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Auteur Sujet :

[PC] - Knight Of The Old Republic I (KOTOR I)

n°1616896
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:46:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MirabelleBenou a écrit :

Patbasi > pour le coup de la mine, j'avais déjà pris des coups dans les dents, donc personne était au max en vie :)


Bah il manquait alors les BNs de survie :o


---------------
"A conclusion is the place where you got tired of thinking." Steven Wright | It's 2 pièges à loups #1 #2
mood
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Posté le 07-12-2003 à 17:46:29  profilanswer
 

n°1616903
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:49:47  profilanswer
 

Comme quoi le BN c'est toujours le plus important :o


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1616904
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:49:50  profilanswer
 

@chewie a écrit :


:lol: la bonne blague...
 
 
Tous les ecrans pc sont en 4/3, tous ( sauf les 24 pouces et autres pour les graphistes of course)
 
Le 1280*1024 est une résolution batarde, si tu aimes les carrés rectangle et les cercle losange, pas de problème :D
 
L'image en 1280*1024 est étirée de 6.6% c'est pas énorme c'est pour ca que peu de personnes n'y font pas attention et ne voient pas diff, mais l'image est déformée, c'est un fait.


 
Euh des cercles étirés qui donnent des ellipses je veux bien , mais des losanges :pt1cable:


---------------
"A conclusion is the place where you got tired of thinking." Steven Wright | It's 2 pièges à loups #1 #2
n°1616915
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:51:51  profilanswer
 

patbasi a écrit :


 
Euh des cercles étirés qui donnent des ellipses je veux bien , mais des losanges :pt1cable:  


effectivement, jme suis un peu plantouillé  [:boidleau]

n°1616921
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:53:51  profilanswer
 

nan mais tfaçon même en 1280*1024 ls proportions restent pareil,vous pouvez tester :)

n°1616936
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:57:48  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais tfaçon même en 1280*1024 ls proportions restent pareil,vous pouvez tester :)

mais bien sur que non!!!
 
Reflechi deux secondes ;)

n°1616943
serveur

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 17:59:40  profilanswer
 

@chewie a écrit :


:lol: la bonne blague...
 
 
Tous les ecrans pc sont en 4/3, tous ( sauf les 24 pouces et autres pour les graphistes of course)
 
Le 1280*1024 est une résolution batarde, si tu aimes les carrés rectangle et les cercle losange, pas de problème :D
 
L'image en 1280*1024 est étirée de 6.6% c'est pas énorme c'est pour ca que peu de personnes n'y font pas attention et ne voient pas diff, mais l'image est déformée, c'est un fait.


 
en fait l'image est étiré si elle initialement issue d'un repère différent...un rond réalisé en 1280*1024 apparaîtra rond pour un autre 1280*1024... le système est identique pour les films 16/9 qui sont étirés a moins qu'il ne soit formaté pour ce type de format.. Si on déterminait une norme générale comme le 4/3 , alors tout autre format provoquera una anamorphose.. mais bizarrement on observe une tendance batarde à créer de plus en plus de format disparate depuis l'arrivée des écrans plats (exemple le SXWG : 1680*1050  [:w3c compliant]  )

n°1616944
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:00:01  profilanswer
 

@chewie a écrit :

mais bien sur que non!!!
 
Reflechi deux secondes ;)

ben essaies jte dis


Message édité par glod 2 le 07-12-2003 à 18:00:41
n°1616950
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:01:33  profilanswer
 

Serveur a écrit :


 
en fait l'image est étiré si elle initialement issue d'un repère différent...un rond réalisé en 1280*1024 apparaîtra rond pour un autre 1280*1024... le système est identique pour les films 16/9 qui sont étirés a moins qu'il ne soit formaté pour ce type de format.. Si on déterminait une norme générale comme le 4/3 , alors tout autre format provoquera una anamorphose.. mais bizarrement on observe une tendance batarde à créer de plus en plus de format disparate depuis l'arrivée des écrans plats (exemple le SXWG : 1680*1050  [:w3c compliant]  )


vi juste :jap:

n°1616954
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:02:38  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

ben essaies jte dis


mets ton ecran  en 1280*960 et 1280*1024, tu verras bien que les icones sont déformées.

mood
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Posté le 07-12-2003 à 18:02:38  profilanswer
 

n°1616975
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:08:33  profilanswer
 

nan mais on parle de jeu là :o

n°1616999
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:20:00  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

nan mais on parle de jeu là :o


 
On s'en fout. En terme mathématique, ton image est déformée, point barre, y a pas de discussion.  
 
