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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3671773
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 15:40:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
qu'est-ce qu'on attend pour être pilote de ligne ?
 

Citation :

Dans la catégorie spectaculaire, Saint Martin vaut le détour, au moins pour les gros avions.
2150 mètres de piste avec la clôture et la route d'un côté, la lagune de l'autre.
Les courbes du manuel du 747 montrent que l'on est exactement à la limite de l'avion lorsqu'on atterrit à 253 tonnes sur piste mouillée.
Le manque critique de place sur les parkings amène à limiter le nombre d'avions sur le terrain.
Lorsqu'on est bien sur le plan du Papi en finale, les roues du 747 passent à une dizaine de mètres au dessus de la clôture.
Laquelle clôture sert de point d'ancrage à de nombreux cascadeurs, dont le grand jeu consiste à s'accrocher au grillage lorsqu'un avion de ligne décolle, pour se ramasser tout le souffle sans se faire décrocher.
Il faut se souvenir que tout commandant de bord est responsable du souffle de son appareil, c'est à dire que si un cascadeur se casse la figure, c'est la faute au CDB.
Ceci fait partie des nombreuses responsabilités qu'un commandant de bord assume, sans la maîtriser du tout.
En plus, ce soir, il y a 5 nœuds de vent arrière, et comme il n'y a qu'un seul QFU posable, il faut chiader l'approche pour arriver au nœud près à 142 kt à l'entrée de piste.
Comme le contrôle, qui est un peu dépassé, nous maintient au FL 330 jusqu'à 25 nautiques, on se paye une descente panoramique en enroulant les îles.
 
Finale VOR DME. Bien stabilisés, sur l'axe VOR, nous arrivons face à cette piste d'anthologie. Soleil radieux, il est 23h00 en France. 200 pieds, des gars courent le long du grillage avec des appareils photos.
100 pieds " On se pose " dit le CDB.
Pioutch ! les 16 roues dans les 200 premiers mètres, et le freinage immédiat...
 
En effet, avec le cyclone, ça a l'air d'avoir camphré. Les cocotiers sont tous déformés dans le même sens, et la clôture le long de la piste a été arrachée par les vagues sur au moins 600 mètres.
Saint Martin- Princesse Juliana.
Vite embarquer nos pax, et filer sur Pointe à Pitre !
 
Jacques Darolles


 
 :love:  
 
http://www.pilotlist.org


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
mood
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Posté le 28-08-2006 à 15:40:55  profilanswer
 

n°3671933
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 16:27:59  profilanswer
 

Une pente à un peu plus de 14° au lieu de 3° ... youpi pour les passagers  [:rhetorie du chaos]


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3672530
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 19:21:05  profilanswer
 

y'aura des 380 ? :D

n°3672606
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 19:49:14  profilanswer
 

figo a écrit :

je croyais que cette video http://www.youtube.com/watch?v=4RTYO0TT5C8 satirique,parodique,humoristique :d sur FS-X vous aurait fait un peu rire,mais apparement c'est pas le cas.


Mdrr, c'est juste excellent.
 
"8 FPS de mierda ! Para eso me compro un Dual Core ?" :D
"Yo me paso a X-Plane." Suis tenté moi aussi :D


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[VDS]M42: Taks et autres !
n°3672720
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 20:38:39  profilanswer
 

Que veut dire LLZ sur les cartes d'app:
 
http://www.sia.aviation-civile.gou [...] 2.LFLC.pdf
 
pg 7 en haut à droite
 
et aussi  FAF LLZ/DME et FAp (sur le dernier HLD)


Message édité par mixmax le 28-08-2006 à 20:53:12

---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°3672835
skrim

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 21:18:23  profilanswer
 

LLZ : localizer (guidance horizontale).

n°3672859
skrim

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 21:27:41  profilanswer
 

et bien-sûr
FAF final approach fix (approche classique)
FAP final approach point (approche de précision)

n°3672891
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 28-08-2006 à 21:41:19  profilanswer
 

Airnav le logiciel de suivi des avions est en directe ?

n°3672967
Sledgeh@mm​er

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 22:16:30  profilanswer
 

Salut,
 
Je n'ai jamais jouais à un Flight Simulator et je suis en train de télécharger la démo du dernier opus, j'ai à ce sujet quelques questions :
 
-C'est jouable au clavier et à la souris ou il est recommandée d'avoir un joystick ?
-La prise en main est t'elle difficile ?
 
