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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°7579808
Jospinfore​ver

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 08:14:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
merci pour l'info, sacré boulot !
 
Quelques screens seraient le bienvenus :)

mood
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Posté le 25-11-2010 à 08:14:27  profilanswer
 

n°7580943
x1800+

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 12:59:53  profilanswer
 

Bon rien a faire, le serveur veux pas repartir avec la map, meme avec une backup un peu plus ancienne :/
Meme en retelechargeant 15 fois le serveur, en remettant les params par defaut etc.
 
Donc au final, jpense que le reset s'impose de lui même :o

n°7580954
kolombin

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:01:46  profilanswer
 

x1800+ a écrit :

Bon rien a faire, le serveur veux pas repartir avec la map, meme avec une backup un peu plus ancienne :/
Meme en retelechargeant 15 fois le serveur, en remettant les params par defaut etc.
 
Donc au final, jpense que le reset s'impose de lui même :o


 [:hodjeur]

n°7580970
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:04:43  profilanswer
 

x1800+ a écrit :

Bon rien a faire, le serveur veux pas repartir avec la map, meme avec une backup un peu plus ancienne :/
Meme en retelechargeant 15 fois le serveur, en remettant les params par defaut etc.

 

Donc au final, jpense que le reset s'impose de lui même :o


[:hodjeur]

 

edit : par contre si y a moyen d'avoir la save de la map quelque part histoire de...


Message édité par jan san kar le 25-11-2010 à 13:05:35
n°7580989
x1800+

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:09:27  profilanswer
 

Oép elle sera mise sur un ftp dans peu de temps :)
Pour l'instant je profite de la coupure du serv pour defragmenter, nettoyer toussa

n°7581009
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:14:14  profilanswer
 

Pour le coup la nouvelle map tu génère de base avec mincraft ou tu penses utiliser un des outils pour customiser la génération ?
 
Et pour les joueurs, va falloir construire un mini fort de base autour du point de spawn histoire que les gars qui arrivent de nuit se fassent pas défoncer :D

n°7581128
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:36:40  answer
 

x1800+ a écrit :

Bon rien a faire, le serveur veux pas repartir avec la map, meme avec une backup un peu plus ancienne :/
Meme en retelechargeant 15 fois le serveur, en remettant les params par defaut etc.

 

Donc au final, jpense que le reset s'impose de lui même :o


Tu as pensé à mettre à jour hMod ou pas? [:cerveau o]


Message édité par Profil supprimé le 25-11-2010 à 13:48:58
n°7581169
arthebas

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:44:53  profilanswer
 

Bon bah j'aurais bien aimé faire des screens de la cité d'Ys snif!
Pis avec le PvP je risque pas de si tôt de refaire un truc pareil, non pas que ca soit pas faisable mais l'idée que ca soit démoli juste pour le "fun" ca me fait trembler ^^ (j'espère qu'elle se lancera en solo ca serait cool :))
 
Sinon ben woot si la gestion des mobs+vie fonctionne correctement on va pouvoir bien se marrer =)
 
Y a t il tjrs Hmod pour la propriété des coffres tout ca? car la dernière fois que je me suis co avec, ca marchait très bien pour moi mais les commandes pour autoriser les accès à mes coffres ne fonctionnaient pas du tout :(

n°7581237
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 13:54:41  profilanswer
 

arthebas a écrit :

Bon bah j'aurais bien aimé faire des screens de la cité d'Ys snif!
Pis avec le PvP je risque pas de si tôt de refaire un truc pareil, non pas que ca soit pas faisable mais l'idée que ca soit démoli juste pour le "fun" ca me fait trembler ^^ (j'espère qu'elle se lancera en solo ca serait cool :))
 
Sinon ben woot si la gestion des mobs+vie fonctionne correctement on va pouvoir bien se marrer =)
 
