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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4530952
by cac
World
Transactions (2)
Posté le 12-07-2007 à 14:00:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
le dreamfleet passe sous FSX ??car je n'ai plus FS9....
et puis pour 10€ j'ai un bel avion de ligne sur mon FSX

mood
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Posté le 12-07-2007 à 14:00:28  profilanswer
 

n°4532719
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 19:28:01  profilanswer
 

Rappel des faits: vol tonight, IVAO, 20h30, Annecy Meythet -> Aosta, 120kts de cruise pour l'appareil de votre choix.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4532932
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 20:17:38  profilanswer
 

jblover a écrit :

une petite question technique, est ce que fsx utilise la puissance du Core 2 Duo d'intel, car on dirait bien que non :??:


Le SP1 supporte jusqu' à 4 cores. ;)  
 
A certains moments, FSX utilise à 100% les 2 cores de mon E6600, et d'autres fois n'utilise que 50-60% (1 core et demi quoi  :whistle: ).
 
L'explications vient du fait que FSX SP1 utilise le multicore pour charger plus rapidement les textures terrain pendant un vol. Quand les textures sont en chargement les cores sont utilisés à 100%. Et une fois qu'elle sont chargées, l'utilisation des cores diminue. ;)  
 
Note que plus on vole vite, et plus le dual/quad core est efficace (normal, il y a des textures à charger constamment). Un développuer d'add-ons pour FSX a fait quelques mesures de perfs 'avant SP1' vs 'SP1' avec un Athlon X2 4200+ : http://jonpatch.wordpress.com/2007 [...] e-results/
 
On a un bon 30-40% de fps en plus généralement.
 
A l'instant, chargement d'un vol à Annecy:
 
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/charge-cpu/01-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/temp/charge-cpu/02-min.jpg
 


Très beaux screens. :jap: On voit tout de suite que tu es en 1920x1200, avec la finesse de la géométrie.

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 12-07-2007 à 20:20:48
n°4532997
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 20:36:00  profilanswer
 

il faudrait que je test fsx sur mon lcd du salon en 1920x1080...
mais là je suppose que la carte graphique en prendra un coup :D
 
allez je vais me faire un petit vole pour tester les instruments de musures et gps/radio, j'ai du mal :lol:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4533104
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 21:13:00  profilanswer
 

jblover a écrit :

il faudrait que je test fsx sur mon lcd du salon en 1920x1080...
mais là je suppose que la carte graphique en prendra un coup :D
 
allez je vais me faire un petit vole pour tester les instruments de musures et gps/radio, j'ai du mal :lol:


 
C'est pareil pour tous au debutensuite au bout d'un moment (et de la patience) tu y arriveras mieux


---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4533250
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 21:54:46  profilanswer
 

pareil, faudrait que je teste sur mon plasma (full hd: ma cg va en prendre un coup)

Message cité 1 fois
Message édité par pipolas le 12-07-2007 à 21:55:01
n°4533271
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:01:06  profilanswer
 

jblover a écrit :

il faudrait que je test fsx sur mon lcd du salon en 1920x1080...
mais là je suppose que la carte graphique en prendra un coup :D

pipolas a écrit :

pareil, faudrait que je teste sur mon plasma (full hd: ma cg va en prendre un coup)


Pas forcément. ;) Avec la 6600GT mieux vaut éviter, mais avec une x1900 (512Mb qui plus est) ça devrait aller.  
 
Avec la x1900, on peut s'attendre à une perte de 20% entre 1280x1024 et 1920x1200.


Message édité par marllt2 le 12-07-2007 à 22:14:34
n°4533317
destroyer ​77

Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:15:24  profilanswer
 

Salut,je me suis pas gené.Dès que le site de captain sim est revenu,paf!
La navette,le 757 et 727.Avec tout les modules.

n°4533337
yoli

Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:23:57  profilanswer
 


Flute, vu trop tard.
Le temps que je découvre IVAO et tout le reste c'est mort.
En plus je ne me suis toujours pas mis aux instruments, aux ordres de la tour etc .... Pourtant voler avec vous me plairait vachement, mais j'ai peur de gener plusqu'autre chose.
Bref je vais suivre le topic et voir ce qu'il advient ;)


---------------
Ω Quand même
n°4533356
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:29:03  profilanswer
 

faut pas hésiter :)

 

le prochain vol sera dans 2 semaines et sera un vol IFR de base (NDB, VOR et ILS) avec des appareils classiques (Mooney, Baron 58, B1900D...)

