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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°4262223
mikekine

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 16:23:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

marllt2 a écrit :

Commence par virer le filtrage bilinéaire, mettre de l'aniso 8x et du fsaa2x, et la "texture globale" au max.
Ensuite on pourra discuter réglages.  
 
Tu n'est pas exigeant dans le rendu graphique, mais ne me dit pas que tu es insensible à ce screen  ;)  :
 
http://perso.orange.fr/marllt2/temp/1-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/temp/fsx-uhhh-min.jpg


Oui bon... j'admets  [:ocube]
 
Mais si je suis content avec mes paramètres actuels, c'est parce qu'au départ, j'ai longtemps volé sur FS2002 avec mon PII 350 et sa ridicule GeForce2 MX 200, donc ... je me suis habitué à de vilains graphismes  :whistle:


---------------
Topic Blindtest
mood
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Posté le 04-04-2007 à 16:23:49  profilanswer
 

n°4262267
mikekine

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 16:35:29  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Avec un Athlon 64 3000+ , 512Mo, et une 6600GT tu devrait quand même avoir un rendu largement meilleur, quasi tout à fond même. Donne nous tes réglages pour qu'on puisse t'aider.


raymi a écrit :

C'est clair, l'alisasing dans ce genre de jeu, ça gache tout. j'ai une config bien inférieure à mikekine et je met aniso et aa presque à fond (selon les avions et les scenes utilisée). Sur les screens la carte est pas exploitée à 20%...


Lynk a écrit :

Le reglage obligatoire avec FS9 c'est d'aller dans la configuration de carte graphique et d'activer FSAA 8x et AA 4x minimum


ze flyer a écrit :

Perso en 1280*1024, Antialias et anisio à 4X, en mode "Qualité"


marllt2 a écrit :

Commence par virer le filtrage bilinéaire, mettre de l'aniso 8x et du fsaa2x, et la "texture globale" au max.


 
Vous n'êtes pas très d'accord sur les reglages des filtres on dirait [:tinostar]...
Je mets quoi finalement ?


---------------
Topic Blindtest
n°4262443
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 17:26:15  profilanswer
 

Avec une 6600GT:
Pour le FSAA; minimum 2x. Maximum 4x.
Pour le filtrage aniso (AF); minimum 4x. Maximum 8x.
 
Après le must si on a la bonne carte graphique, c'est FSAA 6x, et aniso 16x.  ;)

n°4262513
mikekine

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 17:50:33  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Commence par virer le filtrage bilinéaire, mettre de l'aniso 8x et du fsaa2x, et la "texture globale" au max.


 
Quand je vire le bilinear, j'obtiens ça  :/
 
 
http://img480.imageshack.us/img480/959/sansbilinearyr4.th.png


---------------
Topic Blindtest
n°4262628
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 18:32:17  profilanswer
 

mikekine a écrit :

Quand je vire le bilinear, j'obtiens ça  :/

Heu, quand je dit virer le biliéaire, c'est pas ne pas mettre du tout de filtrage. :whistle: Je sous-entendait mettre du trilinéaire plutôt que du bilinéaire, qui n'est plus utilisé depuis des années. Il est apparu en 1997/1998 je crois. Le trilinéaire peu de temps après. L'aniso est lui apparu en 2000/2001.
 
Le filtrage permet de lisser les variations de couleur des pixels. Comme tu l'a désactivé, tu vois des gros points de couleurs plutot qu'un dégradé progressif. Bien que c'est étonnant que le ciel soit bien rendu. :heink:  
 
La qualité du dégradé dépend du mode de filtrage:
 
aucun < bilinéaire < trilinaire < anisotropique
 
http://perso.orange.fr/marllt2/screens/filtrageoff-min.jpg http://perso.orange.fr/marllt2/screens/filtrage-bil-min.jpg http://perso.orange.fr/marllt2/screens/filtrage-tri-min.jpg  
 
http://perso.orange.fr/marllt2/screens/filtrage-aniso-min.jpg

n°4262654
mikekine

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 18:39:52  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Heu, quand je dit virer le biliéaire, c'est pas ne pas mettre du tout de filtrage. :whistle: Je sous-entendait mettre du trilinéaire plutôt que du bilinéaire, qui n'est plus utilisé depuis des années. Il est apparu en 1997/1998 je crois. Le trilinéaire peu de temps après. L'aniso est lui apparu en 2000/2001.
 
