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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°5188706
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 22:38:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
marlt2:
Si je vais me faire une petite scène perso en photo-réaliste très détaillé, il faut que j'utilise SBX?
Je compte me farcir quelques dizaines de km² en très détaillé 0.30/0.40/0.50 voir un peu plus, il faut que je trouve un coin sympa.

mood
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Posté le 25-02-2008 à 22:38:20  profilanswer
 

n°5188708
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 22:39:06  profilanswer
 

yoyo tchikita a écrit :

On attend donc une réponse !


Google te permet d'avoir la réponse en moins de 5sec, du moins pour la première partie.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5188749
eponge

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 22:57:06  profilanswer
 

yoyo tchikita a écrit :


On attend donc une réponse !


 
T'es lourd....
 
http://www.google.com/search?hl=fr [...] +x&spell=1


Message édité par eponge le 25-02-2008 à 22:58:51
n°5188821
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 25-02-2008 à 23:36:13  profilanswer
 

Citation :

Si je vais me faire une petite scène perso en photo-réaliste très détaillé, il faut que j'utilise SBX?  
Je compte me farcir quelques dizaines de km² en très détaillé 0.30/0.40/0.50 voir un peu plus, il faut que je trouve un coin sympa.


 
La Corse ca te tente pas? :p

n°5188837
eponge

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 23:43:14  profilanswer
 

Sous Google Earth, la Corse est plutot mal lotie...
C'est encore pire sous Virtual Earth
 
EDIT : sous géoportail c'est bien :D
Et UTX Europe s'applique aussi à la Corse.


Message édité par eponge le 25-02-2008 à 23:49:07
n°5188838
marllt2

Transactions (0)
Posté le 25-02-2008 à 23:44:14  profilanswer
 

eponge a écrit :

La piste était bien positionnée à l'origine ?

Il y a mieux, mais il y a pire. :whistle:  
 
http://pix.nofrag.com/9/9/3/327e035f8803148ee4d75b1f77f29.jpg
 

Toper Harley1 a écrit :

l'afcad comprends la texture et l'aérodrome?

Uniquement l'aéroport. ;)  
 
http://pix.nofrag.com/6/4/8/e508db0bc0421505b75685cf06edb.jpg
 
http://pix.nofrag.com/d/0/8/f8f5c0e4a7c2b8860f0d64cbfb62f.jpg
 
 
La texture je peux pas puisque ce ne sont pas des images libres. Il faut le faire soi-même avec SBX. Reste qu'une fois que l'Afcad est correct, créer la texture photo est du gâteau avec SBX. ;)  Sans Afcad correct, ça rend pas terrible. :/
 
 
http://pix.nofrag.com/8/e/0/c66109fec7948b7325b3e065e2f01.jpg
 
 

eponge a écrit :

Un petit tuto ? vite fait sans trop rentrer dans les détails ? (en gros je sais faire pour SBX :D,  j'obtiens un BMP de la zone souhaitée)


Je vais voir à ça... En attendant, si vous avez un aéroport que vous voulez que je vous modifie, hésitez pas à demander. ;)  
 

pipolas a écrit :

marlt2:
Si je vais me faire une petite scène perso en photo-réaliste très détaillé, il faut que j'utilise SBX?
Je compte me farcir quelques dizaines de km² en très détaillé 0.30/0.40/0.50 voir un peu plus, il faut que je trouve un coin sympa.


Ben à part SBX, il y a pas trop d'autres façon de créer des scènes photo (facilement du moins). :whistle:


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 02:13:03
n°5188881
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 00:10:48  profilanswer
 

ok, merci marlt2, je vais regarder un peu sur le net

n°5188899
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 00:21:12  profilanswer
 

sbx, tout ca, car j'ai des erreurs lors du démarrage...

n°5188900
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 00:23:33  profilanswer
 

Il faut avoir installé le SDK de FSX, et appliqué la MàJ ;) : http://www.fsinsider.com/downloads [...] pdate.aspx

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 00:24:15
n°5188903
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 00:26:49  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Il faut avoir installé le SDK de FSX, et appliqué la MàJ ;) : http://www.fsinsider.com/downloads [...] pdate.aspx


 
Ouai, je suis (j'étais) un boulet.
J'avais pas télécharger le sdk, mais quand j'ai analysé le message d'erreur, je m'en suis rendu compte.
 