Maintenant quant à savoir si on voit vraiment la différence, c'est tout à fait subjectif.
 
Et je pense qu'on va peut-être faire autre chose sur ce topic que de se taper 3 pages à faire panpan-culcul en gueulant "moi j'ai un écran qui faire fourre à micro-ondes et ils me chauffent mes bns tous les matins et en fonction accessoire j'ai pas de déformations quand je joue dans des résolutions de batards"  :o

n°1617022
serveur

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:33:39  profilanswer
 

bon, alors je vais donc continuer mon explication.
 
Le format exact est 1:1 , ben oui puisque un rond de 1 cm de rayon , le sera dans toutes les directions (360°).  
 
Donc un format 4:3 déforme déjà la réalité... (même si c'est plus subtil puisque on parle de RESOLUTION, donc une norme basé sur un nombre de pixels en largeur et un autre nombre en hauteur pour des écrans en 72 dpi..)
 
Le problème c'est que le format 4:3 (donc 1,33) fût un format généralisé au début (car je crois que les premiers écrans couleurs étaient des télés pendant la période des écrans monochromes.. je ne connais pas l'historique du format 4/3, mais ici on s'en fout)
 
..ce n'est donc qu'on problème d'origine ..(de formatage du media) qui ensuite apparaîtra plus ou moins déformé suivant les résolutions qui différeront par rapport au type de format (le 4/3 en général)..
 
un exemple: un jeu de 10x10 pixels au format 1:1 , sera déformé et 13 pixels apparaitront dans le sens de la largeur toujours pour 1 unité si on le mets plein écran. (je vous ferai un screenshot sur un format swxg, vous comprendrez mieux)
Formaté sur un base 1:1,33 , le probleme apparaitra idem pour un format différent.
 
Si un jeu propose le format 1024x768 et un format 1280x1024 dans ses options, alors c'est que le jeu formate à l'origine les calculs de la scène pour cette résolution et c'est donc dés le départ prévu pour...donc le personnage conserve effectivement ses proportions, et du décor en plus ou en moins sera présent (-le calcul étant prévu et calculé par la carte -)
 
Conclusion Glod n'a pas tort lorsqu'il voit le personnage ayant les mêmes proportions.. c'est la scène qui est rendu différemment..
 
Cette explication valant bien un fromage, GLOD 2 , tu me fais mon screenshot (quitte à me l'envoyer par mail..) ?  :D


Message édité par serveur le 07-12-2003 à 19:25:56
n°1617037
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:47:53  answer
 

Toulak a écrit :


 
Je t'arrête tout de suite c'est le 1280*1024 qui est une résolution de merde car elle déforme l'image alors que 1280*960 est la vraie résolution. Comment le prouver ? simple
 
Fais 800/600 = 1.33
640/480 = 1.33
1024/768 = 1.33
1280/960 = 1.33
1280/1024 = 1.25
 
et oui, l'intrus est le 1280*1024 :)


 
RAB le 1280*1024 c la resolution native de mon TFT point barre.- [:joce]

n°1617047
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:53:09  answer
 

Toulak a écrit :


 
Je t'arrête tout de suite c'est le 1280*1024 qui est une résolution de merde car elle déforme l'image alors que 1280*960 est la vraie résolution. Comment le prouver ? simple
 
Fais 800/600 = 1.33
640/480 = 1.33
1024/768 = 1.33
1280/960 = 1.33
1280/1024 = 1.25
 
et oui, l'intrus est le 1280*1024 :)


j'ai discuté avec mike sur ICQ et il ma confirmé
comme tu le dit le 1280*960 donne 1,33
le 1280*1024 donnc 1,25
c donc le 1280/1024 qui deforme le moinsparce qu'il se rapproche le plus de 1
(c pas parce que la grande majorité des resolutions ont le meme ratio que c'est les meilleures hein)

n°1617048
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:53:46  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


j'ai discuté avec mike sur ICQ et il ma confirmé
comme tu le dit le 1280*960 donne 1,33
le 1280*1024 donnc 1,25
c donc le 1280/1024 qui deforme le moinsparce qu'il se rapproche le plus de 1
(c pas parce que la grande majorité des resolutions ont le meme ratio que c'est les meilleures hein)

