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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3429523
figo

Transactions (0)
Posté le 07-05-2006 à 11:44:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Romf a écrit :

imprim écran marche :o


 
Oui mais je sais pas si tu peux en faire beaucoup à la suite,si?
 
moi j'utilise Screenshooter:
-c'est gratuit,
-on choisi entre bmp ou jpeg(avec choix du taux de compression)
-on indique quelle résolution on veut
-on indique quel nom on veut(le log.numérote ensuite les screens automatiquement)
-on spécifie dans quel répertoire on veut sauvegarder les screens
-on réduit dans la barre des taches,et ensuite on ne s'occupe de rien à part d'appuyer sur "impr ecran" quand on veut prendre un screen.

mood
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Posté le 07-05-2006 à 11:44:59  profilanswer
 

n°3429578
Romf

Transactions (6)
Posté le 07-05-2006 à 12:14:31  profilanswer
 

figo a écrit :

Oui mais je sais pas si tu peux en faire beaucoup à la suite,si?
 
moi j'utilise Screenshooter:
-c'est gratuit,
-on choisi entre bmp ou jpeg(avec choix du taux de compression)
-on indique quelle résolution on veut
-on indique quel nom on veut(le log.numérote ensuite les screens automatiquement)
-on spécifie dans quel répertoire on veut sauvegarder les screens
-on réduit dans la barre des taches,et ensuite on ne s'occupe de rien à part d'appuyer sur "impr ecran" quand on veut prendre un screen.


pas mal :jap:

n°3430720
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-05-2006 à 20:27:15  profilanswer
 

figo a écrit :

Oui mais je sais pas si tu peux en faire beaucoup à la suite,si?
 
moi j'utilise Screenshooter:
-c'est gratuit,
-on choisi entre bmp ou jpeg(avec choix du taux de compression)
-on indique quelle résolution on veut
-on indique quel nom on veut(le log.numérote ensuite les screens automatiquement)
-on spécifie dans quel répertoire on veut sauvegarder les screens
-on réduit dans la barre des taches,et ensuite on ne s'occupe de rien à part d'appuyer sur "impr ecran" quand on veut prendre un screen.


 
En plus je crois que ca marche pour tous les jeux  :jap:

n°3430763
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-05-2006 à 20:41:32  profilanswer
 

Tootafaÿ :D

n°3442986
figo

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 23:51:02  profilanswer
 

je sais plus si cette video a déjà été mentionnée ici,sinon profitez du spectacle:
http://video.google.com/videoplay? [...] 6&q=sukhoi


Message édité par figo le 09-05-2006 à 23:51:20
n°3443014
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 23:56:00  profilanswer
 

C"est l'E3 a Los Angeles. Vous savez si Microsoft va presenter FSX en demo :??:

n°3443157
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 10-05-2006 à 00:27:20  profilanswer
 

Lynk a écrit :

C"est l'E3 a Los Angeles. Vous savez si Microsoft va presenter FSX en demo :??:


sur XBOX 360  :whistle: ?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ok, ok ........................ je sors ->[]

n°3443452
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 10-05-2006 à 07:02:01  profilanswer
 
n°3443453
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 10-05-2006 à 07:02:14  profilanswer
 
n°3443454
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 10-05-2006 à 07:04:27  profilanswer
 
mood
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Posté le 10-05-2006 à 07:04:27  profilanswer
 

n°3443462
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 10-05-2006 à 07:11:19  profilanswer
 

holy sh*t :jap:

n°3443967
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 10-05-2006 à 11:36:13  profilanswer
 

Le reflet sur l'aile du planeur (1st shot) :love:

n°3450396
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-05-2006 à 20:55:50  answer
 

J'ai reçu le nouveau 727 de Flight1. Je vous le recommande chaudement.  :jap:

n°3450690
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 11-05-2006 à 22:40:52  profilanswer
 

Y a quoi de mieux par rapport à la première version ?

n°3451236
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 06:29:57  answer
 

Des nouvelles livrées.L'intégration des nouveaux S27 (avec winglets). Intégration et améliorations diverses de certains instruments que l'on retrouvent sur les 727 modernisés d'aujourd'hui. Amélioration de certaines textures (TDB,etc).
 
 
Mais il est quand même sacrément beau avec ses winglets  :)
 
 
http://img163.imageshack.us/img163/7893/7275mn.th.jpg


Message édité par Profil supprimé le 12-05-2006 à 07:56:01
n°3452858
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 17:29:56  profilanswer
 

On va en prendre plein les mirettes fin 2006 !
 
