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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4291402
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 02:23:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
News fraiches sur le SP1:
 
- La Beta2 est en cours de test
- Sortie de la version finale: fin 1ère ou début 2e semaine de mai, si pas de bug détecté avec la b2.
 
Ils prennent leur temps pour bien corriger les bugs. On ne s'en plandra pas, mais pendant ce temps ils ne bossent pas sur DX10. Et comme Microsoft veut sortir l' expansion pack (avec dx10) pour la fin de l'année... J'ai peur qu'ils baclent le support dx10, comme ils ont baclé FSX.  :pfff:  
 
Et on y va pour un SP2... :whistle:

mood
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Posté le 16-04-2007 à 02:23:01  profilanswer
 

n°4291640
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 10:13:26  answer
 

Quand je regarde les images du décor du test du Piper Seneca de FSD sur Avsim pour FsX, j'ai l'impression de faire un bond dans le temps à l'époque de FS2000 (voir avant même). :hebe:

n°4292085
grim_fanda​ngo
I'm dead late
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 12:35:25  profilanswer
 


 
Ce doit être pour éviter toute saccade ou baisser de FPS, de manière à juger convenablement le modèle de vol.
Mais punaise... ça saccade autant sur leur système de test  ?  :ouch:

n°4292260
Fry777

Transactions (3)
Posté le 16-04-2007 à 13:33:52  profilanswer
 


 
Avsim ont jamais été très forts sur les réglages graphiques, regarde quelques tests d'addons sur FS2004 c'est souvent bourré d'aliasing avec scènes par défaut etc...
C'est sans doute un parti pris pour se concentrer sur l'addon en question cela dit

n°4292276
F18

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 13:37:14  profilanswer
 


j'ai vu le X52 à 94 € je vais aller me l'acheter j'ai essayé de piloter un F14 ca a donné le meme resultat.
 
impossible de le faire voler correctement avec le clavier


Message édité par F18 le 16-04-2007 à 13:46:12
n°4292393
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 14:04:08  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

News fraiches sur le SP1:
 
- La Beta2 est en cours de test
- Sortie de la version finale: fin 1ère ou début 2e semaine de mai, si pas de bug détecté avec la b2.
 
Ils prennent leur temps pour bien corriger les bugs. On ne s'en plandra pas, mais pendant ce temps ils ne bossent pas sur DX10. Et comme Microsoft veut sortir l' expansion pack (avec dx10) pour la fin de l'année... J'ai peur qu'ils baclent le support dx10, comme ils ont baclé FSX.  :pfff:  
 
Et on y va pour un SP2... :whistle:


 
En fait ce qui va probablement se passer ( prédiction Nostradamus/Elbarto ) c'est que les fans de FS déçus ou effrayés par FS10 vont zapper cette version et attendre 2008 pour la sortie de FS11 plutôt que de tabler sur des hypothètiques service pack et autres bouches-trous :D
 
2008 ce sera une bonne idée pour le monde du logiciel étant donné que le parc de machine sera renouvellé, beaucoup auront à cet époque des CPU dual core ou quad core, du matos plus récent et mieux adpaté à des jeux 3D lourds et Vista et directX10 seront arrivés à maturité
 
donc ma conclusion c'est de faire l'impasse sur FS10 et d'attendre son successeur courant 2008 :D
 
FS9 se débrouille encore très bien et peut encore tenir 1 an :D

n°4292481
Fry777

Transactions (3)
Posté le 16-04-2007 à 14:25:42  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

En fait ce qui va probablement se passer ( prédiction Nostradamus/Elbarto ) c'est que les fans de FS déçus ou effrayés par FS10 vont zapper cette version et attendre 2008 pour la sortie de FS11 plutôt que de tabler sur des hypothètiques service pack et autres bouches-trous :D
 
2008 ce sera une bonne idée pour le monde du logiciel étant donné que le parc de machine sera renouvellé, beaucoup auront à cet époque des CPU dual core ou quad core, du matos plus récent et mieux adpaté à des jeux 3D lourds et Vista et directX10 seront arrivés à maturité
 
donc ma conclusion c'est de faire l'impasse sur FS10 et d'attendre son successeur courant 2008 :D
 