 

Je tâcherai de tracer une route afin que l'on s'exerce avec les tutos de marllt2 et on la fera "en vrai" lors du vol en ligne :)


Message édité par TBone le 12-07-2007 à 23:19:35

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 12-07-2007 à 22:29:03  profilanswer
 

n°4533396
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 22:38:23  profilanswer
 

TBone: N'oublie pas mon b1900D dans la liste.
SI j'ai le temps je me ferais une petite livrée hfr, mais ca ne sera peut etre pas bien beau...
On verra

n°4533544
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 12-07-2007 à 23:19:50  profilanswer
 

Petite question technique : A quoi sert les capots moteur car je me suis dit que c'etait pour refroidir le moteur au repos mais sur une photo d'un avion qui est en train de decoller ils sont ouvert  :??:


---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4533722
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 00:15:11  profilanswer
 

yoli a écrit :

Flute, vu trop tard.
Le temps que je découvre IVAO et tout le reste c'est mort.
En plus je ne me suis toujours pas mis aux instruments, aux ordres de la tour etc .... Pourtant voler avec vous me plairait vachement, mais j'ai peur de gener plusqu'autre chose.
Bref je vais suivre le topic et voir ce qu'il advient

Le vol de ce soir était facile: pas de contrôleur, et vol 100% VFR. ;) Après le décollage, direction Mt Blanc, et ensuite on a suivi la vallée jusqu'à Aosta.  
 
Esnuite, pour ce qui est de gêner, t'inquiète pas pour ça.  :jap:

n°4533772
by cac
World
Transactions (2)
Posté le 13-07-2007 à 00:33:07  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Le SP1 supporte jusqu' à 4 cores. ;)  
 
A certains moments, FSX utilise à 100% les 2 cores de mon E6600, et d'autres fois n'utilise que 50-60% (1 core et demi quoi  :whistle: ).
 
L'explications vient du fait que FSX SP1 utilise le multicore pour charger plus rapidement les textures terrain pendant un vol. Quand les textures sont en chargement les cores sont utilisés à 100%. Et une fois qu'elle sont chargées, l'utilisation des cores diminue. ;)  
 
Note que plus on vole vite, et plus le dual/quad core est efficace (normal, il y a des textures à charger constamment). Un développuer d'add-ons pour FSX a fait quelques mesures de perfs 'avant SP1' vs 'SP1' avec un Athlon X2 4200+ : http://jonpatch.wordpress.com/2007 [...] e-results/
 
On a un bon 30-40% de fps en plus généralement.
 
A l'instant, chargement d'un vol à Annecy:
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tem [...] 01-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/tem [...] 02-min.jpg
 
 
Très beaux screens. :jap: On voit tout de suite que tu es en 1920x1200, avec la finesse de la géométrie.


 
pour ma resolution je suis en 1680*1050 avec mon 20" , par contre la GTS ne bronche pas du tout

n°4533834
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 01:00:18  profilanswer
 

by cac a écrit :

pour ma resolution je suis en 1680*1050 avec mon 20" , par contre la GTS ne bronche pas du tout


Ah, c'est du 1680... J'ose même pas imaginer le rendu en 1920 ou même 2560. :love:  

n°4533878
pipolas
/mount/boulet
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 01:19:12  profilanswer
 

2560 http://forum-images.hardware.fr/icones/smilies/love.gif


Message édité par pipolas le 13-07-2007 à 01:20:04
n°4534040
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 04:36:57  profilanswer
 

J'aime bien le commentaire du photographe :P (ici)

Message cité 1 fois
Message édité par lt daga le 13-07-2007 à 04:46:58

---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4534044
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 05:24:02  profilanswer
 

lt daga a écrit :

