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Auteur Sujet :

[PC] - Knight Of The Old Republic II (KOTOR II )

n°2615624
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 10-04-2005 à 11:45:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mercure66 a écrit :

on risque encore de l'attendre longtemps ce patch :/


 
 
J'ai deja trouvé le nom du patch :
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
KOTOR3  [:kunks]

mood
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Posté le 10-04-2005 à 11:45:48  profilanswer
 

n°2615672
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 10-04-2005 à 12:07:37  profilanswer
 

y en aura un kotor 3 !!!! j'ai pas fini le 1, mais le 2 presque (je suis revenu sur dantooine pour le conseil des jedis ...) !!!!
 
j'adorrrrreeeeee !!!!!

n°2615726
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 10-04-2005 à 12:49:57  profilanswer
 

moi je viens de me rendre compte que j'aurais pas la servante echani  :(  
bon bah tanpis  j'ai déjà visa, et mira c'est déjà ça  :p  
 

n°2616329
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
Transactions (0)
Posté le 10-04-2005 à 18:36:00  profilanswer
 

moi je l'ai , je l'aime bien ^^ avec le disciple !!! j'aime pas la vieille sith ...

n°2616534
crevettema​n

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Posté le 10-04-2005 à 19:49:44  profilanswer
 

Au début j'ai cru attendre que Atton était amoureux de mon perso  :p  
Mais atton y sert plus à rien, à part jouer au Pazaak, aucune conversation faisable avec lui  :??:


Message édité par crevetteman le 10-04-2005 à 19:49:52
n°2616753
naceroth

Transactions (0)
Posté le 10-04-2005 à 21:03:56  profilanswer
 

C'est soit que tu as fait le tour des discutions, soit que tu n'as pas assez d'influence sur lui pour en avoir de nouvelles (ou que tu as loupé un truc sur Nar-Shadaa dans le cas d'Atton)

n°2617289
kenka

Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 00:40:07  profilanswer
 

Tiens je viens de me refaire kotor 1 et maintenant c'est dans cet épisode que j'ai le fameux bug sur dantooine, alors qu'il est corrigé dans le 2 grace au Catalyst 5.4/
Etrange.

n°2617297
sanosuke d​e ogame
Ki, Ka, et Mizu.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 00:51:40  profilanswer
 

Moi j aurais qu une chose a dire, un bon quake 3 :hebe: :gun:


---------------
http://www.tokidokijournal.com/mis [...] t/kh21.jpg
n°2617332
kenka

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Posté le 11-04-2005 à 02:05:00  profilanswer
 

Bof c'est vieux et c'est moche donc non. Et puis ici c'est le topic kotor.

n°2617350
sanosuke d​e ogame
Ki, Ka, et Mizu.
Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 04:25:40  profilanswer
 

c est vieux mais si ton pc est bon c est pas particulierement moche [:lulux]


---------------
http://www.tokidokijournal.com/mis [...] t/kh21.jpg
mood
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Posté le 11-04-2005 à 04:25:40  profilanswer
 

n°2617379
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 07:44:00  profilanswer
 

oui mais c'est le topix KOTOR, pas Quake

n°2617380
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 07:46:28  profilanswer
 

kenka a écrit :

Tiens je viens de me refaire kotor 1 et maintenant c'est dans cet épisode que j'ai le fameux bug sur dantooine, alors qu'il est corrigé dans le 2 grace au Catalyst 5.4/
Etrange.


 
 
ça marche pas le coup du : C:\Program Files\LucasArts\SWKotOR2\swkotor2.ini
 
et dans la ligne [Graphics Options] rajouter la ligne "Disable Vertex Buffer Objects=1" ?
 
