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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4965911
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 05-12-2007 à 23:15:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TBone a écrit :


Go. mais je demande des screenshots de tes exploits... surtout en Lionceau  :sol:  


Bon, y'a pas de tempête de neige là...
 
J'ai tenté une météo personnalisée, mais... Un peu trop personnalisées je crois : quasiement aucun instrument ne marchait, et passé 2 minutes de vol (le temps d'être en vent arrière) j'ai eu une pure perte de puissance qui m'a valu un crash au milieu d'une rue :D
 
Pas tout pigé, je crois que mon moteur a gelé, à moins que ce soit l'entrée d'air qui s'est bouchée :D
 
(couverture nuageuse 8/8 d'orage avec turbulences violentes, avec intempéries au max de neige, vent violent cisallement au max et rafalles à 28 kts, avec un angle de 70° par rapport à la piste... mais pour la température, 30°F avec un point de rosée à 42°F je crois que c'est ça la cause du callage :D Pour le reste ça volait tout bien -bon, durant le décollage je voyais pas à 10 mètres mais c'est un détail... surtout que j'ai pas trouvé de balise sur l'aéroport, et l'ILS est pas sur la piste en service :D)
 
Bon, je me la refais avec la météo réelle. Pas aussi pourrie mais au moins je callerai pas en plein vol :D


Message édité par MagicBuzz le 05-12-2007 à 23:17:44
mood
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Posté le 05-12-2007 à 23:15:05  profilanswer
 

n°4965930
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 05-12-2007 à 23:28:02  profilanswer
 

Faut que j'arrête de me dépêcher et que je me concentre, ça fait 2 fois que je rate un TG, le genre de truc impossible d'hab :o
 
C à cause de fraps aussi... 30 secondes pour un TG c chaud :o


Message édité par MagicBuzz le 05-12-2007 à 23:28:31
n°4965976
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 05-12-2007 à 23:47:18  profilanswer
 

tiens j'aimerai savoir si il est possible de créer un add-on dans FS chargé de simuler le pilotage d'une montgolfière ?
 
la vue serait alors entièrement en 3D et permettrait de mettre en valeur les capacités graphiques de FS, une vue à la premiere personne ( plus de cockpit en 2D )

n°4965999
marllt2

Transactions (0)
Posté le 05-12-2007 à 23:59:04  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

tiens j'aimerai savoir si il est possible de créer un add-on dans FS chargé de simuler le pilotage d'une montgolfière ?

Ca existait déjà au temps de FS98  [:cosmoschtroumpf]  
 
En gros ça se comportait comme un hélico, mais avec juste le collectif. :o

n°4966009
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 00:02:12  profilanswer
 

relou fraps, j'arrive pas à exporter un format qui soit accepté par movie maker. et les options de virtual dub sont trop limitée (du moins pas envie de m'emmerder à trouver quel réglage va, étant donné que 95% de ceux que j'ai essayé me font soit de la merde, soit des fichiers de 1 Go, soit ils plantent :o)

n°4966013
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 00:04:42  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

relou fraps, j'arrive pas à exporter un format qui soit accepté par movie maker. et les options de virtual dub sont trop limitée (du moins pas envie de m'emmerder à trouver quel réglage va, étant donné que 95% de ceux que j'ai essayé me font soit de la merde, soit des fichiers de 1 Go, soit ils plantent :o)


Perso c'est Virtual Dub + codec divx.   1 clic pour la compression vidéo, 1 clic pour la compression sonore, et on encode tout ça. ;)  
 
Et ça donne ça: http://pagesperso-orange.fr/marllt2/camera.avi


Message édité par marllt2 le 06-12-2007 à 00:06:28
n°4966039
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 00:21:08  profilanswer
 

ouais, sauf que je veux pas installer le nid à virus qu'est divx pro, donc pas de compression divx pour moi.
 
le format ffdshow avec le codec xvid est tout à fait honnête, mais soit c'est petit et moche, soit c'est 10 fois trop gros et très beau.
 
j'arrive pas à trouver un compromis...

n°4966139
eponge

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 02:01:49  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Ultime test: le 747X de PMDG. [:aloy]


 
Ouais ben la, un peu de vent de travers, pas trop chargé et les atterrissages sur 3 réacteurs, ca passe en plein jour, mais en pleine tempete c'est la misère.
Ce que je préfère dans ce modèle (outre les systèmes simulés) c'est la différence de sensation entre un avion vide et 30 tonnes de carburant (ca grimpe à 35000 pieds en un clin d'oeil) et un avion full de chez full (875 000 livres), c'est franchement pas le meme avion.
 
