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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15136624
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 06-08-2021 à 19:00:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Des news de PMDG: https://fselite.net/news/pmdg-devel [...] -and-more/


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 06-08-2021 à 19:00:47  profilanswer
 

n°15136626
dd83

Transactions (0)
Posté le 06-08-2021 à 19:09:12  profilanswer
 

Du coup je suppose que le hotfix est repoussé à la semaine prochaine :??:


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°15136786
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 06-08-2021 à 23:28:55  profilanswer
 

Il semble être sorti !
https://mobile.twitter.com/msfsoffi [...] 1760061441

 

edit: c'est vraiment des escrocs MS avec les débits en bits et le patch size en octets...


Message édité par F_lanker le 06-08-2021 à 23:47:49
n°15136789
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 06-08-2021 à 23:35:11  profilanswer
 

Je confirme.
 
Le MSStore a même miraculeusement vu l'update [:shimay:1]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15136833
syl1979

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 10:00:38  profilanswer
 

Pas de crash sur mes vols d'essai ce matin, enfin...  Le problème de gamma / saturation lumière semble aussi corrige.

n°15136919
nico_du_02

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 13:05:31  profilanswer
 

pas encore essayer mais deja deux lancements sans crash y a clairement du mieux...

n°15136923
Captain-fr​ench
4 Touchdowns in 1 game...
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 13:14:22  profilanswer
 

Je viens d'essayer aussi....beaucoup mieux....j'ai eu qu'un crash avec le DC6....la piste était trop courte !!! :D  
Plus sérieusement....un vol de 2H sans CTD... :bounce:

n°15136925
dd83

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 13:16:48  profilanswer
 

Jamais eu de crash perso mais visuellement je confirme qu'il y a du mieux au niveau de la lumière et des reflets, et également des textures du terrain.
 
Par contre j'ai toujours cet effet un peu pixellisé au niveau des nuages.


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°15136935
oeil d'ang​e

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 13:41:23  profilanswer
 

Oui les nuages devrait êtres régler le 12 août.

Message cité 1 fois
Message édité par oeil d'ange le 07-08-2021 à 15:17:13
n°15136936
shadrap

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 13:42:17  profilanswer
 

Idem aucun soucis depuis le hotfix. Ces derniers jours j'avais des crash sur la map en zoomant... apparemment résolu.
 
Soyons indulgent.... ce simu est une usine à gaz.. et Asobo assure le SAV.
 
 :hello:

mood
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Posté le 07-08-2021 à 13:42:17  profilanswer
 

n°15136954
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 07-08-2021 à 14:19:50  profilanswer
 

Les nuages sont vraiment moches … tout en ultra pourtant…
 
Et certains ici jouent en 5120x1440 ?
Sur mon G9 j’ai vraiment les bords qui s’étirent beaucoup et ça déforme l’image sur les côtés. Un peu comme du fish eye latéral.
Ya moyen de régler ça quelque part ?


---------------
.
n°15136959
CYANure

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 14:27:22  profilanswer
 

C'est pas l'option Lens Correction ?
Sinon oui, les nuages sont dégueus, c'est dommage car c'était l'un des trucs les plus réussis au départ...

n°15136977
dd83

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 15:10:35  profilanswer
 

oeil d'ange a écrit :

Oui les nuages devrat êtres régler le 12 août.


 
Ah, il y a eu des précisions à ce sujet?


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°15136984
oeil d'ang​e

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 15:26:31  profilanswer
 

[u][/u]

dd83 a écrit :


 
Ah, il y a eu des précisions à ce sujet?


 
D’après ce que je lit oui non ?
 
Forum officiel
 
''Graphiques délavés et apparence du nuage – Les tentatives d'amélioration de l'apparence du nuage ont entraîné une surexposition du monde. Ce problème sera résolu dans le prochain correctif. [u][/u]Nous prévoyons un curseur de luminosité pour une prochaine mise à jour de Sim afin de permettre la personnalisation visuelle de votre sim. [u][/u]
 
Ceci n'est pas une liste exhaustive - nous enquêtons sur tous les problèmes qui ont été communiqués et nous donnerons des mises à jour dans l'instantané des commentaires le 12 août. Nous reconnaissons et nous nous excusons pour l'écart dans notre communication. Merci encore pour votre soutien continu et votre patience!''