FS9 se débrouille encore très bien et peut encore tenir 1 an :D


 
Aucune chance pour un FS11 en 2008, trop tôt :o  
Je tablerai sur 2009 (minimum)

n°4292507
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 14:30:33  profilanswer
 

bon je tente un compromis pour la date pour FS11 :

 

--> fin décembre 2008, ça sera parfait pour les fêtes de Noël :D

 

ça nous laisse un an et demi avec FS9


Message édité par Elbarto le 16-04-2007 à 14:30:49
n°4292586
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 14:56:08  profilanswer
 

FS11 ? Pas avant 2009 selon moi, et certainement seulement sur XBox3 en premier, et un éventuel portage bancal sur PC.
 
Effectivement, FSX ne contient comme améliorations réelles que la partie arcade. Pour le reste, rien n'a changé, voir s'est déterrioré de ce que j'en vois.
Avec FSX, c'est déjà la partie Arcade qui est mise en avant, il suffit de lire le texte marketing du site dédié, ou simplement regarder les trailers.

Message cité 1 fois
Message édité par MagicBuzz le 16-04-2007 à 14:57:01
n°4292793
F18

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 16:06:08  profilanswer
 

lt daga a écrit :

Pour tout resumer : oui :hello:


 
 
c'est fait je reviens de paris avec mon joystick j'essais ce soir, j'espere que ca sera beaucoup plus jouable que le clavier

mood
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Posté le 16-04-2007 à 16:06:08  profilanswer
 

n°4292854
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 16:29:30  profilanswer
 

F18 a écrit :

c'est fait je reviens de paris avec mon joystick j'essais ce soir, j'espere que ca sera beaucoup plus jouable que le clavier


 
 
y'a pas a esperer , c'est garanti


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4292968
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:00:51  profilanswer
 

la question ne se pose même pas en effet [:joce]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4293036
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:20:23  answer
 

Le X52 Pro (noir), c'est pour les professionnels [:autobot]
 
 
RAh le marketing....  :D

n°4293037
F18

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:21:02  profilanswer
 


 
 
moi j'ai acheté le standard

n°4293041
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:24:35  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

FS11 ? Pas avant 2009 selon moi, et certainement seulement sur XBox3 en premier, et un éventuel portage bancal sur PC.

 

Tu penses vraiment qu'il y a un marché de la simulation aérienne dans le monde des consoles de jeu ?   :heink:

 

les consoles de jeu c'est plutôt l'univers arcade, les kids :D

 

je pense que si le flop de FSX se confirme Microsoft sera tenté de corriger le tir avec une nouvelle version histoire de ne pas rester sur un echec trop longtemps, ils voudront rebondir vite afin que FSX ne soit juste qu'une parenthèse

 


Message cité 1 fois
Message édité par Elbarto le 16-04-2007 à 17:26:48
n°4293043
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 17:25:08  answer
 

F18 a écrit :

moi j'ai acheté le standard


 
 
Bah t'es pas professionnel non plus. C'est normal. [:itm]

n°4293061
mixmax
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Posté le 16-04-2007 à 17:30:49  profilanswer
 

:lol:


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4293259
F18

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 18:44:25  profilanswer
 


 
 
meme car le prix professionnel doit etre le double minimum et en plus je sais pas si il est en vente sur le territoire francais

n°4293261
F18

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Posté le 16-04-2007 à 18:45:41  profilanswer
 

j'ai essayé et il fonctionne tres bien en plus j'ai pas eu a installer des drivers car il a ete detecté directement.

n°4293289
Elbarto

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Posté le 16-04-2007 à 18:54:07  profilanswer
 

J'ai une question sur l'add-on PSS Airbus A320
 
je suis en train de le tester et j'aimerai savoir si tout est émulé au niveau de la gestion des pannes ?
 
car j'ai l'impression que sur cet add-on les messages d'erreurs liés aux pannes ne sont pas affichés sur l'écran LCD (upper eccam je crois )
 
par exemple si je selectionne une panne electrique ou si je coupe un moteur alors aucun message d'alerte n'est affiché sur l'écran LCD  :heink:  
 
est-ce normal ?
 
