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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°6123986
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 03:51:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Test du F18 de VRS: http://simflight.com/2009/02/revie [...] -superbug/
 
4 ans de développement. :pt1cable:

mood
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Posté le 13-02-2009 à 03:51:06  profilanswer
 

n°6124176
starduck

Transactions (10)
Posté le 13-02-2009 à 09:58:46  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Test du F18 de VRS: http://simflight.com/2009/02/revie [...] -superbug/
 
4 ans de développement. :pt1cable:


 :love: Dommage que ce soit sur FS9 pour l'instant

n°6124431
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 11:07:02  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Test du F18 de VRS: http://simflight.com/2009/02/revie [...] -superbug/

 

4 ans de développement. :pt1cable:


ça veut dire grosso-modo que le prochain sera pour FS11 ou 12...  [:anathema]

 

mais en tout cas, au vu des screenshots, ils ont bien bossé !

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 13-02-2009 à 11:07:23

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6124935
niktard

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 14:10:55  profilanswer
 

y avraiment du dogfight avec explosioons et tout ????


---------------
PORTFOLIO - STAR CITIZEN parrainage : STAR-GQFY-QZXB
n°6125021
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 14:31:05  answer
 

TBone a écrit :


ça veut dire grosso-modo que le prochain sera pour FS11 ou 12...  [:anathema]  
 
mais en tout cas, au vu des screenshots, ils ont bien bossé !


 
J croyaos que Crosoft a arreté FS ?  :??:

n°6125391
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 16:21:06  profilanswer
 


je crois que la franchise ne s'arrêtera pas comme ça... dans le pire des cas, un nouveau studio de développement renaîtra avec des développeurs de 3rd Party...
 
Quand Sierra a viré "Fly!" de son catalogue, PMDG était bien dans le käkä... ils ont tout recommencé sur FS et ça m'étonnerait qu'il laisserait s'échapper une franchise (apparemment) juteuse...  
 
Idem pour les scènes oeuf corse...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6125401
callagan59

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 16:26:01  profilanswer
 

Surtout que Microsoft n'avait pas le jeu tout au début. Moi j'ai commencé avec Flight Simulator II et c'était SUBLOGIC qui éditait avec Sierra je crois.
Ce serait bien triste en tout cas si FS disparaissait. Ce serait un beau gâchis.

n°6125416
Stix
Erwannz
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 16:31:46  profilanswer
 

Je ne pense pas que FS disparaisse. Beaucoup d'entreprises "vivent" de FS, ça ne peut pas s'arrêter.. en plus ça rapporte.

n°6125425
callagan59

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 16:35:00  profilanswer
 

Le tout c'est de savoir si Microsoft va garder la license au chaud en attendant ou si elle peut être revendue.
J'ai du mal à croire qu'ils se débarasseraient d'un nom pareil. Flight Simulator !

n°6125555
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 17:32:54  profilanswer
 

callagan59 a écrit :

J'ai du mal à croire qu'ils se débarasseraient d'un nom pareil. Flight Simulator !


c'est d'un commun... un peu comme si tu roulais en "Voiture" ou que tu mangeais des "Biscuits"  [:anathema]  
 
Fly!, Flightgear, XPlane, ProPilot,... ce sont des noms (un peu) moins bateau...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 13-02-2009 à 17:32:54  profilanswer
 

n°6125706
atr1212
i7/ fsx = pas mal!!
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 18:37:26  profilanswer
 

sauf que flight simulator c'est une sorte de mythe qui vie depuis plus de 20 ans ..une ènorme comunauté , au pire des cas bill va revendre au plus offrant,  y a juste a espérer que ca soit rapide..


---------------
i7920@3,82ghz 1.30v/p6t deluxe v2/ 3x1go pc12800 hk/xfx gtx260+ black edition/alim corsair 1000w/2 raptor raid 0/lcd 28" hanns'g/scene favorite: lulkla airport, madeira X, tahiti X AEROSOFT ; princess juliana FLY TAMPA ; coucou du moment: 757 captain sim!
n°6125911
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 20:05:20  profilanswer
 

starduck a écrit :

:love: Dommage que ce soit sur FS9 pour l'instant


Déclinaison FSX en cours de développement, pour une mise sur le marché dans le courant de l'année. ;)
 

callagan59 a écrit :

Le tout c'est de savoir si Microsoft va garder la license au chaud en attendant ou si elle peut être revendue.
J'ai du mal à croire qu'ils se débarasseraient d'un nom pareil. Flight Simulator !

