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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15868475
kenrio

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 21:10:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

LEctrodz a écrit :

Sérieusement cette page transpire la condescendance.. [:cerveau arf]

 

ps: C'est pas le niveau habituel, reprenons-nous, peut-être ?


ta raison mais quand je vois sa signature... la condescendance si tu veux...


Message édité par kenrio le 22-12-2024 à 21:11:09

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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
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Posté le 22-12-2024 à 21:10:54  profilanswer
 

n°15868485
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 21:30:11  profilanswer
 

mxpx a écrit :

 

Avec ou sans dlss ? :o


Les experts de l'internet ont parlé, ce sera avec :O
@lexpert: pas besoin de faire 36 réglages, suffit d'activer le dlss et voir les traînées sur les arbres, tous les détails et a l'horizon pour comprendre.
C'est sur que c'est dommage de se rendre compte que la 4090 ne permet pas d'avoir un meilleur rendu qu'une carte moins puissante sur ce jeu, va falloir muscler ton jeu pour faire la différence ;)
Enfin bref jouer en 4k en 2024 c'est a la limite du supportable  :O

Message cité 1 fois
Message édité par bozoleclown le 22-12-2024 à 22:17:28

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HFR in a nutshell
n°15868534
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 22:35:42  profilanswer
 

bozoleclown a écrit :


Les experts de l'internet ont parlé, ce sera avec :O
@lexpert: pas besoin de faire 36 réglages, suffit d'activer le dlss et voir les traînées sur les arbres, tous les détails et a l'horizon pour comprendre.
C'est sur que c'est dommage de se rendre compte que la 4090 ne permet pas d'avoir un meilleur rendu qu'une carte moins puissante sur ce jeu, va falloir muscler ton jeu pour faire la différence ;)
Enfin bref jouer en 4k en 2024 c'est a la limite du supportable  :O  


 
Le DLSS sans sumpersampling c'est moche. Avec du supersampling c'est plus beau que natif. T'as pas essaye ce que je t'ai propose et tu reste campe sur tes positions.
 
T'as peur d'avoir tord en fait  :lol:


---------------
Fast stuff.. cars and PC
n°15868535
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 22:39:43  profilanswer
 

J'ai déjà perdu trop de temps à te répondre  :hello:


Message édité par bozoleclown le 22-12-2024 à 22:41:31

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HFR in a nutshell
n°15868542
Icarez

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 22:51:02  profilanswer
 

En vrai, pourquoi les gamers ont une 4090 :)
 
https://i.imgflip.com/9emdo3.jpg


Message édité par Icarez le 22-12-2024 à 22:51:53

---------------
feedback
n°15868562
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 22-12-2024 à 23:31:06  profilanswer
 

Un exemple flagrant de la gestion des arbres totalement foiree...
 
Ceci est cense etre le desert de Somalie...
 
La generation d'arbres est incomprehensible...On voit clairement les points fonces/noirs qui devraient generer les arbres. Les arbres sont partout sauf la, et en plus totalement verts quand on sait qu'en somalie les acacias ont peu de feuilles et ne sont pas vert petants, c'est beaucoup de buissons a moitie morts et de l'herbe seche...
 
Franchement on dirait qu'ils on pondu un truc totalement aleatoire qui ne tient pas compte de la reconnaissance photo satellite pour generer les arbres.  
 
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22152034.png.3c4fa62693a456c0394068e7516acf00.png
 
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22151703.png.8cbb277fc112afca9b4ad4f9fc1be3b3.png
 
Image satellite type de la zone qui genere ca dans le soft
 
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22152820.jpg.996e2a38169cdc4fa98e01d06fc93aa1.jpg
 
Ils ont lourde Blackshark.ai et bien on voit le resultat... :o

Message cité 1 fois
Message édité par sepiroth le 23-12-2024 à 03:34:43

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Fast stuff.. cars and PC
n°15868581
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 00:53:59  profilanswer
 

sepiroth a écrit :

Un exemple flagrant de la gestion des arbres totalement foiree...
 
Ceci est sense etre le desert de Somalie...
 