car dans la réalité je suppose qu'une alerte écrite s'affiche sur l'écran pour avertir les pilotes ( un peu comme sur le 747 de PMDG ), là sur l'a320 de PSS il y a pas de message écrit, je trouve ça curieux  
 
donc en gros est-ce que les messages d'alerte de pannes sont gerés par cet add-on ?
 
c'est le même problème aussi avec l'A340 de PSS ( phoenix software simulation ), les messages d'alertes liés aux pannes ne sont pas affichés :/

n°4293319
mixmax
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Posté le 16-04-2007 à 19:04:23  profilanswer
 

F18 a écrit :

j'ai essayé et il fonctionne tres bien en plus j'ai pas eu a installer des drivers car il a ete detecté directement.

 


[:shay]

 


Elbarto a écrit :

J'ai une question sur l'add-on PSS Airbus A320

 

je suis en train de le tester et j'aimerai savoir si tout est émulé au niveau de la gestion des pannes ?

 

car j'ai l'impression que sur cet add-on les messages d'erreurs liés aux pannes ne sont pas affichés sur l'écran LCD (upper eccam je crois )

 

par exemple si je selectionne une panne electrique ou si je coupe un moteur alors aucun message d'alerte n'est affiché sur l'écran LCD  :heink:

 

est-ce normal ?

 

car dans la réalité je suppose qu'une alerte écrite s'affiche sur l'écran pour avertir les pilotes ( un peu comme sur le 747 de PMDG ), là sur l'a320 de PSS il y a pas de message écrit, je trouve ça curieux

 

donc en gros est-ce que les messages d'alerte de pannes sont gerés par cet add-on ?

 

c'est le même problème aussi avec l'A340 de PSS ( phoenix software simulation ), les messages d'alertes liés aux pannes ne sont pas affichés :/

 

ouui il y a des messages sur l'ecam

 

si je me souviens bien , la gestion des pannes de pss est pas géniale

 

sur celui de wilco, je pense que c'est mieux (je parle du avant dernier wilco)

  

mais le truc avec les pannes c'est qu'il faut savoir les résoudre, ça c'est chaud  [:mustang]

 

si tu veux j'ai de la doc là-dessus


Message édité par mixmax le 16-04-2007 à 19:05:23

---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4293329
Elbarto

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Posté le 16-04-2007 à 19:08:23  profilanswer
 

ouais je suis interessé :D
 
j'ai aussi le wilco A380 et là en effet si on s'amuse à couper un moteur alors là il t'affiche pas mal de messages d'alerte relatif aux générateurs electriques je crois
 
en fait sur le PSS A320/A330/A340 j'ai l'impression qu'ils ont oublié la gestion des pannes, tout est fait comme si le vol ne devait jamais avoir de problèmes
 
t'as juste la voix qui t'avertit si le sol est trop proche ( alerte WGPS je crois ) pour les probs

n°4293332
mixmax
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Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 19:09:42  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

ouais je suis interessé :D
 
j'ai aussi le wilco A380 et là en effet si on s'amuse à couper un moteur alors là il t'affiche pas mal de messages d'alerte relatif aux générateurs electriques je crois
 
en fait sur le PSS A320/A330/A340 j'ai l'impression qu'ils ont oublié la gestion des pannes, tout est fait comme si le vol ne devait jamais avoir de problèmes
 
t'as juste la voix qui t'avertit si le sol est trop proche ( alerte WGPS je crois ) pour les probs


 
t'as l'adsl ?


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4293350
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 19:17:29  profilanswer
 

ouais :D

n°4293541
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 20:18:09  profilanswer
 

Elbarto a écrit :

Tu penses vraiment qu'il y a un marché de la simulation aérienne dans le monde des consoles de jeu ?   :heink:  
 
les consoles de jeu c'est plutôt l'univers arcade, les kids :D
 
je pense que si le flop de FSX se confirme Microsoft sera tenté de corriger le tir avec une nouvelle version histoire de ne pas rester sur un echec trop longtemps, ils voudront rebondir vite afin que FSX ne soit juste qu'une parenthèse


Moi e vote et je dis que FS et CFS vont finir par fusionner.
Depuis la V1 de CFS, les avions de CFS sont compatibles avec FS et inversement.
 
