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Auteur Sujet :

[PC] - Knight Of The Old Republic I (KOTOR I)

n°1603510
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 07:26:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
y paraît que c'est linéaire que pendant la 1ère partie et après c'est un poil plus libre :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 01-12-2003 à 07:26:55  profilanswer
 

n°1603519
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 07:49:52  answer
 

cool :)
 
j'espere qu'il est bien long paske pour l'instant c'est le tripe total :)
 
au fait on peu avoir plus de 2 compagnon par la suite?
 
:hello: benou

n°1603525
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:04:17  profilanswer
 

:hello: m'sieur Chak :)
 
pour les compagnons, d'après les tests que j'ai lu, tu pourras en avoir jusque 9, mais seulement 2 avec toi en mission
 
rraaahhh, vivement vendredi qu'il sorti en FR boudiou :love:
 
ah sinon ! essaye Silent Storm, si tu aime les jeux tactiques tour/tour, il te plaira, un moteur physique extra, des actions bien complexes et bien hard aussi :D (rythme super lent par contre, mais c'est le tr/tr qui veut ça)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1603527
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:10:21  answer
 

wi j'ai lu 2-3 test il a l'air super :)
 
jveut close combat 6 [:zoutte]

n°1603529
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:15:16  profilanswer
 

Bon on va rééxpliquer les choses une bonne fois pour toute ...
 
C'est quoi linéaire ? Vous savez dans Fallout 1 comme 2, on a un objectif précis, on peut aller dans certaines villes, foutre un bronx incroyable, reste que les objectifs primaires, on peut pas y déroger. Deux Ex, la mission faut bien la finir nan ? Le but reste identique, seule la méthode change. Ca joue sur le côté dirigiste, mais ça en reste là. Dans Kotor, on commence sur une planète obligatoire et après sur toutes les autres, on peut les faire dans l'ordre que l'on veut. Il y a des quêtes primaires et d'autres secondaires. Mais le truc, à l'instar d'un fallout donc, c'est qu'on peut y jouer l'enfoiré comme le bon samaritain et que ça représente une différence de l'ordre de 20% du scénario, ce qui est unique dans les annales du jv. Dans Fallout, ça joue sur la réputation comme dans SW mais ça n'influe pas sur le scénario (bien que la réputation entraine la non-venue dans certaines villes, déjà hostile, des quêtes en moins etc etc), là on aura carrement un scénar qui diffèrera. Alors entendre ou lire que c'est linéaire, scusez-moi mais c'est de la connerie en bonne et due forme. Maintenant que ce soit un testeur qui le dit ou un forumeur, le pb reste le même.

n°1603532
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:25:04  answer
 

wai on voit que tu lit ce que les autre racontent .
 
Je dit j'en suis au tout debut et je trouve ca un peu lineaire

Citation :

on commence sur une planète obligatoire et après


bravo tu redis ce que je pense.
 
apres benou vient m'expliquer qu'apres ca change

Citation :

y paraît que c'est linéaire que pendant la 1ère partie et après c'est un poil plus libre


 

Citation :

après sur toutes les autres, on peut les faire dans l'ordre que l'on veut


 
bien, je voit que tu a du mal ou que tu a les yeux collé le matin, on a exactement le meme avis sauf que moi je suis aps aller assez loin pour le voir.
 
allez pas grave :hello:


Message édité par Profil supprimé le 01-12-2003 à 08:26:00
n°1603533
Jayk

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Posté le 01-12-2003 à 08:27:45  profilanswer
 

"m'a l'air bien lineaire cela dit"
 
Je t'ai répondu, ça s'arrête là ...  

n°1603536
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:29:59  answer
 

ben vi mais bon tu a l'air de t'en prendre au monde entier quand tu dit ca.
Moi au contraire plus on est libre plus j'aime :)
deja que j'aime bien la 1ere partie :love:
 
il est long par contre?

n°1603537
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:30:17  profilanswer
 

Bah jayk quand il aime qque chose (un jeu ou un produit :whistle:) il supporte pas les critiques sur ce produit même si elles sont fondées :o
Donc un jeu qu'il aime bien ne peut avoir aucun défaut,et si qqun lui trouve un défaut ben il a tord :D

n°1603538
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:32:49  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