Merci d'avance.

n°3672990
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 28-08-2006 à 22:24:41  profilanswer
 

C'est jouable au clavier et à la souris mais c'est forcement mieux d'avoir un joystick . Pour plus de precision je laisse les pros te repondre  :D

mood
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Posté le 28-08-2006 à 22:24:41  profilanswer
 

n°3672994
Fry777

Transactions (3)
Posté le 28-08-2006 à 22:25:34  profilanswer
 

Sledgeh@mmer a écrit :

Salut,
 
Je n'ai jamais jouais à un Flight Simulator et je suis en train de télécharger la démo du dernier opus, j'ai à ce sujet quelques questions :
 
-C'est jouable au clavier et à la souris ou il est recommandée d'avoir un joystick ?
-La prise en main est t'elle difficile ?
 
Merci d'avance.


 
C'est jouable au clavier/souris dans l'absolu (en particulier dans Flight Sim X, car les développeurs ont remis la fonction "mouse as yoke" qui te permet d'émuler le manche à balai avec ta souris)
Maintenant, un joystick est fortement recommandé, même un joystick de base, très simple.
 
La prise en main est relativement aisée pour quelqu'un qui a déjà touché du simulateur, pour les autres il faut passer je pense apr les leçons intégrées à FS qui te donne les bases :)


Message édité par Fry777 le 28-08-2006 à 22:29:14
n°3672998
Sledgeh@mm​er

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 22:26:38  profilanswer
 

Merci beaucoup pour vos réponses  :jap: .

n°3673091
Zzozo
Un peu, passionément, à la fol
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 22:56:48  profilanswer
 

ze flyer a écrit :

Mdrr, c'est juste excellent.
 
"8 FPS de mierda ! Para eso me compro un Dual Core ?" :D
"Yo me paso a X-Plane." Suis tenté moi aussi :D


C'est l'ensemble des dialogues qui est excellent  :D
 
Quand ils se foutent du trailer en parlant de l'abuelita, c'est bon ça aussi :D


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« Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort » F. Nietzsche | « Vise_ la Lune. Si tu rates, au pire, t'es dans la merde » Un poète disparu dans le cercle
n°3673105
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 23:04:10  profilanswer
 

pour ceux qui seraient intéressés par une copie gratuite du "Captain Sim 757", suffit de gagner ce concours: http://www.captainsim.com/products/b757/10_free.html
 
:)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3673142
figo

Transactions (0)
Posté le 28-08-2006 à 23:19:52  profilanswer
 

Si vous volez vers LEBL(Barcelona-El Prat)et que vous trouvez l'aéroport par défaut un peu ordinaire,une version un peu plus sympa est dispo là gratuitement:
http://personal.telefonica.terra.e [...] d_LEBL.htm

n°3673342
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 01:18:22  profilanswer
 

figo a écrit :

je croyais que cette video http://www.youtube.com/watch?v=4RTYO0TT5C8 satirique,parodique,humoristique :d sur FS-X vous aurait fait un peu rire,mais apparement c'est pas le cas.


 
la chute ... exelent film.
mais bon, là je vois pas ou c'est drole... et je comprends ni l'allemends, ni l'espagnol [:spamafote]

n°3673494
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 08:45:58  profilanswer
 

skrim a écrit :

et bien-sûr
FAF final approach fix (approche classique)
FAP final approach point (approche de précision)


 
 
 :jap:  
 
est-ce qu'on peut pgm un arc dme dans les FMC dans Fs et Ds la vraie vie ?