J'aime bien le commentaire du photographe :P (ici)

articulated bus  :lol:

n°4534050
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 06:49:28  profilanswer
 

Un trailer de 40s de 'FSX: Acceleration' est visible sur Gamespot:  http://www.gamespot.com/video/9385 [...] 007_videos
 
Je rappelle qu'il marchera très bien sur Windows XP et/ou avec une carte DX9.  ;) Le mode DX10 ne sera pas activé, mais tout le reste sera identique.

n°4534108
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 08:25:50  answer
 

Bon sang comment c'est fluide et rapide sur cette vidéo. :hebe:
 
 
Là ce n'est clairement pas un E6600 et une GTS 640 qui font tourner ce bazarre à cette vitesse.  :D

n°4534132
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 08:48:33  profilanswer
 

ça s'est sur, d'ailleur je voudrais bien voir leur configuration pour faire tourner fsx, pour qu'il soit fluide et autant de détails... :love:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4534137
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 08:51:12  profilanswer
 

D'un cote le F18 a l'air d'etre assez haut, et comme on le sait tous c'est la  ou on a les plus de FPS.

n°4534141
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 08:52:19  profilanswer
 

Lynk a écrit :

D'un cote le F18 a l'air d'etre assez haut, et comme on le sait tous c'est la  ou on a les plus de FPS.


mais plein de nuages, à une vitesse assez rapide


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°4534217
figo

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 09:46:24  profilanswer
 

nouvelle version de FRAPS:
http://www.fraps.com/news.php

n°4534810
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:21:57  answer
 

Graphiquement, FS 10 est-il complètement dépassé ?
 
 

Spoiler :

FSX:
http://img169.imageshack.us/img169/29/vsanf6.jpg
 
AC6:
http://img177.imageshack.us/img177/9522/vsblw6.jpg

n°4534828
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:27:08  profilanswer
 

nan c'est bon  [:tinostar]

 

mais c'est AC6, spas la meme chose ...


Message édité par mixmax le 13-07-2007 à 12:28:19
n°4534857
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 13-07-2007 à 12:33:54  profilanswer
 

:love:
 
skwa AC6 ?


---------------
www.novemberguitars.com
n°4534863
destroyer ​77

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:34:35  profilanswer
 

M'étonnerais que ce soit beau comme ça...

n°4534867
destroyer ​77

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:34:56  profilanswer
 

C'est Ace Combat 6.

n°4534873
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:35:40  profilanswer
 

Ace combat 6,

 

je crois qu'il n'y a que sur console que ca se fait, mais a confirmer


Message édité par mixmax le 13-07-2007 à 12:35:55
n°4534931
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 12:54:18  profilanswer
 

ouais mais bon, l'utilisation CPU pour AC6 c'est 97% de graphisme, 1% d'équation de déplacement, 1% pour charger la surface terrestre (et encore, je suis laaarge) et 1% de gestion des manettes..

 

FS X n'en est pas là... tout passe dans la gestion des détails de la surface terrestre, des nuages en troidé et de la compatibilité des add-ons de '87. ( :whistle: ho ça va :o )

 

mais c'est clûr, il faudrait ces graphismes là dans nos simus [:huit]


Message édité par TBone le 13-07-2007 à 12:54:59

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4535894
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 16:20:07  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

articulated bus  :lol:


 
Exactement :D
 
@TBone je comprends pas ta nouvelle signature :o mais c'est peut etre normal ;)

Message cité 1 fois
Message édité par lt daga le 13-07-2007 à 16:21:43

---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4536033
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 16:58:45  profilanswer
 

lt daga a écrit :

@TBone je comprends pas ta nouvelle signature :o mais c'est peut etre normal ;)


<mode-culture>

 

ce matin je lisais un article de math intéressant sur les Rubans de Moëbius sur wikipedia (non, ça ne m'arrive pas souvent mais les graphes étaient jolis, je fus donc attiré :o ), et de là, je suis allé sur un article sur les Bouteilles de Klein dont une des propriété est la valeur de la constante de Powershmit-Gradski...

