Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2979 connectés 

 

 

Votre favori du concours Screenshot #summer23 ?


 
57.1 %
 4 votes
1.  Tbone : https://i.imgur.com/FwOtywF.jpeg
 
 
0.0 %
        0 vote
2.  Icarez : https://postlmg.cc/8jLJ1j5c
 
 
14.3 %
 1 vote
3.  tiibo : https://i.ibb.co/TtLd6sN/Capture-d-cran-2023-08-14-145920.png
 
 
28.6 %
 2 votes
4.  tinc : https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/204069
 

Total : 8 votes (1 vote blanc)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  325  326  327  ..  1931  1932  1933  1934  1935  1936
Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°3237920
skrim

Transactions (0)
Posté le 01-02-2006 à 22:20:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
C'est du cynisme et de la morgue à notre égard ? Confirme pour qu'on te rentre dans le lard, sacré UB !
 
Il y a des blogs, UB, qui sont loin de la rumeur. Je crois qu'ici, on les connaît tous.
 
Si the flyer veut s'acheter une nouvelle carte, c'est pour FS9 avant tout, tant mieux si elle profitera à FS10, sinon il attend l'été prochain.
 
Quant à l'arnaque que tu voudrais révéler, je ne te comprends pas, quand Steve Jobs dit que le powerPC est le micro le plus rapide mais que maintenant c'est le yonah, bah je le crois :D
Que veux-tu UB, ainsi va le monde.
Maintenant, cela me gêne moins qu'un toubib qui fait son beurre en refourguant de la provastatine à tout va ! Ferait bien de renouer avec la philanthropie ceux là.


Message édité par skrim le 01-02-2006 à 22:25:45
mood
Publicité
Posté le 01-02-2006 à 22:20:09  profilanswer
 

n°3237934
skrim

Transactions (0)
Posté le 01-02-2006 à 22:30:29  profilanswer
 

Ben tiens, en voilà des spéculations ?

Citation :


By now, i'm sure you have seen some of the latest screen shots for Flight Sim 10. If not, take a look at FS Insider. This has brought forth alot of questions in regards to hardware support and what type of shader hardware is required to take advantage of the new visual features. Of course, keep in mind that we are still working on the product and things may change but here is my current point of view.
 
Architecturally, our rendering architecture was designed to be flexible and take advantage of the current hardware setup. Our main shaders are essentially components (such as lighting, bumpmap,...) which are pieced together and pushed to the hardware. The features used and put together generally depend on the detail settings and the underlying hardware on the machine.
 
Functionally, 2.0 and 3.0 shaders are mostly the same. One of the main difference being from a performance point of view and also in terms of the maximum number of instructions that a shader may use.
 
Under most circumstances, our shaders fit well under 2.0 shaders but there are a few cases where we can exceed the maximal number of instructions and turn features off. These cases would benefit from 3.0 shader hardware, but they are rare.
 
Now, from a performance point of view, 3.0 hardware is generally more performant and will of course yield better graphical performance. But a consideration that is probably more important is that Flight Simulator is a memory hungry application. This is even more true now that we are increasing the texture resolution in the game. Even on a 256MB card, with the settings cranked up, we run out of memory on the video card. No worries, we are smart about it and implement level-of-detail schemes to ensure the optimal use of the video card memory.
 
In fact, our performance on video cards is generally more bound to bandwidth usage (to transfer textures and geometry) more than shader bound. This means that you may have a better performance benefit in Flight Sim from going to a video card with more video memory rather than a card which can do faster shader operations. This is a consideration to keep in mind if you prefer to texture detail over various visual effects.

n°3238054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-02-2006 à 00:23:20  answer
 

Je ne sors plus de FS2004 autrement que par le gestionnaire des tâches en killant le process FS9.exe :/
Les textures mettent deux à trois plus de temps a charger qu'auparavant. Les textures cabines se chargent au compte goutte à chaque changement de vue.
Bref ce n'est plus vraiment possible de jouer. C'était déjà difficile depuis l'insrallation des derniers drivers Nvidia, mais là c'est sans appel. Impossible.
 
Le pire c'est que je n 'ai même plus enviie de passer une journée complète à tous paramètrer et installer ... marre. Mon FS est devenu une usine à gaz. Passage pourtant obligé pour bénéficier d'un zest de réalisme.
 