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8bit lover http://8-bit.fm/
n°3673599
figo

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 09:48:06  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

la chute ... exelent film.
mais bon, là je vois pas ou c'est drole... et je comprends ni l'allemends, ni l'espagnol [:spamafote]


 
c'est simple: comme tu le dis tu ne comprends pas l'espagnol,donc tu ne peux pas savoir si c'est drôle ou pas.
je l'ai déjà dit:
-il ne faut pas maitriser l'allemand,
-il faut comprendre l'espagnol.
 
après tu pourras juger. :jap:

n°3673602
figo

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 09:49:42  profilanswer
 

mixmax a écrit :

:jap:  
 
est-ce qu'on peut pgm un arc dme dans les FMC dans Fs et Ds la vraie vie ?


 
oui cela peut se faire avec un peu de patience.
tu crées des points par rapport au Vor avec distance,et course.

n°3673662
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 10:15:31  profilanswer
 

c'est plus facile de le faire à la manno ou de demander des vecteurs :o
 
;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3673968
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 11:56:07  profilanswer
 

TBone a écrit :

c'est plus facile de le faire à la manno ou de demander des vecteurs :o
 
;)


 
 
oui je me doute,
c'était pour essayer un vol tout automatique.
 
Par contre j'ai tjrs du mal avec le virage, lorsqu'il faut tourner, on doit tourner de combien de degré (10/20/30...) par rapport à notre cap d'avant le virage ?


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°3674220
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 13:21:14  profilanswer
 

mixmax a écrit :

Par contre j'ai tjrs du mal avec le virage, lorsqu'il faut tourner, on doit tourner de combien de degré (10/20/30...) par rapport à notre cap d'avant le virage ?


 
10/20/30 d'assiette ou de compas ?
 
je ne retrouve plus le schéma que j'avais fait pour le cas de Nantes mais ce n'est pas difficile.
qque soit l'arc,

  • prends une feuille de papier, place un VOR (ou NDB) en plein milieu.
  • dessine autour un cercle qui matérialise ton arc de x nm.
  • place sur la feuille un point qui matérialise ta position
  • trace une ligne droite entre ta position et le VOR/NDB
  • trace sur l'arc des repères d'angle (relatifs au VOR/NDB) afin de faciliter ta lecture


partons du principe (je n'ai pas vu la carte d'approche que tu mentionnais) que tu dois tourner dans un sens horloger.
 

  • tu t'approches du VOR/NDB avec ton doigt (sur la ligne), à qques nm de l'arc tu dois virer.  
  • regardes ce qu'un virage de 90° (de compas, pas d'assiette :whistle: ) t'apporte. C'est sans doute trop mais cela dépend de ta vitesse. (pour ma part, si l'arc est à 15nm, je commence à virer vers les 17~18nm pour couper l'arc de 20~30° (mais ça dépend de la vitesse de vol...)
  • tu suis l'arc.


comment suivre l'arc ? configure (par ex.) Nav1/ADF1 sur ton VOR/NDB, configures ton RMI pour suivre VOR1/NDB1.
réglages à la louche: une fois sur l'arc tu devras autant que possible garder l'aiguille du RMI sur "3h" pour tourner en sens horloger, sur "9h" pour le contraire.
réglages fins: si ta balise est couplée à un DME, lis la distance dans ton stack radio. ta distance dois t'être égale à l'arc publié et tu sais que tu dérives si ta vitesse de rapprochement augmente ou diminue. (pour rappel, ta vitesse de rapprochement doit être nulle si tu suis bien l'arc puisque tu tournes autour de lui sans t'approcher ni t'éloigner)
 
ça, à la manno et si il n'y a pas trop de vent/turbulences, c'est easy après qques essais.
 
par contre, une fois sous contrôle ATC ça peut devenir galère, autour de Nantes si je me souviens bien tu commences l'arc généralement à 7000ft et tu le termines à 3000ft... à toi de gérer ;)
 
donc, en gros, tous tes virages dépendent de ta vitesse de vol et de la météo :)


