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A l'annonce de Flight Simulator 2020, je suis :




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Auteur Sujet :

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n°14437030
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 05-10-2019 à 14:22:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Aucun doute que ça évoluera puisque les aéroports sont tout de même au cœur du jeu.


---------------
> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 05-10-2019 à 14:22:36  profilanswer
 

n°14437377
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (4)
Posté le 05-10-2019 à 22:29:22  profilanswer
 

ed_bracam a écrit :

en voyant cette vidéo, je suis franchement optimiste:
 
https://youtu.be/Fj8h6yibHHc


Pauvre pont à 9min10  [:tinostar]
https://youtu.be/Fj8h6yibHHc?t=550


Message édité par SuperLobo le 05-10-2019 à 23:27:26
n°14437493
Fred Warra​h
Chairman of the bored
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 08:39:51  profilanswer
 

[:quatre quart]


---------------
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°14437663
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 13:35:18  profilanswer
 

ce sont les vendeurs de yoke et autre palonniers qui vont se frotter les mains à la sortie du simulateur.
 
 [:atom1ck]  [:atom1ck]  
 

n°14437780
quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 16:13:59  profilanswer
 

tiibo a écrit :

Ce qui me gène ce sont les photos d'avions incrustés :o
A part ça comme modèle "par défaut" c'est quand même pas mal...

 

CA manque de liners toussa  :ange:


---------------
IFR or VFR that is the question.
n°14437805
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 16:49:28  profilanswer
 

quasartone a écrit :

 

CA manque de liners toussa :ange:


Est-ce que l'on a déjà un aperçu des instrus ? Je veux dire, dans leur fonctionnement. Car il y a pas mal de boulot à faire de ce côté aussi.

 

Alors un airliner... Ils ont un A320 de prévu non? Faudra s'attendre à un appareil de base pour monsieur ou madame Tout le Monde je pense...

Message cité 2 fois
Message édité par TBone le 06-10-2019 à 16:49:42

---------------
The creative adult is the child who survived. -- It is not necessary to change. Survival is not mandatory. -- Un hippo est plus rapide qu'un humain sur terre et dans l'eau. Dès lors, le vélo est votre seule chance de le battre au triathlon.
n°14437868
Nono
non, pas le petit robot
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 17:54:16  profilanswer
 

TBone a écrit :


Est-ce que l'on a déjà un aperçu des instrus ? Je veux dire, dans leur fonctionnement. Car il y a pas mal de boulot à faire de ce côté aussi.
 
Alors un airliner... Ils ont un A320 de prévu non? Faudra s'attendre à un appareil de base pour monsieur ou madame Tout le Monde je pense...


J'ai entendu dans une video que ca parlait de FMC donc ils doivent bien prévoir du liner.
En attendant si y a deja le G1000 et les steamgauge + radiostack du cessna, ca me va pas mal :)

n°14437906
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 18:13:28  profilanswer
 

TBone a écrit :


Est-ce que l'on a déjà un aperçu des instrus ? Je veux dire, dans leur fonctionnement. Car il y a pas mal de boulot à faire de ce côté aussi.

 

Alors un airliner... Ils ont un A320 de prévu non? Faudra s'attendre à un appareil de base pour monsieur ou madame Tout le Monde je pense...


L airbus on le voit voler donc c est quasi sur.
En plus ils ont du avoir accès aux fichiers cad.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14438002
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 19:27:39  profilanswer
 

Nono a écrit :


J'ai entendu dans une video que ca parlait de FMC donc ils doivent bien prévoir du liner.
En attendant si y a deja le G1000 et les steamgauge + radiostack du cessna, ca me va pas mal :)


Rien de tel qu'un standard six, on est d'accord :o
Après, le G1000, il faut qu'il soit complet (avec les procédures, ...) sinon, c'est juste de bling-bling.
 
On verra :)


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The creative adult is the child who survived. -- It is not necessary to change. Survival is not mandatory. -- Un hippo est plus rapide qu'un humain sur terre et dans l'eau. Dès lors, le vélo est votre seule chance de le battre au triathlon.
n°14438076
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (4)
Posté le 06-10-2019 à 20:27:02  profilanswer
 

quasartone a écrit :


 
CA manque de liners toussa  :ange:


Justement, ils peuvent pas baser les avions dans le ciel et au sol, à partir de www.flightradar24.com ?
Ce dire qu'on vole dans un monde réel.

mood
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Posté le 06-10-2019 à 20:27:02  profilanswer
 

n°14438169
izual

Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 21:27:44  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :


Justement, ils peuvent pas baser les avions dans le ciel et au sol, à partir de www.flightradar24.com ?
Ce dire qu'on vole dans un monde réel.


 
bin justement , je cite une personne de jvc (administrateur et  passionné de simu) qui était sur place lors de la présentation .
 

