Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3834 connectés 

 

 

Votre favori du concours Screenshot #summer23 ?


 
57.1 %
 4 votes
1.  Tbone : https://i.imgur.com/FwOtywF.jpeg
 
 
0.0 %
        0 vote
2.  Icarez : https://postlmg.cc/8jLJ1j5c
 
 
14.3 %
 1 vote
3.  tiibo : https://i.ibb.co/TtLd6sN/Capture-d-cran-2023-08-14-145920.png
 
 
28.6 %
 2 votes
4.  tinc : https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/204069
 

Total : 8 votes (1 vote blanc)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  437  438  439  ..  1926  1927  1928  1929  1930  1931
Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3916368
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:41:14  answer
 

Reprise du message précédent :
@Figo => Un peu cheap FSD au niveau modélisation globale. Hormi le 337, les autres sont limites pour des paywares. :/

mood
Publicité
Posté le 05-12-2006 à 22:41:14  profilanswer
 

n°3916429
figo

Transactions (0)
Posté le 05-12-2006 à 22:50:29  profilanswer
 


 
Je sais pas,je l'ai pas éssayé.
J'ai juste eu un avis de quelqu'un qui l'a acheté.
Et puis j'ai lu aussi cette "critique":
http://www.fsd-international.com/d [...] 8747&page=

n°3916599
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 05-12-2006 à 23:29:04  profilanswer
 

mixmax a écrit :

la corse c'est là
http://www.virtualcorsair.fr/

 

avec un meh de pinault/nancuq ou srtm sinon

  

Sympas!
Mais les addon FS9 seront ils compatible fsX?
T'as mis quoi comme add on pour ajaccio vulpine? Ceux du site virtualcorsaire?

 

Faut aussi que je me mette a telecharger les livrées de vraies compagnies... Et que je comprenne ce foutus système de VOR, je comprend le principe. Mais un vol en VOR est planifiée au sol j'immagine? Et j'ai un peux de mal avec les instruments qui change un peux trop a mon gout de débutant entre les différents avion. La scéance pratique ne m'avance a rien, car je ne comprend pas les consignes (ouais, je me sent très bête la :o).


Message édité par Bourinattor le 05-12-2006 à 23:31:08
n°3916967
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 09:17:54  profilanswer
 

y a une difference entre ground environment pro 2 et ground environment 2006 ? Biz,


---------------
Je suis un mâle alpha, et j'aurais tendance à dire que je vous aime tous mais je sais que je suis la personne la plus brillante du forum. Pourquoi ? Je suis mignon, intelligent, marrant, malin....-> voir la suite dans ma config matérielle...
n°3918421
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 15:45:02  profilanswer
 

mixmax a écrit :

le seul patch était celui de fs9 et ça corrigeait les ponts et qqes textures je crois
il est sorti peut-être un an après le jeu


non, il corrigeait bien plus que ça.
 
il corrigeait aussi le bug des reflets dans l'eau quand on était paramétré avec les paramètres locaux "français" (problème de , au lieu d'un . dans un nombre, signe d'un bon gros truc dégueux dans une lib codée par un stagiaire), mais aussi le fameux bug d'hivers (plantage lors de l'adressage de certaines textures lorsqu'il y avait plus d'un certain nombre de textures en mémoire).
 
ça plus quelques autres bugs plus ou moins visibles (la plupart était totalement invisible pour l'utilisateur).
 
certe, un seul patch, c'est pas beaucoup. certes, seulement quelques bugs, c'est pas grand chose. mais il s'agit d'un patch, pas d'un service pack, faut pas s'attendre à des miracles.
 
ne pas oublier ensuite que M$ fait sous-traîter depuis toujours les devs de FS. donc s'ils distribuent ensuite les patchs, leur production ne dépend pas d'eux. par contre, le studio auteur du jeu, qui reste anonyme, profite de cet anonymat pour être le moins professionel possible.

n°3918439
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 15:49:13  profilanswer
 


 
kékilfé là loui ? t'avais pas dit... ? [:gilbert gosseyn]
 