Message édité par TBone le 29-08-2006 à 13:23:42

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3674241
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 13:27:00  profilanswer
 

ok je vais faire ça  
 
la carte est ici
 
app sur la piste 16
 
edit: ha oui je parlais 10/20/30° de compas


Message édité par mixmax le 29-08-2006 à 13:28:02

---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°3674275
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 13:36:55  profilanswer
 

ça s'applique de la même manière mais qques remarques perso:

  • dans un premier temps, adopte ta configuration d'approche avant ton arc car c'est serré visiblement :D
  • répète bien la séquences des virages à opérer
  • répète bien la séquence de missed approach, elle a l'air sexy :whistle:


un bon entraînement en environnement ouvert (:o) c'est toutes les SIDs/STARs tordues de LFMP (Perpignan) ;)


Message édité par TBone le 29-08-2006 à 13:37:15

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3674467
figo

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 14:32:14  profilanswer
 

lanimal2 a écrit :

Je crois que niveau video marante j'ai denicher la perle rare regarder la tête des gas http://www.tetesaclaques.tv/video.php?vid=22


 
TBone a déjà donné le lien.

n°3674578
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:10:11  profilanswer
 

Bon j'ai re-éssayé:
 
l'arc doit commencé à 10.3nm du vor/dme.
je choisis de le commencer vers 13 nm.
j'ai un cap de 94
je tourne à gauche (arc dans le sens horloger) vers les 030 et ma distance / au vor diminue vers les 10 nm
 
je tourne à droite au 050 , pareil on approche les 9.5nm, puis je tourne encore à droite  vers le 090 pour finir l'arc
 
donc je ne suis jamais bien sur l'arc et je ne suis jamais à 9 nm du vor  
sauf à la toute fin ou je suis presque à 9 nm au point de commencement de l'alignement.
 
comment améliorer tout ça ? [:jayz]


---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°3674579
lanimal2
I'm bipolar BUT when I ride'.
Transactions (1)
Posté le 29-08-2006 à 15:10:27  profilanswer
 

oups pardon je corrige et c'était quoi la reponse du public ?

n°3674714
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 15:52:26  profilanswer
 

mixmax a écrit :

comment améliorer tout ça ? [:jayz]


c'est comme pour les radiales simples, une fois que tu approches le point de coupure, il faut s'aligner calmement dessus... les couper avec un angle de 30° c'est le meilleur truc pour flinguer son suivi ;)
 
tu voles en quoi ? à quelle vitesse ?
 
edit: essaie avec un avion genre Baron... c'est pas trop lent et surtout pas trop rapide. une fois que tu as capté le brol, fais péter le 737 ;)


Message édité par TBone le 29-08-2006 à 15:53:22

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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3674739
mixmax
Too old for this shit.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 16:00:09  profilanswer
 

justement je vole avec le baron 58, pour la vitesse c'est vers 150kts
 
qu'est-ce que tu appels le point de coupure ?
le premier point où l'on commence le virage ou alors le dernier avant de s'aligner ?

Message cité 1 fois
Message édité par mixmax le 29-08-2006 à 16:00:35

---------------
8bit lover http://8-bit.fm/
n°3674794
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 16:19:58  profilanswer
 

le point où tu "coupes" la radiale ou l'arc dans ton cas.
 
ça doit très certainement porter un nom aéro, mais je ne le connais pas ;)


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3675872
skrim

Transactions (0)
Posté le 29-08-2006 à 22:31:06  profilanswer
 

Alors, il est comment ? UB ?!
http://www.eaglesoftdg.com/images/aircraft/c400/c400_735/EA_3.jpg
Autre nouveauté :
http://www.alphasim.co.uk/images/Premier%20pics/FLynx_1.jpg
Pour plus tard,
FSX native...
http://www.fscloud9.com/php/screenshots/Orlando-001_B.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par skrim le 29-08-2006 à 22:37:45
n°3676800
accelahpp8

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 12:37:18  profilanswer
 

Hello tout le monde,
 
Me revlà de retour de vacances :)  
 
Et j'ai une petite question :D :  
-Comment repeindre un avion, bidouiller sa texture quoi ... ?
 
