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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4353453
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 19:25:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je coirs que je viens d'etre le plus chanceux du monde: je recherchais desespérément depuis que j'ai fsx un concorde bien modelisé en freeware. impossible
 
me diriez vous? eh bien en allant me balader il y a deux jours sur simviation.com, je déccouvre la perle rare: concorde. il était livré avec 4 paints: air  
 
france, british airways, pepsi, et deux autres compagnies américaines. il est en effet assez bien modelisé à part la post comb qui est pas belle bah....
 
et j'y retourne aujourd'hui; plus rien. vide. plus de concorde. serait-ce une erreur d'emplacement pour un payware? je ne le sais pas en tout cas voici  
 
l'oiseau
http://img177.imageshack.us/img177 [...] ve1.th.jpg
http://img366.imageshack.us/img366 [...] ow8.th.jpg

mood
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Posté le 11-05-2007 à 19:25:06  profilanswer
 

n°4353470
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 19:29:17  profilanswer
 


ben si possible freeware mais sinon payware si il y a vraiment des bon trucs...

n°4353507
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 19:35:52  profilanswer
 

au fait, si il y a des interressé pr le concorde, qu'il me donnent leur adresse mail et je leur ferai parvenir(il n'est pas très gros, à peu près 35Mo)

n°4353511
marllt2

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 19:37:06  profilanswer
 

LatexMan a écrit :

ben si possible freeware mais sinon payware si il y a vraiment des bon trucs...

Tout dépend de ce que tu veux comme modèle particulier.  
 
En Cessna, Carenado est le meilleur (paywave, mais vaut le coup): http://www.carenado.com/ecommerce/index.php3
 

Toper Harley1 a écrit :

au fait, si il y a des interressé pr le concorde, qu'il me donnent leur adresse mail et je leur ferai parvenir(il n'est pas très gros, à peu près 35Mo)

Si il y a pas mal d'intéressés, je peux le mettre en ligne.  ;)


Message édité par marllt2 le 11-05-2007 à 19:51:38
n°4353609
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 20:03:32  answer
 

LatexMan a écrit :

ben si possible freeware mais sinon payware si il y a vraiment des bon trucs...

 


En freeware je ne connais pas d'addon arrivant à un niveau d'exigence de qualité suffisant. Par contre payware, nous avons pour les petits avions 3 développeurs d'exceptions:

 
  • Realair
  • Carenado
  • Dreamfleet
 

Google pour trouver leur site respectif.


Message édité par Profil supprimé le 11-05-2007 à 20:03:53
n°4353654
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 20:20:41  profilanswer
 

merci je vais jeter un coup d'oeil ;)

n°4353896
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 11-05-2007 à 21:49:17  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Tu veux dire un disque en USB ?  :heink:  
 
Je conseille pas trop, mais si tu veux y mettre FSX, c'est réinstall obligé.


 

grim_fandango a écrit :

Faut voir les raisons. Si tu dois formater, tes avions et sceneries seront gardés si FS se situe sur une autre partition, par exemple.
Pour le reste, temps d'accès etc, pas de différence. Faut juste défragmenter correctement.


 
 
 

MagicBuzz a écrit :

Ouais, m'enfin si le disque externe est en USB (même 2) aucun intérêt. A la limite, en firewire, oui, mais en USB2, autant coller un IDE UDMA33, ça sera pas plus lent :spamafote: (outre le débit, il faut tenir compte du gros lag lors de la conversion signat s-ata > usb > s-ata)


 
 
 
Ok je vous remercie mais finalement je ne vais pas y toucher  :ange:


Message édité par lt daga le 11-05-2007 à 21:52:51

---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4354355
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 00:24:47  profilanswer
 

est ce normal que quand je veux installer l'add on de PDMG le 747 cargo, il me dit que FS n'est pas installé ? (alors que bien sur il l'est)
Ou alors n est il pas compatible FSX ?

n°4354370
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 00:32:44  profilanswer
 

Pas encore compatible avec FSX. :spamafote: Une nouvelle version est en cours de développement.

n°4354535
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:28:42  profilanswer
 

LatexMan a écrit :

est ce normal que quand je veux installer l'add on de PDMG le 747 cargo, il me dit que FS n'est pas installé ? (alors que bien sur il l'est)
Ou alors n est il pas compatible FSX ?


 
Tu dois bien etre decu :/


---------------
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mood
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Posté le 12-05-2007 à 02:28:42  profilanswer
 

n°4354547
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:54:44  profilanswer
 

lt daga a écrit :

Tu dois bien etre decu :/

Dis pas ça ! Vulpine va arriver en disant que FSX est pourri.  :lol:

n°4354548
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:55:27  profilanswer
 

Dites moi ca passe comment FSX sur un 3200+ avec une 8800gts 320 SVP ?
 