Message édité par oeil d'ange le 07-08-2021 à 15:29:01
n°15136989
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 07-08-2021 à 15:47:10  profilanswer
 

CYANure a écrit :

C'est pas l'option Lens Correction ?
Sinon oui, les nuages sont dégueus, c'est dommage car c'était l'un des trucs les plus réussis au départ...


 
Ah merci je vais tester !


---------------
.
n°15137014
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 16:54:29  profilanswer
 

les nuages étaient devenus "plus moches" depuis deux patches déjà... Là c'est revenu pré-SU5 mais ce n'est pas du tout comme c'était au début. Moi ce qui me fait suer c'est de voir ma CG à 99% tout le temps alors que mon CPU est à 10% depuis le patch. J’espère qu'ils auront à terme une souplesse dans la répartition des threads pour équilibrer les configs.

n°15137030
shadrap

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 17:20:27  profilanswer
 

F_lanker a écrit :

les nuages étaient devenus "plus moches" depuis deux patches déjà... Là c'est revenu pré-SU5 mais ce n'est pas du tout comme c'était au début. Moi ce qui me fait suer c'est de voir ma CG à 99% tout le temps alors que mon CPU est à 10% depuis le patch. J’espère qu'ils auront à terme une souplesse dans la répartition des threads pour équilibrer les configs.


 
Que la CG soit à fond c'est mieux non ? Pour ma part et pour éviter que le PC consomme comme un malade pendant un long vol je limite les FPS à 60 voir même 30.

n°15137045
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 18:03:42  profilanswer
 

Avant on se plaignait que les GPU se tournaient les pouces et que les CPU ne suivaient pas :lol:  
Je préfère grandement la solution actuelle

n°15137057
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 18:26:23  profilanswer
 

C'est ce que j'allais dire. :D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15137133
Pipould's

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:18:55  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Avant on se plaignait que les GPU se tournaient les pouces et que les CPU ne suivaient pas :lol:  
Je préfère grandement la solution actuelle


Non mais cherches pas, certains ralent:
 
AVANT: 35FPS, CPU a 100%, CG dans les 60%
 
APRES: 60FPS, CPU a 20%, CG a 100%
 
Petre qu'ils decouvriront le FPS limiter pour avoir 35FPS avec CPU a 15% et CG a 60% mais bon...

n°15137140
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:34:16  profilanswer
 

Pipould's a écrit :


Non mais cherches pas, certains ralent:
 
AVANT: 35FPS, CPU a 100%, CG dans les 60%
 
APRES: 60FPS, CPU a 20%, CG a 100%
 
Petre qu'ils decouvriront le FPS limiter pour avoir 35FPS avec CPU a 15% et CG a 60% mais bon...


Clair, râler pour le plaisir de râler, et sans avoir la moindre idée de quoi il en retourne derrière en plus.

n°15137143
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:42:01  profilanswer
 

Ben en quoi c'est mieux que ce soit la cg plutôt que le CPU ? Moi je vois juste que je n'ai rien gagné en FPS...

n°15137144
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:45:52  profilanswer
 

bjone a écrit :

:love:  
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/45084
Par contre les molettes, FS semble louper des clicks vu qu'il les gère comme des boutons (plusieurs clics par frame comptent comme un). Donc au final j'ai laissé les trims sur le hat A4.


 
Update: depuis la maj performance, la molette du Gladiator NXT semble mieux gérée. Soit effet de bord du framerate, soit refacto avec un thread 120/240hz pour le DirectInput comme sur console (du coup j'ai le trim de l'élévateur sur hat et sur la molette, et j'utilise le plus pertinent suivant la situiation).