Le filtrage permet de lisser les variations de couleur des pixels. Comme tu l'a désactivé, tu vois des gros points de couleurs plutot qu'un dégradé progressif. Bien que c'est étonnant que le ciel soit bien rendu. :heink:  
 
La qualité du dégradé dépend du mode de filtrage:
 
aucun < bilinéaire < trilinaire < anisotropique
 
http://perso.orange.fr/marllt2/scr [...] ff-min.jpg http://perso.orange.fr/marllt2/scr [...] il-min.jpg http://perso.orange.fr/marllt2/scr [...] ri-min.jpg  
 
http://perso.orange.fr/marllt2/scr [...] so-min.jpg


OK, je comprends mieux  :lol:  
Je me disais aussi "pourquoi veut-il que j'enlève le filtering ?..."  :heink:
 
 
En même temps, on peut pas dire qu'il y ait une grande différence entre le bi et le tri sur tes caps (c'est un poil plus adouci avec le tri).


Message édité par mikekine le 04-04-2007 à 18:43:28

---------------
Topic Blindtest
n°4262686
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 18:53:24  profilanswer
 

mikekine a écrit :

Quand je vire le bilinear, j'obtiens ça  :/
 
 
http://img480.imageshack.us/img480 [...] yr4.th.png


 
c'est marrant, t'as réinstallé "Pro Pilot" ?  :whistle:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4262726
raymi

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 19:08:24  profilanswer
 

mikekine a écrit :

Oulah, je savais pas que j'allais déchaîner tout ça comme commentaires  :whistle:  
Ouais, je sais, c'est pas ce qu'il y a de mieux comme rendu mais moi je privilégie le game-play au rendu graphique :o

Moi c'est plutôt l'inverse, je suis loin d'avoir une bête de course mais je privilégie plutôt les graphismes (détails et la finesse des décor) à la fluidité (de toute facon le cerveau ne fait pas la différence au dessus de 30 fps), c'est pas un drame si ca ralenti un peu de temps en temps quand c'est trop surchargé.  
Je commence toujours par mettre à fond et je baisse progressivement ce qui fait trop ramer.  
Si le jeux rame pas de temps en temps, j'ai l'impression de pas pousser la carte à fond  [:beckaman007]  


---------------
"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°4262743
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 19:13:46  profilanswer
 

Qq screens d'une escapade dans les Tuamotu et Tahiti  :)
 
http://zzozo.dropcode.net/FS2004/Tahiti/thumbs/screen-040.jpg.jpg  http://zzozo.dropcode.net/FS2004/Tahiti/thumbs/screen-108.jpg.jpg
 
Le reste, ici.


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°4262747
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 19:15:09  profilanswer
 

spa moche ça... c'est le KingAir par défaut ?!?
edit: j'ai rien dit, il y a trop de détail... ça doit être çui de Flight1 ?

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 04-04-2007 à 19:16:09

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 04-04-2007 à 19:15:09  profilanswer
 

n°4262750
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 19:16:11  profilanswer
 

TBone a écrit :

spa moche ça... c'est le KingAir par défaut ?!?


Non, c'est le petit nouveau dans la flotte :)
 
Le B200 d'Aeroworx :)


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°4262773
marllt2

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 19:23:13  profilanswer
 

TBone a écrit :

c'est marrant, t'as réinstallé "Pro Pilot" ?  :whistle:

Ah, Pro Pilot.  :love:  
L'intérêt de Pro Pilot était pas pour le graphisme ni les sensations, mais pour le vol IFR. Avec des tableaux de bord :love: . Le seul avec un "ATC" sommaire en français. L'édition 98 était la meilleure, la 99 étant pourrie avec une accélération 3D baclée.  :o

n°4262948
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 20:27:58  profilanswer
 

et le son du Citation au démarrage ? :love:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4263036
mikekine

Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 20:56:10  profilanswer
 

Bon, j'espère que vos yeux piqueront moins ce coup-ci  :o
 
 
Aterrissage sur la 19R à Sapporo (Japon) :
 
 
http://img258.imageshack.us/img258/915/84558475cb0.th.png
 
http://img258.imageshack.us/img258/3477/41713493qn9.th.png
 
 
 
NB : J'ai donc mis le FSAA et le AF à 4x chacun, j'ai activé le "trilinear filtering" et mis la "texture globale" sur Max.
 