Ceci n'est pas du tout lié à des problèmes techniques, puisque CFS et FS sont développés par deux sous-traîtants différents de Microsoft.
Reste alors donc une motivation marketing qui consiste à tenter les joueurs d'arcades à tester le simu civil, et vice versa.
 
Avec FSX, et des missions très arcade (avec animations "réalistes" ) Microsoft tente les simeurs avec des effets habituellement réservés à l'arcade (franchement, pour faire une approche par horrible vent avec un hélicoptère d'une plateforme pétrolière, j'ai pas besoin de voir cette dernière en flamme et des gens me faire coucou sur l'hélipad...). Jusqu'à présent, quand il s'agissait d'emmener monsieur Truc, leader d'un groupe de rock punk à travers les USA, y'avait personne dans la carlingue et FS se contentait de vérifier qu'on avait effectué le trajet dans le temps imparti. Pas besoin de voir le gars arriver dans sa limousine privée, puis me jouer de la gratte dans les oreilles durant tout le trajet.
C'est pourtant ce que FSX fait.
 
Ca plus les missions d'acrobatie, qui peuvent se faire avec un mode de simulation "arcade", Microsoft montre bien sa volonté d'attirer les joueurs d'arcade vers FS.
Pour le moment, il n'y a pas de combat aérien dans FS, mais il est parfaitement possible d'imaginer que CFS sera intégré d'ici peu... Je rappelle quand même que sur les versions 3 et 4 de FS, il y avait un module de jeu de combat aérien. Ce ne serait donc que renouer avec ses origines.
 
CFS a pris la relève de ce petit module, en proposant un jeu de combat aérien permettant d'utiliser une dynamique réaliste en ce qui concerne le pilotage, chose assez inhabituelle à l'époque.
 
Rien ne serait étonnant de voir les prochaines missions de FS proposer des missions millitaires, accessibles aux avions relativement "classiques", comme de la surveillance radar, de l'approvisionnement de troupes au sol, ou de la reconnaissance aérienne (Ceci dit, en soit, ceci ne me dérange pas : après tout, c'est plutôt marrant de faire une approche ou un décollage en slalomant entre les tirs de roquette... J'avais du un reportage sur les millitaires français au Kosovo, et décoller de l'aéroport de la base était un challenge assez intéressant : passé 50 mètres du sol, un véritable mur de roquettes venait barrer le chemin du mastodonte transporteur de char, qui devait partir en assension verticale... merci aux 4 moteurs -hélice pourtant :ouch:- survoltés.)
 
Mais il ne faut pas que ce soit au prix du plaisir du vol civil. FSX semble apporter un certain nombre de régressions au niveau du réalisme, de ce que j'ai pu lire ici et là. Il ne faudrait pas que la tendance se confirme. La version précédente avait déjà quelques lacunes plus ou moins mineures face à X Plane. Ce dernier ne fait que s'améliorer, tandis que FSX tend vers le mode arcade pur et simple. Moi je dis que c'est bien domage.

n°4293823
mixmax
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Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 21:58:13  profilanswer
 

premier fichier:
 
http://www.megaupload.com/fr/?d=ONPLJFU7
 
deuxième fichier:
 
http://www.megaupload.com/fr/?d=E95BNCNU
 
 
ensuite il ya les vidéo d'eric lavigne (pas sûr du nom) sur l'a320 pss, il fait un vol de tuto , c'est très bien mais ça fait 200Mo
 
alors j'up mais que si c'est nécéssaire


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4293957
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 22:38:53  profilanswer
 

merci mixmax, j'ai pu télécharger le premier fichier :)
 
par contre ton second lien donne un message d'erreur:
 
"Le fichier que vous voulez télécharger est provisoirement indisponible."
 
j'ai regardé le contenu de ton fichier, c'est très interessant, c'est toute la doc technique de l'A320  :jap:

n°4293981
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 22:46:56  profilanswer
 

ouais alors pour el deuxième fichier soit tu coupes ta connexion internet et tu la relances, soit tu ouvre plein d'onglet avec cette adresse :D

 

ça merde aussi chez moi

 

on peut essayer ce lien:
http://www76.megaupload.com/files/ [...] irbus2.zip

 

mais je doute qu'il soir permanent

Message cité 1 fois
Message édité par mixmax le 16-04-2007 à 22:49:00

---------------
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n°4294054
pcfcx

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:11:17  profilanswer
 

Quels sont les meilleurs appareils pour fs X ? Ou les trouver?

n°4294079
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:19:55  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

CFS et FS sont développés par deux sous-traîtants différents de Microsoft.