Merci à toi quand meme  :)
 
ps: étant donné que j'ai l'accélération pack, pas besoin d'installer la maj du sdk si j'ai bien compris leur page   :)  
Ca fera quelques minutes de gagnées


Message édité par pipolas le 26-02-2008 à 00:27:58
mood
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Posté le 26-02-2008 à 00:26:49  profilanswer
 

n°5188995
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 01:13:00  profilanswer
 

merde, c'est mort pour le sdk?
Il veut pas m'installer le sdk sp2.
Faut que j'installe lequel? sdk sp1, sdksp1a?

n°5189006
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 01:19:19  profilanswer
 

ben d'après ce que j'ai compris sur leur site, si on installe acceleration pas besoin d'installer le sp2 du sdk
 

Citation :

If you have already installed Flight Simulator X: Acceleration expansion pack, do not install the SDK Update for Service Pack 2.


 
 
Je le trouve ou ce sdk "tout simple" à part sur ce cd de fsx?


Message édité par pipolas le 26-02-2008 à 01:19:37
n°5189010
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 01:20:34  profilanswer
 

http://www.fsdeveloper.com/wiki/in [...] sion_Notes
 
Sur le DVD de Acceleration, il y a une version améliorée du SDK SP2. ;) Acceleration a du contenu spécifique (catapultages, appontages, ADI..), et c'est pour ça qu'il y a un SDK spécial pour ceux qui ont acheté Acceleration.
 
- Le SDK SP2 classique:       ID# 10.0.61 472  
- Le SDK SP2 Acceleration:   ID# 10.0.61 637  
 
 
Dans les 2 cas, on doit avoir installé le SDK SP1a au préalable:  http://www.fsinsider.com/downloads [...] pdate.aspx
 
Oui je sais, c'est un peu compliqué. :o


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 01:29:16
n°5189020
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 01:25:16  profilanswer
 

Nickel, merci beaucoup pour ces informations.
Donc il va falloir que je désinstalle le sp2, que j'installe le sp1 qui est dispo seulement depuis les dvd d'fsx (deluxe dans mon cas), et ensuite que j'installe accélération?

 

Ben je laisse tomber, car si faut que je désinstalle toutu ce bordel pour réinstaller ensuite toutes les scenery, les avions perso, utx etc...
C'est mal foutu ce sdk

 

En tout cas merci d'avoir cherché :)


Message édité par pipolas le 26-02-2008 à 01:28:31
n°5189029
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 01:32:04  profilanswer
 

Nan nan, tu touches pas du tout à ton installation de FSX. ;) On parle bien là du SDK, qui se loge dans un répertoire différent.
 
Le SDK est totalement indépendant de la version de FSX (RTM, SP1, SP2, ou Acceleration) qu'on utilise.
 
Je vais tout expliquer en détails demain, et on y verra plus clair. ;)


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 01:37:45
n°5189043
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 02:03:04  profilanswer
 

1) Installer FSX :
 
L'install se fera dans le répertoire " Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X " .
 
 
-> Si vous avez acheté (je dis bien acheté, hein Ouzouz... :o ) FSX Deluxe + Acceleration :

  • Installez FSX Deluxe
  • Installez Acceleration


FSX Acceleration est à jour (SP1 et SP2 installés, car inclus dans le processus d'install d'Acceleration).
 
 
 
-> Si vous avez acheté uniquement FSX Deluxe :


FSX Deluxe est à jour (SP1 et SP2 installés).
 
 
 
 
2) Installer le SDK de FSX:
 
L'install se fera dans le répertoire " Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SDK " . Il n'y a donc pas d'influence sur FSX et vos add-ons installés. ;)  
 
-> Si vous avez acheté Acceleration :


Le SDK est à jour (SDK SP2 spécifique à Acceleration).
 
 
 
-> Si vous n'avez pas acheté Acceleration :


Le SDK est à jour (SDK SP2).
 
--------------------------------------------------------------------------------
NB: Je ne sais plus s'il est obligatoire d'avoir installé le SDK RTM (présent sur le DVD de FSX Deluxe) pour pouvoir installer le SDK SP1a. [:gratgrat] M'enfin de toute façon l'installeur vous le signalera...


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 02:06:16
n°5189601
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 12:08:16  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Je ne résiste pas au plaisir de vous montrer ce qu'on peut faire avec FSX Planner + SBX. [:aloy] A Lognes Emerainville LFPL :
 
 
http://pix.nofrag.com/4/8/8/9ae1f7 [...] e71f05.jpg
 
http://pix.nofrag.com/2/7/a/404fb3 [...] 81c428.jpg
 
 
Si vous voulez l'Afcad ;) : http://pagesperso-orange.fr/marllt [...] e_lfpl.bgl


 
C'est plutot bien! Mais ca rend comment a basse altitude(approche et taxi) :??:

n°5189637
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 12:21:42  profilanswer
 

marllt2 a écrit : a écrit :

je dis bien acheté, hein Ouzouz...