Citation :

Bonjour,
Une info qui est, je pense, nouvelle (mais que je connaissais depuis déjà un moment) c'est que le trafic IA des avions sur l'ensemble du globe sera réel. La feature était bugé au moment ou nous étions sur place :p L'un des développeurs été même furax :p
 
En gros, ils récupèrent les données comme dans https://www.flightradar24.com/ et extrapolent les plans de vol pour les retranscrire dans le simu.
 
Une option permettra aussi de voir tous les joueurs humains. Une sorte de multi global.

n°14438173
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 21:28:54  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :


Justement, ils peuvent pas baser les avions dans le ciel et au sol, à partir de www.flightradar24.com ?
Ce dire qu'on vole dans un monde réel.


Avec 30-35K vols par jour par-dessus l'Europe et les embouteillages aux coins de chaque pays, il faudra qu'ils trouvent une solution élégante si ils veulent que cela ressemble au monde réel :)

 

Cela étant, il reste de la place pour les GA et les tondeuses  [:tinostar]


Message édité par TBone le 06-10-2019 à 21:35:17

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The creative adult is the child who survived. -- It is not necessary to change. Survival is not mandatory. -- Un hippo est plus rapide qu'un humain sur terre et dans l'eau. Dès lors, le vélo est votre seule chance de le battre au triathlon.
n°14438175
quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 21:30:02  profilanswer
 

Oui c est sûr qu' il y aura des liners. Mais leur développement demande plus de temps et de ressources. Ils en ont parlé clairement lors de la conférence.

 

Les rumeurs parlent d un partenariat serré entre Microsoft et Aerosoft. Le boss d Aerosoft (Mathis Kok) a confirmé un lien étroit, sans dire qu' ils développent pour Microsoft.

 

On peut s attendre a un Airbus pas trop dégueu a la sortie.

 

Ce que je trouve cool c est qu' autant je suis fan d IFR, autant ce FS2020 me botte énormément pour le VFR !


---------------
IFR or VFR that is the question.
n°14438177
m3zcal

Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 21:30:45  profilanswer
 

Ça va bouchonner à roissy entre les vols réels et simu.

 

Les ATC vont avoir du taf  :)  :p


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dcphoto.com
n°14438184
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 21:36:57  profilanswer
 

Le plus compliqué sera d'intercaler les pilotes virtuels avec un ATC virtuel qui est un tant soit peu correct. C'est rare de nos jours les ATC (machine) corrects :/

 

Tiens, ils ont parlé d'une intégration VATSIM, IVAO voire PilotEdge ?


Message édité par TBone le 06-10-2019 à 21:37:49

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n°14438279
quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 06-10-2019 à 23:24:47  profilanswer
 

Ils ont parlé de multijoueur qui était déjà implémenté depuis le début. On peut s attendre a ce que IVAO et VATSIM developpent rapidement un client compatible avec FS2020.


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IFR or VFR that is the question.
n°14438481
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 10:25:07  profilanswer
 

m3zcal a écrit :

Ça va bouchonner à roissy entre les vols réels et simu.
 
Les ATC vont avoir du taf  :)  :p


Oui le simu va en baver un peu pour faire de la place au joueur s'il ne triche pas un peu en envoyant des avions IA faire des tours de manège sur les plateformes un peu chargées.


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ACH/VDSHFRCoin:7Z2K2a9BLZ1yo1v8uMr4rg7qD3vtBFXZ6p◈1435mm⚡
n°14438800
iborg

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 14:01:46  profilanswer
 

m3zcal a écrit :

Ça va bouchonner à roissy entre les vols réels et simu.
 
Les ATC vont avoir du taf  :)  :p


 
Je me demande comment seront gérées les collisions en vol et au sol... Et comment sera le damage modeling des avions (voire du paysage, et des bâtiments, héhé)  [:cerveau zeusy]

n°14438840
TBone
Pouet.
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 14:28:41  profilanswer
 

iborg a écrit :


 
Je me demande comment seront gérées les collisions en vol et au sol... Et comment sera le damage modeling des avions (voire du paysage, et des bâtiments, héhé)  [:cerveau zeusy]


Souvent, c'est relativement basique car l'appareil est lié un tant soit peu à un constructeur qui n'a pas envie d'une mauvaise pub, même vidéoludique.
Il y a ça aussi avec les simus de voitures... Au mieux, c'est crédible, c'est "sympa" mais pas super réaliste en soi.