Edit : et 1 GO de ram pc 3200

Message cité 1 fois
Message édité par arito667 le 12-05-2007 à 02:55:44
n°4354549
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:55:59  profilanswer
 

arito667 a écrit :

Dites moi ca passe comment FSX sur un 3200+ avec une 8800gts 320 SVP ?
 
Edit : et 1 GO de ram pc 3200


Bah ca va quoi, ya pire.  [:spamafote]

n°4354550
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:56:29  profilanswer
 

Je tombes pas sous les 20 fps ?

n°4354551
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:59:01  profilanswer
 

Tout dépend des réglages, mais tu devrais pas mal t'en sortir.
 
Après, si tu essayes TileProxy, tu pourra mettre pleins de parmamètres à fond en restant au dessus de 30fps.  ;)
Et puis le gains visuel est assez spectaculaire. Le beure et l'argent du beurre en quelque sorte:
 
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/grand-canyon/fsx/canyon-fsx1-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/grand-canyon/canyon2-min.jpg
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/grand-canyon/fsx/canyon-fsx3-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/grand-canyon/canyon6-min.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 12-05-2007 à 03:09:03
n°4354552
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 02:59:36  profilanswer
 

Est ce qu'il y a des options qui charge specifiquement le proc ou la carte graphique ?

 

Je pense specifiquement a l'autogene ou a la circultion -> charge du CPU ?

 

Si je desactive des aides au pilotage, plus de physique en temps reel et charge du proc ?

 

La raison est bien evidemment parcque je souhaite charge la CG et pas le proc comme vous l'aurez compris.

 

edit: Je joue en 1280*1024 mais cela n'a pas d'importance pour le proc...

 

Je lis ca , je lis ca, c'est dommage pour Reflets lumineux, ca donne vraiment un plus au realisme au vue des photos, j'ai hate de m'y mettre...

Message cité 1 fois
Message édité par arito667 le 12-05-2007 à 03:10:35
n°4354554
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:01:51  profilanswer
 

Oui, il y a des options gourmandes aux gains peu visibles, tout comme des paramètres "gratuits" qui apportent de vrais gains visuels.
 
Les plus gourmand c'est l'autogen, les refets lumineux,et quelques autres.
 
J'ai tout expliqué dans mon tuto sur les réglages de FSX.  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 12-05-2007 à 03:03:48
n°4354556
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:11:59  profilanswer
 

arito667 a écrit :

La raison est bien evidemment parcque je souhaite charge la CG et pas le proc comme vous l'aurez compris.

Tu peux charger ce que tu veux, FSX est peu dépendant de la CG. A part pour les effets aquatiques qui exploitent les pixels shaders 2.0.
 
http://enthusiast.hardocp.com/images/articles/1178010522zQcJDy9Cez_3_16_l.gif
 
Il semble y voir un bug sur ce bench de enthusiast.hardocp.com avec XP (c2d, 2gb ddr800), mais la différence n'est pas énorme. D'autant plus qu'on est en jeu plus proche de 20-30fps que de 60...


Message édité par marllt2 le 12-05-2007 à 03:14:47
n°4354559
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:15:52  profilanswer
 

Je suis en 6600 GT pour l'instant, oui on peut dire qu'on est vraiemnt CPU limited, a ce moment la je ne verrais meme pas de difference avec une  8800 gts en fin de compte. (J'ai pas encore FSX je precise).
Je me contenterai de baisser l'autogen, les refets lumineux,et les quelques autres si je craque avant mon upgrade, je continue ta page perso, super bien fait !

 

Edit :

 

C'est incroyable ce TileProxy, on doit bien etre perdant quelque part ?


Message édité par arito667 le 12-05-2007 à 03:22:06
n°4354563
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:25:39  profilanswer
 

Perdant quelque part ? Hum, le seul défaut c'est que le chargement au démarage d'un vol est assez long, et il ne faut pas dépasser 150kt sinon les textures n'ont plus le temps de s'afficher.
 
Sinon question visuel et fluidité c'est :love: .
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/villacoublay1-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/villacoublay2-min.jpg
 
A noter qu'aujourd'hui est sorti la beta2. Je ne l'ai pas encore testé, je verrai ça demain.

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 12-05-2007 à 03:32:46
n°4354566
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:35:02  profilanswer
 

Ah d'accord je viens de comprendre ce que c'etait. Pour les 150 noeuds c'est provisoire j''espere parceque ca limite aux avions de tourisme helico et delta non ?