[:rofl]
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007143.jpg
mets toit en 1280*960 et 1280*1024 et tu verras bien que le cercle est déformé en 1280*1024


Message édité par @chewie le 07-12-2003 à 18:58:13
n°1617062
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 18:59:20  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

comme dit plus haut, la GF3 commence à être limite
 
faut tester [:spamafote]
 
tu joueras p'têtre pas en full détail + fsaa et aniso, mais en 1024*768, pourquoi pas
 
c'est dommage qu'ils aient pas sortis de démo encore :/


 
si comme 95% des jeux sortant en ce moment, c'est jouable en 1024 tout a fond, sans aniso et FSAA, je v ois pas pourquoi je changerais maintenant :p
 

n°1617068
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:02:48  answer
 

@chewie a écrit :

[:rofl]
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007143.jpg
mets toit en 1280*960 et 1280*1024 et tu verras bien que le cercle est déformé en 1280*1024


 [:rofl2]  
jai un cercle parfait en 1280*1024 [:mrbrelle]

n°1617069
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:03:25  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


 [:rofl2]  
jai un cercle parfait en 1280*1024 [:mrbrelle]  


change tes yeux ou sort ta règle :D

n°1617072
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:04:08  answer
 

@chewie a écrit :


change tes yeux ou sort ta règle :D


t'a plutot l'espris fermé non  [:opus dei]

n°1617077
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:07:21  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


t'a plutot l'espris fermé non  [:opus dei]  

......
 
La hauteur du carré de l'imge montré plus haut est moins haut en 1280*1024, prends une latte et mesure, ca te prendras deux secondes et tu pourras me faire des excuses :D

n°1617080
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:08:51  answer
 

@chewie a écrit :

......
 
La hauteur du carré de l'imge montré plus haut est moins haut en 1280*1024, prends une latte et mesure, ca te prendras deux secondes et tu pourras me faire des excuses :D


meme taille mesurée au pixel pres (logiciel de pro)
maintenant met toi a genoux et implore ma misericorde :o

n°1617083
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:11:25  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


meme taille mesurée au pixel pres (logiciel de pro)
maintenant met toi a genoux et implore ma misericorde :o  


mesuré avec un logicel?????????
 
Tu es sérieux là? forcement que le nombre de pixel sera le meme [:rofl]
 
mets une latte sur ton ecran...

n°1617095
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:16:16  answer
 

@chewie a écrit :


mesuré avec un logicel?????????
 
Tu es sérieux là? forcement que le nombre de pixel sera le meme [:rofl]
 
mets une latte sur ton ecran...


mais non banane c un logiciel sur un pc externe relié a un spectrogramme :o
c tres cher ca sert a calibrer mais tu peu pas comprendre

n°1617102
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:19:28  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


mais non banane c un logiciel sur un pc externe relié a un spectrogramme :o
c tres cher ca sert a calibrer mais tu peu pas comprendre


pour en revenir au sujet, je viens de devenir jedi consulaire, mon but est de remettre les jedi noirs dans le chemin de la lumiere ( ce que je fais avec toi :D )

n°1617112
serveur

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:22:13  profilanswer
 

Même constatation, en 1024x768 , l'image est plus haute que large , mais en 1280x1024 , on a un rond de même largeur que hauteur.. il semblerait que l'image ait été formaté ou créée sur une résolution de 1280x1024..
Mister K ne se trompe pas dans ses mesures..


Message édité par serveur le 07-12-2003 à 19:23:42
n°1617118
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:26:18  profilanswer
 

Serveur a écrit :

Même constatation, en 1024x768 , l'image est plus haute que large , mais en 1280x1024 , on a un rond de même largeur que hauteur.. il semblerait que l'image ait été formaté ou créée sur une résolution de 1280x1024..
Mister K ne se trompe pas dans ses mesures..


la constentation n'est pas la meme...
 
Tu constate bien que l'image en 1024*768 et 1280*1024 n'est pas la meme, il y a bien une déformation dans un des deux cas, c'est ce que je dis, mainteant que ce soit en 1280*1024 ou 1280*960 que l'image est déformée, ca depend bien de la resolution dans laquelle l'image à été créée. cqfd :jap:

n°1617123
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:29:29  answer
 

@chewie a écrit :


la constentation n'est pas la meme...
 
