé mon pseudo par MP à X1800, mais aucune réponse.
 
Merci !

n°7586655
arthebas

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 20:27:23  profilanswer
 

Actuellement le serveur va repartir à zéro, X1800+ le modo remet tout au propre et prépare un PC de combat pour encaisser nos futurs nombreuses bêtises :p
 
Donc pas actif jusqu'au feu vert

n°7586683
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 20:41:12  profilanswer
 

arthebas a écrit :

X1800+ le modo remet tout au propre


C'est pas un modérateur.

n°7586740
Dm08Qc

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 20:58:35  profilanswer
 

Il est marquer au début que X1800+ est un Admin... Sinon je sais pas. Mais Merci pour les infos ! J'espère que le serveur va réouvrire bientôt, je suis impatient et aussi j'en est un peu marre de jouer seule ;)

n°7586757
KingOfFrai​se

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 21:05:16  profilanswer
 

x1800 inscrit moi aussi pour le serveur  :o

n°7586811
canard rou​ge
coin coin
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 21:25:43  profilanswer
 

c'est indiqué au début qu'il faut lui envoyer un MP pour se faire mettre en liste blanche, demander dans le topic ne sert à rien.


---------------
Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin
n°7586819
x1800+

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 21:29:15  profilanswer
 

Vous inquietez pas, y aura de la place pour tout le monde (mais ptetre pas en simultané :o)
 
Pour le moment j'essaye de faire des tests en solo sur le serveur, voir pour configurer les mods (limites sur le terrain, fonctionnement des villes etc.)
Stune idée ou Minecraft.net est down la par contre ?

n°7586841
kelthalorn

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 21:37:29  profilanswer
 

bah là tout de suite c'est up...

n°7587068
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 23:21:45  profilanswer
 

J'espère que tu ne vas pas trop limiter le serveur (pour la map) parce que bon :/


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Topic Vente
n°7587095
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 23:36:42  profilanswer
 

Ya pas mal de bonnes idées ici.
 
Je pense que faire des zones limitées (villes ou autre) pour se protéger des mobs sera un plus.  
Concernant les chartes de constructions, ca parait impératif si on veut garder quelque chose de cohérent et ne pas se marcher dessus, mais je pense qu'il ne faut pas trop brimer la créativité non plus.
Je ne suis pas de nature exubérante, mais j'avais trouvé les limitations de la forteresse sous-marine un peu fortes sur la diversité des blocs (si je ne dis pas de betises, mais on avait droit qu'à la pierre et au bois ?!)
 
Enfin bon, il faudra trouver un juste équilibre entre tout ça.
 
Le mod des "villes" parait intéressant en tout cas, et celui de la limitation de la taille particulièrement utile pour garder un serveur performant :)

n°7587259
Hapistoriq​ue

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 01:35:03  profilanswer
 

L'admin du serveur HFR m'a contacté sur SiteDuZero et j'ai répondu un peu tard donc je sais pas si il recevra mon message
 
Pour en discuter ajoute moi sur MSN : Minecraft@live.fr

Message cité 1 fois
Message édité par Hapistorique le 27-11-2010 à 01:38:59
n°7587265
arthebas

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 01:44:15  profilanswer
 

Vi pardon admin pas modo, je trouvais plus le nom ^^

n°7587438
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 09:25:09  profilanswer
 

Je sais pas si on peut integrer ça au serveur : http://www.minecraftforum.net/view [...] 25&t=80644
 
Mais ça serais sympa (le lien a été donné il y a quelques pages , mais j'ai trouvé l'idée super bien foutu ! )


---------------
Topic Vente
n°7587540
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 10:44:04  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

Je sais pas si on peut integrer ça au serveur : http://www.minecraftforum.net/view [...] 25&t=80644
 
Mais ça serais sympa (le lien a été donné il y a quelques pages , mais j'ai trouvé l'idée super bien foutu ! )


 
C'est un mod client, ça ne touche pas que le serveur, mais les joueurs doivent aussi l'installer pour en profiter.
Et Notch a clairement fait comprendre qu'il était opposé au mods clients, qui changent complètement les règles du jeu/ajoutent des blocs/donnent de nouvelles recettes...


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7587564
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 10:56:26  profilanswer
 

Ouai ba écoute notch il sais ou il se le met hein :o
 
Il fait comme les grosses boites ? Fermer leur jeux pour ne pas pouvoir le "modifier" a volonté ? .. Il en est au début et il se prends déja pour EA , criterion , treyarch et compagnie ?  
 
:lol: :lol: :lol:
 
edit : :love: le grapin ! http://www.minecraftforum.net/view [...] 25&t=83644

Message cité 1 fois
Message édité par bluedragon38 le 27-11-2010 à 11:04:54

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Topic Vente
n°7587659
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 11:49:27  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

Ouai ba écoute notch il sais ou il se le met hein :o
 
Il fait comme les grosses boites ? Fermer leur jeux pour ne pas pouvoir le "modifier" a volonté ? .. Il en est au début et il se prends déja pour EA , criterion , treyarch et compagnie ?  
 