 
Sinon, autre question :
 

  • Dans les propriétés du profil créé pour FS9 (dans le control panel de nVidia), en-dessous des filtres, il y a 2 autre champs pour la Synchro Verticale et la "Qualité"; que vaut-il mieux faire avec ces champs (les cocher, laisser le jeu s'en charger,... ?)


---------------
Topic Blindtest
n°4263098
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 04-04-2007 à 21:22:55  profilanswer
 

c'est mieux non ? ;)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°4269751
zearnal

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 11:45:19  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
je suis sous FSX et quand je suis en vue cockpit virtuel je trouve que la vue est trop "proche", j'aimerai, comme  
sur certains de vos screen avoir une vue plus éloignée, comme si on règle le siège du pilote
un peu moins proche du paneau de contrôle.
 
Merci pour votre aide.

n°4269937
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 12:57:34  profilanswer
 

je ne sais pas si je suis le seul à l'avoir ajouté à ma liste d'avion, mais je trouve que l'an225 en freeware chez www.simviation.com pour fsx n'est pas mal si on veut un très très gros porteur. Seuls défauts, pas de VC le cocpit du 747d'origine et une qualité de vol en haute altitude un peu bizarre (il a légèrement tendance à translater). Sinon, dans le militaire je viens d'essayer le F-14 tomcat en freeware sur le meme site et pas contre, meme s'il est très gros à télécharger, il est vraiment très réussi tant au niveau graphique q'au niveau pilotage avec une particularité que je n'avais jamais rencontrée: lorsqu'il passe le mur du son, il provoque le fameux bang accompagné des des effets visuels autour de l'avion.
http://img169.imageshack.us/img169/6420/an2251nn6.th.png http://img169.imageshack.us/img169/9744/an2252hl6.th.png
http://img169.imageshack.us/img169/7852/f141vi1.th.png http://img169.imageshack.us/img169/4701/f142dm7.th.png

n°4270129
Toper Harl​ey1
Flying dream
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 14:07:42  profilanswer
 

zearnal a écrit :

Bonjour à tous,
 
je suis sous FSX et quand je suis en vue cockpit virtuel je trouve que la vue est trop "proche", j'aimerai, comme  
sur certains de vos screen avoir une vue plus éloignée, comme si on règle le siège du pilote
un peu moins proche du paneau de contrôle.
 
Merci pour votre aide.


 
il suffit de faire 0 (au dessus de P) pour dézoomer et + (toujours au dessus de P) pour zoomer le bouton effacer fait revenir à la position de départ

n°4270345
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 15:52:34  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

je ne sais pas si je suis le seul à l'avoir ajouté à ma liste d'avion, mais je trouve que l'an225 en freeware chez www.simviation.com pour fsx n'est pas mal si on veut un très très gros porteur. Seuls défauts, pas de VC le cocpit du 747d'origine et une qualité de vol en haute altitude un peu bizarre (il a légèrement tendance à translater). Sinon, dans le militaire je viens d'essayer le F-14 tomcat en freeware sur le meme site et pas contre, meme s'il est très gros à télécharger, il est vraiment très réussi tant au niveau graphique q'au niveau pilotage avec une particularité que je n'avais jamais rencontrée: lorsqu'il passe le mur du son, il provoque le fameux bang accompagné des des effets visuels autour de l'avion.
http://img169.imageshack.us/img169 [...] nn6.th.png http://img169.imageshack.us/img169 [...] hl6.th.png
http://img169.imageshack.us/img169/7852/f141vi1.th.png http://img169.imageshack.us/img169/4701/f142dm7.th.png