Parceque moi j'avais ce problème sur dantooine dans les 2 kotors, mais avec ça, ça le rend jouable

n°2617539
EpOx_PoWa
Athlon 64 POWWAAA !!!
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Posté le 11-04-2005 à 10:50:31  profilanswer
 

alors autrement qq'un à des news pour un kotor III en prepa ou pas ? avec le moteur de Elder Scroll IV .... ça serait trop beau .

n°2617620
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 11:31:00  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

alors autrement qq'un à des news pour un kotor III en prepa ou pas ? avec le moteur de Elder Scroll IV .... ça serait trop beau .


je pense qu'il vaudrait mieux qu'ils développent leur propre moteur. disons que ces derniers temps, en matière de rpg, quand le dévelopeur utilise des moteurs qu'il ne maitrise pas, on a le droit à des trucs qui rament sans raison apparente, si ce n'est une non-optimisation du code (genre kotor II vampire the masquerade - bloodlines)

n°2618025
kenka

Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 14:07:31  profilanswer
 

Citation :

c est vieux mais si ton pc est bon c est pas particulierement moche


 
Je pense que mon PC est a niveau pour cette daube de quake 3, regarde ma modeste config.
 

Citation :

ça marche pas le coup du : C:\Program Files\LucasArts\SWKotOR2\swkotor2.ini
 
et dans la ligne [Graphics Options] rajouter la ligne "Disable Vertex Buffer Objects=1" ?
 
Parceque moi j'avais ce problème sur dantooine dans les 2 kotors, mais avec ça, ça le rend jouable


 
Je vais tester de ce pas.
 

Citation :

alors autrement qq'un à des news pour un kotor III en prepa ou pas ? avec le moteur de Elder Scroll IV .... ça serait trop beau .


 
Attend que le 2 soit finit  :lol:  , dès que le patch sera sortit on pourra reparler du 3  :D

n°2619579
kenka

Transactions (0)
Posté le 11-04-2005 à 23:20:17  profilanswer
 

Citation :

ça marche pas le coup du : C:\Program Files\LucasArts\SWKotOR2\swkotor2.ini
 
et dans la ligne [Graphics Options] rajouter la ligne "Disable Vertex Buffer Objects=1" ?
 
Parceque moi j'avais ce problème sur dantooine dans les 2 kotors, mais avec ça, ça le rend jouable


 
Cette astuce fontionne merci.
Les détails supprimés avec cette commande est vraiment visible ou ca n'a pas d'incidence sur la qualité graphique du jeu ?

n°2619702
naceroth

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 01:45:46  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

alors autrement qq'un à des news pour un kotor III en prepa ou pas ? avec le moteur de Elder Scroll IV .... ça serait trop beau .


 
On dit que oui, mais Obsidian ne confirme pas.
 

bonehead a écrit :

je pense qu'il vaudrait mieux qu'ils développent leur propre moteur. disons que ces derniers temps, en matière de rpg, quand le dévelopeur utilise des moteurs qu'il ne maitrise pas, on a le droit à des trucs qui rament sans raison apparente, si ce n'est une non-optimisation du code (genre kotor II vampire the masquerade - bloodlines)


 
Bof, dans le cas de kotor 2, il y a deux choses : Obsidian ne pouvait pas mettre les mains dans le moteur de Bioware et celui-ci ramait déjà à la base :)

n°2619730
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 06:51:15  profilanswer
 

kenka a écrit :

Citation :

ça marche pas le coup du : C:\Program Files\LucasArts\SWKotOR2\swkotor2.ini
 
et dans la ligne [Graphics Options] rajouter la ligne "Disable Vertex Buffer Objects=1" ?
 
Parceque moi j'avais ce problème sur dantooine dans les 2 kotors, mais avec ça, ça le rend jouable


 
Cette astuce fontionne merci.
Les détails supprimés avec cette commande est vraiment visible ou ca n'a pas d'incidence sur la qualité graphique du jeu ?


 
techniquement je pourrais pas te dire, mais j'ai quand m^me l'impression qu'il y a un petit quelques chose en moins  ;)

n°2619977
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 12-04-2005 à 11:05:52  profilanswer
 

EpOx_PoWa a écrit :

y en aura un kotor 3 !!!! j'ai pas fini le 1, mais le 2 presque (je suis revenu sur dantooine pour le conseil des jedis ...) !!!!
 
j'adorrrrreeeeee !!!!!