Impossible d'avoir un truc stable finalement.
 
 :(  
 
 
 

n°3238172
skrim

Transactions (0)
Posté le 02-02-2006 à 09:17:35  profilanswer
 

Attends une semaine ou deux, et tu brûleras d'impatience de tout réinstaller !
J'ai aussi activesky qui merdouille en surmultipliant ses process lors des pauses et retour sur images mais rien de grave pour l'heure.

n°3238470
skrim

Transactions (0)
Posté le 02-02-2006 à 13:09:05  profilanswer
 

Tiens, j'avais raté çà, c'est pas du x1900 mais du x1800xt vs x800xt, toujours intéressant comme repère:
 
http://www.simhq.com/_technology2/images/FS2004-highquality.jpg
 
http://www.simhq.com/_technology2/technology_075f.html

n°3238551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-02-2006 à 13:52:32  answer
 

A mon avis; ils font ces tests avec une version de FS2004 absente de toute forme d'addon.
Dans ces conditions le chargement des textures n'affecte presque aucunement le calcul de rendu en 3D du jeu.
 
 

n°3238966
skrim

Transactions (0)
Posté le 02-02-2006 à 17:35:54  profilanswer
 

Samedan>Zurich>Aix les bains, même pas planté !
 
http://img329.imageshack.us/img329/9290/lflb6yd.th.jpg

n°3240611
skrim

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 17:33:11  profilanswer
 

Ambri>Locarno>Ambri en cette après-midi de farniente.
 
Qu'est ce que c'est chouette FS quand cela marche nickel (chut, j'suis en train motiver UB pour sa réinstallation !)
 
http://img138.imageshack.us/img138/8850/ambri1hw.th.jpg
 
Je me suis décidé à virer mon 20 pouces du mac et ai remplacé un de mes 17 avec, bon sang, avoir les panels en 1600x1200, c'est grandiose ! C'était histoire de revoir ce que cela donnait, parce que ma x800xl ne tient pas vraiment la route dans cette configuration. La vue externe en 1600x1200 et le panel en 1280x1024, je tournais à 15 fps tandis qu'en inversant la donne, j'étais à 20 fps grosso modo. Dommage !
 
http://img340.imageshack.us/img340/1508/giornico9ez.th.jpg
 
 
http://img424.imageshack.us/img424/3401/sanstitre23op.th.jpg


Message édité par skrim le 03-02-2006 à 19:09:41
n°3240870
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:03:39  profilanswer
 

skrim a écrit :

Tiens, j'avais raté çà, c'est pas du x1900 mais du x1800xt vs x800xt, toujours intéressant comme repère:
 
http://www.simhq.com/_technology2/ [...] uality.jpg
 
http://www.simhq.com/_technology2/technology_075f.html


Je ne crois pas une seconde à ce test.
Ou en tout cas, c'est en config par défaut, et sans rien autour.
 
Pour plusieurs raisons :
1/ Sur ma X850XT, j'ai moins de FPS que ça en 1600x1200 dès qu'il y a un peu de météo ou une scène un peu chargée
2/ A 10/20% près, j'ai pareil que sur ma 9800 Pro dans la même situation, sâchant que le gain est expliqué à 99% par le passage d'un CPU P4 2.8 à un AMD64 3500+
 
La CG n'impacte pas du tout le nombre de FPS dans FS (ou si peu).
 
A noter cependant qu'un chip plus gros permet de doubler de résolution sans perte de FPS, mais quand t'as 20 FPS sur du 1920x1200, faut pas s'attendre à avoir le double en 1024x768. Au mieu on gagne 4 ou 5 FPS.
 
Chez moi je suis en dual screen 1600x1200 + 1920x1200 je tourne autour de 10/20 FPS selon si c'est chargé ou non. Avec un seul écran, je ne gagne qu'à peine 10 FPS ! (les deux écrans ont un rendu 3D plein écran, et la tout au maximum, à la fois dans FS et dans le drivers)
 
En bref, ce résultat est totalement baisé.

n°3240896
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:14:15  profilanswer
 

Juste une question : il se passe quoi avec IVAO ?
 
Je voulais télécharger les derniers trucs dessus, et je vois qu'ils ont déproblèmes et attendent quelquechose de la police ?
 