Tu constate bien que l'image en 1024*768 et 1280*1024 n'est pas la meme, il y a bien une déformation dans un des deux cas, c'est ce que je dis, mainteant que ce soit en 1280*1024 ou 1280*960 que l'image est déformée, ca depend bien de la resolution dans laquelle l'image à été créée. cqfd :jap:


en l'occurence en 1024*768 l'objet n'est pas rond mais nettement ovale (je dirais meme que h=1,2*l)
alors qu'il est quasiment parfait en 1280*1024
apres la resolution avec laquelle il a été créé on s'en tape :d
et surtout on a du mal a voir ou tu veux en venir puisque t'es censé defendre les 1,33 et pas aider les 1,25

n°1617176
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 19:57:20  profilanswer
 

http://www.multimania.com/flozul/KOTOR
en court d'upload,bon elels sont toutes dans le même environnement mais ça te donnera une idée.
Sinon jesais bien que en théorie de 1200*1024 ça déforme,mais EN PRATIQUE NON.Vous pouvez essayer au lieu de soutenir que non :o


Message édité par glod 2 le 07-12-2003 à 19:59:23
n°1617189
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 20:03:51  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


en l'occurence en 1024*768 l'objet n'est pas rond mais nettement ovale (je dirais meme que h=1,2*l)
alors qu'il est quasiment parfait en 1280*1024
apres la resolution avec laquelle il a été créé on s'en tape :d
et surtout on a du mal a voir ou tu veux en venir puisque t'es censé defendre les 1,33 et pas aider les 1,25


je defend qu'il ya une deformation entre le 1.33 et le 1.25, ce que tu viens de confirmer :D
 
Donc, vu que le 1280*1024 est la seule en 1.25, si une image est créé en 1280*1024 elle sera déformée dans toutes les autres reso, et si elles est crée dans une des ces autres résos, elle sera déformée en 1280*1024, voila pourquoi je suis contre le 1280*1024.
 
Ca fait juste deux pages que je le dit, maintenant que tu as compris, revenons en au sujet :D

n°1617298
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 20:42:28  profilanswer
 

@chewie a écrit :

[:rofl]
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007143.jpg
mets toit en 1280*960 et 1280*1024 et tu verras bien que le cercle est déformé en 1280*1024


 
mesuré avec une regle (écran plat donc c'est précis) : 3.9 cm de diametre, et j'ai fait 5 mesures..
:??: skoi se délire que ça déforme le 1280x1024 ?

n°1617303
dd83

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 20:43:37  profilanswer
 

Pareil, 1280x960 POWWAA :whistle:
Sinon excellent jeu, vraiment :love: :love:


---------------
Carpe Diem. Enjoy the present as if everyday was a gift...
n°1617357
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:05:27  answer
 

@chewie a écrit :


je defend qu'il ya une deformation entre le 1.33 et le 1.25, ce que tu viens de confirmer :D
 
Donc, vu que le 1280*1024 est la seule en 1.25, si une image est créé en 1280*1024 elle sera déformée dans toutes les autres reso, et si elles est crée dans une des ces autres résos, elle sera déformée en 1280*1024, voila pourquoi je suis contre le 1280*1024.
 
Ca fait juste deux pages que je le dit, maintenant que tu as compris, revenons en au sujet :D


bon arrete tu t'enfonce beaucoup trop :p
(pis personne n'est dupe :o)

n°1617363
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:06:46  answer
 

Plam a écrit :


 
mesuré avec une regle (écran plat donc c'est précis) : 3.9 cm de diametre, et j'ai fait 5 mesures..
:??: skoi se délire que ça déforme le 1280x1024 ?


mais les ecoute pas c des jaloux qui sont pas capable de faire tourner un jeux en 1280*1024 alors ils racontent n'importe quoi :o

n°1617375
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:11:58  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

pour le coup de la résolution, ça dépend un peu de l'écran aussi :)
 
un 17", le format de l'écran, c'est 5/4 (1.33), un 19", c'est du 16/9 (1.25), sur un 19, le mieux c'est de se mettre en 1280*1024
en 1280*960, dans certains jeux, j'ai des déformations (HW2 entre autres)
 
sur Kotor, j'ai pas fait attention
 
bon, j'suis pas un pro alors je dit p'têtre une grosse connerie, mais on avait eu une discution à ce sujet sur un autre forum et les gens avaient pas l'air choqués [:spamafote]
 