La generation d'arbres est incomprehensible...On voit clairement les points fonces/noirs qui devraient generer les arbres. Les arbres sont partout sauf la, et en plus totalement verts quand on sait qu'en somalie les acacias ont peu de feuilles et ne sont pas vert petants, c'est beaucoup de buissons a moitie morts et de l'herbe seche...
 
Franchement on dirait qu'ils on pondu un truc totalement aleatoire qui ne tient pas compte de la reconnaissance photo satellite pour generer les arbres.  
 
https://media-eu.invisioncic.com/m3 [...] 6acf00.png
 
https://media-eu.invisioncic.com/m3 [...] 1be3b3.png
 
Image satellite type de la zone qui genere ca dans le soft
 
https://media-eu.invisioncic.com/m3 [...] c93aa1.jpg
 
Ils ont lourde Blackshark.ai et bien on voit le resultat... :o


 
Et sur FS2020 avec BlackShark AI
 
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22165155.png.cc93fa3fed831469a7aa537b45d16578.png
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22164950.png.003cc98755df4e73fe17da512c5e2f16.png
 
 :whistle:
 
Mais bon ya pas de probleme c'est plus beau avec des arbres :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par sepiroth le 23-12-2024 à 00:54:48

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Fast stuff.. cars and PC
n°15868588
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 01:48:04  profilanswer
 

FS 2020
 
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22170157JPEG.jpg.2db685f2d41affbcadf244cee2745eaf.jpg
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22172137ZOOM.jpg.d724bb680485c0c20212692aa3af4849.jpg
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22174449.png.46c7db532eae836e6bd22ea2c38e2aec.png
 
FS2024
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22172655JPEG.jpg.07c7dac028dc41c69b501a2d4848623c.jpg
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22172821ZOOM.jpg.9fe738902bd48735333e5e49ca4d0034.jpg
https://media-eu.invisioncic.com/m304542/monthly_2024_12/large.Screenshot2024-12-22173318.png.dc851c6b90e644b15d0ba1aaf33038e3.png
 
Ptain mon hebergeur me bousille la qualite des captures. J'uploade en 4K il me reduit le tout en 1920 et rajoute un sacree compression... Mais bon ca donne une bonne idee du probleme


Message édité par sepiroth le 23-12-2024 à 01:52:26

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Fast stuff.. cars and PC
n°15868589
CYANure

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 01:49:50  profilanswer
 

Wow c'est impressionnant la différence !

n°15868592
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 02:00:33  profilanswer
 

Peut être qu'il a beaucoup plu dans la région en 4 ans :o

Message cité 1 fois
Message édité par tiibo le 23-12-2024 à 13:17:40
mood
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Posté le 23-12-2024 à 02:00:33  profilanswer
 

n°15868596
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 03:40:49  profilanswer
 

tiibo a écrit :

Peut être qu'il a beaucoup plus dans la région en 4 ans :o


 
 
[:ludo2604] sur toute la planete alors  :D  
 


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Fast stuff.. cars and PC
n°15868610
Habu

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 07:52:41  profilanswer
 

sepiroth a écrit :


 
Le DLSS sans sumpersampling c'est moche. Avec du supersampling c'est plus beau que natif. T'as pas essaye ce que je t'ai propose et tu reste campe sur tes positions.
 
T'as peur d'avoir tord en fait  :lol:


Tu te rends compte de ce que tu dis.
 
Donc, tu parts d'une image flou (d'après ce que tu as écris) que tu upscales. traduction, j'ai une image dégueulasse, mais je la grossi. Chez moi, et depuis que je fais de l'informatique, une image dégueulasse grossi, est encore plus dégueulasse. A ça tu l'as réduits ce qui doit amoindrir la dégradation d'image (ce qui est le but du supersampling), mais tu appliques un process qui génère des images, et qui est reconnu pour ajouter du flou.  
 
Donc un max de traitement, pour après dire que ça tourne moins bien, alors que la majorité des gens reconnaissent que ça tourne mieux. Il faudrait que je demande à un pote ses réglages (il est très à cheval sur l'image, et a aussi une 4090 et un 14900 de mémoire, les images de l'A380 que j'ai posté plus haut sur le lien C6 sont de lui).
 