Ils se sont fait voler leur serveurs ?

mood
Publicité
Posté le 03-02-2006 à 20:14:15  profilanswer
 

n°3240905
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:18:55  profilanswer
 

Faut passer par www.ivao.aero maintenant.
 
Y'a eu split de l'equipe, celui qui continue sur ivao.org "aurait" pété un cable en décidant tout de maniere unilatérale.
 
La communauté suit du coté ivao.aero en tout cas.

n°3240926
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:29:24  profilanswer
 

Hmmm, ok.
 
J'ai lu un peu du côté de ivao.org
 
Je suis pas très sûr que ce soit lui qui a pété les plombs mais bon...
 
Vais faire un tour sur areo.
 
PS: Vous êtes sûr que vous voulez pas en profiter pour passer à FSInn ? :whistle:
(nan, mais c'est vrai, il est pas mal aussi, et y'a personne qui pète les plombs làbas, et leur client est moins pourri :D)

n°3240933
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:31:28  answer
 

Arjuna a écrit :


La CG n'impacte pas du tout le nombre de FPS dans FS (ou si peu).


 
 
+1 Je suis content que quelqu'un pense pareil que moi.
 
 
PS: Elle me manque la xt850. J'en ai  marre de ces 7800 et de ces bugs alakon :/

n°3240939
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:34:49  profilanswer
 

Mouais, les points de vue sont plutôt très différents. Je comprends ceux qui ont voulu quitter l'IVAO original. Je comprends moins la façon dont ça s'est passé. Apparement une tension de longue date qui a pété pour une connerie :D

n°3240944
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:37:13  profilanswer
 

Ben depuis le debut(la sortie du jeu) on sait que la CG n'a pas d'impact non :??:  

n°3240949
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:40:20  profilanswer
 

Hum ... faudrait leur apprendre les rudiments du choix de piste aux gars avant qu'ils prennent des liners :D
 
A l'instant, en suivant le chat IVAO sur Toronto CYYZ j'en ai eu 2 qui ont choisi le meme ruban mais en sens opposé.
 
Ca a du etre folklo sur l'arrivée.

n°3240951
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:41:17  profilanswer
 

Ben oui, mais on trouve encore moyen de trouver des benchs qui prouvent le contraire.
 
Etrangement, le bench ci-dessus ne teste pas le 1920x1600, ni le dual screen, seules résolutions où le changement de carte (du moins, d'une X800 à une plus grosse) puisse présenter un intérêt !

n°3240954
skrim

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:42:37  profilanswer
 

Arjuna a écrit :

En bref, ce résultat est totalement baisé.


 
 biaisé peut-être !
Quelles que soient les options choisies par simHQ, je retiens le différentiel entre les 3 cartes, pour le reste...
Pas persuadé qu'avoir tout à fond en AA et FA soit utile en 1600x1200, si ?
Quant à la CG n'impactant pas tes fps, UB et moi avons le même cpu, mais certainement pas le même framerate, t'as raté beaucoup d'épisodes du topic à priori !  :hello:  

n°3240967
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:49:45  answer
 

Lynk a écrit :

Ben depuis le debut(la sortie du jeu) on sait que la CG n'a pas d'impact non :??:


 
Quand on me sort l'avis d'un américain qui parce qu'il parle anglais doit forcement avoir raison sur le gain réel du SLI  dans FS2004 alors que je trouve personnellement que ça ne change que dalle, je me permet de plussoyer Arjuna.
 
La CG sous FS2004 c'est comme la taille du sexe chez les hommes. Cela n'a aucune importance.  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-02-2006 à 21:06:41
n°3240974
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:54:08  profilanswer
 

skrim a écrit :

biaisé peut-être !
Quelles que soient les options choisies par simHQ, je retiens le différentiel entre les 3 cartes, pour le reste...
Pas persuadé qu'avoir tout à fond en AA et FA soit utile en 1600x1200, si ?
Quant à la CG n'impactant pas tes fps, UB et moi avons le même cpu, mais certainement pas le même framerate, t'as raté beaucoup d'épisodes du topic à priori !  :hello:


Fait un résumé ça m'intéresse alors :p
 
Parceque moi j'ai jamais vu FS autrement qu'en rament.
 