:hello:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3918446
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 15:52:53  profilanswer
 

cuicui ?

n°3918785
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 16:55:41  answer
 

C'est super compliqué d'attérir en hélico  :sweat:

n°3918802
yoyo tchik​ita
Je suis le mythe d'HFR
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 16:58:47  profilanswer
 

Dis donc les petits chéris,répondez à ma question svp :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3916967

Message cité 1 fois
Message édité par yoyo tchikita le 06-12-2006 à 16:59:03

---------------
Je suis un mâle alpha, et j'aurais tendance à dire que je vous aime tous mais je sais que je suis la personne la plus brillante du forum. Pourquoi ? Je suis mignon, intelligent, marrant, malin....-> voir la suite dans ma config matérielle...
n°3918833
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 17:06:02  answer
 

yoyo tchikita a écrit :

Dis donc les petits chéris,répondez à ma question svp :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t3916967


 
 
Tu vas sur Flight1.com et tu zieutes les infos produits. [:spamafote]

mood
Publicité
Posté le 06-12-2006 à 17:06:02  profilanswer
 

n°3918917
Nico [PPC]

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 17:24:56  profilanswer
 


 
Dans la réalité c'est pire :D

n°3919066
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 17:59:51  answer
 

Nico [PPC] a écrit :

Dans la réalité c'est pire :D


 
Oui et non.
 
Oui, pcq la synchro des commandes est plus complexe à maitriser qu'un bête couple joy/throttle de PC.
Non, pcq en réalité tu sens la machine réagir. Sur un simulateur, tu n'as rien. Tu doses mal obligatoirement.
 
On peut apprendre les bases du pilotage d'un zingaloo sur simu... Mais un hélico...   :D  

n°3919590
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 19:50:01  profilanswer
 

quoique..., le pas d'helice et un bon palonier, ca doit etre bien plus facile que mon jou de m*rde :o


Message édité par Lynk le 06-12-2006 à 19:50:24
n°3919635
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 20:04:10  profilanswer
 


:/ Bof, perso pour un avion, moi qui ai les palonniers au clavier pour pouvoir "décraber" correctement, ben je trouve la réalité bien plus aisée :)

Message cité 1 fois
Message édité par ze flyer le 06-12-2006 à 20:04:24
n°3920675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2006 à 23:01:11  answer
 

ze flyer a écrit :

:/ Bof, perso pour un avion, moi qui ai les palonniers au clavier pour pouvoir "décraber" correctement, ben je trouve la réalité bien plus aisée :)


 
Heureusement que je faisais allusion à un hélico.  ;)  
 
_________________________________________________________
 
 
Nouveau plaisir du simulateur. Relier un point A à un point B de nuit, en montagne, brouillard maximum, vent important et précipitation maximum. Le tout sur un avion mono moteur A36 équipé d'un Sandel ST3400, d'un deuxième Sandel 3308 ainsi que d'un GNS 430.  Amusant.  :)  

n°3921375
juanito_bf

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 09:50:27  profilanswer
 

Salut,
 
 Je vais me séparer de mon FSX et revenir finalement avec mon bon vieux FS2004 les ressources de mon pc étant limite, dans ce contexte d’après vous quel (est ) ou (était) le meilleur add-on pour FS2004, en appareil bi-moteur en turbo-prop, je recherche en particulier un panel clair, et précis, le meilleur panel quoi…  merci !  

n°3921392
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 09:55:48  profilanswer
 


 
moi j'adore atterir à l'arrache....... les pannes dans les missions   :love:  
 
 
sinon est -ce que quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi il y a ,dans les options de commandes, des reglages pour le concorde ?
il se debloque en finissant les missions? (j'y crois plus trop, puis je galère avec les dernières qu'il me reste.... notament les helicos :d)
 

n°3921526
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 10:40:55  answer
 

juanito_bf a écrit :

Salut,
 Je vais me séparer de mon FSX et revenir finalement avec mon bon vieux FS2004 les ressources de mon pc étant limite, dans ce contexte d’après vous quel (est ) ou (était) le meilleur add-on pour FS2004, en appareil bi-moteur en turbo-prop, je recherche en particulier un panel clair, et précis, le meilleur panel quoi…  merci !