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/130/931252_20060512_screen017.jpg
 
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/130/931252_20060512_screen006.jpg
 
http://www.gamespot.com/pc/sim/mic [...] tml?page=1
 
Impressionnante aussi cette plateforme de forage :
http://s3.photobucket.com/albums/y [...] t=FSX1.flv


Message édité par skrim le 12-05-2006 à 17:35:47
n°3452890
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 17:40:47  answer
 
n°3452899
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 17:43:42  profilanswer
 

Blurries ??????
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fs9_e3_03.jpg
 
Fichtre, çà craint sec pour une démo ! Vivement des explications...
j'espère pas du genre, seule une carte dx10 vous affranchira du blur  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par skrim le 12-05-2006 à 17:45:06
n°3452910
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 17:45:53  profilanswer
 

c'est vraiment sympa :)
 
j'aime bien l'eau...


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3452919
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 17:48:25  profilanswer
 

Toujours issu d'avsim, cet écran dôme doit être génial :
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fs9_e3_08.jpg
 
(70k$ qu'ils disent...)

n°3453009
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 18:18:41  profilanswer
 

Ils utilisent pas cette technologie sur certain simu militaire? :D

n°3453013
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 18:20:11  profilanswer
 

skrim a écrit :

Blurries ??????
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fs9_e3_03.jpg
 
Fichtre, çà craint sec pour une démo ! Vivement des explications...
j'espère pas du genre, seule une carte dx10 vous affranchira du blur  :whistle:


 
Bizzare, c'est un mini jeu ou koi? Wow on sent bien l'approche realistic encore :D As real as it get  :sol:  :whistle:

n°3453039
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 18:28:19  profilanswer
 

C'est pris d'une borne, pilotée par le premier curieux venu, évidemment on avait bien compris que ce n'était pas toi aux commandes !

n°3453152
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:02:18  answer
 

Question:
 
Quelle est la marque et le modèle de joystick utilisé pour la démo ?
 

n°3453244
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:28:23  profilanswer
 

skrim a écrit :

C'est pris d'une borne, pilotée par le premier curieux venu, évidemment on avait bien compris que ce n'était pas toi aux commandes !


 
Hein? mais nan je parle de la photo au dessus, y a un timer et des anneaux verts ou l'on doit surement passer dedans = mini jeu non :??:

n°3453247
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:28:52  profilanswer
 


 
On dirait le microsoft FFB sidewinder.

n°3453276
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:36:27  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Hein? mais nan je parle de la photo au dessus, y a un timer et des anneaux verts ou l'on doit surement passer dedans = mini jeu non :??:


 
Ces anneaux existent déjà sous fs9, il y aura sans doute quelques plus sous fsX.

n°3453285
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 19:38:27  profilanswer
 

Lynk a écrit :

On dirait le microsoft FFB sidewinder.


Cela ressemble au FFB en effet mais vu sous cet angle, on dirait une nouveauté ?
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fs9_e3_09.jpg
 
edit: confirmation faite d'un vieux ffb2 (le mien n'a pas la même base pourtant, faudrait peut-être que je le sorte du placard pour vérifier !)


Message édité par skrim le 12-05-2006 à 22:09:57
n°3453526
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 21:01:50  answer
 

Nouveau joy microsoft = nouvel achat [:huit]

n°3453530
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 21:05:16  profilanswer
 
n°3453543
skrim

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 21:13:02  profilanswer
 

J'ai franchement hâte de voir le maule s'envoler d'une piste neigeuse !
çà promet grave !

n°3453547
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 21:14:15  profilanswer
 

Ouai c'est ce que je voulais voir le plus dans la video :)  
 
Sinon, on peut esperer des passagers en 3D dans cette version :??:

n°3453659
Aubade

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 22:17:36  profilanswer
 

Bah nan c'est le joystick sans force feedback de la meme periode que le FFB2 tout simplement.
edit: la partie où loge le systeme de retour de force sur le FFB2 est ici remplacé par la partie ajourée.


Message édité par Aubade le 12-05-2006 à 22:20:23
n°3453800
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 12-05-2006 à 23:22:21  profilanswer
 

Joli, mais, il manque le plus important pour moi : quid de l'avancée de la modélisation, est ce qu'on se rapproche plus du jeu d'arcade ou de la réalité (car sur les shots, ce n'est pas très clair) ?
Les shots ne servent qu'à renforcer une argumentation technique, non pas à la palier (enfin, je ne suis pas sûr que tous ici soient d'accord sur ce point de vue).
 
Bref, il manque l'essentiel, ce qui pourrait porter à discussion :).


Message édité par j_c_p le 12-05-2006 à 23:22:53
n°3453824
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 23:35:03  answer
 

il est joli celui-là  :)  
 
http://img438.imageshack.us/img438/5227/t1302cq.th.jpg

n°3453846
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 23:46:19  answer
 

Citation :


E3 06 : Impressions sur Microsoft Flight Simulator X
 
Ne pas rire. Peu de simulateurs rivalisent avec Microsoft en matière de longévité ou de succès, et la dernière version est visuellement incroyable.
 