Et que tu balances ça en 1920 ou 4k, ça change rien. Et plus tu utiliseras un écran de grande taille, plus les défauts apparaitront.
 
Bref, soit il y a u problème dans le traitement de FS, soit on a un bel effet placébo.
 
A la rigueur, tu m'aurais dit que tu mettais du reshade avant l'upscale pour neutraliser le flou, je pourrais comprendre.
 
Pour les arbres, c'est signalé, et ce sera corrigé.
 
Mais pour les arbres, il y a déjà plus de diversité que ce que l'on a dans FS2020.

n°15868616
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 08:34:49  profilanswer
 

je pense pas que la somalie soit la priorité n°1 en plus, y'as pas besoin d'aller aussi loin pour observer les problemes avec la vegetation, ce qui m'as marqué c'est l'absence de mangrove, bayous et marais sur toute la zone entre Miami et la nouvelle orleans, pourtant meme si le globe entier est disponible c'est évident que l'Amérique du nord est l'Europe sont le centre de l'attention des développeurs, pour des raisons évidentes, les données satellites sont meilleures et surtout c'est la que se trouvent les clients.
le problème de végétation trop nombreuses ou trop grandes avec les arbres de 30m de haut en pleine ville c'était déjà la même polémique a la sortie de 2020, c'est parce que les mêmes causes produisent les mêmes effets, la végétation est tellement pratique pour camoufler tous les détails un peu dégueulasse, donc les développeurs poussent un peu le curseur végétation pour faire cache misère.
en fait la version 2024 souffre des mêmes problèmes que 2020, ils veulent faire tout le globe alors que se concentrer sur quelques régions ca serait peut être mieux et ils se reposent trop sur l'IA.
un exemple avec les ports, y'as pas une ville portuaire hors zones en photogrammétrie qui ne soit pas plombées par les textures de pontons qui plongent dans l'eau comme des verrues sur le visage de miss monde, alors qu'avec un peu de boulot humain
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/337340https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/337341
ca a quand meme plus de gueule, l'IA n'est pas encore a la hauteur du fait main, le probleme c'est que faire le monde entier a la main ca va pas etre possible  :sleep:
enfin bref si tu veux faire le tour du monde pour trouver tout ce qui cloche, y'as du boulot parce qu'effectivement quasiment partout y'as des problèmes mais tu vas un peu te gâcher le plaisir.


Message édité par bozoleclown le 23-12-2024 à 08:41:56
n°15868618
dje33

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 08:37:17  profilanswer
 

Vous avez un de ces niveaux d'exigence...

 

Il y a une map mondiale avec de la génération via IA.

 

C'est impossible de tout vérifier et d'avoir un truc parfait.

n°15868620
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 08:44:27  profilanswer
 

sepiroth a écrit :


 
Ce sera mon dernier post sur le sujet.
 
Je hais le DLSS en general. Je suis en natif des que possible, avec le sharpen force dans les drivers Nvidia avec un "hack" de la base de registre.
 
Cependant le natif dans FS2020 (TAA) ou dans FS2024 (TAA ou DLAA) est trop flou pour moi. Essayes sans AA tout court, a part le crenelage tu verras comme l'image est plus nette au sol et sur les textures des batiments par exemple...
 
Pour compenser ce probleme de TAA/DLAA qui introduit du flou, generer une image en 8K et la downsizer en 4K, meme en utilisant du DLSS, produit une image bien plus nette. Evidement l'ideal serait de generer en 8K et afficher en 4K, mais c'est trop gourmand. Dans ce cadre le DLSS produit un bon resultat.  
 
J'utilise cette technique en VR aussi et ca produit un excellent resultat.
 
Le plus simple c'est que tu essayes. Tu vas la : C:\Users\tonnomdeprofil\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator 2024
 
Tu ouvres le ficher UserCfg
 
Adapter "NVIDIA GeForce RTX 4090"
 Monitor 0
 Windowed 1
 FullscreenBorderless 1
 WindowActive 0
 Resolution 1280 720
 FullScreenResolution 3840 2160
 PosX 1499
 PosY 1035
 AntiAliasing DLSS
 DLSSMode BALANCED
 Reflex ON
 FSRMode BALANCED
 FrameGeneration DLSSG
 PrimaryScaling 1.000000
 SecondaryScaling 2.000000
 SharpenAmount 1.000000
 DynamicSettings 0
 TargetFrameRate 30
 ReprojectionMode 0
 WorldScalePercentVR 105
 AntiAliasingVR DLSS
 DLSSModeVR QUALITY
        etc etc...
 
