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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15113578
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:03:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai rejoint le beta test PerformancePlus : https://www.flightsimulator.com/per [...] portunity/

 

Je vous ferai un retour (sans détails, NDA oblige).
Profitez-en, ça vient d'ouvrir, y a 500 places sur le Xbox Insider HUB.

Message cité 2 fois
Message édité par CYANure le 30-06-2021 à 17:03:27
mood
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Posté le 30-06-2021 à 17:03:09  profilanswer
 

n°15113580
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:04:01  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


Et c'est pas comme si a chaque Q&A Asobo explique qu'il n'y aura pas de gain de perf pour la majorite des config mais bizarrement tout le monde attend ca comme le graal.
 
J'attends avec hate les commentaires ou ca va rager apres la sortie du patch pour dire que c'est un scandale car les FPS ne changent pas par rapport a Dx11.


avec le DLSS on est censés gagner un peu par rapport au TAA, non ?


---------------
we are the dollars and cents
n°15113589
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:12:24  profilanswer
 

Pour ceux qui voudraient un shoot d'adénaline: SPGL Chagual, Peru.
4000ft, vallée pour le moins encaissée, pas énormément de place pour réparer des erreurs de jugement :D
 
http://i.imgur.com/KKm92Wn.jpg
http://i.imgur.com/UsJY7ym.jpg
http://i.imgur.com/REK73Zu.jpg
http://i.imgur.com/hiGR5uc.jpg


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15113593
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:18:48  profilanswer
 

J'ai atterri ici par le nord, hier, avec mon VL-3 :

 

https://goo.gl/maps/jsmnsXCukYMAn3Ny7
https://i.snipboard.io/eDrxcH.jpg

 

J'ai trouvé ça hyper chaud, la "piste" est très, très courte et y a un col juste devant qui empêche d'arriver tranquillou.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 30-06-2021 à 17:27:16
n°15113596
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:25:33  profilanswer
 

Avec un "Aircraft Landing Prohibited" peint sur quoi 60m ??  [:tinostar]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15113600
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:28:28  profilanswer
 

Oui, j'ai vu ça, j'étais obligé de m'y poser. :lol:
 
D'ailleurs, si quelqu'un trouve des infos sur ce truc, je suis curieux de savoir ce que c'est en réalité.

n°15113603
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:30:17  profilanswer
 

Fender a écrit :


avec le DLSS on est censés gagner un peu par rapport au TAA, non ?

 

Oui, mais le dlss n'est pas prévu pour le moment

n°15113604
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:32:29  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Oui, j'ai vu ça, j'étais obligé de m'y poser. :lol:

 

D'ailleurs, si quelqu'un trouve des infos sur ce truc, je suis curieux de savoir ce que c'est en réalité.

 

http://wikimapia.org/20961825/Covered-Reservoir
Un reservoir d'eau  :D

n°15113607
bjone
Insert booze to continue
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:33:53  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Oui, j'ai vu ça, j'étais obligé de m'y poser. :lol:
 
D'ailleurs, si quelqu'un trouve des infos sur ce truc, je suis curieux de savoir ce que c'est en réalité.


LA-DWP en Street View.
https://www.ladwp.com/ladwp/faces/l [...] lj6uouv6_4
 
Resevoir d'eau ?  
 
Peut-être une Step:
https://laist.com/news/how-ladwp-go [...] nt-battery
 
edit: nope, pas de toyos.

 
burned par remiche.


Message édité par bjone le 30-06-2021 à 17:36:10
n°15113609
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:43:16  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Oui, j'ai vu ça, j'étais obligé de m'y poser. :lol:


Bonne réponse  [:o_doc]  
 


Ça doit surprendre quand tu y poses tes roues [:tinostar]  


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
mood
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Posté le 30-06-2021 à 17:43:16  profilanswer
 

n°15113610
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:45:07  profilanswer
 

Merci inspecteurs. :jap:

n°15113611
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 17:46:25  profilanswer
 

Cela dit, puisque tu aimes les réservoirs couverts, essaie celui de Las Virgenes pas très loin du tien :D

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 30-06-2021 à 17:46:56

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15113621
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 18:01:05  profilanswer
 

TBone a écrit :

Cela dit, puisque tu aimes les réservoirs couverts, essaie celui de Las Virgenes pas très loin du tien :D


Excellent reportage, c'est dingue !

n°15113641
Habu

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 18:29:23  profilanswer
 

TBone a écrit :

Pour ceux qui voudraient un shoot d'adénaline: SPGL Chagual, Peru.
4000ft, vallée pour le moins encaissée, pas énormément de place pour réparer des erreurs de jugement :D
 
http://i.imgur.com/KKm92Wn.jpg
http://i.imgur.com/UsJY7ym.jpg
http://i.imgur.com/REK73Zu.jpg
http://i.imgur.com/hiGR5uc.jpg


Je le note. Merci.  :)

n°15113648
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 18:36:33  profilanswer
 

Le premier qui me screenshote un pattern VFR correct avec le DC-6, aura tout mon respect virtuel :D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15113694
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 30-06-2021 à 19:29:34  profilanswer
 

Fender a écrit :


avec le DLSS on est censés gagner un peu par rapport au TAA, non ?