Sinon, avoir tout au max, si, justement, c'est obligatoire en haute résolution. Et l'AA, sur un LCD, si tu es dans sa résolution optimale (1920x1200 pour moi) t'as au contraire super intérêt à l'activer, sinon c'est très laid...

n°3240977
skrim

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:55:46  profilanswer
 

Cela vole bas, là... (c'était à l'adresse de UB)

Message cité 1 fois
Message édité par skrim le 03-02-2006 à 20:57:25
n°3240978
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:56:16  profilanswer
 

Bon, ben ce qui devait arriver est en train d'arriver :sweat:
 
Mon PC déconne en plus en plus, et je crois que je suis bon pour un reformat :/
 
J'install IVAP, et ça reste bloqué sur la fin de l'install... Ca plus tout un tas d'autres problème, j'ai l'impression que mon Windows est complètement parti en live !

n°3240979
Arjuna
Aircraft Ident.: F-MBSD
Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 20:56:46  profilanswer
 

skrim a écrit :

Cela vole bas, là...


Comment ça ?

n°3240990
skrim

Transactions (0)
Posté le 03-02-2006 à 21:02:11  profilanswer
 

Arjuna a écrit :

Fait un résumé ça m'intéresse alors :p


 
cf le screenshot du VC du C130.

n°3245499
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 06-02-2006 à 22:47:01  profilanswer
 

Histoire de relancer le topic ,je vous pond un p'tit pb:D :sous FS quelque soient les réglages de détails/résolution/filtrage ,j'ai des petits à-coups. Rien de bien méchant ,mais çadevient vite désagréable. Certains me diront que j'ai déja eu ce pb. En effet ,mais cela c'était arrêté. Là c'est persistant. J'ai essayé de changer de drivers ,virer l'o/c, réinstaller FS ,défrag le dur ,  rien n'y fait. Si qqn à une idée ,ça me serait grandement utile. Merci d'avance à tous :)

n°3246203
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 13:11:09  profilanswer
 

ze flyer a écrit :

Histoire de relancer le topic ,je vous pond un p'tit pb:D :sous FS quelque soient les réglages de détails/résolution/filtrage ,j'ai des petits à-coups. Rien de bien méchant ,mais çadevient vite désagréable. Certains me diront que j'ai déja eu ce pb. En effet ,mais cela c'était arrêté. Là c'est persistant. J'ai essayé de changer de drivers ,virer l'o/c, réinstaller FS ,défrag le dur ,  rien n'y fait. Si qqn à une idée ,ça me serait grandement utile. Merci d'avance à tous :)


 
uniquement sous FS ou c'est général ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°3246297
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 14:04:46  answer
 

Je passe de très bon moments sur FS pour l'instant.  :)  
 
Je posterai quelques screens à l'occaz.

n°3246304
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 14:09:13  profilanswer
 

TBone a écrit :

uniquement sous FS ou c'est général ?


Uniquement sur FS apparement (les autres softs graphiques sous directX que j'utilise son globalement moins gourmands).  
Ca ne se produit qu'avec des appareils multimoteurs apparement ,mais je peux me tromper (ça le fait pas ac le 206 et le mentor de Carenado par ex)

n°3246464
j_c_p
Linux user
Transactions (2)
Posté le 07-02-2006 à 15:58:30  profilanswer
 

ze flyer : ça peut venir du transfert ram carte video vers la mémoire centrale (en cas de dépassement des 128Mo de ta carte) ou de la vitesse de transfert de ta ram.
 
Enfin, c'est ce que j'avais vu en passant, il y a quelque temps sur un topic X-Plane ;).

n°3246642
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 17:33:51  profilanswer
 

Des pistes :  
 
AGP fastwrite et AGP aperture dans ton bios.
 
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT sous fs9.cfg. Si toujours par défaut à 40, tu le montes sinon testes d'autres valeurs que celle actuelle.
 
Modifie la qualité sonore.
 