Et tu mets le secondary scaling a 2.0
 
Tu compares la qualite d'image, tu vas ramer avec 12Go de ram c'est certain, et apres tu essayes en DLSS Perf ou Balanced (tu n'auras pe pas assez de Vram toujours) et tu reviens nous dire a quel point la qualite d'image est superieure... OK ?

Sans animosité aucune, je comprend spas pourquoi tu passes autant de temps en reglage, que tu fais surconsommer tout ton PC si c'est pas plus net que en TAA/DLAA normal ?
Si les textures au sol streamé sont moches (probleme de serveur ou autre) tu pourras supersamplé tout ce que tu veux, ca restera moche.
Bref

n°15868625
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 08:51:07  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Vous avez un de ces niveaux d'exigence...
 
Il y a une map mondiale avec de la génération via IA.
 
C'est impossible de tout vérifier et d'avoir un truc parfait.


Oui enfin on peu quand meme demander une meilleure configuration de leur IA sur la détection de végétation.
Après, l'hypothese que ca cache bien la misere des textures au sol est pas complètement impossible oui...

n°15868632
dje33

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 09:02:34  profilanswer
 

Nono a écrit :


Oui enfin on peu quand meme demander une meilleure configuration de leur IA sur la détection de végétation.
Après, l'hypothese que ca cache bien la misere des textures au sol est pas complètement impossible oui...


Montre nous si c'est si simple :O

 

Il y a 510,1 millions km² sur terre. Tu penses que l'IA va être parfaite pour recréer ses millions de km2 ?
Qu'il y aura zéro bug ou truc louche a certain endroit.

 

Cela sera toujours un truc cache misère ou des bugs qui donnent un truc vite fait bien fait. C'est le principe de l'IA.

 

Maintenant si vous êtes capable de faire mieux, d'avoir un rendu parfait sur tout les terrains, etc... Il faut postuler au studio qui a fait FS 2020 et 2024.

 

Il faut arrêter de croire les commerciaux qui t'explique que l'IA c'est génial et parfait. Cela donne de bon résultat sur certain truc. Mais il y a des limitations.

n°15868637
kenrio

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 09:14:07  profilanswer
 

Ils ont clairement bien fait de virer blackshark ai de toute façon, la boite était pas française :o
 
Perso qu'ils foutent une tonne d'arbres à un endroit qui n'en a pas du tout ( comme en somalie à priori ) c'est clairement un bug et ça devrait disparaitre assez facilement d'ici les mois à venir, là où je suis bien plus perplexe c'est dans leur capacité à distinguer les arbres des arbustes/haies...  
Parce que passer l'engrais en avion quand au bout du champs tu as une rangée d'arbres de 4m de haut c'est chaud XD
 
Mais je pense que sepiroth devrait revenir d'ici 6 mois le jeu n'en sera que meilleur   :whistle:


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15868647
Turbo16
GT : X3n0n720
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 09:27:09  profilanswer
 

L’overlay de végétation a un soucis je crois qu’ils l’ont dit dans un live stream donc ça sera un jour corrigé.
Leur JIRA doit être sacrément rempli :o


---------------
rFactor | HP WebOS | J'écris des choses
n°15868661
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 09:47:37  profilanswer
 

J'ai pas de souci de 4090 moi  :o  
POur revenir sur le joystick, y a un Tflight thustmaster dans mon coin,35 balles, et un tflight X, 70 balles, c'est moins bine que le T16000?
edit : et un  saitek X52 (hotas) pour 100 boules..


---------------
Mon Flickr!    Ma galerie
n°15868677
Habu

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 10:32:30  profilanswer
 

T flight et tflight X, c’est la même chose, sauf que tu dois en avoir un compatible playstation, et l'autre xbox. Mais il vaut mieux un T16000. Le T16000 utilise des potentiomètres à effet hall, et sera plus précis.
 