Bah jayk quand il aime qque chose (un jeu ou un produit :whistle:) il supporte pas les critiques sur ce produit même si elles sont fondées :o
Donc un jeu qu'il aime bien ne peut avoir aucun défaut,et si qqun lui trouve un défaut ben il a tord :D


 
Spa le pb, écoute glod, dire que ce jeu est linéaire, ça n'a aucun sens ou alors prouve-le moi ... C'est bien beau de critiquer, encore faut-il apporter une contradiction autre que celle du politique de base qui se contente de dire que l'autre à tord...

mood
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Posté le 01-12-2003 à 08:32:49  profilanswer
 

n°1603540
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 08:33:18  profilanswer
 

chacal_one333 a écrit :

ben vi mais bon tu a l'air de t'en prendre au monde entier quand tu dit ca.
Moi au contraire plus on est libre plus j'aime :)
deja que j'aime bien la 1ere partie :love:
 
il est long par contre?


 
Pas au monde entier, c'était spécialement dédié à ceux qui avaient lu ça dans un certain test et qui le prenait pour parole d'évangile.
 
Sinon oui, très long ...


Message édité par Jayk le 01-12-2003 à 08:33:28
n°1603899
Elesias

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 13:12:14  profilanswer
 

Pour les compagnons, effectivement, on a un choix assez vaste, du biologique au mécanique ;), mais on ne peut en prendre que 2 avec soi.
 
Chacun a un background propre, et sa personnalité, ce qui rajoute au côté vivant de l'aventure.
 
Concernant la linéarité, disons qu'il y a une trame principale de laquelle on ne peut pas vraiment sortir. Par contre, il y a tout autour énormément de quêtes annexes (où on récupère des XP et ou des Points de Force), et à partir d'un certain moment, on peut voguer entre différentes planètes pour accomplir la mission, dans l'ordre qu'on le souhaite.
 
De plus, pour mener à bien une mission, tu as souvent plusieurs manières TRES différentes, donc on se sent très libre dans ce jeu remarquable.

n°1603932
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 13:24:41  profilanswer
 

Autre question à ceux qui le possédent déjà, les combats et les niveaux des adverssaires sont'ils fixes ou calculés ?
Y a t'il des zones de combats aléatoires ?
Y a t'il un systéme de sommeil ?
 
Y a t'il des combats infaisable tant que l'on a pas atteint un certain niveau ?
 
C'est habituellement le cas avec les BG 'like (Rappellez vous la rencontre avec le Dragon Rouge dans BG2 au chap 3. Celui-ci est impossible à battre à ce moment précis du jeux).
 
Je regrette en fait les systéme à la F.Fantasy : Quelques soit votre niveau, les streums ont un niveau n+1 par rapport aux votres, du coup il est inutile et grotesque du faire du levelling.


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°1604184
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 14:50:21  profilanswer
 

- Vraiment, je n'en sais rien mais je ne pense pas
- Non, c'est un Baldur's Gate Like, il n'y a pas d'aléatoire, tu vois les ennemis devant toi, tu peux faire du hit & Run, tu peux fuire, tu peux ne pas engager le combat en restant assez loin
- Non, aucun sommeil, ce qui tant à accentuer la nervosité des combats, tes points de force régénèrent petit à petit pendant que tu te balades. Je suppose que le principe de sommeil n'existe pas car dans SW il n'y a pas de mages qui ont besoin de dormir pour réapprendre leurs sorts.
 
- Non, en tous cas, je n'en ai pas rencontré, j'ai joué en Medium et je joue toujours en Medium.
 
Par contre je ne pense pas que le niveau des adversaires s'adapte selon tes capacités, je m'explique: Dans SW le Jedi/Dark Jedi est le "tueur" par excellence, donc comme au début tu as des pouvoirs et un sabre pourris, c'est chaud/faisable, les dernières planètes que tu visiteras seront plus cool vu que tu auras de bien meilleur pouvoirs et un bien meilleur sabre laser. Mais ca ne tombe jamais dans l'impossible ni dans la balade. C'est juste comme il faut. Sauf peut-être le boss final, j'en ai vraiment chié...

n°1604188
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 14:52:54  profilanswer
 

Interessant, et comment est géré la mort du perso alors ?
Y a t'il des "pretres" qui respawn vos persos ?
Comment regargner des points de vies alors ?
 
En passant, pas moyen d'avoir confirmation de la date du 05/12...on entend même parler du 20/12 carrement !


