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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4285342
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 13:17:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
le but c'est de te donner un pdv le plus rel possible ,  
 
ça peut exporter les pdv sous un format pour vatsim (en tout cas dans la version précédente Euroute)
 
 
mais il te faudra toujours le pgm d'ivao ou un autre pour être sur le réseau
 
 
c'est plus en amont du vol


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
mood
Publicité
Posté le 13-04-2007 à 13:17:23  profilanswer
 

n°4286213
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 16:58:10  profilanswer
 

Un touch and go c'est atterir et redecoller aussitot ?


---------------
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n°4286303
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 17:21:15  profilanswer
 

ouais


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4286306
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 13-04-2007 à 17:21:44  profilanswer
 

Quel interêt en fait ?

n°4286328
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 17:26:13  profilanswer
 


 
Merci :jap:


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n°4286355
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 17:34:32  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Quel interêt en fait ?


 
 ha s'entraîner (sur petit avion en tout cas)


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8bit lover http://8-bit.fm/
n°4286419
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 17:52:41  profilanswer
 

petite question, qui vole en réalisme max?
 
moi perso qd je veux faire n'importe quoi je me met en réalisme par défaut et je me fait des tours de piste en
 
747 ou 380 avec virages à 45° c'est marrant mais c'est vrai que lorsque l'on repasse en réalisme max c'est plus
 
dur :pt1cable:

n°4286427
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 17:56:14  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

petite question, qui vole en réalisme max?
 
moi perso qd je veux faire n'importe quoi je me met en réalisme par défaut et je me fait des tours de piste en
 
747 ou 380 avec virages à 45° c'est marrant mais c'est vrai que lorsque l'on repasse en réalisme max c'est plus
 
dur :pt1cable:


 
Moi quand je me mets en realisme max et que j'atteris (meme tres doucement) mes roues rentre dans l'asphalte de la piste...

Message cité 1 fois
Message édité par lt daga le 13-04-2007 à 17:57:00

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n°4286866
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 20:57:42  profilanswer
 

cardinaldebiere a écrit :

Sous la navette spatiale à cap kennedy?

http://www.clubic.com/forum/style_emoticons/default/oui.gif
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/rep-min.jpg    

lt daga a écrit :

Moi quand je me mets en realisme max et que j'atteris (meme tres doucement) mes roues rentre dans l'asphalte de la piste...

Si c'était que les roues... http://www.clubic.com/forum/style_emoticons/default/arf.gif  
Quand il y a des bugs, il faut les signaler aux développeurs: http://www.fsinsider.com/Feedback  ou  tell_fs@microsoft.com
Regardez ce qu'ils ont fait à la Seine...
 
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/FSX-bug-737-tailstrike-min.jpg   http://perso.orange.fr/marllt2/temp/seine-min.jpg  
 
 
Autre chose, chez moi le panel 2D ne prend pas toute la largeur (ni la hauteur) de l'écran, quand on lance un vol. Il faut redimentionner à la souris:
Et sur le 1er screen j'ai un peu coupé en haut pour le cadrage, mais il y aussi un petit décalage http://www.clubic.com/forum/style_emoticons/default/arf.gif  :
 
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/panel1-min.jpg   http://perso.orange.fr/marllt2/temp/panel2-min.jpg    

n°4286909
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 21:17:31  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

http://www.clubic.com/forum/style_ [...] lt/oui.gif
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/rep-min.jpg    
Si c'était que les roues... http://www.clubic.com/forum/style_ [...] lt/arf.gif  
Quand il y a des bugs, il faut les signaler aux développeurs: http://www.fsinsider.com/Feedback  ou  tell_fs@microsoft.com
Regardez ce qu'ils ont fait à la Seine...
 
http://perso.orange.fr/marllt2/tem [...] ke-min.jpg   http://perso.orange.fr/marllt2/temp/seine-min.jpg  
 
 
Autre chose, chez moi le panel 2D ne prend pas toute la largeur (ni la hauteur) de l'écran, quand on lance un vol. Il faut redimentionner à la souris:
Et sur le 1er screen j'ai un peu coupé en haut pour le cadrage, mais il y aussi un petit décalage t'as de bons yeux ;) http://www.clubic.com/forum/style_ [...] lt/arf.gif  :
 
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/panel1-min.jpg   http://perso.orange.fr/marllt2/temp/panel2-min.jpg


 
Et comment on fait pour aller a la navette spatiale parce que je sais pas ou c'est ... (a part que c'est au sud de la floride) :ange:


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mood
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Posté le 13-04-2007 à 21:17:31  profilanswer
 

n°4286999
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 22:01:12  profilanswer
 

je viens d'aller à cap canaveral mais le f14 ne passe pas en largeur avec les ailes dépliées (j'ai essayé plusieurs fois)^^

n°4287010
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 22:11:19  profilanswer
 