 
Et tu sais y a le PA CDG et ac le tomcat tu peux utiliser les cables c'est dur mais ca marche et c'est genial la premiere fois ca ma fait super peur parce que je ne m'y attendais pas  :ange:


---------------
Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4270552
marllt2

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 17:38:12  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

Sinon, dans le militaire je viens d'essayer le F-14 tomcat en freeware sur le meme site et pas contre, meme s'il est très gros à télécharger, il est vraiment très réussi

Je l'ai téléchargé sur flightsim.com, et il m'a fait planter le PC.  :fou: Je sélectionne l'avion dans le menu de FS, la preview s'affiche, l'avion commence à tourner (comme n'importe quel avion).  
Ensuite, la preview de l'avion s'arrête de tourner, et le PC reboot sans aucun message. :pfff:  
 
Après je sais pas si il a eu un patch ou autre, mais je suis refroidi a l'idée de réessayer...

n°4270807
lt daga
Lt Daga :o
Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 19:52:47  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Je l'ai téléchargé sur flightsim.com, et il m'a fait planter le PC.  :fou: Je sélectionne l'avion dans le menu de FS, la preview s'affiche, l'avion commence à tourner (comme n'importe quel avion).  
Ensuite, la preview de l'avion s'arrête de tourner, et le PC reboot sans aucun message. :pfff:  
 
Après je sais pas si il a eu un patch ou autre, mais je suis refroidi a l'idée de réessayer...


 
Telecharge le sur le site simviation mais celui de top gun me fait planter FSX  mais l'autre il marche nikel  :bounce:


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Learn from the mistakes of others. You won't live long enough to make all of them yourself.
n°4270938
marllt2

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 20:52:55  profilanswer
 

zearnal a écrit :

Bonjour à tous,
 
je suis sous FSX et quand je suis en vue cockpit virtuel je trouve que la vue est trop "proche", j'aimerai, comme  
sur certains de vos screen avoir une vue plus éloignée, comme si on règle le siège du pilote
un peu moins proche du paneau de contrôle.

La méthode qu'indique "Toper Harley1" zoom ou dézoom, par pas de 0,1. Il est cependant possible de le régler par pas de 0,01 , ce qui est bcp plus précis  ;). J'en profite pour rappeller toutes les commandes de vue:
 

Citation :

MAJ  +  =   : Zoomer  
MAJ  +  à   : Dé-zoomer

Citation :

SHIFT  +  ENTRÉE  : Monter le siège
SHIFT +  BACKSPACE  : Descendre le siège

Citation :

CTRL  +  BACKSPACE  : Avancer le siège
CTRL  +  ENTRÉE  : Reculer le siège

Citation :

SHIFT  +  SHIFT  +  BACKSPACE  : Déplacer la vue à gauche
CTRL  +  SHIFT  +  ENTRÉE  : Déplacer la vue à droite

On peut aussi modifier la direction du regard, en appuyant sur la barre d'espace et en bougeant la souris.
Une fois qu'on maitrise tout ça, on peut faire ce genre de screens:
 
http://perso.orange.fr/marllt2/screens/vue3d-min.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par marllt2 le 07-04-2007 à 21:36:44
n°4270974
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 07-04-2007 à 21:14:31  profilanswer
 

Ca tourne bien sur une 8800GTS 640mo  FSX ? a fond ? lol
 
merci

Message cité 2 fois
Message édité par X800PRO le 07-04-2007 à 21:14:40
n°4271003
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 21:29:55  answer
 

X800PRO a écrit :

Ca tourne bien sur une 8800GTS 640mo  FSX ? a fond ? lol
 
merci


 
 
oui sur ma config je suis en 1600x1200 aa et aniso16 tout a fond sauf trafic routier et fluide

n°4271078
marllt2

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 21:59:10  profilanswer
 

X800PRO a écrit :

Ca tourne bien sur une 8800GTS 640mo  FSX ? a fond ? lol
 
merci


Non, aucune config ne permet de faire tourner FSX à fond à l'heure actuelle. Pour faire simple:
 
- Il faut le CPU le plus puissant possible.
- Le dual-core n'apporte que 5-10% de perfs, et des chargements plus rapides. Le quad-core n'apporte rien de plus par rapport au dual.
 