Patbasi > pour le coup de la mine, j'avais déjà pris des coups dans les dents, donc personne était au max en vie :)


 
c'est quoi ces anneries? :heink:  :sarcastic:

n°1617383
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:14:58  answer
 

TheKiller3 a écrit :


 
c'est quoi ces anneries? :heink:  :sarcastic:  


quelle magnifique argumentation [:icon14]
cachez vous avec vos resolutinos miteuses  :o

n°1617395
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:18:45  profilanswer
 

Mister_K a écrit :


mais les ecoute pas c des jaloux qui sont pas capable de faire tourner un jeux en 1280*1024 alors ils racontent n'importe quoi :o  


 
je joue en 1024x768 moi, car mon TFT 17" ne tien pas ce genre de résolution dans les jeux (OutPut not supported : c le tx de rafraichissement). Par contre sous windows suis tjrs en 1280x1024..

n°1617400
nexus06

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:20:24  profilanswer
 

ayé fini ! (30h de jeu)
 
côté obscur = excellentissime surtout à la fin, un bijou de cruauté :)
Particulièrement quand ça concerne des personnages auxquels on s'était pourtant attaché au fur et à mesure de l'histoire :D
Même en ayant joué tout le jeu un méchant, rien ne vous prépare aux déchirures de la fin  :sol:
 
J'ai plus qu'à recommencer en difficile et en light side  :)

n°1617402
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:20:54  answer
 

Plam a écrit :


 
je joue en 1024x768 moi, car mon TFT 17" ne tien pas ce genre de résolution dans les jeux (OutPut not supported : c le tx de rafraichissement). Par contre sous windows suis tjrs en 1280x1024..


bah oui moi aussi  
en fait c de ca qu'on discutait au depart et ca a devié quand y en a a qui ca a pas plus que je dise que le 1280*960 est une reso pourrie

n°1617409
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 21:24:06  profilanswer
 

comme déjà + haut je croix, si on affiche des photos crée en 1280*960 sur un écran CRT 4/3 qui affiche un résolution de 1280*1024, l'image est déformé... les ronds sont pas rond... c'est moooooche. [:tilleul]  
 
avant (y a loongtemps) j'avais un 15"... donc 1024*768 ... tt mes photo en 1024...
je passe au 19" ...et comme un abrutis, je mets 1280*1024 (1.25)...et puis je m'appercois que mes photos sont écrasées :heink:  
je mets 1280*960 (1.33)et là tt rentre ds l'ordre.
c'est vraiment une résolution à la con le 1280*1024... à part faire que les ronds sont ovales, ça sert à rien [:kiki]  
 
et les gens qui ne voient meme pas que des ronds ne le sont pas ont besoin de faire un tour d'urgence chez l'ophtalmo :D


Message édité par thekiller3 le 07-12-2003 à 21:26:09
n°1617606
@chewie

Transactions (0)
Posté le 07-12-2003 à 22:28:39  profilanswer
 

Plam a écrit :


 
mesuré avec une regle (écran plat donc c'est précis) : 3.9 cm de diametre, et j'ai fait 5 mesures..
:??: skoi se délire que ça déforme le 1280x1024 ?


mets ton ecran en 1280*1024 et en 1280*960, tu veras que l'image sera deformée.
 
Si l'image 1a ete crée dans la reso 1280*1024 c'est en 1280*960 que l'image sera déformée, et vice versa pour le 1280*960.
 
Maintenant étant donné, qu'il n'y que le 1280*1024 qui n'a pas un rapport 4/3, si une image à été crée en 1280*1024 elle sera déformée si elle est regardée dans une autre reso, et si elle est crée dans n'importe quel autre reso que le 1280*1024, c'est en la regardant dans cette resolution qu'elle sera déformée.
 
Donc le 1280*1024 c caca :D  
 
Hélas elle est devenue plus une norme que le 1280*960, donc la majorite des tft 17'' ont cette resolution native.
 
Maintenant sachant que pas mal de site sont optimisés pour le 1024*768 ou le 1024*768, ben toutes les images dessus sont légerement écrasées en 1280*1024. Fin de la parenthèse.

mood
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