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Auteur Sujet :

Minecraft - Discussion Générale PC, pour le serveur HFR c'est à côté

n°8159009
Prade

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 21:52:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Yep mais pour les égoïstes qui ne respectent pas les panneaux et piquent quand même il y aurait justement la prison

mood
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Posté le 17-08-2011 à 21:52:03  profilanswer
 

n°8159027
fafarex

Transactions (2)
Posté le 17-08-2011 à 22:01:54  profilanswer
 

Progenik a écrit :


Sauf que je vois pas le jeu de cette façon, moi je me base sur le respect des joueurs envers les autres...
Si quelqu'un veut garder des ressources pr sa construction et indique avec un panneau de pas toucher à ce coffre, j'y touche pas...
Avec ce système de lock, on se retrouve avec des fours lockés, des portes lockées, et la plupart du temps pour rien, juste pour satisfaire la paranoïa du joueur...
Si je dis que j'approuve pas le lock des coffres, c'est pas pour que chacun puisse se servir ou il le souhaite sans rien devoir à personne, et si c'est ce que tu as compris bah désolé...
Mais clairement je trouve que ça gâche l'esprit originel du jeu, si Notch n'a pas mis en place de lock des coffres pour le moment, y'a une raison...
De toute façon le sondage va dans votre sens, donc ça sera ce que ça sera, au pire des cas ça ne changera pas par rapport à ce qui y'a déjà en place actuellement, mais bon ça serait dommage...

 


 

pour les porte et les fours déjà moi je ne voie pas pourquoi il serait locker ( c'est pas le cas actuellement je croit ? [:madoxav])

 

Gobalement on dit la même chose " la modération est basé sur le joueur ".

 

Moi je préfère un système ou je me protégé en 1er et met en libre service les coffres que j'aurai décidé et pas ceux que je veux conserver.
De cette façon les ressources ne sont pas bloquer à moins d'abus du joueur.

 

Toi ça donne plutôt je m'ouvre a tout le monde mais et je compte sur le respect d'autrui. Une jolie philosophie qui est parfaitement valable sur les serveur avec très peu de slot ( 5-6) et ou tout le monde se connait.

 

Mais force est de constaté que de façon général la solution des coffre illimité est basé sur le même principe ( le joueur ) pour évité les abus mais qu'il apporte moins de risque de grief et moins de frustration surprise pour le joueur.

Message cité 1 fois
Message édité par fafarex le 17-08-2011 à 22:02:52
n°8159068
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 17-08-2011 à 22:26:03  profilanswer
 

Puis surtout, une chose qui dois faire pencher la balance facilement.
 
On est là pour jouer tranquilement, pas se prendre la tête non stop avec des "qui a pris les XXX" "qui a cassé le XXX".
 
Si on met tout en libre, les modérateurs ne pourront jamais jouer, ils devront tjs fliquer le serv et faire les réparations.
 
Moi je pense qu'il est important d'avoir des protections, sinon, on finira par jouer que 2/3 du temps

n°8159071
Aarseth
Annihilateur d'enthousiasme
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 22:28:16  profilanswer
 

Prade a écrit :

Yep mais pour les égoïstes qui ne respectent pas les panneaux et piquent quand même il y aurait justement la prison


 
Sauf que c'est pas vraiment évident de trouver qui a volé quoi et quand, à moins de prendre le bonhomme sur le fait (et encore on voit pas les retrait/ajout dans le jeu) ou d'instaurer une solution de super flicage où chaque citoyen serait observé 24:7 [:polionamen] et je pense qu'on voit assez d'abus de ce genre IRL [:albanulle]


Message édité par Aarseth le 17-08-2011 à 22:29:13
n°8159092
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 22:37:17  profilanswer
 

Conclusion: garder un nombre de coffres privés limités est un bon compromis :o

n°8159100
fafarex

Transactions (2)
Posté le 17-08-2011 à 22:38:37  profilanswer
 

Trefledepique_W a écrit :

Conclusion: garder un nombre de coffres privés limités est un bon compromis :o


 
c 'est pas une conclusion ça, un nombre limité c'est combien ? parce que si c'est 2 laisse tomber :/  
Une dizaine c'est déjà plus logique

n°8159150
turbocat

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:02:29  profilanswer
 

Le serveur treepunch a fermé
pour ceux qui veulent la map est téléchargeable sur leur site
13GB  :o

n°8159158
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:04:24  profilanswer
 

fafarex a écrit :


 
c 'est pas une conclusion ça, un nombre limité c'est combien ? parce que si c'est 2 laisse tomber :/  
Une dizaine c'est déjà plus logique


 
J'ai pas trop suivi le débat mais on peut s'en sortir largement avec 4/5 coffres et si y a le plugin tradecraft [:cosmoschtroumpf]

n°8159168
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:09:32  profilanswer
 

kheel a écrit :

 

Il a dit qu'il avait construit ce piege a mob de ses main ou en mode construction?