- FSX dépasse rarement 1.2 à 1.5Go d'occupation mémoire à lui seul. Donc avoir plus de 2Go de ram n'est pas utile (sauf si tu as Windows avec pleins de taches de fond).
- Le SLI n'apporte aucun gain de perfs en dessous de 1600x1200. Au delà le gain ne dépasse pas 5%.
 
- Une 8800GTX n'apportera pas grand chose par rapport à une 7900GT ou une x1900. La puissance du GPU n'est pas le facteur limitant. Par contre une bonne quantité de mémoire est utile pour stocker les textures. 256Mo est le minimum pour jouer "confortablement", mais il n'est pas utile de dépasser 384-512Mo.
 
Typiquement, à l'heure actuelle la meilleure config abordable est le C2D E6600 @3.6GHz, et 2Go DDR2 PC6400.
 
Le choix de la CG dépend de ce que tu fait à coté de FSX, et du moment ou tu monte la config. Si tu fait du Oblivion, STALKER &co , la 8800GTS 640mo est parfaite. Sinon une GF7900 ou x1900 suffit comme je l'ai dit.
Si tu peux, attend qu'on en sache un peu plus sur DX10 et les perfs des G80 et R600 (qui sont meilleures pour le R600, selon les dev).
 
Je crois que tu sais à peu près tout. ;)

n°4271098
marllt2

Transactions (0)
Posté le 07-04-2007 à 22:17:23  profilanswer
 

Pas possible, sauf au groenland... :spamafote: Fait une vidéo de Paris pour voir. ;)  
 
Avec un CD2 @ 3GHz, au dessus de Paris avec des réglages moyens, 15fps max...
 
Mettre l'autogen à fond = passer de 50 à 25fps.  
Mettre les ombres des batiments, on passe à 20fps.  
Mettre les reflets lumineux, on passe à 14fps
Mettre les effets aquatiques de 2.x faible, à 2.x max = encore perdre 40% (sur x1900gt, surement moins sur la 8800gts), soit 8fps.
 
Je passe sur les effets spéciaux, les ombres portées, la résolution de la texture, la complexité de la trame, la résolution de la trame, le rayon de niveau de détail, le niveau de détail de la texture sol, la distance d'affichage des nuage, le détail des nuages...
 

n°4271188
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 07-04-2007 à 23:03:33  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Non, aucune config ne permet de faire tourner FSX à fond à l'heure actuelle. Pour faire simple:
 
- Il faut le CPU le plus puissant possible.
- Le dual-core n'apporte que 5-10% de perfs, et des chargements plus rapides. Le quad-core n'apporte rien de plus par rapport au dual.
 
- FSX dépasse rarement 1.2 à 1.5Go d'occupation mémoire à lui seul. Donc avoir plus de 2Go de ram n'est pas utile (sauf si tu as Windows avec pleins de taches de fond).
- Le SLI n'apporte aucun gain de perfs en dessous de 1600x1200. Au delà le gain ne dépasse pas 5%.
 
- Une 8800GTX n'apportera pas grand chose par rapport à une 7900GT ou une x1900. La puissance du GPU n'est pas le facteur limitant. Par contre une bonne quantité de mémoire est utile pour stocker les textures. 256Mo est le minimum pour jouer "confortablement", mais il n'est pas utile de dépasser 384-512Mo.
 
Typiquement, à l'heure actuelle la meilleure config abordable est le C2D E6600 @3.6GHz, et 2Go DDR2 PC6400.
 
Le choix de la CG dépend de ce que tu fait à coté de FSX, et du moment ou tu monte la config. Si tu fait du Oblivion, STALKER &co , la 8800GTS 640mo est parfaite. Sinon une GF7900 ou x1900 suffit comme je l'ai dit.
Si tu peux, attend qu'on en sache un peu plus sur DX10 et les perfs des G80 et R600 (qui sont meilleures pour le R600, selon les dev).
 