 
 
Me choque pas la tronche de l'eau...on arrive à avoir des trucs similaires ailleurs, ptet du Xgraphics ?
 
http://www.enregistrersous.com/images2/vignettes_images/78144192720071206020540.jpg


Message édité par eponge le 06-12-2007 à 02:09:07
n°4966217
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 07:18:37  profilanswer
 


c'est joli ça... c'est un add-on free ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4966218
figo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 07:22:50  profilanswer
 

TBone a écrit :


c'est joli ça... c'est un add-on free ?


 
non c'est le scout de realair simulations.

mood
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Posté le 06-12-2007 à 07:22:50  profilanswer
 

n°4966220
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 07:26:39  profilanswer
 

je n'avais pas vu qu'ils avaient modélisé la version amphibie... j'en était resté au train classique.
 
'l est jouli :)
 
dans la même catégorie, il y a les Maules (un brin plus puissant/rapide que le Scout)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4966934
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 12:13:55  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

ouais, sauf que je veux pas installer le nid à virus qu'est divx pro, donc pas de compression divx pour moi.
 
le format ffdshow avec le codec xvid est tout à fait honnête, mais soit c'est petit et moche, soit c'est 10 fois trop gros et très beau.
 
j'arrive pas à trouver un compromis...


 
la solution c'est d'utiliser avisynth afin de generer un script exploitable par virtualdub:
 
http://avisynth.unite-video.com/
 

n°4967086
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 12:53:46  profilanswer
 

Astro 111 a écrit :

ah c'est bon j'ai cherché : Princess Juliana Airport et j'ai trouvé.


 
SUPER! :D

n°4967114
Ouzouz0789
KLM VA & Swiss VA
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 13:02:04  profilanswer
 

accelahpp8 a écrit :

Bonsoir à tous,
 
 
Je vous lis presque tous les jours mais je n'interviens jamais. :D  
 
 

  • Tout d'abord, j'aimerais dire quelques petits mots à Ouzouz :


J'ai découvert le monde de l'aviation (et de FS) comme toi. En clair, je voulais tout de suite tout faire et si possible sur les plus gros liners. A l'époque, FS2000 régnait en mâitre sur le monde de la simulation... Mon premier vol s'effectua en 737. :heink: Etrange hein... :lol: Surtout que je ne savais pas comment on pilotait un avion. :pt1cable: Je me suis débrouillé tout seul et après quelques tentatives j'ai réussi a décoller (fallait pas me parler des flaps non plus :whistle: ). Bon, on est en vol, c'est bien, mais après on fait quoi?  
 
Est ensuite arrivé FS2002. J'en ai profité pour me pencher sérieusement sur "mon" problème et j'ai fini par lire le manuel du pilote (Rod, si tu me lis :hello: ). Qui dit manuel de Rod dit Cessna 172. :D Pourtant, ces petits oiseaux ne m'intéressaient toujours pas...
 