 

En tout les cas on est en plein dedans avec le patch SP1

 

''Tests finaux du SP1, et compatibilité avec TileProxy:  Blog de Phil Taylor   et   propos d'Adam Szofran, rapportés par Phil Taylor

 

Tous les bugs présents dans les beta ont été résolus. Attention, cela ne veut pas dire qu'il ne restera plus du tout de bugs, mais que ceux que les développeurs voulaient/ont eu le temps/pouvaient corriger l'ont été.

 

Les tests finaux commenceront le 11 mai. La sortie du SP1 est prévue pour la semaine du 14-19 mai. ''

 

Il y aura des amelioration en mono-core aussi ?

 

Oui en effet je vien s de voir ca :

 

'' Pour ceux d'entre vous avec des machines à un seul coeur, nous avons aussi fait du travail d'amélioration des performance dont vous bénéficierez. Le travail de mise en lots va aussi aider sur les machines à un seul coeur. De plus, nous avons apporté quelques modifications aux animations pour qu'elles se comportent mieux et nous avons modifié la manière d'afficher les arbres pour réduire les appels aux procédures de collage de textures. ''

 

Directement du grand manitou du patch il y a quelques temps.

Message cité 1 fois
Message édité par arito667 le 12-05-2007 à 04:03:03
n°4354570
marllt2

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 03:42:17  profilanswer
 

arito667 a écrit :

Ah d'accord je viens de comprendre ce que c'etait. Pour les 150 noeuds c'est provisoire j''espere parceque ca limite aux avions de tourisme helico et delta non ?

En fait cette limite vient de sauter aujourd'hui même avec la beta 2  :whistle:  (je viens de le voir il y a même pas 1/4 d'heure). Il y a une nouvelle option appellée " optimize for high air speed " qu'on peut cocher ou décocher. Par contre le framerate baissera un peu si on l'active.
 
Mais on ne pourra dépasser 150kt que si les images sont déjà dans le cache de TileProxy.  
Autrement dit: il faut voler une 1ère fois dans une zone à faible vitesse (pour laisser le temps à TileProxy de télécharger les photos), et une fois que les photos sont téléchargées, on peut sans problème dépasser 150kt (mais quand même pas 400kt non plus...).
 
edit: Testé à l'instant sans pb autour de 250kt, et la qualité est très bonne jusqu'à au moins 290kt:
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tileproxy/tileproxy-298kt-min.jpg
 

arito667 a écrit :

Il y aura des amelioration en mono-core aussi ?

Oui, il y aura augmentation des perfs même en monocore avec le SP1 (essentiellement par réduction des "API Draw calls" ).

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 12-05-2007 à 04:08:40
n°4354621
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 08:37:52  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

En fait cette limite vient de sauter aujourd'hui même avec la beta 2  :whistle:  (je viens de le voir il y a même pas 1/4 d'heure). Il y a une nouvelle option appellée " optimize for high air speed " qu'on peut cocher ou décocher. Par contre le framerate baissera un peu si on l'active.
 
Mais on ne pourra dépasser 150kt que si les images sont déjà dans le cache de TileProxy.  
Autrement dit: il faut voler une 1ère fois dans une zone à faible vitesse (pour laisser le temps à TileProxy de télécharger les photos), et une fois que les photos sont téléchargées, on peut sans problème dépasser 150kt (mais quand même pas 400kt non plus...).
 
edit: Testé à l'instant sans pb autour de 250kt, et la qualité est très bonne jusqu'à au moins 290kt:
 
http://perso.orange.fr/marllt2/til [...] kt-min.jpg
 
Oui, il y aura augmentation des perfs même en monocore avec le SP1 (essentiellement par réduction des "API Draw calls" ).


 
de toute façon, c'est 250kts max sous FL100... et comme au-dessus de FL100 on n'a pas vraiment l'occasion de regarder les détails du sol...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4354628
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 08:52:10  answer
 

marllt2 a écrit :

Oui, il y a des options gourmandes aux gains peu visibles, tout comme des paramètres "gratuits" qui apportent de vrais gains visuels.
 
Les plus gourmand c'est l'autogen, les refets lumineux,et quelques autres.
 
J'ai tout expliqué dans mon tuto sur les réglages de FSX. ;)


 
Très bon boulot !!!  :jap:  
 
 
Est-ce que j'ai mis le lien vers ton tuto dans la page de garde du topic ???  :)  

n°4354647
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 09:12:50  profilanswer
 

Ca a l'air tres bien le tyleproxy....
ou peut on l'avoir ?

n°4354694
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 09:54:47  profilanswer
 


exact.

