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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15055854
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 29-04-2021 à 09:05:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est du VVR: Virtual Vertige Reality :o

mood
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Posté le 29-04-2021 à 09:05:55  profilanswer
 

n°15055868
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:18:38  profilanswer
 

Faudrait que ça soit gratuit pour ceux qui ont payés la versions "Preunioum". :o


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15055869
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:19:14  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Le vertige en VR c'est possible ? :sweat:


Oui, dans une certaine mesure.
Pour ma part, c'est moins dur à surmonter que le réel mais les premières secondes sont tout aussi surprenantes et désagréables.

 

J'avais installé VR Spacewalk de la BBC pour mon fils. Autant il a pu sortir de ISS sans aucun souci, autant je suis resté accroché à la porte du SAS pendant qques minutes :D

 

Par contre, je n'ai pas de souci en hélicoptère en VR... sans doute car j'ai les commandes en main ?

 

Il faudrait que j'essaie l'ULM dans XPlane, il a une vue dégagée également.

 

Après, on s'y fait... contrairement au réel :/


Message édité par TBone le 29-04-2021 à 09:20:00

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055872
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:20:01  profilanswer
 

Ca dépends ce que tu appelles vertige...
La VR rentre en conflit avec l'oreille interne, suivant la sensibilité des personnes cela peut effectivement provoquer des vertiges :D


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15055873
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:20:42  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Faudrait que ça soit gratuit pour ceux qui ont payés la versions "Preunioum". :o


Oui mais à un moment, le Premium... il est rentabilisé :o
(bon, faudrait que je l'utilise pour ça, mais c'est un autre débat :D )


Message édité par TBone le 29-04-2021 à 09:21:26

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055874
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:21:13  profilanswer
 

spacewolf1 a écrit :

Ca dépends ce que tu appelles vertige...
La VR rentre en conflit avec l'oreille interne, suivant la sensibilité des personnes cela peut effectivement provoquer des vertiges :D


en effet.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055879
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 29-04-2021 à 09:26:49  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Faudrait que ça soit gratuit pour ceux qui ont payés la versions "Preunioum". :o


Par contre, le passage de Standard à Premium, il est pas rentable lui.
 
Du coup, je regrette de ne pas avoir pris Premium directement. :(

n°15055884
burn2
Pour ceux qui viendront après
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:30:20  profilanswer
 

Y a pas grand chose de plus sur les prenium quand même. :o


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°15055885
Habu

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 09:31:11  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Le vertige en VR c'est possible ? :sweat:


Oui. :)  
 
Dans les démos Oculus (de mémoire), tu as un environnement du style Gotham, et tu es au bord d'un précipice, et ça fait bien réagir pour ceux qui y sont sensible (j'en fais parti, et une de mes sœurs a aussi réagit).

n°15055934
dced

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 10:19:29  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Le vertige en VR c'est possible ? :sweat:


Oui au début ça me le faisait. Plus trop maintenant.

mood
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Posté le 29-04-2021 à 10:19:29  profilanswer
 

n°15055979
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 29-04-2021 à 11:00:05  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Y a pas grand chose de plus sur les prenium quand même. :o


Les avions sont nases mais je vole sur tous les aéroports en plus et je suis très content de les avoir. Ça revient à avoir des scènes à pas cher.

 

Hier je suis allé à LFMN pour la première fois depuis la sortie du WU et j'ai trouvé qu'ils font de beaux progrès en modélisation. Il est très bien comme aéroport. Mieux que LFPG ou EGLH.

n°15056029
Loader

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 11:53:52  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :

Pour celles et ceux qui ont (ou doivent) faire une image ISO du disk 1 du jeu,  
Vous pouvez effacer le fichier data2.cab de 8,5 Go !
 
Résultat: l'image prend beaucoup moins de place sur le SSD, et surtout, ça n'empêche en rien le jeu de se lancer ! :o
https://img.super-h.fr/images/1e8cb [...] 60bce6.jpg
 
 
Tips: j'ai utilisé Daemon Tools Lite (licence offerte avec une carte mère).
A voir avec un équivalent Open Source, etc...


 
Y'a même encore mieux, il suffit de garder le fichier 0x0409.ini

n°15056047
CYANure

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 12:14:01  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :

C'est du VVR: Virtual Vertige Reality :o


Oh que oui, ça diminue avec le temps ceci dit.
Un Richie's Plank Experience, la première fois que je testais la VR, j'avais les mains moites et impossible d'avancer sur la planche.

n°15056051
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 12:20:39  profilanswer
 

CYANure a écrit :


Oh que oui, ça diminue avec le temps ceci dit.
Un Richie's Plank Experience, la première fois que je testais la VR, j'avais les mains moites et impossible d'avancer sur la planche.