 

M'enfin, ya des idées à reprendre sur son piege a mob si on veut optimiser les notres.
Maintenant les performances seront-elles les mêmes sur un serveur...

 


Impossible il a du éclairer sa map a un point que tu ne peux même pas imaginer.


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°8159194
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:21:49  profilanswer
 

Ma première ligne de métro utile ET dans le nether  [:mossieurpropre]  
J'arrête pas de faire des aller-retour tellement je suis content de moi :D
 
/noob


---------------
Parler à un con, c'est comme se masturber avec une râpe à fromage : beaucoup de souffrance pour peu de résultat.
mood
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Posté le 17-08-2011 à 23:21:49  profilanswer
 

n°8159199
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:23:26  answer
 

Trefledepique_W a écrit :


 
J'ai pas trop suivi le débat mais on peut s'en sortir largement avec 4/5 coffres et si y a le plugin tradecraft [:cosmoschtroumpf]


Il y aura pas de boutique de type illimité [:cerveau o]

n°8159256
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:47:25  profilanswer
 


 
Ben attends si j'ai bien compris, on peut retirer les ressources qui ont été déposées par les autres joueurs c'est bien ça? [:transparency]

n°8159260
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:50:05  answer
 

Trefledepique_W a écrit :


 
Ben attends si j'ai bien compris, on peut retirer les ressources qui ont été déposées par les autres joueurs c'est bien ça? [:transparency]


On peut acheter (contre des lingots d'or) des ressources qui ont été déposé par les autres joueurs et inversement [:aloy]

n°8159264
Humar

Transactions (1)
Posté le 17-08-2011 à 23:51:55  profilanswer
 

Kromsson a écrit :

D'accord aussi, sauf pour le truc des coffres (on devrait pouvoir mettre son coffre privé où on veut.)


 
Je n'ai pas dit que j'étais en faveur de la limitation de coffres non plus, juste au cas où cette mesure serait adoptée ;)
 
 
 

jtarj92 a écrit :


 
Le but c'est pas seulement de faire des bâtiments qui auront un intérêt au début, mais un intérêt à moyen, voire long terme, le but du centre est aussi de centraliser les lieux de transports afin de faire savoir que : 1-Il est/sera possible de se barrer de la ville, 2-Les moyens de transport se trouvent dans un endroit bien particulier et connu de tous, y compris des nouveaux puisque c'est l'une des premières choses qu'ils verront. Et ça permettra aux gens venant de l'extérieur de la ville d'aller jusqu'au centre.
 
Je te le dis tout de suite, si la gare n'est pas près du spawn, alors un métro s'accolera à côté du spawn pour mener vers la gare.  :o


 
La gare était un mauvais exemple. Mais concentrer tous les services autour du spawn rend l'aspect de la ville moins réaliste. Ca ne gênera pas que les thermes ne soient pas dans le centre de la ville par exemple. En les éparpillant un peu, ça rendrait la ville un peu plus "vivante" avec des joueurs qui se croisent de temps en temps dans des rues.
De plus, ça pourrait pénaliser des joueurs qui seraient arriveraient après et qui auraient donc plus de distance entre leur /home et les services publics. Au moins là, on est un peu tous logés à la même enseigne.
 
 
 

jtarj92 a écrit :

Je dis pas qu'il faut forcément réserver un espace exact pour chaque bâtiment, mais au moins réserver toute une zone où l'on pourra pas construire d'habitations. Parce que sinon, si quelqu'un construit une habitation dans la zone publique, alors là oui, on risque de tout casser si besoin.


 
Le truc, c'est que les bâtiments publics sont les plus gros mais doivent être concentrés dans la zone la moins étendue de la ville. On risque d'avoir des petites maisons éparpillées tout autour et le tissus urbain ne sera plus assez dense.
 
 
Après, je ne suis pas opposé du tout à l'installation de certains de ces bâtiments juste à côté du spawn bien entendu.
 
 
 

jtarj92 a écrit :

Le but est bien sur de ne pas foutre un rectangle d'obsidienne à l'air libre en face du spawn, mais de le couvrir par un petit bâtiment, ça couvrira pas les bruits, mais ce serait légèrement moins disgracieux.
 
Et il faut savoir que le Nether servira peut être de "moyen de transport" aussi (distances divisés par 8, gros potentiel pour les transports d'un bout à l'autre de la map donc), il se peut qu'il soit dans la gare.