 
Ne t'inquiètes pas marllt2, c'est bien clair. :whistle: :kaola:


Message édité par Ouzouz0789 le 26-02-2008 à 12:29:30
n°5189935
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-02-2008 à 14:15:26  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Je ne résiste pas au plaisir de vous montrer ce qu'on peut faire avec FSX Planner + SBX. [:aloy] A Lognes Emerainville LFPL :
 
 
http://pix.nofrag.com/4/8/8/9ae1f7 [...] e71f05.jpg
 
http://pix.nofrag.com/2/7/a/404fb3 [...] 81c428.jpg
 
 
Si vous voulez l'Afcad ;) : http://pagesperso-orange.fr/marllt [...] e_lfpl.bgl


 
Et ca donne quoi vu du sol ? :D


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°5190128
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 15:37:10  profilanswer
 

Lynk a écrit :

C'est plutot bien! Mais ca rend comment a basse altitude(approche et taxi)

getget a écrit :

Et ca donne quoi vu du sol ?


Bah sans autogen c'est un poil plat. :whistle: Par contre c'est pas flou, texture de 30cm/pixel aidant...
 
Mais pour le VFR local, ou les environs de l'aéroport (au lieu du rectangle vert :o ), il y a pas mieux. [:cosmoschtroumpf]

n°5190145
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 15:40:13  profilanswer
 

tu peux pas nous faire un petit screen au decolage/roulage stp? :whistle:


Message édité par Lynk le 26-02-2008 à 15:40:31
n°5190471
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 17:14:05  profilanswer
 

http://img170.imageshack.us/img170/9226/011ec7.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/3542/01fs9.jpg
 
http://img408.imageshack.us/img408/9770/02dg1.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/9436/022jb3.jpg
 
http://img101.imageshack.us/img101/9586/030em9.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/5158/031jg3.jpg


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 17:14:26
n°5190489
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 17:20:14  profilanswer
 

Merci :jap:  ca rend pas mal en fait :o

n°5190514
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-02-2008 à 17:26:42  profilanswer
 

Ca rend même super bien :)


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°5190668
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 18:33:18  profilanswer
 

Si j'ai bien compris sbx est un logiciel pour appliquer des textures satellites à fsx.
j'aurrai deux trois questions:
est ce que c'est simple (genre pas des manips de folie à chaque texture...)
peut ton appliquer de l'autogen (genre comme dans paint avec un pinceau :lol:  là des maisons, là des arbres...)
moi ça me conviendrait ce genre de logiciel si ça existait (pour des noob comme moi c'est rêvé)
mais j'espère que ce n'est pas une utopie et que ça appartient aux fonctionnalités de sbx.
en tout cas chapeau pour Lognes! aux petits oignons! [:aloy]

Message cité 1 fois
Message édité par Toper Harley1 le 26-02-2008 à 18:33:52

---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°5190679
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 18:37:44  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

est ce que c'est simple (genre pas des manips de folie à chaque texture...)


Oui, tout se fait à partir d'une interface simple. ;)  
 
Les textures ne se manipulent pas. On sélectionne sur la carte la zone qu'on veut, on télécharge les photos, et on compile.
 
 

Toper Harley1 a écrit :

peut ton appliquer de l'autogen (genre comme dans paint avec un pinceau :lol:  là des maisons, là des arbres...)
moi ça me conviendrait ce genre de logiciel si ça existait (pour des noob comme moi c'est rêvé)
mais j'espère que ce n'est pas une utopie et que ça appartient aux fonctionnalités de sbx.


On ne peut pas mettre d'autogen avec SBX, mais avec Autogen Annotator (du SDK de FSX). ;)  
Reste qu'il faut s'accrocher, même avec toute la doc :/ Du coup ça fait longtemps que je l'utilise plus. [:cosmoschtroumpf]
 
http://img262.imageshack.us/img262/6450/001101qv5.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 19:02:32
n°5190749
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 19:06:05  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


Oui, tout se fait à partir d'une interface simple. ;)  
 
Les textures ne se manipulent pas. On sélectionne sur la carte la zone qu'on veut, on télécharge les photos, et on compile.
 
 
 
On ne peut pas mettre d'autogen avec SBX, mais avec Autogen Annotator (du SDK de FSX). ;)  
Reste qu'il faut s'accrocher, même avec toute la doc :/ Du coup ça fait longtemps que je l'utilise plus. [:cosmoschtroumpf]
 
http://img262.imageshack.us/img262/6450/001101qv5.jpg


 
impeccable, merci marlt2 :jap: . je chercherai un logiciel sur le net (si ça existe) pour l'autogen


---------------
Cox forever (ou plus du tout) ==> (o\_!_/o) <==
n°5190827
eponge

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 19:35:57  profilanswer
 

Marrlt2, l'AFCAD .bgl il faut le déclarer dans les scenes ou un simple copier coller dans le repertoire "addon scenery" suffit ?

