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Auteur Sujet :

◄ Le TOPIC de Microsoft Flight Simulator & P3D ► FS24 dispo !

n°15054783
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 28-04-2021 à 10:03:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Un simu global air / route / rail / mer, avec des missions interconnectées, ça serait dingue [:totoz6]

mood
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Posté le 28-04-2021 à 10:03:28  profilanswer
 

n°15054787
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:08:53  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

Un simu global air / route / rail / mer, avec des missions interconnectées, ça serait dingue [:totoz6]


moi j'aimerais bien que DCS est accès à la carte de FS :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15054788
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:10:22  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

Un simu global air / route / rail / mer, avec des missions interconnectées, ça serait dingue [:totoz6]


N'est-ce pas le but ultime de Outerra ?


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15054792
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:11:38  profilanswer
 

TBone a écrit :


N'est-ce pas le but ultime de Outerra ?


Techniquement MS pourrait "facilement" faire une simu de bateau dans FS.
Pour le terrestre c'est déjà plus dur.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15054803
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:20:11  profilanswer
 

Facilement ? Non.

 

La simulation des vagues et de la houle est différente mais aussi complexe que la simulation de vol.

 

Ils sont déjà pas foutu d'avoir un comportement au sol correct sans prendre en compte les aléas de la météo, ne leur demande pas en plus de gérer les bateaux :o

 

(XPlane, oui, tu es visé aussi :o )

Message cité 3 fois
Message édité par TBone le 28-04-2021 à 10:21:08

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15054831
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:35:25  profilanswer
 

TBone a écrit :

Facilement ? Non.
 
La simulation des vagues et de la houle est différente mais aussi complexe que la simulation de vol.
 
Ils sont déjà pas foutu d'avoir un comportement au sol correct sans prendre en compte les aléas de la météo, ne leur demande pas en plus de gérer les bateaux :o
 
(XPlane, oui, tu es visé aussi :o )


 
ils achètent un studio qui fait déjà des jeux de bateaux  [:fl4me]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15054852
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 10:56:13  profilanswer
 

"Yaka-Faukon", c'est sûr :D


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15054858
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 11:00:15  profilanswer
 

Fry777 a écrit :


 
J'update car ça peut être utile : je viens de gagner 10-15 fps dans le FBW 32NX et réduit énormément les micros saccades en mettant "Threaded Optimisation" sur OFF dans le panneau de controle Nvidia. Ca a fait une énorme différence chez moi (sur un 9900K/RTX 3080/moniteur G-SYNC)


Je vais essayer cela, merci pour l'info :)
(10600,32Go,3090, GSync)

n°15054864
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 11:07:16  profilanswer
 

MossieurPropre a écrit :

Un simu global air / route / rail / mer, avec des missions interconnectées, ça serait dingue [:totoz6]


Le retour de Microsoft Train Simulator  :love:


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15054937
Fry777

Transactions (3)
Posté le 28-04-2021 à 12:13:32  profilanswer
 

TBone a écrit :

Ils sont déjà pas foutu d'avoir un comportement au sol correct sans prendre en compte les aléas de la météo


 
Bon, ça, même dans les full flight sim, c'est pas encore au point...

mood
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Posté le 28-04-2021 à 12:13:32  profilanswer
 

n°15054944
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 12:20:41  profilanswer
 

Fry777 a écrit :


Bon, ça, même dans les full flight sim, c'est pas encore au point...


Ce qui est interpellant :o


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15054967
Habu

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 12:50:54  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Techniquement MS pourrait "facilement" faire une simu de bateau dans FS.
Pour le terrestre c'est déjà plus dur.


Qu'il nous file un comportement crédible pour les hydravions, ce sera déjà un bon début.

n°15054973
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 13:04:29  profilanswer
 

Habu a écrit :


Qu'il nous file un comportement crédible pour les hydravions, ce sera déjà un bon début.