TBone a écrit :

je crois que la franchise ne s'arrêtera pas comme ça... dans le pire des cas, un nouveau studio de développement renaîtra avec des développeurs de 3rd Party...


Les ex-employés d'ACES ont proposé à MS de racheter les droits. MS a refusé.
 
Pourquoi ? Parce que MS est en train de développer un flying game axé Live qui portera le nom de Flight Simulator.  
Le développement a été confié à une team de 45 dev environ, dont quelques ex de chez ACES.
 
Mais ce ne sera pas le FS11 tel que ACES était en train de le développer.

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 13-02-2009 à 21:36:42
n°6126059
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 21:19:18  answer
 

atr1212 a écrit :

sauf que flight simulator c'est une sorte de mythe légende qui vie depuis plus de 20 ans ..une ènorme comunauté , au pire des cas bill va revendre au plus offrant,  y a juste a espérer que ca soit rapide..


 
 [:moundir]

n°6126125
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 21:46:00  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Déclinaison FSX en cours de développement, pour une mise sur le marché dans le courant de l'année. ;)
 
 
Les ex-employés d'ACES ont proposé à MS de racheter les droits. MS a refusé.
 
Pourquoi ? Parce que MS est en train de développer un flying game axé Live qui portera le nom de Flight Simulator.  
Le développement a été confié à une team de 45 dev environ, dont quelques ex de chez ACES.
 
Mais ce ne sera pas le FS11 tel que ACES était en train de le développer.


 
si je comprends bien, ils veulent faire une version "World of Warcraft" de FS avec tout le foutoir qui va avec? (contrairement à un certain ivao)
 
cool, on va pouvoir passer la barre des mach 5 avec un 717  :o
 
(enfin, ça c'est déjà faisable sous FSX  :whistle: )
 

Message cité 1 fois
Message édité par Toper Harley1 le 13-02-2009 à 21:47:00

---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°6126327
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-02-2009 à 23:58:07  profilanswer
 

Pas forcément WoW, mais quelque chose axé plus sur le multijoueur. Mais rien ne dit qu'il ne sera pas possible de "jouer" offline.
 
MS avait déjà l'idée d'élargir encore plus le public visé par FS depuis un certain temps, depuis l'arrivée de nouvelles têtes dans le management de MSG. Quand ils ont décidé de lancer le projet, la conséquence a été la fermeture de ACES.
 
Cela dit pour le WoW, MS a un 2e projet qui emploie aussi quelques ex de ACES, sur un projet de réseau social virtuel. Avec les animations développées pour TS2.
 

Toper Harley1 a écrit :

si je comprends bien, ils veulent faire une version "World of Warcraft" de FS avec tout le foutoir qui va avec? (contrairement à un certain ivao)


Ah ? Comme l'autre soir où j'ai croisé un 767 à mach 2 aux alentours de NY ?  [:yamusha]


Message édité par marllt2 le 14-02-2009 à 00:04:52
n°6127754
atr1212
i7/ fsx = pas mal!!
Transactions (0)
Posté le 14-02-2009 à 21:51:02  profilanswer
 

une pétition est lancée pour "sauver" fs: http://www.supportflightsim.com/   sa prend 2 seconde , merci au non de tous les pilotes virtuels


---------------
i7920@3,82ghz 1.30v/p6t deluxe v2/ 3x1go pc12800 hk/xfx gtx260+ black edition/alim corsair 1000w/2 raptor raid 0/lcd 28" hanns'g/scene favorite: lulkla airport, madeira X, tahiti X AEROSOFT ; princess juliana FLY TAMPA ; coucou du moment: 757 captain sim!
n°6128084
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 08:50:38  answer
 

atr1212 a écrit :

une pétition est lancée pour "sauver" fs: http://www.supportflightsim.com/   sa prend 2 seconde , merci au non de tous les pilotes virtuels

 

A l'été 2005, des bruits sérieux courraient déjà (cf p.248) que Microsoft ferait de FSX son ultime version, préférant recentrer son activité ludique vers les consoles XBoX.