 
Le meilleur turbo prop pour Fs2004 ?
 

  • Flight1 ATR 72-500
  • Aeroworx King air B200


 
EDIT:
 
Je suis con. Très con. J'ai oublié le top du top encore une fois:
 

  • Aerosoft / Digital Aviation Piper Cheyenne


 
NB: Ces 3 avions peuvent être équipés des gauges ultra-réalistes Reality XP.
 
 
NB BIS: Il existe le Majestic Dash 8-300 mais son prix est rédibitoire. :/
 
 
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 07-12-2006 à 10:54:49
n°3921560
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 10:50:25  answer
 

Otan beauval a écrit :


sinon est -ce que quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi il y a ,dans les options de commandes, des reglages pour le concorde ?
il se debloque en finissant les missions? (j'y crois plus trop, puis je galère avec les dernières qu'il me reste.... notament les helicos :d)


 
 
C'est un héritage de FS2000. Du temps où le Concorde était présent. Les commandes servaient à lever ou abaisser le nez.  
 
Il n'y a aucun concorde caché dans FsX.

n°3921597
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 10:59:46  profilanswer
 


 :cry:
casseur de rêve   [:*pikachu*]

Message cité 1 fois
Message édité par Otan beauval le 07-12-2006 à 10:59:53
n°3921664
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 11:16:36  answer
 

Otan beauval a écrit :

:cry:
casseur de rêve   [:*pikachu*]


 
 
J'imagine que Flight1 demandera aux concepteurs du SSTSIM Concorde de pondre un patch pour FsX dans les mois à venir.  :)  
 
 
Le Concorde de PSS est à éviter.  

n°3921684
Fry777

Transactions (3)
Posté le 07-12-2006 à 11:21:39  profilanswer
 


 
Je ne peux que plussoyer :o  
Je trouve le B200 en particuler vraiment énorme, si tu recherches plutôt un ptit zinc :o  
 
Le FFS Saab 340 est pas mal aussi, mais c pas le même niveau quand même, tout du moins en l'état actuel et en attendant un gros patch

n°3921931
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 12:06:42  answer
 

Pour les utilisateurs des gauges RXP, il existe un lien très utile afin d'éviter les intégrations capilotractées:
 
http://www.reality-xp.com/community/files.htm
 
 
 ;)

n°3922290
juanito_bf

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 13:31:00  profilanswer
 

Merci Vulpine et Fry777, Le B200 effectivement m'a l'air bien sympatoch, concernant les gauges de Reality (serie Fligt Line T&N) , les utilisez vous? sont elles fiables (pas d'artefacts ou conflits)  ?

Message cité 2 fois
Message édité par juanito_bf le 07-12-2006 à 13:35:45
n°3922489
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 14:10:23  answer
 

juanito_bf a écrit :

Merci Vulpine et Fry777, Le B200 effectivement m'a l'air bien sympatoch, concernant les gauges de Reality (serie Fligt Line T&N) , les utilisez vous? sont elles fiables (pas d'artefacts ou conflits)  ?


 
Oui. Je remplace systématiquement les instruments par défaut par les RXP. Niveau fiabilité, le respect par rapport aux instruments réels est poussé à l'extrême. 70% des clients RXP sont des pilotes d'ailleurs.  ;)  

n°3922497
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 14:12:06  answer
 

juanito_bf a écrit :

pas d'artefacts ou conflits  ?


 
C'est un greffon sur un panel. Aucun conflit. Juste une intégration manuelle à réaliser. Ce qui peut-être fastidieux sans le lien donné plus haut.

n°3922634
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 14:39:12  profilanswer
 

Salut tout le monde,
J'ai déjà crée un post pour posé ma question mais je n'avait pas vu celui ci :sweat:  
 
Donc J'aurai voulue savoir si mon PC est assez puissant pour faire tourner le dernier Flight simulator. (je ne sais pas lequel est le dernier, le X?)
Je pose la question car j'ai lu sur des testes de ce jeux que les testeurs avaient eu du mal à le faire tourner même avec des grosses bécannes.  
 