Pour le X52, c'est très vieux, et le manche est trés mou. Donc, ça ne convient pas à tout le monde.
 
T16000 en promo amazon à 50€
https://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] 2ee7150418
 
Sinon, tu peux voir la version airbus du T16000 (c’est juste le look qui change).
 
Ou le pack joystick + manette des gaz airbus pour 134€
https://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] 2ee7150418


Message édité par Habu le 23-12-2024 à 10:32:51
n°15868679
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 10:37:51  profilanswer
 

Le T16000 est très sympa pour le prix clairement  
 
Sinon arrêtez avec vos 4090 et DLSS, faites comme moi, jouez en 1080p, pas besoin de vendre un rein ou d'activer une option cache-misère :o


---------------
Galerie Photo Personnelle
n°15868684
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 10:41:04  profilanswer
 

dje33 a écrit :


Montre nous si c'est si simple :O  
 
Il y a 510,1 millions km² sur terre. Tu penses que l'IA va être parfaite pour recréer ses millions de km2 ?
Qu'il y aura zéro bug ou truc louche a certain endroit.
 
Cela sera toujours un truc cache misère ou des bugs qui donnent un truc vite fait bien fait. C'est le principe de l'IA.
 
Maintenant si vous êtes capable de faire mieux, d'avoir un rendu parfait sur tout les terrains, etc... Il faut postuler au studio qui a fait FS 2020 et 2024.  
 
Il faut arrêter de croire les commerciaux qui t'explique que l'IA c'est génial et parfait. Cela donne de bon résultat sur certain truc. Mais il y a des limitations.  


T'es mignon Dje mais chacun son domaine, le mien c'est pas l'IA :). mais la tu dis de la crotte, je demande pas a etre parfait sur des millions de km2, mais la detection des arbres c'est pas a faire m2 par m2, c'est justement l'algo générique qui doit déterminer sur l'image ce qui est arbre ou ce qui est herbe, c'est quand mme à mon sens une des fonctions de base qu'on attend.
 
Et tu sais, on peut critiquer le rendu (et c'est clairement un bug cette histoire d'arbre) sans pour autant etre des experts. Si ton maçon construit un mur qui penche, tu vas pas postuler chez lui pour aller lui montrer comment faire des murs verticaux, arretons les betises.

n°15868690
lynx-vda

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 10:51:42  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Le T16000 est très sympa pour le prix clairement  
 
Sinon arrêtez avec vos 4090 et DLSS, faites comme moi, jouez en 1080p, pas besoin de vendre un rein ou d'activer une option cache-misère :o


 
D'ailleurs, quel est le meilleur moyen de jouer en 1080 sur un écran 1440 en limitant le flou ?

n°15868694
Sticki
Le gras c'est la vie.
Transactions (3)
Posté le 23-12-2024 à 10:55:15  profilanswer
 

Bonjour,

 

Du coup, je viens à la pèche ici pour configurer mon T16000M FCS.
J'ai regardé plusieurs vidéos dont une où le gars disait que lors du mappage des touches, sur FS2020 et dans le réglage des commandes, y'avait l'activation du bouton en contrebas pour s'y retrouver avec les touches. on appuyait sur la touche correspondante et hop, celle-ci s'éclairait dans l'angle représentant le Joystick. J'espère que c'est juste un oubli et qu'ils vont remettre

 

J'ai bien trouvé une vidéo mais le gars est français et son jeu est en anglais. Je sais pas l'anglais. Là encore j'ai essayé, comme lui, les textes en anglais et... [:kzimir]
A défaut de tout mapper, au moins le minium, sans être obligé de passer du Joystick à la souris et/ou au clavier.


Message édité par Sticki le 23-12-2024 à 10:56:05

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En taule le Bayrou :)
n°15868703
Loader

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 11:16:22  profilanswer
 

Pour le mapping le plus simple c'est de chercher la fonction que tu veux mapper puis de scanner le bouton que tu veux utiliser pour cette fonction.

n°15868704
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 11:19:43  profilanswer
 

bien vu pour le T16000 en promo, mais c'est pas mieux la version HOTAS?