 
La gare pourrait être un bon endroit. Mais tant qu'à faire, il faudrait essayer de l'enterrer un peu pour limiter les bruits (d'ailleurs, à partir de quelle distance peut-on entendre ces bruits ?)
 
 
 

jtarj92 a écrit :

Moi je serais plus pour mettre l'entrepôt près des mines pour pas a avoir à faire de trop longs aller-retours (au mieux aller si on a un /home là bas), ce qui est assez pénible, il faudra déjà remonter, puis traverser la moitié de la ville, déjà que la récolte de ressource de manière massive n'est pas le côté le plus funky de MC...


 
Le problème se posera aussi pour amener du blé, du bois, morceaux de mobs et autres ressources vers cet entrepôt, sauf si on concentre tous ces lieux au même endroit.
 
 
 

jtarj92 a écrit :

Moi je suis pas contre non plus, surtout si un plugin comme MobArena (ou un truc du style) permet de créer des donjons.


L'idéal serait un mod qui enverrait des vagues de monstres qui viendraient attaquer la ville, un peu comme dans Terraria  :love:  
 

n°8159277
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 23:58:29  profilanswer
 


 
Ben justement, c'est totalement compatible avec un nombre limité de coffres, comme ça les ressources ne seront pas  "bloquées" dans des coffres privés mais vendues :o

n°8159287
korner

Transactions (3)
Posté le 18-08-2011 à 00:04:03  profilanswer
 

mais ça va etre n'importe quoi [:ddr555]
 
ceux qui vont vouloir des ressources vont piquer l'or des uns pour les échanger contre des ressources.
et ceux qui voudront de l'or piqueront les ressources des autres pour les échanger contre de l'or
 
 [:chacal_one333]

n°8159288
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:04:41  answer
 

Trefledepique_W a écrit :


 
Ben justement, c'est totalement compatible avec un nombre limité de coffres, comme ça les ressources ne seront pas  "bloquées" dans des coffres privés mais vendues :o


Si le joueur veut les vendre, l'or récupéré comme ça doit lui revenir, c'est pas automatique [:cerveau klem]

n°8159296
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:07:47  profilanswer
 

Comment ça? [:transparency] Une fois qu'on déposé dans le coffre, on récupère automatiquement de l'or nan? [:transparency]

n°8159297
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:08:43  answer
 

korner a écrit :

mais ça va etre n'importe quoi [:ddr555]
 
ceux qui vont vouloir des ressources vont piquer l'or des uns pour les échanger contre des ressources.
et ceux qui voudront de l'or piqueront les ressources des autres pour les échanger contre de l'or
 
 [:chacal_one333]


Les ressource et l'or ne sont pas accessible comme ça voyons [:cerveau o]

n°8159298
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:09:16  answer
 

Trefledepique_W a écrit :

Comment ça? [:transparency] Une fois qu'on déposé dans le coffre, on récupère automatiquement de l'or nan? [:transparency]


C'est au joueur de créer la "boutique" [:cerveau o]

n°8159301
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:11:28  profilanswer
 

C'est bof alors :o Faut beaucoup d'or pour faire tourner la machine :o

n°8159322
Prade

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:29:12  profilanswer
 

Pas spécialement ça dépendra des prix fixés par les joueurs, s'ils demandent beaucoup personne n’achètera,  et ils seront obligé de baisser le prix jusqu’à ce que ça soit raisonnable.

n°8159324
Trefledepi​que_W

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:30:37  profilanswer
 

Faudrait tout réunir au même endroit par contre :D

n°8159327
bulezebu

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 00:33:32  profilanswer
 

Vous parlez du serveur Hfr, celui dont l'adresse est en première page ? Doit y avoir un autre serveur privé.
Celui sur lequel je joue est quasiment désert depuis 3 mois et il n'y a ni vol, ni dégradation, forcement  [:vague nocturne]

n°8159361
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-08-2011 à 01:13:52  profilanswer
 

J'ai essayé la technique du murs rapide ... c'est pas encore vraiment au point [:tinostar]
 
http://img143.imageshack.us/img143/5345/eihort2011081801052521.jpg
 


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8159392
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-08-2011 à 01:41:28  profilanswer
 

le Timelapse de samedi derniers : http://www.youtube.com/watch?v=FS0IFwtCE_s


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8159531
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-08-2011 à 08:42:28  profilanswer
 

Quel plugin permet d'avoir des stats sur le jeu ? Je le vois souvent.

n°8159610
norilor

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 09:12:13  profilanswer
 
n°8159697
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-08-2011 à 09:37:54  profilanswer
 

Ah ça a l'air intéressant, bien que ce n'était pas ce à quoi je pensais, merci ;)
 