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°1604194
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 14:54:47  profilanswer
 

le 20/12 ???
 
purée, c'est chiant ça, aucune info sur le site officiel ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1604200
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 14:58:04  profilanswer
 

Non, juste déniché sur un forum, g demandé ses sources au gars.
Sur Monsieur Prix, la plupart des sites reste sur le 5, micromania également.


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
n°1604202
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 14:59:06  profilanswer
 

- Donc, quand tu es dans la cambrousse, c'est un groupe de 3, pas plus. On peut être seul, deux ou trois. Tant que tout le monde ne se fait pas aligner, ya pas de problème. Si jamais l'un ou deux de tes compagnons s'écroulent mais que tu finis le combat, ils se relèvent avec 1 Point de vie. En gros ils sont incapacités (Je reprends le principe de SWG) mais aucun Death Blow tant que tout le groupe n'est pas à terre.
 
- Pour les points de vie, ils régénèrent tout doucement avec le temps comme la force selon ta constitution etc.. (Quoique je ne suis plus trop sur mais je crois que c'est cà) sinon tu utilises des med packs ou autres bonus de ce genre, ou alors tu utilises ton pouvoir de guérison (coté clair) ou de drain de vie (coté obscure)
 
[Edite] Pour ceux qui se le demandent, je ne sais pas si cela avait été dit mais c'est toi qui choisis comment tes compagnons lvl UP et quels pouvoirs tu vas prendre, ils vont prendre. Tu peux être a 100% Light Jedi, avec ton karma gentil à fond, et utiliser/prendre un pouvoir du coté obscure, mais tu vas avoir des malus d'utilisation, inversement, c'est pareil. Et ya des pouvoirs neutres/universels.


Message édité par Toulak le 01-12-2003 à 15:01:29
n°1604727
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 18:09:56  answer
 

Toulak a écrit :

Je remonte ce topic en souhaitant bon courage à ceux qui attendent la VF, en espérant que les voix seront bonnes, celles US sont excellentes. Perso je l'ai commandé aux US car je ne suis plus trop ami avec les VFs... et je ne voulais pas attendre.


[:plusun] meme pas envi d'essayer la VF (et 1H de kotor en VO = un an de cour d'anglais du lycee)
pis avoir le jeu 1 mois avant quil sorte ici et pour le meme prix moi je dis glop :o

n°1604733
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 18:13:51  profilanswer
 

Citation :

Non, c'est un Baldur's Gate Like, il n'y a pas d'aléatoire, tu vois les ennemis devant toi, tu peux faire du hit & Run, tu peux fuire, tu peux ne pas engager le combat en restant assez loin

 
 
 
Faut pas exagérer non plus, oui c'est un dit-RPG,(perso j'aurais dit aventure avec des éléments de RPG mais bon...) oui c'est Bioware mais l'aspect RPG à proprement parler est tout de même bcp moins développé que dans Baldur ou planescape de là à le mettre sur le même plan...
Son 90% aventure fait qu'il plaira à la plupart du public d'ailleurs.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1604738
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 01-12-2003 à 18:15:12  profilanswer
 

flag et lecture

n°1604896
kun
Power, Beauty and Soul
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 19:10:32  profilanswer
 

bon ca fait chier d attendre
si jamais il sort pas vendredi je prends une version UK/US
 
ca se commande chez qui pour pas trop cher/fiable?
 
merci :) :)

n°1604947
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 19:31:33  profilanswer
 

Meganne a écrit :


Faut pas exagérer non plus, oui c'est un dit-RPG,(perso j'aurais dit aventure avec des éléments de RPG mais bon...) oui c'est Bioware mais l'aspect RPG à proprement parler est tout de même bcp moins développé que dans Baldur ou planescape de là à le mettre sur le même plan...
Son 90% aventure fait qu'il plaira à la plupart du public d'ailleurs.
 


 
Moins RPG que Baldur's Gate O.o
Pourrais tu nous fournir une justification plus détaillée ?
Qu'est-ce qui pour toi est plus RPG que X et surtout, as tu joué a Kotor ? La dernière question n'étant pas là pour justifier un quelconque: "Tu y as pas joué alors chut!" Nous sommes d'accord :)

n°1605028
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 20:12:20  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Moins RPG que Baldur's Gate O.o
 
Pourrais tu nous fournir une justification plus détaillée ?
 