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The creative adult is the child who survived. -- It is not necessary to change. Survival is not mandatory. -- Un hippo est plus rapide qu'un humain sur terre et dans l'eau. Dès lors, le vélo est votre seule chance de le battre au triathlon.
n°14438854
Grande Z'o​reilles

Transactions (1)
Posté le 07-10-2019 à 14:33:33  profilanswer
 

vu que c'est pas trop le but, y'a des chances qu'ils concentrent pas trop de ressources là-dessus :o
même si c'est vrai que c'est sympa d'avoir un petit spectacle, quitte à s'être crashé [:cerveau neuf]
edit : et si un avion se crashe, ça fera du champ libre pour un autre décollage atterissage, le simulateur va pas non plus bloquer la piste hého


Message édité par Grande Z'oreilles le 07-10-2019 à 14:35:24
n°14438926
Bourinatto​r

Transactions (2)
Posté le 07-10-2019 à 15:18:15  profilanswer
 

Oui... après ça peut être "rigolo" d'avoir un train qui casse pour les grosses brutasse et deux trois damage lié a un atterrissage dur.
 
Après clairement c'est pas une priorité...

n°14439046
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 16:46:31  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Oui... après ça peut être "rigolo" d'avoir un train qui casse pour les grosses brutasse et deux trois damage lié a un atterrissage dur.


Dans FSX t'as déjà ça me semble, genre si atterris un peu dur alors tu perds la direction et t'as l'air con pour rejoindre les garages, ou t'as le moteur ko :o
Et si t'atterris trop dur t'as le classique game over :D
 
Mais les ailes qui se détachent cause manœuvre bien au delà de l'enveloppe, aucun intérêt  :D


Message édité par Natopsi le 07-10-2019 à 16:47:14

---------------
ACH/VDSHFRCoin:7Z2K2a9BLZ1yo1v8uMr4rg7qD3vtBFXZ6p◈1435mm⚡
n°14439100
Loader

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 17:27:38  profilanswer
 

On a ça avec le Dash de Majestic : si on atterrit trop fort les pneus éclatent.

n°14439103
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 17:30:30  profilanswer
 

TBone a écrit :

Souvent, c'est relativement basique car l'appareil est lié un tant soit peu à un constructeur qui n'a pas envie d'une mauvaise pub, même vidéoludique.
Il y a ça aussi avec les simus de voitures... Au mieux, c'est crédible, c'est "sympa" mais pas super réaliste en soi.


C'est surtout pas très simple à faire, car chaque voiture est différente. Et passer du temps là-dessus pour beaucoup de modèles différents, alors qu'il y a souvent beaucoup d'autres choses à faire avant... Par exemple, iRacing vient à peine de commencer à mettre à jour son damage model, et le résultat est plutôt réaliste pour le coup. A savoir qu'ils ont des Ferrari, Mercedes & co. D'ailleurs la Ferrari est venue tardivement à cause du prix de la licence, mais toutes les voitures auront bien ce damage model à terme. S'il y a une question de mauvaise pub, je pense que ça toucherait plus des jeux très grand public comme Forza / GT, et arcade.
 
Après, pour Flight Simulator, c'est tout de même très anecdotique à mon avis, perso j'en attends pas grand chose visuellement. Une belle petite explosion symbolique histoire de faire l'essentiel lors d'un crash et ça fera l'affaire je pense. Ça cassera peut-être le réalisme à ce moment-là (vs bâtiments), mais je les vois pas dépenser beaucoup d'énergie pour un truc arrivant logiquement peu souvent. En tout cas pas dans un premier temps.


---------------
> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°14439159
Fred Warra​h
Chairman of the bored
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 18:50:13  profilanswer
 

Ce qui serait sympa avec tous ces avions, c'est que le jeu gère les turbulences de sillage  [:canaille]
 
A ma connaissance les simus dispos aujourd'hui le font pas, et d'ailleurs ne gèrent pas les collisions.


---------------
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°14439162
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 18:52:25  profilanswer
 

Fred Warrah a écrit :

Ce qui serait sympa avec tous ces avions, c'est que le jeu gère les turbulences de sillage [:canaille]

 

A ma connaissance les simus dispos aujourd'hui le font pas, et d'ailleurs ne gèrent pas les collisions.


Dcs le fait.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14439165
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 18:54:25  profilanswer
 

Fred Warrah a écrit :

Ce qui serait sympa avec tous ces avions, c'est que le jeu gère les turbulences de sillage  [:canaille]
 
A ma connaissance les simus dispos aujourd'hui le font pas, et d'ailleurs ne gèrent pas les collisions.


Tu parles de quelle type de collisions ?

n°14439177
Fred Warra​h
Chairman of the bored
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 19:07:12  profilanswer
 

kenrio a écrit :


Dcs le fait.


 
OK, j'savions point. Je connais que FS et XP faut dire.
 

Habu a écrit :


Tu parles de quelle type de collisions ?


 
Entre avions.


---------------
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°14439193
kenrio

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 19:17:56  profilanswer
 

Fred Warrah a écrit :

 

OK, j'savions point. Je connais que FS et XP faut dire.