Bin fais le 1, tu vas voir niveau scénar c'est autre chose.

n°2620020
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 11:27:42  profilanswer
 

je suis en plein milieux du 2, et j'ai toujours pas bien compris ce que je cherche  :??:  
Le 1 était beaoucoup plus simple tu cherches les carte stellaires, sa te donne l'endroit de la forge stellaire, et puis après des péipéties par-ci par là et voila.
 

n°2620228
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 12:53:45  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Bof, dans le cas de kotor 2, il y a deux choses : Obsidian ne pouvait pas mettre les mains dans le moteur de Bioware et celui-ci ramait déjà à la base :)


bah, quand on te file un moteur, y a toujours moyen de travailler dessus :ange:  
et pis franchement, même si au départ ça avait l'air correct, à la longue kotor II rame autant sur une geforce FX 5200 que le premier ne ramait sur une... geforce2MX

n°2620333
philipppe

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 13:33:02  profilanswer
 

Ils ont deja eu du mal a finir le jeux ... Imagines s'ils avaient du rebosser le moteur :lol:
+1 pour le vivement un kotor 3 :)

n°2620517
naceroth

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 14:59:09  profilanswer
 

bonehead a écrit :

bah, quand on te file un moteur, y a toujours moyen de travailler dessus :ange:  
et pis franchement, même si au départ ça avait l'air correct, à la longue kotor II rame autant sur une geforce FX 5200 que le premier ne ramait sur une... geforce2MX


 
Qu'est ce qui te dit que Bioware avait filé le moteur à Obsidian avec une carte blanche pour les modifs ? B. vit pas encore en vendant plus ses moteurs que ses jeux, ils sont peut-être pas hyper modulable (raison pour laquelle on peut modifier celui d'Unreal par exemple)
 

Citation :

Bin fais le 1, tu vas voir niveau scénar c'est autre chose.


 
Ouais, plus blanc/noir sans subtilité et aussi prévisible que les derniers produits de B. ? :D

n°2620521
ced_r7

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 15:01:27  profilanswer
 

Moi aussi j'aimerai bien un KOTOR 3 mais je suis pas pressé. Je voudrai pas qu'ils nous refassent le même coup qu'avec KOTOR 2 en voulant sortir une suite trop rapidement.
 
Alors qu'ils prennent leur temps, vaut mieux attendre que d'être déçu. Un autre semi-échec serait vraiment pas bon pour cette super saga.  :)

n°2620524
philipppe

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 15:03:52  profilanswer
 

moi je l'ai pas vecu comme un semi echec cette suite ;)
pas parfaite mais tres bien qd meme :)

n°2620544
naceroth

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 15:11:37  profilanswer
 

Semi-échec ? tu rigoles ou quoi ? tout ce que je détestais ou presque dans le premier a disparu, le scenar est pas aussi mauvais qu'on voudrait le dire (en fait, je suis assez d'accord avec le test du site Ferrago, pour prendre la pleine mesure du scénario, faut jouer plusieurs fois en faisant des choix différents, vu combien il est difficile d'avoir beaucoup d'influence sur tout le monde en même temps) et est foutrement moins basique que celui du premier :)

n°2620754
Fred999
Rabat-joie
Transactions (1)
Posté le 12-04-2005 à 17:11:46  profilanswer
 

naceroth a écrit :

Ouais, plus blanc/noir sans subtilité et aussi prévisible que les derniers produits de B. ? :D


Le manichéisme est une des caractéristiques de SW, si j'étais de mauvaise foi je pourrais te rétorquer que c'est une preuve de fidélité au monde original :D
 
Plus sérieusement, il y a beaucoup de références au premier épisode, trop amha pour qui ne l'a pas fait.
 