Je crois que tu sais à peu près tout. ;)


 
 
Merci de ta réponse mais regarde ma config  :whistle:   :lol:  
 
J'avais acheter FSX a l'epoque avec ma x800gto² ca ramer a mort....
 
et je suis bien tenter de me le reprendre  :love:

n°4271294
marllt2

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 00:41:02  profilanswer
 

Avec ton Athlon @ 2880 Mhz, 2Go et une 8800gts , tu n'aura "aucun problème" à faire tourner FSX. En étant raisonnable évidemment. ;)  Ton CPU est +/- équivalent à un C2D 2GHz.
Tu avais quel CPU avec ta x800 ? Réessayes la démo si tu veux savoir comment il tourne. :spamafote:


Message édité par marllt2 le 08-04-2007 à 00:42:14
n°4271322
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 08-04-2007 à 01:34:24  profilanswer
 

j'avais un 3000+ @ 2500  mhz ( la dans 1 semaine j'aurais un 3700+ @ 3.2 ghz )  
 
je croie que je vait craquer et me le reprendre :)
 
merci


Message édité par X800PRO le 08-04-2007 à 01:34:36
n°4271373
marllt2

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 02:52:07  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

Sinon, dans le militaire je viens d'essayer le F-14 tomcat en freeware sur le meme site et pas contre, meme s'il est très gros à télécharger, il est vraiment très réussi tant au niveau graphique q'au niveau pilotage avec une particularité que je n'avais jamais rencontrée: lorsqu'il passe le mur du son, il provoque le fameux bang accompagné des des effets visuels autour de l'avion.

Merçi, celui là il marche très bien (FSX/FS2004 Grumman F-14D Tomcat Rev 0 Package). :jap:  
Petit bug du modèle de vol par contre: autour de mach2.1, l'avion se met a accélérer comme une fusée à m4.5, et monter comme une flèche.  
Et pas de HUD en cockpit 3D. A part ça, panel, sons, modélisation... tout est nickel.
 
http://perso.orange.fr/marllt2/freewares/f14/f14-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/freewares/f14/f14-panel-min.jpg
 
 
Sinon, toujours en avion, un PA28 assez bien modélisé (surtout le cockpit 3D) chez flightsim.com :  
Dommage par contre que les sons soient ceux du C172, et que le panel 2D ait été baclé :spamafote: .
 
http://perso.orange.fr/marllt2/freewares/pa28r201/pa28r201-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/freewares/pa28r201/pa28r201.2-min.jpg
 

n°4271552
zearnal

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Posté le 08-04-2007 à 11:12:02  profilanswer
 

Toper Harley1 a écrit :

il suffit de faire 0 (au dessus de P) pour dézoomer et + (toujours au dessus de P) pour zoomer le bouton effacer fait revenir à la position de départ


Merci pour l'info, j'essaie ca de suite.

n°4271640
figo

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 12:07:00  profilanswer
 

Cela me rappelle mes 1ers atérrissages(ou tentatives) sur FS:
http://www.youtube.com/watch?v=lhUO4pdGCf8
 
:d

n°4271650
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 08-04-2007 à 12:12:20  profilanswer
 

figo a écrit :

Cela me rappelle mes 1ers atérrissages(ou tentatives) sur FS:
http://www.youtube.com/watch?v=lhUO4pdGCf8
 
:d


 
 
lol  :lol:  :lol:  Pareil ^^

n°4271768
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 13:17:27  profilanswer
 

Peut-etre qu'il jouait au clavier :D

n°4272272
lt daga
Lt Daga :o
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Posté le 08-04-2007 à 17:35:38  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Merçi, celui là il marche très bien (FSX/FS2004 Grumman F-14D Tomcat Rev 0 Package). :jap:  
Petit bug du modèle de vol par contre: autour de mach2.1, l'avion se met a accélérer comme une fusée à m4.5, et monter comme une flèche.  
Et pas de HUD en cockpit 3D. A part ça, panel, sons, modélisation... tout est nickel.
 