Par Jason Ocampo, GameSpot
Traduction par Jacky Brouze
 
LOS ANGELES - La série vénérable du simulateur de vol de Microsoft a presque 25 ans, ce dont peu d'autres séries peuvent également se prévaloir.
 
Bien qu'il ne produise pas la même agitation que d'autres jeux, ce simulateur de vol s'est avéré être une série très réussie et sûre, grâce à sa grande base d'adeptes, dont beaucoup sont des pilotes réels.
 
Pourtant pour le 10ème chapitre de la série, Microsoft a repensé pratiquement chaque aspect du simulateur de vol. Le résultat est un jeu qui promet un saut énorme dans la crédibilité et le réalisme pour les adpetes des simulateurs de vol réalistes.
 
En termes d'effets visuels, les différences entre FSX et son prédécesseur, FS2004, sont effarants.
 
On nous a montré des exemples de régions éloignées sur terre rendues par FS2004 et par FSX, et il était difficile de croire que ces deux produits ont seulement deux ans d'écart.
 
Microsoft et son studio interne ACES ont encore monté la barre en direction du photoréalisme.
 
La résolution des textures a été quadruplée, donnant ainsi une bien meilleure précision dans le terrain laissant voir des arêtes et des collines encore meilleures que jamais, le système d'autogen peut maintenant automatiquement placer 6.000 àlàments par kilomètre carré pour faire apparaître un monde habité (FS2004 pouvait seulement afficher 600 éléments par kilomètre carré), et il y a maintenant 24 millions de routes et autoroutes précises dans le jeu.
 
Les oiseaux volent bas dans le ciel, des animaux tels que des girafes et des éléphants peuplent les plaines africaines, des lumières de trafic brillent sur les routes et vous avez vraiment le sentiment de survoler le monde réel.
 
Il y a également une tonne de nouveaux objets dynamiques dans le monde. Débarquez dans un aéroport, et vous serez entourés de véhicules de tarmac tels que des chariots de bagages.
 
Le monde a été divisé en 23 zones, ainsi si vous volez au-dessus d'une zone tropicale vous verra des palmiers et tout autre feuillage approprié.
 
Mentionnons aussi que les effets de l'eau sont absolument photoréalistes, grâce à la nouvelle technologie de shader (bien que vous ayez besoin de DirectX 10 pour le voir).
 
Entre autres nouveaux dispositifs, il y a le système intégré de la voix par IP, qui signifie que vous pouvez maintenant parler à vos camarades pilotes dans le multijoueur de FS sans devoir installer de programme séparé. Il y a également le Surround Sound 5.1.
 
FSX débarquera cet hiver avec en utilisant DirectX 9, la norme courante. Cependant, quand Windows Vista sera libéré au début de l'année prochaine, Microsoft a dit vouloir libérer une mise à jour gratuite utiliser DirectX 10, la future norme.
 
Les représentants de Microsoft nous ont montré la différence entre DirectX 9 et DirectX 10 dans le jeu, et la version de DX 9 a semblé excellente, mais la version de DX 10 était sensiblement meilleure encore : bien meilleure atmosphère et lumière ainsi que des effets acquatiques incroyables.
 
Le jeu présentera également « des expériences structurées » un mot de fantaisie pour des missions.
 
Difficile de le croire, mais le simulateur de vol a tenu presque 25 ans sans aucun mode de jeuu basé "missions".
 
Cela va changer et un exemple a été montré dans une vidéo où une plate-forme pétrolière en mer est en feu. Vous devez amener un hélicoptère rapidement sur place et évacuer l'équipage de la plateforme en feu, avec des objets explosant dans tous les sens.
Cela sera une évolution possible mais n'empêchera pas d'expérimenter le simulateur de manière traditionnelle (en explorant n'importe quelle partie du monde par avion, ainsi qu'en vivant une expérience incroyablement réaliste de vol).
 
On peut s'attendre à voir FSX dans les magasins à la fin de cette année.


 
 
sources

n°3453993
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 13-05-2006 à 01:41:41  profilanswer
 


 
Dommage que le JTOF soit foireux :(

n°3454125
skrim

Transactions (0)
Posté le 13-05-2006 à 08:35:12  profilanswer
 

1920 x 1200, les heureux possesseurs de 24 pouces !
Le panel 2D en transparence variable, çà c'est chouette aussi.
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fsx_e3_03.JPG
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fsx_e3_04.JPG
 
texture resolution 1m, et le curseur n'est pas à fond ???
 
http://fengzhudesign.com/fs2004/fsx_e3_05.JPG

n°3454127
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2006 à 08:40:26  answer
 

Light Bloom = HDR ??  :??:

n°3454134
skrim

Transactions (0)
Posté le 13-05-2006 à 09:01:17  profilanswer
 
n°3454146
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-05-2006 à 09:25:36  answer
 

Voir des gerbes de lumières percées les nuages sans quelles soient issues d'une routine HDR serait dommage  :(

mood
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