Essaie avec le 747-400 'va voir si il passe  :whistle:


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n°4287026
marllt2

Transactions (0)
Posté le 13-04-2007 à 22:23:50  profilanswer
 

lt daga a écrit :

t'as de bons yeux ;)  
 
Et comment on fait pour aller a la navette spatiale parce que je sais pas ou c'est ... (a part que c'est au sud de la floride) :ange:

Encore heureux quand on pilote un avion...  :whistle:  
Non, sérieusement, le recadrage du screen coupe une partie de la vue. En voiçi un autre, non recadré:
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/panel2d-min.jpg  
 
Pour la navette spatiale, va à X68 (ID d'aéroport). ;)  Sinon, pour être au plus près de la navette: Vol FSX à télécharger : Cape Canaveral.  
Par contre, si elle décide de décoller à ce moment là... :whistle:  
 
Avec le freeware " spcshtfx.zip " à télécharger sur flightsim.com:
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/shuttle1-min.jpg http://perso.orange.fr/marllt2/temp/shuttle2-min.jpg


Message édité par marllt2 le 13-04-2007 à 23:08:28
n°4287529
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 03:14:29  profilanswer
 

L'espace est gere dans FSX :??:

n°4287549
marllt2

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 05:24:48  profilanswer
 

Ça dépend ce que tu appelles exactement "géré . Avec FS9, la limite d'altitude était de 99 999 pieds (30,5 Km). De tout façon, au dessus ça aurait servi à rien, la Terre était plate.  :whistle:  
Sous FSX, la limite est maintenant de 999 millions de pieds (30 500 Km).
 
Alors, je sais pas si on peut dire que l'espace est "géré" avec les orbites et tout le bazar. Mais il est possible de monter facilement à 2 ou 3 millions de pieds avec le bon engin.  
 
Faudrait demander à Captain Sim; ils ont fait une navette bien modélisée. Après pour le modèle de vol, bah je sais pas ce que ça vaut.http://www.clubic.com/forum/style_emoticons/default/arf.gif
Mais seule la rentrée dans l'atmosphère et l'atterissage sont possibles apparemment. De futus add-ons devraient étendre les possiblités, si celui-là se vend bien.
http://www.captainsim.com/products/s001/index.html       http://www.captainsim.biz/video/sso/cs_sso.wmv
 
http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_2d_1.jpg http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_vc11.jpg http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_15.jpg http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_11.jpg http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_20.jpg http://www.captainsim.com/products/s001/img/screenshots/thumbs/sso_18.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 14-04-2007 à 05:31:51
n°4287551
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 06:02:17  profilanswer
 

wow ca a l'air complet!

n°4287592
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 14-04-2007 à 08:53:54  profilanswer
 

Citation :

Et sur le 1er screen j'ai un peu coupé en haut pour le cadrage, mais il y aussi un petit décalage


 
Oauis, j'ai eu le même problème. Mais la je ne l'ai plus et je ne saurais pas quoi te dire pour que ca remarche (j'ai bidouiller mes paramètre graphiques en tout cas).
 
Voila... Tout ca pour dire que tu n'étais pas fou (et que même si on voit rien sur tes screens ton bug est connu :p ).

n°4288461
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 16:36:56  profilanswer
 

Si vous ne voyez pas la navette prenez le antonov 225 avec la navette sur le dos  ;)
 
Tiens Vulpine tu vas aimer http://www.airliners.net/search/ph [...] humbnails=    :jap:
 
Il marche pas ton plan de vol :o


Message édité par lt daga le 14-04-2007 à 17:11:17

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n°4288512
F18

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:18:24  profilanswer
 

bonjour,  
 
est-ce que vous jouer avec une manette ou les touches du clavier ?
 
car j'ai essayé ce jeu en demo et soit il est POURRI, soit y a un probleme.
 
car d'apres le jeu je pilote un ULM par temps clair et sans vent, hors j'ai l'impression de piloter un avion en papier pendant le passage d'Andrew.

Message cité 1 fois
Message édité par F18 le 14-04-2007 à 17:19:53
n°4288518
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:23:52  profilanswer
 

Ca s'appelle "Simulateur de Vol" donc sans joystick c'est pas la peine d'essayer :o  
 
Que veux-tu dire par "manette"? Faut etre tres souple avec les commandes, l'ULM est tres facile a piloter mais avec le clavier ca doit etre   injouable.  

n°4288536
F18

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:33:07  profilanswer
 

car j'ai essayé avec un clavier et j'ai jamais reussi a le maintenir droit et stable.
 
il est sans arret :  
- gauche droite  
- des vrilles en permances et tourne sur lui meme sans arret

n°4288552
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:40:52  profilanswer
 

F18 a écrit :

bonjour,  
 
est-ce que vous jouer avec une manette ou les touches du clavier ?
 
car j'ai essayé ce jeu en demo et soit il est POURRI :heink: , soit y a un probleme.
 
car d'apres le jeu je pilote un ULM par temps clair et sans vent, hors j'ai l'impression de piloter un avion en papier pendant le passage d'Andrew.