:lol: :lol: :lol:
 
edit : :love: le grapin ! http://www.minecraftforum.net/view [...] 25&t=83644


 
Non, c'est juste que le jeu n'est pas fini, qu'il va y ajouter des fonctionnalités, que c'est sa création et qu'il veut en garder le contrôle. Perso, je peux le comprendre.  [:airforceone]  
Et il a rien contre les mod serveurs, hein. Il va même faire une API pour faciliter la tache des moddeurs, donc je pense pas que tu puisses l'accuser de vouloir "fermer" le jeu.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7587694
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 12:04:36  profilanswer
 

Je cite :
 

Notch a clairement fait comprendre qu'il était opposé au mods clients


 
Je crois t'avoir mal compris peut être ? clairement veux bien dire quelque chose non ? :)


---------------
Topic Vente
n°7588018
arthebas

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 14:21:38  profilanswer
 

C'est pourtant logique de vouloir garder un certain contrôle de son "bébé"
Surtout que pour le moment tout reste à faire :)
 
Le grappin c'est cool, dans le cas d'un pvp je vois pu l'interet de la forteresse par contre ^^

n°7588081
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 14:43:40  profilanswer
 

A nous proteger des monstres peut être ? Je sais que c'est son "bébé" mais dans le cas du mod précedement cité , notch devrais s'en inspiré ! Car c'est franchement de pas mauvaise idée et si ce "mec" a pu ajouté ça au jeux , je pense que notch peux le faire aussi très facilement...


---------------
Topic Vente
n°7588120
x1800+

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 14:58:13  profilanswer
 

Hapistorique a écrit :

L'admin du serveur HFR m'a contacté sur SiteDuZero et j'ai répondu un peu tard donc je sais pas si il recevra mon message
 
Pour en discuter ajoute moi sur MSN : Minecraft@live.fr


 
Merci, je t'ajouterais prochainement pour discutailler :D
 

bluedragon38 a écrit :

Je sais pas si on peut integrer ça au serveur : http://www.minecraftforum.net/view [...] 25&t=80644
 
Mais ça serais sympa (le lien a été donné il y a quelques pages , mais j'ai trouvé l'idée super bien foutu ! )


 
Je vais regarder toussa :)
 
Pour l'instant je continue mes tests, notamment sur le Towny Mod (gestion des villes).
C'est assez interessant, on peut couper le spawn des mobs dans les villes, et on a une commande admin pour generer automatiquement des murs autour des zones de la ville, de facon automatique :)
Je continue les tests de mon coté pour tout valider et vérifier que rien ne fasse de conflit ou autre avant de tout réouvrir :)

n°7588183
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 15:31:56  profilanswer
 

Ha non , nous sommes batisseurs ! Nous construisont nos propres murs !


---------------
Topic Vente
n°7588219
kelthalorn

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 15:49:40  profilanswer
 

Par contre c'est cool de pouvoir couper le spawn mobs à l'intérieur d'une zone. Ca évitera pas mal d'emmerde^^
 
Pour les murs, je suis pas pour la génération auto non plus. Ca enlève pas mal d'intérêt à la construction d'une cité.

n°7588234
kolombin

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 15:57:23  profilanswer
 

en fait le dupliquage est fixé?

n°7588255
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 16:05:33  profilanswer
 

kelthalorn a écrit :

Par contre c'est cool de pouvoir couper le spawn mobs à l'intérieur d'une zone. Ca évitera pas mal d'emmerde^^
 
Pour les murs, je suis pas pour la génération auto non plus. Ca enlève pas mal d'intérêt à la construction d'une cité.


Pour les murs je suis d'avis qu'il y ai construction genre d'un mur d'une hauteur 1 (limite en sable ou autre truc pas du tout solide) pour marquer la ou construire le mur, par contre oui une cité creeper-proof aux murs en obsidian armé  :whistle:


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°7588587
Dm08Qc

Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 18:14:04  profilanswer
 

C'est pour quand le serveur ? ^^ Je suis un peu impatient :P Et je trouve aucun autre serveur ''Qc-Fr'' multijoueur alpha d'ouvert ! AUCUN ! Si quelqu'un en connait un, sans whitelist préférablement, j'aimerais bien savoir. En attendant que le serveur sois open.

n°7588678
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 18:39:05  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

Je cite :

 

Notch a clairement fait comprendre qu'il était opposé au mods clients

 

Je crois t'avoir mal compris peut être ? clairement veux bien dire quelque chose non ? :)

 

Mods "clients", oui. Pas aux mods en général, et l'API sera pour les mods serveurs comme ceux que va installer x1800+.

 

Par ailleurs, Notch va ajouter des fonctionnalités comme les bridge blocks ou même le grappin, il faut juste lui laisser le temps d'arriver en beta et de fixer tous les bugs existants.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7588832
Akkaross
Architecte et Tyran d'Ys
Transactions (0)
Posté le 27-11-2010 à 19:20:20  profilanswer
 

kolombin a écrit :

en fait le dupliquage est fixé?

 

Non pas que je sache. C'est pour ça que pour le moment repartir sur une map neuve ... Elle va vite, hélas, se retrouver pourrie par ceux qui en font à outrance. ^^ Mais avec l'ancienne qui est toute pétée, y'avait-il le choix ? :P

Message cité 1 fois
Message édité par Akkaross le 27-11-2010 à 19:21:07
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