DirectX 12 ne signifie pas que DLSS sera dans le jeu. D'ailleurs c'est pas prevu dans leur roadmap pour le moment.
 
Aujourd'hui on a a peine une vingtaine de jeux avec DLSS je crois et pourtant il y en a des centaines qui ont DX12.

n°15113697
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 19:38:37  profilanswer
 

DLSS est en Under Investigation. C'est mieux que rien. :)

 

Il y a de la grêle dans le jeu ?


Message édité par CYANure le 30-06-2021 à 19:58:58
n°15113744
zeebra

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 20:58:05  profilanswer
 

CYANure a écrit :

J'ai atterri ici par le nord, hier, avec mon VL-3 :
 
https://goo.gl/maps/jsmnsXCukYMAn3Ny7
https://i.snipboard.io/eDrxcH.jpg
 
J'ai trouvé ça hyper chaud, la "piste" est très, très courte et y a un col juste devant qui empêche d'arriver tranquillou.


 
Sinon tu peux toujours aller visiter la "maison" de John Travolta, il y de quoi parker  des jets et un boeing
 
https://www.google.com/maps/d/viewe [...] 63424&z=19
 
http://dailydigest.com/wp-content/uploads/2015/08/Travolta-House-5-1024x534.png
 
 

n°15113752
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 21:21:34  profilanswer
 

CYANure a écrit :

J'ai rejoint le beta test PerformancePlus : https://www.flightsimulator.com/per [...] portunity/
 
Je vous ferai un retour (sans détails, NDA oblige).
Profitez-en, ça vient d'ouvrir, y a 500 places sur le Xbox Insider HUB.


Dis nous au moins si le nom est mérité :o


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°15113757
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 21:33:17  profilanswer
 

Le pont de Malmö a été rajouté, c'est pas énorme mais assez ressemblant. :)
 
Bon y a toujours le bug des voitures qui vol sous le pont et à priori on ne peut pas passer dessous, mais ça reste sympa comme région.


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15113780
Quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 22:28:49  profilanswer
 

TBone a écrit :

Avec un "Aircraft Landing Prohibited" peint sur quoi 60m ??  [:tinostar]


 
C'est pas de la peinture au sol qui va dire quoi faire quand même  [:julm3]


---------------
IFR or VFR that is the question.
n°15113781
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 22:31:35  profilanswer
 

Quasartone a écrit :


C'est pas de la peinture au sol qui va dire quoi faire quand même  [:julm3]


Et puis elle est à rafraîchir donc pê qu'elle n'était plus vraiment d'actualité... difficile à dire d'en haut :o
:D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15113782
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 22:32:32  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Le pont de Malmö a été rajouté, c'est pas énorme mais assez ressemblant. :)

 

Bon y a toujours le bug des voitures qui vol sous le pont et à priori on ne peut pas passer dessous, mais ça reste sympa comme région.


Ouais c'est pareil un peu partout, Montréal, Londres, Paris par ex. Elles passent pas sur le pont.

 
TBone a écrit :

Pour ceux qui voudraient un shoot d'adénaline: SPGL Chagual, Peru.
4000ft, vallée pour le moins encaissée, pas énormément de place pour réparer des erreurs de jugement :D


J'ai décollé de là pour atterrir à l'aéroport de Pacasmayo (SPYO), 1h20 de voyage entre montagnes et gros nuages, très sympa !

 
el muchacho a écrit :


Dis nous au moins si le nom est mérité :o


Premier truc que je fais quand c'est Live, surtout que je joue en VR. :jap:

 
zeebra a écrit :

 

Sinon tu peux toujours aller visiter la "maison" de John Travolta, il y de quoi parker  des jets et un boeing

 

https://www.google.com/maps/d/viewe [...] 63424&z=19


J'espère que c'est pas vraiment sa maison, le mec vit à côté d'une piste d'atterrissage. A moins que ce soit SA piste perso ? [:jean-marlou]
EDIT: OK ce sont des hangars de luxe en fait :lol:


Message édité par CYANure le 30-06-2021 à 22:46:56
n°15113784
Hansaplast
Hello.
Transactions (20)
Posté le 30-06-2021 à 22:35:23  profilanswer
 

zeebra a écrit :