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 07-08-2021 à 21:47:24
n°15137147
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:49:56  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Clair, râler pour le plaisir de râler, et sans avoir la moindre idée de quoi il en retourne derrière en plus.


On est français où on ne l'est pas  :O

n°15137148
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:50:08  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Clair, râler pour le plaisir de râler, et sans avoir la moindre idée de quoi il en retourne derrière en plus.


On est français ou on l'est pas :O

 

Grilled  :pt1cable:


Message édité par spacewolf1 le 07-08-2021 à 21:50:52

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15137154
nico_du_02

Transactions (0)
Posté le 07-08-2021 à 21:57:38  profilanswer
 

belle amélioration graphique mais retour bureau au bout de 10 15 minutes.....

n°15137173
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 00:10:01  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Clair, râler pour le plaisir de râler, et sans avoir la moindre idée de quoi il en retourne derrière en plus.


Vas y explique nous donc...

n°15137174
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 00:12:20  profilanswer
 

F_lanker a écrit :

Ben en quoi c'est mieux que ce soit la cg plutôt que le CPU ? Moi je vois juste que je n'ai rien gagné en FPS...


La CG n'a pas de notion de multithreading et les appels sont du "temps réel dur", ce qui signifie que tous les appels à la CG sont limités dans le temps, contrairement au CPU. Ca veut dire que la CG n'introduit pas de délais qui font une image saccadée. Le CPU, au contraire, n'a pas de limitation dans le temps pour effectuer ses tâches, donc il peut arriver qu'une tâche prenne plus de temps que normalement, ce qui introduit une saccade. Du coup quand t'es limité par la CG et que le CPU est relativement peu sollicité, cela garantit que ton animation sera fluide.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°15137175
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 00:15:35  profilanswer
 

nico_du_02 a écrit :

belle amélioration graphique mais retour bureau au bout de 10 15 minutes.....


Moi, je n'ai pas eu de crash pour le moment. Tu as des mods ? Tu as mis à jour les contenus ?

 

Sinon du peu que j'ai vu, ils ont vraiment amélioré plein de trucs: la carte du monde est bien mieux, ils ont entièrement refait les leçons de pilotage aussi.
Le lancement est aussi plus rapide, je trouve.

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 08-08-2021 à 00:16:04

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°15137177
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 00:25:08  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


La CG n'a pas de notion de multithreading et les appels sont du "temps réel dur", ce qui signifie que tous les appels à la CG sont limités dans le temps, contrairement au CPU. Ca veut dire que la CG n'introduit pas de délais qui font une image saccadée. Le CPU, au contraire, n'a pas de limitation dans le temps pour effectuer ses tâches, donc il peut arriver qu'une tâche prenne plus de temps que normalement, ce qui introduit une saccade. Du coup quand t'es limité par la CG et que le CPU est relativement peu sollicité, cela garantit que ton animation sera fluide.


Ce n'est pas du tout mon ressenti, j'ai l'impression que ça micro saccade beaucoup plus justement....  [:cosmoschtroumpf]

n°15137190
Habu

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 07:41:29  profilanswer
 

bjone a écrit :


 
Update: depuis la maj performance, la molette du Gladiator NXT semble mieux gérée. Soit effet de bord du framerate, soit refacto avec un thread 120/240hz pour le DirectInput comme sur console (du coup j'ai le trim de l'élévateur sur hat et sur la molette, et j'utilise le plus pertinent suivant la situiation).


Ce n'est pas le Gladiator, c’est la gestion du trime qui a enfin été revu. Tu n'as plus de temps mort avant que l’appuie sur ta commande soit effectif.

Message cité 2 fois
Message édité par Habu le 08-08-2021 à 07:54:54
n°15137191
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 07:43:28  profilanswer
 

Habu a écrit :


Ce n'est pas le Gladiator, c’est la gestion du trime qui a enfin été revu. Tu n'as plus de temps mort avent que l’appuie sur ta commande soit effectif.