Qu'est-ce qui pour toi est plus RPG que X et surtout, as tu joué a Kotor ? La dernière question n'étant pas là pour justifier un quelconque: "Tu y as pas joué alors chut!" Nous sommes d'accord :)


Clairement.
 
Pour le pedigree puisque tu me le demandes, j'ai fini Baldur's gate 1 et 2 une bonne dizaine de fois chacun je suis très cliente de ce type de jeux.(autant que de RPG jap soit dit en passant)
J'ai fini Kotor une première fois voici kkues temps avec un perso orienté Lumineux, très exactement acheté à sa sortie et fini d'une traite (conf topic Kotor Xbox sur ce même forum)car très prise par sa terrible ambiance et son scenario hors-pair.
Je suis actuellement au trois-quarts d'une partie créée avec un perso que je souhaite le + obscur possible.
 
Kotor se veut un RPG ultra-simplifié, "allégé" de façon à ce qu'il plaise au plus large public possible, c'est flagrant, je ne vois pas ce qu'il y a de choquant là dedans pourquoi tant d'étonnement?  
 
Pour augmenter ses caractèristiques (notamment) il suffit de cliquer sur un bouton, la gestion de l'inventaire/spécialisation est semi-automatique si on le souhaite; point de passer son nez dans un livre de sorts pendant les trois quarts du jeu, d'élaborer de fines stratègies lors des combats, pour les plus ardus un mix de grenades à plasma suffisent généralement.  
Bref l'étiquette RPG est collée et kkues éléments sont bel et bien présents les clefs d'aventure sont ainsi répertoriées comme "quêtes" mais globalement selon moi(lire : à mon avis) il s'agit davantage d'un jeu d'aventure avec possibilité de combat au tour par tour.
Tout cela ne remet nullement en question ses qualités intrinséques puisqu'à mes yeux il s'agit de la 2è meilleure surprise de l'année si on compte Zelda wind waker.
De + je pense que cela peut amener en douceur un grand nombre de gens aux Jeux de rôle PC purs et durs. :)
 
En conclusion , j'irai même jusqu'à dire que ce titre me fait davantage penser à un Nomad soul qu'à un Baldur ou Planescape.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1605238
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 21:41:07  profilanswer
 

Ah oui, je vois.
Tout l'aspect gestion du personnage/inventaire/compétences est trop simplifié selon toi par rapport à un BG.
 
Je ne pourrais que rejoindre ton avis, par contre je trouve que les pouvoirs de la force sont quand même bien même si ce sont souvent les mêmes qu'on utilise. Pour le choix des armes, je crois que si tu as fais comme moi (Jouer qu'avec 3 Jedis) le sabrolaser est là, point barre. Exceptés les différents crystaux, nulle possibilité d'amélioration ou de changement.
 
Je comprends tout à fait ton point de vue mais est-ce que cette simplification s'explique par un choix des devs ou par l'univers de SW en lui même ? Je veux dire, je continue sur mon exemple des Jedis/Dark Jedis, j'avoue ne pas être un grand fan ou un très grand érudit sur le sujet mais même si la force permet beaucoup de choses, généralement les duels entre Jedis/Dark Jedis, tout se joue sur le maniement du sabre qu'on peut donc améliorer avec les crystaux, pas plus ni moins. Et sinon, contre les non Jedis/Dark Jedis, n'importe quel pouvoir tue bien ou n'importe quel sabrolaser tranche efficacement.
 
On peut dire que ca simplifie, mais je ne sais pas si on peut prendre ce point comme argument valable pour dire que tel ou tel jeu est moins RPG que l'autre.  
 
Ceci dit, je peux me tromper :) ca reste mon point de vue.
Surtout qu'on peut oui faire auto lvl, mais ils ont laissé toutes les options et choix aux joueurs un peu plus "expérimentés" pour créer le personnage que l'on souhaite et ya quand même pas mal de compétences, en tous cas pas moins que dans un Baldur's Gate, mais par contre, ce sont les "sorts" qui sont moins nombreux et moins différents entre eux. Mais je remonte alors sur mon point de vue du dessus, est-ce les devs ou l'univers qui a imposé cet état de fait ?

n°1605353
sarouman

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 22:33:10  profilanswer
 

       C'est certain que niveau JDR ,ce kotor est pas bien developpé......ou mal ? Que viens donc faire ces regle ADD 3.5 dans un univers futuriste ?
 