Il y a un jeu d'escalade aussi... Jamais!  [:tinostar]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15056541
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 19:11:54  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Le vertige en VR c'est possible ? :sweat:


Oui bien entendu, puisqu'on ressent les distances. Après, normalement on peut ressentir bien plus de vertige quand on voit / sait ce qui nous rattache au sol, comme le fait d'être au bord du toit d'un immeuble. Normalement dans un avion, on ne devrait pas trop en ressentir. D'ailleurs, certains médecins soignent les cas sévères de vertige avec de la VR, pour acclimater la personne petit à petit. Et ça fonctionne bien.

 
spacewolf1 a écrit :

Ca dépends ce que tu appelles vertige...
La VR rentre en conflit avec l'oreille interne, suivant la sensibilité des personnes cela peut effectivement provoquer des vertiges :D


Pas dans tous les cas. Il y a conflit quand il y a des déplacements non réels, comme le fait d'être dans une voiture en VR (on voit que ça accélère, mais l'oreille interne ne le ressent pas). Dans un petit jeu à vertige comme celui où on marche sur une planche en hauteur, il n'y a pas de conflit car le personnage VR fait les mouvements 1:1 de la personne, l'oreille interne est en accord avec la vue. C'est donc le vertige qui provoque directement les troubles. Quand il y a conflit, c'est le mal des transports qui intervient. Les sensations désagréables peuvent être similaires, mais donc en VR ça peut être directement du vertige (donc non dû à la VR), ou simplement du mal des transports (dû à la VR).

Message cité 2 fois
Message édité par LEctrodz le 29-04-2021 à 20:14:14

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15056600
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 20:16:10  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Pas dans tous les cas. Il y a conflit quand il y a des déplacements non réels, comme le fait d'être dans une voiture en VR (on voit que ça accélère, mais l'oreille interne ne le ressent pas). Dans un petit jeu à vertige comme celui où on marche sur une planche en hauteur, il n'y a pas de conflit car le personnage VR fait les mouvements 1:1 de la personne, l'oreille interne est en accord avec la vue. C'est donc le vertige qui provoque directement les troubles. Quand il y a conflit, c'est le mal des transports qui intervient. Les sensations désagréables ressenties peuvent être similaires, mais donc en VR ça peut être directement du vertige (donc non dû à la VR), ou simplement du mal des transports (dû à la VR).


Effectivement mon post laisse supposer que le conflit VR/oreille interne est systématique. Ma première phrase n'était pas assez clair pour préciser que je parlais du cas des mouvements contradictoires. Une phrase intermédiaire aurait été plus judicieuse pour bien préciser de quel cas je parlais  :jap:
 
Par contre ta conclusion de mal des transports est "fausse". Le vertige ce n'est pas que le malaise du au vide. C'est aussi la sensation erronée de déplacement du corps par rapport à l'espace environnant, ou de l'espace par rapport au corps. Ce qu'on appelle communément mal des transports (ou cinétose) c'est... du vertige ^^


Message édité par spacewolf1 le 29-04-2021 à 20:22:55

---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15056604
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 20:19:21  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


A partir du moment ou la partie eau des hydravions est maitrisee le sim est pret pour les bateau en fait. Je pense que vous revez sur la partie "comportement credible des hydravions". C'est extremement complexe a modeliser IRL alors dans un simulateur grand public je ne pense pas que ca verra le jour et on restera sur un comportement arcade. Ca serait mieux de se focaliser sur les voilures tournantes.


Ils ont dit lors d'un Q&A qu'ils souhaitaient se pencher sur la question de la simulation de l'eau pour les hydravions.


---------------
Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°15056605
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 29-04-2021 à 20:19:33  profilanswer
 

TBone a écrit :


Il y a un jeu d'escalade aussi... Jamais!  [:tinostar]


Je l'ai The Climb, bah c'est Disneyland à côté de la sortie de l'ISS :D

 

Curieusement aucun vertige dessus, mais l'ISS bordel, ce malaise....


Message édité par Caboc le 29-04-2021 à 20:19:57

---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°15056672
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 29-04-2021 à 21:33:42  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Oui bien entendu, puisqu'on ressent les distances. Après, normalement on peut ressentir bien plus de vertige quand on voit / sait ce qui nous rattache au sol, comme le fait d'être au bord du toit d'un immeuble. Normalement dans un avion, on ne devrait pas trop en ressentir. D'ailleurs, certains médecins soignent les cas sévères de vertige avec de la VR, pour acclimater la personne petit à petit. Et ça fonctionne bien.