http://perso.orange.fr/marllt2/fre [...] 14-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/fre [...] el-min.jpg
 
 
Sinon, toujours en avion, un PA28 assez bien modélisé (surtout le cockpit 3D) chez flightsim.com :  
Dommage par contre que les sons soient ceux du C172, et que le panel 2D ait été baclé :spamafote: .
 
http://perso.orange.fr/marllt2/fre [...] 01-min.jpg  http://perso.orange.fr/marllt2/fre [...] .2-min.jpg


 
Tout a fait d'accord avec toi !!! ;)


---------------
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n°4272275
lt daga
Lt Daga :o
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Posté le 08-04-2007 à 17:37:14  profilanswer
 

figo a écrit :

Cela me rappelle mes 1ers atérrissages(ou tentatives) sur FS:
http://www.youtube.com/watch?v=lhUO4pdGCf8
 
:d


 
Ouai mais il va payer combien de fois la taxe d'atterissage  :??:                             :D


---------------
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n°4272301
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 17:53:34  profilanswer
 

lt daga a écrit :

Ouai mais il va payer combien de fois la taxe d'atterissage  :??:                             :D


Ben ça dépend si on considère qu'il a atterri plusieurs fois ou qu'il n'a fait que rebondir et n'a donc pas vraiment atterri  [:rhetorie du chaos]


---------------
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n°4272732
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Posté le 08-04-2007 à 20:54:33  answer
 

marllt2 a écrit :

Pas possible, sauf au groenland... :spamafote: Fait une vidéo de Paris pour voir. ;)  
 
Avec un CD2 @ 3GHz, au dessus de Paris avec des réglages moyens, 15fps max...
 
Mettre l'autogen à fond = passer de 50 à 25fps.  
Mettre les ombres des batiments, on passe à 20fps.  
Mettre les reflets lumineux, on passe à 14fps
Mettre les effets aquatiques de 2.x faible, à 2.x max = encore perdre 40% (sur x1900gt, surement moins sur la 8800gts), soit 8fps.
 
Je passe sur les effets spéciaux, les ombres portées, la résolution de la texture, la complexité de la trame, la résolution de la trame, le rayon de niveau de détail, le niveau de détail de la texture sol, la distance d'affichage des nuage, le détail des nuages...


 
http://img398.imageshack.us/img398/2955/sanstitrerb0.jpg
http://img365.imageshack.us/img365/7457/14865748sh0.jpg
http://img398.imageshack.us/img398/4186/93018677ht7.jpg
http://img365.imageshack.us/img365/2857/67752245vd1.jpg
CDG (l'ulm c'est juste pour prendre un screen)
http://img365.imageshack.us/img365/3254/cdgga7.jpg
 
edit: sachant que lorsque je vole c'est souvent au dessus de zones peu habitées (rarement au dessus de grandes cités, aux environs de 15fps au dessus de Paris, sinon au dessus de la bretagne par exemple c'est tres fluide)


Message édité par Profil supprimé le 09-04-2007 à 19:16:14
n°4272820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 21:27:57  answer
 

@Sharp29 => Excellent choix le GTS640.  La version GTX768 n'apporte pas grand chose, voir rien, à l'usage sur FSX.  :)

n°4273022
raymi

Transactions (0)
Posté le 08-04-2007 à 22:46:09  profilanswer
 

figo a écrit :

Cela me rappelle mes 1ers atérrissages(ou tentatives) sur FS:
http://www.youtube.com/watch?v=lhUO4pdGCf8
 
:d

A mon avis le pilote écoutait la chevauchée des Valkyries de Wagner en ce posant  :lol:  


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"Parfois, lorsque je suis en avion au-dessus des Alpes, je me dis : ça ressemble à toute la cocaïne que j'ai sniffée." (E. John)
n°4273439
lt daga
Lt Daga :o
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Posté le 09-04-2007 à 03:05:07  profilanswer
 

Vraiment l'A321 il me soule on ne peut pas le diriger !! :pfff:  AIDEZ MOI !!!!!!!!!!!!!!!!!!! Comment le rendre plus maniable :??: Parce que la  :fou:


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