 
Sinon tu peux toujours aller visiter la "maison" de John Travolta, il y de quoi parker  des jets et un boeing
 
https://www.google.com/maps/d/viewe [...] 63424&z=19
 
http://dailydigest.com/wp-content/ [...] 24x534.png
 
 


Heureusement que le 707 est cerclé de rouge, je l'aurais raté sinon, merci  :o

n°15113788
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 30-06-2021 à 22:39:12  profilanswer
 

:lol:


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15113815
Fry777

Transactions (3)
Posté le 30-06-2021 à 23:53:03  profilanswer
 

Le dernier Q&A, qui va faire taire les sceptiques [:o_doc]  
https://www.avsim.com/forums/topic/ [...] k-summary/
 
Sebastian explains that they have rewritten a lot of parts of the engine's architecture to improve CPU performance and reduce memory consumption. He is previewing a New York comparison between Sim Update 4 and Sim Update 5 on his personal developer PC. With the new update, the frame rate is improved from 30-40 to 55-60 FPS, the simulator's RAM consumption has been reduced from 16GB to to 4,7GB, and the GPU is fully used since the CPU is no longer the bottleneck. The stutters are completely gone as well. He notes that they are expecting VR to have similar benefits too.
 
Regarding tree draw distance, they finally identified and fixed the latitude issue (causing shorter draw distance closer to the poles). It was an easy fix, and performance/memory will not be impacted. With Sim Update 5, you do not see the tree line and any popping/clipping anymore. They would like to thank the community for the feedback posted in the official forums.
 
The glass cockpits computations have been moved to a separate thread, and they've worked a lot on optimising and threading out the larger airports.
 
Optimisations have been made to photogrammetry cities to reduce polygon count, which should improve GPU performance.

Message cité 3 fois
Message édité par Fry777 le 30-06-2021 à 23:55:51
n°15113818
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 00:01:14  profilanswer
 

Trop cool, tout à l'heure je pensais qu'il y avait un bug d'ombres car je voyais des lignes sombres popper sur le terrain au fur et à mesure que j'avançais. C'était des arbres en réalité.
Dire qu'on me disait que non, les polygones à gogo sur les villes en photogrammétrie avaient sûrement aucun impact.
Pour le glass cockpit, c'est aussi une excellente nouvelle car je comprenais pas comment ce truc pouvait autant tanker les FPS, obligé de le mettre sur Low.

 

EDIT : je suis en train de regarder le Q&A, le jeu est enfin limited by GPU. Ma 3090 va enfin pouvoir se mettre au boulot. [:otakonleboss]
Ils vont implémenter du ray tracing aussi après DX 12.


Message édité par CYANure le 01-07-2021 à 00:37:48
n°15113826
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 01-07-2021 à 00:41:44  profilanswer
 

Et aussi:
 

Citation :

They would like to make it clear that Xbox will be on DirectX 12, but PC will remain on DirectX 11 for now (with all the performance improvements being engine-related). They don't know yet if DirectX 12 will bring tangible improvements to PC, but they are working on that, as well as ray-tracing and advanced DirectX 12 effects.


 

Citation :

The simulator already has a TAAU implementation, they don't think that solutions like AMD's FSR and NVIDIA's DLSS offer a great visual improvement, but they're looking at them.

n°15113829
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 00:58:06  profilanswer
 

Ils sont vachement zens les gars, le mec de Microsoft qui dit "on sait pas faire les hélicos, on cherche des partenaires, écrivez-moi".
Il a même parlé des hélicos amateurs déjà sortis en disant que c'était du bon gros taf vu que le sim ne les gère pas encore.

 

L'autre bonne nouvelle, ils devraient avoir fixé le weather system d'ici la fin de l'année et disent qu'ils ont une roadmap de prévue par la suite concernant la météo qui rendra le système d'une précision exceptionnelle.
Le monsieur a dit "I think it's gonna blow people away."


Message édité par CYANure le 01-07-2021 à 01:32:10
n°15113835
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 01-07-2021 à 03:09:15  profilanswer
 

Le suivi sur ce jeu est tout simplement exemplaire.    :)


---------------
"It's not the size of the dog in the fight. It's the size of the fight in the dog."
n°15113836
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 03:29:29  profilanswer
 

Pour le FSR/DLSS c'est un peu plus subtil, ils disent qu'ils ont fait des tests préliminaires et qu'ils ne voient pas une grande différence que ce soit côté visuel ou performance (mais ça ne veut pas dire aucune) et qu'en l'état, le temps passé dessus versus les résultats n'était pas satisfaisant. Mais ils continuent à expérimenter.

n°15113854
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 01-07-2021 à 07:57:07  profilanswer
 

Elle est prévue pour quand la SU5 ?