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n°15868707
kenrio

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Posté le 23-12-2024 à 11:22:28  profilanswer
 

loukoum a écrit :

bien vu pour le T16000 en promo, mais c'est pas mieux la version HOTAS?


le pack airbus te plairait pas pour le coup ?


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n°15868734
loukoum
IdPsn:Damrol_
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Posté le 23-12-2024 à 12:01:12  profilanswer
 

ben ca commence à faire 130 balles, c'etait pas prévu autant ^^


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n°15868771
Habu

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Posté le 23-12-2024 à 13:03:24  profilanswer
 

loukoum a écrit :

bien vu pour le T16000 en promo, mais c'est pas mieux la version HOTAS?


 
Tu as cette version Hotas qui est un poil plus cher.
https://www.amazon.fr/Thrustmaster- [...] 2ee7150418
 
La différence, c'est que throttle embarque plus de bouton et est plus adapté au combat. Par contre, tu n'as qu'un seul axe pour les gaz.  
 
L'avantage de la version airbus, tu as deux axes. Du coup, tu peux mapper les gaz + une autre ction style mixture, ou pas d'hélice.
 
A toi de voir en fonction de ton envie.
 
Ce qui est sur, c'est que ce sera mieux que le truc intégré au stick.

n°15868832
LEctrodz
Maelle
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Posté le 23-12-2024 à 15:35:33  profilanswer
 

Habu a écrit :

Donc, tu parts d'une image flou (d'après ce que tu as écris) que tu upscales. traduction, j'ai une image dégueulasse, mais je la grossi. Chez moi, et depuis que je fais de l'informatique, une image dégueulasse grossi, est encore plus dégueulasse. A ça tu l'as réduits ce qui doit amoindrir la dégradation d'image (ce qui est le but du supersampling), mais tu appliques un process qui génère des images, et qui est reconnu pour ajouter du flou.

 

Donc un max de traitement, pour après dire que ça tourne moins bien.

Nono a écrit :

Sans animosité aucune, je comprend spas pourquoi tu passes autant de temps en reglage, que tu fais surconsommer tout ton PC si c'est pas plus net que en TAA/DLAA normal ?
Si les textures au sol streamé sont moches (probleme de serveur ou autre) tu pourras supersamplé tout ce que tu veux, ca restera moche.
Bref


Avez-vous bien lu ce qu'il écrit ? Il a pourtant toujours dit la même chose. Il dit que ses settings (SS en 8k avec DLSS) donnent un résultat bien plus net que 4k natif avec TAA ou DLAA.

 
sepiroth a écrit :

C'est pas du tout flou avec mes settings, c'est hyper net. C'est flou quand tu joues en 4K natif sur un monitor 4K, pas quand tu supersample en 8K comme je le fais. Le TAA en 4K est moche, tout comme le DLAA.

sepiroth a écrit :

Cependant le natif dans FS2020 (TAA) ou dans FS2024 (TAA ou DLAA) est trop flou pour moi. Essayes sans AA tout court, a part le crenelage tu verras comme l'image est plus nette au sol et sur les textures des batiments par exemple...

 

Pour compenser ce probleme de TAA/DLAA qui introduit du flou, generer une image en 8K et la downsizer en 4K, meme en utilisant du DLSS, produit une image bien plus nette. Evidement l'ideal serait de generer en 8K et afficher en 4K, mais c'est trop gourmand. Dans ce cadre le DLSS produit un bon resultat.

 

L'image floue est avec les AA proposés. Pour SS en 8k, l'image de base sera d'une définition plus élevée que 4k, et non / moins floue. Puis, quand on applique de l'IA, ce n'est pas du tout la même chose qu'agrandir simplement une image. Moi aussi j'utilise Photoshop depuis longtemps, et le premier truc à évidemment ne jamais faire est d'agrandir une image, le résultat sera dégueu' comme dit. Le DLSS ou les TV qui peuvent agrandir l'image vont par contre construire une image la plus nette possible (plus la base est bonne, mieux ce sera oui), c'est tout leur intérêt (faire de la pseudo 4k avec du FHD, on voit la différence). A quoi serviraient ces techno si la vieille technique de simple et bête agrandissement faisait la même chose, c'est-à-dire rien. J'ai aussi cru comprendre que plus l'image de base a une définition élevée, plus le traitement sera efficace (plus de matière, plus "de quoi comprendre" l'image). Il dit également qu'il y a des limites via les textures au sol.