Donc, ma configuration est :  
XPS 210 Windows media center 2005  
Viiv Core 2 duo E6400 (2.13GHz, 1066MHz FSB, 2MB cache)  
carte graphique : 256MB PCI Express ATI X1300 Pro_HH  
Memoire bicanal 1024Mo 667Mhz DDR2  
disque dure 160GB (ordi neuf donc disque vide)  
 
Voilà, je tien à préciser que je ne m'y connait pas beaucoup en informatique et donc votre aide m'ait indispenssable.  
Merci d'avance à tous.  

n°3922710
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 14:54:28  profilanswer
 

1/ oui, il tournera sans problème
2/ mais avec les détails quasi au mini
3/ FSX, comme tous les FS depuis la version 98, nécessite "la machine de dans 4 ou 5 ans" pour tourner correctement.
 
En effet, si tu prends FS2004, qui est l'avant dernier, il trouvera moyen sans aucun problème de mettre à genoux ta machine flambant neuve que tu nous décris.
 
Y'as une version démo de FSX normalement (je pense qu'on la trouve encore). Ca te permettra de voir ce que ça donne.

n°3922745
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:00:11  profilanswer
 

ok merci, mais à quoi ça sert de sotir des simulations qu'aucune machines n'est capable de faire tourner correctement?

n°3922758
david42fr

Transactions (2)
Posté le 07-12-2006 à 15:03:11  profilanswer
 

ça sert à pas se prendre la tête en optimisation, à récupérer un vieux moteur de jeu poussif...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OK je sors...

n°3922774
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:05:49  profilanswer
 

bah justement, t'as dis le bon mot : c'est un simu, pas un jeu d'arcade.
 
le fait de voler avec un graphisme dégradé n'est pas un problème en soit. certains simulateurs de vol sont en monochrome et en mode texte uniquement (ou presque).
 
donc à la base, il rempli parfaitement son rôle même sur une machine qui n'est pas au top actuellement. le rendu sera tout de même largement suffisant pour que la simulation soit réaliste.
 
ensuite, les devs estiment que prendre du plaisir dans 3 ans quand tu changera de machine, en activant des éléments de décor supplémentaire, c'est un cadeau qui assure la pérénité de ton achat.
 
c'esst la politique de tous les jeux d'il y a une dizaine d'années. prends des jeux comme "nascar", à sa sortie, y'avait pas un seul PC au monde capable de le faire tourner sans mettre les détails au minimum. au bout de deux ans, le jeu se vendait toujours aussi bien, car les joueurs pouvaient enfin bénéficier des graphismes évolués, ce qui fait que le jeu était bien plus pérène qu'un truc moyennement moche qui tourne à 60FPS, et qui dans 2 ans, tournera à 800FPS sans la moindre augmentation de qualité visuelle

n°3922796
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:11:01  profilanswer
 

ok merci, c'est bien ce que je me disai mais j'étai pas vraiment sûre.
a+ :)


Message édité par thibault d'espe le 07-12-2006 à 15:11:25
n°3922823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:17:48  answer
 

Magic a parfaitement raison.  
 
Le problème de FsX aujourd'hui, ce n'est pas tellement sa gourmandise en soit, c'est surtout le fait qu'il se confronte pour la première fois dans l'histoire de FS, à une tripotée d'addons sortis pour son prédécesseur qui font de l'ombre aux besoins de transition légitime de tous produits auprès du consommateur lambda après une certaine période de temps.
Alors on se dit que la mayo prends moins bien pcq peut-être d'un côté on a un nouveau simu poussif et de l'autre le ptit pépère de trois ans qui assure toujours à tous les niveaux ou quasi.
 