C'est le même dans les 2 cas: ACES Studio qui développe FS, CFS, et TS.
 
Tous 3 utilisent le même moteur 3D, qui évole entre les versions. CFS3 par exemple, est à mi-chemin entre FS 2002 et FS 2004. Et TS2 utilisera le moteur 3D de FSX.

MagicBuzz a écrit :

Moi e vote et je dis que FS et CFS vont finir par fusionner.
Depuis la V1 de CFS, les avions de CFS sont compatibles avec FS et inversement.

FS et CFS ne fusionneront jamais. :spamafote: Ils ne s'adressent pas au même public.
 
D'un côté FS qui est orienté "simulation" (tout en étant accessible au grand public) sans chercher à concurrencer XPlane.
De l'autre CFS destiné à ceux qui veulent des combats aériens.
 
D'autant que pouvoir attaquer et détruire un 737 en vol, ça passera pas éthiquement...

pcfcx a écrit :

Quels sont les meilleurs appareils pour fs X ? Ou les trouver?

Ca dépend de ce que tu cherches. :spamafote: En freeware je suppose ? En payant il y a PMDG, Carenado...
 
flightsim.com et avsim.com étant les 2 plus gros sites de freewares (mais loin de tout référencer).


Message édité par marllt2 le 16-04-2007 à 23:26:22
n°4294099
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:27:58  answer
 

St. Maarten TNCM de Fly Tampa:
http://www.avionic-online.com/photos/01_74.jpg
 
sources: http://www.avionic-online.com/

n°4294107
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:31:57  profilanswer
 

joli :)
 
un truc que je me suis toujours demandé sur c'te aéroport: combien faut-il de tankers par mois pour ravitailler en fuel les compagnies qui y font escale ? :??:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4294131
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:38:20  profilanswer
 

Pas mal pour du FS9 !  :ouch:  
http://www.flytampa.org/shots/tncm1_s.jpg http://www.flytampa.org/shots/tncm2_s.jpg http://www.flytampa.org/shots/tncm3_s.jpg http://www.flytampa.org/shots/tncm4_s.jpg http://www.flytampa.org/shots/tncm5_s.jpg http://www.flytampa.org/shots/tncm6_s.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 16-04-2007 à 23:39:19
n°4294150
jigawa

Transactions (1)
Posté le 16-04-2007 à 23:46:13  profilanswer
 

Ce genre de screen ca donne toujours envie mais la becanne ne suit jamais derriere  :sweat:  (pour mon cas tout du moins)

n°4294161
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:50:16  profilanswer
 

Quelle config ? FS9 ne pose plus de pb de fluidité depuis longtemps. Et je ne serais pas surpris que cette scène soit assez légère.


Message édité par marllt2 le 16-04-2007 à 23:53:19
n°4294172
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 23:54:53  answer
 

jigawa a écrit :

Ce genre de screen ca donne toujours envie mais la becanne ne suit jamais derriere  :sweat:  (pour mon cas tout du moins)


 
 
J'ai France VFR St Martin + Fly Tampa St Martin + le 747 PMDG 1.2 et je suis en permanence au-delà des 30 FPS sur une machine mid-end. [:spamafote]

n°4294183
marllt2

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 00:02:00  profilanswer
 

Vulpine > Tu t'es mis à France VFR ?  :heink:  
 

n°4294218
Elbarto

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 00:32:50  profilanswer
 

mixmax a écrit :


 
on peut essayer ce lien:
http://www76.megaupload.com/files/ [...] irbus2.zip
 
mais je doute qu'il soir permanent


 
ton lien fonctionne j'ai pu recuperer le second fichier  :jap:  
 
avec toutes ces docs je vais devenir incollable sur airbus  :D  
 
merci encore  :jap:

n°4294311
marllt2

Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 05:25:30  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Et entre les 2 c'est pas possible ? Quelque chose qu'on peut utiliser sans être ingénieur à la Nasa... :whistle:

Vous saviez que Microsoft avait fait une simu spatiale en 1994 ?  :ouch:  Microsoft Space Simulator:
 
http://www.geocities.com/SoHo/Atrium/9253/simm2.jpg

n°4294320
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 17-04-2007 à 06:16:35  profilanswer
 

MagicBuzz a écrit :

Moi e vote et je dis que FS et CFS vont finir par fusionner.
Depuis la V1 de CFS, les avions de CFS sont compatibles avec FS et inversement.
 