Merci,
:hello:
 

n°3676852
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 30-08-2006 à 12:53:33  profilanswer
 
n°3676865
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 12:57:57  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

:ouch: C'est loin du niveau de la démo ...


en même temps c'est un addon ... donc c'est comme pour tous les autres fs : c'est loin de la version originale :-)
 
ca donne envie en tout cas

n°3676878
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 13:01:22  profilanswer
 

ça donne envie ? là, on dirait juste une (jolie) grande surface commerciale... elles sont où les pipistes ?  
 
;)


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3676994
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 13:35:07  profilanswer
 

TBone a écrit :

ça donne envie ? là, on dirait juste une (jolie) grande surface commerciale... elles sont où les pipistes ?  
 
;)


héhé ... ca va venir ... je vais le suivre de pret cet addon :-)

n°3677888
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 18:02:18  profilanswer
 

TBone a écrit :

ça donne envie ? là, on dirait juste une (jolie) grande surface commerciale... elles sont où les pipistes ?  
 
;)


 
On voit un bout des parkings, mais en tt cas ça promet :P
Des nouvelles du Dornier d'Eaglesoft ?


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[VDS]M42: Taks et autres !
n°3678732
accelahpp8

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 23:09:19  profilanswer
 

accelahpp8 a écrit :

Hello tout le monde,
 
Me revlà de retour de vacances :)  
 
Et j'ai une petite question :D :  
-Comment repeindre un avion, bidouiller sa texture quoi ... ?
 
Merci,
:hello:


 
Désolé c'est un peu flou comme question... Je vais la reposer plus clairement!  :)  
 
En fait je voudrais repeindre un avion, genre le 738 d'OpenSky. Sur leur site, il y'a le "paintkit" pour cet avion qui contient les textures entièrement blanches. J'ai essayé mais ça ne marche pas... :heink:  
Ensuite, j'ai essayé de bidouiller une texture d'un autre avion d'OpenSky (Jetair) qui était déjà installé (et qui allait bien) en modifiant seulement un côté. Donc je colle mon logo dessus en plein milieu de la texture du côté gauche, je lance le jeu et le côté bidouillé devient tout gris!
 
Ma question en clair, est : "comment repeindre un avion?" :D
 
Merci les gars,
 :hello:  

n°3678762
figo

Transactions (0)
Posté le 30-08-2006 à 23:22:53  profilanswer
 

accelahpp8 a écrit :

Désolé c'est un peu flou comme question... Je vais la reposer plus clairement!  :)  
 
En fait je voudrais repeindre un avion, genre le 738 d'OpenSky. Sur leur site, il y'a le "paintkit" pour cet avion qui contient les textures entièrement blanches. J'ai essayé mais ça ne marche pas... :heink:  
Ensuite, j'ai essayé de bidouiller une texture d'un autre avion d'OpenSky (Jetair) qui était déjà installé (et qui allait bien) en modifiant seulement un côté. Donc je colle mon logo dessus en plein milieu de la texture du côté gauche, je lance le jeu et le côté bidouillé devient tout gris!
 
Ma question en clair, est : "comment repeindre un avion?" :D
 
Merci les gars,
 :hello:


 
Essayes cela:
http://www.calclassic.com/repaint.htm
 
Ici,seul Vulpine(si ma mémoire est bonne) s'est lancé dans ce type d'activité.

n°3679746
Lord II
PIB2000
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 13:06:46  profilanswer
 

Pour les repaints il faut également utilisé le petit programme imagetool ( si tu fais tout en manuel ) pour sortir le fichier au bon format ( DXT3, avec ou sans mipmap ect ... )
 
j'avais fait qqs réalisation pour mon utilisation perso il y a quelques mois

n°3679974
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 31-08-2006 à 14:18:02  profilanswer
 

mixmax a écrit :

justement je vole avec le baron 58, pour la vitesse c'est vers 150kts


ça marche maintenant ?
 


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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