Voilà. Déjà, ce serait un chouette milestone :o


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055004
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 28-04-2021 à 13:32:32  profilanswer
 

Habu a écrit :


Qu'il nous file un comportement crédible pour les hydravions, ce sera déjà un bon début.


A partir du moment ou la partie eau des hydravions est maitrisee le sim est pret pour les bateau en fait. Je pense que vous revez sur la partie "comportement credible des hydravions". C'est extremement complexe a modeliser IRL alors dans un simulateur grand public je ne pense pas que ca verra le jour et on restera sur un comportement arcade. Ca serait mieux de se focaliser sur les voilures tournantes.

n°15055009
rakame

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 13:36:05  profilanswer
 

TBone a écrit :

Facilement ? Non.
 
La simulation des vagues et de la houle est différente mais aussi complexe que la simulation de vol.
 
Ils sont déjà pas foutu d'avoir un comportement au sol correct sans prendre en compte les aléas de la météo, ne leur demande pas en plus de gérer les bateaux :o
 
(XPlane, oui, tu es visé aussi :o )


 
tiens question au passage, les phénomène de carène liquide sont gérée comment dans l'aviation ? J'imagine que ce n'est pas modélisé dans les simu, mais avec des réservoirs contenant du liquide, y a moyen que ça joue surtout dans certaine phase de vol. Dans la marine, le principe de base, c'est de tasser tout ce qui est balast. Pour les balast la régle, c'est soit vide ou soit plein. pour les réservoir de carburant ou d'eau ou pour la cargaison, c'est plus complexe, on compartimente beaucoup pour limiter le phénomène.  
 
Sur la route, c'est le même principe avec les camions citernes. Il me semble qu'ils évitent de rouler avec une citerne non pleine et il existe des paroi dans les réservoir. Mais certains chauffeur m'ont raconté avoir eu des frayeurs sur ce type de transport a cause de ça.
 
http://transcourt.com/fr/pourquoi- [...] utres-pas/
 
j'ai trouvé une vidéo de prévention pas trop mal faite avec du real american trucker dedans ici pour ceux que ça intéresse : https://www.youtube.com/watch?v=XsGV5qfz8ok  
 
ça doit pas être triste d’atterrir avec un ravitailleur en vol a moitié plein par vent de travers !
 

n°15055118
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 28-04-2021 à 14:31:29  profilanswer
 

Les réservoir sont compartimenté; ensuite le facteur de charge fait le reste...  Les réservoir sont positionner au niveau du centre de gravité de l'appareil et c'est aussi pour ça que tout avion ne peut pas faire de la voltige: désamorçage moteur et réservoirs spécifique.

n°15055163
rakame

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 14:58:56  profilanswer
 

J'ai farfouillé un peu sur le net, mais ça à l'air d'être une bonne prise de tête. En gros, non seulement souvent le carburant est stocké dans les ailes, mais ces ailes sont plus ou moins flexibles :
 
https://www.researchgate.net/public [...] _AIRPLANES
 
Du coup, ça modélise, et ça teste dans tout les sens.
 
Ouais, sinon, la base c'est bien le compartimentage et le fait d'éviter la voltige, surtout avec un Airbus. Chez Boeing, il font moins de recherche, ils bidouillent électronique et si ça finit par terre, c'est surement faute des pilotes qui ont mal lu le manuel :o.
 
sinon, j'ai trouvé ça aussi : https://apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a073847.pdf
 
Avec des morceaux comme ça dedans :
 
https://i.imgur.com/VlqeCzX.png
 
 
Je me rappelle bien ce qu'on me disais dans la marine, un réservoir c'est soit plein, soit vide, sinon, c'est trop compliqué :). C'est curieux chez les aviateurs ce besoin de faire des maths.  :o
 
 
Edit : le bon keyword c'est fuel sloshing pour l'aviation : https://www.youtube.com/watch?v=7jwQis2Tfis

Message cité 1 fois
Message édité par rakame le 28-04-2021 à 15:05:59
n°15055168
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 15:02:13  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :


A partir du moment ou la partie eau des hydravions est maitrisee le sim est pret pour les bateau en fait. Je pense que vous revez sur la partie "comportement credible des hydravions". C'est extremement complexe a modeliser IRL alors dans un simulateur grand public je ne pense pas que ca verra le jour et on restera sur un comportement arcade. Ca serait mieux de se focaliser sur les voilures tournantes.