Ceci n'est pas du tout lié à des problèmes techniques, puisque CFS et FS sont développés par deux sous-traîtants différents de Microsoft.
Reste alors donc une motivation marketing qui consiste à tenter les joueurs d'arcades à tester le simu civil, et vice versa.
 
Avec FSX, et des missions très arcade (avec animations "réalistes" ) Microsoft tente les simeurs avec des effets habituellement réservés à l'arcade (franchement, pour faire une approche par horrible vent avec un hélicoptère d'une plateforme pétrolière, j'ai pas besoin de voir cette dernière en flamme et des gens me faire coucou sur l'hélipad...). Jusqu'à présent, quand il s'agissait d'emmener monsieur Truc, leader d'un groupe de rock punk à travers les USA, y'avait personne dans la carlingue et FS se contentait de vérifier qu'on avait effectué le trajet dans le temps imparti. Pas besoin de voir le gars arriver dans sa limousine privée, puis me jouer de la gratte dans les oreilles durant tout le trajet.
C'est pourtant ce que FSX fait.
 
Ca plus les missions d'acrobatie, qui peuvent se faire avec un mode de simulation "arcade", Microsoft montre bien sa volonté d'attirer les joueurs d'arcade vers FS.
Pour le moment, il n'y a pas de combat aérien dans FS, mais il est parfaitement possible d'imaginer que CFS sera intégré d'ici peu... Je rappelle quand même que sur les versions 3 et 4 de FS, il y avait un module de jeu de combat aérien. Ce ne serait donc que renouer avec ses origines.
 
CFS a pris la relève de ce petit module, en proposant un jeu de combat aérien permettant d'utiliser une dynamique réaliste en ce qui concerne le pilotage, chose assez inhabituelle à l'époque.
 
Rien ne serait étonnant de voir les prochaines missions de FS proposer des missions millitaires, accessibles aux avions relativement "classiques", comme de la surveillance radar, de l'approvisionnement de troupes au sol, ou de la reconnaissance aérienne (Ceci dit, en soit, ceci ne me dérange pas : après tout, c'est plutôt marrant de faire une approche ou un décollage en slalomant entre les tirs de roquette... J'avais du un reportage sur les millitaires français au Kosovo, et décoller de l'aéroport de la base était un challenge assez intéressant : passé 50 mètres du sol, un véritable mur de roquettes venait barrer le chemin du mastodonte transporteur de char, qui devait partir en assension verticale... merci aux 4 moteurs -hélice pourtant :ouch:- survoltés.)
 
Mais il ne faut pas que ce soit au prix du plaisir du vol civil. FSX semble apporter un certain nombre de régressions au niveau du réalisme, de ce que j'ai pu lire ici et là. Il ne faudrait pas que la tendance se confirme. La version précédente avait déjà quelques lacunes plus ou moins mineures face à X Plane. Ce dernier ne fait que s'améliorer, tandis que FSX tend vers le mode arcade pur et simple. Moi je dis que c'est bien domage.


 
C'est bidon comme argument, c'est les memes avions car c'est le meme moteur 3D c'est tous... A l'epoque ils ont juste copie le moteur de FS avec quelques lignes de code en plus et une nouvelle interface seconde guerre mondiale et voila ils avaient leur jeu.  
 
Depuis la sortie de la premiere xbox on nous sort que le prochain sortira sur console :/ Perso je ne pense pas, car ca voudrait dire qu'ils pertent toutes la communautee et toutes l'economie crees par les add-ons d'editeurs tiers...

n°4294321
Lynk
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Posté le 17-04-2007 à 06:17:30  profilanswer
 
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