Je pensais à celui qu'il utilise dans cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=RMx [...] r_embedded

n°8159737
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 18-08-2011 à 09:51:57  profilanswer
 

C'est juste quand tu fais F3 je crois

n°8159755
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-08-2011 à 09:57:06  profilanswer
 

ah [:tinostar]  
 
Faudrait que j'y pense tiens.

n°8159969
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 11:01:11  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8160332
Tangrim
Des bisous et des nounours !
Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 12:52:02  profilanswer
 

Kromsson a écrit :


 
Meuh non. J'ai commencé à jouer y'a pas longtemps sur le serveur, et j'ai pas l'impression que c'est restreint en ressource (ok, j'ai pas essayé de construire un Golden Gate Bridge en diamant/argile) alors que ça fait longtemps qu'il est up.
 
Vous êtes bizarre de vouloir une économie sans propriété privée. Bande d'altermondialistes. :o
 
(J'ai voté oui pour limiter le nombre de coffre, cela dit : ce serait genre 1 ou 2 coffres doubles privés par joueur, à placer où on veut. Ca suffit pour les trucs un peu chiant à récolter/rare et ça ralentit LA DISPARITION DES PLAGES NOM DE DIEU (je crois pas à cette histoire de plages qui disparaissent, vu la gueule du serveur maintenant alors qu'on le reboot bientôt.))


La disparition des plages ?  [:jim's]


---------------
Des Bisous et des nounours ! | Internet 2025 | Dungeon-Generator
n°8160383
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 13:09:30  answer
 

Tangrim a écrit :


La disparition des plages ?  [:jim's]


Le sable ne se produit pas et est nécessaire pour faire du verre [:cerveau o]

n°8160408
Kromsson
Low Frequency Version
Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 13:23:02  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°8160420
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 18-08-2011 à 13:27:12  profilanswer
 

Kromsson a écrit :


 
Meuh non. J'ai commencé à jouer y'a pas longtemps sur le serveur, et j'ai pas l'impression que c'est restreint en ressource (ok, j'ai pas essayé de construire un Golden Gate Bridge en diamant/argile) alors que ça fait longtemps qu'il est up.
 
Vous êtes bizarre de vouloir une économie sans propriété privée. Bande d'altermondialistes. :o
 
(J'ai voté oui pour limiter le nombre de coffre, cela dit : ce serait genre 1 ou 2 coffres doubles privés par joueur, à placer où on veut. Ca suffit pour les trucs un peu chiant à récolter/rare et ça ralentit LA DISPARITION DES PLAGES NOM DE DIEU (je crois pas à cette histoire de plages qui disparaissent, vu la gueule du serveur maintenant alors qu'on le reboot bientôt.))


 
Non mais je me suis trompé en écrivant.
 
Car ce que je disais avant allais dans le sens du :
 
si vous voulez coffre limité, il faut map illimitée!
 
Voila :o
 
Je veux des propriétés privés avec des zones protégées (world guard par exemple)

n°8160456
korner

Transactions (3)
Posté le 18-08-2011 à 13:37:42  profilanswer
 

d'ailleurs _Oni_

 

qqun a rendu privée la porte de chez moi (home remizik)  [:lalrobin]

 

si jamais tu pouvais la libérer ça serait cool, enfin bon c'est pas une urgence du tout (+ le reset de la map à venir), m'enfin bon.

 

merci ;)

Message cité 2 fois
Message édité par korner le 18-08-2011 à 13:41:36
n°8160524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 13:57:58  answer
 

korner a écrit :

d'ailleurs _Oni_
 
qqun a rendu privée la porte de chez moi (home remizik)  [:lalrobin]  
 
si jamais tu pouvais la libérer ça serait cool, enfin bon c'est pas une urgence du tout (+ le reset de la map à venir), m'enfin bon.
 
merci ;)


Avec /cinfo tu peux voix qui à fait ça, sinon tu dois pouvoir ouvrir la porte avec de la redstone avec un peu de chance [:cerveau o]

n°8160567
korner

Transactions (3)
Posté le 18-08-2011 à 14:14:22  profilanswer
 

je test ce soir en rentrant :jap:

n°8160569
norilor

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 14:15:31  profilanswer
 

Non mais la porte de chez toi c'est moi.
J'avoue.
 [:onizuka_dark]

n°8160844
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 15:42:53  answer
 

Citation :

Ok, rivers are working. I'm knee deep in this code now, and I'm getting scared. I think I need coffee.


Source : https://twitter.com/#!/notch/status/104185682674728960

 

EDIT :

Citation :

River test with forced high height contrast: http://t.co/6uNAeB0


Source : https://twitter.com/#!/notch/status/104187327949176833

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 18-08-2011 à 15:47:31
mood
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