Toutafé, c'est pour ça qu'ils devraient s'abstenir de sortir un hydravion dans les appareils par défaut.
Qu'un 3rd party sorte, à la bonne heure, ce sera pour sa pomme, c'est comme pour les hélicoptères, personne n'est à l'abri de sortir une petite perle.
(le type de la dite perle dépendra de son orifice de sortie :o )


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055177
Habu

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 15:10:57  profilanswer
 

Quand je parle de comportement crédible des hydravion, je parle déjà de son comportement dans l'eau, avec le frottement induit, et l'écume. C'était aps trop mal dans FS X, donc ce serait malheureux que cela ne puisse pas s'améliorer dans FS2020. D'autant plus qu'un hydravion (que l'on aime ou pas, mais il est là) est fourni dans le jeu de base.

n°15055189
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 15:14:55  profilanswer
 

D'ailleurs, le Cessna L-19 il est intéressant ?


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15055203
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 28-04-2021 à 15:31:38  profilanswer
 

rakame a écrit :

J'ai farfouillé un peu sur le net, mais ça à l'air d'être une bonne prise de tête. En gros, non seulement souvent le carburant est stocké dans les ailes, mais ces ailes sont plus ou moins flexibles :
 
https://www.researchgate.net/public [...] _AIRPLANES
 
Du coup, ça modélise, et ça teste dans tout les sens.
 
Ouais, sinon, la base c'est bien le compartimentage et le fait d'éviter la voltige, surtout avec un Airbus. Chez Boeing, il font moins de recherche, ils bidouillent électronique et si ça finit par terre, c'est surement faute des pilotes qui ont mal lu le manuel :o.
 
sinon, j'ai trouvé ça aussi : https://apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a073847.pdf
 
Avec des morceaux comme ça dedans :
 
https://i.imgur.com/VlqeCzX.png
 
 
Je me rappelle bien ce qu'on me disais dans la marine, un réservoir c'est soit plein, soit vide, sinon, c'est trop compliqué :). C'est curieux chez les aviateurs ce besoin de faire des maths.  :o
 
 
Edit : le bon keyword c'est fuel sloshing pour l'aviation : https://www.youtube.com/watch?v=7jwQis2Tfis


 
Avec toute les patacaisse de truc qu'on met dans le crane des pilotes c'est surprenant qu'il n'y ait rien sur ce phénomène.  
 
Je penses qu'empiriquement il n'y a pas eu d'accident lié a ce phénomène... et que grosso modo la segmentation et la taille des réservoirs font que, dans une exploitation normal, même en turbulence; c'est pas dangereux pour le vol. L'avion reste dans sont enveloppe de vol que les réservoirs soient pleins ou vide... Du coup les variations doivent être tolérables.

n°15055235
rakame

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 15:48:29  profilanswer
 

Oui, je pense que c'est surtout un probléme d'ingénieur, pas de pilote. une fois l'avion mis au point, si on reste dans son domaine de vol, c'est bon.
 
J'ai d’ailleurs appris 2 trois truc en creusant le sujet :
 
Problème étudié de prés chez Ariane Group pour les lanceurs : https://www.youtube.com/watch?v=1-Iap9RE82U avec une solution "active" qui aura peut-être des retombée un jour sur d'autre moyen de transport.
 