On a souvent des informations qui semblent sans queue ni tête, on parle au personnage de choses que lui sait, mais pas le joueur.
 
Il y a effectivement eu des améliorations dans le gameplay, mais je n'ai pas trouvé le scénar aussi captivant que le premier. J'ai sans doute été un peu dur, car j'ai quand même bien aimé le jeu :jap:

n°2620860
ced_r7

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 17:59:30  profilanswer
 

Je parlais de semi-échec au niveau de la production. Bugs à tout va, pas fini, des scripts, cartes et autres pas utilisés, ....
Au niveau gameplay c vrai qu'il ya eu beaucoup d'améliorations et j'ai parfois l'impression que les gars de chez Obsidian ont pas mal joué au premier et ont voulu corriger tout ce qui pouvait nous énerver à l'époque...

n°2620872
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 12-04-2005 à 18:03:41  profilanswer
 

par contre c'est quand m^me une suite plutot faite pour ceux qui ont bien accroché le I, parcequ'on quand on parle de Malak, revan .. à tout va on se dit qu'heureusement qu'on a jouer au I sinon  :pt1cable:

n°2621162
mercure66
Scarlet Needle !
Transactions (1)
Posté le 12-04-2005 à 20:22:11  profilanswer
 

Visiblement le patch ne corrigera que les bugs du jeu, donc pas de contenu additionnel en vue...dommage dommage...

n°2623278
El_gringo

Transactions (0)
Posté le 13-04-2005 à 17:21:04  profilanswer
 

crevetteman a écrit :

Et en faîtes non vu que je suis plutot gris, si je prend 2 points côté obscur, je deviens côté obscur, si je prend 2 points côté lumineux, je deviens côté lumineux, je trouve que c'est sympa de faire ça  :)


 
tu paumes qd même les bonus : il me semble bien que plus t'es extrême d'un penchant ou de l'autre, moins l'utilisation d'un pouvoir polarisé (clair ou obscure) coresspondant à ton alignement coutera de points de force. Dans le 1 c'était comme ça en tt cas il me semble.

n°2624776
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2005 à 12:22:34  profilanswer
 

Mais j'ai quelques petit problème j'ai fini le jeu mais je n'ai débloquée que 40 cinématiques sur 65  :ouch:   whaa y a plein de truc que j'ai zappé  :sweat:  
Et sur korriban y a un tombeau secret, mais je pouvais pas y rentrer, plus tard peu avant la fin du jeu, un message m'indiquait que j'avais assez de force pour y pénétrer, mais comment je faisait pour revenir sur korriban, j'étais sur Telos lors du dernier assault, mais impossible de reprendre l'ebon hawk pour revenir sur korriban, après le combat final, cinématique et le jeu est fini donc je peux rien faire  :??: .
Y ma déçu  :(

n°2625108
naceroth

Transactions (0)
Posté le 14-04-2005 à 14:55:23  profilanswer
 

Ah ouais, seulement 40 cinématiques, on va encore entendre des "le scenar est nul" là :D
 
Concernant le tombeau de Korriban, t'as du tracer pour être trop bas niveau pour entrer :ouch:

n°2625361
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2005 à 16:12:57  profilanswer
 

je sais pas ça me parait bizarre, dans Kotor I je l'avais fini plus vite une trentaine d'heures par contre j'était déjà arriver au niveau 25  avant la fin du jeu, sa m'avait enragé de savoir que je ne pouvais plus évoluer en sachant que j'était  sur la planète inconnu juste avant la forge stellaire, mais dans le II j'étais m^me pas arriver au niveau 25 mais j'avais fini le jeu, d'autant plus que c'est dommage car dans le II ce n'était pas limité au niveau 25  :sweat:  
donc y avait quoi dans ce tombeau ? et ya pas d'autre cinématique de fin à part Malachor qui jaillit du truc vert et l'hebon hawk qui s'envole ? je ne dit pas que le senar est nul mais pas aussi bien que je ne l'aurait penser d'un 2nd opus, mais j'lavoue sie ya pas de KOTOR III c'est que y a un truc qui cloche  :p

n°2625465
naceroth

Transactions (0)
Posté le 14-04-2005 à 16:51:35  profilanswer
 

J'ai fini mes deux parties en plus de 45 heures, et bien au-dela du niveau 25, sans avoir tout fait :)
 