 Bioware sait pas inventé quelque chose par lui meme ? il est obligé de nous rabacher avec son ADD ,meme le systeme des mercenaire de NWN est repris ,et exactement la meme chose ,avec des merco avec qui il faut parler apres chaque level (chapitre dans NWN).
 
      J'ai meme pas parler de l'interface. Malheuresement c'est un jeu console.... . Linterface est atroce ,adapté au joypad ,donc a des lumiere de ce qu'on est habitué. Les combat d'ailleur sont incontrolable...a la limite on peut controler un perso ,mais les 2 autres sont ingerable ,il est par exemple impossible de fuir ,ils fonceront toujours dans le tas pendant qu'on en fait reculer un.
 
        En eux meme les combat en plus sont tres ininteressant ,pour la raison evoquer au dessus(et bien d'autre lier au pathing et a nos possibilites de controle) et aussi car le choix est bien maigre.Puis voir des gars situé a 5 metres l'un de l'autre se tirer dessus a coup de blaster et ne pas en toucher une.......)
 
Bref c'est pas pour le coté JDR que kotor en vaut la peine , et pourtant....il est sympa ,car c'est script& a fond ,le scenario nous tient des le debut et nous lache pas(sans etre grandiose ,il est consistant) ,c'est une aventure bien concu et agreable ,et vu le niveau des jeux actuels on peut pas en demander plus :)

n°1605356
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 22:34:44  profilanswer
 

Sarouman a écrit :

       C'est certain que niveau JDR ,ce kotor est pas bien developpé......ou mal ? Que viens donc faire ces regle ADD 3.5 dans un univers futuriste ?
 
 Bioware sait pas inventé quelque chose par lui meme ? il est obligé de nous rabacher avec son ADD ,meme le systeme des mercenaire de NWN est repris ,et exactement la meme chose ,avec des merco avec qui il faut parler apres chaque level (chapitre dans NWN).
 
      J'ai meme pas parler de l'interface. Malheuresement c'est un jeu console.... . Linterface est atroce ,adapté au joypad ,donc a des lumiere de ce qu'on est habitué. Les combat d'ailleur sont incontrolable...a la limite on peut controler un perso ,mais les 2 autres sont ingerable ,il est par exemple impossible de fuir ,ils fonceront toujours dans le tas pendant qu'on en fait reculer un.
 
        En eux meme les combat en plus sont tres ininteressant ,pour la raison evoquer au dessus(et bien d'autre lier au pathing et a nos possibilites de controle) et aussi car le choix est bien maigre.Puis voir des gars situé a 5 metres l'un de l'autre se tirer dessus a coup de blaster et ne pas en toucher une.......)
 
Bref c'est pas pour le coté JDR que kotor en vaut la peine , et pourtant....il est sympa ,car c'est script& a fond ,le scenario nous tient des le debut et nous lache pas(sans etre grandiose ,il est consistant) ,c'est une aventure bien concu et agreable ,et vu le niveau des jeux actuels on peut pas en demander plus :)


 
Demain si j'ai le tps je développerai, disons pour faire succint que je suis complètement opposé à 95% à ton post mais spa grave :D


Message édité par Jayk le 01-12-2003 à 22:34:58
n°1605499
nexus06

Transactions (0)
Posté le 01-12-2003 à 23:15:18  profilanswer
 

j'ai 2 questions sur Kotor :
 
1) Faut choisir entre combat corps à corps ou à distance ou les deux sont utiles ?
2) Vaut mieux s'en tenir à être très gentil ou très méchant ou on peut agir comme on le sent ?
 
merci

n°1605623
Elesias

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 00:05:14  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

j'ai 2 questions sur Kotor :
 
1) Faut choisir entre combat corps à corps ou à distance ou les deux sont utiles ?
2) Vaut mieux s'en tenir à être très gentil ou très méchant ou on peut agir comme on le sent ?
 
merci


 
1- Personnellement, je trouve que les combats au corps à corps sont plus efficaces que ceux à distance (j'enlève de cela le lancer de grenade  :D ).
Peut-être un point que je reproche : au blaster, on a l'impression qu'ils se loupent 3 fois sur 4.
2- Pas testé le côté méchant, mais je me demande comment sont gérés certains passage du scénario à ce propos... Toutefois, les dialogues te laissent toujours le choix : Bon/Neutre/Méchant, avec parfois à la clef des points Côté Lumineux/Sombre.

n°1605881
nexus06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 10:21:10  profilanswer
 

mais pas rapport au développement du perso ? vaut pas mieux être tout blanc ou tout noir ? (donc plus efficace ?) plutôt que d'être entre les deux

n°1606395
Elesias

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 14:08:03  profilanswer
 

A mon avis, il vaut mieux choisir un bord, et les pouvoirs qui vont avec.
 