Il y aurait des réservoir utilisant une structure en éponge sur certains avions de chasses, et des réservoir de voiture de courses. (pas trouvé de confirmation de ça)
 

n°15055259
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 16:09:23  profilanswer
 

Alors qu'ils suffit d'une petite barre d'uranium solide à placer dans un container afin de pouvoir faire 7x le tour de la Terre en slalomant...  :O


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055270
sharkybill​y

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 16:18:16  profilanswer
 

TBone a écrit :

Alors qu'ils suffit d'une petite barre d'uranium solide à placer dans un container afin de pouvoir faire 7x le tour de la Terre en slalomant...  :O


 
Reste les Canadairs :o

n°15055271
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 16:18:30  profilanswer
 

Habu a écrit :

Quand je parle de comportement crédible des hydravion, je parle déjà de son comportement dans l'eau, avec le frottement induit, et l'écume. C'était aps trop mal dans FS X, donc ce serait malheureux que cela ne puisse pas s'améliorer dans FS2020. D'autant plus qu'un hydravion (que l'on aime ou pas, mais il est là) est fourni dans le jeu de base.


 
l'hydravion de FS on est d'accord que c'est un gros wip non ?  
Parce que bon vla la gueule du truc :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15055290
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 16:33:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :


l'hydravion de FS on est d'accord que c'est un gros wip non ?  
Parce que bon vla la gueule du truc :o


Graphiquement, il est sympa pour un appareil par défaut mais son comportement n'est pas des plus subtil.


---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°15055413
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 18:24:51  profilanswer
 

Asobo se mets à sortir du contenu payant...

 

https://twitter.com/MSFSofficial/st [...] 04675?s=19


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15055449
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 19:10:59  profilanswer
 

L'inverse aurait été plus que surprenant :o  
 
Sacrée visibilité dans cet ULM  :love:

n°15055475
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 19:39:16  profilanswer
 

Ben vu les World Update qu'on nous met gratuitement alors que le boulot abattu vaudrait largement 50e voir plus... oui, je trouve ça étonnant de faire payer ce petit avion.

 

L'inverse (avion gratuit et WU payant) me semblerais bien plus logique.


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°15055476
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 19:39:27  profilanswer
 


Bah comme dcs, je vois pas le pb perso.
Faut qu ils engrangent du pognon aussi :o

 

Vivement le dlc hélico à 40 euros :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15055479
CYANure

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 19:40:59  profilanswer
 

DCS est gratuit de base, là c'est 60€ minimum. Mais un jeu actuel sans DLC payants, c'est has been.

n°15055511
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 28-04-2021 à 20:04:24  profilanswer
 

de base MFS offre bien plus de choses que DCS dans sa version gratuite. Rien que comparer la map de base de DCS vs ce qu'offre MFS... La gestion de la meteo en plus.
 
Je comprends pas cette manie a vouloir comparer les deux. Ca n'a rien a voir comme offre. C'est "facile" d'offrir une petite map et 2 avions jouables et de sortir un truc relativement abouti. Ca se complique quand on augmente le perimetre.

n°15055518
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 20:13:03  profilanswer
 

CYANure a écrit :

DCS est gratuit de base, là c'est 60€ minimum. Mais un jeu actuel sans DLC payants, c'est has been.


Moi je regarde toujours le rapport qualité / prix. Et 60€ pour le contenu présent dans MFS, je crois pas qu'il y ait arnaque. Certains diraient même que c'est pas cher payé.

 

A l'ancienne, on payait rien en plus, on n'avait rien en plus. Perso je préfère avoir le choix de payer si du contenu en plus est intéressant pour prolonger le plaisir de jeu. Je trouve con de ne pas continuer à exploiter le potentiel d'un (bon) jeu alors que ses bases sont déjà là. Après, on a des grands écarts, on peut pas dire que les devs de No Man's Sky et ceux de FIFA sont dans la même catégorie. C'est pour ça qu'il faut en rester au rapport qualité / prix dans l'absolu.