 
JE peux te dire qu'il y a pas moyen de jouer sans joystick POUR MOI !


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n°4288558
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 14-04-2007 à 17:42:11  profilanswer
 

Laisse tomber le clavier j'ai essayer au début c'est peine perdu.
Par contre il y a une option pour te donner une meilleur idée: controle a la souris. C'est précis jouable, mais je remplacera jamais un joystick.
 
Enfin ca te permettra de te faire une meilleur idée du jeu ;)

n°4288560
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 17:42:23  profilanswer
 

C'est normal, car une fois que t'appuies sur le bouton, la gouverne ne reviendra pas au neutre. En gros si tu veux faire un virage a gauche au clavier, faut que tu appuies sur la fleche gauche pour faire tourner la gouverne et ensuite appuyer sur la fleche droite pour la remettre en position neutre et ainsi de suite... C'est donc injouable au clavier. Normal me diras-tu.

n°4288588
marllt2

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 18:02:54  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Voila... Tout ca pour dire que tu n'étais pas fou (et que même si on voit rien sur tes screens ton bug est connu :p ).

Juste pour dire, toutes les images que je poste sont clickables. Mais pas de pb, je le signalerai à chaque fois.  :)  

Lynk a écrit :

Faut etre tres souple avec les commandes, l'ULM est tres facile a piloter mais avec le clavier ca doit etre   injouable.

Ce n'est pas injouable au clavier (du moins pour moi), mais le plaisir de voler est amoindri. C'est pire avec la souris.

F18 a écrit :

car j'ai essayé avec un clavier et j'ai jamais reussi a le maintenir droit et stable.
 
il est sans arret :  
- gauche droite  
- des vrilles en permances et tourne sur lui meme sans arret

Il est pourtant possible de maintenir l'avion en palier stable avec le clavier. ;)  
 

Lynk a écrit :

C'est normal, car une fois que t'appuies sur le bouton, la gouverne ne reviendra pas au neutre. En gros si tu veux faire un virage a gauche au clavier, faut que tu appuies sur la fleche gauche pour faire tourner la gouverne et ensuite appuyer sur la fleche droite pour la remettre en position neutre et ainsi de suite... C'est donc injouable au clavier. Normal me diras-tu.

Il y a un truc pour faire revenir les commandes au neutre: verr maj desactivé + 5 ;)  
Perso, quand je fait des screens ou des vols pour vérifier un truc, je pilote au clavier. :spamafote:
 
Je vais vous faire une vidéo, sinon vous allez pas me croire...
 
edit:  vidéo1 (8.3Mo)  vidéo2 (6.8Mo)


Message édité par marllt2 le 14-04-2007 à 18:53:09
n°4288635
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 18:23:21  profilanswer
 

moi j'ai commencé en untilisant un joystick pourri (une très grande zone neutre et une trop grande sensibilité malgré les réglages)
 
et maintenant j'utilise la souris et ça va pas trop mal( j'arrive tout de meme à faire des paris->bayonne sans trop me fatiguer les mains^^)

n°4288656
F18

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 18:35:31  profilanswer
 

donc il me reste plus qu'a acheter un joystick tel que le X52 pour jouer correctement.

n°4288665
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 18:43:24  profilanswer
 

F18 a écrit :

donc il me reste plus qu'a acheter un joystick tel que le X52 pour jouer correctement.


 
Pour tout resumer : oui :hello:


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Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4288781
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 19:54:21  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Ça dépend ce que tu appelles exactement "géré . Avec FS9, la limite d'altitude était de 99 999 pieds (30,5 Km). De tout façon, au dessus ça aurait servi à rien, la Terre était plate.  :whistle:  
Sous FSX, la limite est maintenant de 999 millions de pieds (30 500 Km).
 
Alors, je sais pas si on peut dire que l'espace est "géré" avec les orbites et tout le bazar. Mais il est possible de monter facilement à 2 ou 3 millions de pieds avec le bon engin.  
 