 

Pour ma part ce qui est arrivé en Janvier est regrettable mais néanmoins prévisible.

 

L'arrêt du développement ne signifie pas la mort du jeu puisqu'il y a quatre ans l'éventualité d'un rachat de licence était d'actualité.

 

Dès lors, je crois que cette pétition ne servira à rien. L'avenir de ce jeu n'est pas entre nos mains mais aux mains de financiers qui n'ont que faire des considérations de la clientèle. Qui plus est lorsque le temps leur a été donné depuis, d'envisager un avenir commercial tangible à ce titre.

 

;)


Message édité par Profil supprimé le 15-02-2009 à 08:51:12
n°6128128
atr1212
i7/ fsx = pas mal!!
Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 10:19:10  profilanswer
 

Citation :

je crois que cette pétition ne servira à rien. L'avenir de ce jeu n'est pas entre nos mains mais aux mains de financiers qui n'ont que faire des considérations de la clientèle. Qui plus est lorsque le temps leur a été donné depuis, d'envisager un avenir commercial tangible à ce titre.


 c'est aussi mon avis  :( , cela dit... on aura essayé


---------------
i7920@3,82ghz 1.30v/p6t deluxe v2/ 3x1go pc12800 hk/xfx gtx260+ black edition/alim corsair 1000w/2 raptor raid 0/lcd 28" hanns'g/scene favorite: lulkla airport, madeira X, tahiti X AEROSOFT ; princess juliana FLY TAMPA ; coucou du moment: 757 captain sim!
n°6128212
Fishes

Transactions (1)
Posté le 15-02-2009 à 11:27:51  profilanswer
 

Fishes a écrit :


 
Oui, et j'ai tenté en désactivant l'UAC et en lançant REX en administrateur.
 
En fait j'ai reçu mon nouveau PC, mais pas encore le Vista 64 qui va avec, du coup j'ai installé la beta du Windows 7, et je me demande si ça fonctionnera avec le Vista... :/


 
Confirmation: REX fonctionne sans problème avec Vista 64.  J'ai eu exactement le même problème, il a suffit que je change en English (US) dans les paramètres linguistiques, et c'était résolu.  
 
Pour ceux que ça pourrait intéresser...


---------------
Topic CoC HFR, viendez :o
n°6128495
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 14:00:24  profilanswer
 


marllt2 a écrit :


Les ex-employés d'ACES ont proposé à MS de racheter les droits. MS a refusé.
 
Pourquoi ? Parce que MS est en train de développer un flying game axé Live qui portera le nom de Flight Simulator.  
Le développement a été confié à une team de 45 dev environ, dont quelques ex de chez ACES.
 
Mais ce ne sera pas le FS11 tel que ACES était en train de le développer.


 
est-ce que le risque ici c'est de voir une perte du réalisme au profit d'un coté "arcade" beaucoup plus grand public et commercial ?  
 

n°6128610
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 15:11:37  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

est-ce que le risque ici c'est de voir une perte du réalisme au profit d'un coté "arcade" beaucoup plus grand public et commercial ?


est-ce que ce mouvement n'aurait pas déjà commencé pendant la transition FS9->FSX ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°6128720
marllt2

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 16:26:39  profilanswer
 

TBone a écrit :

est-ce que ce mouvement n'aurait pas déjà commencé pendant la transition FS9->FSX ?


Le problème n'est pas là. Les missions de FSX sont optionelles et pas forcément arcade, même si elles guident l'utilisateur.
Bien sûr point d'ILS ou de VOR dans ces missions, mais ça ne les rend pas arcade pour autant.
 