 

Mais bref, son setting est le meilleur qu'il a trouvé pour lui (SS en 8k avec DLSS), et est bien meilleur à ce qui est proposé de base (4k avec TAA / DLAA).

 

Donc on peut dire que le DLSS introduit du flou (certainement le cas sur sa 8k, mais avant downsize donc), que c'est idiot, que ça sert à rien ce qu'il fait. En attendant il a testé et donné son avis. Il a résolu son problème de flou et a donné une solution aux réglages de base. Si tout va bien pour vous, super, si c'est pas le cas et voulez tester des trucs, et bien voilà un truc qui a fonctionné chez quelqu'un.

Message cité 3 fois
Message édité par LEctrodz le 23-12-2024 à 23:45:52

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15868833
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 23-12-2024 à 15:41:16  profilanswer
 

Sephiroth je veux bien tes settings dans le jeu pour tester chez moi.

 

J'ai l'impression que je fais pareil de mon côté : sur un écran 3440x1440 je suis en dlss quality avec une reso *1.75 dans le jeu (reso créée via le panel nvidia)

 

Peux tu juste me faire une capture d'écran de ta resolution in game ?

 

As tu activé la génération de frame ?

Message cité 1 fois
Message édité par Grouchotth le 23-12-2024 à 15:42:51

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Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15868845
Bébé Yoda

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 16:02:40  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, ça fait longtemps que je n'ai pas joué et ça me démange.
J'ai appris il y a peu qu'une nouvelle version était sortie.
Est-ce qu'il y a un avantage à prendre une version steam ou Windows ? J'avais eu quelques déboires lors de MaJ avec le FS2020...
Aussi j'avais acheté des avions et aéroports pour la version précédente, est-ce que je peux les utiliser dans cette version ?

 

n°15868860
loukoum
IdPsn:Damrol_
Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 16:33:02  profilanswer
 

bon ben Thrustmaster version Airbus commandé  :o  
C'est les reverses qui m'ont convaincues  :D


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n°15868866
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 16:41:59  profilanswer
 

loukoum a écrit :

bon ben Thrustmaster version Airbus commandé  :o  
C'est les reverses qui m'ont convaincues  :D


 
J'ai eu les 2, j'ai pas trop vu de différence, en main j'avais une petite pref pour le T16000. Bon par contre un joystick c'est indispensable pour jouer à MSFS mais la manette des gaz en bas du joy c'est juste ingérable je trouve


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n°15868867
It_Connexi​on

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Posté le 23-12-2024 à 16:42:45  profilanswer
 

lynx-vda a écrit :


 
D'ailleurs, quel est le meilleur moyen de jouer en 1080 sur un écran 1440 en limitant le flou ?


 
Très bonne question, je ne serais pas te dire je joue en 1080p sur un écran 1080p  :D
 
Edit : par contre j'ai testé en 1080p sur ma TV OLED 4K, c'est une tuerie, l'uspcale est très propre (logique 4k = 4 x 1080p), par contre je ne suis pas en face de mon joystick, c'est ballot  :o


Message édité par It_Connexion le 23-12-2024 à 16:50:59

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n°15868868
kenrio

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Posté le 23-12-2024 à 16:44:58  profilanswer
 

Bébé Yoda a écrit :

Bonjour tout le monde, ça fait longtemps que je n'ai pas joué et ça me démange.
J'ai appris il y a peu qu'une nouvelle version était sortie.
Est-ce qu'il y a un avantage à prendre une version steam ou Windows ? J'avais eu quelques déboires lors de MaJ avec le FS2020...
Aussi j'avais acheté des avions et aéroports pour la version précédente, est-ce que je peux les utiliser dans cette version ?


 
il me semble que les achats de 2020 sont a peut pret tous transféré sur 2024.
A condition d'utiliser le même compte.
 

loukoum a écrit :

bon ben Thrustmaster version Airbus commandé  :o  
C'est les reverses qui m'ont convaincues  :D


cool ça :)


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n°15868869
Bébé Yoda

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Posté le 23-12-2024 à 16:49:31  profilanswer
 

kenrio a écrit :

 

il me semble que les achats de 2020 sont a peut pret tous transféré sur 2024.
A condition d'utiliser le même compte.