T'es en locked frames rate ? Si oui, change de valeur à quelque chose de convenable, entre en vol puis diminue de 2 fps.

n°3246740
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 18:19:25  profilanswer
 

l'aperture size dans le bios est réglée à 256MB ,FW activé. Je suis locké à 60FPS. La qualité sonore à fond (vais essayer de baisser). Si je baisse ne serai-ce d'un FPS , ça lague ignoblement....
j_c_p: cmt je fais pour augmenter le taux de transfert , l'o/c est dans des valeurs stables ,si je le vire ça donne rien de mieux...
Je vais creuser ttes vos pistes :)
Merci bcp

n°3246830
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 19:14:22  profilanswer
 

Passe à 28 fps.
Quid de ton TEXTURE_BANDWIDTH_MULT ? Passe à 400 et vois ce que cela donne.

n°3246866
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 19:39:33  profilanswer
 

Si je passe en 400 , aucune différence (ça saute même plus).
Sinon 28 c'est très bas , j'ai tjs pu piloter avec 60 sans sauts auparavant :(

n°3246903
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 20:06:59  profilanswer
 

Tu peux moins monter, à 80 c'est pareil ? 200 ?
T'étais à la valeur par défaut avant pour le TEXTURE_BANDWIDTH_MULT ? soit 40 ?
 
En fait, les perf du texture manager sont grosso-modo liées ainsi :  
(Texture_Max_Load x Texture_Bandwidth_Mult) / Target_Framerate
si tu n'as pas choisi fps illimited.
 
S'en suit donc que plus tu augmentes ton plafond de fps, plus tu dépiles tes textures et donc augmentes le phénomène de stuttering.
60 c'est quand même super élevé.  
 
Alors, à 28fps, t'as toujours cet effet de stuttering ou pas ?

n°3246925
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 20:15:10  profilanswer
 

A 28fps je le distingue pas , on dirait du concassé , c'est vmt moche (pas de lissage , c'est comme utiliser un flip-book). A la base , le TEXTURE_BANDWITH_MULT est à 40. J'ai essayé de changer , sans grande différence... Je suis sur Pack Corse VFR. Si je le désinstalle ,c'est pareil (voir pire , y a un gros lag ac l'autogen). C'est un autre pb: dès que il y a de l'autogen , ça commence à laguer. On dirait que c'est propre à la 6600GT. Ca donne la mm chose chez un pote. Carrément injouable.

n°3246935
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 20:19:59  profilanswer
 

FranceVFR conseille certains réglages au fs9.cfg, tu n'as pas essayé leur forum (Général/Utilisation des scènes photoréalistes) ?


Message édité par skrim le 08-02-2006 à 11:20:48
n°3246953
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 20:28:45  profilanswer
 

A propos de flip-book, je ne connais pas les detonator, t'as pas une option de synchro verticale à décocher ?

n°3246982
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 20:44:18  profilanswer
 

wé y a de ça , mais ça crée un décalage en tre le bas et le haut de limage dans les déplacements. tu trouves pas ça un peu au moche (àmoins qu'il y aie un truc pour les virer ?) ?

n°3247018
skrim

Transactions (0)
Posté le 07-02-2006 à 21:00:42  profilanswer
 

C'est le wait for vertical refresh des catalyst, sais pas comment cela s'appelle sous tes detonator.

n°3247357
ze flyer

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 09:09:32  profilanswer
 

Wé la sychro verticale...
Si je la vire c'est pas mieux (chute des fps à 12-13)
Donc si je résume , je baisse à 28 et désactive la Vsync ?

n°3247487
skrim

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:14:45  profilanswer
 

Pas mieux...pour ce qui me concerne.
Personnellement, j'irai quand même voir sous le bios. Il y a parfois d'étonnantes surprises. Même si ton FW et aperture à 256 sont logiques, il y en a plus d'un qui n'ont pas ces réglages. Cela ne coûte pas de tester.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  325  326  327  ..  1931  1932  1933  1934  1935  1936

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[topic à 1000 pages] vous jouez a quoi en ce moment ? blabla@jeuxvideoREquest ms flight simulator 2002 pro
Qq'un a des reglagevideo qui marche avec FF8 sur epsxe!(voir fin topicPlutôt que fermer un Topic mal poster pourquoi ne pas le déplacer ?
[Topic Unique ] La liste des jeux que vous avez terminés !!!Flight simulator 2002 quel joystick ?
Morrowind XBOX dispo à république ! (60 ? tout rond)[ Topic Unik ] - Sim Tower -
Plus de sujets relatifs à : ◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)