Y a t il tjrs Hmod pour la propriété des coffres tout ca? car la dernière fois que je me suis co avec, ca marchait très bien pour moi mais les commandes pour autoriser les accès à mes coffres ne fonctionnaient pas du tout :(


Rien empêche de désactiver le pvp ou de le limiter à certaines régions données avec incarcération pour les contrevenants (ou ban 2/3/5jours)
enfin moi je suis pour un pouvoir total du gouvernement et travaux forcés pour les délinquants donc... :O

n°7581327
BaCkFiRe
I ● Tokyo
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 14:11:56  profilanswer
 

Ah bah si vous repartez de zéro je vais peut être demander un accès du coup :o


---------------
"I'm as mad as hell and I'm not going to take this anymore !"
mood
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Posté le 25-11-2010 à 14:11:56  profilanswer
 

n°7581391
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 14:22:56  profilanswer
 

Merde, un beau reset mais je pourrai pas en profiter tout de suite, je pars demain matin pour tout le week end  [:cerveau totoz]

n°7581432
Jean-clode

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 14:31:50  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

Merde, un beau reset mais je pourrai pas en profiter tout de suite, je pars demain matin pour tout le week end  [:cerveau totoz]


 [:zzanna:3]

n°7581504
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 14:49:43  profilanswer
 

J'ai fait quelques serveurs depuis la mise à jour.
Quelques constats:  
 
-Pvp activé il faut bien faire attention car on a vite fait de blesser ses partenaires accidentellement.
-Le mode peacefull des mobs fait buggé apparemment et on prend des dégats par des monstres invisibles (il faut donc que la gestion des degats soit activée)
-Le bug des blocs a globalement disparu même si il reste encore quelques récacitrants, c'est beaucoup mieux.
 
Pour ta map x1800+ vérifie que tes mods soient à jour
 
Question bonus, quel mod utilise tu pour les sauvegardes de maps?


---------------
Steam:Vigorius
n°7582177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 17:18:15  answer
 

On va avoir une nouvelle mise à jour dans pas longtemps : http://twitter.com/#!/notch/status/7828531736223745 [:cerveau o]
EDIT : http://notch.tumblr.com/post/16812 [...] g-tomorrow


Message édité par Profil supprimé le 25-11-2010 à 17:21:56
n°7582227
arthebas

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 17:35:43  profilanswer
 

Maj up =)

n°7582411
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 18:38:40  answer
 

Pour x1800+ :  http://www.minecraftforum.net/view [...] 0#p1394740 [:cerveau o] (avec un peu de chance l'ancienne map fonctionnera avec cette version [:cerveau o])

n°7582595
x1800+

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 19:58:43  profilanswer
 

Merci pour les différents liens, j'ai pu mettre hMod à jour.
 
J'ai fait quelques tests sur une nouvelle map avec Alkove et donc en effet :
 - La vie marche correctement
 - Les mobs aussi, sauf les creepers. Une fois sur 2, ils explosent mais on prend aucun dégat. En revanche le terrain est bien déboité. A noter aussi qu'ils ne font aucun bruit / son.
 
Par contre j'ai remarqué que là ou l'anti grief empeche un feu de démarrer avec le briquet par exemple, il n'empêche pas le feu de se propager.
Donc en gros, briquet sr un arbre : le bloc clické prend pas feu, mais tout le reste si :o
 
J'ai pas encore tenté de remettre la map pour tester que tout refonctionne avec. Mais tous ces petits changements seraient l'occasion de recommencer quelque chose de plus propre et structuré, et plus interessant :  
  - On aurait droit aux Biomes (la map actuelle a étée tellement explorée qu'avant de trouver un chunk avec un biome différent, il va se passer du temps)
  - Now que les mobs sont fonctionnels, et que la vie aussi : Les chantiers seraient abordés autrement (moins gigantesques, plus de reflexion pour qu'on puisse être protégés des mobs etc.), ce qui renforcerait l'interêt du jeu.
  - On repartirait sur une map saine, sans trou à droite à gauche, et surtout plus petite (gain de place et de ram sur le serveur).
 