Même ACES avait prévu des fonctionnalités axés grand public pour FS11. Mais tant que ça reste une surcouche et tant que la base de FS reste, je ne comprend pas en quoi c'est un problème pour nous. [:spamafote]  
 
Le problème c'est que FSX avait été critiqué par le "grand public" pour ses graphismes. Etant comparé directement avec Aces Combat ou Hawx.
Et donc pour attirer le "grand public", càd améliorer considérablement les graphismes, il y a pas 36 solutions. Et ça même Benjamin Supnik le dit.

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 15-02-2009 à 16:28:21
n°6129040
mebfr

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 19:23:51  profilanswer
 

Heu petite demande car je m'y perd un peu FS9 c'est bien FSM 2004 non ?

n°6129170
marllt2

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 20:12:30  profilanswer
 

Oui,  
 
FS8 = FS 2002
FS9 = FS 2004
FS10 = FSX

n°6129187
mebfr

Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 20:17:51  profilanswer
 

ok merci à toi

n°6129425
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 15-02-2009 à 22:44:59  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Le problème n'est pas là. Les missions de FSX sont optionelles et pas forcément arcade, même si elles guident l'utilisateur.
Bien sûr point d'ILS ou de VOR dans ces missions, mais ça ne les rend pas arcade pour autant.
 
Même ACES avait prévu des fonctionnalités axés grand public pour FS11. Mais tant que ça reste une surcouche et tant que la base de FS reste, je ne comprend pas en quoi c'est un problème pour nous. [:spamafote]  
 
Le problème c'est que FSX avait été critiqué par le "grand public" pour ses graphismes. Etant comparé directement avec Aces Combat ou Hawx.
Et donc pour attirer le "grand public", càd améliorer considérablement les graphismes, il y a pas 36 solutions. Et ça même Benjamin Supnik le dit.


c'est pas faux :o


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n°6129880
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 10:00:58  answer
 


 
Allez un produit remarquable qui gagne à être connu d'autant qu'il est gratuit et légal.
 
Très agréable à piloter...Pour les amateurs de vintage: le B25 MITCHELL aux couleurs de la RAF.
 
 
 
 
http://simviation.com/simviation/download.php?ID=3840

n°6131576
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 19:40:34  profilanswer
 


 
je confirme, bien simpa et en plus, gratuit!
 
le seul bémol, la texture, j'aurais préféré un camouflage :/ mais il faut pas non plus trop en demander...
 
y a plus qu'à le faire décoller d'un porte avion! :sol:


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n°6131837
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 21:18:00  profilanswer
 

http://img8.imageshack.us/img8/2685/4873fsscr002thumbft6.jpg http://img147.imageshack.us/img147/913/4880fsscr064thumbkw9.jpg
 

Qui commence par les chateaux de la Loire:  
 
http://www.francetouristiquescenery.com/Files/25225/933139435821.jpg


Message édité par marllt2 le 16-02-2009 à 21:25:03
n°6131986
limp15000
www.geneva-racing.ch
Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 22:16:33  profilanswer
 

Je viens de poser à Genève.. Y avait du monde ce soir... J'ai dû me mettre en attente à Saint-Prex avant d'attaquer mon approche ;)
T-Bone, je prends (pour de vrai) l'avion samedi matin pour EBBR... Je vais faire le carnaval de Binche avec ma copine ;)
Vais essayer de me faire LSGG --) EBBR en A319 Easy cette semaine.  
A mon retour on se fait EBBR --) LSGG autour du 26 ou 27 février ?

n°6131997
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-02-2009 à 22:20:44  profilanswer
 

limp15000 a écrit :

T-Bone, je prends (pour de vrai) l'avion samedi matin pour EBBR... Je vais faire le carnaval de Binche avec ma copine ;)


Un conseil pour le carnaval, si un Gilles te lance une orange, ne jamais lui rendre... c'est la pire des insultes envers un Gilles et tu vas passer un sale quart d'heure...
 