 


  

Ok merci pour ta réponse.
À l'époque je l'avais via le gamepass qui s'est arrêté il y a plus d'un an je crois, peut-être un peu plus... Je verrai bien.

 

Sinon des recommandations entre les différentes versions ?

n°15868877
Nono
non, pas le petit robot
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Posté le 23-12-2024 à 17:09:00  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Avez-vous bien lu ce qu'il écrit ? Il a pourtant toujours dit la même chose. Il dit que ses settings (SS en 8k avec DLSS) donnent un résultat bien plus net que 4k natif avec TAA ou DLAA.
 


 
Il dit bien plus nets mais flous... On en arrive a des trucs un peu bizarre pas très quantifiables

n°15868887
Turbo16
GT : X3n0n720
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Posté le 23-12-2024 à 17:33:19  profilanswer
 

loukoum a écrit :

bon ben Thrustmaster version Airbus commandé  :o
C'est les reverses qui m'ont convaincues  :D

 

J'ai le pack avec le module Manette gaz + flaps + spoiler c'est quand meme sympa :D

 
It_Connexion a écrit :

 

J'ai eu les 2, j'ai pas trop vu de différence, en main j'avais une petite pref pour le T16000. Bon par contre un joystick c'est indispensable pour jouer à MSFS mais la manette des gaz en bas du joy c'est juste ingérable je trouve

 

Ha justement moi je la prefere pour tout ce qui est monomoteur ou bi moteurs sans reverse. Mais c'est vrai que c'est ultra sensible faut déplacer par milimètres quand on veut par exemple baisser les RPM ou le couple d'un avion a piston qui est dans le rouge.
La configuration de la double manette du pack airbus peut être reloue a faire si l'avions n'a pas son propre système de calibration. (Parfait sur les ini* et Fenix en tout cas)
Sur le Citation Longitude par ex, idle c'est le cran climb. Ca marche correctement mais du coup j'arrive pas à régler idle sur idle :o

 

J'avais tenté vite fait sur le 747 qui etait dans une des formations de certification, sans aucun reglage, idle mettait les reverse c'était injouable :lol:
Je suis pas repassé dessus, je suis un fan des airbus :o


Message édité par Turbo16 le 23-12-2024 à 17:34:35

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rFactor | HP WebOS | J'écris des choses
n°15868898
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 23-12-2024 à 18:08:49  profilanswer
 


sauf que tu fais abstraction tout comme lui de tous les désavantages du DLSS, c'est facile de faire des screens en SS8K DLSS et dire que c'est plus net que le 4K sans faire mention du flou de mouvements et des artefacts inherent au DLSS qui forcement ne seront pas visibles en screens.
le DLSS c'est la philosophie inverse du supersampling, on genere une image via IA en partant d'une résolution plus faible et cette génération créé flou de mouvement et divers artefacts.
tu veux comparer du SS8K+DLSS ok mais faut pas le faire sur du simple 4KTAA comme il le fait lui, mais avec du 4KTAA avec suréchantillonnage en 8K (y'as un joli curseur juste en dessous dans les options pas la peine de jouer les hackers facon neo en éditant les fichiers configs).
et puis si le mec s'était pas pointé en mode "bande de gueux votre jeu il est pourri, vous savez même pas comment le configurer, laissez faire l'artiste" peux être que les réponses auraient été plus aimable  :o

 

ps: d'ailleurs y'as une certaine logique que le SS ne soit pas disponible dans les options du jeu lorsqu'on active le DLSS, tout simplement parcequ'a resolution fixe si on manque de puissance on active le DLSS et si on en a trop on SS, faire les deux en meme temps c'est quand meme pas savoir ce qu'on veut, ni trop ce qu'on fait, mais ca n'en arrête pas certains, le principal c'est que tout le monde y trouve son compte.  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par bozoleclown le 23-12-2024 à 18:17:15
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