 

Citation :

Question bonus, quel mod utilise tu pour les sauvegardes de maps?


http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=179 ;)
 
Paramétré en auto pour faire un backup tous les jours.

n°7582772
Vigorius

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 20:54:22  profilanswer
 

Ok merci ;)


Message édité par Vigorius le 25-11-2010 à 20:55:03

---------------
Steam:Vigorius
n°7582935
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 21:44:54  profilanswer
 

Les creepers ne font pas de bruit ?  :heink:  
 
Petite question : Qu'est ce que tu appelles un biome dans Minecraft ? Ya différentes espèces selon les régions ?

n°7582953
x1800+

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 21:49:23  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

Les creepers ne font pas de bruit ?  :heink:  
 
Petite question : Qu'est ce que tu appelles un biome dans Minecraft ? Ya différentes espèces selon les régions ?


 
Les biomes sont des "zones" avec un climat particulier (neige ou desert par exemple), qui s'enchainent en douceur dans le monde de MC.

Message cité 1 fois
Message édité par x1800+ le 25-11-2010 à 21:49:55
n°7583074
AMonfel
Areuh areuh
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 22:41:51  profilanswer
 

Yop,
 
J'aurais ete interessé pour participer au server, vous avez l'air d'avoir une chouette communauté.
 
Seulement a chaque fois que j'essaie de me connecté ca time out...
 
IL faut un acces ou c'est le server qui bug ?
 
Edit: Arf bien sur j'ai lu trop vite, j'envois le PM...


Message édité par AMonfel le 25-11-2010 à 22:43:38
n°7583076
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 22:43:48  profilanswer
 

Réponse 2  :)  
 
Sinon +1 pour un reset, faudrait tenter de s'organiser un peu par contre histoire de pouvoir construire sans se chevaucher  :D


---------------
ACH/VDSHFRCoin◈1435mm⚡
n°7583101
Raeln

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 22:53:18  profilanswer
 

x1800+ a écrit :


 
Les biomes sont des "zones" avec un climat particulier (neige ou desert par exemple), qui s'enchainent en douceur dans le monde de MC.


 
C'est si joliment dit [:gaga_love]
 
Sinon, je suis aussi d'accord pour un reset de la map, de toute façon ça ramait trop  :D  
Ceci dit, je n'ai pas fait de grande construction et je comprends que ceux qui aient réalisés la pyramide ou la cité sous-marine ne soient pas du même avis  :)

n°7583115
x1800+

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 23:00:28  profilanswer
 

Dans tous les cas, tous ceux qui le souhaitent pourront dl l'ancienne map pour la contempler en solo et se pogner dessus [:petrus75]
 
Par contre faudra pas tous dl comme des porcs (320mo keu meme la derniere save)...
Bref, jvous tiens au jus dès que tout sera a nouveau dispo (demain soir je pense)

n°7583130
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 23:10:05  profilanswer
 

Je serai heureux et fier de faire partie des bâtisseurs du nouveau monde  [:bakk53]

 


Enfin si vous m'acceptez bien sur  [:arn0]

Message cité 1 fois
Message édité par Baodai38 le 25-11-2010 à 23:10:14
n°7583168
Akkaross
Architecte et Tyran d'Ys
Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 23:28:22  profilanswer
 

N'empêche que ça m'fait un ptit quelque chose de savoir que la cité sous-marine est perdue ... :'(
Encore une ... Leurs destins semblent maudis !

n°7583191
Comet

Transactions (0)
Posté le 25-11-2010 à 23:42:48  profilanswer
 

La suivante (si quelqu'un relève le défi!), sera sacrément difficile à construire :o


---------------
*** ***
n°7583222
Akkaross
Architecte et Tyran d'Ys
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 00:03:24  profilanswer
 