 

</mode-culture>

 

Que l'on soit bien d'accord... j'ai dû comprendre moins du 1/3 du premier 1/4 du premier article... mais c'était des définitions intéressantes et surtout des mots à retenir pour mon tournoi de scrabble annuel [:tinostar]

 

;)

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 13-07-2007 à 16:58:56

---------------
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n°4536285
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 18:18:57  profilanswer
 

Tu es sûr que le 1er screen vient de FSX ?  [:gratgrat]  
 
Nan parceque les textures sol sont toutes floues, l'eau ressemble beaucoup à FS9, et il n'y a pas une once de 'reflets made in shader' sur la carlingue... [:spamafote]  

n°4536315
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 18:27:12  profilanswer
 

TBone a écrit :

<mode-culture>
 
ce matin je lisais un article de math intéressant sur les Rubans de Moëbius sur wikipedia (non, ça ne m'arrive pas souvent mais les graphes étaient jolis, je fus donc attiré :o ), et de là, je suis allé sur un article sur les Bouteilles de Klein dont une des propriété est la valeur de la constante de Powershmit-Gradski...
 
</mode-culture>
 
Que l'on soit bien d'accord... j'ai dû comprendre moins du 1/3 du premier 1/4 du premier article... mais c'était des définitions intéressantes et surtout des mots à retenir pour mon tournoi de scrabble annuel [:tinostar]
 
;)


 
'est compliqué  :sweat:


---------------
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n°4536461
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 19:20:16  profilanswer
 

lt daga a écrit :

'est compliqué  :sweat:

Pas tellement.  [:spamafote]  
 
Mais bon, c'est vrai qu'un morceau de papier qui a une seule face et un seul bord, ça se voit pas tous les jours... [:tinostar]  
 
[/HS]

n°4536481
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 19:27:30  answer
 


 
 
Il ne ressemble pas à ça mon FSX

n°4536600
freds45

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:07:29  profilanswer
 

Je pose mon flag ici :)
Je m'intéressais à FS il y a quelques années, et j'ai bien l'intention de m'y remettre [:huit] !


---------------
Filmstory : gardez trace des films que vous avez vu ! :D
n°4536622
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:14:41  answer
 


 
pour éviter les longues discussions interminables qui vont finir sur du vent, fait nous un screenshot le plus similaire possible.  On verra après.  ;)  

n°4536652
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 20:26:36  profilanswer
 


Après vérification, ça ressemble pas non plus à FS9. :spamafote:
 
Je crois que c'est bien FSX. Mais réglé à la va-vite (effets aquatiques sur 1.x, texture sol sur 5m, filtrage trilinéaire), et surtout un F15 doté de textures non réfléchissantes...
 
 
http://perso.orange.fr/marllt2//temp/fsx.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 13-07-2007 à 20:38:51
n°4536911
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2007 à 22:22:47  answer
 

marllt2 a écrit :

Après vérification, ça ressemble pas non plus à FS9. :spamafote:
Je crois que c'est bien FSX. Mais réglé à la va-vite (effets aquatiques sur 1.x, texture sol sur 5m, filtrage trilinéaire), et surtout un F15 doté de textures non réfléchissantes...
http://perso.orange.fr/marllt2//temp/fsx.jpg

 


En fait, il s'agit de FSX réglé au niveau de détail maximum. Oui oui, maximum. Le hic, c'est que la prise de vue est tellement pourrie sur FSX et le moteur 3D tellement capricieux pour les textures (à l'instar de FS9) que cela donne une impression de pauvreté graphique. Si l'on prends un autre angle de vue toujours en pause, on obtient un résultat plus riche, bcp plus riche.

 

Si vous essayez d'imiter le screen d'AC6, vous obtiendrez ce genre de screen pourrit. [:spamafote]

 

PS: Les reflets de l'eau sont au maximum. Tout est au maximum. Au FULL MAXIMUM. Je sais c'est dur à croire. :/

  

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-07-2007 à 22:23:05
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