 

Ça me fera peut être prendre une nouvelle CG s'il y a du raytracing


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°15113874
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 08:39:11  profilanswer
 

27 Juillet je crois. Pas de raytracing pour le moment.  :jap:  
 
Sinon une nouvelle update du DC-6 est sortie.

n°15113890
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 09:10:10  profilanswer
 

Fry777 a écrit :

Le dernier Q&A, qui va faire taire les sceptiques [:o_doc]  
https://www.avsim.com/forums/topic/ [...] k-summary/
 
Sebastian explains that they have rewritten a lot of parts of the engine's architecture to improve CPU performance and reduce memory consumption. He is previewing a New York comparison between Sim Update 4 and Sim Update 5 on his personal developer PC. With the new update, the frame rate is improved from 30-40 to 55-60 FPS, the simulator's RAM consumption has been reduced from 16GB to to 4,7GB, and the GPU is fully used since the CPU is no longer the bottleneck. The stutters are completely gone as well. He notes that they are expecting VR to have similar benefits too.
 
Regarding tree draw distance, they finally identified and fixed the latitude issue (causing shorter draw distance closer to the poles). It was an easy fix, and performance/memory will not be impacted. With Sim Update 5, you do not see the tree line and any popping/clipping anymore. They would like to thank the community for the feedback posted in the official forums.
 
The glass cockpits computations have been moved to a separate thread, and they've worked a lot on optimising and threading out the larger airports.
 
Optimisations have been made to photogrammetry cities to reduce polygon count, which should improve GPU performance.


C'est presque trop beau pour être vrai [:somberlain24:3]

n°15113899
Amonchakai

Transactions (1)
Posté le 01-07-2021 à 09:18:26  profilanswer
 

pharmajo a écrit :


C'est presque trop beau pour être vrai [:somberlain24:3]


Ptain ouais  :love:  
 
55FPS avec une 2060 sur New York, en 4K Ultra, et en photogrammetry  :D  
https://i.imgur.com/aUJoIcUh.png
 
Et a priori GPU bound, donc avec un plus gros GPU qu'une 2060 ça promet  :love:  
https://i.imgur.com/CMBAWNCh.png
 
Les screens viennent de là
https://www.youtube.com/watch?v=Ygn27O82q_Y

n°15113909
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 09:25:28  profilanswer
 

Attention il a le render scaling à 40 sur sa demo. Mais c'est prométeur  :D

n°15113950
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 10:18:08  profilanswer
 

Ce qui ferait un poil moins que du 1440p à priori.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15113959
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 01-07-2021 à 10:35:21  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

Attention il a le render scaling à 40 sur sa demo. Mais c'est prométeur :D


Ouais voilà, c'est le gros caveat. Je connais personne qui joue avec un render à 40%. Plus la résolution est faible, plus c'est le CPU qui est bottleneck donc on aura peut être pas des gains aussi forts mais perso même +5fps je prends.

 

J'espère juste que ça ne se fera pas au détriment de la distance d'affichage des objets. J'ai l'impression que ça ne fait que baisser depuis le lancement du jeu :/

n°15113961
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 10:35:47  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

27 Juillet je crois. Pas de raytracing pour le moment.  :jap:  
 
Sinon une nouvelle update du DC-6 est sortie.


Ca fait deja 2 update de plus que la version xplane :O

n°15113969
Fry777

Transactions (3)
Posté le 01-07-2021 à 10:47:05  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


Ouais voilà, c'est le gros caveat. Je connais personne qui joue avec un render à 40%. Plus la résolution est faible, plus c'est le CPU qui est bottleneck donc on aura peut être pas des gains aussi forts mais perso même +5fps je prends.
 
J'espère juste que ça ne se fera pas au détriment de la distance d'affichage des objets. J'ai l'impression que ça ne fait que baisser depuis le lancement du jeu :/


 
Je pense que c'était surtout pour se mettre dans un scénario CPU limited, pour montrer l'évolution/l'optimisation de la charge GPU. Mais en effet, c'est à rappeler pour ne pas être déçu si on a un peu moins de boost sur nos versions.
A titre perso c'est plutôt l'éradication des saccades et la répartition de la charge CPU qui sont les vrais bonnes nouvelles, plutôt qu'un gain pur de FPS

n°15113970
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 01-07-2021 à 10:51:45  profilanswer
 

Nono a écrit :


Ca fait deja 2 update de plus que la version xplane :O


On ne remue pas la machette dans la blessure, svp.
:sweat:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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