Finalement, j'ai profité d'une belle promo pour acquérir FS2004. Et là, gros changement dans ma vie. J'étais un grand passionné d'automobiles mais l'aviation a pris une part de plus en plus grande. :) D'autant plus que le modem 56K céda sa place en même temps à l'ADSL... C'est à ce moment que j'ai découvert la vraie communauté (j'ai pas dit tout les mots donc je ne devrai pas faire les 3 T&G :D ) FS! Quel monde merveilleux... J'en ai téléchargé des tutoriels et autres manuels. :p Aujourd'hui, je pilote aisément B737, 767 et 747 (sans pour autant connaître l'avion dans ses moindres détails) avec un bon niveau de réalisme (cartes, checklists, IVAO) mais je bute toujours sur les plus petits coucous... Si tu as l'occasion un jour d'aller approcher (de très près on va dire) un Cessna ou Piper (ou autre!) dans un aérodrome, tu regarderas vraiment différemment les petits machins de FS. :jap:  C'est ce que j'ai eu la chance de faire et maintenant je me rends compte que je suis passé à côté de tous les plaisirs. :love:  
 
En conclusion : suis les conseils de TBone. Vole d'abord sur petit appareil et fais beaucoup de tours de pistes puis quelques nav's pour apprendre tous les automatismes. Avec le temps, on ne se rend même plus compte des manoeuvres que l'on exécute. ;) Si tu te mets à IVAO, tu verras qu'il n'est pas rare de devoir tenir le manche/répondre au contrôleur/régler une fréquence/t'occuper d'une petite alarme/ regarder tes cartes et tout ça en même temps... Sans les bases, c'est dur (je confirme :( ). Mais je vois que tu persévères et que tu poses plein de questions, c'est vraiment bien!
 
 

  • Petite question à vous, grands simmers :D :


Mon joystick actuel (Sidewinder de 2002) commence à grincer/fatiguer et j'ai vendu quelques trucs récemment... Je me retrouve donc avec des $$ pour acheter un kit que j'ai testé au salon de la simulation à Bruxelles... Que pensez-vous de ce pack Saïtek : http://www.simw.com/index.cfm?fuse [...] s&pid=1845 ?
 
 
Sur ce, bonne soirée à tous et à bientôt peut-être sur IVAO (callsign : AIS005)
 :hello:
 
EDIT : demain, premier examen : français. Si vous voyez des fautes, dites-le moi. :lol:


 
Merci beaucoup accelahpp8 :jap: , j'ai tout pris en compte et je vais tout faire comme vous me diraient de faire! :D

n°4968863
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 20:57:28  profilanswer
 

Dans FSX est-ce que les détériorations/irrégularités de la piste sont reproduits ?
 
car je suis en train de mater en ce moment des DVD de la série "just plane" montrant des vols réels d'Airbus et de Boeing de A à Z et au niveau de la piste ça n'a rien à voir avec le rendu que j'ai dans FS2004 :D

n°4968871
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 20:58:41  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Dans FSX est-ce que les détériorations/irrégularités de la piste sont reproduits ?


Non. [:spamafote]

n°4968883
figo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:00:54  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Dans FSX est-ce que les détériorations/irrégularités de la piste sont reproduits ?
 


 
Les pistes dans FS respectent généralement le type de surface,mais il n'y pas de détérioration ni de variation d'angle.Elles sont parfaitement planes alors que dans la réalité ce n'est souvent pas le cas.

n°4968914
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:07:19  profilanswer
 

Ca a fini par être géré ça sous Xplane ?
En tout cas quand je pilote un avion léger au sol ou au décollage, j'ai jamais l'impression de réalité, et ce ac tous les addons que j'aie pu tester. Ca glisse bizarrement et freine très mal :D
Quelqu'un à-t-il à ce sujet constaté une variation dans le freinage en fonction de l'état de la piste (sec, humide, mouillé ou enneigé) ?
A part ac le Maddog de Leonardo Simulations, moi jamais :??:

n°4968962
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:22:42  answer
 

Elbarto a écrit :

Dans FSX est-ce que les détériorations/irrégularités de la piste sont reproduits ?


 
L'AES d'Aerosoft est censé reproduire de manière sonore le bruit typique des roues sur la piste. Et visuellement le givre aussi d'ailleurs. Mais tout ceci n'est pas très convaincant.Et de plus celui-ci n'existe que sur fs9.
 
La seule piste originale qui existe sous forme d'addon pour fs9 encore une fois et qui respecte le relief est Lukla.
 
 
Bref, un peu nawak tout ça.....