Sans moi ! ^^" Sans le glitch des outils qu'on jettait au sol pour les récupérer comme neuf et avec les dégâts de noyades plus les mobs ... J'suis soigné des projets de dingues pour un bon moment. Ça va surement être 4 murs un toit pis roulez jeunesse. Surtout que d'ici la béta puis un jour la release officielle, des resets de map il risque d'y en avoir d'autres. :P

n°7583244
Comet

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 00:12:05  profilanswer
 

Dommage, le concept était super  [:bronislas:2]


---------------
*** ***
n°7583404
arthebas

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 02:58:45  profilanswer
 

Bah je savais qu'à plus ou moins court terme elle était perdue, pis j'attendais impatiemment cette maj
 
Si j'ai le temps à mon avis je vais la refaire, la seule chose qui pourrait me bloquer c'est le risque des cyber-terroristes
 
Pour des raisons évidentes (et encore + en PvP avec les dgts) elle peut attirer bcp de monde comme une zone "safe"
 
Ca fait 2 jours que je lorgne sur ce forum en attendant le petit message de x1800+ qui va nous donner le feu vert :p
 
après j'espère qu'on aura pas 1 ou 2 PK caché dans la communauté paske mourir et perdre son stuff en se lancant ds un projet pareil c chaud ^^.
 
X1800+ si tu veux j'ai un ftp chez free qui peut héberger la carte, une fois dl je la mettrais sur la page et te mettrais le link =)
 
edit: je vois le post d'akka, les glitch outils ont été corrigé? le prochain reset de map c'est pour quand? pas envie de galérer encore pour la voir disparaitre  :o


Message édité par arthebas le 26-11-2010 à 03:00:04
n°7583440
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 07:07:57  answer
 

est-ce que le glitch de duplic a été corrigé ?

n°7583480
Baodai38
Son of a preacher man
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 08:18:38  profilanswer
 

Yen avait beaucoup des glitchs comme ca ? :D

 

Pour la cité sous-marine, on peut pas en faire une "fausse" ?

 

Genre on fait la cité, et on met l'eau après ? Bon, yora des courants, mais on sera quand même sous l'eau.

Message cité 1 fois
Message édité par Baodai38 le 26-11-2010 à 08:18:48
n°7583573
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 09:14:25  profilanswer
 

Vous pensez que c'est gérable de définir une zone à construction "contrôlée" sur la nouvelle carte ?
 
Du style pour créer une vaste ville fortifiée (en surface ou sous-terraine) on prévoit par avance l'emplacement des bâtiments, la configuration des murs, les pièges à mob. Histoire d'avoir un truc construit et qui pète bien  :sol:  
 
Perso je suis en train de chercher des outils pour faire des plans (blueprint) histoire de pouvoir mettre en place un truc dans le genre.

n°7583578
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 09:15:11  profilanswer
 

Baodai38 a écrit :

Yen avait beaucoup des glitchs comme ca ? :D
 
Pour la cité sous-marine, on peut pas en faire une "fausse" ?  
 
Genre on fait la cité, et on met l'eau après ? Bon, yora des courants, mais on sera quand même sous l'eau.


C'est hyper moche les courants :o
Après tout est faisable, même sans courant, ça prend juste du temps :D

n°7583927
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 10:39:37  answer
 

Vous maitrisez l'anglais, vous vous ennuyez, vous voulez râler un bon coup : http://getsatisfaction.com/mojang [:cerveau ddr555]

n°7583969
kaillou38
mouton à numéro
Transactions (1)
Posté le 26-11-2010 à 10:45:05  profilanswer
 

jan san kar a écrit :

Vous pensez que c'est gérable de définir une zone à construction "contrôlée" sur la nouvelle carte ?
 