Faudrait demander à Captain Sim; ils ont fait une navette bien modélisée. Après pour le modèle de vol, bah je sais pas ce que ça vaut.http://www.clubic.com/forum/style_ [...] lt/arf.gif
Mais seule la rentrée dans l'atmosphère et l'atterissage sont possibles apparemment. De futus add-ons devraient étendre les possiblités, si celui-là se vend bien.
http://www.captainsim.com/products/s001/index.html       http://www.captainsim.biz/video/sso/cs_sso.wmv
 
http://www.captainsim.com/products [...] o_2d_1.jpg http://www.captainsim.com/products [...] o_vc11.jpg http://www.captainsim.com/products [...] sso_15.jpg http://www.captainsim.com/products [...] sso_11.jpg http://www.captainsim.com/products [...] sso_20.jpg http://www.captainsim.com/products [...] sso_18.jpg


 
c'est super joli, mais pour de la simulation c'est breaucoup trop simpliste -> orbiter les gars.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4289172
marllt2

Transactions (0)
Posté le 14-04-2007 à 23:44:57  profilanswer
 

Et entre les 2 c'est pas possible ? Quelque chose qu'on peut utiliser sans être ingénieur à la Nasa... :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 14-04-2007 à 23:45:36
n°4289519
F18

Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 10:43:31  profilanswer
 

bonjour,
 
qu'est un appareil de type VFR ?
 
car j'ai voulu voler au dessus de la louisiane et la tour de controle oblige les appareils de type vfr a indiqué leur direction et a voler a 2000 Pieds max ?
 
merci

n°4289540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 10:55:34  answer
 

F18 a écrit :

bonjour,
qu'est un appareil de type VFR ?
car j'ai voulu voler au dessus de la louisiane et la tour de controle oblige les appareils de type vfr a indiqué leur direction et a voler a 2000 Pieds max ?
merci


 
 
Par définition je dirais qu'un appareil VFR n'est tout simplement pas un appareil équipé pour le vol IFR (vol aux instruments).
 
Appareil VFR = vol à vue = Visual flight rules.  :)  
vol aux instruments = vol à l'aveugle.

n°4289556
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:01:48  profilanswer
 

en général tous les avions sont qualifiés VFR mais seulement un certains nombres d'entre eux sont qualifiés Ifr (ils doivent pour cela posseder un appareillage spécifique avec de nombreux instruments).

n°4289574
F18

Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:11:35  profilanswer
 

merci
 
car je volais avec un ULM et je me demandais si j'etais concerné par l'information exigée par la tour de controle

n°4289575
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:12:09  profilanswer
 

vous pensez que FS2002 tourne sur un p3m 750MHZ,  
 
368 ram et une carte graphique pourri (savage XI ) ?


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4289578
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:12:49  profilanswer
 

un p'tit link de rappel car certainement déjà passé mais au cas où: http://fokker.avsim.net/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4289619
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:33:41  profilanswer
 

approche propre: http://www.youtube.com/watch?v=M3wnl1Ut--o
 (edit: de manière générale, tapez "cat 3" dans youtube)
:)

 

edit2: je ne savais pas que les BAe 146 était CAT3 compliant :??:
http://www.youtube.com/watch?v=M3wnl1Ut--o

Message cité 2 fois
Message édité par TBone le 15-04-2007 à 11:38:58

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4289648
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 11:47:29  profilanswer
 

une piste pour ceux qui veulent un FSX moins lourd:

 

----> http://www.libertysim.net/forum/vi [...] ght=fs2002

 

fallait y penser , et le taux de succès est pas de 100% :D

Message cité 1 fois
Message édité par mixmax le 15-04-2007 à 11:48:08

---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4289927
marllt2

Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 14:12:37  profilanswer
 

mixmax a écrit :

vous pensez que FS2002 tourne sur un p3m 750MHZ,  
 
368 ram et une carte graphique pourri (savage XI ) ?


Le P3 est suffisant, mais la S3 est nulle part :spamafote:
Tu le fera tourner, mais aves des graphismes dans ce genre:
 
http://img463.imageshack.us/img463/9070/11wx2.th.png http://img400.imageshack.us/img400/9674/94633886rh2.th.png
 

Toper Harley1 a écrit :

en général tous les avions sont qualifiés VFR mais seulement un certains nombres d'entre eux sont qualifiés Ifr (ils doivent pour cela posseder un appareillage spécifique avec de nombreux instruments).

Et le pilote doit avoir la qualif IFR. S'il ne l'a pas, même avec un avion équipé IFR, c'est VFR only.

n°4290783
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 15-04-2007 à 20:51:43  profilanswer
 

merci du renseignement ;)
 
 
 
-------------
 
 
 
 flightfactory-simulations va fermer leurs portes


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°4291402
marllt2

Transactions (0)
Posté le 16-04-2007 à 02:23:01  profilanswer
 

News fraiches sur le SP1:
 
- La Beta2 est en cours de test
- Sortie de la version finale: fin 1ère ou début 2e semaine de mai, si pas de bug détecté avec la b2.
 
Ils prennent leur temps pour bien corriger les bugs. On ne s'en plandra pas, mais pendant ce temps ils ne bossent pas sur DX10. Et comme Microsoft veut sortir l' expansion pack (avec dx10) pour la fin de l'année... J'ai peur qu'ils baclent le support dx10, comme ils ont baclé FSX.  :pfff:  
 
Et on y va pour un SP2... :whistle:

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