Sinon, le tombeau :

Spoiler :


Tu y revis des scènes de ton passé et ton présent : Malak qui recrute des Jedis (dont Bastilla), des soldats qui se sont battus sous tes ordres et qui sont mort face aux Mandaloriens, la découverte par tes compagnons de Kreia en Sith et enfin un combat contre Dark Revan (le futur ?)

n°2625486
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 14-04-2005 à 16:59:53  profilanswer
 

naceroth a écrit :

J'ai fini mes deux parties en plus de 45 heures, et bien au-dela du niveau 25, sans avoir tout fait :)
 
Sinon, le tombeau :

Spoiler :


Tu y revis des scènes de ton passé et ton présent : Malak qui recrute des Jedis (dont Bastilla), des soldats qui se sont battus sous tes ordres et qui sont mort face aux Mandaloriens, la découverte par tes compagnons de Kreia en Sith et enfin un combat contre Dark Revan (le futur ?)



 

Spoiler :

comment ça Kréia en sith ?, moi mes combats finaux dans l'ordre Nihilus, Sion, Et Kréia la sith
kréia était déjà une sith  :pt1cable:

n°2625875
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-04-2005 à 19:33:46  profilanswer
 

merde le tombeau .... j'ai zappé aussi :/

n°2626818
ced_r7

Transactions (0)
Posté le 15-04-2005 à 10:48:54  profilanswer
 

Houlà... y a des trucs pas nets là ... On pouvait finir KOTOR I en étant niv. 25 !? C'était pas limité à niv. 20 ?  
Pour TSL, t'as pas mal tracé pour finir le jeu en niv. 25. Moi la première fois que j'y ai joué (et donc assez pressé de le finir) j'ai fini niv. 27.
Sinon pour le tombeau, je suis pas sûr que ça vienne du niveau. Parce qu'il me semble qu'en commençant par Korriban j'avais pu y aller après avoir fait l'académie. C'est peut-être plus un problème d'alignement. Puisque tu dis "jouer en gris" ça pourrait expliquer.
 
Spoiler tombeau :

Spoiler :

Quand à ce qui s'y passe c'est genre la grotte dans l'Empire Contre Attaque, donc c'est pas vraiment Kréia, mais plutôt une image que tu te fais d'elle


Message édité par ced_r7 le 15-04-2005 à 10:51:51
n°2627356
naceroth

Transactions (0)
Posté le 15-04-2005 à 15:05:20  profilanswer
 

Ouais, enfin ça il a du comprendre, Malak est mort aux dernières nouvelles :D

n°2627917
crevettema​n

Transactions (0)
Posté le 15-04-2005 à 19:13:44  profilanswer
 

j'avais pas envie de refaire le jeu juste pour le tombeau mais j'avais quand m^me envie d'y jetter un oeil, alors j'ai pris une de mes anciennes sauvegarde, et j'ai mis mon perso à l'alignement darkside au max, et lightside au max et j'ai augmenter le niveau et sa donne ça :
 
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2001.jpg
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2002.jpg
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2003.jpg
 
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2006.jpg
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2004.jpg
http://xtrem007.free.fr/images/swkotor%202%20screen/swkotor%202%20screen/001/swkotor%20II%2005.jpg
 
en darkside mon perso fait vraiment peur  :sweat:

n°2627961
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 15-04-2005 à 19:26:00  profilanswer
 

develloper le heal en dark side pff  :o


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
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