Du style pour créer une vaste ville fortifiée (en surface ou sous-terraine) on prévoit par avance l'emplacement des bâtiments, la configuration des murs, les pièges à mob. Histoire d'avoir un truc construit et qui pète bien  :sol:  
 
Perso je suis en train de chercher des outils pour faire des plans (blueprint) histoire de pouvoir mettre en place un truc dans le genre.

je suis pour faire une ville avec une charte de construction (bloc utilisé, hauteur maxi, delimitation terrain)
 
sauf que j'ai plus de pc pour jouer [:sisicaivrai]


---------------
ras
n°7583984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 10:46:51  answer
 

kaillou38 a écrit :

sauf que j'ai plus de pc pour jouer [:sisicaivrai]


Moi j'ai plus internet à la maison depuis deux semaines alors bon [:cerveau o]

n°7584203
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 11:19:18  profilanswer
 

kaillou38 a écrit :

je suis pour faire une ville avec une charte de construction (bloc utilisé, hauteur maxi, delimitation terrain)
 
sauf que j'ai plus de pc pour jouer [:sisicaivrai]


 
Ca me ferait un peu chier qu'on me dise quoi construire, comment, selon quelles règles... Après, je pense que les délimitations sont nécessaires, si on veut une forteresse où tout le monde puisse avoir sa place. Mais Minecraft, c'est la créativité, la folie des grandeurs, les entreprises colossales à plusieurs... Faut pas limiter le jeu !
 
De même, je rêve de forteresses assiégées, de catapultes à TNT, de volées de flèches enflammées... Si on se dit "bon on limite tout pour pas craindre les griefers", ca va être 'hachement moins drole, quoi.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°7584457
jan san ka​r
profil : pas le bon
Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 11:55:26  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :


 
Ca me ferait un peu chier qu'on me dise quoi construire, comment, selon quelles règles... Après, je pense que les délimitations sont nécessaires, si on veut une forteresse où tout le monde puisse avoir sa place. Mais Minecraft, c'est la créativité, la folie des grandeurs, les entreprises colossales à plusieurs... Faut pas limiter le jeu !
 
De même, je rêve de forteresses assiégées, de catapultes à TNT, de volées de flèches enflammées... Si on se dit "bon on limite tout pour pas craindre les griefers", ca va être 'hachement moins drole, quoi.


D'où la notion d'une zone délimitée pour ce type de construction :o
Et après c'est freestyle ailleurs :jap:

n°7584709
Jospinfore​ver

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 12:42:56  profilanswer
 

Pour la cité sous marine, je peux faire part de mon expérience en mod solo :)
 
C quasi impossible de faire quelque chose de propre en remplissant un grand creu avec une cité au milieu :)
 
Déjà il faudrat des centaines et des centaiens de seau, puis il y aura des courants dans tous les sens ce qui rendra le plan d'eau complètement irréaliste
 
 
Par contre je 'ai pas exploré a fond une nouvelle solution que je viens de trouver et qui fonctionne bien a petite échelle :
 
Trouver des fonds marins assez plats et peu profond (équivalent à 4/5 block max).
 
Faire un terrain complètement plat.
 
Poser son vitrage directement dessus puis creuser de la plage jusqu'en dessous de cette plaque de verre puis faire disparaitre la terre en desous :)
 
Je l'ai fait sur une petite plaque (genre 10 X 10) ca marche. On peut même creuser ouvrant vers la flotte puis posant rapidement un nouveau bloc

n°7584713
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 26-11-2010 à 12:43:46  profilanswer
 


[:shimay:2] [:cerveau boulay]
 
:D
 

Baodai38 a écrit :

Je serai heureux et fier de faire partie des bâtisseurs du nouveau monde  [:bakk53]  
 
 
Enfin si vous m'acceptez bien sur  [:arn0]


 Maispas ce week end ! [:haha fail]
 
C'est pour quand le RESET avec les VRAIE sensation du SOLO ? :D :D Je vais enfin revenir sur le serveur :love:


Message édité par bluedragon38 le 26-11-2010 à 12:47:35

---------------
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