Vous avez choisi un très joli carnaval ;)
 

limp15000 a écrit :

Vais essayer de me faire LSGG --) EBBR en A319 Easy cette semaine.  
A mon retour on se fait EBBR --) LSGG autour du 26 ou 27 février ?


en semaine c'est impossible... un dimanche matin ça t'irait ?
(cela étant, faut que je répare ma trapanelle paske mon driver ATI vient de virer sa cuti :sweat: )


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n°6135335
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 02:01:50  profilanswer
 

Xifem a écrit :

Bonjour tlm,
 
Topic très intéressant qui m'a permis d'optimiser mon fsx, cependant j'ai un soucis que je n'arrive pas a résoudre !
voici ma config :
 
a64 3500+ @2.4ghz
2go ddr
7800gt
win xp32
 
J'ai réussi a trouver un bon compromis details/fluidité pour ma config, mais reste un problème que je n'arrive pas a régler !
 
L'animation bien que fluide (25-30fps) montre des déchirures horizontales de l'image quand je bouge la vue, j'ai d'abord pensé au vsynch mais rien n'y fait...
 
Je ne sais pas si je suis clair dans mon explication, je n'arrive pas a screenshot la chose pour vous montrer.
 
Je précise que je joue en fenetré sur du TFT.


J'ai le même problème. Je faisais un vol test à KSEZ, et il y avait une sorte de balayage vertical de l'image. Du tearing en fait.
 
Donc forcément quand la caméra bouge, en virage par exemple, il y a un tremblement de l'image. Et fenêtré ou plein écran n'y change rien. Pas plus que la syncro verticale.
 
:/


Message édité par marllt2 le 18-02-2009 à 02:27:01
n°6136567
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 13:50:38  profilanswer
 

atr1212 a écrit :

sauf que flight simulator c'est une sorte de mythe qui vie depuis plus de 20 ans ..une ènorme comunauté , au pire des cas bill va revendre au plus offrant,  y a juste a espérer que ca soit rapide..


Il faut pas rêver. Flight simulator intéresse une petite communauté mais n'est pas assez importante par rapport à ce que cela génère pour eux. En ajoutant à cela tout ceux qui ont craqué le jeux. En faite, depuis que Microsoft est rentré dans les mondes des jeux consoles, ils estiment que c'est plus rentable d'investir dans la XBox.
 
Il est vrai qu'il y a plusieurs sociétés qui vivent de ce jeux, hélas trop mal conçu mais par rapport à cela il se pourrait qu'ils se réunissent tous pour  
tenter de faire un développement commun pour un FS vraiment propre en rachetant le nom.
 
Il y a un autre cas aussi, cela donne de la place au autres concurrent potentiel. Je me répète peut être mais avant que sorte FSX, il y avait une vidéo qui circulait sur le net montrant une scène. Nous pensions tous que c'était FSX mais finalement c'était une société qui faisait des simulateurs pour des vrai poste simulateur. Avec les machines d'aujourd'hui comparé au moment ou c'est sortie ce genre de logiciel peut être facilement convertie en jeux.  
Si quelqu'un ce rappelle de cette vidéo qui est sortie vers 2007 qui est apparue dans ce topic, il aura toute ma gratitude :jap:
Je la cherche depuis longtemps.

n°6136690
callagan59

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 14:19:52  profilanswer
 

Moi je pense que l'avenir est aux simulateurs de vol qui pourront s'appuyer sur les cartes type Google Earth. Même si la qualité ne sera pas aussi poussée qu'avec des scènes retravaillées, au moins on aura des environnements évolutifs.
Ca revient trop cher sinon surtout s'il faut racheter à chaque fois la version en résolution un peu supérieure comme avec FS2004 et FSX ensuite, etc. etc.
Le jour où des éléments 3D seront présents partout sur les cartes en ligne, on volera où on veut pour pas cher.