Car tu as un système de malus (par les points de Force) selon ton alignement et les pouvoirs que tu utilises.
En plus, entre nous, il vaut mieux optimiser certains pouvoirs plutôt que les prendre tous.
 
Pour moi, rien ne vaut le Soin et la Vitesse (mais je suis un Gentil aussi il faut dire ;) ), car à la fin, ça aide plus que bien ! lol

n°1606614
nexus06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 15:48:12  profilanswer
 

Elesias a écrit :

A mon avis, il vaut mieux choisir un bord, et les pouvoirs qui vont avec.
 
Car tu as un système de malus (par les points de Force) selon ton alignement et les pouvoirs que tu utilises.
En plus, entre nous, il vaut mieux optimiser certains pouvoirs plutôt que les prendre tous.
 
Pour moi, rien ne vaut le Soin et la Vitesse (mais je suis un Gentil aussi il faut dire ;) ), car à la fin, ça aide plus que bien ! lol


 
j'ai finalement créé une fille soldier appelée O-Ren Ishi et c'est pas une sainte  :D

n°1606638
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 16:08:07  profilanswer
 

nexus06 a écrit :


 
j'ai finalement créé une fille soldier appelée O-Ren Ishi et c'est pas une sainte  :D  

O-Ren Ishii  :love:

n°1606799
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 17:26:28  profilanswer
 

nexus06 a écrit :

mais pas rapport au développement du perso ? vaut pas mieux être tout blanc ou tout noir ? (donc plus efficace ?) plutôt que d'être entre les deux  


 
Oui, c plus rentable pour l'utilisation des points de force.
 
Mais pour le gameplay et le roleplay ca peut être sympa d'essayer des tonalités de gris ;)

n°1606811
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 17:29:39  profilanswer
 

PAF27 a écrit :

Interessant, et comment est géré la mort du perso alors ?


J'ai lu un peu rapidement donc il se peut que la réponse ait déjà été donnée.
 
Lorsque tu meurs (cad tout ton groupe est neutralisé) on te renvoie gentiment au menu principal. Après tu reload la sauvegarde qui te convient. D'ailleurs les autosave n'étant pas si fréquentes il est conseillé de sauvegarder un peu ré"égulièrement (notamment avant de commencer un combat dont on est pas sûr de l'issue).

n°1606814
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 17:30:46  answer
 

waip au passage j'aurai bien aimé une quicksave

n°1606917
nexus06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 18:05:25  profilanswer
 

bein quicksave/quickload c'est F4/F5

n°1607766
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 22:06:35  answer
 

ha bon? [:totoz]

n°1608052
nexus06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 23:42:11  profilanswer
 

oui Roselyne :D
 
bon moi j'en suis aux plaines sur Datooine et je trouve ça très lourd... j'ai hâte de me barrer de cette planète ... :sweat:

n°1608146
PatBasi

Transactions (0)
Posté le 03-12-2003 à 00:48:25  profilanswer
 

Et moi après avoir donné un bon conseil (sauver régulièrement) je viens de perdre 1 bonne heure de jeu sur plantage (j'étais rpis par l'histoire et j'ai oublié de sauver :o ) Vraiment...

n°1608188
kenshirooo

Transactions (18)
Posté le 03-12-2003 à 02:18:40  profilanswer
 

je l ai fini ce soir :)
Avis global : bon jeu ac un bon scénar mais comme l'ont évoqué certains, le jeu est extremement linéaire et les quetes secondaires sont assez rares contrairement a un BG ou a un planescape (la reference absolue pour moi :p).
 
Le scénar s'essoufle aussi sur la fin mais c est pe parce que je jouais un gentil.Je pense que le jeu doit etre + interessant ac un jedi sombre  :)
 
PS fini en 40h pile et je pense avoir quasiment tt fait du coté bon  [:xx_xx]


Message édité par kenshirooo le 03-12-2003 à 02:19:42
mood
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