 


 

C'est surprenant. Parcequ'on met un casque et on sait où on évolue... J'en ai fais très peu, donc je ne peux pas vraiment parler d'expérience.

 

Mais dans les situations ou j'aurai eu peur du vide en vrai, là j'ai rationalisé et ca m'a pas fait suée une seconde.

 

Je suppose que c'est typiquement un phénomène fortement lié a chaque individu.

n°15056693
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 22:02:25  profilanswer
 

On parle souvent "d'effet de présence" en VR, c'est le moment où les choses qui nous entourent nous semblent réelles. On a beau se répéter et se convaincre que tout est virtuel, qu'on est dans son salon, à un certain moment si la VR fonctionne bien, tu lâches, tu arrêtes de résister et du coup tes sens (vue, ouïe, voire toucher) se laissent duper. On peut voir des trucs absurdes comme des cubes flottant dans les airs, des décors en low poly, peu importe, certains de nos sens nous disent que c'est vrai, du coup notre cerveau et notre corps réagissent en conséquence. Je trouve ça assez fascinant d'ailleurs, tu sais que les dino n'existent plus, si la VR est bien foutue, ton cerveau à un moment n'en a plus rien à faire de la vérité :D

 

Sinon j'ai plutôt le vertige dans la réalité, et j'en ai également en VR. Et j'ai des réflexes à la con, du genre lever le coude dans la réalité pour voir le levier de vitesses dans un jeu de voiture alors que c'est pas vraiment mon coude que je vois. Enfin il y a plein d'exemples et l'effet de présence est ce qui fait passer la VR dans un truc un peu plus sérieux qu'on pourrait l'imaginer. A un moment d'ailleurs, la VR sera quelque chose à discuter très sérieusement au plus haut niveau :D

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 29-04-2021 à 22:03:51

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15056839
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 30-04-2021 à 08:11:40  profilanswer
 

Vraiment dingue  :jap:

n°15056846
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 08:26:11  profilanswer
 

Je confirme ce que dit le monsieur :o


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15056855
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 08:50:06  profilanswer
 


Si vous avez l'occasion de voler dans le coin, c'est très sympa: partez de ENSG Songdal, petit arrêt à ENSD Sandane et continuez sur ENOV Orsta-Volda.
Et il me semble que c'est couvert en free sur flightsim.to

 

[:prab]

Message cité 1 fois
Message édité par TBone le 30-04-2021 à 08:50:45

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15056872
Fry777

Transactions (3)
Posté le 30-04-2021 à 09:15:37  profilanswer
 

TBone a écrit :


Si vous avez l'occasion de voler dans le coin, c'est très sympa: partez de ENSG Songdal, petit arrêt à ENSD Sandane et continuez sur ENOV Orsta-Volda.
Et il me semble que c'est couvert en free sur flightsim.to
 
[:prab]


 
Et on devrait aussi avoir une meilleure couverture de cette région avec la prochaine World Update !

n°15056895
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 09:31:56  profilanswer
 

Ah, oui, c'est vrai ça! :jap:


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15057116
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 12:16:01  profilanswer
 


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15057212
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 13:26:28  profilanswer
 

Vienne (landmark) de Prealsoft dispo sur le store ingame


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15057295
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 14:30:13  profilanswer
 

Fry777 a écrit :


 
Et on devrait aussi avoir une meilleure couverture de cette région avec la prochaine World Update !


Le genre d'annonce qui pourrait me faire craquer  [:vandread:2]

n°15057300
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 14:35:14  profilanswer
 

tiibo a écrit :


Le genre d'annonce qui pourrait me faire craquer  [:vandread:2]


 [:mestraim]


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15057349
emppapy

Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 15:25:29  profilanswer
 

C'est moi ou ya malheureusement du retard aussi chez Asobo ?
Dans le feedback Snapshot d'hier, Direct12 est annoncé en 2021 alors qu'avant c'était summer 2021, et les saisons sont annoncées en 2022 alors que 2021 avant.
Un poil déçu  :(

n°15057405
Fry777

Transactions (3)
Posté le 30-04-2021 à 16:15:57  profilanswer
 

tiibo a écrit :


Le genre d'annonce qui pourrait me faire craquer  [:vandread:2]


 
Aerosoft refera peut être une scène de Svalbard, qui sait ?  
Hâte de voir l'Islande aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par Fry777 le 30-04-2021 à 16:16:02
n°15057546
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 18:34:52  profilanswer
 

Fry777 a écrit :


 
Aerosoft refera peut être une scène de Svalbard, qui sait ?  
Hâte de voir l'Islande aussi.