 

j'aime bien c'te tournure de phrase:

Citation :

Le Lens flare [...] Pour faire une comparaison, ce serait comme une cerise sur un gâteau. Avant de mettre la cerise, il faut le gâteau. Et dans notre cas c'est un rendu fluide correct, avant d'activer l'option.

 

[:huit]


Message édité par TBone le 12-05-2007 à 09:55:13

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4355217
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 13:38:48  answer
 

marllt2 a écrit :

Tout dépend des réglages, mais tu devrais pas mal t'en sortir.
 
Après, si tu essayes TileProxy, tu pourra mettre pleins de parmamètres à fond en restant au dessus de 30fps.  ;)
Et puis le gains visuel est assez spectaculaire. Le beure et l'argent du beurre en quelque sorte:
 
 
http://perso.orange.fr/marllt2/til [...] x1-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/til [...] n2-min.jpg
 
http://perso.orange.fr/marllt2/til [...] x3-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/til [...] n6-min.jpg


 
 
Euh je m'excuse par avance si cela a déjà été demandé mais c'est quoi ce truc? C'est un payware? freeware? la beta est dispo pour le grand public? bientot dispo?Ca marche comment?
Merci par avance :jap:  
 
edit: je viens de commencé a lire ton tuto sympa ^_^

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-05-2007 à 13:41:25
n°4356361
heliosjet

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 21:00:15  profilanswer
 

Quelqu'un peut-il coller ici un proxyuser.ini optimal.
J'ai beau essayer TileProxy :  les textures sont toujours en basse resolution. même pour paris?
(de plus le chargement hk.google est sporadique).
 
Y'a t'il autre chose à configurer dans FSX?

Message cité 1 fois
Message édité par heliosjet le 12-05-2007 à 21:01:12
n°4356481
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 21:51:37  profilanswer
 

marllt2 ou est il ton tutorial ? je ne le trouve pas :o

n°4356493
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 21:58:14  profilanswer
 

LatexMan a écrit :

marllt2 ou est il ton tutorial ? je ne le trouve pas :o


 
http://perso.orange.fr/marllt2/fsx-reglages.html Si je ne m'abuse ;)


---------------
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n°4356513
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 12-05-2007 à 22:15:41  profilanswer
 

Citation :

Euh je m'excuse par avance si cela a déjà été demandé mais c'est quoi ce truc? C'est un payware? freeware? la beta est dispo pour le grand public? bientot dispo?Ca marche comment?  


 
+1 ca fais quelques jours qu'on voit pleins de screen super chouette qui viendrais du meme truc mais quesako?
 
Merci pour le tuto sino il a l'air génial?

n°4356515
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 22:16:49  profilanswer
 

gouguel "fsx tileproxy" ? ;)


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n°4356548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 22:36:45  answer
 

gogole is my friend ^_^
 
Il télécharge sur les serveurs d'images satellites : GoogleEarth , Microsoft Earth etc.. les données des régions disponible en 2d ou en 3d sur certains pays-villes.  
 
Celles-ci sont constituées de centaines de petites images que son programme assemble dynamiquement afin de reconstruire un paysage , un village une ville.  
 
La méthode de reconstruction du paysage est réalisée par approximation successsive , ce qui fait que la précision de la scène dans FsX augmente selon la durée de survol de la zone.  
 
Les texures photos sont infiniment plus précises que certains add-ons tel Ultimate terrain .  
 
Certains pays, régions sont reproduits en très haute définition et la qualité est époustouflante

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 12-05-2007 à 22:37:54
n°4356654
arito667

Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 23:33:06  profilanswer
 

  
Citation :

Autrement dit: il faut voler une 1ère fois dans une zone à faible vitesse (pour laisser le temps à TileProxy de télécharger les photos), et une fois que les photos sont téléchargées, on peut sans problème dépasser 150kt (mais quand même pas 400kt non plus...).



Message édité par arito667 le 12-05-2007 à 23:34:06
n°4356700
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 12-05-2007 à 23:57:47  profilanswer
 

C'est quoi vos plus long vols et avec quel avion ??? Parce que la je m'ammuse a faire des longs vols : la j'ai fait un vol de la pointe la quasi-plus a l'est du Canada appellé St-John a un aeroport AB au nord de l'Inde (me souviens plus du nom :( ) et je ne sais pas combien ca fait parce que quand je suis parti je savais pas trop ou aller. Je pensais a Dalaman (ltbs) mais une fois la bas il me rester 65 % (je suis parti avec les pleins) et j'ai voulu continuer jusqu'a Kathmandu mais en allant sur la carte je l'ai pas vu mais j'ai vu l'autre aeroports et en plus une grande piste ! Et tout ca avec un A342 de simviation http://www.simviation.com/cgi-bin/ [...] usA340.zip Et quand je me suis pose il me restait encore 36 % de fuel (C'est un simulateur je vous le rapelle en reel ce n'est pas pareil ;))

Message cité 1 fois
Message édité par lt daga le 12-05-2007 à 23:59:35

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n°4356806
LatexMan

Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 00:41:38  profilanswer
 


ah ok merci
je croyais que c 'était directement insérer dans le topic, c est pour ca que je trouvais pas :)

n°4356954
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 08:06:27  profilanswer
 

lt daga a écrit :

C'est quoi vos plus long vols et avec quel avion ???