Message édité par Profil supprimé le 06-12-2007 à 21:22:53
n°4968970
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:27:11  answer
 

Pour répondre à ZeFlyer, je n'ai jamais constaté une différence de comportement de l'appareil sur la piste en fonction de la météo. Alors qu'en réalité, attérrir sur une piste détrempée ou partiellement verglacée avec un Jumbo n'est pas forcément si évident.

n°4968976
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:29:04  profilanswer
 

figo a écrit :

Elles sont parfaitement planes alors que dans la réalité ce n'est souvent pas le cas.


Courchevel  [:prozac]  
 
http://www.mullers.net/mike/Briefings/Pyren13_xl.jpg
 
http://pix.nofrag.com/c/7/4/e631d51bbe4a22b8ac14aca144755.jpg

n°4968982
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:30:58  profilanswer
 

bah s'est pareil :D


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4968983
eponge

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:31:08  profilanswer
 

tiens je pensais que c'etait géré nativement ca (jamais eu trop l'occasion de tester), ce n'est pas extremement compliqué à implémenter (les glissades sur les pistes)
 
 
La tour et le hangar correspondent :d


Message édité par eponge le 06-12-2007 à 21:35:18
n°4969064
figo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 21:59:24  profilanswer
 

 

Là t'as pris un exemple assez extrême.
Pour info sur la piste de Quito où est sorti l'A340 d'Iberia il y a quelques jours,l'élévation des pistes selon les cartes officielles est:
RW17=2809
RW35=2797

 

soit 12m de différence entre les 2 extremités.
rien de mieux qu'un beau graphique officiel pour s'en rendre compte (page 12)
http://www.dgac.gov.ec/ais/AIP/AD/ [...] QU%201.pdf  

 


Message édité par figo le 06-12-2007 à 22:01:34
n°4969128
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 22:21:15  profilanswer
 

Le pire étant quand même que c'était censé être géré dans FSX. :o

n°4969140
figo

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 22:26:26  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Le pire étant quand même que c'était censé être géré dans FSX. :o


 
La liste est longue de ce qui était censé être géré dans FSX.  :whistle:  

n°4969143
marllt2

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 22:26:44  profilanswer
 

figo a écrit :

La liste est longue de ce qui était censé être géré dans FSX.  :whistle:  


Ah ?  [:brainbugs]
 

Spoiler :

Heureusement, l'équipe de Phil Taylor a repris les choses en mains  [:aloy]


Spoiler :

Mais ce sera peut-être pire [:cosmoschtroumpf]


Message édité par marllt2 le 06-12-2007 à 22:27:59
n°4969196
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 22:43:51  profilanswer
 

ze flyer a écrit :

Ca a fini par être géré ça sous Xplane ?
En tout cas quand je pilote un avion léger au sol ou au décollage, j'ai jamais l'impression de réalité, et ce ac tous les addons que j'aie pu tester. Ca glisse bizarrement et freine très mal :D
Quelqu'un à-t-il à ce sujet constaté une variation dans le freinage en fonction de l'état de la piste (sec, humide, mouillé ou enneigé) ?
A part ac le Maddog de Leonardo Simulations, moi jamais :??:


c'est géré depuis un moment sous x-plane:
dernière version en date: (pour les bigleux, suivre les lumières de piste [:joce] )
http://i224.photobucket.com/albums/dd131/amazingflyingman/screenshot_2copy.jpg

 

la limite est qu'il faut une grille du sol fine afin de ne pas avoir de piste impraticable -> demande un certain travail.