Y a que comme ca qu on a le droit d y aller en plus :O

n°15057558
CYANure

Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 18:44:49  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Vraiment dingue  :jap:


Le meilleur exemple, ce sont les gens qui s'appuient dans le vide.
Celui-ci essaye de s'appuyer sur la table de billard virtuelle et se vautre : https://youtu.be/aogDEMq8Jx4?t=121
Y a aussi cette vidéo d'un gars à un salon, qui regarde le moteur à l'intérieur d'une voiture, et qui essaye de s'appuyer sur le capot : https://youtu.be/aogDEMq8Jx4?t=46

n°15057614
nost4r8-8

Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 19:43:57  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

On parle souvent "d'effet de présence" en VR, c'est le moment où les choses qui nous entourent nous semblent réelles. On a beau se répéter et se convaincre que tout est virtuel, qu'on est dans son salon, à un certain moment si la VR fonctionne bien, tu lâches, tu arrêtes de résister et du coup tes sens (vue, ouïe, voire toucher) se laissent duper. On peut voir des trucs absurdes comme des cubes flottant dans les airs, des décors en low poly, peu importe, certains de nos sens nous disent que c'est vrai, du coup notre cerveau et notre corps réagissent en conséquence. Je trouve ça assez fascinant d'ailleurs, tu sais que les dino n'existent plus, si la VR est bien foutue, ton cerveau à un moment n'en a plus rien à faire de la vérité :D

 

Sinon j'ai plutôt le vertige dans la réalité, et j'en ai également en VR. Et j'ai des réflexes à la con, du genre lever le coude dans la réalité pour voir le levier de vitesses dans un jeu de voiture alors que c'est pas vraiment mon coude que je vois. Enfin il y a plein d'exemples et l'effet de présence est ce qui fait passer la VR dans un truc un peu plus sérieux qu'on pourrait l'imaginer. A un moment d'ailleurs, la VR sera quelque chose à discuter très sérieusement au plus haut niveau :D

 


Exact mais tu oublies l'odorat, j'ai essayé du porno en VR, je sentais l'odeur des vulves. Très impressionnant


Message édité par nost4r8-8 le 30-04-2021 à 19:44:24
n°15057616
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 19:50:10  profilanswer
 

Ca doit exister au Japon :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15057617
nost4r8-8

Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 19:51:26  profilanswer
 

Non mais sérieux, sans aller au japon.
Mon cerveau crée une odeur associé à ce que je voyais.

 

C'est assez particulier, pas sur de sentir des hydrocarbures avec flight sim


Message édité par nost4r8-8 le 30-04-2021 à 19:51:46
n°15057635
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 30-04-2021 à 20:13:47  profilanswer
 
n°15058105
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 01-05-2021 à 15:03:15  profilanswer
 

Honeycomb Aeronautical - Bravo Throttle Quadrant https://www.amazon.fr/dp/B07SK43CJ6 [...] 18CDNH1CFW
 
Pour ceux qui le cherche ça vient de passer en dispo

n°15058132
Roger01

Transactions (1)
Posté le 01-05-2021 à 16:20:31  profilanswer
 

Ça existe une carte des joueurs de fs 2020 en temps réel ? J'ai vu que ça en parlait à la sortie mais je trouve rien sur Google.

n°15058222
Fishes

Transactions (1)
Posté le 01-05-2021 à 18:25:51  profilanswer
 

Dites, j'ai un ptit soucis.  Je suis nul en simulation de vol :o mais c'est plutôt matériel, avec un TM16000.

 

En fait à la base ça fonctionne très bien, mais dès que je me mets en "pause" avec Escape et que je reviens en jeu, l'avion pique du nez disons de 45° et c'est impossible à rattraper, sauf à tirer sur le manche constamment...

 

Une idée ? :)

 

Merci !

Message cité 2 fois
Message édité par Fishes le 01-05-2021 à 19:20:50

---------------
Topic CoC HFR, viendez :o
n°15058250
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 01-05-2021 à 19:12:18  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Honeycomb Aeronautical - Bravo Throttle Quadrant https://www.amazon.fr/dp/B07SK43CJ6 [...] 18CDNH1CFW

 

Pour ceux qui le cherche ça vient de passer en dispo


100€ de plus que le prix prévu...

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