Forcement la transition est moins urgente dès lors. Surtout en pensant au pognon que représente la somme des addons chez certains fanas.
 

n°3922850
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:23:38  profilanswer
 

ok, donc vous me conseillez plutôt d'acheter le 2004 ou le X ???

n°3922852
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:24:09  profilanswer
 

pour mon cas, c'est encore un autre problème : l'accumulation de la sortie de vista, dx10 et de fsx.
 
vista met à genoux une machine "correcte" actuelle.
fsx met à genoux une bête de course actuelle.
dx10 n'est pas encore released, et aucun matériel n'a encore été éprouvé sur cette techno.
 
pour tirer pleinement profit de fsx, il faut vista et dx10.
cela veut dire qu'on doit avoir un pc mieux que ce qui est le top actuellement, et du matos qui n'est pas encore sorti.
 
en bref, là j'ai un budget de 3000 € à foutre la dedans, et je le laisse de côté en attenant la sortie effective de vista et dx10 plus d'au moins une série de chipsets graphiques ATI compatibles DX10 (pour le moment, seul nvidia a fait une carte dx10, et en l'absence de concurrent, on ne peut pas savoir ce qu'elle vaut)
 
rendez-vous en mars-avril avec un peu de chance :/

n°3922860
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:25:46  profilanswer
 

thibault d'espe a écrit :

ok, donc vous me conseillez plutôt d'acheter le 2004 ou le X ???


autant prendre le FSX.
 
si tu achètes des addons pour 2004 maintenant, tu devras les foutre à la poubelle quand tu passeras à FSX
de plus, à FPS égales, à mon avis FSX reste plus beau que FS2004.

n°3922872
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:28:33  profilanswer
 

ok merci bien, je connait mon cadeau de noël maintenant  :D

n°3922877
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:29:16  profilanswer
 

:lol:

n°3922910
thibault d​'espe

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:36:37  profilanswer
 

ha, une dèrnière question, comment est-ce que je peu savoir à quel niveau de dédail mon ordi sera capable de le faire tourner.
je veu dire, par example, avec un ordi peu puissant : niveau de detail au minimu, avec une bete de course : on dira niveau de detail moyen, et avec le mien, à combien je pourrait le faire tourner?
je sais pas si je me suis bien exprimé!!! j'ésper qu'on se comprend quand même

n°3922916
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:40:09  answer
 

thibault d'espe a écrit :

ok merci bien, je connait mon cadeau de noël maintenant  :D


 
 
En attendant d'investir dans un monstre quadri-core à double GPU refroidi à l'azote, tu pourras toujours optimiser FsX avec ce guide.  ;)  

n°3922921
MagicBuzz

Transactions (0)
Posté le 07-12-2006 à 15:41:06  profilanswer
 

aucune idée.
 
d'autant que le niveau de détails, c'est pas comme dans un jeu d'arcade. y'a une vingtaine de facteurs réglables plus les paramètres de la carte graphique. donc à partir de là, tu peux très bien décider de tout activer au niveau 1, ou tout laisser à 0 sauf un ou deux que tu passes à fond.
c'est ensuite à toi de changer les réglages selon ce que tu préfères, mais aussi selon la situation : si c'est pour voler en rase motte au dessus des villes, il est intéressant de diminuer les effets météo et reflets de l'eau, mais monter l'autogen et les textures du sol. si c'est pour voler au dessus de la mer, ce sera l'inverse.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  437  438  439  ..  1926  1927  1928  1929  1930  1931

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[topic à 1000 pages] vous jouez a quoi en ce moment ? blabla@jeuxvideoREquest ms flight simulator 2002 pro
Qq'un a des reglagevideo qui marche avec FF8 sur epsxe!(voir fin topicPlutôt que fermer un Topic mal poster pourquoi ne pas le déplacer ?
[Topic Unique ] La liste des jeux que vous avez terminés !!!Flight simulator 2002 quel joystick ?
Morrowind XBOX dispo à république ! (60 ? tout rond)[ Topic Unik ] - Sim Tower -
Plus de sujets relatifs à : ◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)