Message cité 1 fois
Message édité par callagan59 le 18-02-2009 à 14:20:29
n°6136792
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 14:43:13  profilanswer
 

callagan59 a écrit :

Moi je pense que l'avenir est aux simulateurs de vol qui pourront s'appuyer sur les cartes type Google Earth. Même si la qualité ne sera pas aussi poussée qu'avec des scènes retravaillées, au moins on aura des environnements évolutifs.
Ca revient trop cher sinon surtout s'il faut racheter à chaque fois la version en résolution un peu supérieure comme avec FS2004 et FSX ensuite, etc. etc.
Le jour où des éléments 3D seront présents partout sur les cartes en ligne, on volera où on veut pour pas cher.


j'y ai justement pensé ! ;)  
L'avenir c'est d'avoir un bon moteur de simulation avec les règles actuelle et chacun peut y apporter sa contribution. FS avait un sdk trop bridé à mon goût.

n°6137075
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 15:51:45  profilanswer
 

bah il y a FlightGear pour ça: un bon moteur, à source ouvert, en évolution constante, tout le monde peut y participer.
 
(ne te sens pas visé du tout) mais comme souvent dans le cas où l'on peut contribuer: yaka, faukon, yapluka, yfaudrait (encore pire ici où la communauté est assez restreinte)... heureusement que les développeurs de FG sont assez courageux :)
 


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n°6137164
Berceker U​nited
PSN : berceker_united
Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 16:12:41  profilanswer
 

En fait je parlais pas forcément en libre mais un bon SDK sur une structure solide.

n°6137210
Fishes

Transactions (1)
Posté le 18-02-2009 à 16:22:24  profilanswer
 

Dites, la mission dans Acceleration: Visite de cadres, y a des gens qui arrivent à la terminer ?
 

Spoiler :

J'amène mes passagers où ils veulent, j'atterris sans problème, le gars me félicite même, et dès que j'arrive au parking, j'ai l'échec de la mission pour "rejoindre la base Nord"


 
Une idée ?


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Topic CoC HFR, viendez :o
n°6137399
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-02-2009 à 17:06:17  profilanswer
 

Berceker United a écrit :


Il faut pas rêver. Flight simulator intéresse une petite communauté mais n'est pas assez importante par rapport à ce que cela génère pour eux. En ajoutant à cela tout ceux qui ont craqué le jeux. En faite, depuis que Microsoft est rentré dans les mondes des jeux consoles, ils estiment que c'est plus rentable d'investir dans la XBox.


FS (enfin ce sur quoi les 45 devs bossent, à voir si ça vaut toujours le nom de FS) n'est pas du tout prévu pour Xbox.
 
edit: Sinon pour mon problème cité plus haut, je trouve pas de solution: j'ai essayé plein écran et fenêtré, syncro on et syncro off, et j'ai même bidouillé le fsx.cfg pour activer direct le vsync dedans comme l'a indiqué Phil Taylor. :/

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 18-02-2009 à 18:46:05
n°6137823
Fry777

Transactions (3)
Posté le 18-02-2009 à 19:08:40  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


FS (enfin ce sur quoi les 45 devs bossent, à voir si ça vaut toujours le nom de FS) n'est pas du tout prévu pour Xbox.
 
edit: Sinon pour mon problème cité plus haut, je trouve pas de solution: j'ai essayé plein écran et fenêtré, syncro on et syncro off, et j'ai même bidouillé le fsx.cfg pour activer direct le vsync dedans comme l'a indiqué Phil Taylor. :/


 
J'avais éliminé ce problème avec nhancer, en suivant les conseils de NickN
 
Bercerker je me rappelle de ce simu, mais plus du nom :(
 
Interview du boss de PMDG chez avionic-online :
 
Avant la commercialisation du B737NG2.0, planifiez-vous de travailler sur un autre produit ?
 
Oui. Nous avons d'ores et déjà un produit qui approche rapidement un développement terminé. Nous avons conservé ce projet sous un contrôle relativement strict durant son développement initial, afin de pouvoir surprendre la communauté de Flight Simulator avec une nouvelle et inattendue simulation de grande qualité. Comme vous le savez, il faut entre deux et trois ans à PMDG pour commercialiser un nouveau produit, ce ne sera plus le cas, à partir de cette année !

 
 [:dipterolyse]

n°6138648
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-02-2009 à 02:36:17  profilanswer
 

http://www.flightsim.com/main/feature/question.htm
 
Excellent :D
 
C'est un truc que je me paierai bien une fois si c'est possible :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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