Message cité 1 fois
Message édité par eponge le 26-02-2008 à 19:36:12
n°5190831
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 19:37:19  profilanswer
 

eponge a écrit :

Marrlt2, l'AFCAD .bgl il faut le déclarer dans les scenes ou un simple copier coller dans le repertoire "addon scenery" suffit ?


Oui, tu peux le mettre directement dans Addon Scenery\scenery . ;)

n°5190874
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 26-02-2008 à 19:52:35  profilanswer
 

Et à ce propos, y'a moyen de changer l'autogen par défaut pour la France par des bâtiments plus de nos régions ?
 
Non, parce que les bâtiments avec une "cour" centrale type octogone, pentagone et carré, en France, c'est pas légion, même a charles de gaules :D
 


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°5190911
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 20:05:09  profilanswer
 

getget a écrit :

Et à ce propos, y'a moyen de changer l'autogen par défaut pour la France par des bâtiments plus de nos régions ?


Ca existe, surtout pour la Bretagne, mais pas facile à trouver...

n°5191059
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 20:49:37  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Si vous voulez l'Afcad de Lognes : http://pagesperso-orange.fr/marllt2/emerainville_lfpl.bgl


MàJ: suppression de la 2e tour de controle qui n'avait rien à faire là: http://pagesperso-orange.fr/marllt2/afcad_lfpl.bgl  
 
http://img167.imageshack.us/img167/2236/200822621427671br8.jpg
 
http://img442.imageshack.us/img442/7130/200822621532734xr0.jpg


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 20:56:37
n°5191076
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 20:57:19  profilanswer
 

l'aéroport de Pise ?  :whistle:


Message édité par TBone le 26-02-2008 à 20:57:40

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°5191152
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 21:16:05  profilanswer
 

Sinon avec ce genre de scène, réglez bien la résolution des textures:
 
1m:
 
http://pix.nofrag.com/8/b/0/86c6e355e1e513bbe8cfdf534fbbd.jpg
 
 
60cm:
 
http://pix.nofrag.com/c/5/b/9be67b56638c9970df301fd391679.jpg
 
 
30cm:
 
http://pix.nofrag.com/b/4/5/26b0deb30c054b4660decaf435c9c.jpg
 
 
15cm:
 
http://pix.nofrag.com/b/5/d/b8534fb014c88d7a7968d34e72686.jpg

n°5191257
eponge

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 21:53:57  profilanswer
 

Tu fais voir en 4.8m histoire de montrer la suprématie de FS2004 ?:D

n°5191304
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 22:08:18  profilanswer
 

2m :
 
http://pix.nofrag.com/2/6/d/a4e6c9336ad0ec1241108bb8ae158.jpg
 
 
5m (= FS 2004):
 
http://pix.nofrag.com/3/9/f/55449138d1af40b124ae8e42de10d.jpg
 
 
J'hésite à lancer un sondage... :o


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 22:10:10
n°5191327
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 22:14:58  profilanswer
 

les vidéos sur stage6, ceux sont des montages vidéos amateur ou sinon d'éditeur, car de magnifiques vidéos ...


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°5191332
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 22:16:48  profilanswer
 

jblover a écrit :

les vidéos sur stage6, ceux sont des montages vidéos amateur ou sinon d'éditeur, car de magnifiques vidéos ...


Amateur pour la plupart.  ;) Enfin vu la qualité, dommage qu'elles disparaissent. :/
 
Mention à: memberst et TexFilms . :jap:


Message édité par marllt2 le 26-02-2008 à 22:21:24
n°5191341
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 22:19:35  profilanswer
 

ils ont un sens du montage vidéo, que dire de plus que grandiose :love:, je suis sur le cul franchement


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°5191467
marllt2

Transactions (0)
Posté le 26-02-2008 à 22:59:48  profilanswer
 

Je remet des liens :whistle: :
 
http://www.stage6.com/user/TexFilms/videos/
 
http://www.stage6.com/user/memberst/videos/


Message édité par marllt2 le 27-02-2008 à 00:17:35
n°5191578
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 26-02-2008 à 23:54:28  profilanswer
 

:love:  
 
C'est quel jeu les hélicos de combat svp ?  :??:


---------------
Coraggio
mood
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