Sydney - Los Angeles, 777-300ER, 13h de vol.


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n°4356958
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 08:23:25  profilanswer
 

Non, tu ne l'a pas encore mis en page de garde. Mais tu peux le faire. ;)  
 
edit:
J'en ai profité pour mettre des screens de meilleures qualité, non redimentionnés. J'avais un peu trop forcé sur la compression et le recadrage.  :whistle:  
 

LatexMan a écrit :

Ca a l'air tres bien le tyleproxy....
ou peut on l'avoir ?

Freeware (sous license GPL) sorti fin Avril, téléchargeable en bêta 2 içi:  http://sourceforge.net/projects/tileproxy/
 
J'y ai consacré une page de mon site (assez simple, il y a suffisamment de forums qui en parlent): http://perso.orange.fr/marllt2/fsx-tileproxy.html

heliosjet a écrit :

Quelqu'un peut-il coller ici un proxyuser.ini optimal.
J'ai beau essayer TileProxy :  les textures sont toujours en basse resolution. même pour paris?
(de plus le chargement hk.google est sporadique).
 
Y'a t'il autre chose à configurer dans FSX?


Il n'y a rien de spécial a configurer dans FSX. Par contre chez moi à certains moments, TileProxy n'arrive pas à télécharger les photos, le soir en général. Les photos sur Paris sont très bien chez moi. [:spamafote] cf:  

Ensuite concernant mon "proxyuser.ini" , ben je sais pas trop. Est-ce que c'est autorisé de le poster içi ?... [:gratgrat]

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 13-05-2007 à 10:03:09
n°4357066
the gode a​lmighty
Le gode tout puissant
Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 10:59:32  profilanswer
 

merci marllt2 pour le lien et ton tutorial :).
Par contre est ce que tileproxy stock les images sur le disque dur ? ca prend combien de place ?
Si on quitte FSX la prochaine fois qu'on y rejoue, tileproxy doit a nouveau télécharger les images des régions déjà visitées ?

n°4357156
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 11:47:51  profilanswer
 

Oui, TileProxy stocke les images.  ;)  Pour être exact, il y a 2 caches:
 
- Un dans le répertoire de TileProxy (par défaut: cache.service2), qui sert à stocker les images téléchargées.
 
- Un autre (dans TileProxy Photoreal World), qui est utilisé par FSX et qui contient les textures finales à afficher.
 
En gros TileProxy prend les photos du 1er cache, puis les converti en textures exploitables par FSX, et les envoie dans le 2e cache prêtes à êtres affichées dans le jeu. Ceci en temps réel. C'est entre autres pourquoi on ne peut pas dépasser 150kt.  ;)  
 
Par contre, une fois que les photos ont été converties en textures et envoyées dans le 2e cache, il est possible de voler à 250k, FSX ayant toutes les textures qu'il lui faut "à portée de main". Et bien sûr,TileProxy ne re-télécharge pas inutilement les photos qu'il a déjà.  ;)  
 
D'ailleurs il est même possible de ne pas lancer TileProxy, une fois que toute la zone sur laquelle on veut voler est en cache 2.  
 
 
Concernant le poids, et ben il est vrai que ça prend pas mal de place.  :whistle: Pour la région de Grand Canyon, le cache1 contient plus de 6000 fichiers, pour un peu plus de 100Mo... auquel il faut ajouter le cache 2 !
 
Je n'ai pas le chiffre exact du grand canyon, mais au total le cache 2 contient + de 400 000 fichier, pour environ 2Go.
Parmi les 2Go: Grand Canyon, New York, Glacier National Park, et c'est à peu près tout.


Message édité par marllt2 le 13-05-2007 à 11:49:36
n°4357325
the gode a​lmighty
Le gode tout puissant
Transactions (0)
Posté le 13-05-2007 à 12:49:39  profilanswer
 

ah ok :o
moi qui suis deja limite au niveau disque dur :o
Bon ben ce sera uniquement pour quelques régions bien spécifiques :o

mood
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