 

pour l'état de la piste, elle prise en compte... tentez de freiner un 747 en surcharge sur une piste verglacée... ;)

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 06-12-2007 à 22:44:44

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4969275
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 23:04:24  answer
 

TBone a écrit :


c'est géré depuis un moment sous x-plane:  
dernière version en date: (pour les bigleux, suivre les lumières de piste [:joce] )
http://i224.photobucket.com/albums [...] _2copy.jpg
 
la limite est qu'il faut une grille du sol fine afin de ne pas avoir de piste impraticable -> demande un certain travail.
 
pour l'état de la piste, elle prise en compte... tentez de freiner un 747 en surcharge sur une piste verglacée... ;)


 
 
C'est du toshop ou c'est aussi géré par Xplane la réflection?
 
http://i224.photobucket.com/albums/dd131/amazingflyingman/screenshot_8.jpg
http://i224.photobucket.com/albums/dd131/amazingflyingman/screenshot_6.jpg


Message édité par Profil supprimé le 06-12-2007 à 23:06:13
n°4969299
grim_fanda​ngo
I'm dead late
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 23:16:20  profilanswer
 

Géré aussi.
Version 9 bêta out il me semble.

n°4969324
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2007 à 23:24:49  profilanswer
 

grim_fandango a écrit :

Géré aussi.
Version 9 bêta out il me semble.


exact, c'est du pixel shader. puisque je n'ai pas de carte PS, ça divise mes fps par 4 ou 5 c'est selon [:joce]
 
il reste un couac avec l'ombre, sans doute que ce sera réglé avec une prochain beta ou -RC....


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4969492
duffman313
oh yeah!
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 01:25:13  profilanswer
 

Premier crash de Rafale

 

http://tempsreel.nouvelobs.com/act [...] rreze.html

Message cité 1 fois
Message édité par duffman313 le 07-12-2007 à 01:25:33
n°4970550
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:20:42  profilanswer
 


 
Dans l'article ils mettent qu'ils vont ouvrir une enquête, mais ils ne cherchent toujours pas le pilote. :lol:


Message édité par Astro 111 le 07-12-2007 à 13:20:59

---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla
n°4970554
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:22:04  profilanswer
 

je viens de voir les infos sur tf1, ils ont dit qu'ils ont retrouvé le corps


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4970578
Astro 111
⎦˚◡˚⎣
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:29:10  profilanswer
 

jblover a écrit :

je viens de voir les infos sur tf1, ils ont dit qu'ils ont retrouvé le corps


ah m*rd*:(


Message édité par Astro 111 le 07-12-2007 à 13:29:16

---------------
.: Mastodon :. // • Mozilla
n°4970586
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:30:17  profilanswer
 

jblover a écrit :

je viens de voir les infos sur tf1, ils ont dit qu'ils ont retrouvé le corps


dit comme ça, ça n'a rien de positif...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4970597
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:33:00  profilanswer
 

bah la bonne femme des infos là juste dit comme ça, alors je pense que s'est pas positif... :(
il a fait une chute de 4000m, à pic (l'avion)


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4970709
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:56:10  profilanswer
 

jblover a écrit :

je viens de voir les infos sur tf1, ils ont dit qu'ils ont retrouvé le corps

 

le système de siège éjectable est tombé en panne ?   :heink:

 

je pensais que le pilote avait réussi à s'en sortir en s'ejectant

 

à la limite le plus désolant ce n'est pas qu'un rafale se soit écrasé mais plutôt que le pilote n'ai pas pu s'ejecter, de la part d'un appareil moderne bourré d'electronique c'est dommage que les systèmes de sécurité n'ai pas pu sauver le pilote

Message cité 1 fois
Message édité par Elbarto le 07-12-2007 à 13:58:02
n°4970714
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 13:58:10  profilanswer
 

moi je fais que de vous dire mot pour mot ce qu'elle a dit la femme, on a retrouvé le corps. point bar  [:axlrose]


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4970753
figo

Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 14:08:09  profilanswer
 

En plus de la perte confirmée d'un pilote expérimenté,cet accident n'est pas une bonne pub pour un avion qui ne trouve pas d'acheteur à l'étranger.

n°4970817
figo

Transactions (0)
Posté le 07-12-2007 à 14:24:26  profilanswer
 

Tiens il y a encore des produits exclusivement pour FS9:
http://www.justflight.com/product.asp?pid=174#
 
Je ne sais pas ce que ça vaut.
Mais ils citent la présence de membres de PSS ce qui ne me laisse pas que de bons souvenirs.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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