 

Par exemple, je me suis bien amusé sur Borderlands 2, j'ai trouvé le contenu proposé bon pour le prix payé. Je me suis davantage amusé dessus avec ses DLC. J'ai dû payer 50% en plus pour jouer peut-être 100% de temps en plus. Si dans MFS, tu tombes sur un avion DLC avec lequel il y a une bonne alchimie, et que tu joues deux fois plus qu'habituellement avec, je vois pas pourquoi il faudrait s'en plaindre. C'est pas une histoire de gober toutes les nouvelles méthodes pour raquer, il y a du bon et du mauvais dans les DLC et les micro-transactions. Faut pas tout mettre au même niveau.


Message édité par LEctrodz le 28-04-2021 à 20:14:24

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°15055536
kenrio

Transactions (0)
Posté le 28-04-2021 à 20:26:34  profilanswer
 

Quenteagle a écrit :

de base MFS offre bien plus de choses que DCS dans sa version gratuite. Rien que comparer la map de base de DCS vs ce qu'offre MFS... La gestion de la meteo en plus.

 

Je comprends pas cette manie a vouloir comparer les deux. Ca n'a rien a voir comme offre. C'est "facile" d'offrir une petite map et 2 avions jouables et de sortir un truc relativement abouti. Ca se complique quand on augmente le perimetre.


Et encore t es gentil XD
1 map qui a 10 ans et 2 avions dont un inutile XD


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°15055559
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 28-04-2021 à 20:52:10  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

L'inverse aurait été plus que surprenant :o  
 
Sacrée visibilité dans cet ULM  :love:


 
Ca doit être épic en VR avec une bonne machine...

n°15055604
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 28-04-2021 à 21:49:46  profilanswer
 

Pour celles et ceux qui ont (ou doivent) faire une image ISO du disk 1 du jeu,  
Vous pouvez effacer le fichier data2.cab de 8,5 Go !
 
Résultat: l'image prend beaucoup moins de place sur le SSD, et surtout, ça n'empêche en rien le jeu de se lancer ! :o
https://img.super-h.fr/images/1e8cbe53c45b9c7710e3f7c67660bce6.jpg
 
 
Tips: j'ai utilisé Daemon Tools Lite (licence offerte avec une carte mère).
A voir avec un équivalent Open Source, etc...

n°15055610
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 28-04-2021 à 21:54:03  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :


 
Ca doit être épic en VR avec une bonne machine...


J'ai pensé à ça tout de suite, au visionnage de la vidéo. :o

n°15055730
doudou_ed

Transactions (1)
Posté le 29-04-2021 à 00:04:41  profilanswer
 

Merci pour l'info, 8.5Go c'est toujours ça de pris  ;)

n°15055767
CYANure

Transactions (0)
Posté le 29-04-2021 à 02:42:43  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

 

Ca doit être épic en VR avec une bonne machine...


Je confirme que la vue est folle. Par contre comme y a pas de sol, ça fout vite le vertige.  :cry:

 

https://img.super-h.fr/images/71060680094fefebf105cb590880c3da.png

 
starduck a écrit :


Tu as raison, c’est bien pour avoir des mouvements de tête fluides même si le jeu a peu de fps. Mais ce n’est pas magique, il faut que logiciellement on crée des images qui n’existent pas, et parfois l’algorithme se trompe. Comme pour l’hélice car elle change d’état très rapidement.

 

Et parfois ça donne ça (un éclair a fait chuter le framerate) :
https://img.super-h.fr/images/77f2ca262b9301f6a4e9f63a4c4c773f.md.png


Message édité par CYANure le 29-04-2021 à 02:52:05
n°15055839
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 29-04-2021 à 08:57:21  profilanswer
 

Le vertige en VR c'est possible ? :sweat:

Message cité 4 fois
Message édité par Bourinattor le 29-04-2021 à 08:57:39
n°15055854
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 29-04-2021 à 09:05:55  profilanswer
 

C'est du VVR: Virtual Vertige Reality :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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