Excellente nouvelle ça  :love:
J'avais un mal fou à gérer le trim, je faisais le yoyo.

n°15137197
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 08:10:40  profilanswer
 

F_lanker a écrit :


Ce n'est pas du tout mon ressenti, j'ai l'impression que ça micro saccade beaucoup plus justement....  [:cosmoschtroumpf]


Dans ce cas, tu as trop forcé sur la résolution ou certains paramètres de qualité graphique, ta CG ne suit pas. Baisse-les et ça sera fluide.

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 08-08-2021 à 08:11:44

---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°15137240
Sir_burton

Transactions (1)
Posté le 08-08-2021 à 10:29:57  profilanswer
 

Pareil de mon côté, je ne ressens pas de gain de perfs (10700k@5.0ghz, 3070 et écran ultrawide)
J'ai même dû passer les nuages sur High car les perfs s'effondrent en ultra, alors que ça fonctionnait bien avant

n°15137260
nico_du_02

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 11:15:10  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Moi, je n'ai pas eu de crash pour le moment. Tu as des mods ? Tu as mis à jour les contenus ?
 
Sinon du peu que j'ai vu, ils ont vraiment amélioré plein de trucs: la carte du monde est bien mieux, ils ont entièrement refait les leçons de pilotage aussi.
Le lancement est aussi plus rapide, je trouve.


 
j'avais refait une install propre avec la version d'avant et j'ai remis aucun mod pour le contenus y a des choses a remettre a jour avec cette derniere version? j'avais l'impressions que tout etait a jour.

n°15137276
F_lanker

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 11:43:35  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Dans ce cas, tu as trop forcé sur la résolution ou certains paramètres de qualité graphique, ta CG ne suit pas. Baisse-les et ça sera fluide.


Donc l'update me force à baisser les paramètres pour avoir la même performance ... C'est peut être une raison légitime pour rouspéter un peu du coup...

n°15137356
Le_barjo_d​u_coin
GaGa
Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 15:44:06  profilanswer
 

Je viens de faire 6H de vol basse altitude depuis le patch.
 
Pas de crash mais plus de stuttering qu'auparavant et globalement les aéroport sont moins fluides.  
Limite j'aimerais retourner avant le patch  :D ça m'avait l'air plus smooth.
 
Mais c'est peut être qu'une impression j'en sais rien.

n°15137381
shadrap

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 16:52:00  profilanswer
 

Et ben...
 
De mon côté le patch a été salvateur. Aucun crash, nuages légèrement dégradés mais pour le reste c'est du tout bon. L'A320Neo était buggé chez moi depuis la MaJ et depuis le hotfix d'hier tout est rentré dans l'ordre.
 
Le fonctionnement CPU/GPU est plus cohérent.
 
Frame rate limité à 30 fps pour économiser du courant et la machine sur les longs vols. Pas besoin de plus pour moi pour un simu.


Message édité par shadrap le 08-08-2021 à 17:12:28
n°15137423
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 08-08-2021 à 18:48:33  profilanswer
 

A propose du framerate, joué à 30 fps, c'est largement suffisant ??

n°15137432
tinc

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 19:08:05  profilanswer
 

J'ai pu tester le patch du patch de l'update.

 

La résolution des écrans est en chute libre ou c'est moi ? En vue haute (touche espace) c'est assez difficile de lire les écrans.

 

Quand je fais une capture d'écran, il y a 4 ou 5 secondes de saccades derrière, ce qui n'était pas le cas avant.

 

Et la définition de la piste et des taxiway de l'aéroport est aussi en chute libre, quelques mètres devant l'avion les marquages sont flous.

 

Ah, et le limiteur de fps intégré au jeu ne fonctionne pas (du moins en l'ayant activé en vol)

 

Voilà voilà  [:ex-floodeur:5]

n°15137434
shadrap

Transactions (0)
Posté le 08-08-2021 à 19:09:29  profilanswer
 

zazvolley a écrit :

A propose du framerate, joué à 30 fps, c'est largement suffisant ??


 
Pour moi oui. C'est pas un FPS.

mood
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