 


 

Voilà de quoi je parle  : https://youtu.be/82Q3kd4v3bw


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14439197
Habu

Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 19:23:39  profilanswer
 

Fred Warrah a écrit :


 
OK, j'savions point. Je connais que FS et XP faut dire.
 


 

Fred Warrah a écrit :


 
Entre avions.


Entre avions tous les simulateurs de combat les ont.

n°14439222
Fred Warra​h
Chairman of the bored
Transactions (0)
Posté le 07-10-2019 à 19:47:30  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Voilà de quoi je parle  : https://youtu.be/82Q3kd4v3bw


 
 [:implosion du tibia]  
 
C'est bien de ça dont je parlais aussi.


---------------
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
n°14439433
quasartone
Ready for take off
Transactions (0)
Posté le 08-10-2019 à 01:17:09  profilanswer
 

Bourinattor a écrit :

Oui... après ça peut être "rigolo" d'avoir un train qui casse pour les grosses brutasse et deux trois damage lié a un atterrissage dur.

 

Après clairement c'est pas une priorité...

 

L' idée de faire annuler un décollage car le liner precedent a perdu une pièce ou bien avoir un train bloqué et réquisitionner un Low pass pour faire verifier visuellement le défaut ... Toussa me plaît pas mal. Mais j aimerais rester réaliste un instant, mais rêveur un moment  :D

 
Fred Warrah a écrit :

 

[:implosion du tibia]

 

C'est bien de ça dont je parlais aussi.

 

Ça j avoue que ça doit forcément y être puisqu'il a ont parlé des flux d air a la dernière conférence.


---------------
IFR or VFR that is the question.
n°14439569
Grande Z'o​reilles

Transactions (1)
Posté le 08-10-2019 à 09:44:04  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
Voilà de quoi je parle  : https://youtu.be/82Q3kd4v3bw


C'est beau ces mouvements  [:kagura81:1]  
 
Les collisions entre avions, je me souviens avoir testé dans FS2004.
Ca marchait :o

n°14439731
Loader

Transactions (0)
Posté le 08-10-2019 à 11:25:48  profilanswer
 

Ca marche dans tous les Flight Simulator ainsi que P3D.
C'est d'ailleurs une des premières choses que tu vires quand tu voles en réseau histoire d'éviter les volées d'injures quand quelqu'un se connecte sur la même place de parking que toi.

n°14440064
tiibo
A chacun sa façon de voyager.
Transactions (0)
Posté le 08-10-2019 à 14:52:32  profilanswer
 

Les crashs ont été désactivés/simplifiés suite au 9/11...


Message édité par tiibo le 08-10-2019 à 14:52:44
n°14440112
Grande Z'o​reilles

Transactions (1)
Posté le 08-10-2019 à 15:15:57  profilanswer
 

FS2004, sorti en 2003, considère les collisions avec tous les objets.
Y'a pas besoin d'une animation de la destruction pour ça (d'ailleurs y'en avait pas)
Et si je suis pas contre un tel mécanisme, j'ai surtout 0 attirance pour ça. Le crash c'est une situation qu'on préfère éviter, en général. Et j'ai pas spécialement envie d'être en multi avec des gens qui se crashent pour le plaisir de leurs rétines :o
Par contre des pannes/dommages modérés dans le cas de manipulations violentes, ça m'intéresse carrément

n°14440287
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Transactions (0)
Posté le 08-10-2019 à 16:50:47  profilanswer
 

Quand t'as des hélicos c'est quand même intéressant d'avoir des collisions pas trop foireuses avec les modèles 3D. Parce-que le coup de viser un immeuble intéressant pour s'y poser et de finir par passer à travers...  :whistle:  


---------------
ACH/VDSHFRCoin:7Z2K2a9BLZ1yo1v8uMr4rg7qD3vtBFXZ6p◈1435mm⚡
n°14440623
kenrio

Transactions (0)
Posté le 08-10-2019 à 20:46:13  profilanswer
 

https://www.asobostudio.com/careers

 

Intéressant ils recherchent des missions designers :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14443165
kenrio

Transactions (0)
Posté le 10-10-2019 à 21:47:57  profilanswer
 

Feature Discovery Series Episode 1 (WORLD) is here!
 
https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] V7.mp4?_=1


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14443193
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 10-10-2019 à 22:50:58  profilanswer
 

Quelques images issues de la vidéo :
 
http://reho.st/https://i.imgur.com/prTgrEN.jpg
 
http://reho.st/https://i.imgur.com/586M89f.jpg
 
http://reho.st/https://i.imgur.com/qVFOO0q.jpg


---------------
> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°14443222
starduck

Transactions (6)
Posté le 10-10-2019 à 23:38:04  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Feature Discovery Series Episode 1 (WORLD) is here!
 
https://cdn.microsoftstudios.com/fs [...] V7.mp4?_=1


Première fois qu’un barbu m’excite!

mood
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